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【簡介】 Description In the acclaimed Starting Out with series, author Tony Gaddis makes programming accessible and comprehensible to beginners, mentoring them on how to become skilled programmers. A friendly writing style and an evenly paced introduction to concepts combine to make the text inviting and engaging to new students. Starting Out with Visual C# is no exception: Clear, approachable, and easy-to-understand, is ideal for an introductory course on programming for students with no prior experience. Its innumerable hands-on tutorials with detailed walkthroughs take readers through the complete development process of applications and numerous practical example programs highlight. important programming topics in every chapter. Gaddis teaches readers how to create applications through exhaustive, step-by-step instructions, with a focus on graphical user interfaces (GUls) that makes programming come alive for beginners. 【目錄】 Table of Contents 1. Introduction to Computers and Programming 2. Introduction to Visual C# 3. Processing Data 4. Making Decisions 5. Loops, Files, and Random Numbers 6. Modularizing Your Code with Methods 7. Arrays and Lists 8. Text Processing 9. Structured Data Types 10. Introduction to Classes 11. More about Classes 12. Inheritance, Polymorphism, and Interfaces 13. Databases 14. Delegates, Anonymous Methods, and Lambda Expressions 15. Language-Integrated Query (LINQ)
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【簡介】 打好C#基礎的必備好書!暢銷回饋中! 這是一本針對初學者認識程式語言的入門書,是以著墨於程式語言特色和語法的形式,導引學習Visual C#程式語言,以.NET提供的類別庫為範本,配合Visual Studio 2022整合式開發環境,加上愈來愈有智慧的AI輔助IntelliSense功能,可以依據使用者撰寫程式的習慣,讓所編寫的程式保有一致性,避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。對於Visual C#語言有興趣,又想要對.NET類別庫有更多認識的讀者,可透過本書獲得通盤性的瞭解。本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期許能降低閱讀壓力,筆者深信本書能讓初學者經過Visual C#的學習之旅,繼而開啟編寫程式語言的更多樂趣。 /全書重要主題如下/ 程式基礎篇 ․ Visual Studio 2022快速入門 ․ Visual C#與.NET ․ 資料與變數 ․ 流程控制 ․ 陣列和字串。 物件導向篇 ․ 學習物件導向 ․ 方法和傳遞機制 ․ 繼承、多型和介面 ․ 泛型、集合和例外處理 視窗工作篇 ․ 視窗表單的運作 ․ 通用控制項 ․ 提供交談的對話方塊 ․ 選單控制項和功能表 資料處理篇 ․ 滑鼠、鍵盤、多重文件 ․ I/O與資料處理 ․ ADO.NET元件 ․ 語言整合查詢-LINQ 本書特色 ․ 有想法,有實作,化想法為行動,學會C#程式語言基礎 ․ 有章前導引,有課後習作,每個章節皆是一個獨立思考空間 ․ 從C#程式觀點認識物件導向的三大特性-封裝、繼承和多型 ․ 只有文字的主控台應用程式,以控制項配合表單形成GUI介面的視窗程式 【目錄】 Chapter 01 Visual Studio快速入門 1.1 不一樣的.NET 1.2 遇見Visual Studio 2022 1.3 巡覽Visual Studio 2022操作介面 1.4 三種主控台專案供選擇 Chapter 02 Visual C#與.NET 2.1 哈囉!