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【簡介】 這是一本入門容易且極具深度的C語言學習與參考書籍,由淺至深介紹如何以正確的觀念開發C語言的程式,並介紹C89、C99與C11之間的差異。 由於目前已非單一作業系統獨占市場的時代,學習程式語言必須要有跨越平台的思維,才能符合市場的需求。有鑑於此,本書也會介紹在各種平台開發程式時應注意的事項,並且幫助您建立正確的程式開發觀念,深入地瞭解語法上的細節與注意事項。 若是對C語言已有基本概念的讀者朋友,可從本書發現許多程式開發上的問題與細節是多麼的重要,而且,其中可能是您所忽略的,甚至是從未預料到的。 本書特色 1.介紹C語言的所有語法與資料型態 2.入門與進階的跨平台實例演練 3.計算機概論與各種C語言版本之間的差異 4.在各種平台上以C語言開發程式的注意事項 5.每章均附練習題,難易兼具,適合程度不同的讀者練習 【目錄】 第1章 計算機基礎知識 第2章 認識C語言 第3章 資料型態 第4章 運算式 第5章 敘述句 第6章 指標 第7章 陣列與動態記憶空間管理 第8章 字串與文字 第9章 函式 第10章 自訂型態 第11章 檔案處理 附錄 參考資料
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【簡介】 暢銷回饋中!感謝各位讀者支持! AI 再進化! 使用 ChatGPT 高效率生成 C 語言程式碼 資料結構一直以來都在電腦科學領域扮演著極為重要的基石角色。它不僅是全國各大專院校資訊、資工、資管、應用數學、電腦科學、計算機等資訊相關科系的必修科目,近年來,甚至包括電機、電子和商學管理科系也納入選修課程中。此外,一些轉學考試、研究所入學考試以及國家高、普、特考,資料結構都是必考科目之一。從這些角度來看,無論是從考試的角度,還是對於探索資訊科學領域的熱情,資料結構都是資訊工作者不容忽視的基礎課程。 對於初次接觸資料結構課程的新手來說,這門課中涉及的大量理論和演算法可能會讓人感到困惑,甚至產生挫折感。為了協助讀者更迅速地理解資料結構,本書以豐富的圖例呈現基本概念,對重要的理論和演算法進行了簡明扼要的解釋和舉例,同時提供完整的範例程式碼,讓讀者透過實際操作來熟悉資料結構。 此外,透過人工智慧的協助,我們能夠更深入地探索資料結構;也因此本書特別設計了作者與 ChatGPT 問答的欄位。儘管是由人工智慧程式生成的,但它們經過了精密的人工審查,並確保其正確性。因此,這種方法有助於提高學習效率,並幫助理解與資料結構相關的問題。 ◇特別提供◇ —————————————————— ChatGPT 生成程式碼 —————————————————— 可與人工編寫程式碼相互比較作為參考! |本書範例程式碼檔案,請至博碩官網下載| 本書特色 ☑ 完整的內容結構和清晰的邏輯,豐富的圖例解說提高可讀性 ☑ 使用C語言實作資料結構理論,並透過範例程式碼深入解析 ☑ 參閱國家考試題型設計難易適中的習題,立即檢驗學習效果 ☑ 附錄彙整出資料結構相關的專有名詞,方便查詢加深學習印象 ☑ 增加「向 ChatGPT 提問」、「ChatGPT 解決觀點」欄位,提高學習效率 【目錄】 Chapter 0 ChatGPT 與 C 語言程式設計黃金入門課 0-1 認識聊天機器人 0-1-1 聊天機器人的種類 0-2 ChatGPT 初體驗 0-2-1 註冊免費 ChatGPT 帳號 0-2-2 更換新的機器人 0-2-3 登出 ChatGPT 0-3 使用 ChatGPT 寫C語言程式 0-3-1 利用 ChatGPT AI 撰寫C語言程式 0-3-2 複製 ChatGPT 幫忙寫的程式碼 0-3-3 費伯那序列的遞迴程式 0-3-4 利用 ChatGPT AI 