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深入淺出Java程式設計(第三版) 系列名:程式設計/APP開發 ISBN13:9786263244924 替代書名:Head First Java 3/E 出版社:美商歐萊禮 作者:Kathy Sierra;Bert Bates;Trisha Gee 譯者:黃銘偉 裝訂/頁數:平裝/756頁 規格:22.8cm*20.5cm*3.7cm (高/寬/厚) 版次:2 出版日:2023/05/18 內容簡介 涵蓋Java 8-17 邁向程式設計實務的學習指南 「多麼有趣和奇特的書啊!我教了多年的Java,可以誠實地說,這是我見過最吸引人的程式設計學習資源。它讓我想重新學習Java。」 —Angie Jones, Java Champion 「判斷一個教程價值的唯一方法是看它的教學效果如何。《深入淺出Java程式設計》在教學方面表現出色。」 —slashdot.org 「這肯定是深入淺出的時候了。」—Scott McNealy Sun Microsystems前董事長、總裁與CEO 你將從本書學到什麼? 《深入淺出Java程式設計》是Java和物件導向程式設計的完整學習體驗。透過這本書,你將用一種獨特的方法來學習Java語言,超越了所謂的how-to操作手冊,幫助你成為一名卓越的程式設計師。透過拼圖、解謎和對著名Java物件的深入探討,你將迅速掌握Java的基礎知識和進階主題,包括 lambda、串流、泛型、執行緒、網路和令人敬畏的桌面GUI。如果你有其他程式語言的經驗,這本書將以更現代的程式設計方法啟發你的大腦,帶你進入更圓融、更快速、更容易閱讀、編寫和維護的Java。 本書為何如此與眾不同? 如果你讀過深入淺出系列書籍,你就會知道該期待什麼:針對你大腦運作方式所設計的豐富視覺格式。如果你沒有讀過,那你將大飽眼福。《深入淺出Java程式設計》採取專為大腦運作而設計的豐富視覺化風格,而不是令你昏昏欲睡的冗贅敘述。 目錄 第一章 突破表面:快速導覽 第二章 物件村之旅:類別與物件 第三章 了解你的變數:原始型別值和參考 第四章 物件的行為:方法使用實體變數 第五章 超強度方法:撰寫一個程式 第六章 使用 Java 程式庫:認識 Java API 第七章 在物件村中生活得更好:繼承與多型 第八章 認真的多型:介面和抽象類別 第九章 一個物件的生與死:建構器和垃圾回收 第十章 數字很重要:數值和靜態值 第十一章 資料結構:群集和泛型 第十二章 做什麼(What),而非怎麼做(How):lambdas 和 streams 第十三章 危險行為:例外處理 第十四章 一個非常圖像化的故事:GUI、事件處理和內層類別的簡介 第十五章 練習你的 Swing(揮杆):使用 swing 第十六章 儲存物件(和文字):序列化和檔案 I/O 第十七章 建立連線:網路和執行緒 第十八章 處理共時性問題:競態狀況和不可變的資料 附錄 A 最後的程式碼廚房 附錄 B 沒有進到本書中其他部分的十大主題
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最新 Java 程式語言 修訂第七版 ISBN13:9789863127048 替代書名:統計学の基礎から学ぶ Excelデータ分析の全知識 出版社:旗標出版社 作者:施威銘研究室 裝訂/頁數:平裝/720頁 規格:23cm*17cm*3.4cm (高/寬/厚) 重量:1103克 版次:7 出版日:2022/03/17 中國圖書分類:電腦科學 內容簡介 15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」 本書從第一版出版至今已超過 15 個年頭,累積銷量超過 5 萬冊,是最受好評的 Java 入門教材。期間配合 Java 版本的演進歷經多次改版,每次改版都匯集了眾多讀者、教師的意見,適當增加了新的題材與語法,同時也因應不同世代的需求,刪除過時的內容,務求讓書中內容更簡明易懂、更符合初學者的需求。 Java 語言一直是企業界最愛用的語言,因此我們期許讀者不僅撰寫出可編譯、可執行的 Java 程式,更重要的是要瞭解良好的程式設計方法,以及軟體設計的邏輯思維,才能快速融入開發團隊,成為符合業界需求的程式設計師。 具備良好的程式設計方法,建立正確的物件導向概念,才能真正寫好 Java 程式 Java 是物件導向的程式語言,學習正確的物件導向觀念非常重要,本書在介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合等主題時,均特別著重觀念的解析與釐清,並引用各種實例來演示及驗證所學,以確保能學會最紮實的物件導向觀念。 書中以圖文搭配豐富的範例進行解說,處處可見「正確」、「錯誤」的實作案例對照,清楚展示各種語言元素的變化用法與差異,讓讀者從「做」中體會物件導向程式的精髓,非常適合作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。 