向.NET問好 2.2 啟動專案,建置、執行程式 2.3 Visual C#的撰寫風格 2.4 C#程式語言結構 Chapter 03 資料與變數 3.1 認識共通型別系統 3.2 變數與常數 3.3 自訂型別與轉換 3.4 運算子 Chapter 04 流程控制 4.1 認識結構化程式 4.2 條件選擇 4.3 廻圈 Chapter 05 陣列和字串 5.1 使用一維陣列 5.2 Array類別 5.3 有維有度話陣列 5.4 字元和字串 Chapter 06 學習物件導向 6.1 物件導向的基礎 6.2 類別程式和.NET架構 6.3 類別、物件和其成員 6.4 物件旅程 6.5 靜態類別 Chapter 07 方法和傳遞機制 7.1 方法是什麼? 7.2 參數的傳遞機制 7.3 方法的傳遞對象 7.4 了解變數的使用範圍 Chapter 08 繼承、多型和介面 8.1 瞭解繼承 8.2 單一繼承制 8.3 探討多型 8.4 介面和抽象類別 Chapter 09 泛型、集合和例外處理 9.1 泛型 9.2 淺談集合 9.3 委派 9.4 例外狀況的處理 Chapter 10 視窗表單的運作 10.1 Windows Form 基本操作 10.2 建立使用者介面 10.3 Windows Forms的運作 10.4 表單與按鈕 10.5 MessageBox 類別 Chapter 11 通用控制項 11.1 顯示資訊 11.2 編輯文字 11.3 處理日期 Chapter 12 提供交談的對話方塊 12.1 認識對話方塊 12.2 檔案對話方塊 12.3 設定字型與色彩 12.4 支援列印的元件 Chapter 13 選單控制項和功能表 13.1 具有選單的控制項 13.2 具有清單的控制項 13.3 功能表 13.4 與功能表有關的週邊家族 Chapter 14 滑鼠、鍵盤、多重文件 14.1 多重文件介面 14.2 鍵盤事件 14.3 滑鼠事件 14.4 圖形介面裝置 Chapter 15 IO與資料處理 15.1 資料流與System.IO 15.2 檔案與資料流 15.3 標準資料流 Chapter 16 語言整合查詢–LINQ 16.1 LINQ簡介 16.2 LINQ的基本操作 16.3 善用查詢子句
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【簡介】 這是一個科技發達、訊息快速傳遞的世界。本書以C#程式語言為實作對象,以圖像解說呈現資料結構的概念與運作,藉由C#程式語言的特色和語法來豐富資料結構的內涵,是學習資料結構最佳入門書。 全書重要主題如下: ●以淺顯、易懂的C#語言演示敘述、語法 ●認識C#程式語言OOP特有屬性和存取子,定義方法採「運算式主體定義」 ●使用C#程式語言詮釋、解說資料結構的多樣性,把理論化繁為簡,讓學習者能全盤掌握 ●範例皆有完整程式碼,學與做相互並行,不只能輕鬆上手,更能加快學習成效 ●搭配一目了然的圖像演示,系統化呈現資料,知識內涵以表格條理化,按部就班的圖解步驟,讓程式範例說明立體化,學習者跟上就能學會 ●各章節末皆有針對內容的課後習作,包含測驗和實作題型,規劃自己的學習進 度,練習或加強學習知識的範疇 期能把握最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,降低閱讀的壓力,筆者深信本書能讓學習者對資料結構有更多收穫。 【目錄】 第一章 認識Visual C# 1.1 使用Visual Studio 2017 1.2 C#程式語言結構 1.3 Visual C#基本語法 1.4 運算子 1.5 流程結構 1.6 方法 課後習作 第二章 話說資料結構 2.1 資料是什麼? 2.2 資料結構簡介 2.3 演算法 2.4 分析演算法的效能 課後習作 第三章 善用陣列 3.1 話說陣列 3.2 陣列維度 3.3 計算陣列位址 3.4 矩陣 3.5 字串簡介 課後習作 第四章 鏈結串列 4.1 類別、物件和其成員 4.2 單向鏈結串列 4.3 環狀鏈結串列 4.4 雙向鏈結串列 4.5 鏈結串列的應用 課後習作 第五章 堆疊和遞迴 5.1 堆疊 5.2 堆疊應用 5.3 遞迴 課後習作 第六章 排隊的智慧──佇列 6.1 認識佇列 6.2 其他常見佇列 課後習作 第七章 樹狀結構 7.1 何謂樹? 7.2 二元樹 7.3 走訪二元樹 7.4 二元搜尋樹 7.5 平衡樹 課後習作 第八章 圖形結構 8.1 認識圖形和其定義 8.2 圖形的資料結構 8.3 圖形追蹤 8.4 擴張樹 8.5 最短路徑 課後習作 第九章 條理分明有排序 9.1 認識排序 9.2 換位置的交換排序 9.3 能插隊的插入排序 9.4 有選擇權的排序法 9.5 合併排序法 9.6 基數排序法 課後習作 第十章 眾裡找它談搜尋 10.1 常見搜尋法 10.2 費氏搜尋法 10.3 雜湊搜尋法 10.4 雜湊法的碰撞問題 課後習作
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