配管實務設計
ISBN13:9789572103425
出版社:全華圖書
作者:利世旭
譯者:蔡長艷
裝訂/頁數:平裝/416頁
規格:23cm*17cm (高/寬)
出版日:2015/03/10
中國圖書分類:工程學總論
內容簡介
本書以初學配管者及進一步對配管設計有興趣的人或重新複習配管設計的人為對象,將配管有關之基礎事項逐次說明。本書累積長年 在現場進行配管設計之工作者經驗,加以持續之研究,並加上諸多先進之意見與把正經過仔細之檢討後寫成。
本書特色
1.分為基礎篇及應用篇,從原理、材料性質至各式配管法皆有詳盡介紹。
2.本書累積長年業界工作者經驗及諸多先進意見編寫而成。
目錄
第一篇 基礎篇
第一章 配管之基礎流體力學
1.1 流體之性質
1.2 流體之壓力與錶壓力
1.3 絕對壓力與錶壓力
1.4 壓力計
1.6 柏努利定律
1.7 管之摩擦損失
1.8 管路之各種損失水頭
1.9 管路之總損失水頭及流量
1.10 管之均等數
1.11 動水梯度
1.12 達爾西--魏士拔流量公式
1.13 管路網中各管路之損失水頭及流量
1.14 流速和流量之量測法
1.15 水鎚
1.16 空蝕
1.17 泵之一般常識
第二章 配管之強度計算
2.1 決定承受內壓管路厚度之基本公式
2.2 管之熱應力
2.3 管之皺曲
2.4 管之抗彎強度
2.5 管之扭轉強度
2.6 彎曲力矩與扭曲力矩同時作用之合成應力
2.7 配管之容許應力
2.8 配管熱膨脹之應力計算法
第三章 配管材料
3.1 管之種類及性質
3.2 管接頭之種類與管之接合
3.3 伸縮接頭
3.4 閥,旋塞
3.5 管之支座及裝置
第四章 配管之保溫、保冷
4.1 管壁之熱損失
4.2 絕熱材料
4.3 保溫、保冷之施工法
第二篇 應用篇
第五章 給水設備之配管法
5.1 水源及水質基準
5.2 給水設備之配管方式
5.3 給水管徑之決定法
5.4 給水設備配管上之注意事項
第六章 熱水設備之配管法
6.1 熱水之給水方式及配管法
6.2 熱水配管上之注意事項
6.3 熱水溫度
6.4 給熱水量之計算
6.5 有效貯熱水量,加熱器功率之計算
6.6 給熱水管徑之求法
6.7 回收熱水管徑之決定法
第七章 排水通氣設備之配管法
7.1 排水方式及排水系統
7.2 屋內排水管之種類
7.3 存水彎及通氣管
7.4 排水管管徑之決定法
7.5 通氣管之管徑決定法
7.6 雨水排水配管
7.7 排水配管材料及配管上之注意事項
第八章 消防設備之配管法
8.1 消防設備之種類及防火對象
8.2 屋內消防栓及連接送水管之配管
8.3 屋外消防栓設備之配管
8.4 灑水設備之配管
8.5 特殊消防設備之配管
第九章 空氣調節設備之配管法
9.1 空氣調節設備之配管方式
9.2 熱水管系統之壓力分布
9.3 儲熱槽之容量
9.4 水配管系中之空氣排除
9.5 水(熱水、冷卻水)配管之施工
第十章 蒸汽暖氣設備之配管法
10.1 蒸汽暖氣設備之配管系統
10.2 蒸汽配管之施工方法
10.3 配管之支撐法
第十一章 瓦斯供給設備之配管法
11.1 瓦斯供給設備之配管法
11.2 瓦斯流量計算
11.3 瓦斯管徑之決定法
11.4 配管方法
第十二章 配管圖之製作法
12.1 配管之表示法
12.2 配管圖之種類
12.3 完成配管圖所需之資料
12.4 完成配管圖所應注意之事項
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【簡介】
SketchUp長銷經典,從基礎操作到業界應用實例,用最簡單的方式學好3D室內設計!
