內容簡介
C語言幾乎是每一個專業的程式設計師在初學入門時所遇到的第一個功課,在程式設計師心裡佔有很高的地位。在某些以程序導向的處理中,C可以提供一個完整的結構化程式設計,同時又可兼顧後續程式維護時的便利性,更是訓練邏輯思考的一個有用的工具。
本書是由知名技術作家洪維恩老師精心撰寫,透過豐富的範例與精心設計的圖解,讓讀者能有效的理解C語言重要觀念,打下穩固的基礎。同時每章末均附有豐富的習題,不但可提供給自修者自我評量,也非常適合學校教學。除此之外,本書也導入資料結構的基本觀念,可作為資料結構課程的先修教材。另外,本書也包含有物件導向與C++程式語言的簡介,可以銜接未來物件導向或是C++程式語言設計的課程。
本書特色:
□ 循序漸進從頭打好 C 語言基礎
□ 豐富範例展示語法最容易理解
□ 精心設計圖解掌握關鍵最速效
□ 每章附有自我評量教學最適用
□ 資料結構基本觀念導入最易懂
詳細資料
ISBN:9789574424849
規格:平裝 / 普通級 / 單色印刷 / 初版
出版地:台灣
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基礎資料結構使用C (Fundamentals of Data Structures in C,2/E) (2版)
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原文書資訊
書名:Fundamentals of Data Structures in C 2008 978-0-929306-40-7,2/E <Silicon Press>
作者: HOROWITZ
ISBN: 9780929930640
出版社: Silicon Press
出版年: 2007年
中文書資訊
書名: 基礎資料結構使用C (第二版)
作者: Horowitz/ 蔡錫鈞
ISBN: 9789868359710
出版社: 開發
出版年: 2008年
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C程式設計─進階篇 3版 (3版)
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【簡介】
C/C++ 是效率極高、能精確控制計算機行為的程式語言,特別適合有志於深入程式開發的讀者。本書《入門篇》對 C/C++ 的語言架構進行了深入淺出的介紹,幫助讀者奠定堅實的基礎。這些基礎足以應對大多數計算相關問題,但在提升問題處理技巧與優化計算效率方面,仍需要持續的練習與精進。
《進階篇》專注於 C/C++ 學習者經常面臨的核心挑戰,深入探討遞迴、指標等棘手主題,並提供詳細的解析與實際應用,幫助讀者突破學習瓶頸,達到更深層次的理解。為了幫助讀者全面掌握這些關鍵概念,本書特別強調它們與多維陣列的關聯與應用,使學習過程更加生動且具體。
在《進階篇》中的演算法專章,將深入探討遞迴與指標在經典演算法中的應用,包括快速排序、上下界搜尋、動態規劃、有限狀態機等,幫助讀者更好地理解它們在實際問題解決中的價值與實力。此外,本書還將介紹重要的資料結構,如鏈表、堆疊、佇列、二元樹等,並提供實作範例,幫助讀者鞏固學習成果。
書中所有程式作業都可以在『小黑碼場』中獲得實戰,接受即時批改。通過練習,程式設計能力將得到顯著提升。除奠定扎實基礎,也為參加國內外競賽,如 NCPC、ICPC、PUPC 等,作進階的實力準備。望讀者完成《進階篇》學習後,能在競賽中嶄露頭角,並在驗證學習成果的過程中持續成長。
【目錄】
13 能屈能伸者 — 遞迴
14 一維陣列
15 高維陣列、函數多載與函數模版
16 指標
17 深入指標
18 字串
19 結構化資料
20 檔案與命令列處理
21 演算法教室(二)
22 資料結構與演算法
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圖解程式設計─使用 VISUAL C#
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C++程式設計: 教學與自習最佳範本
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【簡介】
作者以30多年的豐富教學經驗,列舉日常生活中的範例進行解說,
讓你有效率的抓住學習重點,是一本絕佳的教學與自學範本!