本書特色 ★ 本書內容適用 JDK 17/11 等主要版本 ★ ◆ 清楚詳盡的語法解說 針對 Java 的資料型別、變數存取、及各種語法均有清楚詳盡的解說,各單元均提供眾多的範例程式,以強化學習效果並培養程式撰寫能力,非常適合做為初學者的入門學習書。 ◆ 最紮實的物件導向觀念 最易懂的物件導向觀念,引用各種實例來介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合的使用方式,並釐清容易混淆的重要觀念,以確保能紮穩正確清楚的物件導向觀念。 ◆ 業界常用的進階語法與實用主題 除了基本語法和觀念外,也涵括了字串的規則表示法、Varargs 可變參數、基本型別的自動封箱 (Auto Boxing) 與拆箱 (Unboxing)、static 成員、抽象類別、匿名類別、Lambda 運算式、多執行緒、Collection 類別庫、Java AWT/Swing 圖形介面設計、2D 繪圖等實用主題。 ◆ 精心設計的 3 種強化學習單元 每章最後均包含以下單元: (1)綜合演練-提供多個應用實例,以觀摩如何將該章所學靈活運用於程式中。 (2)學習評量-進行重要語法及觀念的測驗,以加深學習印象並導正觀念。 (3)程式練習-讓您實地從做中學,以確實掌握程式設計的技巧與能力。 目錄 第 1 章 Java 簡介 1-1 Java 程式語言的特色 1-2 Java 平台簡介 1-3 Android 與 Java 第 2 章 初探 Java 2-1 撰寫第一個 Java 程式 2-2 使用 Eclipse 建立、編輯、與執行 Java 程式 2-3 Java 程式的組成要素 第 3 章 變數 3-1 甚麼是變數? 3-2 資料型別 (Data Types) 3-3 基本型別 (Primitive Data Types) 3-4 參照型別 (Reference Data Types) 3-5 宣告變數的技巧 3-6 常數 3-7 良好的命名方式 第 4 章 運算式 (Expression) 4-1 甚麼是運算式? 4-2 指定算符 (Assignment Operator) 4-3 數值運算 4-4 布林運算 (Logical Operation) 4-5 位元運算 (Bitwise Operation) 4-6 運算式的運算順序 4-7 資料的轉型 (Type Conversion) 4-8 其他算符 4-9 取得輸入 第 5 章 流程控制 (一):條件分支 5-1 甚麼是流程控制? 5-2 if 條件分支 5-3 switch 多條件分支 5-4 綜合演練 5-4-1 判斷是否可為三角形的三邊長 5-4-2 電影票票價計算 5-4-3 利用手機序號判斷製造年份 第 6 章 流程控制 (二):迴圈 6-1 for 迴圈 6-2 while 迴圈 6-3 do/while 迴圈 6-4 巢狀迴圈 6-5 變更迴圈流程的 break 與 continue 6-6 綜合演練 6-6-1 迴圈與 if 條件式混合應用:判斷質數 6-6-2 Scanner 類別的輸入檢查 6-6-3 各種迴圈的混合應用:計算階乘 第 7 章 陣列 (Array) 7-1 甚麼是陣列? 7-2 陣列的配置與初值設定 7-3 多維陣列 (Multi-Dimensional Array) 7-4 參照型別 (Reference Data Type) 7-5 命令列參數:argv 陣列 7-6 綜合演練 7-6-1 將陣列運用在查表上 7-6-2 找出最大與最小值. 7-6-3 搜尋二維陣列 7-6-4 排序(Sorting) 7-6-5 利用陣列儲存計算結果 第 8 章 物件導向程式設計 ((Object-Oriented Programming) 8-1 認識類別與物件 8-1-1 類別 (Class) 與物件 -- Java 舞台劇的角色與演員 8-1-2 程式流程 -- Java 舞台劇的劇本 8-1-3 main () 方法 -- Java 舞台劇的舞台 8-2 定義類別與建立物件 8-2-1 定義類別 8-2-2 成員變數 -- 類別的屬性 8-2-3 方法 (Method) -- 類別的行為 8-2-4 使用物件 8-2-5 物件的銷毀與回收. 8-3 方法的進階應用 8-3-1 方法的參數 8-3-2 方法的傳回值 8-3-3 參數的傳遞方式 8-3-4 變數的有效範圍(Scope) 8-3-5 匿名陣列 (Anonymous Array) 8-3-6 遞迴 (Recursive) 8-4 方法的多重定義 (Overloading) 8-4-1 定義同名方法 8-4-2 多重定義方法時的注意事項 8-5 綜合演練 8-5-1 用遞迴求階乘 8-5-2 Fibonacci 數列 8-5-3 快速排序法 (Quick Sort) 8-5-4 河內之塔遊戲 (Hanoi Tower) 第 9 章 物件的建構 9-1 建構方法 (Constructor) 9-1-1 預設建構方法 (Default Constructor) 9-1-2 自行定義建構方法. 9-1-3 建構方法的多重定義 (Overloading) 9-1-4 this 保留字 9-2 封裝與資訊隱藏 9-2-1 類別成員的存取控制 9-2-2 為成員變數撰寫存取方法 ...
