定價: | ||||
售價: | 380元 | |||
庫存: | 已售完 | |||
LINE US! | 詢問這本書 團購優惠、書籍資訊 等 | |||
此書籍已售完,調書籍需2-5工作日。建議與有庫存書籍分開下單 | ||||
付款方式: | 超商取貨付款 |
![]() |
|
信用卡 |
![]() |
||
線上轉帳 |
![]() |
||
物流方式: | 超商取貨 | ||
宅配 | |||
門市自取 |
為您推薦
類似書籍推薦給您
【簡介】 新版書延續了簡潔篇幅與清晰易懂的文字風格,幫助讀者掌握電腦作業系統的核心知識,提供適量且實用的內容。本書避免深入探討電腦硬體的細節與繁瑣的理論證明,而是聚焦於電腦作業系統的主要結構與功能,以生活化的例子詮釋其設計理念,讓讀者更易於理解和接受。 本書分成兩個部分,第一部分專注於作業系統基本原理與功能架構的介紹,以一套獨特的金字塔模型說明作業系統的功能架構;第二部分則深入介紹目前主流的作業系統,包括 UNIX、Windows、Linux 與 Android 等,讓讀者在理解基礎概念後,能將所學與實際情境相映證。全書以非技術專家的視角,闡述這個具高度技術性的主題,帶領讀者輕鬆探索作業系統的全貌,非常適合作為進入這一領域的啟蒙之作與高等教育最佳授課教材。 【目錄】 Part One 作業系統基本觀念 1 作業系統簡介 2 記憶體管理:早期系統 3 記憶體管理:虛擬記憶體 4 處理器管理 5 並行行程 6 行程同步 7 裝置管理 8 檔案管理 9 系統安全與資訊倫理 10 系統管理 Part Two 作業系統實務 11 UNIX作業系統 12 Windows作業系統 13 Linux作業系統 14 Android作業系統 附錄A 演算法 附錄B ACM道德操守和專業行為準則 附錄C 虛擬機與容器 中英文索引
類似書籍推薦給您
◎從熱力學第二定律出發,以基本的訊息理論,熵和訊息引擎,去解構智能的基本性質和它的作用原理。 ◎透過訊息引擎心智關係的融合,讓智能能夠成長,使人工智能成為有生命的智能。 ◎預測人工智能未來的可能發展,掌握駕馭人工智能的方法,在人工智能世代當主人。 思想的極限即是問題無法逾越的邊界。 對於人工智能,我們要問的是, 它在那些問題上讓我們遭遇到思想的極限, 使我們陷入思考的死胡同,促使我們將思想歸零, 去探究其存在更根本的第一性原理。 人工智能的興起,被廣泛認為是人類歷史上的第四次工業革命。 回顧工業革命的歷史,我們發現技術的應用往往在科學理論完善之前就已經展開。 當前,人工智能主要基於對人大腦神經網絡的模擬,屬於技術應用範疇。 然而,關於智能的定義,智能的來源,智能如何構建秩序, 以及如何提高智能構建秩序的效率,這些仍然是未知的領域。 因此,深入探究人工智能本質的第一性原理, 以定義智能,認知智能的來源,以及人的心智如何去駕馭人工智能, 和人工智能的發展對世界未來的可能影響,顯得尤為重要。 ◎代理經銷:白象文化 更多精彩內容請見 http://www.pressstore.com.tw/freereading/9786269843909.pdf
類似書籍推薦給您
【簡介】 歷經2019年末的新冠疫情、中美貿易角力、俄烏戰爭及美國聯準會升息後,服務系統性思考與數位轉型已成為經濟發展的引擎。在疫後時代,服務業不僅發生產業型態轉變,企業經營理念、策略與制度亦全面服務化。因此,服務業乃至於製造業,都必須建立以服務為導向的營運系統與作業管理。為了與國際接軌,本書以服務特性與本質出發,從基礎研究的角度建立服務系統設計與作業管理之功能架構,探討服務設計、服務場址選擇、服務場所佈置、服務程序設計、服務後勤作業管理、服務等候線管理、服務作業控制與管理、服務品質等十五個主題,並增加服務作業管理與最新學術或實務議題的連結,有助於工業工程、企業管理與服務業相關領域的讀者瞭解服務系統設計與作業管理最新內容及發展,進而建立整體系統觀與策略層面之思維。 新版新議題: 一、時代變遷:增加高危疫情因素、兼職人員工作設計、高齡人員工作設計、新興市場服務設計、適老化服務系統設計、服務智財權保護、服務創新管理等議題。 二、經營模式:增加服務業經營模式設計、體驗經濟設計、行動工作設計、服務品牌管理、共享經濟發展與衍生的服務容量、等候線設計等議題。 