Introduction to Automata Theory, Languages, & Computation (3版)
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Description
This classic book on formal languages, automata theory, and computational complexity has been updated to present theoretical concepts in a concise and straightforward manner with the increase of hands-on, practical applications. This new edition comes with Gradiance, an online assessment tool developed for computer science.
Please note, Gradiance is no longer available with this book, as we no longer support this product.
Features
Presents theoretical concepts in a concise and¿accessible¿style.
Emphasizes modern applications of the theory
Uses numerous figures to help convey ideas
Provides more detail and intuition for definitions and proofs
Challenges readers with extensive exercises at various levels of difficulty at the end of each chapter
Includes additional practice and tests comprehension of important concepts with Gradiance, an online homework and tutorial system. Please note, Gradiance is no longer available with this book.
New to this Edition
Provides more detail and intuition for definitions and proofs
Challenges readers with extensive exercises at various levels of difficulty at the end of each chapter
Includes additional practice and tests comprehension of important concepts with Gradiance an online homework and tutorial system. Please note, Gradiance is no longer available with this book.
原價:
1100
售價:
1010
現省:
90元
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動畫圖解APP資料結構─使用Java(DVD Inside) (1版)
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+作者:李春雄著
+年份:2021 年1 版
+ISBN:9789860651546
+書號:CS0439
+規格:16開/平裝/雙色
+頁數:560
+出版商:滄海
內容簡介
1.學習目標:各章章首皆有引言說明學習目標,以啟發學習動機。
2.圖解說明:利用圖文並茂的方式說明資料結構的概念知識。
3.動態展示:實作出演算法視覺化的操作介面,讓學習者更了解資料結構的運作原理。
4.流程架構:以「輸入─處理─輸出」流程來說明程式設計概念。
5.教學評量:各章最後附有課後評量,協助讀者課後練習與自我測驗。
6.全國第一本最完整的「數位影音教材」。
7.全國第一本最完整的「動畫電子書教材」。
8.適用語言:本書中附有五種程式語言:C / C++ / C# / Java / VB。
目錄
Chapter 1 導論
Chapter 2 陣列
Chapter 3 堆疊
Chapter 4 佇列
Chapter 5 串列
Chapter 6 樹狀結構
Chapter 7 圖形結構
Chapter 8 排序
Chapter 9 搜尋
Answer「單元評量」解答
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動畫圖解資料庫系統理論-使用MariaDB、PHP、AppInventor 2實作
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【簡介】
本書介紹資料庫的理論及各種SQL指令的撰寫方式,以PHP程式為主,並特別加入如何利用您的智慧型手機來連接MariaDB資料庫(當作雲端資料庫系統),進而直接在手機上撰寫SQL指令,進行DML的四種不同的指令(新增、修改、刪除及查詢)的操作。讓您獲得以手機App(AppInventor 2)連接php網頁程式,將使用者的查詢需求送到MariaDB資料庫之實作經驗。
【目錄】
序
第一章 撰寫第一支PHP程式
第二章 資料型態與變數宣告及運算
第三章 PHP流程控制
第四章 陣列與副程式
第五章 MariaDB資料庫的管理環境
第六章 資料庫概論
第七章 關聯式資料庫
