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【簡介】 來玩有趣的想像遊戲! 假裝我是哺乳動物, 我的身體會長毛髮,有固定的體溫,我是從媽媽的肚子裡出生的。 來玩假扮遊戲認識哺乳動物, 你想成為什麼哺乳動物呢? 你知道藍鯨是最大的動物嗎?你知道犀牛是近視眼嗎?你知道黑熊不冬眠嗎?你知道樹懶動作為什麼慢吞吞嗎? 透過繪本故事中的假扮哺乳動物遊戲,讓孩子從趣味遊戲中來輕鬆學習,認識大自然的動物習性。 讓孩子假裝是北極熊、藍鯨、大象、犀牛、獅子、獵豹、黑熊、老虎、石虎、樹懶、長頸鹿、梅花鹿、袋鼠、猴子等14種哺乳動物,隨圖文認識各種哺乳動物的同時,也可以透過小小的「問答區」,更進一步地了解該動物的特色。 依此延伸也可想一想:還能假裝是什麼哺乳動物?牠有什麼特色呢? 《假裝我是北極熊》繪本創作分享—九韭、鄭博真 1.創作動機和構思 每個孩子都喜歡遊戲,他們從遊戲中成長和學習。幼兒教育提倡「遊戲中學習」,讓孩子透過遊戲來激發學習興趣和潛能,培養他們動手操作、問題解決、互動合作和想像創造。《假裝我是北極熊》將幼兒遊戲的特徵導入繪本創作,期待成人引導幼兒透過閱讀文本與插圖,學習哺乳類的科普知識,並增進語言、社會、情緒和想像創造等能力。 2.插圖設計和版面編排 小時候很喜歡玩各種假扮遊戲,有時候會大費周章拿大人的各種首飾,披上毛巾、棉被……有時候反而都沒有準備,只單純用身體去模擬。在模仿各種動物的時候,會忍不住去想為什麼我們的手腳彎曲角度不一樣?為什麼我們不能「四腳著地」?……印象中,對動物的好奇,和人類身體的認識,就是從這些遊戲中產生的。 因此,這本繪本中模仿動物的兩位小孩,也盡可能不使用任何道具,純粹運用自己的身體去展現。他們每頁輪流出現,好像自己小時候和兄弟姊妹遊戲時,你方唱罷我便登場,誰也不想只給對方表現。 3.使用媒材和表現 在進行版面編排、媒材選擇時,參考了非常多動物相關繪本、課本,探索用什麼方式既可以保留動物的特徵,又能夠有足夠的童趣。前後嘗試使用色鉛筆、水彩、拼貼等,統整想法後,使用procreate軟體繪製模擬想像中的效果。保留了很多鉛筆塗色的感覺,透過這些不是那麼均勻,甚至超出範圍或是毛邊等的手繪感,營造比較自在,甚至有點像小孩畫畫的輕鬆氛圍。 4.用色考慮和表現 在用色上,以大自然中常見的綠、黃、褐色為主,交替變換深淺和飽和度,讓每一頁都有一點新鮮感。另外,也會根據文字內容和該頁動物特徵調整,例如:臺灣黑熊會在夜裡捕食,就使用自然界中,不常出現的紫色調來表現,讓一左一右在草叢裡憨厚的黑熊和小男孩,沐浴在溫柔月光下的感覺。 5.插圖的創意巧思 整體構圖上,因為這是一本以動物科普教育為主的書籍,因此捨棄了許多比較容易變形的大角度取景,而是以平視、能清楚看見該頁動物特徵為首要考量。模仿的小孩因為沒有使用道具,只用手腳來模擬,因此,也在身體後面多畫了一塊動物形狀的色塊,引導小讀者聯想,這個動作是在模仿動物的什麼行為,或是什麼器官等。 繪本第一頁是從家裡的狗媽媽準備生產,文字也開始引導小讀者認識哺乳類動物的特徵,此時的家中還是一片寧靜。最末頁小狗出生時,窗外的貓咪、地上的熊娃娃,以及相框中的動物都來慶賀,這些都是前文中沒有提到的哺乳動物,也是給小讀者的提示,還可以假裝是什麼哺乳動物呢? 6.整體的特色 第一次在繪本插圖的畫面中使用對話框,一開始心裡還是有點難適應。感覺這樣會破壞了整個畫面。但是經過不同的顏色、線條嘗試,以及參考其他畫家的做法,讓這些和讀者直接對話的文字,可以比較融入畫面,算是一個全新的體驗。
