書名: Java 11程式語言學習手冊(附範例光碟) (1版)
作者: 陳會安
版次: 1
ISBN: 9789865030131
出版社: 全華
出版日期: 2018/12
書籍開數、尺寸: 19x26x3.64
頁數: 728
內文印刷顏色: 單色
#資訊
#編程與軟體開發
#JAVA
定價: 650
售價: 572
庫存: 庫存: 2
LINE US! 詢問這本書 團購優惠、書籍資訊 等

付款方式: 超商取貨付款 line pay
信用卡 全支付
線上轉帳 Apple pay
物流方式: 超商取貨
宅配
門市自取

詳細資訊

書名:Java 11程式語言學習手冊(附範例光碟) 作者:陳會安 出版社:全華 出版日期:2019/01/01 ISBN:9789865030131 內容簡介 本書是一本能夠讓您真正學會物件導向程式設計和建立物件導向思維的書,筆者使用大量程式範例和圖例來幫助讀者學習程式設計和驗證所學,能夠讓讀者循序漸進的學習程式語言的基礎、程式設計方法和Java物件導向程式設計,進而作為未來學習物件導向分析與設計的墊腳石。這也是國內第一本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,和使用NClass類別圖設計工具的Java語言學習手冊,能夠輕鬆讓讀者使用NClass繪製UML類別圖後,自動產生Java類別程式碼。 ■ 本書特色 1.本書是國內第1本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,來開發Java程式的電腦書。 2.使用大量圖例說明物件導向技術與觀念,幫助您建立物件導向思考模式。 3.獨家提供fChart流程圖直譯工具:幫助您繪製流程圖,讓您馬上看到執行結果、了解程式執行過程和除錯,加強程式邏輯與解決問題的能力。 4.獨家提供中文版NClass類別圖設計工具:讓您從繪製UML類別圖來輕鬆學習Java物件導向程式設計。 目錄 第一篇 Java語言的基礎 第1章 程式語言與Java的基礎 1-1 程式的基礎 1-2 程式語言的種類 1-3 程式設計技術的演進 1-4 Java語言的基礎 1-5 Java語言的開發環境 1-6 建立Java語言的開發環境 第2章 建立Java程式 2-1 程式設計的基本步驟 2-2 建立簡單的Java程式 2-3 IntelliJ IDEA使用介面與專案結構 2-4 Java程式的基本結構與輸出入 2-5 Java語言的寫作風格 2-6 程式的除錯 第3章 變數、常數與資料型態 3-1 Java語言的識別字 3-2 變數的宣告與初值 3-3 指定敘述 3-4 Java語言的資料型態 3-5 常數的宣告與使用 第4章 運算子與運算式 4-1 運算式的基礎 4-2 Java語言的運算子 4-3 指定運算子 4-4 算術與字串連接運算子 4-5 位元運算子 4-6 資料型態的轉換 第二篇 Java結構化與模組化程式設計 第5章 流程圖與結構化程式開發 5-1 程式邏輯的基礎 5-2 演算法與流程圖 5-3 fChart流程圖直譯工具 5-4 結構化程式開發 5-5 使用fChart進行邏輯訓練 第6章 條件敘述 6-1 程式區塊 6-2 if敘述與關係邏輯運算子 6-3 二選一條件敘述 6-4 案例研究:判斷遊樂場門票 6-5 多選一條件敘述 6-6 巢狀條件敘述 6-7 判斷猜測數字大小 第7章 迴圈 7-1 for計數迴圈 7-2 條件迴圈 7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈 7-4 中斷與繼續迴圈 7-5 案例研究:猜數字遊戲 第8章 類別方法 - 函數 8-1 程序與函數的基礎 8-2 建立類別方法 8-3 類別方法的應用範例 8-4 類別變數和變數範圍 8-5 遞迴程式設計 8-6 Math數學類別的類別方法 第9章 陣列與字串 9-1 陣列的基礎 9-2 一維陣列 9-3 二維與多維陣列 9-4 在方法使用陣列參數 9-5 陣列的應用-搜尋與排序 9-6 Java的字串類別 第三篇 Java物件導向程式設計 第10章 物件導向程式開發 10-1 抽象資料型態 10-2 物件導向的應用程式開發 10-3 物件導向的思維 10-4 物件導向技術的三大觀念 10-5 UML類別圖與物件圖 10-6 NClass類別圖設計工具 第11章 類別與物件 11-1 物件導向程式語言 11-2 Java的類別與物件 11-3 類別的建構子 11-4 類別的建構子 11-5 結合類別 11-6 在物件使用類別變數與方法 第12章 繼承、介面與抽象類別 12-1 類別的繼承 12-2 介面 12-3 介面的繼承 12-4 介面的多重繼承 12-5 抽象類別 12-6 常數類別 第13章 巢狀類別、過載與多形 13-1 巢狀類別 13-2 類別的整合關係 13-3 方法的過載 13-4 多形的基礎 13-5 多形與類別 13-6 多形與介面 第14章 例外處理與執行緒 14-1 Java的例外處理 14-2 例外處理的程式敘述 14-3 丟出例外與自訂Exception類別 14-4 執行緒的基礎 14-5 建立Java的執行緒 14-6 Java執行緒的同步 第15章 Java套件與檔案處理 15-1 Java的輸入/輸出串流 15-2 Reader/Writer檔案串流 15-3 InputStream/OutputStream串流的檔案處理 15-4 隨機存取檔案 15-5 Java套件 15-6 Java存取修飾子與Java API套件 第四篇 Java視窗應用程式開發 第16章 Swing視窗應用程式 16-1 Swing套件的基礎 16-2 使用IntelliJ IDEA建立Swing應用程式 16-3 Swing套件的GUI元件 16-4 文字輸入的GUI元件 16-5 選擇功能的GUI元件 第17章 事件處理與Lambda運算式 17-1 事件處理的基礎 17-2 事件改編者類別 17-3 滑鼠事件處理 17-4 鍵盤事件處理 17-5 Swing元件的事件處理 17-6 Lambda運算式與預設方法 第五篇 Android App開發 第18章 Android App應用程式開發 18-1 Android行動作業系統 18-2 下載與安裝ADK Bundle 18-3 Android模擬器的基本使用 18-4 建立Android App 18-5 Android App專案結構 附錄A:使用Intellij IDEA整合開發環境 附錄B:ASCII碼表