撰寫萬年曆 0-4 課堂上學不到的 ChatGPT 使用秘訣 0-4-1 能記錄對話內容 0-4-2 專業問題可事先安排人物設定腳本 0-4-3 目前只回答2021年前 0-4-4 善用英文及 Google 翻譯工具 0-4-5 熟悉重要指令 0-4-6 充份利用其它網站的 ChatGPT 相關資源 Chapter 1 資料結構入門與演算法 1-1 資料結構的定義 1-1-1 資料與資訊 1-1-2 資料的特性 1-1-3 資料結構的應用 1-2演算法 1-2-1 演算法的條件 1-2-2 演算法的表現方式 1-3 常見演算法簡介 1-3-1 分治法 1-3-2 貪心法 1-3-3 枚舉法 1-3-4 巴斯卡三角形演算法 1-3-5 質數求解演算法 1-4 演算法效能分析 1-4-1 Big-oh 1-4-2 Ω(omega) 1-4-3 θ(theta) Chapter 2 陣列結構 2-1 線性串列簡介 2-1-1 儲存結構簡介 2-2 認識陣列 2-2-1 二維陣列 2-2-2 三維陣列 2-2-3 n維陣列 2-3 矩陣 2-3-1 矩陣相加 2-3-2 矩陣相乘 2-3-3 轉置矩陣 2-3-4 稀疏矩陣 2-3-5 上三角形矩陣 2-3-6 下三角形矩陣 2-3-7 帶狀矩陣 2-4 陣列與多項式 2-4-1 認識多項式 Chapter 3 串列結構 3-1 動態配置記憶體 3-1-1 動態配置變數 3-2 單向串列 3-2-1 建立單向串列 3-2-2 走訪單向串列 3-2-3 單向串列插入新節點 3-2-4 單向串列刪除節點 3-2-5 單向串列的反轉 3-2-6 單向串列的連結 3-2-7 多項式串列表示法 3-3 環狀串列結構 3-3-1 環狀串列的建立與走訪 3-3-2 環狀串列的插入節點 3-3-3 環狀串列的刪除節點 3-3-4 環狀串列的連結 3-3-5 稀疏矩陣的環狀串列表示法 3-4 雙向串列 3-4-1 雙向串列的建立與走訪 3-4-2 雙向串列加入新節點 3-4-3 雙向串列刪除節點 Chapter 4 堆疊 4-1 堆疊簡介 4-1-1 陣列實作堆疊 4-1-2 串列實作堆疊 4-2 堆疊的應用 4-2-1 遞迴演算法 4-2-2 動態規劃演算法 4-2-3 河內塔問題 4-2-4 回溯法 - 老鼠走迷宮 4-2-5 八皇后問題 4-3 算術運算式的表示法 4-3-1 中序轉為前序與後序 4-3-2 前序與後序轉為中序 4-3-3 中序表示法求值 4-3-4 前序表示法求值 4-3-5 後序表示法求值 Chapter 5 佇列 5-1 認識佇列 5-1-1 佇列的工作運算 5-1-2 佇列的應用 5-1-3 陣列實作佇列 5-1-4 串列實作佇列 5-2 環狀佇列、雙向佇列與優先佇列 5-2-1 環狀佇列 5-2-2 雙向佇列 5-2-3 優先佇列 Chapter 6 樹狀結構 6-1 樹的基本觀念 6-1-1 樹專有名詞簡介 6-2 二元樹簡介 6-2-1 二元樹的定義 6-2-2 特殊二元樹簡介 6-3 二元樹儲存方式 6-3-1 陣列表示法 6-3-2 串列表示法 6-4 二元樹走訪 6-4-1 中序走訪 6-4-2 後序走訪 6-4-3 前序走訪 6-4-4 二元樹節點插入與刪除 6-4-5 二元運算樹 6-5 引線二元樹 6-5-1 二元樹轉為引線二元樹 6-6 樹的二元樹表示法 6-6-1 樹化為二元樹 6-6-2 二元樹轉換成樹 6-6-3 樹林化為二元樹 6-6-4 二元樹轉換成樹林 6-6-5 樹與樹林的走訪 6-6-6 決定唯一二元樹 6-7 最佳化二元搜尋樹 6-7-1 延伸二元樹 6-7-2 霍夫曼樹 6-8 平衡樹 6-8-1 平衡樹的定義 6-9-2 B樹 6-9-3 二元空間分割樹(BSP) 6-9-4 