書名: C語言程式設計與應用(附範例光碟)3/e (3版)
作者: 陳會安
版次: 3
ISBN: 9789865038144
出版社: 全華
出版日期: 2021/05
書籍開數、尺寸: 19x26x2.96
重量: 1.06 Kg
頁數: 592
內文印刷顏色: 單色
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C語言程式設計與應用 ISBN13:9789865038144 出版社:全華圖書 作者:陳會安 裝訂/頁數:平裝/592頁 附件:範例光碟 規格:26cm*19cm*2cm (高/寬/厚) 重量:1058克 版次:3 出版日:2021/07/27 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介   本書採用ANSI-C標準C語言的語法,詳細說明程式設計的觀念和相關技術,強調不只單純學習C語言;更希望能夠建立讀者正確的程式設計觀念,以便讓讀者能夠靈活運用C語言來建立所需的應用程式。   學習程式設計不只需要學會程式語言的語法;更重要的是學會電腦的程式邏輯。有鑑於此,本書提供多個案例研究來完整實作程式設計的基本步驟,從定義問題開始,使用fChart工具繪製設計演算法的流程圖,在執行流程圖驗證演算法後,才將設計的演算法撰寫成C程式碼,一步一步引導讀者建立出解決問題的C程式,完整訓練和提昇讀者的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。   第三版的改版內容如下:   1.Dev-C++開發工具為最新的64位元版本。   2.fChart直譯器升級至6.0版,此版本流程圖支援更多的連接線,可以切換C和VB語言使用的運算子符號,支援邏輯運算式AND和OR,和指定變數值是一個完整運算式(支援括號、運算子優先順序和內建函數)。   3.新增0-3節:使用Blockly建立C程式。   4.更換部分「範例題目」與「章末習題」。 本書特色   1. 第一本使用Orwell Dev-C++ 64位元C/C++編譯器的C語言教材(相容於Dev-C++整合開發環境)。   2. 循序漸進學習程式語言的基礎、程式設計方法、C程式語言和程式語言的整合開發環境。   3. 詳細說明流程圖和結構化程式開發。   4. 完整學習C語言結構化、程序式和模組化程式設計;C++物件導向程式設計。   5. 本書獨家提供fChart流程圖直譯工具[編輯版],不但可以幫助你繪製流程圖,更可以馬上看到執行結果、了解執行過程和除錯,輕鬆幫助你訓練程式邏輯和解決問題的能力。 目錄 第0章 使用fChart程式碼編輯器建立C程式 0-1 認識fChart程式碼編輯器 0-2 使用fChart程式碼編輯器建立C程式 0-3 使用Blockly建立C程式 第1章 程式語言與C語言的基礎 1-1 程式的基礎 1-2 程式語言的種類 1-3 程式設計技術的演進 1-4 C語言的基礎 1-5 C語言的開發環境 第2章 建立C程式與基本輸出入 2-1 程式設計的基本步驟 2-2 建立簡單的C程式 2-3 C程式的基本架構 2-4 C語言的寫作風格 2-5 在Windows作業系統執行C程式 2-6 C語言的基本輸出與輸入 2-7 程式的除錯 第3章 變數、常數與資料型態 3-1 C語言的識別字 3-2 變數的宣告與初值 3-3 指定敘述 3-4 C語言的資料型態 3-5 定義符別常數 第4章 運算子與運算式 4-1 運算式的基礎 4-2 C語言的運算子 4-3 指定運算子 4-4 算術運算子 4-5 逗號運算子 4-6 資料型態的轉換 第5章 流程圖與結構化程式開發 5-1 程式邏輯的基礎 5-2 演算法與流程圖 5-3 fChart流程圖直譯工具 5-4 結構化程式開發 第6章 條件敘述 6-1 程式區塊 6-2 if敘述與關係邏輯運算子 6-3 二選一條件敘述 6-4 案例研究:判斷遊樂場門票 6-5 多選一條件敘述 6-6 巢狀條件敘述 6-7 案例研究:判斷猜測數字大小 第7章 迴圈結構 7-1 for計數迴圈 7-2 條件迴圈 7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈 7-4 中斷與繼續迴圈 7-5 案例研究:猜數字遊戲 7-6 goto敘述和標籤 第8章 函數 8-1 再談由上而下設計方法 8-2 建立C語言的函數 8-3 函數的參數傳遞方式 8-4 函數的應用範例 8-5 變數的有效範圍 8-6 遞迴函數 第9章 陣列與字串 9-1 陳列的基礎 9-2 