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書名:軟體工程:軟體開發技術與軟體專案管理(第十版) 作者:陳玄玲(Sommerville) 出版社:高立 出版日期:2018/06/01 ISBN:9789863781677 內容簡介 本書主要是針對修習軟體工程、系統工程概論課程和進階課程的大學學生所撰寫。我假定讀者已經了解程式設計的基礎觀念,以及基本的資料結構。已在業界工作的軟體工程師們,閱讀這本書也有助於瞭解一般概念,並且能補充自己在某些主題方面的知識,例如軟體再利用、架構設計、可信賴度和保全性,以及系統工程等。 目錄 Part 1 軟體工程概觀 CH1 導 論 CH2 軟體程序 CH3 敏捷式軟體開發 CH4 需求工程 CH5 系統塑模 CH6 架構設計 CH7 設計與實作 CH8 軟體測試 CH9 軟體演進 Part 2 可信賴度和保全性 CH10 可信賴的系統 CH11 可靠工程 CH12 安全工程 CH13 保全工程 CH14 韌性工程 Part 3 軟體工程進階議題 CH15 軟體再利用 CH16 元件式軟體工程 CH17 分散式軟體工程 CH18 服務導向軟體工程 CH19 系統工程 CH20 系統體系 CH21 即時軟體工程 Part 4 軟體管理 CH22 專案管理 CH23 專案規劃 CH24 品質管理 CH25 組態管理 辭彙解釋 索引
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【簡介】 ■ 第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容與行動應用app的開發。 本書結合軟體工程的核心知識與實務應用,透過實例帶領讀者學會如何開發與管理軟體產品。內容包括: ■ 軟體工程的基本觀念:先釐清「程式」、「軟體系統」、「應用系統」、「軟體開發」與「軟體生命週期」等基本概念。 ■ 軟體工程的程序與方法:軟體系統的開發從開始規劃、分析、設計、製作、測試、上線使用到維護,分成好幾個階段,每一個階段都有一些可以採用的方法與技術。 ■ 現代物件導向軟體工程:這是目前軟體開發最普遍採用的技術,很多開發工具與技術都運用了物件導向的概念與方法。 ■ 安全軟體系統開發週期(SSDLC):政府與一般企業開始要求在軟體開發時就採用的開發流程與方法,防止開發期間留下資安的漏洞。 ■ 軟體工程相關的技術:軟體再用、MDA(model-driven architecture)、反向工程、設計模式、CMMI、軟體重構、新舊系統的轉換等。 ■ 軟體工程的新發展:Google的軟體開發實務經驗、軟體產品線、雲端運算、App、軟體安全、服務導向的架構(SOA,service-oriented architecture)與觀點導向(aspect-oriented)的開發技術等。 本書適用對象: ■ 學校或是推廣教育的老師:本書可以做為軟體工程相關課程教科書,內容約對應到18週(54小時)的學期課程。 ■ 資訊專業人士:建立軟體工程方面的專業背景。 ■ 對於軟體開發有興趣的技術人員:軟體工程探討了很多軟體開發方面的原理與策略,可以提昇專業能力與解決問題的技巧。 ■ 軟體產品的推廣人員:有軟體工程的背景會更了解軟體的特性與用途。 【目錄】 第1章 軟體工程簡介 第2章 認識軟體系統與軟體開發程序 第3章 軟體工程的應用與發展 第4章 軟體系統的需求工程 第5章 系統模型 第6章 從軟體系統的規格到架構設計 第7章 軟體系統設計的實務 第8章 物件導向軟體工程與開發實務 第9章 系統的建置 第10章 系統的測試與部署安裝 第11章 軟體系統的管理與維護 第12章 軟體系統的品質管理 第13章 軟體開發工具與技術的變遷 第14章 軟體元件與再使用 第15章 設計模式與軟體重構 第16章 資料庫系統的開發 第17章 跨平台可移植性軟體開發 第18章 軟體工程的展望
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商品描述 降低程式碼的複雜度,寫出能裝進您大腦的程式碼 「Mark Seemann以清晰、徹底的方式解釋複雜概念而聞名。在本書中,他將自己廣泛的軟體開發經驗濃縮為一套好用且務實的技巧,用於編寫具有永續性又容易親近的程式碼。本書將是每位程式設計師的必讀之作。」 — Scott Wlaschin,《Domain Modeling Made Functional》作者 如何降低程式碼的複雜度並以更具永續發展性的方式開發軟體 在以可持續發展的步調編寫程式碼和控制導致專案失控的複雜性方面,《Code That Fits in Your Head》提供了不可或缺的實務建議。 Mark Seemann在幫助軟體團隊成功的過程中積累了幾十年的經驗,他指導你從零(無程式碼)開始一直到部署功能,並告訴你如何在新增功能、處理橫切關注點、疑難排解和最佳化時,保持良好的「巡航速度」。你會發現針對關鍵議題的寶貴靈感、實務做法和流程,包括檢查表、團隊合作、封裝與分解、API設計和單元測試。 Seemann藉由從一個完整的範例專案中提取出來的程式碼實例來闡明他的見解。它們以C#語言編寫,旨在為使用任何物件導向語言的人(包括Java、C++和TypeScript)提供清晰且實用的資訊。為了便於深入探索,所有程式碼和豐富的提交訊息都提供下載參考。 ‧選擇有效的思維方式和流程,並逃離不適用的不良隱喻 ‧使用檢查表來解放自己,以你既有的技能改善結果 ‧透過建立和部署你應用程式的垂直切片來克服「分析癱瘓」 ‧抵制導致程式碼腐敗和非必要的複雜性的力量 ‧掌握更好的技巧來改變程式碼行為 ‧發現更快、更有效解決程式碼問題的方法 ‧以更有生產力的方式思考效能和安全性 如果你曾經歷過糟糕專案的折磨,或者不得不應付無法維護的舊有程式碼,本指南將幫助你在下次和後續的「每一次」都把事情做得更好。 目錄大綱 第 I 部 加速 Chapter 1 藝術或科學? Chapter 2 檢查表(Checklists) Chapter 3 處理複雜性 Chapter 4 垂直切片(Vertical Slice) Chapter 5 封裝(Encapsulation) Chapter 6 三角測量法(Triangulation) Chapter 7 分解 Chapter 8 API 設計 Chapter 9 團隊合作 第 II 部 永續發展性 Chapter 10 擴增程式碼(Augmenting Code) Chapter 11 編輯單元測試 Chapter 12 疑難排解 Chapter 13 關注點分離(Separation of Concerns) Chapter 14 節律(Rhythm) Chapter 15 常備之物 Chapter 16 導覽 Appendix A 實務做法清單