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書中以完成建築與室內設計為目標,透過AI輔助繪圖、多項關鍵技能,整合SketchUp進階技術、精細的模型製作、渲染技巧、以及最終的提案表現,幫助讀者快速掌握3D設計的成就感。本書適合建築師、設計師、相關科系學生,能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案需求。
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【目錄】
CH01 SketchUp 基本操作
本章將帶您瞭解 SketchUp 基本介面操作, 配置常用工具列的位置,並完成一個簡單的 3D 模型,讓您快速熟悉 SketchUp 在室內設計方面的優勢及建立模型的便捷特性。
1-1 開啟 SketchUp 與介面介紹
1-2 視圖操作
1-3 完成第一個 SketchUp 模型
CH02 圖形的繪製與編輯
SketchUp 的工具列看似簡單,卻也隱藏一些操作的小細節。本章將一步步的帶您運用繪製與編輯圖形的工具,熟悉此章節,彷彿將工具包拿在手上,往後遇到不同類型的專案,可立即從工具包中選擇適合的工具來使用。章節開頭提供工具的快速鍵,可讓您隨時查閱、慢慢吸收並記憶,大幅增加建模與設計效率。
2-1 快捷鍵的運用
2-2 選取的應用
2-3 繪圖工具
2-4 編輯工具
2-5 群組與元件
2-6 實心工具
2-7 尺寸的應用
CH03 家具模型繪製
本章綜合運用上一章節的繪製與編輯指令,完成茶几、沙發等幾款家具外觀,透過繪製家具的練習,更能掌握使用工具包的時機,並舉一反三。請嘗試繪製需要的家具。
3-1 六邊形書櫃
3-2 圓形茶几
3-3 沙發椅
3-4 床頭櫃
3-5 轉角櫃
3-6 吊燈
CH04 材料與貼圖
在室內設計的場景中,每個物件都會有不同的材質,包括反射、折射、透明度、顏色、圖樣。本章介紹使用 SketchUp 內建的材料面板,替模型表面貼上材質,以及如何管理這些材質,而後續的材質反射特性,必須搭配 V-Ray 外掛材質工具來設定,會在第 8 章介紹。
4-1 材料面板
4-2 填充材料
4-3 貼圖與貼圖座標
4-4 集合的使用方式
CH05 標籤、鏡頭與樣式設定
本章節可以幫助您使用各種便利的工具,新版本將「標記面板」更名為「標籤面板」,可分開管理傢俱、牆面,使得畫面不凌亂,進而增加繪圖效率;「攝影鏡頭」隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;最後,制定一個「風格樣式」,不管未來遇到什麼類型的專案,都可以調整出最適合的表現方式。
5-1 標籤面板
5-2 攝影鏡頭
5-3 樣式設定
5-4 Extension Warehouse 擴充程式
CH06 Enscape 渲染器
為了因應各種不同的室內設計專案的製作需求,SketchUp 發展出非常多的外掛工具。而 V-Ray 與 Enscape 皆為建築與室內設計必備的渲染外掛,可以賦予材質有反射、折射與發光等性質,也可以建立燈光,進而渲染出高品質的擬真效果圖。
6-1 Enscape 渲染器
6-2 Enscape 燈光
CH07 客廳空間繪製
本章將介紹一般的建模流程,從無到有繪製結構與櫃體,放置傢俱與飾品,給予物件材質,最後配合 Enscape 完成渲染,使您更加瞭解一個專案模型如何開始,並且完成您的專業室內設計效果圖。操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作,加快建模速度與空間規劃的效率。
7-1 匯入參考圖
7-2 電視櫃
7-3 牆面結構
7-4 天花板
7-5 材質設定
7-6 Enscape 渲染
CH08 V-Ray 渲染器的使用
V-Ray 與 Enscape 外掛皆可以渲染出高品質的擬真效果圖,而 Enscape 的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,效率高;而 V-Ray 則可以細節的調整材質、燈光與彩現的設定,全部在同一個視窗,容易調整,且有內建材質庫可套用,可渲染出高品質的效果圖。
8-1 V-Ray 面板介紹
8-2 V-Ray 材質與燈光設定
CH09 臥室空間繪製