為您推薦

App Inventor 2 互動範例教本 Android/iOS 雙平台適用 (5版)

App Inventor 2 互動範例教本 Android/iOS 雙平台適用 (5版)

其他會員也一起購買

App Inventor 2 互動範例教本 Android/iOS 雙平台適用 ISBN13:9789863126980 出版社:旗標出版社 作者:蔡宜坦 裝訂/頁數:平裝/352頁 規格:23cm*17cm*1.8cm (高/寬/厚) 版次:5 出版日:2022/03/11 中國圖書分類:電機工程 內容簡介   運算思維 ╳ 行動應用 ╳ 人工智慧   最體貼初學者的程式學習歷程,只要會拼圖,我也能寫程式!   程式是解決問題的工具,具備運算思維、拆解問題,找出解決問題的方法,   問題拆解 ► 模式識別 ► 抽象化 ► 演算法設計   搭配中文圖形化的積木,帶你在手機上立即實踐好玩有趣的行動 APP!   圖形化的 App Inventor 2 用積木來編寫程式,把建立 App 手機應用程式變得更簡單、超有趣,不用再面對一堆英文程式碼,大大降低了學習的門檻!我們將從每一個元件開始了解,由淺入深、一步一步完成每一個 App 實作練習,每一個範例都可以幫你解決日常生活的各種問題;不僅如此,目前 App Inventor 2 更同時支援 Android 和 iOS 的連線模擬,作者也都實機測試,並特別說明 iOS 連線要注意的事項和限制,只要跟著我們的腳步,你將有能力打造出跨平台運作的創意 App!   近年來,「人工智慧」崛起,App Inventor 2 也擴充功能加入了 Personal Image Classifier (PIC) 元件,我們將利用手機鏡頭來訓練影像辨識模型,搭配 App Inventor 2 完成一個「剪刀、石頭、布」猜拳辨識器,讓讀者可以親自體驗、並動手玩 AI。 本書特色   ☆☆☆ 主題範例式教學,專題競賽、學習歷程、科展作品必看!☆☆☆   ● 音效 + 按鈕 + 圖片 — 動態小鋼琴   ● 事件驅動 + 條件判斷 — 溫度轉換術   ● 滑桿 + 畫布調整圖形 — 進階小畫家   ● 迴圈 + 副程式 + 加速度感測器 — 體感抽籤範例   ● Web 網站資料擷取 + 語音元件 — 紫外線即時監測   ● 多介面 + 畫布觸控操作 — 有聲電子書範例   ● 社交應用 + 微型資料庫 — 通訊錄範例   ● 定位 + 地圖 — 垃圾車開到哪   ● 條碼掃描器 — LBS 行動導覽範例   ● 多重畫面 + 方向感測器 — 氣球遊戲範例   ● 雲端資料庫存取 — 課堂表決器範例   ● Personal Image Classifier 線上訓練自己的 AI 模型   ● PIC 元件 + 手機鏡頭 — 猜拳辨識器   ☆ 最直覺的中文化拼圖介面,一定看得懂!   ☆ 不須具備任何程式基礎,保證做得到!   ☆ Android/iOS 裝置實機測試,最具成就感!   ☆ 詳細剖析解題流程與程式思維,強化邏輯力!   ☆ 人工智慧初體驗,訓練 AI 我也會!   ☆ 線上 Gallery 分享 App 成果,立即套用超速成! 