第八章 ER Model實體關係圖
第九章 資料庫正規化
第十章 關聯式模式的資料運算
第十一章 結構化查詢語言SQL-異動處理
第十二章 SQL的查詢語言
第十三章 合併理論與實作
第十四章 檢視表
第十五章 預存程序與觸發程序
第十六章 匯入與匯出資料庫
第十七章 PHP存取MariaDB資料庫
第十八章 AppInventor 2結合MariaDB
第十九章 專題製作-行動選課系統App
附錄A AppInventor 2(AI2)程式的開發環境
附錄B AppInventor 2(AI2)使用者基本介面設計
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動畫圖解資料庫系統入門與應用-使用ACCESS 2013實作(附CD)
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商品描述
<內容簡介>
由於資訊化時代的到來,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此在多所學校皆有設立「資訊系所」,每年產出上萬個資訊人員。如何在這麼競爭的環境中取得優勢,就必須將在學校時所學的「理論」加以「實務化」,才能與外界的企業環境整合。因此,透過本書的介紹將帶領各位讀者從「理論派」轉換為「理論派+實務派」,如此,才能在畢業之後,在工作職場上百戰百勝。
<本書特色>
0.本書光碟附有「SCORM教材(國際教材標準)」
1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。
2.圖解說明:利用圖文並茂來說明「資料庫」的概念知識。
3.單元評量:每「單元」後附有單元導向來評量測驗。讓授課老師可以針對某一單元來命題。
4.課後評量:每「章節」最後附有「基本題」與「進階題」,課後的適性化評量機制,協助讀者課後練習與自我測驗。
5.教師手冊:包括「教學投影片」、「單元評量」及「課後評量」之完整解答。
6.適用軟體工具:Access 2013
<章節目錄>
第一章 資料庫導論
1-1 認識資料、資料庫及資訊的關係
1-2 資料庫的意義
1-3 資料庫與資料庫管理系統
1-4 資料庫系統與檔案系統比較
1-5 資料庫的階層
1-6 資料庫系統ANSI/SPARC架構
1-7 資料處理模式的演進
1-8 資料庫的設計
1-9 資料庫系統的架構
第二章 關聯式資料庫
2-1 關聯式資料庫(Relation Database)
2-2 鍵值屬性
2-3 關聯式資料庫的種類
2-4 資料庫之完整性規則
第三章 ER Model實體關係圖
3-1 實體關係模式的概念
3-2 實體(Entity)
3-3 屬性(Attribute)
3-4 關係(Relationship)
3-5 情境轉換成E-R Model
3-6 將ER圖轉換成對應表格的法則
第四章 資料庫正規化
4-1 正規化的概念
4-2 正規化的目的
4-3 功能相依
4-4 資料庫正規化(Normalization)
4-5 反正規化(De-normalization)
4-6 結語
第五章 關聯式模式的資料運算
5-1 關聯式模式的資料運算
5-2 關聯式代數
5-3 限制(Restrict)
5-4 投影(Project)
5-5 聯集(Union)
5-6 卡氏積(Cartesian Product)
5-7 差集(Difference)
5-8 合併(Join)
5-9 交集(Intersection)
5-10 除法(Division)
5-11 非基本運算子的替代
5-12 外部合併(Outer Join)
第六章 結構化查詢語言SQL
6-1 SQL語言簡介
6-2 Access查詢物件的SQL檢視
6-3 SQL的DDL語言
6-4 SQL的DML指令介紹
6-5 DCL的指令介紹
第七章 SQL的查詢語言
7-1 單一資料表的查詢
7-2 常用的函數
7-3 使用Select子句
7-4 使用「比較運算子條件」
7-5 使用「邏輯比較運算子條件」
7-6 使用「模糊條件與範圍」
7-7 使用「算術運算子」
7-8 使用「聚合函數」
7-9 使用「排序及排名次」
7-10 使用「群組化」
7-11 使用「刪除重覆」
第八章 合併理論與實作
8-1 關聯式代數運算子
8-2 非集合運算子
8-3 集合運算子
8-4 巢狀結構查詢
8-5 View視界
附錄
A 專有名詞索引
B 課本選擇題解答
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會動的演算法:61 個演算法動畫+全圖解逐步拆解,人工智慧、資料分析必備 (1版)
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內容簡介
★★★用手機掃描書中 QR Code 立即觀看演算法動畫!★★★
⦿ 一圖一步驟,帶你打開演算法的黑箱!
⦿ 全彩超圖解,將抽象的演算法視覺化!
⦿ 內容淺顯易懂,沒有長篇難懂的理論!
「演算法」給人的第一印象就是好難學、理論好多,即使讀完千字文還是看不懂!o(〒﹏〒)o
沒錯!小編非常有同感,第一次接觸演算法時,就被「時間複雜度」弄得暈頭轉向,我一點也不想知道這些數學式是怎麼推導的啊,只要知道哪個演算法比較快、比較好用就可以了!還有,常遇到同一個詞有不同說法,在 Google 搜尋時就會搞不清楚是不是指同一件事,例如 Binary Tree Traversal,就有「二元樹追蹤、二元樹訪問、二元樹走訪、二元樹遍歷……」,這麼多種稱呼,實在讓人困惑!所以本書的專有名詞除了標示中文外,也會加上英文,以便讀者查詢更多資訊。
透過本書一圖一步驟地拆解演算法背後的原理,我終於弄懂演算法的運作了,其實演算法沒有想像中那樣神秘、可怕,而是有規則可循的。看懂其運作原理後,由衷佩服這些設計演算法的人,原來他們是這樣思考與拆解問題的啊,我怎麼都沒想到呢!
