Big History大歷史:跨越130億年時空,打破知識藩籬的時間旅圖 (1版)
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【簡介】
我們不能只是了解全球史、世界史!
更必須掌握「Big History大歷史」,更宏觀、開闊、全面、完整的人類歷史圖像敘述!
大衛‧克里斯欽開創大歷史學派「Big History大歷史」開山之作
2005年榮獲西方歷史協會年度最佳世界歷史圖書獎
(The World History Association Book Prize),暢銷迄今!
比爾‧蓋茲強力推薦、斥資千萬傾力支持,
針對歐美中學生、大學生、教師設計全球公開線上課「Big History大歷史計畫」!
《時代週刊》、《衛報》、《新科學家》、《美國科學家》好評如潮
打通時間線,更新世界觀,引發認知革命的「Big History大歷史」開山之作,將人類的歷史置於生物圈甚至整個宇宙歷史,講述從宇宙大爆炸至今,宇宙、地球、生命、人類長達130億年的大歷史。大衛‧克里斯欽開創大歷史學派,創造跨領域跨知識的影響力,暢銷迄今!
《Big History大歷史:跨越130億年時空,打破知識藩籬的時間旅圖》講述從大爆炸到地球形成,生命起源到現代文明長達130億年的歷史,將人類史融入整個宇宙的時間線。它是新一輪的認知革命,比爾‧蓋茲斥資千萬傾力支持的全球公開課「Big History大歷史計畫」(Big History Project),向全世界推廣大歷史教育;他高度讚賞大歷史改變了我們看待世界的方式。全球史奠基人威廉‧麥克尼爾,將大衛‧克里斯欽的《Big History大歷史》譽為媲美牛頓「萬有引力定律」、達爾文「進化論」的經典著作;既有《人類大歷史》的宏觀視野,也有《時間簡史》和《物種起源》的知識深度,建立起整個世界起源直至未來的時間架構。
大衛‧克里斯欽的「Big History大歷史」提供人類一種新世界觀,更新了我們對歷史和現實的認知。他在《Big History大歷史》中完美結合了自然史與人類史,重新定義時間和歷史:從宇宙大爆炸開始說起,多尺度考量宇宙、地球和人類的歷史演進,整合人類共同的知識財富,彌合人文科學與自然科學的斷裂;打破知識學科界線,摒棄針孔式的世界觀,抵制知識碎片化,綜合天文學、生物學、考古學、物理學、歷史學等多門知識,成為一門跨領域跨學科的新知識。
與傳統世界史不同的是,大衛‧克里斯欽倡導的「大歷史」不再局限於民族、地區、國家的歷史,而是將人類史視為宇宙歷史的一個章節,重新定位人類在宇宙演化進程中的歷史座標。因此「大歷史」深刻影響了大眾讀者對人類歷史的認知。
大衛‧克里斯欽:我對大歷史能否蓬勃發展深具信心,部分是因為它顯然是有這樣的本事,就像完形轉換(gestalt switch),可以協助學生與學者用新的方式來關照熟悉的事物。另一個讓我深具信心的原因,就在於過去二十多年來,有一小群協助建構起這個領域的學者所奉獻的精力、智慧、慷慨與冒險精神。建構大歷史,還真的是集體學習的具體實踐。
【目錄】
前言
謝辭
二○一一年版序言
導言:現代的創世神話?
一、無生命的宇宙
第一章 第一個三十萬年:宇宙、時間與空間的起源
第二章 星系與恆星的起源
第三章 地球的起源與歷史
二、地球上的生命
第四章 生命的起源與演化論
第五章 生命與生物圈的演化
三、早期人類的歷史:許許多多的世界
第六章 人類的演化
第七章 人類歷史的起源
四、全新世:分散的世界
第八章 集約化與農業的起源
第九章 從控制自然到控制人類:城市、國家與「文明」
第十章 農耕「文明」時代的長期趨勢
五、現代:一個世界
第十一章 走向現代
第十二章 全球化、商業化與創新
第十三章 現代世界的誕生
第十四章 進入二十世紀後的大幅加速
六、未來面面觀
第十五章 未來的可能性
附錄一 定年技術、大事紀與年表
附錄二 混沌與秩序
參考書目
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人類很有事:草包佯裝英雄,犯蠢牽拖水逆,跨越萬年的暗黑愚行史 (1版)
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【簡介】
你以為歷史裡是贏家與輸家?其實都是阿呆與阿瓜!