四元樹/八元樹 Chapter 7 圖形結構 7-1 圖形簡介 7-1-1 尤拉環與尤拉鏈 7-1-2 圖形的定義 7-1-3 無向圖形 7-1-4 有向圖形 7-2 圖形的資料表示法 7-2-1 相鄰矩陣法 7-2-2 相鄰串列法 7-2-3 相鄰複合串列法 7-2-4 索引表格法 7-3 圖形的走訪 7-3-1 先深後廣法 7-3-2 先廣後深搜尋法 7-4 擴張樹簡介 7-4-1 DFS擴張樹及BFS擴張樹 7-4-2 最小花費擴張樹 7-4-3 Kruskal演算法 7-4-4 Prim演算法 7-5 圖形最短路徑 7-5-1 單點對全部頂點 7-5-2 兩兩頂點間的最短路徑 7-5-3 A*演算法 7-6 AOV 網路與拓樸排序 7-6-1 拓樸序列簡介 7-7 AOE網路 7-7-1臨界路徑 Chapter 8 排序演算法 8-1 認識排序 8-1-1 排序的分類 8-1-2 排序演算法分析 8-2 內部排序法 8-2-1 氣泡排序法 8-2-2 選擇排序法 8-2-3 插入排序法 8-2-4 謝耳排序法 8-2-5 合併排序法 8-2-6 快速排序法 8-2-7 堆積排序法 8-2-8 基數排序法 8-3 外部排序法 8-3-1 直接合併排序法 8-3-2 k路合併法 Chapter 9 搜尋演算法與雜湊函數 9-1 常見搜尋演算法 9-1-1 循序搜尋法 9-1-2 二分搜尋法 9-1-3 內插搜尋法 9-1-4 費氏搜尋法 9-2 雜湊搜尋法 9-2-1 雜湊函數簡介 9-3 常見雜湊函數 9-3-1 除法 9-3-2 中間平方法 9-3-3 折疊法 9-3-4 數位分析法 9-4 碰撞與溢位處理 9-4-1 線性探測法 9-4-2 平方探測法 9-4-3 再雜湊法 9-4-4 鏈結串列法 附錄A 資料結構專有名詞索引
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內容簡介 AI 再進化! 使用 ChatGPT 高效率生成 C 語言程式碼 資料結構一直以來都在電腦科學領域扮演著極為重要的基石角色。它不僅是全國各大專院校資訊、資工、資管、應用數學、電腦科學、計算機等資訊相關科系的必修科目,近年來,甚至包括電機、電子和商學管理科系也納入選修課程中。此外,一些轉學考試、研究所入學考試以及國家高、普、特考,資料結構都是必考科目之一。從這些角度來看,無論是從考試的角度,還是對於探索資訊科學領域的熱情,資料結構都是資訊工作者不容忽視的基礎課程。 對於初次接觸資料結構課程的新手來說,這門課中涉及的大量理論和演算法可能會讓人感到困惑,甚至產生挫折感。為了協助讀者更迅速地理解資料結構,本書以豐富的圖例呈現基本概念,對重要的理論和演算法進行了簡明扼要的解釋和舉例,同時提供完整的範例程式碼,讓讀者透過實際操作來熟悉資料結構。 此外,透過人工智慧的協助,我們能夠更深入地探索資料結構;也因此本書特別設計了作者與 ChatGPT 問答的欄位。儘管是由人工智慧程式生成的,但它們經過了精密的人工審查,並確保其正確性。因此,這種方法有助於提高學習效率,並幫助理解與資料結構相關的問題。 本書特色 ☑ 完整的內容結構和清晰的邏輯,豐富的圖例解說提高可讀性 ☑ 使用C語言實作資料結構理論,並透過範例程式碼深入解析 ☑ 參閱國家考試題型設計難易適中的習題,立即檢驗學習效果 ☑ 附錄彙整出資料結構相關的專有名詞,方便查詢加深學習印象 ☑ 增加「向 ChatGPT 提問」、「ChatGPT 解決觀點」欄位,提高學習效率 ◇特別提供◇ —————————————————— ChatGPT 生成程式碼 —————————————————— 可與人工編寫程式碼相互比較作為參考! |本書範例程式碼檔案,請至博碩官網下載| 目錄 Chapter 0 ChatGPT 