本書收錄許多知名的演算法與資料結構,其中有些演算法已經被主流的程式語言編寫成方便使用的「函式庫」。不過「函式庫」是一種將工作原理藏在內部的「黑箱」,因此大多數人在使用時不見得對演算法有充分的理解。想要寫出執行效能佳的程式,得確實理解演算法的工作原理才行。
本書介紹的資料結構與演算法
✪陣列的查詢:
互換元素/尋找最大值/互換排序/合計/最小元素值/最小元素位置/線性搜尋法/二元搜尋法
✪排序:
反轉/插入/合併/分割/氣泡排序法/選擇排序法/插入排序法/合併排序法/快速排序法/堆積排序法/計數排序法/希爾排序法
✪與整數相關的演算法:
埃拉托斯特尼篩法/輾轉相除法
✪資料結構:
堆疊/佇列/雙向鏈結串列/雜湊表
✪陣列的計算:
累積和/一維累積和的應用/二維累積和的應用
✪堆積:
Up Heap/Down Heap/建立堆積/優先佇列
✪二元樹的走訪:
前序走訪/後序走訪/中序走訪/層序走訪
✪其他:
廣度優先搜尋/卡恩演算法/深度優先搜尋/Tarjan 演算法/Union By Rank/Union-Find Tree/普林演算法/克魯斯克爾演算法/戴克斯特拉演算法/貝爾曼 - 福特演算法/弗洛伊德演算法/包裹法/葛立恆掃描法/安德魯演算法/線段樹:RMQ/線段樹:RSQ/二元搜尋樹/旋轉/樹堆……
目錄
Part 1 準備篇
第 1 章 程式設計的基本元素
第 2 章 程式設計的應用元素
第 3 章 演算法的基礎概念
Part 2 空間結構
第 4 章 空間結構的概要
第 5 章 陣列
第 6 章 樹狀結構
第 7 章 圖形
第 8 章 點群
第 9 章 動態結構
Part 3 演算法與資料結構
第 10 章 入門
第 11 章 陣列基本查詢
第 12 章 搜尋
第 13 章 陣列元素排序
第 14 章 必學的排序法
第 15 章 與整數相關的演算法
第 16 章 基本資料結構 1
第 17 章 陣列的計算
第 18 章 堆積
第 19 章 二元樹的走訪
第 20 章 高效率的排序法
第 21 章 基本資料結構 2
第 22 章 廣度優先搜尋
第 23 章 深度優先搜尋
第 24 章 Union-Find Tree
第 25 章 尋找最小生成樹的演算法
第 26 章 最短路徑演算法
第 27 章 計算幾何
第 28 章 線段樹
第 29 章 搜尋樹
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新一代 科大四技設計群基本設計實習實作寶典 - 圖案插畫.圖文整合篇 - 最新版(第二版) - 附MOSME行動學習一點通:診斷‧評量 (2版)
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1 .依據新課綱掌握考試方向:因應四技二專學測專業科目(二)之實作評量方式,並依據基本設計課綱,規劃系統、單元性的試題習作。
2 .試題設計兼顧教學與自學:習作明列主題、說明、工具,可訓練同學讀題和解題的能力;時間的擬定建議由老師視情況需要做設定;附評分表和評語欄,可讓老師迅速回饋同學的學習結果;此外部分試題開放自訂條件,便於老師做教學變化或調整。
3 .習作可靈活運用於各場合:每冊題數份量適中,可滿足老師課堂教學之用,並可作為同學課後練習和班級測驗之用。
4 .彩色範例更有效引導學習:試題附有彩色示範作品或圖片提示,部份提供重點文字提示,提供同學立即之參考。在參考的過程中,有賴老師的解說和引導,增強同學的創造力和表現力,期許同學的構想能突破現有範例。
目錄
工具篇
基礎構成.文字造形篇
第一單元 圖案設計
主題1:圖案的形式-具象平面形、具象立體形、幾何形、抽象形
主題2:圖案的表現-線、面、線+面、質感構成
主題3:圖案造形的開發-簡化、變形、特徵化
主題4:圖案的編排(一)-二方連續、四方連續
主題5:圖案的編排(二)-骨格的設計和應用
主題6:圖案的構成(一)-對稱、放射、疏密
主題7:圖案的構成(二)-強調、對比;漸變、律動
第二單元 創意插畫設計
主題1:點構成法
主題2:線構成法
主題3:面構成法
主題4:精繪法
主題5:合成法
主題6:改造法
第三單元 色彩原理應用
主題1:色相配色
主題2:明度配色
主題3:色調配色
主題4:色彩並置混合
主題5:色彩的感覺
主題6:色彩的聯想
主題7:色彩的情感
第四單元 視覺效果表現
主題1:三次元幻像-透明感、立體感、空間感
主題2:四次元幻像-速度感和動感
主題3:味覺意象
主題4:心情和聲音意象
主題5:風格效果表現
第五單元 圖文整合構成
主題1:海報設計方法-具象型、抽象型、文字型、符號型
主題2:海報設計兩段式構想表現
主題3:廣告簡介設計
主題4:封面設計
第六單元 設計史應用設計
主題1:新藝術(Art Nouveau)風格
主題2:新印象派(Neo Impressionism)和超現實主義(Surrealism)風格
主題3:立體派(Cubism)和未來派(Futurism)風格
主題4:風格派(De Stijl)和抽象表現主義(Abstract Expresionism)風格
主題5:歐普藝術(Optical Art)和普普藝術(Pop Art)風格
第七單元 詩、文、演、曲插畫設計
主題1:古詩意境表現
主題2:新詩聯想表現
主題3:歌謠插畫表現
主題4:表演藝術插畫表現-白蛇傳之戲劇、舞蹈
第八單元 LOGO、繪圖文字設計
主題1:LOGO設計方法-點線面、圖地反轉、群化圖形之應用
主題2:LOGO設計方向-圖案型、文字型、綜合型
主題3:LOGO設計
主題4:繪圖文字設計和應用
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