目錄 第 1 章 使用 App Inventor 2 開發行動 App 1-1 認識 App Inventor 2  1-2 開發環境建置  1-3 App Inventor 2 專案管理  1-4 畫面編排與程式設計視窗  1-5 第一個 App 程式 (HelloPurr.aia)  1-6 打包及分享 App 程式  1-7 AI Companion 更新  1-8 打包至其他模擬器  課後評量 第 2 章 基本元件以及事件、方法使用- 小鋼琴範例 2-1 App Inventor 元件介紹  2-2 音效元件、按鈕元件和常數  2-3 小鋼琴基本功能設計 (Piano.aia)  2-4 小鋼琴進階功能設計 (Piano_1.aia)  課後評量 第 3 章 事件驅動與條件判斷-溫度轉換範例 3-1 常用的使用者介面元件  3-2 變數宣告、運算思維與運算式  3-3 條件判斷流程控制  3-4 溫度轉換 (Temp.aia)  課後評量 第 4 章 介面配置與繪圖元件-小畫家範例 4-1 介面配置元件  4-2 滑桿元件  4-3 用畫布元件來繪製圖形  4-4 簡易小畫家 (Paint_1.aia)  4-5 進階小畫家 (Paint_2.aia)  課後評量 第 5 章 迴圈與副程式-體感抽籤範例 5-1 迴圈指令  5-2 清單  5-3 簡易抽籤範例 (Ballot.aia)  5-4 加速度感測器  5-5 副程式  5-6 體感手搖版抽籤程式 (Ballot_1.aia)  課後評量 第 6 章 Web 網站資料擷取和語音元件 - 紫外線即時監測 6-1 網路元件  6-2 文字語音轉換元件  6-3 天氣查詢系統 (Weather.aia)  6-4 紫外線即時監測資訊查詢 –JSON 資料處理 (Ultraviolet.aia)  6-5 翻譯機 (Speak.aia)  課後評量 第 7 章 互動介面與觸控操作-有聲電子書範例 7-1 複選盒元件  7-2 對話框元件  7-3 被滑過事件  7-4 文字轉語音 Web 服務  7-5 音樂播放器  7-6 有聲電子書 (Book.aia)  課後評量 第 8 章 社交應用與微型資料庫-通訊錄範例 8-1 微型資料庫元件  8-2 社交應用元件  8-3 Activity 啟動器元件  8-4 通訊錄 (Addressbook.aia)  課後評量 第 9 章 定位與地圖元件-垃圾車開到哪 9-1 位置感測器元件  9-2 FirebasDB 元件  9-3 地圖元件  9-4 垃圾車開到哪  課後評量 第 10 章 條碼掃描應用- LBS 行動導覽範例 10-1 QR Code 的製作與景點定位資訊  10-2 條碼掃描器元件  10-3 計時器及網路瀏覽器元件  10-4 台北 101 行動導覽 (Guide.aia)  10-5 紫外線強度 (UVI.aia)  課後評量 第 11 章 多重畫面與方向感測器應用 - 氣球遊戲範例 11-1 多重畫面的應用  11-2 方向感測器元件  11-3 動畫元件  11-4 氣球遊戲 (Ball.aia)  課後評量 第 12 章 雲端資料存取-課堂表決器範例 12-1 網路微型資料庫元件  12-2 課堂表決器 (Vote.aia)  12-3 課堂表決的統計結果介面 (Answer.aia)  12-4 其他雲端資料庫  課後評量 第 13 章 人工智慧 PIC 元件-猜拳辨識器 13-1 App Inventor 的人工智慧擴展元件  13-2 猜拳辨識器 (Guess.aia)  課後評量