一維陣列 9-3 二維與多維陣列 9-4 在函數使用陣列參數 9-5 陣列的應用──搜尋與排序 9-6 C語言的字串 第10章 指標 10-1 指標的基礎 10-2 使用指標變數 10-3 指標與一維陣列 10-4 指標運算 10-5 指標與字串 10-6 指向指標的指標──多種指標 10-7 指向函數的指標 第11章 格式化輸入與輸出 11-1 C語言的主控台輸入與輸出 11-2 字元輸入與輸出函數 11-3 字串的輸入與輸出函數 11-4 格式化資料輸入函數 11-5 格式化資料輸出函數 第12章 結構、聯合和列舉型態 12-1 結構資料型態 12-2 結構陣列 12-3 結構與指標 12-4 結構與函數 12-5 聯合與列舉資料型態 12-6 建立C語言的新型態 第13章 檔案處理 13-1 C語言的檔案輸入與輸出 13-2 文字檔案的讀寫 13-3 二進位檔案的讀寫 13-4 檔案與資料夾處理 第14章 前置處理與大型程式開發 14-1 C語言的前置處理 14-2 C語言的巨集 14-3 C語言的模組化程式設計 14-4 Dev-C++的專案管理 第15章 位元運算、動態記憶體配置與鏈結串列 15-1 數字系統與轉換 15-2 C語言的位元運算子 15-3 位元欄位 15-4 動態記憶體配置 15-5 鏈結串列 第16章 從C到C++語言 16-1 C++的基礎 16-2 C++的輸出與輸入 16-3 C++的函數過載 16-4 物件導向程式設計的基礎 16-5 C++的類別與物件 附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境 附錄B C語言的標準函數庫 附錄C ASCII碼對照表

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LabVIEW程式設計與應用 ISBN13:9789865034993 出版社:全華圖書 作者:惠汝生 裝訂/頁數:平裝/448頁 附件:光碟 規格:26cm*19cm*1.6cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2020/10/06 中國圖書分類:量度儀器及其使用 內容簡介 2020年推出的LabVIEW 2020新增Python程式的編輯功能,改變使用者對LabVIEW的刻板印象,且在迴圈結構、系統監控及影像處理等方面增添不少新功能,硬體支援也更加成熟與完備。本書以循序漸近的方式編寫,並在各章節中提供範例讓初學者操作與練習,並提供LabVIEW的CLAD模擬考試題目,供讀者參考與練習之用。 目錄 第1 章 LabVIEW 緒論 1-1 何謂LabVIEW 1-2 LabVIEW 系統的安裝需求 1-3 如何啟動LabVIEW 系統 1-4 檔案儲存(Files Save) 1-5 檔案開啟(Files Open) 1-6 程式列印(Files Print) CLAD 模擬試題 第2 章 LabVIEW 系統介紹 2-1 人機介面 (Front Panel) 2-2 程式區 (Block Diagram) 2-3 工具面板 (Tools Palette) 2-4 編輯技巧 (Editing Techniques) 2-5 執行VI 程式 (Running VI) 2-6 特殊工具 (Special Tools) 2-7 文字輔助視窗 (Context Help Windows) CLAD 模擬試題 第3 章 數值與布林 3-1 數值函數物件 3-2 布林邏輯與布林轉換 3-3 比較函數 3-4 辨識與判定函數 3-5 正反器 問題練習 CLAD 模擬試題 第4 章 副程式結構 4-1 建立副程式 4-2 SubVI 的定義與設定 4-3 函數面板嵌入SubVI程式 問題練習 CLAD 模擬試題 第5 章 重複式迴圈 5-1 While Loop 的結構 5-2 For Loop 的結構 5-3 移位暫存器(Shift Register)的應用 5-4 回饋節點 (Feedback Node) 5-5 變數 (Variable) 5-6 平行運算 (Parallel Computing) 問題練習 CLAD 模擬試題 第6 章 陣列與叢集 6-1 陣列(Array)的型態 6-2 建立迴圈陣列 6-3 陣列的函數功能 6-4 何謂Polymorphism 6-5 叢集 (Cluster) 6-6 錯誤叢集 (Error Cluster) 問題練習 CLAD 模擬試題 第7 章 圖表與圖形 7-1 波形圖表 (Waveform Chart) 