與 C 語言程式設計黃金入門課 0-1 認識聊天機器人 0-1-1 聊天機器人的種類 0-2 ChatGPT初體驗 0-2-1 註冊免費ChatGPT帳號 0-2-2 更換新的機器人 0-2-3 登出ChatGPT 0-3 使用 ChatGPT 寫C語言程式 0-3-1 利用 ChatGPT AI 撰寫C語言程式 0-3-2 複製 ChatGPT 幫忙寫的程式碼 0-3-3 費伯那序列的遞迴程式 0-3-4 利用 ChatGPT AI 撰寫萬年曆 0-4 課堂上學不到的 ChatGPT 使用秘訣 0-4-1 能記錄對話內容 0-4-2 專業問題可事先安排人物設定腳本 0-4-3 目前只回答2021年前 0-4-4 善用英文及 Google 翻譯工具 0-4-5 熟悉重要指令 0-4-6 充份利用其它網站的 ChatGPT 相關資源 Chapter 1 資料結構入門與演算法 1-1 資料結構的定義 1-1-1 資料與資訊 1-1-2 資料的特性 1-1-3 資料結構的應用 1-2演算法 1-2-1 演算法的條件 1-2-2 演算法的表現方式 1-3 常見演算法簡介 1-3-1 分治法 1-3-2 貪心法 1-3-3 枚舉法 1-3-4 巴斯卡三角形演算法 1-3-5 質數求解演算法 1-4 演算法效能分析 1-4-1 Big-oh 1-4-2 Ω(omega) 1-4-3 θ(theta) Chapter 2 陣列結構 2-1 線性串列簡介 2-1-1 儲存結構簡介 2-2 認識陣列 2-2-1 二維陣列 2-2-2 三維陣列 2-2-3 n維陣列 2-3 矩陣 2-3-1 矩陣相加 2-3-2 矩陣相乘 2-3-3 轉置矩陣 2-3-4 稀疏矩陣 2-3-5 上三角形矩陣 2-3-6 下三角形矩陣 2-3-7 帶狀矩陣 2-4 陣列與多項式 2-4-1 認識多項式 Chapter 3 串列結構 3-1 動態配置記憶體 3-1-1 動態配置變數 3-2 單向串列 3-2-1 建立單向串列 3-2-2 走訪單向串列 3-2-3 單向串列插入新節點 3-2-4 單向串列刪除節點 3-2-5 單向串列的反轉 3-2-6 單向串列的連結 3-2-7 多項式串列表示法 3-3 環狀串列結構 3-3-1 環狀串列的建立與走訪 3-3-2 環狀串列的插入節點 3-3-3 環狀串列的刪除節點 3-3-4 環狀串列的連結 3-3-5 稀疏矩陣的環狀串列表示法 3-4 雙向串列 3-4-1 雙向串列的建立與走訪 3-4-2 雙向串列加入新節點 3-4-3 雙向串列刪除節點 Chapter 4 堆疊 4-1 堆疊簡介 4-1-1 陣列實作堆疊 4-1-2 串列實作堆疊 4-2 堆疊的應用 4-2-1 遞迴演算法 4-2-2 動態規劃演算法 4-2-3 河內塔問題 4-2-4 回溯法-老鼠走迷宮 4-2-5 八皇后問題 4-3 算術運算式的表示法 4-3-1 中序轉為前序與後序 4-3-2 前序與後序轉為中序 4-3-3 中序表示法求值 4-3-4 前序表示法求值 4-3-5 後序表示法求值 Chapter 5 佇列 5-1 認識佇列 5-1-1 佇列的工作運算 5-1-2 佇列的應用 5-1-3 陣列實作佇列 5-1-4 串列實作佇列 5-2 環狀佇列、雙向佇列與優先佇列 5-2-1 環狀佇列 5-2-2 雙向佇列 5-2-3 優先佇列 Chapter 6 樹狀結構 6-1 樹的基本觀念 6-1-1 樹專有名詞簡介 6-2 二元樹簡介 6-2-1 二元樹的定義 6-2-2 特殊二元樹簡介 6-3 二元樹儲存方式 6-3-1 陣列表示法 6-3-2 串列表示法 6-4 二元樹走訪 6-4-1 中序走訪 6-4-2 後序走訪 6-4-3 前序走訪 6-4-4 二元樹節點插入與刪除 6-4-5 二元運算樹 