本章節會完成一個小臥室空間,包括床邊櫃、床架、衣櫃等,操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作加快建模速度,各位也可以嘗試運用此空間做不同於書中的配置。
9-1 匯入參考圖
9-2 床邊櫃繪製
9-3 床架繪製
9-4 衣櫃繪製
9-5 牆面繪製
9-6 天花板繪製
9-7 SketchUp 與 V-Ray 材質設定
9-8 V-Ray 燈光設定
9-9 V-Ray 渲染與後製
9-10 Diffusion
9-11 ChatGPT 輔助
CH10 Layout 圖紙應用
本章要介紹與 SketchUp 同時安裝的專門列印出圖軟體 -- LayOut。可以將 SketchUp 的圖面輸出到 LayOut 來配置排版、標註尺寸與文字說明,並列印輸出,讓您的 3D 設計能快速轉成類似 AutoCAD 的平面與立面室內設計圖。
10-1 Layout 出圖流程
10-2 剖面
附錄A 將 SketchUp 模型匯入 AutoCAD 與 Revit(PDF電子書,請由線上下載)
附錄B SketchUp 模型轉換為VR 虛擬實境(PDF電子書,請由線上下載)
附錄C SketchUp 2023與 2024新功能(PDF電子書,請由線上下載)
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AutoCAD 2024電腦繪圖與絕佳設計表現: 室內設計基礎 (1版)
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【簡介】
掌握AutoCAD室內設計繪圖能力,
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■ 直擊AutoCAD必備核心技法
涵蓋室內設計電腦繪圖的基礎必修內容,可搭配基礎影音教學,迅速掌握AutoCAD的入門要領,同時先練好指令應用技能。
■ 深入淺出的圖解步驟式導引
沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,提供豐富的範例演練,進而快速學會設計要領。
■ 入門養成的快速化演練實例
由最基礎的AutoCAD指令學習,導引至有能力畫出室內設計圖為目標,以進一步能繪製出心目中的理想家居空間,如臥室、廚房、客聽等,而有心成為設計師的讀者或學生也能跨出正確的一大步,盡快達到學校與職場要求的圖面繪製能力。
■ 設計繪圖能力的絕佳試鍊
只會使用AutoCAD是不夠的,還必須了解室內設計的圖案、圖面與圖塊,其中動態圖塊是室內設計的強力武器,可以加速設計師的圖面繪製效率,絕對不容錯過。書中更詳細介紹結構圖、平面配置圖、地坪圖、天花板圖、燈具圖與燈具迴路圖,以及立面圖的繪製,並輔以3D效果圖加強解說,理解不同視角的設計方式,以更了解所繪製的圖面在完工後較真實的面貌。
■ 簡單上手的熱門實用技巧
附加提供AutoCAD典型工作區的設置、360全景圖製作、匯入Revit和SketchUp等小技巧,這些技巧相當簡單,但在實務應用上有相當大的助益。
■ 最新功能的實戰應用剖析
新增浮動視窗,一次檢視多個圖面更為容易。修剪快速模式可減少操作步驟,對新的使用者來說更加簡單。另外,更增加DWG歷程、共用圖面、計算圖塊數量等功能,在整體操作上不用擔心版本轉換重頭學習的問題。
【超值學習資源】
600分鐘基礎功能與延伸練習影音教學、範例檔,PDF形式的室內設計圖面說明、客廳與附錄,
【目錄】
CHAPTER 01 認識AutoCAD
工欲善其事,必先利其器。在學習AutoCAD的初期,除了了解各個指令的使用方式之外,對於輸入介面的操作,與AutoCAD視窗中的介面配置更為重要。
對於使用AutoCAD來設計平面圖或3D效果圖的使用者來說,準確度與效率是最重要的要件。如何快速的找到所需的指令,如何串聯指令來構建目標造型,就是在學習AutoCAD的初期必須先克服的難關。
CHAPTER 02 繪製基本圖面
再複雜的室設圖面的主要構成也是線段,因此繪製指令是AutoCAD中最重要的章節。此章節的目標為學習如何由線、圓、弧等指令來設計圖形與造型,且每小節最後皆有延伸習題,用來熟悉與複習指令。掌握此章節,你的設計之路已經邁進一大步。
CHAPTER 03 編輯指令