7-2 波形圖形 (Waveform Graph) 7-3 XY 圖形 (XY Graph) 7-4 強度圖表與圖形 (Intensity Chart and Graph) 問題練習 CLAD 模擬試題 第8 章 2D 與 3D 圖形 8-1 2D 圖形 (2D Graph) 8-2 3D 圖形 (3D Graph) 8-3 數位波形圖 (Digital Waveform Graph) 8-4 3D 圖像 (3D Picture) 第9 章 進階條件式迴圈 9-1 條件式結構 (Case Structure) 9-2 順序結構 (Sequence Structure) 9-3 公式節點 (Formula Node) 9-4 事件結構 (Event Structure) 問題練習 第10 章 字串與檔案儲存管理 10-1 字串 (Array) 10-2 字串函數 10-3 檔案管理函數 10-4 試算表字串格式 10-5 高階檔案I/O 的技巧 10-6 循序讀取與隨機讀取 問題練習 CLAD 模擬試題 第11 章 特殊Node應用 11.1 MathScript Node 應用 11.2 數值運算 11.3 陣列與矩陣 11.4 矩陣的運算 11.5 陣列的運算 11.6 多項式的運算 11.7 Python Node 應用 第12 章 GPIB 儀器控制 12-1 IEEE 488.1 與GPIB 的規格 12-2 虛擬儀器軟體架構 (VISA) 12-3 Waveform 轉換 12-4 儀表驅動程式設計 問題練習

原價: 600 售價: 528 現省: 72元
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C語言教學手冊 (4版)

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內容簡介   C語言幾乎是每一個專業的程式設計師在初學入門時所遇到的第一個功課,在程式設計師心裡佔有很高的地位。在某些以程序導向的處理中,C可以提供一個完整的結構化程式設計,同時又可兼顧後續程式維護時的便利性,更是訓練邏輯思考的一個有用的工具。   本書是由知名技術作家洪維恩老師精心撰寫,透過豐富的範例與精心設計的圖解,讓讀者能有效的理解C語言重要觀念,打下穩固的基礎。同時每章末均附有豐富的習題,不但可提供給自修者自我評量,也非常適合學校教學。除此之外,本書也導入資料結構的基本觀念,可作為資料結構課程的先修教材。另外,本書也包含有物件導向與C++程式語言的簡介,可以銜接未來物件導向或是C++程式語言設計的課程。 本書特色: □ 循序漸進從頭打好 C 語言基礎 □ 豐富範例展示語法最容易理解 □ 精心設計圖解掌握關鍵最速效 □ 每章附有自我評量教學最適用 □ 資料結構基本觀念導入最易懂  詳細資料 ISBN:9789574424849 規格:平裝 / 普通級 / 單色印刷 / 初版 出版地:台灣

原價: 620 售價: 558 現省: 62元
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基礎資料結構使用C (Fundamentals of Data Structures in C,2/E) (2版)

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原文書資訊 書名:Fundamentals of Data Structures in C 2008 978-0-929306-40-7,2/E <Silicon Press> 作者: HOROWITZ ISBN: 9780929930640 出版社: Silicon Press 出版年: 2007年 中文書資訊 書名: 基礎資料結構使用C (第二版) 作者: Horowitz/ 蔡錫鈞 ISBN: 9789868359710 出版社: 開發 出版年: 2008年

原價: 790 售價: 774 現省: 16元
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C語言程式設計:入門與實務演練(附範例光碟) (3版)

