【簡介】 為什麼軟體總是難以修改?因為我們把「軟」體寫「硬」了! 在 AI 能快速生成程式碼的今天,為何面對需求變動時,建構或維護系統依然充滿挑戰?答案是:AI 能生成程式碼,卻難以重構僵化的架構。緊密耦合的系統就像一間管線全埋牆內的老房子——任何修改都可能牽一髮動全身。面對缺乏脈絡的系統,AI 也難以釐清盤根錯節的依賴關係與潛在副作用。 設計模式正是讓軟體保持「柔軟」的設計智慧。每種模式都針對特定問題提出應變方案,將變化侷限在可控範圍內,讓系統優雅地擁抱變化。 本書的核心理念是:學習設計模式,重點不在僵化的程式模板,而在於背後的「設計思維」——懂得如何「為變化而設計」。如此一來,面對需求變動時,軟體設計師便能「從從容容,游刃有餘」——從容修改需求而不影響全局,有效駕馭 AI 開發工具,從根本上打造易於延展、有彈性的軟體。 ▌本書特色 ✪ 八大主題學習地圖:從物件導向基礎到軟體設計原則(含 SOLID ),循序漸進掌握完整設計模式體系 ✪文學典故啟發:汲取四大名著《紅樓夢》《三國演義》等經典橋段與生活智慧,領悟設計模式本質 ✪三層次知識傳遞:透過觀念闡述、UML 圖解與 C# 範例,確保理論與實務的深度融合 ✪完整的實作案例:以電子商務領域為例,從情境、UML 設計到 C# 程式碼,涵蓋 GoF 全部 23 個設計模式 ✪ AI 時代的設計智慧:掌握設計模式思維與系統架構,有效駕馭並優化 AI 生成的程式碼,展現設計力價值 ▌這本書適合誰? ✔ 已學會 C# 語法,想要提升設計能力的開發者。 ✔ 面對複雜系統架構,需要系統化設計思維來駕馭的工程師。 ✔ 準備技術面試,希望能清晰闡述設計思維而非硬記的求職者。 ✔ 帶領開發團隊,需要建立共通「設計語言」以提升程式碼品質與協作效率的技術主管。 ✔ 在 AI 輔助開發的時代,想掌握「不被 AI 取代」的核心設計能力的開發者。 【目錄】 PART 01 物件導向設計基礎 Object-Oriented Design Fundamentals Chapter 01 物件導向基礎與設計原則 Object-Oriented Fundamentals and Design Principles 1-1 引言:把軟體作軟的物件導向思維 1-2 物件與類別 1-3 類別間的關係 1-4 物件導向核心觀念 1-5 從原則到模式:SOLID設計原則 Chapter 02 設計模式導論 Introduction to Design Patterns 2-1 設計模式簡介 2-2 設計模式的分類與協作關係 2-3 全書導覽:八大篇章架構與學習路徑 PART 02 封裝與介面設計 Encapsulation & Interface Design Chapter 03 門面模式 Facade Pattern 3-1 引言 3-2 Facade 模式概述 3-3 劉姥姥進大觀園-誰是 Facade? 3-4 UML 結構與物件合作 3-5 問題-解決方案 3-6 軟體實例-購物平台訂購商品 3-7 效果、應用時機與其他實例 3-8 補充說明-三層式架構(3-Tier Architecture) 3-9 本章重點摘要 Chapter 04 轉接器模式 Adapter Pattern 4-1 引言 4-2 Adapter 模式概述 4-3 觀音伏紅孩滅真火-轉接器模式 4-4 UML 結構與物件合作 4-5 問題-解決方案 4-6 軟體實例-多平台庫存管理 4-7 效果、應用時機與其他實例 4-8 本章重點摘要 Chapter 05 代理者模式 Proxy Pattern 5-1 引言 5-2 Proxy 模式概述 5-3 悟空分身顯神通-代理模式 5-4 UML 結構與物件合作 5-5 問題-解決方案 5-6 軟體實例-電子商務本地/境外用戶註冊 5-7 效果、應用時機與其他實例 5-8 本章重點摘要 PART 03 行為的策略化設計 Behavioral Strategy Design Chapter 06 策略模式 Strategy Pattern 6-1 引言 6-2 Strategy 模式概述 6-3 諸葛亮用兵如神-策略模式 6-4 UML 結構與物件合作 6-5 問題-解決方案 6-6 軟體實例-電子商務訂購折扣邏輯 6-7 效果、應用時機與其他實例 6-8 本章重點摘要 Chapter 07 狀態模式 State Pattern 7-1 引言 7-2 State 模式概述 7-3 