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內容簡介 行為引起的問題很「簡單」,困難的是由狀態引起的問題 —Edson Yanaga 學習Java慣用寫法並且儲存在大腦的快取記憶體裡 —Jeanne Boyarsky 從JVM績效的觀點看Java程式設計 —Monica Beckwith 垃圾回收機制是你的好朋友 —Holly Cummins Java之中難以說明的匿名型態 —Ben Evans 浴火重生的Java —Sander Mak 你知道現在幾點嗎? —Christin Gorman 如果你希望精進Java技術能力,這本教戰手冊提供了來自Java生態系統裡多位頂尖高手根據自身實務經驗淬鍊而出的專家建議。本書鼓勵你學習新技巧、以新方法審視問題、負起工作責任以及努力精通程式設計工藝,藉此精益求精。 《Java程式設計師應該知道的97件事》由資深程式人Kevlin Henney、Trisha Gee彙編,反映出程式人撰寫Java軟體以及他們與軟體開發流程共處時累積的人生經驗。本書邀請多位優秀程式設計師分享他們的集體智慧,不論你的工作是處理舊有系統或是在Java 8釋出之後,穩定整併資料流的變化,本書都期盼他們的智慧能幫助你思考、重新省思Java實務。 產品目錄 前言 1. 你只需要Java -- Anders Norås 2. 認定測試 -- Emily Bache 3. 利用AsciiDoc 強化Javadoc -- James Elliott 4. 請特別注意容器周遭的環境 -- David Delabassee 5. 行為引起的問題很「簡單」,困難的是由狀態引起的問題 -- Edson Yanaga 6. 基準測試很難,但JMH 能幫助你完成 -- Michael Hunger 7. 程式碼結構品質程式化與驗證的優點 -- Daniel Bryant 8. 將問題和任務拆解成小的工作區塊 -- Jeanne Boyarsky 9. 建立多元化的團隊 -- Ixchel Ruiz 10. 編譯過程不需要漫長等待和不可靠性 -- Jenn Strater 11. 「但是,它可以在我的機器上執行!」 -- Benjamin Muschko 12. 反對過大的JAR 的檔案 -- Daniel Bryant 13. 程式碼修復師 -- Abraham Marin-Perez 14. Java 虛擬機器上的並行性 -- Mario Fusco 15. CountDownLatch 物件是朋友還是敵人? -- Alexey Soshin 16. 宣告式表達是通往平行計算的道路 -- Russel Winder 17. 提高軟體交付的速度與品質 -- Burk Hufnagel 18. 你知道現在幾點嗎?-- Christin Gorman 19. 別讓整合開發環境掩蓋必備的開發工具 -- Gail Ollis 20. 不要更改你的變數 -- Steve Freeman 21. 擁抱SQL 思維 -- Dean Wampler 22. 處理Java 元件之間的事件關係 -- A.Mahdy AbdelAziz 23. 回饋循環 -- Liz Keogh 24. 在所有引擎上燃起火焰 -- Michael Hunger 25. 遵循乏味無趣的標準-- Adam Bien 26. 提高發布的頻率可以降低風險-- Chris O’Dell 27. 從解決難題到開發產品 --Jessica Kerr 28. 「全端開發人員」是一種心態 -- Maciej Walkowiak 29. 垃圾回收機制是你的好朋友 -- Holly Cummins 30. 使用更好的命名規則 -- Peter Hilton 31. 嘿,Fred。你能把HashMap 遞給我嗎? -- Kirk Pepperdine 32. 避免使用null -- Carlos Obregón 33. 如何擊潰Java 虛擬機器 -- Thomas Ronzon 34. 利用持續交付提升部署流程的重複性與稽核性-- Billy Korando 35. Java 為何能在程式語言戰爭中佔有一席之地-- Jennifer Reif 36. 認識Java 的內聯概念 -- Patricia Aas 37. Kotlin 與Java 之間的互通性-- Sebastiano Poggi 38. 