■ 本書除了涵蓋程式設計的基本主題,還包括物件導向程式設計的特性,如封裝、繼承、多型、多載函式與運算子、函式樣板、類別樣板以及標準樣板函式庫。
■ 範例貼近生活,如:猜猜你的生日、猜猜1~100的數字、菜單的選擇、九九乘法表、大樂透電腦選號、威力彩電腦選號…等。
■ 各章皆有提供練習題和程式實作,讓你做中學,並測試你對本章的了解程度。
■ 附有練習題解答,讓你學習沒有盲點,並可加以驗證你的答案。
【目錄】
第1章 標準輸入與輸出
1-1 C++ 的標準輸出串流:cout
1-2 變數名稱
1-3 資料型態的大小
1-4 const 修飾詞
1-5 格式調整器
1-6 浮點數:float 與 double
1-7 讓輸出更美觀
1-8 C++ 標準輸入串流:cin
1-9 參考型態
1-10 練習題解答
1-11 習題
第2章 運算子
2-1 指定運算子
2-2 算術運算子
2-3 算術指定運算子
2-4 一些 C++ 內建的數學函式
2-5 運算子的運算優先順序與結合性
2-6 遞增及遞減運算子
2-7 顯示目前台灣時區的時間
2-8 練習題解答
2-9 習題
第3章 選擇敘述
3-1 bool 型態
3-2 關係運算子
3-3 if 敘述
3-4 if…else
3-5 else if
3-6 巢狀 if
3-7 條件運算子
3-8 邏輯運算子
3-9 switch…case 敘述
3-10 選擇敘述常犯錯誤
3-11 運算子優先順序與結合性
3-12 個案討論:猜猜你的生日
3-13 練習題解答
3-14 習題
第4章 迴圈敘述
4-1 while 迴圈敘述
4-2 for 迴圈敘述
4-3 do…while 迴圈敘述
4-4 產生亂數
4-5 break 與 continue
4-6 巢狀迴圈
4-7 九九乘法表
4-8 應用範例
4-9 清除緩衝區
4-10 個案探討:多人使用猜生日
4-11 練習題解答
4-12 習題
第5章 函式
5-1 定義函式
5-2 呼叫函式
5-3 四種函式的呼叫方式
5-4 以函式撰寫的好處
5-5 傳值呼叫與傳參考呼叫
5-6 再論 const
5-7 行內函式
5-8 預設參數值
5-9 多載函式
5-10 樣板函式
5-11 多載樣板函式
5-12 特定化的樣板函式
5-13 全域變數與區域變數
5-14 個案討論:以函式方式撰寫猜猜生日
5-15 練習題解答
5-16 習題
第6章 陣列
6-1 宣告陣列
6-2 存取陣列元素
6-3 陣列初始器
6-4 有關陣列的一些運作
6-5 傳送的參數是陣列
6-6 防止更改函式的陣列參數
6-7 從函式回傳陣列
6-8 陣列元素的排序
6-9 陣列元素的搜尋
6-10 再論輸入的動作
6-11 個案研究
6-12 練習題解答
6-13 習題
第7章 多維陣列
7-1 宣告二維陣列
7-2 一些常用的二維陣列處理方式
7-3 傳遞二維陣列給函式
7-4 個案探討
7-5 多維陣列
7-6 練習題解答
7-7 習題
第8章 string 類別
8-1 建立字串
8-2 length、size 以及capacity 函式
8-3 at、clear、erase 以及empty 函式
8-4 字串的附加
8-5 指定一字串
8-6 字串的比較
8-7 擷取子字串
8-8 在字串中搜尋
8-9 插入字串與取代字串
8-10 字串運算子
8-11 將數值轉換為字串
8-12 分割字串
8-13 練習題解答
8-14 習題
第9章 指標與動態記憶體管理
9-1 指標的基本概念
9-2 使用 typedef 關鍵字定義同義的型態
9-3 使用 const 指標
9-4 陣列與指標
9-5 傳址呼叫
9-6 從函式回傳一指標
9-7 一些有用的陣列函式
9-8 動態記憶體的配置
9-9 懸盪指標
9-10 練習題解答
9-11 習題
第10章 類別與物件
10-1 類別與物件
10-2 建構函式
10-3 以專案的方式撰寫
10-4 解構函式
10-5 靜態資料成員
10-6 複製建構函式
10-7 this 指標
10-8 const 的成員函式
10-9 物件陣列
10-10 類別樣板
10-11 練習題解答
