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書名: LLM串接所有服務: LangChain原型到產品全面開發 (1版)
作者: 張海立, 曹士圯 , 郭祖龍
版次: 1
ISBN: 9786267383919
出版社: 深智數位
出版日期: 2024/08
頁數: 268
定價: 680
折扣: 9
售價: 612
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【簡介】   本書共分30章,涵蓋30個實用的大語言模型應用專案。   第一章介紹美食推薦系統,實作隨機推薦功能;第二章為語言學習平台,結合大模型進行語言對話;第三章為戲文生成工具,自動產出劇情內容;第四章為智慧電影推薦,整合演算法與GUI介面;第五章為影像處理應用,包含影像增強與生成;第六章設計職業匹配系統,分析履歷並提供建議;第七章實作簡歷生成工具,自動填寫履歷內容;第八章為產品推薦系統,根據輸入條件推薦商品;第九章開發文字互動小說專案;第十章為小說創作平台,自動續寫故事內容;第十一章為情緒分析工具,可解析用戶情緒傾向;第十二章實作文字轉影像工具;第十三章提供足球賽事資訊;第十四章為圖書館檢索系統;第十五章為音色轉換工具;第十六章實作智慧換臉應用;第十七章協助撰寫留學文書;第十八章開發寵物照護小幫手;第十九章分析使用者評價內容;第二十章為旅遊地點圖鑑查詢;第二十一章為文案生成助手;第二十二章為菜譜推薦平台;第二十三章為文字校正工具;第二十四章提供網球運動員資訊;第二十五章設計職業推薦系統;第二十六章建構職場知識問答平台;第二十七章為手繪圖像辨識;第二十八章為文獻閱讀助手;第二十九章開發法律諮詢小程式;第三十章實作文風模擬應用。 本書特色   ★美食推薦與商品推薦系統整合   ★多輪語言學習與語音互動應用   ★戲文生成與小說創作自動化   ★智慧電影推薦與職業媒合系統   ★履歷生成與留學文書產出流程   ★職涯推薦與工作技能對應模型   ★圖片處理、影像生成與換臉技術   ★情緒分析與使用者評價介面建構   ★文字轉影像與手繪圖辨識系統   ★足球與網球運動員資訊查詢模組   ★菜譜推薦與旅遊圖鑑呈現介面   ★文案生成與文字校正整合應用   ★法律諮詢與知識問答服務實作   ★文風模擬與語體轉換工具開發   ★前端介面設計與Node.js整合流程   ★大模型API串接與多語系應用部署  【目錄】 ▌第1 章 美食推薦 1.1 整體設計 1.1.1 整體框架 1.1.2 系統流程 1.2 開發環境 1.2.1 安裝PyCharm 1.2.2 環境配置 1.2.3 建立專案 1.2.4 大模型API 申請 1.3 系統實現 1.3.1 頭部 1.3.2 背景樣式 1.3.3 主體 1.3.4 App.py 指令稿 1.3.5 random_food.py 指令稿 1.4 功能測試 1.4.1 執行專案 1.4.2 發送問題及回應 1.4.3 美食軟體網頁版跳躍 ▌第2 章 語言學習 2.1 整體設計 2.1.1 整體框架 2.1.2 系統流程 2.2 開發環境 2.2.1 安裝VS Code 2.2.2 安裝Node.js 2.2.3 安裝pnpm 2.2.4 環境配置 2.2.5 建立專案 2.2.6 大模型API 申請 2.3 系統實現 2.3.1 頭部 2.3.2 樣式 2.3.3 主體 2.3.4 main.js 指令稿 2.4 功能測試 2.4.1 執行專案 2.4.2 發送問題及回應 ▌第3 章 生成戲文 3.1 整體設計 3.1.1 整體框架 3.1.2 系統流程 3.2 開發環境 3.2.1 安裝VS Code 3.2.2 安裝Node.js 3.2.3 環境配置 3.2.4 大模型API 申請 3.3 系統實現 3.3.1 頭部 3.3.2 樣式 3.3.3 主體 3.3.4 主體 指令稿 3.3.5 其他介面設計 3.4 功能測試 3.4.1 執行專案 3.4.2 發送問題及回應 ▌第4 章 智慧電影 4.1 整體設計 4.1.1 整體框架 4.1.2 系統流程 4.2 開發環境 4.2.1 安裝PyCharm 4.2.2 安裝Python 4.2.3 軟體套件 4.2.4 建立專案 4.2.5 大模型API 申請 4.3 系統實現 4.3.1 主函式Main 4.3.2 推薦演算法 4.3.3 呼叫大模型 4.3.4 主體及GUI 介面 4.4 功能測試 4.4.1 執行專案 4.4.2 發送問題及回應 ▌第5 章 影像處理 5.1 整體設計 5.1.1 整體框架 5.1.2 系統流程 5.2 開發環境 5.2.1 安裝PyQt5 5.2.2 環境配置 5.2.3 大模型API 申請 5.3 系統實現 5.3.1 PyQt5 組件初始化與綁定機制 5.3.2 PyQt5 槽函式的定義 5.3.3 主函式 5.4 功能測試 5.4.1 影像處理功能測試 5.4.2 影像生成功能測試 ▌第6 章 職業匹配 6.1 整體設計 6.1.1 整體框架 6.1.2 系統流程 6.2 開發環境 6.2.1 安裝Anaconda 6.2.2 建立Git 6.2.3 安裝Streamlit 6.2.4 LangChain 的安裝與使用 6.2.5 環境配置 6.2.6 建立專案 6.2.7 大模型API 申請 6.3 系統實現 6.3.1 PDF 讀取剩餘區塊 6.3.2 樣式 6.3.3 模型互動 6.3.4 主程式邏輯 6.4 功能測試 6.4.1 執行專案 6.4.2 發送問題及回應 ▌第7 章 生成履歷 7.1 整體設計 7.1.1 整體框架 7.1.2 系統流程 7.2 開發環境 7.2.1 安裝Node.js 7.2.2 安裝pnpm 7.2.3 環境配置 7.2.4 建立專案 7.2.5 大模型API 申請 7.3 系統實現 7.3.1 頭部 7.3.2 樣式 7.3.3 主體 7.3.4 