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【簡介】 ★勞動部勞動力發展署技能檢定中心網頁設計丙級公告學術科試題解題編撰★ 學科篇 ◆最新公告學科試題。 ◆114年修訂90006職業安全衛生/90007工作倫理與職業道德/90008環境保護/90009節能減碳共同科目400題;90011資訊相關職類共用工作項目119題。 ◆針對重要試題加以解析,輔助考生記憶,學科輕鬆準備並建立正確觀念。 術科篇 ●網頁製作軟體使用 Dreamweaver CS6,影像處理軟體使用Photoshop CS6(附加PhotoImpact操作參考)。 ●建立網頁設計基礎觀念 學習製作網頁的基本能力,從網站的版面設計、圖片音樂、CSS樣式、表格框架、跑馬燈、超連結、動態效果、Canvas及SVG,學會網頁前台介面設計。 ●術科解題重點分析 針對網頁設計丙級檢定試題解題,五組考題重點整理,說明考題首頁index共同性解題做法,以及使用CSS選取器類型的差異。 ●精簡合理的解題程序 對於考生而言,除了題目解析外,還要能縮短解題時間,在檢定考試規定的時間內完成解題。 本書讓您了解如何解題以及把握解題原則性,正確又有效率的解題,完成考試取得證照。 ●線上輔導整合學習 GOGO123數位教學網 http://www.gogo123.com.tw【目錄】 學科 工作項目01:作業準備 工作項目02:應用軟體安裝及使用 工作項目03:系統軟體安裝及使用 工作項目04:資訊及安全 90006 職業安全衛生共同科目 90007 工作倫理與職業道德共同科目 90008 環境保護共同科目 90009 節能減碳共同科目 90011 資訊相關職類共用工作項目 術科 ch.00 基礎教學 01:環境介紹 02:建立網站 03:版面設計 04:CSS樣式 05:各題組CSS應用範例 06:對齊方式(align) 07:跑馬燈 08:圖片 09:表格、儲存格 10:超連結顏色、底線 11:背景音樂 12:背景圖片、背景顏色 13:滑鼠滑過動態效果 14:表單、訊息方塊 15:CSS基礎教學(題二-橫幅文字) 16:Canvas基礎教學(題二-橫幅文字) 17:SVG基礎教學(題二-橫幅文字) ★解題前重點分析 ch.01 17300-014301 校園社團介紹網 ch.02 17300-014302 運動廣場連結網 ch.03 17300-014303 國家公園介紹網 ch.04 17300-014304 網路行銷購物網 ch.05 17300-014305 書曼的旅遊相簿 附錄 附錄一:Windows 7 IIS啟動與網站主目錄設定 附錄二:Windows 8、10 IIS啟動 附錄三:PhotoImpact圖片處理 附錄四:參考答案
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【簡介】 本書主要介紹網站開發的前端技術為主,以HTML 5、CSS 3、JavaScript、jQuery為基礎,搭配最新的Bootstrap 5前端框架開發行動優先的響應式網頁,逐步引導初學者邁向網頁設計高手的坦途。 【快速上手HTML5語法】 使用大量範例輔助學習HTML與CSS,使初學者快速進入網頁開發領域。 【CSS3排版】 以豐富的案例介紹CSS文字樣式、段落、列表、區域設計,精進排版技巧。 【CSS3動畫】 學習控制網頁元素變形、轉換與動畫設計,讓網頁的視覺呈現更加豐富。 【JavaScript程式】 從零開始學習JavaScript,由變數宣告、選擇結構、重複結構、陣列到函式,沒有艱澀專業用詞,讓初學者不再害怕程式設計。 【Bootstrap元件與互動組件】 使用Bootstrap元件,如表單、按鈕、表格、縮圖、卡片、廣告看板與格線系統與互動組件,快速打造具使用者體驗的跨平台RWD響應式網站。 