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C語言程式設計:入門與實務演練(第三版)(附範例光碟) ISBN13:9789865038175 出版社:全華圖書 作者:吳卓俊 裝訂/頁數:平裝/616頁 附件:光碟 規格:26cm*19cm (高/寬) 重量:1105克 版次:3 出版日:2021/08/12 中國圖書分類:電腦程式語言 ■ 本書特色 1.本書內容適用Windows、Linux與Mac OS作業系統。 2.詳細完整的語法說明與觀念解析,為您奠定C語言程式設計的基礎。 3.易學易懂的章節內容與程式講解,助您瞭解程式設計的思維與方法。 4.深入淺出的程式範例與詳細演示,讓您掌握程式設計的邏輯與精髓。 5.全書共有: -165個程式範例,讓您打好程式設計的基礎。 -542個課後練習,豐富您的解題與實作經驗。 -23個進階實務演練,全面提升您的專業技能。 6.作者為本書建立專屬網站,有本書的範例程式下載、勘誤、讀者心得等。 ※ 隨書光碟收錄全書所有範例程式及進階實務演練。 ■ 內容簡介 本書內容涵蓋了C語言的入門基礎(包含資料型態、運算式、格式化的輸入與輸出、條件與流程控制、迴圈以及陣列等主題),以及進階應用(包含了指標、字串、使用者自定資料型態、記憶體管理等主題),並提供大量的程式範例供讀者參考。 第三版相較於前版,大幅度地增加範例程式達165個。提供完整的解析,詳細並逐步地說明解題的技巧與程式設計的過程,除了可以幫助讀者了解程式碼的意義與語法規則外,更可以讓讀者們擁有程式設計最為重要的思維技巧與邏輯觀念。 23個實務程式演練題目的選擇,是作者20年來在大專院校資訊相關系所授課的經驗,所挑選出適合初學者學習(足夠簡單、易於理解),但具有未來拓展性的應用題目。相信這些實務程式演練,可以讓讀者將每章所學習到的知識,轉換為實際開發應用程式的能力! 每章末亦附有大量的課後練習(包含簡答題、選擇題與程式練習題,全書共542題),足以供讀者自習之用,亦可供教師做為作業或考試命題之用。 第三版相較於前版: 1.大幅度增加各章節的範例程式以及課後練習 • 各章節的程式範例,從124個增加到165個,增幅33%以上! • 課後練習從323題增加到542題,增幅67.8%以上! • 進階實務演練從20個增加到23個,增幅15%! 本次特別增加1A2B遊戲,讓學生學習如何透過「問題求解空間」,實現簡單的AI程式設計! 2.新增以下內容: • 3-6節常值(介紹literal的意義並提供範例演示) • 4-7節取址運算子(介紹&運算子並提供範例演示) • 4-10節位元運算子(介紹<<、>>、&、|、~與^ bitwise運算子,提供真值表以及範例演示) • 4-12節常數運算式(介紹constant expression) • 12-1-8節位元欄位(介紹bit field並提供範例演示) • 12-2節共有體(將Unions中譯為共有體) • 新增3個程式設計實務演練 • 附錄BC語言運算子優先順序與關聯性彙整 • 附錄CASCII字元編碼表 3.大幅改寫〈陣列〉之內容,內容包含基本概念說明、詳細一維與多維陣列宣告與使用方法、陣列記憶體配置、常用陣列應用彙整(含traversing、arggegation與sorting)等主題。 4.作者為本書建立專屬網站,有本書的範例程式下載、勘誤、讀者心得等。 ■ 目錄 CH1 Hello, World 1-1 C 語言簡介 1-2 C 語言程式設計流程 1-3 開始前的準備 1-4 在Linux/Mac OS 系統中開發程 1-5 在Windows 系統中開發程式 1-6 程式碼說明 CH2 IPO 程式設計模型 2-1 IPO 模型 2-2 IPO 程式設計 CH3 變數、常數與資料型態 3-1 記憶體定址 3-2 變數與記憶體位址 3-3 常數 3-4 基本資料型態 3-5 資料型態轉換 3-6 常值 3-7 程式設計實務演練 CH4 運算式 4-1 運算式、運算元與運算子 4-2 算術運算子 4-3 賦值運算子 4-4 複合賦值運算子 4-5 遞增與遞減運算子 4-6 逗號運算子 4-7 取址運算子 4-8 sizeof 運算子 4-9 關係與邏輯運算子 4-10 位元運算子 4-11 優先順序與關聯性 4-12 常數運算式 4-13 程式設計實務演練 CH5 格式化輸入與輸出 5-1 printf() 函式的格式指定子 5-2 scanf() 函式的格式指定子 5-3 printf() 與scanf() 應用 5-4 程式設計實務演練 CH6 條件敘述 6-1 邏輯運算式 6-2 if 敘述 6-3 switch 敘述 6-4 條件運算式 6-5 布林型態與數值定義 6-6 程式設計實務演練 6-7 流程圖與程式設計 CH7 迴圈 7-1 while 迴圈 7-2 do while 迴圈 7-3 for 迴圈 7-4 無窮迴圈 7-5 巢狀迴圈 7-6 從迴圈中跳離 7-7 程式設計實務演練 CH8 