6-5 引線二元樹 6-5-1 二元樹轉為引線二元樹 6-6 樹的二元樹表示法 6-6-1 樹化為二元樹 6-6-2 二元樹轉換成樹 6-6-3 樹林化為二元樹 6-6-4 二元樹轉換成樹林 6-6-5 樹與樹林的走訪 6-6-6 決定唯一二元樹 6-7 最佳化二元搜尋樹 6-7-1 延伸二元樹 6-7-2 霍夫曼樹 6-8 平衡樹 6-8-1 平衡樹的定義 6-9-2 B樹 6-9-3 二元空間分割樹(BSP) 6-9-4 四元樹/八元樹 Chapter 7 圖形結構 7-1 圖形簡介 7-1-1 尤拉環與尤拉鏈 7-1-2 圖形的定義 7-1-3 無向圖形 7-1-4 有向圖形 7-2 圖形的資料表示法 7-2-1 相鄰矩陣法 7-2-2 相鄰串列法 7-2-3 相鄰複合串列法 7-2-4 索引表格法 7-3 圖形的走訪 7-3-1 先深後廣法 7-3-2 先廣後深搜尋法 7-4 擴張樹簡介 7-4-1 DFS擴張樹及BFS擴張樹 7-4-2 最小花費擴張樹 7-4-3 Kruskal演算法 7-4-4 Prim演算法 7-5 圖形最短路徑 7-5-1 單點對全部頂點 7-5-2 兩兩頂點間的最短路徑 7-5-3 A*演算法 7-6 AOV 網路與拓樸排序 7-6-1 拓樸序列簡介 7-7 AOE網路 7-7-1臨界路徑 Chapter 8 排序演算法 8-1 認識排序 8-1-1 排序的分類 8-1-2 排序演算法分析 8-2 內部排序法 8-2-1 氣泡排序法 8-2-2 選擇排序法 8-2-3 插入排序法 8-2-4 謝耳排序法 8-2-5 合併排序法 8-2-6 快速排序法 8-2-7 堆積排序法 8-2-8 基數排序法 8-3 外部排序法 8-3-1 直接合併排序法 8-3-2 k路合併法 Chapter 9 搜尋演算法與雜湊函數 9-1 常見搜尋演算法 9-1-1 循序搜尋法 9-1-2 二分搜尋法 9-1-3 內插搜尋法 9-1-4 費氏搜尋法 9-2 雜湊搜尋法 9-2-1 雜湊函數簡介 9-3 常見雜湊函數 9-3-1 除法 9-3-2 中間平方法 9-3-3 折疊法 9-3-4 數位分析法 9-4 碰撞與溢位處理 9-4-1 線性探測法 9-4-2 平方探測法 9-4-3 再雜湊法 9-4-4 鏈結串列法 附錄A 資料結構專有名詞索引
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【簡介】 \\暢銷好書再上市// ☆★☆★【為嵌入式讀者打造的C語言進階學習圖書】★☆★☆ C語言可說是近代程式語言的始祖,但也從未被時代的洪流淘汰 在人工智慧盛行的今天,很多人學程式語言想到的就是Python,找工作要求的是Java,大家都覺得這兩個語言較為流行,是主流語言。然而靜下心來想想,我們現在的生活,其實是用大大小小的硬體堆疊起來的。這些硬體要能正常運作,一定有一個軟體在上面運作,你可能沒想到,這些大大小小硬體的靈魂,大部分都是C語言寫出來的。C語言可說是近代程式語言的始祖,但也沒有被時代的洪流淘汰。在不斷更新標準及改版,C語言與時俱進,不斷以其輕巧快速簡單的特點在一個又一個新出現的硬體上穩定提供服務,從手機、感測器、VR/AR設備、車載系統、家電、衛星、望遠鏡,全部看得到C語言的身影。這些被歸類於「嵌入式」的系統,其資源有限,又有即時反應的要求,時至今日,C語言仍然遙遙領先其它號稱新世代的程式語言。本書雖然歸類於C語言,但充分展現出嵌入式系統設計的精華,在和強調演算法的其它語言相比,更在乎的是資源分配、記憶體管理、小輕快穩的編譯,在最不佔系統資源的情況下,完成控制硬體的工作。是難得嵌入式系統C語言的好書,讓你寫出強大穩健的硬體控制系統。 