10-12 習題
第11章 運算子多載
11-1 有理數運算
11-2 運算子函式
11-3 多載算術指定運算子函式
11-4 多載 ++ 與 -- 運算子
11-5 多載註標運算子[]
11-6 friend 類別與 friend 函式
11-7 多載 << 與 >> 運算子
11-8 定義多載運算子的非成員函式
11-9 習題
第12章 繼承
12-1 基礎類別與衍生類別
12-2 成員初始串列
12-3 繼承屬性
12-4 解構函式的運作
12-5 多重繼承
12-6 練習題解答
12-7 習題
第13章 多型
13-1 virtual 關鍵字
13-2 抽象類別
13-3 virtual 解構函式
13-4 物件導向程式設計的優點
13-5 dynamic_cast 運算子
13-6 習題
第14章 異常處理
14-1 try…throw…catch
14-2 異常類別
14-3 自行定義的異常類別
14-4 多個 catch 區段
14-5 區段指定異常的順序
14-6 異常傳送順序
14-7 重新擲出異常訊息
14-8 練習題解答
14-9 習題
第15章 標準樣板函式庫
15-1 vector 樣板
15-2 使用 vector 樣板取代陣列
15-3 iterator 資料型態
15-4 list 樣板
15-5 以list 實作鏈結串列
15-6 forward_list 樣板
15-7 練習題解答
15-8 習題
第16章 檔案的輸出與輸入
16-1 fstream 檔案串流
16-2 檔案串流狀態的函式
16-3 二進位檔案的輸出與輸入
16-4 隨機存取檔案
16-5 練習題解答
16-6 習題
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Visual C#程式設計經典-邁向Azure雲端、AI影像辨識與OpenAI API服務開發 (2版)
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【簡介】
由微軟MVP、MCSD認證專家與大學教師共同編著,是一本適合大專院校教學,以及MTA、MCSD認證課程的先修教材。內容豐富從基礎到進階,從地端到雲端,進而邁向AI影像辨識與OpenAI API開發,範例解說詳細,讓初學者學習完全無障礙。
■ C#物件導向程式設計篇
以深入淺出方式讓初學者具有物件導向的觀念,並以主控台專案介紹C#資料型別、流程控制、陣列與方法(函式)、類別與物件、繼承、多型、介面、檔案存取、例外處理…等,進而領會出物件導向程式設計的要領。
■ 視窗應用程式設計篇
介紹視窗程式開發,例如清單與容器、對話方塊、鍵盤與滑鼠事件、功能表與工具列、多表單與MDI 多表單的應用,使初學者具備建構豐富的視窗應用程式。
■ 資料庫程式設計篇
介紹ADO.NET資料庫存取、交易處理、預存程序等議題。同時介紹 LINQ 和 Entity Framework存取陣列、集合物件、DataSet、SQL 資料庫等資料來源。
■ 網路應用程式與跨平台行動裝置網站設計篇
介紹 ASP.NET MVC Web應用程式開發,讓初學者理解MVC的開發方式,並透過jQuery Mobile整合ASP.NET MVC建置跨平台書籍管理系統與書籍查詢行動網站。
■ Azure雲端服務、影像辨識與OpenAI API應用篇
介紹Microsoft Azure雲端運算平台、OpenAI API與C#整合,透過App Services部署雲端網站、建置Azure SQL Database雲端資料庫,使用Azure認知服務分析影像資訊與臉部偵測,以及利用OpenAI API開發ChatGPT聊天機器人與AI繪圖程式,進而建置智慧化的商用應用程程式。
【目錄】
ch01 Visual Studio環境建置與C#程式架構
1.1 Visual Studio簡介
1.2 安裝Visual Studio
1.3 C#程式架構
ch02 資料型別與主控台應用程式
2.1 C#資料型別
2.2 C# 運算子
2.3 主控台應用程式
2.4 主控台應用程式格式化輸出入
2.5 資料型別轉換