陣列 8-1 基本概念 8-2 陣列宣告與存取 8-3 記憶體配置 8-4 陣列應用範例 8-5 程式設計實務演練 CH9 函式 9-1 函式定義 9-2 main() 函式 9-3 函式呼叫 9-4 變數作用範圍 9-5 遞迴 9-6 函式原型與標頭檔 9-7 函式庫 9-8 網路資源 9-9 程式設計實務演練 CH10 指標 10-1 基本概念 10-2 指標變數 10-3 取址運算子 10-4 間接取值運算子 10-5 指標賦值 10-6 指標與函式 10-7 傳值呼叫與傳址呼叫 CH11 字串 11-1 字串常值 11-2 字串變數 11-3 字串的輸出 11-4 字串的輸入 11-5 字串與函式呼叫 11-6 字串處理函式 11-7 字串陣列 11-8 命令列引數 11-9 程式設計實務演練 CH12 使用者自定資料型態 12-1 結構體 12-2 共有體 12-3 列舉 12-4 程式設計實務演練 CH13 指標與陣列 13-1 指標運算與陣列 13-2 以指標走訪陣列 13-3 指標與陣列互相轉換使用 13-4 常見的陣列處理 13-5 以陣列做為函式的引數 13-6 指標與多維陣列 13-7 程式設計實務演練 CH14 記憶體配置與管理 14-1 變數範圍 14-2 生命週期 14-3 C 語言程式的記憶體佈局 14-4 程式設計實務演練 CH15 高階指標應用 15-1 指標與字串 15-2 動態配置字串 15-3 動態陣列 15-4 動態結構體 15-5 函式指標 15-6 結構體的彈性陣列成員 CH16 前置處理器指令 16-1 巨集 16-2 檔案引入 16-3 條件式編譯 16-4 行內函式 附錄A 各作業平台C 語言編譯及開發工具簡介 附錄B Mac OS X 作業系統 附錄C Microsoft Windows 作業系統 索引 電子書(收錄於本書隨附光碟中)  補充習題 補充程式練習題

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程式設計與生活-使用C語言 ISBN13:9789865038670 出版社:全華圖書 作者:邏輯林 裝訂/頁數:平裝/512頁 附件:光碟1片 規格:26cm*19cm*2.3cm (高/寬/厚) 重量:948克 版次:5 出版日:2021/10/08 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介   本書累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入C語言的程式設計世界。書中引入生活中的事物,對照程式設計中的邏輯概念,讓初學者對程式設計更快上手。   本書針對常用的C語言庫存函式做介紹,讓初學者善用現有的基本需求功能的思考及設計。包括輸出/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。書中的程式範例,均為實用性的生活例子且本書附有範例光碟。   第五版相較於前版:   1.更換流程圖之設計樣式。   2.「程式範例」與「章末習題」更新:納入更多與生活相關的內容,加深程式設計學習的趣味性。 本書特色   1.從生活中的各種事物作為範例內容,強化程式設計的邏輯概念。   2.介紹常用的C語言庫存函式。包括輸出/輸入函式、數學運算函式、亂數函式、字元轉換及字元分類函式、字串處理函式、字串與數字轉換函式、時間與日期函式、聲音函式及停滯函式。   3.以Dev-C++軟體做示範。 目錄 Chapter 01 電腦程式語言介紹 1-1 何謂程式設計 1-2 C語言簡介 1-3 Dev-C++ 5軟體簡介 1-4 利用Dev-C++ 5軟體建立原始程式(.c) 1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣 1-6 自我練習 Chapter 02 C語言的基本資料型態 2-1 基本資料型態 2-2 常數與變數宣告 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 2-6 自我練習 Chapter 03 基本輸出函式及輸入函式 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 3-4 自我練習 Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 4-4 進階範例 4-5 自我練習 Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 