人類犯蠢無下限,最ㄎㄧㄤ、最勁爆的歷史書,
讓你笑著笑著就哭了……人類這種動物,到底是在哈囉?
自稱智人的人類,別讓動物笑我們傻
雖然人腦相當了不起,它也極為怪異,而且很容易在最不湊巧的時候出大錯。我們經常會做出糟糕的決定,相信可笑的事情,忽略攤在眼前的證據,還會想出根本不合理的計畫。我們的心智能力有辦法憑空想出協奏曲、相對論,到了店裡卻得痛苦掙扎五分鐘才決定該買哪種洋芋片……這一切全都歸咎於人類大腦的演化過程。最爆笑最犀利最中肯的歷史大翻案!
從人猿露西自樹上跌下來摔死的那一刻起,
就注定了人類老是把事情搞砸的命運,
當然,也包括經常對歷史做大錯特錯的解讀…… 現今的世界似乎瘋狂到了極點——新冠肺炎肆虐全球、世界各地出現極端氣候、環境汙染程度嚴重,美國和北韓等國的領導人正在上演什麼戲碼,沒人猜得透。但是,你能想像歷史上發生過比這些更瘋狂的事,而且其實是有固定模式可循嗎?
打從人類開始在地球上走跳這段期間,的確有不少值得一提的成就,像是藝術、科學、文化、貿易——站在演化食物鏈的最頂端,人類算是最後贏家。不過,這段旅程也並非總是能夠一帆風順,有時甚至做出種種無可救藥、難以想像的搞砸事件。
在這本幽默而寫實的書中,將回顧歷史上人類做過最糟糕、最笨的一些事件,搞砸波及的範圍有大有小,小至弄丟自己的性命,如九世紀一位挪威伯爵戰勝後掛著敵人頭顱炫耀,幾天後因為被頭顱口中的細菌感染而死亡;大至永久破壞地球,只為了每加侖多賺三毛錢,在汽油中添加鉛,又發明使臭氧層破洞的化合物。其他像是引進外來物種搞亂生態;整慘百姓乃至亡國滅族的荒唐國君;雖有民主制度但選出無能領袖甚或是狗當市長;搞錯測量單位而撞上新大陸的探險家;連敵方都沒出現也可以打敗仗的軍隊等。對於永遠無法從歷史中學聰明的人類,在嬉笑怒罵之餘,更蘊含對人類愚行最沉痛的批判與省思。
【目錄】
推薦序 人類:渴望以不完美生命創造完美社會的薛西佛斯 神奇海獅
前言 搞砸的起源
第一章 為什麼你的腦袋這麼笨
第二章 人類搞出來的大好環境
第三章 生命嘛,會找到出路
第四章 跟著領導走
第五章 人民力量
第六章 戰爭啊戰爭,究竟好在哪?
第七章 超歡樂殖民派對
第八章 呆瓜與(或)現任總統的外交指南
第九章 他的科技熱
第十章 禍事將至誰能知
後記 搞砸未來
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遠空:國分直一,跨越時空的回憶與學問探索 (1版)
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新一代 科大四技商管群、外語群 數位科技概論與應用升學跨越講義含ICT計算機綜合能力國際認證 - 2025年(第四版) - 附贈MOSME行動學習一點通:評量.詳解.影音 (4版)
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一、本書依據民國一○八年教育部發布之十二年國民基本教育課程綱要技術型高級中等學校「數位科技概論」與「數位科技應用」編寫而成。 二、本書適用於商業與管理群、外語群英語類、外語群日語類等升學輔導教學之用。 近幾年來數位科技概論與應用的題目愈來愈多元化,網路新名詞及基本觀念、電腦硬體、作業系統及程式語言一直扮演著重要的角色,而新課程又加入應用軟體、影像及影音的內容,分散了其它章節的分量。本書將數位科技概論與應用所學的東西以講義的方式呈現,更把命題趨勢及最新考型有系統、有組織地呈現給各位同學,一方面能快速複習和整合,另一方面更能加強自己的實力。 下列為本書之特色: ◎ 考前衝刺口袋書:考前衝刺必備!精選重點,以全彩方式呈現,方便攜帶,隨時複習,是考生們的口袋好幫手。 ◎ 掌握出題趨勢:本書整理近年的考題及最新資訊,分析最新命題比率,由作者群依實際教學經驗及歷屆試題的命題趨勢,歸納整理後融入各章節。 ◎ 教學式講義:本書依作者群多年教學經驗融會貫通匯整而成,解題技巧和心法口訣可加快學習速度。 對教師的優勢:讓教師以系統性方式上課講解的最佳教材。 對學生的優勢:讓學生複習及模擬測驗,輕鬆掌握數位科技概論與應用必考重點。 ◎ 超高的命中率:統測數位科技概論與應用考高分並不困難,困難的是不懂得用好方法。本書經數千位數位科技概論與應用考取高分的應屆畢業生印證,命中率超高! ◎ 最新最夯素養題型:由「統整能力及探究思考」方向發展試題,主要評量專業科目之基本知識的統整及延伸思考的能力 【MOSME行動學習一點通功能】 使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍密碼後,可線上閱讀、自我練習,增強記憶力,反覆測驗提升應考戰鬥力,即學即測即評,強化試題熟練度。 ? 評量:可在線上反覆練習書內各種題目,亦可連結至「歷屆試題」、「名師分享」(試題與影音)練習其他試題。 ? 詳解:在線上即時練習書內題目後,可立即核對答案,查閱詳細解析。 ? 影音:提供重點題目解題過程,掌握解題技巧!