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【簡介】 來玩有趣的想像遊戲! 假裝我是爬行動物, 我有四隻腳,腳趾上有爪子。 我的皮膚有鱗片,在陸地上產卵。 假裝我是兩棲動物, 我也有四隻腳,但腳趾上沒有爪子。 我的皮膚沒有鱗片,在水中產卵。 來玩假扮遊戲認識爬行動物和兩棲動物, 你想成為什麼爬行動物和兩棲動物呢? 你知道鱷魚不是「魚」嗎?你知道其實蛇很害羞膽小的嗎? 繪本故事中,透過假扮遊戲,讓孩子從遊戲中來輕鬆學習,認識大自然的動物習性。 假裝自己是爬行動物:變色龍、鱷魚、綠蠵龜、玳瑁、象龜、鱉、守宮、蛇; 假裝自己是兩棲動物:青蛙、蟾蜍、山椒魚、蠑螈、蚓螈。 讓孩子假裝是以上爬行/兩棲等13種動物,隨文認識各種爬行/兩棲動物的同時,也可以透過小小的「問答區」,更進一步地了解該動物的特色。 依此延伸也可想一想:還能假裝是什麼爬行/兩棲動物?牠有什麼特色呢? 《假裝我是變色龍》繪本創作分享—許家瑋、鄭博真 1.創作動機和構思 每個孩子都喜歡遊戲,他們從遊戲中成長和學習。幼兒教育提倡「遊戲中學習」,讓孩子透過遊戲來激發學習興趣和潛能,培養他們動手操作、問題解決、互動合作和想像創造。《假裝我是變色龍》將幼兒遊戲的特徵導入繪本創作,期待成人引導幼兒透過閱讀文本與插圖,學習爬行/兩棲動物的科普知識,並增進語言、社會、情緒和想像創造等能力。 2.插圖設計和版面編排 對於《假裝我是變色龍》繪本的構想,首先考慮的是每個跨頁裡的主角與動物要怎麼在版面上呈現,兩棲爬行類比較多長型的動物,會以跨頁的方式,來完整呈現該動物的樣貌,像「蛇」甚至以跨頁出血的形式來呈現蛇的長度。並蒐集該種動物的棲息環境相關資訊,融合在畫面中,讓讀者除了了解該種動物外,也能了解牠所居住的環境。至於版面編排,則保持插圖和文字之間的平衡,讓讀者能夠輕鬆閱讀和理解故事。 3.使用媒材和表現 本繪本使用iPad的Procreate軟體繪製,由於這本繪本設定的讀者年齡較小,所以採用類似蠟筆材質的筆刷,以質樸的筆觸呈現,希望藉這樣的方式吸引小讀者的目光,並能夠為孩子們帶來生動、有趣的閱讀體驗。 4.用色考慮和表現 配合爬行/兩棲動物的主題,背景以藍色、綠色與大地色系為主,主角動物使用飽和度高的色彩,同時也符合該種動物實際顏色。 5.插圖的創意巧思 在繪製過程中,因為這是系列性繪本,所以和其他幾位插畫家共同討論內頁的設計,如何能夠有系列的調性。在蝴蝶頁的部分,前蝴蝶頁使用動物的剪影呈現,讓讀者在閱讀前可以玩猜猜看這些是什麼動物,後蝴蝶頁則以線稿呈現解答,我覺得這是這本繪本與讀者之間一個有趣的小互動。 6.整體的特色 這本繪本以動物科普教育為主,在插圖繪製時,主要思考希望能讓教育性繪本更加有趣、好玩。所以除了動物本體外,也有小孩角色與這些動物互動遊戲。