七十二變轉乾坤-狀態模式 7-4 UML 結構與物件合作 7-5 問題-解決方案 7-6 軟體實例-物流配送狀態追蹤 7-7 效果、應用時機與其他實例 7-8 本章重點摘要 Chapter 08 命令模式 Command Pattern 8-1 引言 8-2 Command 模式概述 8-3 王熙鳳調度理家-命令模式 8-4 UML 結構與物件合作 8-5 問題-解決方案 8-6 軟體實例-用戶行為追蹤 8-7 效果、應用時機與其他實例 8-8 本章重點摘要 Chapter 09 備忘錄模式 Memento Pattern 9-1 引言 9-2 Memento 模式概述 9-3 諸葛亮智設錦囊計-備忘錄模式 9-4 UML 結構與物件合作 9-5 問題-解決方案 9-6 軟體實例-購物車備忘錄 9-7 效果、應用時機與其他實例 9-8 本章重點摘要 PART 04 物件的創建管理 Object Creation Management Chapter 10 工廠方法模式 Factory Method Pattern 10-1 引言 10-2 Factory Method 模式概述 10-3 史進尋師造兵器-工廠方法模式 10-4 UML 結構與物件合作 10-5 問題-解決方案 10-6 軟體實例-物流保險試算器 10-7 效果、應用時機與其他實例 10-8 本章重點摘要 Chapter 11 抽象工廠模式 Abstract Factory Pattern 11-1 引言 11-2 Abstract Factory 模式概述 11-3 曹孟德工坊鑄兵械-抽象工廠模式 11-4 UML 結構與物件合作 11-5 問題-解決方案 11-6 軟體實例-跨物流服務整合 11-7 效果、應用時機與其他實例 11-8 本章重點摘要 Chapter 12 建造者模式 Builder Pattern 12-1 引言 12-2 Builder 模式概述 12-3 賈政督造大觀園-建造者模式 12-4 UML 結構與物件合作 12-5 問題-解決方案 12-6 軟體實例-電商電腦組裝服務 12-7 效果、應用時機與其他實例 12-8 本章重點摘要
還沒有人留下心得,快來搶頭香!
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【簡介】 在變化中建立秩序的設計藝術 從 Singleton 與 Prototype 開始,本書轉而關注一個經常被忽略、卻極為關鍵的問題:物件如何被建立、被共享、被複製,以及如何有效掌控生命週期的管理。這不只是技術選擇,而是對系統整體穩定性與演化能力的根本設計決策。 隨後,透過結構型與協作型設計模式,本書進一步探討:當系統規模逐漸擴大、物件數量持續增加時,如何避免結構僵化、責任混亂與相互牽連,而仍能維持清晰的組織邊界與彈性的合作關係。這些模式並非零散的技巧集合,而是一套用來組織軟體、控制變動、支撐長期演進的設計技藝。 下冊的目的,是讓讀者在完成全書閱讀後,能夠真正理解並內化一件事:設計模式,不是記憶結構圖,而是一種讓軟體持續保持「柔軟」並能兼顧「務實」的思考與實現方式。 在 AI 輔助開發的時代,「寫出程式」已不再困難,難的是「如何組織程式」。下冊將補齊讀者對軟體架構的完整視野,使其具有能力引導 AI 產出結構清晰、職責分明的程式碼,真正做到面對任何需求變更都能「從從容容,游刃有餘」。 ▌本書特色 ✪ 完整模式拼圖:涵蓋物件生命週期、結構組合、協作機制與演算法封裝,補足完整的設計模式思維 ✪ 文學典故啟發:汲取《三國演義》赤壁之戰、《西遊記》大鬧天宮等橋段,將抽象結構與互動關係具象化 ✪ 三層次知識傳遞:維持觀念闡述、UML 圖解與 C# 範例的深度融合,確保從理論到實踐的學習一致性 ✪ 完整的實作案例:延續電商場景,深入跨物流整合、複合商品結構與促銷規則解譯,演示系統的模式應用 ✪ AI 時代的組織力:具備「組織與組合物件」及「系統資源與效能控管」能力,以駕馭日益複雜的系統架構 ▌這本書適合誰? ✔ 已閱讀上冊,欲完成整體設計模式視野的讀者。 ✔ 具備物件導向基礎,希望深化設計判斷能力的開發者。 ✔ 需要處理複雜業務規則與流程的開發者。 ✔ 關注系統長期維護性與架構演化的軟體工程師。 ✔ 在 AI 時代,希望具備完整架構視野,不被工具所侷限的軟體設計師。 