設計變更在設計的流程中往往是比初始設計更加的重要,只了解繪製圖元的功能,而無法適切搭配編輯圖元的使用者,不可能可以設計出令人滿意的成果。
在基本圖元構建完成後,除了利用一般編輯指令,來修整圖形之外,更可以利用掣點模式來進行更快速更有效率的設計變更。
CHAPTER 04 標註與引線
AutoCAD具備強大的尺寸標註能力,可以標註水平、垂直、直線距離,也可以標註半徑、直徑角度更具備連續式與快速測量。第四章最後提供一些延伸練習,不僅練習繪圖,也可以練習標註尺寸。
室內設計圖面均以建築斜線來標註細節尺寸,標註型式管理員除了可以變更箭頭形式外,也具備改變文字大小、顏色等型式設定來提供不同的標註型式需求。
CHAPTER 05 圖層
AutoCAD具備強大的圖層管理能力,可以將不同的圖元屬性指定至不同的圖層做管理,而且圖層具備關閉、鎖定、凍結等功能,可以適時的隱藏暫時不需要顯示的圖元,也可以限制某圖層的列印功能。
圖層狀態可以快速的切換圖層開關的控制組合,使我們在管理圖層的時候更有效率。
CHAPTER 06 圖塊
圖塊是各種不同造型的群組組合,通常我們在建立常用的造型後,為了提升繪製效率,會建立由圖塊構成的零件庫,來節省重複造型的繪製時間。可以利用插入圖塊置入型態相同、比例角度不同的類似圖塊。也可以利用外部參考來製作常常需要大量設計變更的圖面。
CHAPTER 07 室內設計圖面說明
瞭解各種平面圖、立面圖面的構成元素,乃設計師表達設計概念的重點。而在圖面中,快速繪製與識別室內設計所使用的圖塊與符號,乃是室內設計師養成過程中的重點。本章介紹各種室內設計常用圖塊的正確型式作為後續圖面繪製的參考。
CHAPTER 08 臥室
立面圖乃是設計師以2D圖面來表達3D空間的重要圖面說明,一張好的立面圖要完整地標示出木作結構,門窗、家具、天花板的高度位置以供識別,並且要標示各區域的材質設定。例如木皮樣式、石材種類、建材選用等等。本章以臥室空間來導引讀者如何畫出正確的平面圖與立面圖。
CHAPTER 09 廚房與餐廳
本章以廚房為例,介紹室內設計平面配置圖的畫法,涵蓋餐桌、流理台等廚房必備設備的繪製方式,且提供3D空間圖對照,增強室設識圖概念。透過本章介紹與練習,便可以逐步繪製出廚房的平面配置圖與其他室內設計圖面。
CHAPTER 10 客廳
本章以客廳為例,介紹室內設計平面配置圖的畫法,包括電視牆與沙發區,以及陽台設計,讀者可以3D空間圖對照平面配置,逐步繪製出理想的客廳設計圖。
CHAPTER 11 配置出圖
室內配置常常需要設計變更,但因室內圖面類別眾多,一張張分開出圖非常耗時,若使用配置出圖可省去大量時間且易於分類,本章節將介紹快速視窗出圖,以及大量圖面配置出圖的方式。
APPENDIX A 360 全景圖製作
(此單元為PDF形式,請見線上下載)
只要申請Autodesk帳號,就能有一個Autodesk提供的線上儲存空間,可以將CAD檔案上傳分享或下載,除了雲端彩現一般的室內空間效果圖,也可以彩現360全景圖,讓空間的展示無死角,使設計師與客戶交流順暢,減少彼此想法的誤差。
APPENDIX B 匯入SketchUp與Revit
(此單元為PDF形式,請見線上下載)
AutoCAD檔案所支援的軟體非常多,根據需求,可以將平面圖匯入到Revit或SketchUp做3D模型與出圖...等後續動作,下面將一步步操作匯入的過程,請務必先自行安裝好SketchUp與Revit軟體。
APPENDIX C AutoCAD典型工作區的設置
(此單元為PDF形式,請見線上下載)
AutoCAD典型工作區是早期舊版的介面,工具列較不佔畫面,且只須開啟需要用到的工具列,可最大限度利用繪圖區的空間。按鈕方便點擊,不需再切換頁籤,許多使用者已經養成典型工作區的使用習慣,因此典型工作區在業界還保有廣大的使用族群,所以在此大力推薦。
但是AutoCAD自從AutoCAD 2014版本之後,就移除典型工作區的預設介面。因此附錄要介紹如何再次儲存典型工作區,會介紹三種方式。
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3ds Max 2022~2023室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現 (1版)