「break;」與「continue;」敘述 5-4 發現問題 5-5 進階範例 5-6 自我練習 Chapter 06 庫存函式 6-1 常用庫存函式 6-2 數學運算函式 6-3 字元轉換及字元分類函式 6-4 時間與日期函式 6-5 聲音函式 6-6 停滯函式 6-7 自我練習 Chapter 07 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序法與搜尋 7-3 C語言常用之字串庫存函式 7-4 C語言常用之字串與數字轉換庫存函式 7-5 二維陣列宣告 7-6 三維陣列宣告 7-7 隨機亂數庫存函式 7-8 進階範例 7-9 自我練習 Chapter 08 指標 8-1 一重指標變數 8-2 多重指標變數 8-3 指標的初值設定 8-4 進階範例 8-5 自我練習 Chapter 09 前置處理程式 9-1 #include前置處理指令 9-2 #define前置處理指令 9-3 使用自訂標頭檔 9-4 自我練習 Chapter 10 使用者自定函式 10-1 使用者自訂函式 10-2 函式的參數傳遞方式 10-3 遞迴 10-4 進階範例 10-5 自我練習 Chapter 11 變數類型 11-1 內部變數與外部變數 11-2 動態變數、靜態變數及暫存器變數 11-3 自我練習 Chapter 12 使用者自訂資料型態 12-1 結構資料型態 12-2 結構資料排序 12-3 結構與函數 12-4 列舉資料型態 12-5 共用資料型態 12-6 進階範例 12-7 自我練習 Chapter 13 動態配置記憶體 13-1 記憶體配置函式malloc( ) 13-2 動態配置結構陣列 13-3 自我練習 Chapter 14 檔案處理 14-1 檔案類型 14-2 檔案存取 14-3 隨機存取結構資料 14-4 二進制BMP圖形檔處理 14-5 顯示檔案處理出現錯誤的原因 14-6 進階範例 14-7 自我練習

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本書特色 1.累積作者多年教學及實務經驗,由淺入深,引導初學者進入物件導向程式設計C++語言的世界。 2.將程式與日常生活融合,讓初學者對物件導向程式設計有概念。 3.介紹C++語言的基本語法以及常用庫存函式,讓初學者可以專注於實際的程式創作。 4.多元的範例,學以致用: (1)生活體驗範例:綜合所得稅計算、電費計算、車資計算、油資計算、停車費計算、購物行銷活動、辨認身份證真偽、平均走路步數、算術四則運算問題、文字跑馬燈、身高轉換、紅綠燈小綠人行走、紅綠燈轉換、閏年判斷、製作通訊錄等。 (2)益智遊戲範例:  單人遊戲:河內塔遊戲、踩地雷遊戲、吃角子老虎(拉霸)遊戲、貪食蛇遊戲等。  人機互動遊戲:剪刀石頭布遊戲及猜數字遊戲。  雙人互動遊戲:撲克牌配對遊戲、井字(OX)遊戲、最後一顆玻璃彈珠及五子棋遊戲。 內容簡介 本書作者憑藉多年的教學和實務經驗,精心編寫了一本從淺入深的C++程式設計。無論你是初學者還是有些基礎的程式設計師,都能從中受益匪淺。 書中不僅闡述程式設計的抽象概念,還引入了生活中的實例,將程式邏輯與日常事物相對照。讓你能更深刻地理解物件導向程式設計的核心思想,並將它們應用於實際問題的解決。 除了介紹C++語言的基本語法,還提供詳細的常用庫存函式介紹,並涵蓋輸入/輸出、數學運算、字元處理、字串操作、時間日期處理、聲音處理等內容。 透過生活體驗和益智遊戲等範例,讓你能夠將理論轉化為實踐,逐步掌握C++的精髓,並啟發你在程式設計世界中的創造力。如綜合所得稅計算、電費計算、車資計算等與生活息息相關的範例,還有河內塔、踩地雷、猜數字等益智遊戲。 目錄 【本書附錄A 請線上下載】 Chapter 01 電腦程式語言介紹 1-1 物件導向程式設計 1-2 C++ 語言簡介 1-3 Dev-C++ 5 軟體簡介 1-4 利用Dev-C++5 軟體來撰寫原始程式 1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣 Chapter 02 C++語言的基本資料型態 2-1 基本資料型態 2-2 常數與變數宣告 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 Chapter 03 輸出物件及輸入物件 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 break 與continue 