【目錄】 PART 05 單例與原型設計 Singleton & Prototype Design Chapter 13 單例模式 Singleton Pattern 13-1 引言 13-2 Singleton 模式概述 13-3 宋江一統梁山泊-單例模式 13-4 UML 結構與物件合作 13-5 問題-解決方案 13-6 軟體實例-表單 ID 產生器 13-7 效果、應用時機與其他實例 13-8 本章重點摘要 Chapter 14 原型模式 Prototype Pattern 14-1 引言 14-2 Prototype 模式概述 14-3 木牛流馬量造運糧草-原型模式 14-4 UML 結構與物件合作 14-5 問題-解決方案 14-6 軟體實例-購物車表單物件 14-7 效果、應用時機與其他實例 14-8 本章重點摘要 PART 06 結構的組合與優化 Structural Composition & Optimization Chapter 15 複合模式 Composite Pattern 15-1 引言 15-2 Composite 模式概述 15-3 賈府人物論組織-複合模式 15-4 UML 結構與物件合作 15-5 問題-解決方案 15-6 軟體實例-複合商品結構 15-7 效果、應用時機與其他實例 15-8 本章重點摘要 Chapter 16 裝飾者模式 Decorator Pattern 16-1 引言 16-2 Decorator 模式概述 16-3 通靈寶玉繫玲瓏-裝飾者模式 16-4 UML 結構與物件合作 16-5 問題-解決方案 16-6 軟體實例-商品資料 XML 解析器 16-7 效果、應用時機與其他實例 16-8 本章重點摘要 Chapter 17 橋接模式 Bridge Pattern 17-1 引言 17-2 Bridge 模式概述 17-3 周瑜赤壁破曹軍-橋接模式 17-4 UML 結構與物件合作 17-5 問題-解決方案 17-6 軟體實例-電子支付整合 17-7 效果、應用時機與其他實例 17-8 本章重點摘要 Chapter 18 享元模式 Flyweight Pattern 18-1 引言 18-2 Flyweight 模式概述 18-3 大鵬調遣萬妖兵-享元模式 18-4 UML 結構與物件合作 18-5 問題-解決方案 18-6 軟體實例-電商訂單狀態管理 18-7 效果、應用時機與其他實例 18-8 本章重點摘要 PART 07 物件間的協作機制 Object Collaboration Mechanisms Chapter 19 觀察者模式 Observer Pattern 19-1 引言 19-2 Observer 模式概述 19-3 千里眼順風耳觀下界-觀察者模式 19-4 UML 結構與物件合作 19-5 問題-解決方案 19-6 軟體實例-店鋪商品訂閱通知 19-7 效果、應用時機與其他實例 19-8 本章重點摘要 Chapter 20 中介者模式 Mediator Pattern 20-1 引言 20-2 Mediator 模式概述 20-3 博望調度伏火陣-中介者模式 20-4 UML 結構與物件合作 20-5 問題-解決方案 20-6 軟體實例-電商平台商品競標 20-7 效果、應用時機與其他實例 20-8 本章重點摘要 Chapter 21 責任串鏈模式 Chain of Responsibility Pattern 21-1 引言 21-2 CoR 模式概述 21-3 孫悟空大鬧天宮-責任串鏈模式 21-4 UML 結構與物件合作 21-5 問題-解決方案 21-6 軟體實例-客戶服務請求處理 21-7 效果、應用時機與其他實例 21-8 本章重點摘要 PART 08 進階行為與解釋 Advanced Behavior & Interpretation Chapter 22 樣板方法模式 Template Method Pattern 22-1 引言 22-2 Template Method 模式概述 22-3 大觀園秘製茄鯗譜-樣板方法模式 22-4 UML 結構與物件合作 22-5 問題-解決方案 22-6 軟體實例-商品貸款處理流程 22-7 效果、應用時機與其他實例 22-8 本章重點摘要 Chapter 23 迭代模式 Iterator Pattern 23-1 引言 23-2 Iterator 模式概述 23-3 海棠詩社雅集賦詩-迭代器模式 23-4 UML 結構與物件合作 23-5 問題-解決方案 23-6 