main.js 指令稿 7.4 功能測試 7.4.1 執行專案 7.4.2 發送問題及回應 ▌第8 章 產品推薦 8.1 整體設計 8.1.1 整體框架 8.1.2 系統流程 8.2 開發環境 8.2.1 安裝PyCharm 8.2.2 環境配置 8.2.3 大模型API 申請 8.3 系統實現 8.3.1 頭部 8.3.2 樣式 8.3.3 主體 8.3.4 App.py 8.4 功能測試 8.4.1 執行專案 8.4.2 發送問題及回應 ▌第9 章 重生之水滸穿越 9.1 整體設計 9.1.1 整體框架 9.1.2 系統流程 9.2 開發環境 9.2.1 安裝Python 9.2.2 安裝Anaconda 9.2.3 環境配置 9.2.4 大模型API 申請 9.3 系統實現 9.3.1 main.py 9.3.2 utils.py 9.4 功能測試 9.4.1 執行專案 9.4.2 發送問題及回應 ▌第10 章 小說創作 10.1 整體設計 10.1.1 整體框架 10.1.2 系統流程 10.2 開發環境 10.2.1 安裝Python 10.2.2 安裝PyCharm 10.2.3 環境配置 10.2.4 建立專案 10.2.5 大模型API 申請 10.3 系統實現 10.3.1 頭部引入 10.3.2 關鍵函式 10.3.3 視窗實現 10.3.4 Spark API 10.4 功能測試 10.4.1 執行專案 10.4.2 發送問題及回應 ▌第11 章 情緒分析 11.1 整體設計 11.1.1 整體框架 11.1.2 系統流程 11.2 開發環境 11.2.1 安裝Anaconda 11.2.2 安裝Tkinter 和OpenAI 函式庫 11.2.3 編輯器環境配置 11.2.4 大模型API 申請 11.3 系統實現 11.3.1 guitest.ipynb 11.3.2 omgtest.ipynb 11.3.3 omgloop.ipynb 11.3.4 main.py 11.4 功能測試 11.4.1 執行專案 11.4.2 發送問題及回應 ▌第12 章 文字轉影像 12.1 整體設計 12.1.1 整體框架 12.1.2 系統流程 12.2 開發環境 12.2.1 安裝Python 12.2.2 安裝PyCharm 12.2.3 安裝PyWebIO 函式庫 12.2.4 大模型API 申請 12.3 系統實現 12.3.1 獲得驗證參數 12.3.2 主程式 12.4 功能測試 12.4.1 執行專案 12.4.2 發送問題及回應 ▌第13 章 足球資訊 13.1 整體設計 13.1.1 整體框架 13.1.2 系統流程 13.2 開發環境 13.2.1 安裝Python 函式庫 13.2.2 大模型API 申請 13.3 系統實現 13.3.1 soccerhelper.py 13.3.2 mainWindow.py 13.3.3 SparkAPI.py 13.4 功能測試 13.4.1 執行專案 13.4.2 發送問題及回應 ▌第14 章 圖書館檢索 14.1 整體設計 14.1.1 整體框架 14.1.2 系統流程 14.2 開發環境 14.2.1 安裝PyCharm 14.2.2 建立Python 虛擬環境 14.2.3 安裝資料庫 14.2.4 建立專案 14.2.5 大模型API 申請 14.3 系統實現 14.3.1 前端HTML 檔案 14.3.2 視圖檔案views.py 14.4 功能測試 14.4.1 成果展示 14.4.2 後端日誌監控 14.4.3 大模型API 呼叫情況 ▌第15 章 音色轉換 15.1 整體設計 15.1.1 整體框架 15.1.2 系統流程 15.2 開發環境 15.2.1 配置PyCharm 解譯器 15.2.2 安裝Python 套件 15.2.3 環境配置 15.2.4 大模型API 申請 15.3 系統實現 15.3.1 視窗設計 15.3.2 呼叫音色轉換 15.3.3 檔案格式轉換 15.3.4 視窗前端和後端業務邏輯連接 15.4 功能測試 15.4.1 執行專案 15.4.2 專案輸出 ▌第16 章 智慧換臉 16.1 整體設計 16.1.1 整體框架 16.1.2 系統流程 16.2 開發環境 16.2.1 安裝Python 函式庫 16.2.2 建立專案 16.2.3 大模型API 申請 16.3 系統實現 16.3.1 主介面類別DisplayWindow 16.3.2 子介面SecondWindow 16.3.3 子介面ThirdWindow 16.3.4 子介面ForthWindow 類別 16.3.5 執行緒類別VideoThread 16.3.6 執行緒類別APICaller 16.3.7 執行緒類別MonitorThread 16.3.8 其他類別FolderHandler 16.3.9 requests.py 檔案 16.4 功能測試 16.4.1 執行專案 16.4.2 拍照 16.4.3 選擇本地影像 16.4.4 搜尋目標人臉 16.4.5 換臉 ▌第17 章 留學文書 17.1 整體設計 17.1.1 整體框架 17.1.2 系統流程 17.2 開發環境 17.2.1 安裝Node.js 17.2.2 安裝Vue.js 17.2.3 大模型API 申請 17.3 系統實現 17.3.1 API.js 17.3.2 headBar.vue 17.3.3 index.vue 17.3.4 App.vue 17.4 功能測試 17.4.1 執行專案 17.4.2 發送問題及回應 ▌第18 章 寵物幫手 18.1 整體設計 18.1.1 整體框架 18.1.2 系統流程 18.2 開發環境 18.2.1 安裝Node.js 18.2.2 安裝pnpm 18.2.3 環境配置 18.2.4 建立專案 18.2.5 大模型API 申請 18.3 系統實現 18.3.1 頭部 18.3.2 樣式style.css 