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一、MOSME行動學習一點通:
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濃縮各章重點內容,且剪下後便於攜帶,同學可於考試前用極短的時間快速掃描,增加考試信心。
三、歷屆命題機率:
除目錄前有最新年度的試題分析(含各章統測命題數),在每章首頁的學習章節左側亦標註各節次的歷屆命題機率,讓學生一眼即可鑑往知來,掌握趨勢。
四、重點整理
將各章節內容重要觀念系統整理,以表格的方式深入淺出地說明各節的重點,其中必須完全理解、記憶的重點圖文,更特以顏色區別強調。
五、精選範例:
精選範例的解題以顏色字標出解題重點,詳盡的解題步驟可提升學生的理解力。
六、學生演練:
配合精選範例再設計相類的題目,老師講解範例後的即時演練可強化學生的記憶力。
七、立即練習:
於各小節重點整理與學生演練之後安排立即練習,讓學生立刻檢視自己的學習成效。
八、綜合模擬測驗:
於各章之後編有綜合模擬測驗,供學生自我模擬練習。
九、歷屆試題:
收錄最近十年的統測試題,並依據測驗中心自107 年度起公告的考生答對率,來判斷考題的難易度。
十、鍛鍊素養題:
新課綱強調素養導向,本書於章末編有鍛鍊素養題供學生鍛鍊,輕鬆面對統測素養題型!
目錄
Chapter 1 數位邏輯基本概念
1-1 數量表示法
1-2 數位系統及類比系統
1-3 邏輯準位及二進位表示法
1-4 數位積體電路及可程式邏輯裝置的認識
Chapter 2 基本邏輯閘
2-1 反閘
2-2 或閘
2-3 及閘
2-4 反或閘
2-5 反及閘
2-6 互斥或閘
2-7 反互斥或閘
Chapter 3 布林代數及第摩根定理
3-1 布林代數之特質
3-2 布林代數基本運算
3-3 布林代數基本定理
3-4 第摩根定理
3-5 邏輯閘互換
Chapter 4 布林代數化簡
4-1 布林代數式的表示法
4-2 代數演算法
4-3 卡諾圖法
4-4 組合邏輯電路化簡
Chapter 5 數字系統
5-1 十、二、八、十六進位表示法
5-2 數字表示法之互換
5-3 補數
5-4 二進碼十進數及字元編碼
Chapter 6 組合邏輯電路設計及應用
6-1 組合邏輯電路設計步驟
6-2 加法器及減法器
6-3 二進碼十進數(BCD)加法器
6-4 解碼器及編碼器
6-5 多工器及解多工器
6-6 比較器
6-7 解碼器與多工器的應用
Chapter 7 正反器
7-1 RS 閂鎖器及防彈跳電路
7-2 RS 正反器
7-3 JK 正反器
7-4 D 型與T 型正反器
7-5 激勵表及正反器之互換
Chapter 8 循序邏輯電路設計及應用
8-1 時鐘脈波產生器
8-2 非同步計數器
8-3 移位暫存器
8-4 狀態圖與狀態表的認識
8-5 同步計數器
8-6 應用實例的認識
附錄 最新統測試題與解析
考前衝刺
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