我完成了,可是⋯⋯ -- Jeanne Boyarsky 39. Java 認證:技術試金石 -- Mala Gupta 40. Java 是90 年代的孩子 -- Ben Evans 41. 從JVM 效能的觀點看Java 程式設計 -- Monica Beckwith 42. Java 應該讓每個人都覺得有趣- - Holly Cummins 43. Java 之中難以說明的匿名型態 -- Ben Evans 44. JVM 為多重典範平台:請利用這項特性提升你的程式設計技巧 -- Russel Winder 45. 掌握脈動,跟緊潮流 -- Trisha Gee 46. 註解的種類 -- Nicolai Parlog 47. 認識flatMap 方法 -- Daniel Hinojosa 48. 認識Java 集合框架 -- Nikhil Nanivadekar 49. 請來試試時下最夯的Kotlin -- Mike Dunn 50. 學習Java 慣用寫法並且儲存在大腦的快取記憶體裡 -- Jeanne Boyarsky 51. 學習建立程式套路,教學相長 -- Donald Raab 52. 請學著愛上傳統系統裡的程式碼 -- Uberto Barbini 53. 學習使用Java 新特性 -- Gail C. Anderson 54. 學習使用IDE 來減輕認知負荷 -- Trisha Gee 55. 讓我們立下約定:Java API 的設計藝術 -- Mario Fusco 56. 讓程式碼簡潔又好懂 -- Emily Jiang 57. 讓你的Java 程式Groovy 化 -- Ken Kousen 58. 建立最低限度的建構函式 -- Steve Freeman 59. 請為時間函式作適當的命名 -- Kevlin Henney 60. 產業級技術之必要性 -- Paul W. Homer 61. 只要編譯有改變的部分,其餘不變的部分則重複利用 -- Jenn Strater 62. 開放原始碼專案沒那麼神 -- Jenn Strater 63. Monad 設計模式──Optional 雖然違反定律,卻是一個好用的型態 -- Nicolai Parlog 64. 按照功能所設定的預設存取修飾字來封裝類別 -- Marco Beelen 65. 生產環境是地球上最快樂的地方 -- Josh Long 66. 寫出有效的單元測試程式 -- Kevlin Henney 67. 建議你每日研讀OpenJDK 的原始碼 -- Heinz M. Kabutz 68. 知其然,更要知其所以然 -- Rafael Benevides 69. 浴火重生的Java -- Sander Mak 70. 透過Clojure 語言重新認識JVM -- James Elliott 71. 將布林值重構為列舉型態 -- Peter Hilton 72. 重構有助於提高閱讀程式碼的速度 -- Benjamin Muskalla 73. 簡化Value 物件 -- Steve Freeman 74. 請細心呵護你的模組宣告 -- Nicolai Parlog 75. 妥善管理相依性 -- Brian Vermeer 76. 請認真推行「關注點分離」原則 -- Dave Farley 77. 技術面試是一項值得培養的技能 -- Trisha Gee 78. 測試驅動開發 -- Dave Farley 79. JDK 在bin 目錄下提供了很棒的工具 -- Rod Hilton 80. 多方學習不同於Java 的思維 -- Ian F. Darwin 81. 談協同程序的運用思維 -- Dawn Griffiths、David Griffiths 82. 請將執行緒視為基礎設施的一環 -- Russel Winder 83. 真正優秀的開發人員會具備三項特質 -- Jannah Patchay 84. 權衡微服務之利弊 -- Kenny Bastani 85. 非受檢例外 -- Kevlin Henney 86. 開啟容器化整合測試潛藏的力量 -- Kevin Wittek 87. 模糊測試超乎常理地有效 -- Nat Pryce 88. 利用覆蓋率改善單元測試 -- Emily Bache 89. 廣泛利用自定義的@ID 註解型別 -- Mark Richards 90. 利用測試提高交付軟體的品質與速度 -- Marit van Dijk 91. 在測試程式碼中使用物件導向原則 -- Angie Jones 92. 利用社群的力量來提升你的職涯 -- Sam Hepburn 93. 何謂Java 社群參與流程計畫及其參與方式 -- Heather VanCura 94. 為什麼我認為Java 認證沒有價值 -- Colin Vipurs 95. 請以一句話表達註解內容 -- Peter Hilton 96. 請寫出「淺顯易懂的程式碼」-- Dave Farley 97. 新生代與古生代資料的垃圾回收機制 -- María Arias de Reyna 作者群 索引