【jQuery互動應用】 透過jQuery函式選擇元素進行互動、選取表單資料、呼叫動畫函式與替換樣式,打造良好的酷炫效果與互動網頁。 【RWD網站實戰】 實作具實務案例與行動優先的跨平台網頁,讓初學者的學習展現成果。 【ITS HTML&CSS國際證照訓練】 內文涵蓋ITS HTML&CSS國際認證技能知識,並提供模擬試題訓練,讓讀者除了擁有實作的能力,更擁有國際認證證明自己。【目錄】 Ch1 認識HTML與網頁開發工具 1.1 網頁開發技術簡介 1.2 HTML 簡介 1.3 RWD 響應式網頁設計概念與優缺點 1.4 HTML5 支援的瀏覽器 1.5 HTML5 開發工具 Ch2 網頁圖文、超連結、音效與影片 2.1 HTML5 網頁文件結構 2.2 段落設定 2.3 超連結 2.4 圖片、音效與影片 2.5 語意標籤 Ch3 表格的設計 3.1 表格的功能 3.2 表格的組成 3.3 表格常用的屬性 3.4 表格排版實例-旅遊相簿 Ch4 表單的設計 4.1 表單的建立 4.2 表單欄位類型簡介 4.3 表單欄位的使用 4.4 表單欄位常用的屬性 4.5 表單欄位顯示名稱 label標籤 4.6 表單欄位外框 Ch5 CSS基礎 5.1 CSS 的演進與特色 5.2 CSS 基本語法 5.3 CSS 套用方法 5.4 CSS 各類選擇器 Ch6 CSS顏色、文字、段落與列表設計 6.1 顏色設定 6.2 文字設定 6.3 段落設定 6.4 項目清單設定 Ch7 CSS背景、區域與外框設計 7.1 背景與圖片設定 7.2 版面定位 7.3 框線變化設定 7.4 表格設定 7.5 陰影與漸層 7.6 媒體查詢 7.7 CSS 網頁範例 Ch8 CSS變形、轉換與動畫設計 8.1 變形效果 8.2 轉場效果 8.3 動畫效果 Ch9 JavaScript語言、變數與運算子 9.1 JavaScript 基本功能介紹 9.2 JavaScript 程式碼位置 9.3 JavaScript 變數的使用 9.4 JavaScript 運算子 9.5 JavaScript 常用輸出入方法 Ch10 JavaScript流程控制 10.1 選擇敘述 10.2 迴圈敘述 Ch11 JavaScript陣列與函式 11.1 陣列 11.2 函式 11.3 習題 Ch12 jQuery 基礎與選擇器的使用 12.1 jQuery 特色與功能 12.2 jQuery 語法 12.3 jQuery 選擇器使用 Ch13 jQuery函式、特效與事件應用 13.1 與DOM 元素互動 13.2 與元素的CSS 互動 13.3 事件處理 13.4 特效應用 13.5 jQuery 網頁開發實例 Ch14 Bootstrap 套件與基礎元件使用 14.1 Bootstrap 簡介與下載 14.2 格線系統 14.3 Bootstrap 常用元件 Ch15 Bootstrap JS 互動組件 15.1 標籤頁組件(Bootstrap JS Tab) 15.2 圖片輪播組件(Bootstrap JS Carousel) 15.3 互動視窗組件(Bootstrap JS Modal) 15.4 手風琴組件(Bootstrap JS Collapse) 15.5 實例-科技公司資訊網 附錄 A:ITS HTML & CSS 國際認證模擬試題【A 卷】 附錄 B:ITS HTML & CSS 國際認證模擬試題【B 卷】