三、技術創新:增加服務機器人、人工智慧、雲端運算、智慧科技、元宇宙在服務業之發展、VR/AR在服務業之應用、虛擬場所網址選擇等議題。 四、服務挑戰:增加VUCA新環境挑戰、管理典範模式發展、服務設計新維度、服務設計新價值主張、服務業自動化風險、客服中心發展趨勢等議題。 五、環境保護:增加可持續性發展政策、製造業服務化、服務場所佈置趨勢、服務程序設計新重點、服務系統節能減碳、國際標準環境管理體系等議題。 【目錄】 第1章 服務業時代來臨 第2章 服務本質與特性研究 第3章 服務系統設計與作業管理 第4章 服務設計 第5章 服務資源規劃 第6章 服務場址選擇 第7章 服務場所佈置 第8章 服務程序設計 第9章 服務工作設計 第10章 服務資訊化與自動化 第11章 服務作業規劃 第12章 服務後勤作業管理 第13章 服務等候線管理 第14章 服務作業控制與管理 第15章 服務品質管理
類似書籍推薦給您
內容簡介 【豐富實驗內容】 【完整Linux系統燒錄】 嵌入式Linux開發環境架設、CortexA7架構及ARM組合語言 MX6U、STM32之LED燈、啟動方式 C語言版本LED燈、STM32驅動開發 SDK移植、BSP專案管理、蜂嗚器、按鍵輸入實驗 主頻和時脈設定、GPI中斷實驗、EPIT計時、高精度延遲時間 UART及序列埠格式移植、DDR3實驗 RGB LCD顯示、RTC即時時脈、I2C實驗、SPI實驗 多點電容觸控式螢實驗,LCD背光調節、ADC實驗 u-boot使用、Makefile詳解、啟動流程、u-boot移植、圖形化原理 Linux Makefile詳解、核心啟動流程、核心移植 Linux root檔案系統建置(BusyBox) 本書一共分兩篇,每篇對應一個不同的階段。第一篇主要是基本常識及最重要的裸機開發,從本篇正式開始開發板的學習。透過數十個裸機常式來幫助讀者了解I.MX6ULL這顆CPU,為以後的Linux驅動開發做準備。讀者可以掌握在Ubuntu下進行ARM開發的方法。第二篇則是系統移植,講解如何將uboot、Linux和root檔案系統移植到開發板上,為後面的Linux驅動開發做準備。把uboot、Linux核心和root檔案系統都在開發板上移植好以後,就可以開始Linux驅動開發了。 Linux最重要的三大類驅動程式,包括字元裝置驅動、區塊裝置驅動和網路裝置驅動,本書都有完整的範例說明,是從事內嵌式Linux開發者最想看到的內容。 目錄 第一篇裸機開發 第1章開發環境架設 1.1Ubuntu和Windows檔案互傳 1.2Ubuntu下NFS和SSH服務開啟 1.3Ubuntu交叉編譯工具鏈安裝 1.4Visual Studio Code軟體的安裝和使用 1.5CH340序列埠驅動安裝 1.6MobaXterm軟體安裝和使用 第2章Cortex-A7 MPCore架構 2.1Cortex-A7 MPCore簡介 2.2Cortex-A處理器執行模型 2.3Cortex-A暫存器組 第3章ARM組合語言基礎 3.1GNU組合語言語法 3.2Cortex-A7常用組合語言指令 第4章組合語言LED燈實驗 4.1I.MX6U GPIO詳解 4.2硬體原理分析 4.3實驗程式撰寫 4.4編譯、下載和驗證 第5章I.MX6U啟動方式詳解 5.1啟動方式選擇 5.2BOOT ROM初始化內容 5.3啟動裝置 5.4鏡像燒錄 第6章C語言版LED燈實驗 6.1C語言版LED燈簡介 6.2硬體原理分析 6.3實驗程式撰寫 6.4編譯、下載和驗證 第7章模仿STM32驅動開發格式實驗 7.1模仿STM32暫存器定義 7.2硬體原理分析 7.3實驗程式撰寫 7.4編譯、下載和驗證 第8章官方SDK移植實驗 8.1官方SDK移植簡介 8.2硬體原理分析 8.3實驗程式撰寫 8.4編譯、下載和驗證 第9章BSP專案管理實驗 9.1BSP專案管理簡介 9.2硬體原理分析 9.3實驗程式撰寫 9.4編譯、下載和驗證 第10章蜂鳴器實驗 10.1主動蜂鳴器簡介 10.2硬體原理分析 10.3實驗程式撰寫 10.4編譯、下載和驗證 第11章按鍵輸入實驗 11.1按鍵輸入簡介 11.2硬體原理分析 11.3實驗程式撰寫 11.4編譯、下載和驗證 第12章主頻和時脈設定實驗 12.1I.MX6ULL時脈系統詳解 