軟體實例-電商庫存盤點管理 23-7 效果、應用時機與其他實例 23-8 本章重點摘要 Chapter 24 訪問者模式 Visitor Pattern 24-1 引言 24-2 Visitor 模式概述 24-3 探春理家興利除弊-訪問者模式 24-4 UML 結構與物件合作 24-5 問題-解決方案 24-6 軟體實例-電商庫存盤點管理 24-7 效果、應用時機與其他實例 24-8 本章重點摘要 Chapter 25 解譯器模式 Interpreter Pattern 25-1 引言 25-2 Interpreter 模式概述 25-3 林沖雪夜識暗語-解譯器模式 25-4 UML 結構與物件合作 25-5 問題-解決方案 25-6 軟體實例-優惠券折扣規則解譯器 25-7 效果、應用時機與其他實例 25-8 本章重點摘要 附錄 Appendix A 本書範例程式下載與執行指南 A-1 範例資源總覽 A-2 資源取得方式 A-3 範例專案結構 A-4 範例程式執行說明 A-5 作者聯繫與社群 Appendix B 本書UML圖形表示法說明 B-1 類別圖進階語法 B-2 循序圖語法 B-3 本書 UML 圖例閱讀指引
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【簡介】 Amazon分類暢銷榜 .軟體設計#1 .電腦程式設計邏輯#1 .系統分析與設計#4 ✧ 黃金作者陣容:豐富實務經歷X暢銷著作X資深講師 ✧ 邁向「架構師」的絕佳實踐指引! ✧ 延續前版千則★★★★★好評,全新改版升級:生成式AI對現代工程實務的影響 ✧ 不只介紹架構模式,更強調設計取捨與決策思維 ✧ 技術實務 × 溝通決策 × 團隊協作,完整描繪現代架構師角色 「這是一本從當代觀點探索現代軟體架構的必備資源。無論你是意外趕鴨子上架的架構師,還是希望精進技藝的老手,本書都能提供在專業領域脫穎而出的工具與知識。」 ── Raju Gandhi,《深入淺出Git》作者暨《深入淺出軟體架構》合著者 一直以來,許多開發者在從「寫程式」邁向「做架構」的過程中,始終缺乏一套清楚、可實踐的指引,本書正是為此而生。 本書以現代軟體開發的實務脈絡為核心,提供完整而系統化的軟體架構全貌。新版新增多個章節,納入近年重要趨勢與最新的實務見解,涵蓋架構特性、架構模式、元件判斷、架構圖表、治理、資料策略、生成式AI、團隊拓撲等關鍵主題。無論你是現任架構師,或正準備踏上這條路,都能從中建立扎實的架構思維。 Mark Richards 與 Neal Ford 皆為具備多年經驗的軟體架構課程教師與實踐者,專注於能跨越技術棧、長期適用的架構原則。本書融合過去十多年軟體工程領域的演進與創新,帶領讀者從當代視角重新理解「什麼是好的軟體架構」。 本書探討的主題包括: .架構風格與模式:微服務、模組化單體、微核心、分層架構,以及許多其他架構。 .元件:識別、耦合、內聚、劃分與粒度。 .軟技巧:有效的團隊管理、協作、商業參與模式、協商、簡報…等。 .現代工程實務:近年巨幅改變的方法與作法,包括雲端考量與生成式 AI。 .把軟體架構當成一門工程學科:可重現的成果、衡量指標,以及能為軟體架構帶來嚴謹性的具體評估。【目錄】 前言 第1章 導論 第一部分 基礎 第2章 架構思維 第3章 模組化 第4章 架構特性的定義 第5章 辨識架構特性 第6章 衡量與治理架構特性 第7章 架構特性的範疇 第8章 從元件的角度來思考 第二部分 架構風格 第9章 基礎 第10章 分層架構風格 第11章 模組化單體架構風格 第12章 管線架構風格 第13章 微核心架構風格 第14章 基於服務的架構風格 第15章 事件驅動架構風格 第16章 space-based 架構風格 第17章 採用調配法的服務導向架構 第18章 微服務架構 第19章 選擇合適的架構風格 第20章 架構模式 第三部分 技巧與軟技能 第21章 架構決策 第22章 分析架構風險 第23章 繪製架構圖 第24章 發揮團隊的效率 第25章 協商與領導技能 第26章 架構的交會處 第27章 軟體架構法則再探 附錄A 討論題目
資訊
工程
數學與統計學
機率與統計
自然科學
健康科學
地球與環境
建築、設計與藝術
人文與社會科學
教育
語言學習與考試
法律
會計與財務
大眾傳播
觀光與休閒餐旅
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