18.3.3 樣式one.css 18.3.4 主體 18.3.5 其餘檔案的主體 18.3.6 main.js 指令稿 18.4 功能測試 18.4.1 執行專案 18.4.2 發送問題及回應 ▌第19 章 使用者評價 19.1 整體設計 19.1.1 整體框架 19.1.2 系統流程 19.2 開發環境 19.2.1 安裝PyCharm 19.2.2 安裝urllib 19.2.3 環境配置 19.2.4 建立專案 19.3 系統實現 19.3.1 匯入執行函式庫 19.3.2 獲得Stoken 19.3.3 獲得回答 19.3.4 主函式 19.4 功能測試 19.4.1 執行專案 19.4.2 發送問題及回應 ▌第20 章 旅遊圖鑑 20.1 整體設計 20.1.1 整體框架 20.1.2 系統流程 20.2 開發環境 20.2.1 安裝Node.js 20.2.2 安裝pnpm 20.2.3 環境配置 20.2.4 建立專案 20.2.5 大模型API 申請 20.3 系統實現 20.3.1 頭部 20.3.2 樣式 20.3.3 主體 20.3.4 main.js 指令稿 20.4 功能測試 20.4.1 執行專案 20.4.2 發送問題及回應 ▌第21 章 文案助手 21.1 整體設計 21.1.1 整體框架 21.1.2 系統流程 21.2 開發環境 21.2.1 安裝Python 21.2.2 安裝PyCharm 21.2.3 安裝PyWebIO 函式庫 21.2.4 大模型API 申請 21.3 系統實現 21.3.1 主程式 21.3.2 API 通訊 21.4 功能測試 21.4.1 執行專案 21.4.2 發送問題及回應 ▌第22 章 食譜推薦 22.1 整體設計 22.1.1 整體框架 22.1.2 系統流程 22.2 開發環境 22.2.1 安裝Node.js 22.2.2 安裝pnpm 22.2.3 環境配置 22.2.4 建立專案 22.2.5 大模型API 申請 22.3 系統實現 22.3.1 頭部 22.3.2 樣式 22.3.3 主體 22.3.4 main.js 指令稿 22.4 功能測試 22.4.1 執行專案 22.4.2 發送問題及回應 ▌第23 章 文字糾錯 23.1 整體設計 23.1.1 整體框架 23.1.2 系統流程 23.2 開發環境 23.2.1 安裝Node.js 23.2.2 安裝pnpm 23.2.3 環境配置 23.2.4 建立專案 23.2.5 大模型API 申請 23.3 系統實現 23.3.1 頭部 23.3.2 樣式 23.3.3 主體 23.3.4 main.js 指令稿 23.4 功能測試 23.4.1 執行專案 23.4.2 發送問題及回應 ▌第24 章 網球運動員 24.1 整體設計 24.1.1 整體框架 24.1.2 系統流程 24.2 開發環境 24.2.1 安裝Python 24.2.2 安裝PyCharm 24.2.3 環境配置 24.2.4 大模型API 申請 24.3 系統實現 24.3.1 頭部 24.3.2 樣式 24.3.3 主體 24.3.4 main.py 指令稿 24.4 功能測試 24.4.1 執行專案 24.4.2 發送問題及回應 ▌第25 章 職業推薦 25.1 整體設計 25.1.1 整體框架 25.1.2 系統流程 25.2 開發環境 25.2.1 安裝PyCharm 25.2.2 大模型API 申請 25.3 系統實現 25.3.1 頭部 25.3.2 樣式 25.3.3 主體 25.3.4 App.py 25.4 功能測試 25.4.1 執行專案 25.4.2 發送問題及回應 ▌第26 章 職場助手 26.1 整體設計 26.1.1 整體框架 26.1.2 系統流程 26.2 開發環境 26.2.1 安裝微信開發者工具 26.2.2 安裝MySQL 26.2.3 安裝Navicat 26.2.4 環境配置 26.2.5 專案啟動 26.2.6 大模型API 申請 26.3 系統實現 26.3.1 小程式全域配置 26.3.2 spark 26.3.3 user 26.3.4 後端伺服器 26.4 功能測試 26.4.1 發送問題及回應 26.4.2 查詢歷史記錄 ▌第27 章 手繪圖像辨識 27.1 整體設計 27.1.1 整體框架 27.1.2 系統流程 27.2 開發環境 27.2.1 安裝微信開發者工具 27.2.2 安裝偵錯基礎函式庫 27.2.3 大模型API 申請 27.3 系統實現 27.3.1 畫板組件 27.3.2 主介面的.js 檔案 27.3.3 .wxml 檔案和.wxss 檔案 27.4 功能測試 27.4.1 執行專案 27.4.2 繪製影像獲得回答 ▌第28 章 文獻閱讀 28.1 整體設計 28.1.1 整體框架 28.1.2 系統流程 28.2 開發環境 28.2.1 配置伺服器端 28.2.2 環境配置 28.2.3 大模型API 申請 28.3 系統實現 28.3.1 前端程式 28.3.2 後端程式 28.4 功能測試 ▌第29 章 法律諮詢 29.1 整體設計 29.1.1 整體框架 29.1.2 系統流程 29.2 開發環境 29.2.1 安裝微信開發者工具 29.2.2 大模型API 申請 29.3 系統實現 29.3.1 index.js 29.3.2 index.wxml 29.3.3 index.wxss 29.3.4 hotline.wxml 29.3.5 hotline.wxss 29.3.6 consult.js 29.3.7 consult.wxml 29.3.8 consult.wxss 29.3.9 lawfirm.js 29.3.10 lawfirm.wxml 29.3.11 lawfirm.wxss 29.3.12 App.js 29.3.13 App.json 29.3.14 App.wxss 29.3.15 Project.config.json 29.4 功能測試 29.4.1 執行專案 29.4.2 發送問題及回應 ▌第30 章 文風模擬 30.1 整體設計 30.1.1 整體框架 30.1.2 系統流程 30.2 開發環境 30.2.1 安裝Python 30.2.2 安裝函式庫和模組 30.2.3 建立專案 30.2.4 大模型API 申請 30.3 系統實現 30.3.1 匯入模組和初始化 30.3.2 建立文字標籤及文風選擇 30.3.3 設置按鈕樣式及模型版本 30.3.4 執行Tkinter 主迴圈 30.4 功能測試 30.4.1 執行專案 30.4.2 發送問題及回應