原價: 450 售價: 405 現省: 45元
立即查看
JAVA程式設計藝術(JAVA How to Program, 10/E )(國際版) (10版)

JAVA程式設計藝術(JAVA How to Program, 10/E )(國際版) (10版)

相關熱銷的書籍推薦給您

【中文翻譯書】 書名:JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版) 原文書名:JAVA How to Program 10/E 作者:Deitel 翻譯:張子庭 出版社:全華 出版日期:2017/02/00 ISBN:9789862803431 ■ 本書特色本書譯自Deitel所著之「JAVA HOW TO PROGRAM 10/E」,乃為當今使用最廣泛的JAVA教科書之ㄧ,其特色如下: 1. 包含數百個完整可運作的範例:增強程式可讀性,並致力於建構完善工程化的軟體。 2. 使用:所有原始碼都可從 下載。 3. 學習目標:每一章都會有一份學習目標列表。 4. 圖解/圖形:本書包含豐富的圖表、線條圖、UML示意圖、程式與程式輸出。 5. 程式設計小技巧:加入許多程式設計的小技巧,提醒讀者注意程式開發過程中的重要事項。 6. 摘要清單:每一章都提供了分小節的摘要清單。 7. 自我測驗題與解答:加入了大量自我測驗題和解答,以供自修之用。 ■ 內容簡介 1.本書的核心是Deitel 的招牌特色「程式碼實況解說 (live-code approach)」我們會使用完整可運作的程式來說明概念,而非只有片段的程式碼。每個完整的程式碼範例,都伴隨著實際的範例執行。 2.本書也適用於以「ACM/IEEE 課程建議為基礎」的入門課程,以及用來準備「AP Computer Science 測驗」。 3.本書內含豐富的程式設計技巧,幫助讀者將心力集中在程式開發的重要觀點上。這些技巧與實務,是我們從數十年的編程與教學經驗累積而來的最佳心得。 目錄 本書第16、18-25章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中! 引言 序言 準備工作 第1章 電腦、網路與Java簡介 第2章 Java應用程式介紹;輸入/輸出與運算子 第3章 類別、物件、方法與字串的介紹 第4章 控制敘述:第一部分 第5章 控制敘述:第二部分 第6章 方法:深入探討 第7章 陣列與ArrayLists 第8章 類別與物件:深入探討 第9章 物件導向程式設計:繼承 第10章 物件導向程式設計:多型與介面 第11章 例外處理:深入探討 第12章 GUI元件:第一部分 第13章 繪圖與Java 2D 第14章 字串、字元和正規表示法 第15章 檔案、串流、物件序列化 第16章 泛型集合 第17章 Java SE 8 Lambdas表達式與串流 第18章 遞迴 第19章 搜尋、排序與Big O 第20章 泛型類別與方法 第21章 自訂泛型資料結構 第22章 GUI元件:第二部分 第23章 同步 第24章 透過JDBC存取資料庫 第25章 JavaFX GUI:第一部分 附錄A 運算子優先權順序表 附錄B ASCII 字元集 附錄C 關鍵字和保留字 附錄D 基本型別 附錄E 使用偵錯程式