敘述 5-4 進階範例 Chapter 06 庫存函式 6-1 常用庫存函式 6-2 數學運算函式 6-3 字元轉換及字元分類函式 6-4 時間與日期函式 6-5 DOS 作業系統指令呼叫函式 6-6 停滯函式 Chapter 07 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序法與搜尋 7-3 C++ 之字串物件運算子 7-4 C++ 語言之字串物件成員函式 7-5 二維陣列 7-6 三維陣列 7-7 隨機亂數函式 7-8 進階範例 Chapter 08 指標 8-1 一重指標變數 8-2 多重指標變數 8-3 進階範例 Chapter 09 前置處理程式 9-1 #include 前置處理指令 9-2 #define 前置處理指令 9-3 自訂標頭檔 9-4 命名空間 Chapter 10 自訂函式 10-1 自訂函式 10-2 函式的參數傳遞方式 10-3 遞迴 10-4 函式的多載 10-5 進階範例 Chapter 11 變數類型 11-1 內部變數與外部變數 11-2 動態變數、靜態變數及暫存器變數 Chapter 12 結構與列舉 12-1 結構型態 12-2 結構資料排序 12-3 結構與函數 12-4 列舉型態 12-5 進階範例 Chapter 13 動態記憶體 13-1 非陣列形式資料的動態記憶體配置與釋放 13-2 一維陣列資料的動態記憶體配置與釋放 13-3 二維陣列資料的動態記憶體配置與釋放 13-4 三維陣列資料的動態記憶體配置與釋放 Chapter 14 類別 14-1 類別型態 14-2 類別的封裝等級 14-3 類別定義 14-4 建構元 14-5 物件宣告 14-6 解構元 14-7 朋友函式 Chapter 15 運算子的多載 15-1 運算子的多載 15-2 定義一元運算子「-」的多載 15-3 定義一元運算子「++」的多載 15-4 定義二元運算子的多載 Chapter 16 繼承 16-1 基礎類別與衍生類別 16-2 單一繼承 16-3 多層繼承 16-4 多重繼承 16-5 虛擬函式 16-6 抽象類別 16-7 虛擬繼承 Chapter 17 檔案處理 17-1 檔案類型 17-2 檔案存取 17-3 隨機存取結構資料 17-4 進階範例 Chapter 18 例外處理 18-1 標準例外類別 18-2 例外處理流程 Appendix A Visual Studio Community 2022安裝及使用(電子書) A-1 安裝 A-2 建立C++ 主控台應用程式 A-3 開啟C++ 主控台應用程式

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物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C#語言(附範例光碟)

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書名:物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C#語言(附範例光碟) 作者:邏輯林 出版社:全華 出版日期:2019/06/00 ISBN:9789865030315 內容簡介 本書累積作者多年的教學及實務經驗,由淺入深,引導讀者進入物件導向程式設計的世界。以生活中的例子當作程式範例,幫助讀者了解生活中所遇到的問題,是如何運用程式設計運算思維來解決,使學習程式設計不再與生活脫節。內容介紹的C#程式語言常用內建類別方法包含基本的輸出/輸入方法、數學運算方法、字元分類方法、字串處理方法等,可縮短讀者學習程式設計的時間。 目錄 第一篇 Visual C#程式語言與主控台應用程式 第一章 電腦程式語言及主控台應用程式 1-1 .NET Framework架構 1-2 物件導向程式設計 1-3 Visual Studio的簡介 1-4 Visual C#程式語言架構 1-5 良好的撰寫程式方式 1-6 隨書光碟之使用說明 第二章 資料型態、變數與運算子 2-1 資料型態 2-2 常數與變數宣告 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 第三章 資料之輸入/輸出方法 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 第四章 程式之流程控制(一)-選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 