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【簡介】 【內容特點】 ★大語言模型推薦系統技術架構 ★Transformer與注意力機制應用 ★嵌入生成與人物誌建模模組 ★大規模向量檢索與Faiss整合 ★生成式推薦與RLHF最佳化 ★預訓練模型應用於冷啟動推薦 ★微調技術與LoRA參數調整 ★Prompt工程與上下文學習技術 ★多模態嵌入與CLIP特徵整合 ★多工學習架構與互動式推薦系統 ★排序演算法與Learning-to-Rank應用 ★高併發推薦服務與快取策略設計 ★分散式推理與ONNX模型部署 ★電子商務平台推薦系統專案實作 【內容簡介】 本書針對大語言模型於推薦系統中的應用進行完整拆解,涵蓋從基礎架構設計、嵌入建構、排序演算法到冷啟動處理與互動式推薦等核心模組。內容不僅包括主流技術如Transformer、Faiss、T5與GPT模型,亦涵蓋LoRA、RLHF與Few-shot推薦等進階主題。技術實作部分詳細說明了如何處理人物誌建構、多模態資料整合、向量檢索與模型微調,同時結合分散式推理與高併發部署方式,提供了可落地的工程指引。實務案例涵蓋LangChain對話推薦、電子商務場景應用與推薦效能監控設計,並搭配程式碼範例與框架工具,讓開發者能從需求分析一路實作至部署。此書適合資料工程師、推薦系統開發者與希望導入LLM能力的AI實作者閱讀,能作為系統化構建智慧推薦系統的技術參考資料。 【目錄】 ▌第一部分 理論基礎與技術框架   ►第1 章 大語言模型推薦系統的技術框架 1.1 基本技術詳解 1.1.1 Transformer 架構基礎 1.1.2 注意力機制 1.1.3 大規模向量檢索技術 1.1.4 Prompt 工程與上下文學習技術 1.1.5 計算性能最佳化與並行訓練技術 1.2 大語言模型推薦系統的核心模組 1.2.1 嵌入生成與人物誌建模 1.2.2 嵌入生成模組 1.2.3 召回模組 1.2.4 排序模組 1.2.5 即時推薦與上下文處理模組 1.3 推薦系統的關鍵挑戰與解決技術 1.3.1 資料稀疏性問題 1.3.2 高併發環境詳解 1.4 本章小結 1.5 思考題   ►第2 章 資料處理與特徵工程 2.1 資料清洗與標準化 2.1.1 異質資料格式標準化處理 2.1.2 資料雜訊過濾與異常檢測 2.2 人物誌與物品畫像的建構 2.2.1 使用者興趣特徵生成 2.2.2 基於嵌入向量的物品特徵提取 2.3 特徵互動與場景特徵生成 2.3.1 特徵交叉組合實現 2.3.2 領域知識的上下文特徵增強 2.4 本章小結 2.5 思考題   ▌第二部分 核心技術解析   ►第3 章 嵌入技術在推薦系統中的應用 3.1 使用者行為嵌入生成技術 3.1.1 基於大語言模型的使用者行為編碼 3.1.2 時間序列特徵的嵌入最佳化 3.2 多模態資料嵌入技術 3.2.1 文字、影像與影片嵌入的融合方法 3.2.2 基於CLIP 模型的多模態特徵聯合嵌入 3.3 嵌入向量的儲存與檢索最佳化 3.3.1 使用Faiss 進行高效向量檢索 3.3.2 向量檢索最佳化 3.3.3 文字嵌入向量生成 3.4 自監督嵌入學習方法 3.4.1 自監督學習基本原理 3.4.2 基於對比學習的嵌入生成 3.5 本章小結 3.6 思考題   ►第4 章 生成式推薦:從特徵到內容 4.1 大語言模型生成特徵的技術方法 4.1.1 GPT 生成使用者興趣特徵與物品特徵 4.1.2 T5 模型與文字生成 4.2 大語言模型生成推薦內容 4.2.1 個性化商品描述與廣告文案生成 4.2.2 基於使用者歷史行為生成推薦 4.3 生成式推薦系統的最佳化與評估 4.3.1 推薦生成結果過濾 4.3.2 評估:生成內容與使用者點擊率 4.4 生成約束與RLHF 4.4.1 生成約束在推薦任務中的實現 4.4.2 基於RLHF 的生成品質最佳化技術 4.5 本章小結 4.6 思考題   ►第5 章 預訓練語言模型在推薦系統中的應用 5.1 預訓練語言模型的架構設計 5.1.1 使用PLM 進行使用者與物品的聯合建模 5.1.2 Transformer 架構對推薦效果的提升 5.2 預訓練語言模型在冷啟動推薦中的應用 5.2.1 使用者冷啟動與物品冷啟動的特徵生成 5.2.2 基於上下文學習的冷啟動推薦 5.2.3 利用生成模型建立冷啟動資料 5.3 程式實戰:基於MIND 資料集建構預訓練推薦系統 5.3.1 資料集載入與前置處理 5.3.2 使用者與物品特徵的嵌入生成 5.3.3 預訓練模型的建構與最佳化 5.3.4 推薦結果的推理與評估 5.3.5 模型改進與迭代開發 5.4 本章小結 5.5 思考題   ▌第三部分 模型最佳化與進階技術   ►第6 章 微調技術與個性化推薦 6.1 微調推薦模型的關鍵技術 6.1.1 PEFT 6.1.2 RLHF 6.2 個性化推薦系統的實現 6.2.1 針對長尾使用者的微調策略 6.2.2 微調後推薦系統的效果提升 6.3 案例分析:TALLRec 框架在個性化推薦中的應用 6.3.1 微調模型的訓練與部署 6.3.2 基於使用者行為的個性化推薦實現 6.3.3 TALLRec 的多工學習在推薦中的應用 6.4 