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書名:媒體ING:認識媒體、文化與科技(第二版) 作者:林日璇(Straubhaar) 出版社:雙葉 出版日期:2018/02/05 ISBN:9789869508292 內容簡介 傳統媒體產業與新媒體一同創造出嶄新的傳播環境,影響著我們的社會及文化。本書目的在於幫助讀者能夠同時以具批判性思考的媒體使用者以及熱情的媒體專業人士來面對這樣的媒體環境。不同於一般大眾媒體概論書籍,本書從媒體、文化以及科技三方面,來剖析傳統大眾媒體(雜誌、書籍、報紙、音樂、廣播、電影及電視)以及新媒體(網路、平板、電子閱讀器、智慧型手機及電子遊戲)。本書適合媒體概論及媒體科技文化等課程,亦適合對於媒體有興趣的讀者。 本書特色 針對傳統媒體與新媒體,分別深入探討其發展歷史、科技解析以及現代文化案例。 以詼諧的口吻描述栩栩如生的歷史發展及時事,並以圖文並茂的方式解析科技原理。 採用最新與最流行的例子搭配解釋產業結構及行銷模式。 深入討論科技對於文化及社會的影響,並提供豐富的全球媒體觀。 目錄 前言 Part 1 媒體與資訊時代 第01章 變化中的媒體 我們生活裡的媒體 變化世界裡的媒體 歷史中的媒體改變 變化中的媒體概念 第02章 媒體與社會 了解媒體 批判研究 創新傳布 媒體與公共意見 科技決定論 Part 2 媒體面面觀 第03章 書 歷史:從墨水印刷至數位出版、報紙至電腦的時代轉變 科技趨勢:從小書到電子書 讀什麼?論及書籍類型和內容 第04章 報紙:從平面到數位 歷史:新文學的演進 科技趨勢 產業:新聞風景 內容:什麼是新聞? 第05章 雜誌 歷史 科技趨勢 產業 經濟學 雜誌內容:大眾興趣及小眾興趣 第06章 錄製音樂 歷史:從音樂錄製的根本直至衝上雲端 科技趨勢:一起創作音樂 音樂錄製產業 第07章 無線電 歷史:無線電的起源 科技趨勢:你的收音機裡 產業:廣播電台與集團 廣播種類/類型 第08章 電影與影視 歷史:電影的黃金時期 科技趨勢:電影魔術 電影產業:製作電影 說故事:電影內容 尋找觀眾區隔 第09章 電視 歷史:電視的演進 產業:誰擁有這些節目? 影片製作 節目類型:電視都在播些什麼? 第10章 網路 歷史:編織網路 科技趨勢:梅卡菲定律與摩爾定律 產業:大衛vs. 巨人歌利亞 內容:網路上有什麼? 第11章 第三螢幕:智慧型手機及平板電腦 歷史:電訊傳播帶來更好的生活 科技趨勢:數位無線世界 產業:電訊傳播馬賽克 內容:手機中的應用程式 第12章 電子遊戲 歷史:遊戲開始 科技趨勢:下一階段 產業:遊戲玩家 電子遊戲種類:遊戲的規則 Part 3 媒體議題 第13章 媒體倫理 道德思考 倫理原則 細細考量倫理問題:波特圖表 倫理規章 倫理議題 第14章 全球傳播媒體 全球化、在地化及全國化行動 國際規範
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她是個生活規律、飲食正常、定期運動、不到四十歲的幸福媽媽,有個美滿家庭及穩定的工作。某天,「癌症」這不速之客猛然闖進她的生活,讓她的生命有了亟大的改變…… 兩年前,她被醫師告知自己肺癌四期轉移卵巢癌,只剩下三到六個月的生命,死亡的陰影頓時籠罩,當下她愈哭無淚,連平日堅強的先生聽到惡耗,都躲在樓梯間偷偷飲泣。 這樣重大的打擊,叫她幾乎就要放棄。 某天,兒子說:「癌症就是得了沒多久就會死了的那種病嗎?電視裡都這樣演的。」這話重重敲醒沉浸在怨懟中的她。「電視劇本是編劇在寫,我的人生劇本,我要自己執筆。」她說。從此以後,她便積極的面對治療、樂觀面對疾病。除了醫學的化學治療外,她開了一個「莉莎屋抗癌部落格」,透過文字進行內在的心靈「話聊」,讓書寫成為情緒與壓力的出口,也為其他癌友進行「話療」,幫助他們走出恐懼與慌亂,重新面對生命。 在疾病中,她發現兩個寶貝兒子變得成熟,看見先生對她無悔的付出,感受到家人間的關係更加親密;除此之外,她更學會如何重新喜樂的活著,還從上天那兒多偷得了兩年的生命。 現在,她可以驕傲的告訴大家,癌症改變了她的一生,讓她真正有覺知的活過了一回。 癌症,它到底是危機?還是重新看見生命的轉機? 如果沒有它,我們還會懂得認真對待生命,珍惜活著的每一吋光陰嗎? 得了癌症真的等於被宣判死刑?家中有癌症患者就一定要烏雲籠罩、氣氛低落嗎? 如果疾病能夠讓你重新正式生命的意義,誰說疾病不是一種祝福? 「癌症」是一所學校,不管你入不入學,都歡迎你來參觀,透過作者及這裡的每一位學生,學習如何真正並且有意義的活著。 本書是作者罹癌後的心路歷程及其與癌友「話療」的個案分享,希望藉此幫助病患及家屬找到一處心靈休憩站,也提醒讀者們重新審視生命、珍惜當下。
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【簡介】 文學至二十一世紀已不再僅是案頭文學,在新科技、新媒體的推波助瀾下,文學的內容搭配上劇場展演、電影、串流媒體Netflix影視作品……等的跨域多媒體的傳播、吸引觀眾追劇、討論,也算是文化創業產業的另類多元成功。 全書共三篇、九章,包括劇場與電影、電影預示COVID-19與新媒體、新科技、元宇宙與後人類三大篇,主旨在於闡述戲劇、電影、Netflix等串流媒體中影音視讀的意義。開篇從客家劇場向外延伸至國際電影作品,梳理影視產業的發展脈絡。再以實例說明看似大預言家的編劇,能在CODVID-19前創造出相關題材,其背後原因為——藝術創作本就源於生活,進而帶出當今熱度最高的AI、新科技,是如何影響影視作品的表演藝術再現。 全書引用多部炙手可熱的影視作品為例,如《奇異博士2》、《末世男女》、《一級玩家》……等,帶領讀者了解文化創意產業,如何以一種休閒的方式,帶給人們知識、教育、娛樂、反思與啟發。 作者以學術手法分析、評論近幾年受歡迎的戲劇、電影與Netflix影集,期望能與讀者分享文學影視解讀的學術樂趣,豐富人生。 【目錄】 目錄 獻詞 自序 第一章 前言 Part 1 劇場與電影 第二章 客家劇場研究的比較視野:回顧與展望 第三章 日本機器人劇場與美國人工智慧機器人電影:擬仿物與擬像 Part 2 電影預示COVID-19與新媒體 第四章 AI、COVID-19、法律:以電影《全境擴散》為例 第五章 行為聯網個資操控選票:以電影《個資風暴》為例 Part 3 新科技、元宇宙與後人類 第六章 網飛(Netflix)《碳變》中的非物質再現:性、身體與記憶 第七章 影像的元宇宙:電影《一級玩家》與《奇異博士2》身體/主體困境與超越 第八章 科幻生態重啟與後人類:《末世男女》與AI機器人 第九章 結論 參考書目
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