原價: 880 售價: 774 現省: 106元
立即查看
OCP:Java SE 11 Developer 認證指南 (下) -- API 剖析運用篇

OCP:Java SE 11 Developer 認證指南 (下) -- API 剖析運用篇

類似書籍推薦給您

原價: 820 售價: 697 現省: 123元
立即查看
OCP:Java SE 11 Developer 認證指南(上)-物件導向設計篇 (1版)

OCP:Java SE 11 Developer 認證指南(上)-物件導向設計篇 (1版)

類似書籍推薦給您

原價: 690 售價: 587 現省: 103元
立即查看
Java How to Program, Late Objects (11版)

Java How to Program, Late Objects (11版)

類似書籍推薦給您

書名:Java How to Program, Late Objects 11/e (GE) 作者:Paul Deitel 出版社:Pearson 出版日期:2020/00/00 ISBN:9781292273730 內容簡介 The Deitels’ groundbreaking How to Program series offers unparalleled breadth and depth of programming fundamentals, object-oriented programming concepts and intermediate-level topics for further study. Java How to Program, Late Objects, 11th Edition, presents leading-edge computing technologies using the Deitel signature live-code approach, which demonstrates concepts in hundreds of complete working programs. The 11th Edition presents updated coverage of Java SE 8 and new Java SE 9 capabilities, including JShell, the Java Module System, and other key Java 9 topics. 目錄 Ch 1 Introduction to Computers, the Internet and Java Ch 2 Introduction to Java Applications; Input/Output and Operators Ch 3 Control Statements: Part 1; Assignment, ++ and -- Operators Ch 4 Control Statements: Part 2; Logical Operators Ch 5 Methods Ch 6 Arrays and ArrayLists Ch 7 Introduction to Classes and Objects Ch 8 Classes and Objects: A Deeper Look Ch 9 Object-Oriented Programming: Inheritance Ch10 Object-Oriented Programming: Polymorphism and Interfaces Ch11 Exception Handling: A Deeper Look Ch12 JavaFX Graphical User Interfaces: Part 1 Ch13 JavaFX GUI: Part 2 Ch14 Strings, Characters and Regular Expressions Ch15 Files, Input/Output Streams, NIO and XML Serialization Ch16 Generic Collections Ch17 Lambdas and Streams Ch18 Recursion Ch19 Searching, Sorting and Big O Ch20 Generic Classes and Methods: A Deeper Look Ch21 Custom Generic Data Structures Ch22 JavaFX Graphics and Multimedia Ch23 Concurrency Ch24 Accessing Databases with JDBC Ch25 Introduction to JShell: Java 9's REPL for Interactive Java

原價: 1500 售價: 1425 現省: 75元
立即查看
JAVA HOW TO PROGRAM EARLY OBJECTS11/e (11版)

JAVA HOW TO PROGRAM EARLY OBJECTS11/e (11版)

類似書籍推薦給您

書名:JAVA HOW TO PROGRAM EARLY OBJECTS 11/E(GE) 作者:DEITEL 出版社:Pearson 出版日期:2018/01/08 ISBN:9781292223858

原價: 1700 售價: 1615 現省: 85元
立即查看
JAVA 1.1 CERTIFICATION TRAINING GUIDE 1998

JAVA 1.1 CERTIFICATION TRAINING GUIDE 1998

類似書籍推薦給您

原價: 1400 售價: 1190 現省: 210元
立即查看