參數高效微調(LoRA)的實現與應用 6.4.1 LoRA 技術的具體實現與程式分析 6.4.2 LoRA 最佳化推薦系統的實際案例 6.5 本章小結 6.6 思考題   ►第7 章 上下文學習與直接推薦技術 7.1 大語言模型上下文學習的技術實現 7.1.1 提示詞工程 7.1.2 動態上下文學習與即時推薦 7.2 Prompt 最佳化與自我調整推薦系統 7.2.1 連續Prompt 生成 7.2.2 使用者意圖檢測與自我調整推薦演算法 7.3 基於Few-shot 和Zero-shot 的推薦任務 7.3.1 Few-shot 推薦任務的案例與技術解析 7.3.2 Zero-shot 推薦任務案例分析 7.4 本章小結 7.5 思考題   ►第8 章 多工學習與互動式推薦系統 8.1 多工學習模型的架構設計 8.1.1 多工學習模型在推薦中的應用 8.1.2 多工最佳化 8.2 互動式推薦系統的代理架構 8.2.1 互動式推薦中的Agent 系統簡單實現 8.2.2 使用者即時回饋對推薦模型的動態更新 8.3 實戰案例:基於LangChain 實現對話式推薦 8.3.1 使用者對話驅動的推薦生成 8.3.2 多輪對話中的上下文管理問題 8.3.3 對話與推薦融合 8.3.4 雲端部署LangChain 系統 8.4 本章小結 8.5 思考題   ▌第四部分 實戰與部署   ►第9 章 排序演算法與推薦結果最佳化 9.1 排序演算法的核心技術 9.1.1 Transformer 生成排序特徵的方法 9.1.2 CTR 預測模型 9.2 排序最佳化的程式實現 9.2.1 Wide&Deep 模型排序案例 9.2.2 使用GBDT 進行特徵排序與評分 9.3 基於Learning-to-Rank 的排序最佳化 9.3.1 Pointwise、Pairwise 和Listwise 方法解析 9.3.2 使用Learning-to-Rank 最佳化推薦系統排序的案例 9.4 本章小結 9.5 思考題   ►第10 章 冷啟動問題與長尾問題詳解 10.1 冷啟動問題的技術解決方案 10.1.1 利用大語言模型生成初始使用者行為樣本 10.1.2 新品與冷門內容的長尾推薦 10.2 長尾使用者的動態興趣建模 10.2.1 興趣遷移 10.2.2 基於行為序列的動態特徵生成 10.3 冷啟動推薦的案例分析 10.3.1 冷啟動推薦系統的程式實現 10.3.2 基於大語言模型的物品冷啟動解決方案 10.3.3 長尾內容的推薦最佳化 10.3.4 案例實戰:公眾號冷啟動推薦 10.4 本章小結 10.5 思考題   ►第11 章 推薦系統開發基礎 11.1 推薦系統的分散式架構設計 11.1.1 微服務框架下的推薦模組部署 11.1.2 ONNX 模型轉換與TensorRT 推理加速 11.1.3 分散式向量檢索服務的負載平衡 11.1.4 高可用推薦服務容錯與恢復機制 11.2 推薦服務的高併發最佳化 11.2.1 即時推薦服務的快取機制設計 11.2.2 非同步處理與批次推理的性能提升 11.2.3 動態負載平衡在推薦服務中的應用 11.2.4 使用分散式訊息佇列最佳化高併發推薦串流 11.3 推薦系統的日誌與監控模組 11.3.1 即時監控系統性能與使用者行為資料 11.3.2 日誌擷取與分散式儲存架構 11.3.3 異常檢測與告警系統 11.3.4 推薦效果評估回饋 11.4 本章小結 11.5 思考題   ►第12 章 基於大模型的電子商務平臺推薦系統開發 12.1 專案規劃與系統設計 12.1.1 基於大語言模型的推薦系統整體架構設計 12.1.2 需求分析與功能模組劃分 12.2 資料管理模組 12.2.1 資料獲取、清洗與規範化 12.2.2 使用者與物品特徵生成 12.3 嵌入生成與召回模組開發 12.3.1 基於大模型的嵌入生成 12.3.2 向量檢索與召回 12.4 排序與最佳化模組 12.4.1 CTR 生成式排序模型 12.4.2 使用LTR 最佳化推薦效果 12.5 系統部署與即時服務 12.5.1 模型轉換與ONNX 最佳化 12.5.2 分散式推理服務與API 介面開發 12.5.3 模型微調與部署 12.6 性能監控與日誌分析 12.7 本章小結 12.8 思考題

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【簡介】 【內容特點】 ★Transformer與MoE架構計算特性 ★模型壓縮技術:量化、剪枝、蒸餾 ★混合精度訓練與分散式訓練架構 ★ONNX與TensorRT格式轉換流程 ★運算圖最佳化:融合、重寫、記憶體配置 ★端側學習與聯邦學習通訊機制 ★IR中介表示與計算圖優化策略 ★動態Batch與記憶體排程機制 ★cuDNN與MKLDNN運算元庫應用 ★CUDA核心函數與GPU記憶體管理 ★Vulkan推理加速與圖形並行整合 ★OpenCL與AVX跨平台加速 ★DeepSeek-V3訓練與推理結構 ★FP8精度訓練與Sigmoid路由演算法   【內容簡介】 本書從工程實作與架構設計的角度出發,系統地整理了大模型在實際部署中的資源瓶頸與解決方案。從Transformer與MoE架構切入,解析其帶來的計算與儲存壓力,並延伸至量化、剪枝、知識蒸餾等主流模型壓縮技術的原理與實作要點。書中不僅整理了各類加速方法,如混合精度訓練、分散式架構與推理引擎建構,還提供跨框架的模型格式轉換範例,涵蓋ONNX、TensorRT等工具鏈整合流程。進一步深入端側學習、IR最佳化與動態Batch記憶體管理等核心技術,並透過cuDNN、MKLDNN、CUDA與Vulkan等元件展示運算元優化的具體實作。本書最大特點是涵蓋理論與部署細節,並以DeepSeek-V3為案例展現整體技術鏈條如何協同降本增效。對於實際從事大模型研發、推理部署或系統最佳化的工程人員而言,是一本兼顧理論深度與實務操作的實用指南。  