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書名: 駭客的秘密-系統安全篇
作者: 蘇澈
ISBN: 9789575663285
出版社: 新月
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內容簡介   ● 建立惡意程式碼分析環境,包括FLARE VM和Kali Linux   ● PE檔案結構和PE分析   ● Metasploit Framework生成shellcode和C語言載入   ● 逆向分析工具基礎,包括靜態分析工具IDA和動態分析工具x64dbg   ● XOR互斥加密shellcode,AES加密原理   ● API函式混淆,包括API函式混淆的原理與實現,以及使用x64dbg工具分析API函式混淆   ● 處理程序注入原理與實現,使用Process Hacker和x64dbg工具分析   ● DLL注入原理與實現,Yara檢測惡意程式的原理與實踐   ● 架設REMnux Linux環境,分析惡意程式碼的惡意域名資訊,剖析惡意程式碼的網路流量和檔案行為   網際網路的快速發展,網路攻擊日益頻繁,惡意程式碼常被用於控制目標伺服器,執行系統命令、監控作業系統等。惡意程式碼分析工程師需要分析惡意程式碼的樣本,提取shellcode二進位碼,歸納總結惡意程式碼的特徵碼。使用特徵碼辨識對應的惡意程式碼,從而檢測和查找對應的惡意程式。本書是一本基礎入門加實戰的書籍,既有基礎知識,又有豐富範例,包括詳細的操作步驟,實作性強。   本書對逆向分析惡意程式碼的基本概念和技術進行介紹,包括基本概念及程式範例。每個基礎知識都有程式範例,力求精簡。每個基礎知識和專案案例,先通讀一遍有個大概印象,然後將每個基礎知識的實例程式在分析環境中操作一遍,加深對基礎知識的印象。台灣剛拿到世界駭客大賽第三名,在實戰中勝過中國隊,想成為駭客的你,這就是你的起步書。 目錄 1 架設惡意程式碼分析環境 1.1 架設虛擬機器實驗環境 1.2 架設軟體實驗環境 2 Windows 程式基礎 2.1 PE 結構基礎介紹 2.2 PE 分析工具 2.3 編譯與分析EXE 程式 2.4 編譯與分析DLL 程式 3 生成和執行shellcode 3.1 shellcode 介紹 3.2 Metasploit 工具介紹 3.3 MsfVenom 工具介紹 3.4 C 語言載入執行shellcode 程式 3.5 Meterpreter 後滲透測試介紹 4 逆向分析工具 4.1 逆向分析方法 4.2 靜態分析工具 IDA 基礎 4.3 動態分析工具 x64dbg 基礎 5 執行PE 節中的shellcode 5.1 嵌入PE 節的原理 5.2 嵌入PE .text 節區的shellcode 5.3 嵌入PE .data 節區的shellcode 5.4 嵌入PE .rsrc 節區的shellcode 6 分析base64 解碼的shellcode 6.1 base64 解碼原理 6.2 Windows 實現base64 解碼shellcode 6.3 x64dbg 分析提取shellcode 7 分析XOR 加密的shellcode 7.1 XOR 加密原理 7.2 XOR 解密shellcode 7.3 x64dbg 分析提取shellcode 8 分析AES 加密的shellcode 8.1 AES 加密原理 8.2 AES 加密shellcode 8.3 x64dbg 提取並分析shellcode 9 建構shellcode runner 程式 9.1 C 語言 shellcode runner 程式 9.2 C# 語言 shellcode runner 程式 9.3 線上防毒軟體引擎Virus Total 介紹 10 分析API 函式混淆 10.1 PE 分析工具pestudio 基礎 10.2 API 函式混淆原理與實現 10.3 x64dbg 分析函式混淆 11 處理程序注入shellcode 11.1 處理程序注入原理 11.2 處理程序注入實現 11.3 分析處理程序注入 12 DLL 注入shellcode 12.1 DLL 注入原理 12.2 DLL 注入實現 12.3 分析DLL 注入 13 Yara 檢測惡意程式原理與實踐 13.1 Yara 工具檢測原理 13.2 Yara 工具基礎 14 檢測和分析惡意程式碼 14.1 架設惡意程式碼分析環境 14.2 實戰:分析惡意程式碼的網路流量 14.3 實戰:分析惡意程式碼的檔案行為 14.4 實戰:線上惡意程式碼檢測沙箱

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書名:破解線上遊戲:電玩駭客的自動化Bot開發寶典 作者:Nick Cano 出版社:博碩 出版日期:2/17/2017 條碼:9789864341856 內容簡介 第一本聚焦於遊戲外掛程式開發的技術著作 Bot(機器人)是遊戲外掛程式的一個分支,早在 1996 年,便有玩家自行為遊戲《雷神之鎚》(Quake)開發了可與人類匹敵的 Bot,讓人們無須受制於當時的網路速度,便能夠擁有零延遲的多人對戰體驗。而這名開發出 Bot 的玩家,也因此被延攬至遊戲公司,擔任人工智慧設計師。 你不需要成為頂尖高手,也能將一款遊戲轉變成你所喜歡的狀態。試想一下:如果你可以自行修改遊戲,讓遊戲能夠顯示更多輔助訊息,或是能夠以更快速度撿拾地上所有的戰利品。這些好處將使你在遊戲中取得諸多優勢,洞察先機甚或是克敵制勝。 若你已經具備了 Windows 應用程式設計與記憶體管理的相關知識,本書將引領你成為一名真正的電玩駭客。從中學習逆向工程、組合語言分析、程式化的記憶體操控及程式碼注入等基礎技能,並且藉由實際的範例程式碼及執行檔,充分試驗所學的技巧。 你所能汲取到的經驗值包括: .使用 Cheat Engine 掃描及修改記憶體內容。 .使用 OllyDbg 挖掘程式結構與執行流程。 .使用 Process Monitor 找出處理程序與相關的資料檔案。 .透過空白操作指令(NOP)與掛鉤等技巧操控執行流程。 .定位並分析常見的遊戲記憶體結構。 隨著等級提昇後,便能夠逐步開發出多種常見的遊戲 Bot: .具備「超感知力」的破解程式,例如穿牆透視以及顯示額外訊息的遊戲介面。 .能夠對當前狀況加以回應的 Bot 程式,例如自動化的治療,或是與隊友集中攻擊相同敵人。 .擁有人工智慧的遊戲 Bot,自動化關卡探索及挖寶。 遊戲破解並非是一門深奧的黑魔法,在你學習到 Bot 程式的開發原理後,你就擁有多項應對策略能夠對其做出反制。此外,透過本書歷程,你也會對 PC 遊戲設計,以及電腦資訊安全技術有更深入的瞭解。 作者介紹 作者簡介 Nick Cano 在 12 歲時便為開放原始碼的遊戲伺服器撰寫了他的第一支腳本,隨後便持續投入於遊戲駭客社群中。他是設計及防範 Bot 程式的專家,多年來為許多遊戲開發者提供安全諮詢,並曾在多場講座中分享他的研究與工具。 目錄 專業工具 01 利用 Cheat Engine 掃描記憶體 02 利用 OllyDbg 偵錯遊戲 03 利用 Process Monitor 和 Process Explorer 進行偵查 遊戲剖析 04 從程式碼到記憶體:基礎入門 05 進階分析──記憶體鑑識 06 讀取與寫入遊戲記憶體 操縱處理程序 07 程式碼注入 08 操縱遊戲的控制流程 建立 Bot 09 利用超感知覺避開戰爭迷霧 10 回應式破解 11 加以整合:撰寫自主式 Bot 12 保持隱藏

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