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【簡介】 \好評熱銷再上市/ 甚麼?網頁也可以做派對遊戲!Σ(ˊДˋ;) 在3種風格迥異、搞笑有趣的遊戲中學習3D網頁開發。ᕕ( ゚ ∀。)ᕗ 讓手機化作joy-con,即時連線控制遊戲人物。(/≧▽≦)/ ☆不只是網頁 隨著瀏覽器的蓬勃發展,現在網頁可以存取GPS、加速度計、照度計、麥克風、攝影機等等硬體訊號,還可以配合WebGPU、WebGL運行複雜的3D內容。 基於上述理由,網頁已可以成為遊戲機,手機瀏覽器甚至能像joy-con一般,作為搖桿使用,本書將帶領大家從頭打造一個可以使用手機遙控的派對遊戲。 ☆寓教於樂 本書將帶領大家如何建立3D遊戲並透過手機即時遙控,藉由遊戲與技術的連結,讓讀者能夠從底層了解運作原理且不會枯燥乏味。 ☆由淺入深 本書將依序介紹Vue、babylonjs、NestJS等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,接著整合這些技術與工具,透過功能與遊戲層層堆疊,最終淬鍊成一個完整的網頁應用程式。 【目錄】 ▌第1章 沒時間解釋了,快上車! 1.1 原理與架構 1.2 開發工具 1.2.1 Visual Studio Code 1.2.2 Google Chrome 1.3 使用套件 1.3.1 TypeScript 1.3.2 Vue 3、Vue Router、Pinia 1.3.3 VueUse 1.3.4 Quasar 1.3.5 babylon.js 1.3.6 Tailwind CSS 1.3.7 NestJS 1.4 開發環境 1.4.1 Vue 前端專案 1.4.2 NestJS 後端專案 ▌第2章 Vue基本概念 2.1 基礎概念 2.1.1 響應式與資料綁定 2.1.2 條件渲染與事件 2.2 元件 ▌第3章 NestJS基礎概念 3.1 建立資源 3.2 驗證資料 ▌第4章 打造派對門面 4.1 打造背景 4.1.1 建立背景元件 4.1.2 建立可複用的多邊形元件 4.1.3 漂浮吧!多邊形 4.2 打造選單按鈕 4.3 打造標題Logo ▌第5章 開趴前先 loading 一下 5.1 建立 loading 相關元件 5.2 載入就應該要有載入的樣子 ▌第6章 讓前後端接上線 6.1 後端提供連線 6.2 前端開始連線 6.3 開房間!開派對! 6.3.1 伺服器建立房間資源 6.3.2 網頁建立派對 ▌第7章 歡迎光臨遊戲大廳 7.1 大廳頁面 7.2 建立遊戲選單場景 7.3 建立選單按鈕 7.4 顯示房間ID與玩家 7.5 加入遊戲 7.5.1 輸入房間ID視窗 7.5.2 加入遊戲API ▌第8章 手機變搖桿 8.1 搖桿頁面 8.2 伺服器同步game-console狀態 8.3 完成跳轉大廳搖桿功能 ▌第9章 所以我說那個搖桿呢? 9.1 傳輸搖桿資料 9.2 玩家一起粗乃玩! 9.3 網頁偵測玩家更新事件 9.4 是誰偷按確定? 9.4.1 對話泡泡 9.4.2 搖桿控制選單 ▌第10章 第一隻企鵝 10.1 完成遊戲選單 10.2 大海、浮冰、企鵝勒? 10.3 企鵝登場 10.4 爆走企鵝 10.5 完全體企鵝 10.6 建立控制搖桿 10.7 一人一隻才公平 10.8 第一隻企鵝 10.9 完成大廳按鈕功能 ▌第11章 小雞快飛 11.1 建立小島 11.2 建立遊戲場景 11.3 起飛吧!小雞! 11.4 完成天空 11.5 撞雞啦! 11.6 Web API授權 11.6.1 伺服器同步permission資料 11.7 遊戲機接收資料 11.8 建立姿態控制搖桿 11.9 小雞快飛! 11.10 增強遊戲體驗 ▌第12章 狐狸與老鼠 12.1 建立狐狸島 12.2 建立遊戲場景 12.3 加入老鼠 12.4 狐狸登場 12.5 建立控制搖桿 12.6 搖桿接收資料 12.6.1 伺服器同步console資料 12.7 一起抓老鼠! ▌第13章 結束是另一個開始 13.1 重構企鵝遊戲 13.2 取消搖桿方向限制 ▌第14章 後記
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