【目錄】 ▌第一部分 大模型概述與核心最佳化技術   ►第1章 大模型基本概念 1.1 大模型的興起與發展 1.1.1 大規模神經網路 1.1.2 Transformer 編碼器-解碼器 1.1.3 MoE 架構 1.2 運算資源與性能瓶頸 1.2.1 GPU 簡介 1.2.2 TPU 簡介 1.2.3 網路頻寬約束與分散式訓練 1.2.4 大模型的訓練時間與運算資源消耗問題 1.3 資料與隱私問題 1.3.1 急劇增加的資料量 1.3.2 資料隱私保護與符合規範性 1.4 模型部署與運行維護 1.4.1 模型部署基本概念 1.4.2 雲端運算與邊緣計算 1.4.3 端側部署 1.4.4 大模型執行與維護 1.5 本章小結 1.6 思考題   ►第2 章 模型壓縮、訓練與推理 2.1 模型壓縮概述 2.1.1 模型壓縮簡介 2.1.2 常見的模型壓縮方法分類 2.2 訓練加速基礎 2.2.1 資料並行與模型並行 2.2.2 混合精度訓練 2.2.3 分散式訓練框架:Horovod 2.3 推理加速基礎 2.3.1 硬體加速與推理引擎 2.3.2 低延遲與高輸送量平衡 2.3.3 推理最佳化實戰:批次推理 2.4 性能評估指標 2.4.1 計算複雜度與性能指標 2.4.2 延遲、輸送量與精度之間的權衡 2.4.3 評估工具與基準測試 2.5 本章小結 2.6 思考題   ►第3 章 模型格式轉換 3.1 模型格式的定義與轉換 3.1.1 常見的模型格式:ONNX、TensorFlow 的SavedModel 3.1.2 模型格式轉換實現 3.1.3 模型的相容性問題 3.2 跨框架模型轉換 3.2.1 TensorFlow 到PyTorch 的模型轉換 3.2.2 ONNX 與TensorFlow、PyTorch 的相容性 3.2.3 轉換時的精度損失問題 3.3 硬體相關的格式轉換 3.3.1 從PyTorch 到TensorRT 3.3.2 ONNX 模型與NVIDIA TensorRT 的相容性 3.3.3 模型格式與硬體加速的關係 3.4 模型格式轉換的工具與函式庫 3.4.1 使用ONNX 進行跨平臺轉換 3.4.2 TensorFlow Lite 與Edge 模型最佳化 3.5 本章小結 3.6 思考題   ►第4 章 圖最佳化 4.1 運算子融合技術 4.1.1 運算子融合的原理 4.1.2 典型運算子融合演算法的實現 4.1.3 實驗:運算子融合對推理性能的提升 4.2 布局轉換與最佳化 4.2.1 張量布局的原理 4.2.2 記憶體存取最佳化與布局選擇 4.3 運算子替換技術 4.3.1 用低消耗運算子替換高消耗運算子 4.3.2 常見的運算子替換策略 4.4 顯示記憶體最佳化 4.4.1 顯示記憶體佔用分析與最佳化 4.4.2 梯度檢查點與顯示記憶體共用 4.4.3 動態顯示記憶體分配與記憶體池管理 4.5 本章小結 4.6 思考題   ►第5 章 模型壓縮 5.1 量化 5.1.1 定點量化與浮點量化的區別 5.1.2 量化演算法與工具:TensorFlow Lite 5.1.3 量化帶來的精度損失問題 5.2 知識蒸餾 5.2.1 知識蒸餾的基本概念與應用場景 5.2.2 知識蒸餾的損失函式與訓練過程 5.2.3 如何選擇蒸餾-教師網路模型 5.3 剪枝 5.3.1 網路剪枝基本原理 5.3.2 基於權重剪枝與結構化剪枝 5.3.3 剪枝後的精度恢復方案 5.4 二值化與極端壓縮 5.4.1 二值化網路的建構與訓練 5.4.2 二值化對計算與儲存的影響 5.5 本章小結 5.6 思考題   ▌第二部分 端側學習與高效計算引擎最佳化   ►第6 章 端側學習、端側推理及計算引擎最佳化 6.1 聯邦學習概述 6.1.1 聯邦學習的基本概念與應用 6.1.2 聯邦學習中的隱私保護機制、通訊與聚合演算法 6.2 資料處理與前置處理 6.2.1 資料清洗與增廣技術 6.2.2 資料均衡與過採樣策略 6.2.3 端側資料處理的資源限制 6.3 Trainer 與最佳化器設計 6.3.1 端側訓練的挑戰與策略 6.3.2 高效最佳化器(如SGD、Adam)的選擇 6.3.3 動態調整學習率與訓練過程監控 6.4 損失函式的設計與選擇 6.4.1 常見的損失函式與應用場景 6.4.2 多工學習中的損失函式設計 6.4.3 損失函式的數值穩定性 6.5 Benchmark 設計與性能評估 6.5.1 經典Benchmark 與訂製Benchmark 6.5.2 推理與訓練性能的綜合評估 6.5.3 性能瓶頸的辨識與最佳化 6.6 IR 的作用與最佳化 6.6.1 IR 的定義及作用 6.6.2 IR 轉換與最佳化策略 6.7 Schema 的設計與規範 6.7.1 資料格式與模型介面的設計 6.7.2 資料流程與計算圖的規範化 6.8 動態Batch 與記憶體排程 6.8.1 動態Batch 的選擇與調整 6.8.2 記憶體排程與性能最佳化 6.8.3 最佳化記憶體使用率與減少記憶體溢位 6.9 異質執行與最佳化 6.9.1 GPU 與CPU 的異質計算模式原理 6.9.2 多核心與多節點並行最佳化 6.9.3 異質計算中的任務排程 6.10 裝箱操作與計算圖最佳化 6.10.1 透過裝箱減少計算消耗 6.10.2 裝箱最佳化對計算圖的影響 6.11 本章小結 6.12 思考題   ►第7 章 高性能運算子函式庫簡介 7.1 cuDNN 運算子函式庫概述 7.1.1 cuDNN 的主要功能 7.1.2 常用運算子(卷積、池化等)的實現 7.1.3 運算子加速實戰:cuDNN 在深度學習中的應用 7.2 MKLDNN 運算子函式庫概述 7.2.1 MKLDNN 與Intel 硬體的最佳化 7.2.2 MKLDNN 中的高效運算子實現 7.2.3 多核心支援與平行計算最佳化 7.3 運算子函式庫的選擇與性能比較 7.3.1 cuDNN 與MKLDNN 的應用場景對比 7.3.2 在不同硬體平臺上的表現 7.4 運算子函式庫的高效利用 7.4.1 