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【簡介】 涵蓋C# 7.0 在《More Effective C# 中文版 第二版》中,世界知名的.NET專家Bill Wagner指出並解說50個特定強大與效能良好的C# 7.0中高級技巧。針對可能遇到的問題,提出強而有力的新解法,以因應越來越複雜的C#語言與日漸龐大的開發社群。 歷經三個版本的《Effective C#》,Wagner清楚的解釋、專業的建議與實際範例程式碼,已被證明對成千上百位開發者而言是無價的。《More Effective C#,第二版》以經過驗證的相同方式介紹C# 7.0新功能,協助你更有效率地執行熟悉工作。 基於卓越的C#經驗,以及在全球C#標準委員會的關鍵性角色,Wagner強調以物件導向、函數式及服務導向的方式,以C#處理資料、以更好的方式向使用者與其他程式設計師表達您的用意、以及運用強大的非同步與動態程式設計。 ●使用屬性取代可存取的資料成員(做法1) ●區分實質與參考型別(做法4) ●了解多種相等概念之間的關係(做法9) ●在你的API中避免轉換運算子(做法11) ●了解介面與virtual methods之間差異(做法15) ●避免在基底類別中定義方法多載(做法19) ●建立清楚的、最少的、以及完整的方法群(做法22) ●在iterators 及async方法中使用區域函式啟動立即錯誤回報(做法26) ●非同步工作中使用async方法(做法27) ●避免執行緒配置與context switches(做法30) ●建構有考慮例外情況的平行演算法(做法36) ●使用執行緒區集取代建立執行緒(做法37) ●使用BackgroundWorker做跨執行緒通訊(做法38) ●了解動態程式設計的利弊(做法43) ●了解如何運用expression API(做法46) ●在公開的APIs中減少動態物件的使用(做法47) 你已經是一位成功的C#程式設計師,本書會使你更為出色。 【目錄】 前言 第 1 章 處理資料型別 作法 01 使用屬性取代可存取的資料成員 作法 02 可變動的資料優先使用隱藏屬性 作法 03 實值型別優先使其具不可變性 作法 04 區分實值與參考型別 作法 05 確保 0 是實值型別的有效狀態 作法 06 確保屬性運作如資料一般 作法 07 使用 Tuples 限制型別的範圍 作法 08 在匿名型別上定義區域函式 作法 09 了解多種相等概念之間的關係 作法 10 了解 GetHashCode() 的陷阱 第 2 章 API 設計 作法 11 在你的 API 中避免轉換運算子 作法 12 使用選擇性引數減少方法的多載 作法 13 限制型別的可見性 作法 14 優先定義並實作介面進行繼承 作法 15 了解介面與 Virtual Method 之間差異 作法 16 為通知實作事件模式 作法 17 避免傳回內部類別物件的參考 作法 18 優先使用 Override 替代 Event Handler 作法 19 避免在基底類別中定義方法多載 作法 20 了解事件如何增進物件之間執行期的耦合 作法 21 只宣告 Nonvirtual Event 作法 22 建立清楚的、最少的,以及完整的方法群 作法 23 部分類別的建構函式、更動子與 Event handler 使用部分方法 作法 24 避免使用 ICloneable,因為它限制你的設計選擇 作法 25 Array 引數限制只使用 params 陣列 作法 26 在 Iterators 與 Async 方法中使用區域函式啟動立即錯誤回報 第 3 章 以Task 為基礎的非同步程式設計 作法 27 非同步工作使用 Async 方法 作法 28 永遠不要寫 async void 方法 作法 29 避免結合同步與非同步方法 作法 30 避免執行緒配置及 Context Switches 作法 31 避免非必要的封送處理(Marshalling)Context 作法 32 使用 Task 物件合成非同步工作 作法 33 考慮實作 Task 取消協定(Task Cancellation Protocol) 作法 34 緩衝擴充的非同步回傳值 第 4 章 平行處理 作法 35 學習 PLINQ 如何實作平行演算法 作法 36 建構有考慮例外情況的平行演算法 作法 37 使用執行緒區集取代建立執行緒 作法 38 使用 BackgroundWorker 做跨執行緒通訊 作法 39 了解 XAML 環境中的跨執行緒呼叫 作法 40 使用 lock() 作為同步處理的首選 作法 41 鎖定 Handles 使用最小可能的範圍 作法 42 避免在鎖定的區段呼叫不明的程式碼 第 5 章 動態程式設計 作法 43 了解動態程式設計的利弊 作法 44 透過動態型別運用泛型引數執行期的型別 作法 45 資料驅動(Data-Driven)動態型別使用 DynamicObject 或 IDynamicMetaObjectProvider 作法 46 了解如何運用 Expression API 作法 47 在公開的 API 中減少動態物件的使用 第 6 章 參與全球C# 社群 作法 48 尋求最好的答案,而不是最受歡迎的答案 作法 49 參與規格及程式碼的訂定 作法 50 考慮用分析器自動化慣用法
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內容簡介 C 語言是很多人初學程式第一個會接觸到的程式語言,但是坊間的書籍又厚又難懂,看了好幾遍還是很難理解。有鑑於此,我們將難懂的程式概念,以插圖輔助的方式,幫您輕鬆理解【變數】、【陣列】、【迴圈】、…等這些抽象的概念,並輔以實用的小範例,帶您實作一遍,加深學習印象並融會貫通。 本書從最基本的語法開始介紹,逐一帶您了解變數、運算子、迴圈、陣列與指標、函數、…等,不論是曾經學習 C 語言感到挫敗的人或是 C 語言的入門新手,都能從中打穩基礎,不再對程式語言感到畏懼、難學! ●透過淺顯易懂的插畫,帶您輕鬆理解 C 語言! ●從一無所知開始學起,邁向程式設計之路的出發點! ●每個主題以「跨頁」介紹,不僅容易閱讀,也方便對照理解! ●本系列叢書在日本突破 70 萬本銷售佳績! 產品目錄 C 語言的基礎知識講座 第1章 基本的程式 第2章 運算子 第3章 迴圈控制 第4章 陣列與指標 第5章 函數 第6章 檔案的輸入與輸出 第7章 結構體 第8章 程式的結構 第9章 附錄
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