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內容簡介
現今室內設計案例常需3D視覺化的呈現,3ds Max就成為首選的工具,再透過V-Ray的彩現後,效果圖更直逼真實場景,大幅提升視覺質感,所以成為現代設計師愛用的軟體。無論是材質、光影、配色或是氣氛呈現,3ds Max與V-Ray的結合,展現出極為頂尖的室內設計表現。
本書由淺入深介紹3ds Max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染運用,呈現畫質清晰的彩現效果,依序學習3ds Max上手技巧。
在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,分成兩條學習路線,兩個功能皆是效果圖表現的重要工具:
◆ 3dsMax內建Arnold渲染器:學會製作空間結構,並搭配家具擺設後,運用Arnold渲染效果。
◆ V-Ray 6渲染器操作與新功能介紹:介紹兩個不同的空間範例,運用V-Ray 6呈現與Arnold渲染器不同的效果。
最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,使用手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受,為目前熱門的應用技術
產品目錄
Chapter 01 3ds Max 介面及基本操作
接觸陌生軟體的第一步驟就是必須認識介面,瞭解常用工具的位置、滑鼠的操作、3ds Max 基本建模概念⋯等,才能開始進入狀況並感受到3ds Max的魅力。
Chapter 02 室內建模常用工具介紹
要想將軟體應用自如,必須打好基礎,學習2D線段與3D物件的繪製、物件鎖點、物件的軸心設定⋯等,並能夠利用這些工具製作出各種造型。
Chapter 03 多邊形建模工具介紹
建模是3D 的基本,通常每個空間結構與櫃體的配置都不同,為了能夠應對不同的造型,除了使用上一章節的基本造型,還需要轉換為本章節所介紹的多邊形模型,此類模型可以進一步編輯方塊、圓柱⋯等幾何造型,做更細緻的修改。
Chapter 04 編輯器與Arnold渲染器
本章節將介紹重要的材質編輯器,學習如何創建與編輯材質,並介紹3ds Max內建的Arnold渲染器,學習Arnold材質參數、燈光與渲染設定。
Chapter 05 書房空間
本章節會說明如何以正確尺寸放置AutoCAD平面圖,並依照平面圖位置來建立書房結構與櫃體,最後再學習如何應用材質與燈光,並使用Arnold渲染書房。
Chapter 06 VRay 材質
室內空間建模完成後,為了更貼近施工完成的成品,可以渲染(彩現)模型,也就是將模型貼上材質、增加燈光並計算出平面的效果圖,而使用3ds Max內建的渲染方式較難呈現,必須使用另外安裝
的VRay渲染外掛,能以較快的速度設定材質與燈光,本章主要介紹VRay常用的材質與設定方式,能夠設定材質的反射與玻璃透明折射的效果。
Chapter 07 VRay 燈光
本章節將介紹VRay的燈光類型,包括平面光與太陽光等常見照明效果,幫助您建立各種燈具的光影效果。
Chapter 08 VRay 渲染與相機
本章節將學習VRay的渲染技巧,調整影響畫質的重要參數,目標是在有限的時間內,盡量渲染較高畫質的效果圖,配合VRay的圖片後製工具,快速產出成品。同時,也將介紹如何建立相機與調整相機視角。
Chapter 09 臥室空間設計
本章節將介紹在3ds Max中建立一個臥室場景的流程。從匯入AutoCAD平面圖,到建立臥室結構,包括衣櫃和梳妝台的繪製,以及建立相機視角,設置臥室的材質和燈光效果,並使用VRay彩現臥室場景。
Chapter 10 客廳空間(PDF格式電子書)
客廳是家庭聚集培養感情的重要場所,通常需要有電視牆、電視櫃、沙發區、茶几⋯等家具,客廳會依據AutoCAD軟體VRayFur毛髮繪製的室內平面配置圖來繪製結構、設定材質並打光,也會介紹運用。
附錄A 360 全景圖與VR 虛擬實境(PDF格式電子書)
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室內設計製圖解剖 - 立面圖表現法
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