第五章 程式之流程控制(二)-迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 break與continue敘述 5-4 goto陳述式 5-5 發現問題 5-6 進階範例 第六章 內建類別 6-1 常用內建類別或結構之方法 6-2 數學類別之方法 6-3 字元結構之方法 6-4 字串類別之屬性與方法 6-5 日期時間類別之屬性與方法 6-6 使用其他程式語言的內建方法 第七章 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序與搜尋 7-3 二維陣列 7-4 三維陣列 7-5 foreach迴圈結構 7-6 隨機亂數方法 7-7 進階範例 第八章 例外處理 8-1 執行時期錯誤(RunTime Error) 8-2 例外處理的try…catch…finally結構敘述 8-3 自行拋出內建例外物件 第二篇 類別與物件 第九章 自訂類別 9-1 物件導向程式設計之特徵 9-2 類別 9-3 類別方法的參數傳遞方式 9-4 多載(Overloading) 9-5 遞迴 9-6 類別之建構子與解構子 9-7 物件 第十章 繼承 10-1 父類別與子類別 10-2 改寫 10-3 base關鍵字 10-4 sealed與const關鍵字 10-5 自行拋出自訂例外物件 第十一章 抽象類別和介面 11-1 抽象類別 11-2 介面 第三篇 視窗應用程式 第十二章 視窗應用程式 12-1 建立視窗應用程式專案 12-2 建立使用者介面 12-3 對話方塊 第十三章 常用控制項 13-1 Label(標籤)控制項 13-2 LinkLabel超連結標籤控制項 13-3 MaskedTextBox遮罩文字方塊控制項 13-4 Button按鈕控制項 13-5 Timer計時器控制項 13-6 PictureBox圖片方塊控制項 13-7 ImageList影像清單控制項 13-8 GroupBox群組方塊控制項及Panel面板控制項 13-9 RadioButton選項按鈕及CheckBox核取方塊控制項 13-10 ListBox清單方塊控制項 13-11 CheckedListBox核取方塊清單控制項 13-12 ComboBox組合方塊控制項 13-13 DateTimePicker日期時間挑選控制項 13-14 MonthCalendar月曆控制項 第十四章 共用事件及動態控制項 14-1 共用事件設定程序 14-2 動態控制項 第十五章 滑鼠事件與鍵盤事件 15-1 常用的鍵盤事件 15-2 常用的滑鼠事件 第十六章 交談式控制項與檔案處理 16-1 OpenFileDialog開檔對話方塊/SaveFileDialog存檔對話方塊控制項 16-2 RichTextBox豐富文字方塊控制項 16-3 FontDialog字型對話方塊/ColorDialog色彩對話方塊控制項 16-4 PrintDialog列印對話方塊/PrintDocument列印文件控制項

原價: 550 售價: 484 現省: 66元
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【簡介】  這是一本入門容易且極具深度的C語言學習與參考書籍,由淺至深介紹如何以正確的觀念開發C語言的程式,並介紹C89、C99與C11之間的差異。   由於目前已非單一作業系統獨占市場的時代,學習程式語言必須要有跨越平台的思維,才能符合市場的需求。有鑑於此,本書也會介紹在各種平台開發程式時應注意的事項,並且幫助您建立正確的程式開發觀念,深入地瞭解語法上的細節與注意事項。   若是對C語言已有基本概念的讀者朋友,可從本書發現許多程式開發上的問題與細節是多麼的重要,而且,其中可能是您所忽略的,甚至是從未預料到的。 本書特色   1.介紹C語言的所有語法與資料型態   2.入門與進階的跨平台實例演練   3.計算機概論與各種C語言版本之間的差異   4.在各種平台上以C語言開發程式的注意事項   5.每章均附練習題,難易兼具,適合程度不同的讀者練習 【目錄】 第1章 計算機基礎知識 第2章 認識C語言 第3章 資料型態 第4章 運算式 第5章 敘述句 第6章 指標 第7章 陣列與動態記憶空間管理 第8章 字串與文字 第9章 函式 第10章 自訂型態 第11章 檔案處理 附錄 參考資料

原價: 620 售價: 527 現省: 93元
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