本書特色 ✪Linux下的基本環境安裝 ✪完整說明電腦架構、CPU工作原理,晶片製作原理 ✪ARM系統結構及組合語言 ✪C程式的編輯、連結、安裝、運行 ✪記憶體堆疊、堆積的管理 ✪GNU C編譯器及擴充語法說明 ✪C的資料結構及最完整的指標說明,範例 ✪C和物件導向、C語言的程式模組化 ✪C語言的多工設計及作業系統設計 【目錄】 第1章 工欲善其事,必先利其器 1.1 程式編輯工具:Vim 1.2 程式編譯工具:make 1.3 程式管理工具:Git 第2章 電腦系統結構與CPU工作原理 2.1 一顆晶片是怎樣誕生的 2.2 一顆CPU是怎麼設計出來的 2.3 電腦系統結構 2.4 CPU性能提升:Cache機制 2.5 CPU性能提升:管線 2.6 多核心CPU 2.7 後莫爾時代:異質計算的崛起 2.8 匯流排與地址 2.9 指令集與微架構 第3章 ARM系統結構與組合語言 3.1 ARM系統結構 3.2 ARM組合語言指令 3.3 ARM定址方式 3.4 ARM虛擬指令 3.5 ARM組合語言程式設計 3.6 C語言和組合語言混合程式設計 3.7 GNU ARM組合語言 第4章 程式的編譯、連結、安裝和運行 4.1 從來源程式到二進位檔案 4.2 前置處理過程 4.3 程式的編譯 4.4 連結過程 4.5 程式的安裝 4.6 程式的運行 4.7 連結靜態程式庫 4.8 動態連結 4.9 外掛程式的工作原理 4.10 Linux核心模組運行機制 4.11 Linux核心編譯和啟動分析 4.12 U-boot重定位分析 4.13 常用的binutils工具集 第5章 記憶體堆疊管理 5.1 程式運行的“馬甲”:處理程序 5.2 Linux環境下的記憶體管理 5.3 堆疊的管理 5.4 堆積記憶體管理 5.5 mmap映射區域探秘 5.6 記憶體洩漏與防範 5.7 常見的記憶體錯誤及檢測 第6章 GNU C編譯器擴充語法精講 6.1 C語言標準和編譯器 6.2 指定初始化 6.3 巨集構造“利器”:敘述運算式 6.4 typeof與container_of巨集 6.5 零長度陣列 6.6 屬性宣告:section 6.7 屬性宣告:aligned 6.8 屬性宣告:format 6.9 屬性宣告:weak 6.10 內聯函數 6.11 內建函數 6.12 可變參數巨集 第7章 資料儲存與指標 7.1 資料型態與儲存 7.2 資料對齊 7.3 資料的可攜性 7.4 Linux核心中的size_t類型 7.5 為什麼很多人程式設計時喜歡用typedef 7.6 列舉類型 7.7 常數和變數 7.8 從變數到指標 7.9 指標與陣列的“曖昧”關係 7.10 指標與結構 7.11 二級指標 7.12 函數指標 7.13 重新認識void 第8章 C語言的物件導向程式設計思想 8.1 程式重複使用與分層思想 8.2 物件導向程式設計基礎 8.3 Linux核心中的OOP思想:封裝 8.4 Linux核心中的OOP思想:繼承 8.5 Linux核心中的OOP思想:多形 第9章 C語言的模組化程式設計思想 9.1 模組的編譯和連結 9.2 系統模組劃分 9.3 一個模組的封 9.4 標頭檔深度剖析 9.5 模組設計原則 9.6 被誤解的關鍵字:goto 9.7 模組間通訊 9.8 模組設計進階 9.9 AIoT時代的模組化程式設計 第10章 C語言的多工程式設計思想和作業系統入門 10.1 多工的裸機實現 10.2 作業系統基本原理 10.3 中斷 10.4 系統呼叫 10.5 揭開檔案系統的神秘面紗 10.6 記憶體介面與映射 10.7 記憶體與外部設備 10.8 暫存器操作 10.9 記憶體管理單元MMU 10.10 處理程序、執行緒和程式碼協同
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