如何選擇合適的運算子函式庫 7.4.2 最佳化運算子函式庫介面與記憶體管理 7.4.3 演算法重構:提高運算子性能 7.5 本章小結 7.6 思考題   ▌第三部分 高性能運算子與深度學習框架應用   ►第8 章 常用高性能運算子開發實戰 8.1 NEON 與ARM 架構最佳化 8.1.1 NEON 指令集與深度學習加速 8.1.2 ARM 架構上的平行計算最佳化 8.1.3 使用NEON 實現卷積等運算子加速 8.2 CUDA 與GPU 最佳化 8.2.1 CUDA 程式設計模型與記憶體管理 8.2.2 CUDA 串流與核心函式最佳化 8.2.3 高效利用GPU 平行計算資源 8.3 Vulkan 與圖形加速 8.3.1 Vulkan 的低階控制與最佳化 8.3.2 使用Vulkan 進行推理加速 8.3.3 圖形與計算並行加速的結合 8.4 AVX 與OpenCL 的最佳化 8.4.1 AVX 與CPU 最佳化的基本原理 8.4.2 OpenCL 與跨平臺加速 8.5 本章小結 8.6 思考題   ►第9 章 TIK、YVM 運算子原理及其應用 9.1 TIK 運算子函式庫的應用 9.1.1 TIK 運算子函式庫與TensorFlow Lite 的整合 9.1.2 使用TIK 進行卷積與矩陣乘法加速 9.2 YVM 運算子函式庫的應用 9.2.1 YVM 在深度學習推理中的高效應用 9.2.2 YVM 的硬體調配與最佳化 9.3 本章小結 9.4 思考題   ►第10 章 基於DeepSeek-V3 分析大模型訓練降本增效技術 10.1 DeepSeek-V3 架構概述 10.1.1 DeepSeek-V3 的架構設計與創新 10.1.2 模型參數共用與層次結構最佳化 10.2 DeepSeek-V3 的訓練降本技術分析 10.2.1 FP8 精度訓練、混合精度訓練與分散式訓練 10.2.2 動態計算圖 10.2.3 自我調整批次處理與梯度累積技術 10.2.4 Sigmoid 路由機制 10.2.5 無輔助損失負載平衡演算法 10.2.6 DualPipe 演算法 10.2.7 All-to-All 跨節點通訊 10.3 DeepSeek-V3 的推理加速技術 10.3.1 量化與蒸餾在DeepSeek-V3 中的應用 10.3.2 模型壓縮與推理速度提升 10.4 本章小結 10.5 思考題          

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AI Agent手刻首選 - 使用LangChain親手實作 LLM 大型商業專案 (1版)

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【簡介】 【內容特點】 大語言模型與LangChain應用架構   ★OpenAI API金鑰與開發環境建置 ★模型類別與LangChain快取機制 ★提示詞範本與多輪對話設計 ★任務鏈組件:LLM鏈、序列鏈、路由鏈 ★文件處理:Stuff鏈、Refine鏈與Map-Reduce鏈 ★記憶體模組:階段緩衝、摘要與Redis整合 ★LCEL語法與並行處理技巧 ★Agent系統與多工任務執行 ★回呼處理與任務即時監控 ★模型I/O處理與嵌入儲存系統 ★檢索系統與文字向量儲存架構 ★系統性能最佳化與查詢任務設計 ★企業級智慧問答系統建構流程   【內容簡介】 本書共分12章,第一章介紹大語言模型基本原理與LangChain架構;第二章說明API金鑰與開發工具鏈設定流程;第三章講解模型類別與快取應用;第四章涵蓋提示詞範本、多輪對話與少樣本提示技巧;第五章介紹LLM鏈、序列鏈、路由鏈與文件處理鏈的功能與差異;第六章說明聊天記憶模組、階段摘要與Redis整合方式;第七章描述LCEL語法與並行執行實作;第八章介紹Agent架構、ReAct流程與自訂LLM代理配置;第九章說明回呼處理常式設計與任務監控機制;第十章講解模型輸入輸出解譯與向量儲存結構;第十一章探討系統效能優化、任務鏈拆解與併發處理;第十二章實作企業級智慧問答系統,整合提示、檢索、記憶與回呼模組,展示從需求設計到測試部署的完整流程。  【目錄】 ▌第1 章 大語言模型與LangChain   1.1  大語言模型基本原理 1.1.1  語言模型的建構:從N-grams 到深度學習 1.1.2  Transformer 架構的崛起:自注意力機制解析 1.1.3  預訓練與微調:如何提升模型性能 1.2  LangChain 基本原理與開發流程 1.2.1  LangChain 的核心組件:理解任務鏈與記憶體模組 1.2.2  LangChain 開發流程概述 1.2.3  如何快速上手LangChain 開發 1.3  本章小結 1.4  思考題   ▌第2 章 LangChain 開發前的準備   2.1  建立OpenAI API 金鑰 2.1.1  註冊與帳戶設定 2.1.2  生成和管理API 金鑰 2.1.3  設置存取權限與安全性 2.2  建構Anaconda+PyCharm 開發工具鏈 2.2.1  安裝與設定Anaconda 環境 2.2.2  PyCharm 整合Anaconda 環境 2.2.3  套件管理與環境管理 2.3  初探LangChain 相依函式庫 2.3.1  LangChain 核心相依函式庫概覽 2.3.2  openai 函式庫的安裝與設定 2.3.3  其他輔助工具與擴充套件 2.4  本章小結 2.5  思考題   ▌第3 章 模型、模型類別與快取   3.1  關於模型 3.1.1  模型的定義與應用 3.1.2  語言模型的工作原理 3.2  Chat 類別、LLM 類模型簡介 3.2.1  Chat 類模型概述 3.2.2  LLM 類模型概述 3.3  基於OpenAI API 的初步開發 3.3.1  OpenAI API 呼叫基礎 3.3.2  完成基本文字生成任務 3.4  