在後續與其他插畫家的討論共識中,也加上了一些關於動物的簡單問答,提供親子共讀時,家長可以引導小孩學習的一些小知識延伸。 繪製爬行與兩棲類動物,是非常大的挑戰,因為這些動物不是平時熟悉及會畫的主題。雖然不到科學繪圖的程度,但也需要呈現符合該動物的特徵,過程中需要蒐集這些動物很多的資料與照片,並將特徵轉化為這本繪本的繪畫風格,著實花了相當多的心思與時間,最後能順利完成,真的是滿滿的成就感。希望讀者們能夠喜歡這本有趣又具有許多動物科普知識的繪本。
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【簡介】 來玩有趣的想像遊戲! 假裝我是一隻昆蟲, 我有堅硬的外殼和六隻腳, 身體分為頭部、胸部和腹部。 來玩假扮遊戲認識昆蟲, 你想成為什麼昆蟲呢? 《假裝我是獨角仙》繪本創作分享--官孟玄、鄭博真 1.創作動機和構思 每個孩子都喜歡遊戲,他們從遊戲中成長和學習。幼兒教育提倡「遊戲中學習」,讓孩子透過遊戲來激發學習興趣和潛能,培養他們動手操作、問題解決、互動合作和想像創造。《假裝我是獨角仙》將幼兒遊戲的特徵導入繪本創作,期待成人引導幼兒透過閱讀文本與插圖,學習昆蟲類的科普知識,並增進語言、社會、情緒和想像創造等能力。 2.插圖設計和版面編排 這本書最大的挑戰就是--要畫蟲。昆蟲真的是我非常不熟悉的領域,而且竟然還有我最害怕的小強(蟑螂)!我以前幾乎沒有畫過任何昆蟲,所以把這本繪本當作一個挑戰。資料的蒐集占了構思很大一部分的時間,因為蟲的細節構造蠻多、蠻複雜的,同一種蟲有時又分成很多種類,以及幼蟲到成蟲不同時期的變化,但也在蒐集的過程中,更了解該昆蟲的特性或有趣的小知識,有時能引發更多靈感。閱讀完鄭老師的文本後,先把腦中跳出來的東西,不管是文字或圖像都先用鉛筆在紙張上記錄下來,然後反覆閱讀、反覆發想和畫草圖,從一團混亂中慢慢整理出頭緒。 這本書是每頁都介紹一種昆蟲,並以假扮的概念,讓大人、小孩在閱讀時能一起化身為昆蟲同樂。所以除了設計能讓讀者也融入假扮角色的小男孩、小女孩之外,私心地把自己家裡的其中一隻貓也畫進去。每頁都可以看到牠的身影,並且貓咪和其他角色的互動也是在構思本書插畫時很重要的一部分,大家可以找找看每頁的貓咪在做什麼?跨頁與跨頁之間的關係,因為每種昆蟲都是獨立介紹,所以並不會有太大的銜接問題,而且有小孩與貓咪貫穿整本書,是很一致的。 值得一提的是,因為這本書是「幼兒趣味動物」系列書的其中一本,鄭老師及我們幾位負責不同種類動物的插畫家們討論後,決定在前後蝴蝶頁設計可以讓大家猜猜看是哪些動物的插圖,來增加與大小讀者的互動性。「怎樣做會覺得有趣?」是我第一個念頭。其他就邊進行邊調整了。 3.使用媒材和表現 在發想靈感和初步草圖的階段,我習慣用鉛筆和紙,先大量地把腦中想到的點子都粗略地捕捉下來,再挑選並反覆思考調整,確定後才進入電繪精細構圖繪製。我主要是在iPad中使用Procreate這個軟體來進行繪製,電繪比起手繪更有修改的彈性,但也需要注意避免過度使用的痕跡。在創作時,手繪、電繪都會使用,依照作品的屬性和需求來調整。 