2.6 列舉資料型別
2.7 結構資料型別
ch03 流程控制
3.1 選擇結構
3.2 重複結構
ch04 陣列與方法
4.1 陣列
4.2 規則與不規則陣列
4.3 結構與結構陣列
4.4 方法
4.5 方法的使用
4.6 引數的傳遞方式
4.7 如何在方法間傳遞陣列
4.8 方法多載
4.9 區塊變數、區域變數、靜態變數與類別欄位
ch05 視窗應用程式
5.1 Windows Forms App視窗應用程式專案
5.2 物件導向程式設計觀念
5.3 第一個Windows Forms App視窗應用程式
5.4 表單檔的組成
5.5 認識整合開發環境
5.6 控制項的操作
ch06 物件與類別
6.1 前言
6.2 物件與類別
6.3 物件導向程式設計的特性
6.4 物件與類別的建立
6.5 實例 - 堆疊
ch07 繼承、多型、介面
7.1 繼承
7.2 靜態成員
7.3 多型
7.4 介面與實作
7.5 delegate委派型別
7.6 結構與類別的關係
7.7 List泛型類別
7.8 視窗應用程式
ch08 列舉器與集合
8.1 使用列舉器瀏覽陣列內容
8.2 集合類別
8.3 泛型與非泛型集合類別實作
ch09 例外與檔案處理
9.1 try{...}catch{...}finally{...}語法
9.2 例外類別
9.3 自訂例外處理 - 使用throw敘述
9.4 例外類別繼
9.5 System.IO命名空間常用類別介紹
9.6 DirectoryInfo類別
9.7 FileInfo類別
9.8 檔案讀寫
9.9 Path類別
9.10 Drivelnfo類別
ch10 表單與基礎控制項
10.1 Form表單介紹
10.2 Label標籤控制項
10.3 LinkLabel連結標籤控制項
10.4 ToolTip提示控制項
10.5 Button按鈕控制項
10.6 TextBox文字方塊控制項
10.7 MessageBox.Show顯示對話方塊方法
ch11 常用控制項(一)
11.1 RadioButton選項按鈕控制項
11.2 CheckBox核取方塊控制項
11.3 容器控制項
11.4 清單控制項
ch12 常用控制項(二)
12.1 圖片控制項
12.2 上下按鈕控制項
12.3 捲軸控制項
12.4 計時器與日期時間控制項
ch13 豐富文字方塊與工具列
13.1 RichTextBox豐富文字方塊控制項
13.2 ToolStrip工具列控制項
13.3 ToolStripContainer工具列容器控制項
13.4 StatusStrip狀態列控制項
13.5 MenuStrip功能表控制項
13.6 ContextMenuStrip快顯功能表控制項
ch14 滑鼠鍵盤與共用事件
14.1 鍵盤事件
14.2 滑鼠事件
14.3 控制項共用事件
ch15 對話方塊與多表單應用
15.1 FontDialog字型對話方塊控制項
15.2 ColorDialog色彩對話方塊控制項
15.3 檔案對話方塊
15.4 多表單開發
15.5 MDI多表單開發
ch16 ADO.NET簡介與SQL Express資料庫設計
16.1 資料庫概念
16.2 SQL Server Express LocalDB資料庫介紹
16.3 SQL語法
16.4 ADO.NET簡介
16.5 .NET Framework Data Provider
ch17 ADO.NET資料庫存取(一)
17.1 如何引用ADO.NET命名空間
17.2 如何使用Connection物件
17.3 如何使用DataReader物件
17.4 使用SQL語法的注意事項
cH18 ADO.NET 資料庫存取(二)
18.1 如何使用DataSet物件
18.2 如何使用Command物件
18.3 ADO .NET交易處理
ch19 資料繫結與預存程序的使用
19.1 資料繫結
19.2 如何將DataTable進行關聯
19.3 使用BindingManagerBase巡覽資料表記錄
19.4 如何使用預存程序
ch20 LINQ資料查詢技術
20.1 LINQ簡介
