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資訊科技(普通型高中) 作者: 蔡志敏 書號: AEE017400 出版日: 2019/07/08 ISBN: 9789865021849 EAN: 9789865021849 紙本書價格: 洽業務 附件: 無 教育部審定.普審字第108090號 防疫期間,居家學習不間斷 教學影片立即前往 普通型高級中等學校 科技領域 本書共一冊,提供普通型高級中學兩學分課程使用,授課節數共 36 節。 ★依據教育部公佈之「十二年國民基本教育課程綱要」,普通型高中科技領域之資訊科技為範疇編寫而成。 ★編寫方向以『運算思維』為主軸,並以電腦科學的原理與應用、資訊系統設計與實作、及資訊科技與社會為主要內涵。 ★以學生的日常生活經驗出發,引導學生建立資訊科學素養,並培養「運算思維」與使用電腦「解決問題」的能力。。 ★以『C++』程式語言為學習導向,大量使用圖形化資料,適合入門學習使用。 ★教材內容規畫多項元素,期望能提升學生學習資訊科學之成效: 1.運算思維活動:涵蓋問題解析、程式設計、演算法、延伸活動等元素。以活動培育學生探索、邏輯與運算思維、創造性與批判性思考、問題解決等高層次思考的能力,並建立合作共創的精神。 2.實作活動:透過實際操作,培養學生動手做的能力,以增進電腦科學知能的學習,培養邏輯思考與系統化思考等。 3.小試身手:讓學生在單元學習後,能即時驗證所學。 4.找查活動:以解決實際生活問題為例,引領學生綜合使用各項資源解決問題,不侷限於單一軟體之使用。 5.時事討論、案例分享、小組討論:讓學生綜合、分析、評鑑、歸納資料後,培養與他人分享之能力。 Chapter 1 程式設計概念與實作 1.1 程式語言簡介 1.2 撰寫第一個程式 1.3 變數與運算式 1.4 循序結構與選擇結構 1.5 重複結構 Chapter 2 陣列的程式設計實作 2.1 認識陣列資料結構 2.2 陣列的實作 2.3 二維陣列 2.4 陣列的應用 Chapter 3 重要演算法的概念與應用 3.1 演算法簡介 3.2 遞迴結構 3.3 分而治之演算法 3.4 演算法效能分析 Chapter 4 樹的概念與應用 4.1 樹的基本概念 4.2 二元樹 4.3 二元搜尋樹 4.4 樹的應用 Chapter 5 圖的概念與應用 5.1 圖的基本概念 5.2 圖的表示 5.3 圖的搜尋 5.4 圖的應用 Chapter 6 系統平台運作原理 6.1 系統平台簡介 6.2 工作排程與資源分配 6.3 網路運作原理 6.4 分散式系統 6.5 系統平台未來發展趨勢 Chapter 7 巨量資料與機器學習 7.1 巨量資料與資料探勘 7.2 機器學習 Chapter 8 資訊科技與人類社會 8.1 認識智慧財產權 8.2 個人資料的保護 8.3 資訊科技對人與社會的影響與衝擊 Chapter 9 資訊科技小專題 9.1 專案管理的概念 9.2 版本控制的概念 9.3 數位合作共創實例 Index 附錄索引 附錄A  中英文詞彙索引 附錄B  圖表編號索引 附錄C  參考資料