12.2硬體原理分析 12.3實驗程式撰寫 12.4編譯、下載和驗證 第13章GPIO中斷實驗 13.1Cortex-A7中斷系統詳解 13.2硬體原理分析 13.3實驗程式撰寫 13.4編譯、下載和驗證 第14章EPIT計時器實驗 14.1EPIT計時器簡介 14.2硬體原理分析 14.3實驗程式撰寫 14.4編譯、下載和驗證 第15章計時器按鍵消抖實驗 15.1計時器按鍵消抖簡介 15.2硬體原理分析 15.3實驗程式撰寫 15.4編譯、下載和驗證 第16章高精度延遲時間實驗 16.1高精度延遲時間簡介 16.2硬體原理分析 16.3實驗程式撰寫 16.4編譯、下載和驗證 第17章UART序列埠通訊實驗 17.1I.MX6ULL序列埠通訊簡介 17.2硬體原理分析 17.3實驗程式撰寫 17.4編譯、下載和驗證 第18章序列埠格式化函數移植實驗 18.1序列埠格式化函數移植簡介 18.2硬體原理分析 18.3實驗程式撰寫 18.4編譯、下載和驗證 第19章DDR3實驗 19.1DDR3記憶體簡介 19.2DDR3關鍵時間參數 19.3I.MX6ULL MMDC控制器簡介 19.4ALPHA開發板DDR3L原理圖 19.5DDR3L初始化與測試 第20章RGB LCD顯示實驗 20.1LCD和eLCDIF簡介 20.2硬體原理分析 20.3實驗程式撰寫 20.4編譯、下載和驗證 第21章RTC即時時脈實驗 21.1I.MX6ULL RTC即時時脈簡介 21.2硬體原理分析 21.3實驗程式撰寫 21.4編譯、下載和驗證 第22章I2C實驗 22.1I2C和AP3216C簡介 22.2硬體原理分析 22.3實驗程式撰寫 22.4編譯、下載和驗證 第23章SPI實驗 23.1SPI & ICM-20608簡介 23.2硬體原理分析 23.3實驗程式撰寫 23.4編譯、下載和驗證 第24章多點電容觸控式螢幕實驗 24.1多點電容觸控式螢幕簡介 24.2硬體原理分析 24.3實驗程式撰寫 24.4編譯、下載和驗證 第25章LCD背光調節實驗 25.1LCD背光調節簡介 25.2硬體原理分析 25.3實驗程式撰寫 25.4編譯、下載和驗證 第26章ADC實驗 26.1ADC簡介 26.2硬體原理分析 26.3實驗程式撰寫 26.4編譯、下載和驗證 第二篇系統移植 第27章U-Boot使用實驗 27.1U-Boot簡介 27.2U-Boot初次編譯 27.3U-Boot燒錄與啟動 27.4U-Boot命令使用 第28章U-Boot頂層Makefile詳解 28.1U-Boot專案目錄分析 28.2VSCode專案建立 28.3U-Boot頂層Makefile分析 第29章U-Boot啟動流程詳解 29.1連結指令稿u-boot.lds詳解 29.2U-Boot啟動流程解析 29.3bootz啟動Linux核心過程 第30章U-Boot移植 30.1NXP官方開發板uboot編譯測試 30.2在U-Boot中增加自己的開發板 30.3bootcmd和bootargs環境變數 30.4uboot啟動Linux測試 第31章U-Boot圖形化設定及其原理 31.1U-Boot圖形化設定體驗 31.2menuconfig圖形化設定原理 31.3增加自訂選單 第32章Linux核心頂層Makefile詳解 32.1Linux核心獲取 32.2Linux核心初次編譯 32.3Linux專案目錄分析 32.4VSCode專案建立 32.5頂層Makefile詳解 第33章Linux核心啟動流程 33.1連結指令稿vmlinux.lds 33.2Linux核心啟動流程分析 第34章Linux核心移植 34.1建立VSCode專案 34.2NXP官方開發板Linux核心編譯 34.3在Linux中增加自己的開發板 34.4CPU主頻和網路驅動修改 第35章root檔案系統建構 35.1root檔案系統簡介 35.2BusyBox建構root檔案系統 35.3root檔案系統初步測試 35.4完善root檔案系統 35.5root檔案系統其他功能測試 第36章系統燒錄 36.1MfgTool工具簡介 36.2MfgTool工作原理簡介 36.3燒錄NXP官方系統 36.4燒錄自製的系統 36.5改造自己的燒錄工具