20.2 如何撰寫LINQ查詢
20.3 LINQ to Objects
20.4 LINQ to XML
20.5 LINQ方法
20.6 LINQ to DataSet
20.7 ADO .NET Entity Framework
ch21 ASP.NET MVC應用程式
21.1 ASP.NET MVC應用程式簡介
21.2 ASP.NET MVC專案架構
21.3 ASP.NET MVC書籍管理網站實作
ch22 jQuery Mobile跨平台行動裝置應用程式開發 【PDF電子書,請線上下載】
22.1 Query Mobile簡介
22.2 jQuery Mobile開發
22.3 jQuery Mobile與ASP.NET MVC整合
ch23 Azure雲端服務 - 雲端網站與雲端資料庫
23.1 Azure雲端平台簡介與服務申請
23.2 App Service建立雲端網站
23.3 SQL Database建立雲端資料庫
23.4 Azure雲端圖書管理網站
ch24 Azure認知服務 - Computer Vision與Face API
24.1 認知服務簡介
24.2 Computer Vision電腦視覺服務
24.3 Face API臉部服務
ch25 OpenAI API開發 - 聊天機器人與AI 繪圖程式【NEW!!】
25.1 認識ChatGPT
25.2 OpenAI API申請付費帳戶
25.3 OpenAI API服務金鑰申請
25.4 使用Open AI製作聊天機器人
25.5 OpenAI繪圖
附錄A:C#常用類別 【PDF電子書,請線上下載】
附錄B:DataView物件的使用 【PDF電子書,請線上下載】
附錄C:讀寫XML文件 【PDF電子書,請線上下載】
附錄D:ASP.NET Web Form應用程式 【PDF電子書,請線上下載】
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新觀念 Visual C# 程式設計範例教本 (6版)
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內容介紹
C# 是業界軟體開發的主流語言之一,本書詳細說明程式設計觀念的結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,再到網路程式設計的應用,可以讓讀者建立正確的程式設計觀念。打好基礎後再使用 Visual Studio Community 帶您開發各種 C# 應用程式,豐富的案例實作,涵蓋建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等內容。
為了提升新手入門的學習效率,在學習 C# 的過程中,我們特別準備了許多學習輔助工具,包括:使用 fChart 強化流程圖的邏輯思維,搭配 NClass 類別圖工具,嘗試拆解問題、設計/繪製類別圖,充分了解物件導向程式設計的內涵,最後更可透過強大的 ChatGPT 從旁協助,一步步徹底理解 C# 程式設計,幫助學習 C# 網路程式設計和串接 OpenAI API。
本書特色
範例式教學 × 流程圖引導 × ChatGPT 協同開發
【打造最適合新手入門的學習體驗】
◎ 詳細說明最新 C# 語法,並打好程式邏輯與演算法的基礎
◎ 提供大量程式範例,提供最有效率的程式學習方法
◎ 舉一反三的課後習題與即時評量系統,自我驗證學習效果
◎ 導入 fChart 流程圖開發,將程式邏輯直接轉化為程式碼
◎ 與 ChatGPT 聯手開發,擁有最即時的線上助手
◎ 透過 .NET 簡化網路程式的設計開發
◎ 使用 VS Community + OpenAI API,打造串接生成式 AI 的 C# 程式
書籍目錄
▌第一篇:使用 Visual Studio 開發C#應用程式 ▌
第一章:程式邏輯、程式設計與 C# 的基礎
1-1 微軟 C# 語言與 Visual Studio
1-2 程式邏輯、演算法與流程圖
1-3 程式設計的基本步驟
1-4 結構化程式設計
1-5 fChart 程式設計教學工具