在這本書的插畫創作中,儘量不使用過多或太複雜的技法,著重在如何呈現各種昆蟲的型態和傳達文字內容,以及試著創造角色(小男孩、小女孩、貓咪)來延伸文字的情境,以及在那之外,只在圖像中才能被發現的小小趣味。 4.用色考慮和表現 在用色上則採用溫暖、愉快的色調,和儘量貼近該種昆蟲的顏色。因為貫穿畫中的小男孩、小女孩、貓咪配色基本上是固定的,剩下的部分就是配合該種昆蟲的顏色,一邊畫一邊注意整幅畫作色彩的協調度,以及和整本書其他畫面的一致性,會有某些顏色使用的比較多。 有些昆蟲的顏色不是那麼好呈現,這部分也是會特別注意的地方。我一直覺得年齡和色彩喜好沒有絕對的關聯,並不是因為對象是孩子就必須給出多彩鮮豔的東西。但這是一本很可愛的書,裡面有許多不同的昆蟲,明亮、愉快的顏色搭配活潑的文字敘述非常適合。不過還是會注意怎麼搭配才能達到效果,但又不至於色彩氾濫,這是我希望能做到的。 5.插圖的創意巧思 這一跨頁,我幾乎是立刻就決定要在正中央畫一隻大大的蝴蝶,這樣把書頁上下擺動時,看起來就像是蝴蝶在飛!不知道讀者會不會發現呢?這頁我自己很喜歡,因為覺得螳螂的造型實在太酷了。所以也是決定要畫一隻大大的螳螂在打「螳螂拳」,而貓咪也不甘示弱的化身拳擊手來反擊。注意看!貓咪的拳擊腰帶上還有貓掌的圖案唷!畫這些小細節對我來說很有趣,也希望讀者能發現這些小驚喜。這頁我讓小男孩及貓咪化身飛機駕駛,和蜻蜓一同翱翔天際。因為覺得蜻蜓很像一台小飛機,而畫完後覺得兩相對比之下頗具趣味性,這些都是文字之外,身為繪者角度的表達。總之,每一頁我都儘量去思考如何傳達文本及文本之外的東西。 6.整體的特色 這本書最特別的地方在於它同時具有科普的教育性,所以在各種昆蟲的造型設計上,必須要更注意符合生物正確性,不能過於隨興,但又不能因為這樣就失去玩心,變成像圖鑑一樣的感覺。所以,如何表現出該種昆蟲的特色,但又不能太瑣碎複雜。怎樣去找到平衡點,對我來說是一種挑戰。雖然整體看來好像都是以簡單的筆觸組成,但著實是花了不少心力去「讓畫面看起來剛剛好」及「不要過度添加」。 最讓我印象深刻的是,描繪這個跨頁時,因為我非常害怕蟑螂(相信很多人也是吧!),甚至在電腦上找圖片時都還會刻意瞇著眼,或是不要離螢幕太近呢!但等到正式畫的時候,意外地發現最後的效果還不錯嘛!竟然可以把蟑螂畫得這麼可愛耶?而且可能因為比起書中某些昆蟲,蟑螂在日常生活中更為常見,反而有種親切感?雖然畫完後還是無法愛上牠們啦!從來沒想過會有需要認真觀察和描繪蟑螂的時候呢! 關於插圖與文字間的關係,在反覆閱讀文本及大量試畫草圖及討論之間,慢慢捕捉出確定的感覺,這有點難以描述。因為這不是一種明確線性的過程,但能肯定的是,「自己也覺得有趣」才有辦法繼續下去。同時也要想像從讀者的角度來看,雖然也沒辦法確定別人是否會覺得有趣,但總必須先說服自己。哪些圖像要能符應文本、哪些又要加入自己的想像去擴充,常常是邊畫邊想到的,有時到了正式上色時,都還是會想到新的東西。 如同前面說到的,每種昆蟲都有牠的特色,而且要配合故事文本去呈現,所以創作每一個跨頁的插圖都像是在「遊戲破關」一樣,有時順利、有時卡關,但我玩得很開心。如果大家也能在閱讀圖文時樂在其中就太好了!
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