自訂LangChain Model 類別 3.4.1  LangChain Model 類別的建構基礎 3.4.2  模型參數的自訂與調優 3.5  LangChain 與快取 3.5.1  快取的作用與類型 3.5.2  記憶體快取的使用 3.5.3  檔案快取與持久化管理 3.5.4  Redis 快取的整合與最佳化 3.6  本章小結 3.7  思考題   ▌第4 章 提示詞工程   4.1  提示詞的定義與提示詞範本 4.1.1  理解提示詞在模型中的核心角色 4.1.2   建構提示詞範本:實現靈活多樣的提示結構 4.2  動態提示詞生成技術 4.2.1  基於使用者輸入的提示詞自我調整生成 4.2.2  動態提示詞生成 4.3  插槽填充與鏈式提示 4.3.1  插槽填充技術:快速實現變數插入的提示詞範本 4.3.2  鏈式提示詞:透過分步驟生成複雜內容 4.4  多輪對話提示詞 4.4.1  維護連續對話的提示詞設計 4.4.2  建構連貫自然的多輪互動 4.5  巢狀結構提示詞與少樣本提示詞 4.5.1  分層級處理複雜任務的多級提示詞 4.5.2  Few-shot 提示詞:透過範例提升生成效果的準確性 4.6  本章小結 4.7  思考題   ▌第5 章 核心組件1:鏈   5.1  LLM 鏈 5.1.1  LLM 鏈的基本工作流程和參數設置 5.1.2  如何在LLM 鏈中嵌入提示詞範本和前置處理邏輯 5.2  序列鏈 5.2.1  序列鏈的建構與分層呼叫 5.2.2  在序列鏈中連接多個LLM 和工具模組 5.3  路由鏈 5.3.1  根據輸入內容動態選擇鏈路徑 5.3.2  設置不同的模型和任務路徑以適應複雜需求 5.4  文件鏈 5.4.1  Stuff 鏈與Refine 鏈的應用場景和適用文件類型 5.4.2  Map-Reduce 鏈與Map-Rerank 鏈的文件處理策略 5.5  本章小結 5.6  思考題   ▌第6 章 核心組件2:記憶體模組   6.1  聊天訊息記憶 6.1.1  聊天訊息儲存機制:保障對話連續性 6.1.2  動態訊息記憶策略的設計與實現 6.2  階段緩衝區與階段緩衝視窗 6.2.1  階段緩衝區的設定與應用場景 6.2.2  階段緩衝視窗的實現 6.3  階段摘要與支援向量儲存 6.3.1  長階段摘要的生成與更新 6.3.2  使用向量儲存實現階段內容的高效檢索 6.4  使用Postgres 與Redis 儲存聊天訊息記錄 6.4.1  基於Postgres 的持久化訊息儲存方案 6.4.2  Redis 快取技術在訊息快速存取中的應用 6.5  本章小結 6.6  思考題   ▌第7 章 LangChain 與運算式語言   7.1  LCEL 初探與流式支援 7.1.1  LangChian 運算式語言初探 7.1.2  LCEL 流式處理實現 7.2  LCEL 並存執行最佳化 7.2.1  多工並存執行策略 7.2.2  LCEL 並存執行 7.3  回退機制的設計與實現 7.4  LCEL 與LangSmith 整合 7.4.1  LangSmith 入門 7.4.2  LangSmith 的初步應用 7.5  本章小結 7.6  思考題   ▌第8 章 核心組件3:Agents   8.1  何為LangChain Agent 8.1.1  Agent 的核心概念與工作原理 8.1.2  LangChain 中Agent 的應用場景分析 8.1.3  自訂LLM 代理 8.2  ReAct Agent 8.2.1  ReAct Agent 解析 8.2.2  ReAct Agent 的典型應用 8.3  Zero-shot ReAct 與結構化輸入ReAct 8.3.1  Zero-shot ReAct 的原理與實現 8.3.2  結構化輸入ReAct 的使用 8.4  ReAct 文件儲存庫 8.5  本章小結 8.6  思考題   ▌第9 章 核心組件4:回呼機制   9.1  自訂回呼處理常式 9.1.1  建立自訂回呼處理常式 9.1.2  自訂鏈的回呼函式 9.2  多個回呼處理常式 9.3  追蹤LangChains 9.3.1  鏈式任務的追蹤和偵錯方法 9.3.2  任務串流資料的即時監控與分析 9.3.3  將日誌記錄到檔案 9.3.4  Token 計數器 9.4  利用Argilla 進行資料整理 9.4.1  初步使用Argilla 9.4.2  Argilla 輔助資料整理 9.5  本章小結 9.6  思考題   ▌第10 章 模型I/O 與檢索   10.1  模型I/O 解譯器 10.1.1  輸入前置處理與輸出格式化:確保模型I/O 一致性 10.1.2  自訂輸出解析器的實現與應用 10.2  文字嵌入模型與向量儲存 10.2.1  文字嵌入模型 10.2.2  向量儲存 10.3  本章小結 10.4  思考題   ▌第11 章 LangChain 深度開發   11.1  性能最佳化與併發處理 11.1.1  模型加速、蒸餾、FP16 精度 11.1.2  併發處理多使用者請求 11.2  複雜查詢與多級任務鏈設計 11.3  本章小結 11.4  思考題   ▌第12 章 企業級智慧問答系統   12.1  專案概述與分析 12.1.1  專案概述 12.1.2  專案任務分析 12.2  模組化開發與測試 12.2.1  資料載入模組 12.2.2  嵌入生成與儲存模組 12.2.3  提示詞工程 12.2.4  任務鏈設計 12.2.5  Agent 系統 12.2.6  回呼機制與監控 12.2.7  單元測試與整合測試 12.3  系統集成、部署與最佳化 12.3.1  系統集成與部署 12.3.2  回應速度最佳化 12.4  本章小結 12.5  思考題  

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