1-6 使用 fChart 流程圖進行邏輯訓練
第二章:建立C# 應用程式
2-1 認識 C# 應用程式
2-2 建立第一個主控台應用程式
2-3 建立第一個 Windows 應用程式
2-4 開啟存在的 Visual C# 專案
2-5 C# 應用程式結構
2-6 C# 語言的寫作風格
第三章:變數、資料型別與運算子
3-1 變數與資料型別的基礎
3-2 變數的命名與宣告
3-3 資料型別
3-4 運算式與運算子
3-5 資料型別的轉換
▌第二篇 Windows 視窗程式設計 – 基礎篇 ▌
第四章:視窗應用程式的基本輸出入
4-1 物件基礎程式設計
4-2 表單控制項
4-3 按鈕控制項
4-4 資料輸出的標籤控制項
4-5 資料輸入的文字方塊控制項
4-6 訊息方塊
第五章:選擇控制項與條件敘述
5-1 關係與邏輯運算子
5-2 簡單條件敘述
5-3 選擇控制項
5-4 巢狀條件敘述
5-5 多選一條件敘述
第六章:迴圈結構
6-1 認識迴圈結構
6-2 計數迴圈
6-3 條件迴圈
6-4 巢狀迴圈
6-5 跳出與繼續迴圈
第七章:函數
7-1 模組化程式設計
7-2 建立 C# 函數
7-3 變數的範圍
7-4 遞迴函數
第八章:字串與陣列
8-1 字串處理
8-2 一維陣列的處理
8-3 建立多維陣列
8-4 不規則陣列與參數傳遞
8-5 陣列排序與搜尋
▌第三篇 主控台應用程式設計 - C# 物件導向 ▌
第九章:類別與物件
9-1 物件導向的應用程式開發
9-2 物件導向的基礎
9-3 類別與物件
9-4 建構子與解構子
9-5 物件的成員資料與靜態成員
9-6 部分類別與結構
第十章:繼承與介面
10-1 認識繼承與類別架構
10-2 類別的繼承
10-3 介面的基礎
10-4 介面的繼承
10-5 介面的多重繼承
10-6 抽象、巢狀與密封類別
第十一章:過載與多型
11-1 過載方法
11-2 運算子過載
11-3 再談抽象類別與介面
11-4 多型的基礎
11-5 實作多型
第十二章:例外處理、委派與執行緒
12-1 例外處理的基礎
12-2 例外處理程式敘述
12-3 丟出例外與自訂例外類別
12-4 委派與索引子
12-5 執行緒的基礎
12-6 多執行緒程式設計
▌第四篇 Windows 視窗程式設計 – 進階篇 ▌
第十三章:視窗應用程式的事件處理
13-1 事件的基礎
13-2 表單事件
13-3 滑鼠事件
13-4 鍵盤事件
13-5 控制項產生的事件
第十四章:多表單視窗應用程式與清單控制項
14-1 使用功能表控制項
14-2 在專案新增表單
14-3 建立多表單應用程式
14-4 清單控制項
第十五章:檔案與資料夾處理
15-1 System.IO 類別的基礎
15-2 檔案與資料夾操作
15-3 文字檔案的讀寫
15-4 二進位檔案的處理
15-5 檔案對話方塊
▌第五篇 ChatGPT 協同開發和 OpenAI API ▌
第十六章:ChatGPT 協同開發、網路程式設計與 OpenAI API
16-1 使用 ChatGPT 協同開發 C# 程式
16-2 C# 網路程式設計
16-3 使用 HttpClient 送出 HTTP 請求
16-4 C# 的 JSON 資料處理與剖析
16-5 建立 C# 程式串接 OpenAI API
電子書
附錄A:.NET 類別函式庫與集合物件
A-1 .NET 類別函式庫
A-2 集合物件
A-3 泛型類別
附錄B:Visual Studio下載安裝、專案管理建置與註冊使用 ChatGPT
B-1 下載與安裝 Visual Studio Community
B-2 Visual Studio Community 使用介面說明
B-3 Visual Studio 的解決方案與專案
B-4 專案的建置
B-5 註冊使用 ChatGPT
附錄C:NClass 類別圖工具的使用
C-1 認識 NClass 類別圖工具
C-2 新增專案建立類別圖
C-3 建立類別關係
C-4 自動產生 C# 程式碼
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