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【簡介】 由微軟MVP、MCSD認證專家與大學教師共同編著,是一本適合大專院校教學,以及MTA、MCSD認證課程的先修教材。內容豐富從基礎到進階,從地端到雲端,進而邁向AI影像辨識與OpenAI API開發,範例解說詳細,讓初學者學習完全無障礙。 ■ C#物件導向程式設計篇 以深入淺出方式讓初學者具有物件導向的觀念,並以主控台專案介紹C#資料型別、流程控制、陣列與方法(函式)、類別與物件、繼承、多型、介面、檔案存取、例外處理…等,進而領會出物件導向程式設計的要領。 ■ 視窗應用程式設計篇 介紹視窗程式開發,例如清單與容器、對話方塊、鍵盤與滑鼠事件、功能表與工具列、多表單與MDI 多表單的應用,使初學者具備建構豐富的視窗應用程式。 ■ 資料庫程式設計篇 介紹ADO.NET資料庫存取、交易處理、預存程序等議題。同時介紹 LINQ 和 Entity Framework存取陣列、集合物件、DataSet、SQL 資料庫等資料來源。 ■ 網路應用程式與跨平台行動裝置網站設計篇 介紹 ASP.NET MVC Web應用程式開發,讓初學者理解MVC的開發方式,並透過jQuery Mobile整合ASP.NET MVC建置跨平台書籍管理系統與書籍查詢行動網站。 ■ Azure雲端服務、影像辨識與OpenAI API應用篇 介紹Microsoft Azure雲端運算平台、OpenAI API與C#整合,透過App Services部署雲端網站、建置Azure SQL Database雲端資料庫,使用Azure認知服務分析影像資訊與臉部偵測,以及利用OpenAI API開發ChatGPT聊天機器人與AI繪圖程式,進而建置智慧化的商用應用程程式。 【目錄】 ch01 Visual Studio環境建置與C#程式架構 1.1 Visual Studio簡介 1.2 安裝Visual Studio 1.3 C#程式架構 ch02 資料型別與主控台應用程式 2.1 C#資料型別 2.2 C# 運算子 2.3 主控台應用程式 2.4 主控台應用程式格式化輸出入 2.5 資料型別轉換 2.6 列舉資料型別 2.7 結構資料型別 ch03 流程控制 3.1 選擇結構 3.2 重複結構 ch04 陣列與方法 4.1 陣列 4.2 規則與不規則陣列 4.3 結構與結構陣列 4.4 方法 4.5 方法的使用 4.6 引數的傳遞方式 4.7 如何在方法間傳遞陣列 4.8 方法多載 4.9 區塊變數、區域變數、靜態變數與類別欄位 ch05 視窗應用程式 5.1 Windows Forms App視窗應用程式專案 5.2 物件導向程式設計觀念 5.3 第一個Windows Forms App視窗應用程式 5.4 表單檔的組成 5.5 認識整合開發環境 5.6 控制項的操作 ch06 物件與類別 6.1 前言 6.2 物件與類別 6.3 物件導向程式設計的特性 6.4 物件與類別的建立 6.5 實例 - 堆疊 ch07 繼承、多型、介面 7.1 繼承 7.2 靜態成員 7.3 多型 7.4 介面與實作 7.5 delegate委派型別 7.6 結構與類別的關係 7.7 List泛型類別 7.8 視窗應用程式 ch08 列舉器與集合 8.1 使用列舉器瀏覽陣列內容 8.2 集合類別 8.3 泛型與非泛型集合類別實作 ch09 例外與檔案處理 9.1 try{...}catch{...}finally{...}語法 9.2 例外類別 9.3 自訂例外處理 - 使用throw敘述 9.4 例外類別繼 9.5 System.IO命名空間常用類別介紹 9.6 DirectoryInfo類別 9.7 FileInfo類別 9.8 檔案讀寫 9.9 Path類別 9.10 Drivelnfo類別 ch10 表單與基礎控制項 10.1 Form表單介紹 10.2 Label標籤控制項 10.3 LinkLabel連結標籤控制項 10.4 ToolTip提示控制項 10.5 Button按鈕控制項 10.6 TextBox文字方塊控制項 10.7 MessageBox.Show顯示對話方塊方法 ch11 常用控制項(一) 11.1 RadioButton選項按鈕控制項 11.2 CheckBox核取方塊控制項 11.3 容器控制項 11.4 清單控制項 ch12 常用控制項(二) 12.1 圖片控制項 12.2 上下按鈕控制項 12.3 捲軸控制項 12.4 計時器與日期時間控制項 ch13 豐富文字方塊與工具列 13.1 RichTextBox豐富文字方塊控制項 13.2 ToolStrip工具列控制項 13.3 ToolStripContainer工具列容器控制項 13.4 StatusStrip狀態列控制項 13.5 MenuStrip功能表控制項 13.6 ContextMenuStrip快顯功能表控制項 ch14 滑鼠鍵盤與共用事件 14.1 鍵盤事件 14.2 滑鼠事件 14.3 控制項共用事件 ch15 對話方塊與多表單應用 15.1 FontDialog字型對話方塊控制項 15.2 ColorDialog色彩對話方塊控制項 15.3 檔案對話方塊 15.4 多表單開發 15.5 MDI多表單開發 ch16 ADO.NET簡介與SQL Express資料庫設計 16.1 資料庫概念 16.2 SQL Server Express LocalDB資料庫介紹 16.3 SQL語法 16.4 ADO.NET簡介 16.5 .NET Framework Data Provider ch17 ADO.NET資料庫存取(一) 17.1 如何引用ADO.NET命名空間 17.2 如何使用Connection物件 17.3 如何使用DataReader物件 17.4 使用SQL語法的注意事項 cH18 ADO.NET 資料庫存取(二) 18.1 如何使用DataSet物件 18.2 如何使用Command物件 18.3 ADO .NET交易處理 ch19 資料繫結與預存程序的使用 19.1 資料繫結 19.2 如何將DataTable進行關聯 19.3 使用BindingManagerBase巡覽資料表記錄 19.4 如何使用預存程序 ch20 LINQ資料查詢技術 20.1 LINQ簡介 20.2 如何撰寫LINQ查詢 20.3 LINQ to Objects 20.4 LINQ to XML 20.5 LINQ方法 20.6 LINQ to DataSet 20.7 ADO .NET Entity Framework ch21 ASP.NET MVC應用程式 21.1 ASP.NET MVC應用程式簡介 21.2 ASP.NET MVC專案架構 21.3 ASP.NET MVC書籍管理網站實作 ch22 jQuery Mobile跨平台行動裝置應用程式開發 【PDF電子書,請線上下載】 22.1 Query Mobile簡介 22.2 jQuery Mobile開發 22.3 jQuery Mobile與ASP.NET MVC整合 ch23 Azure雲端服務 - 雲端網站與雲端資料庫 23.1 Azure雲端平台簡介與服務申請 23.2 App Service建立雲端網站 23.3 SQL Database建立雲端資料庫 23.4 Azure雲端圖書管理網站 ch24 Azure認知服務 - Computer Vision與Face API 24.1 認知服務簡介 24.2 Computer Vision電腦視覺服務 24.3 Face API臉部服務 ch25 OpenAI API開發 - 聊天機器人與AI 繪圖程式【NEW!!】 25.1 認識ChatGPT 25.2 OpenAI API申請付費帳戶 25.3 OpenAI API服務金鑰申請 25.4 使用Open AI製作聊天機器人 25.5 OpenAI繪圖 附錄A:C#常用類別 【PDF電子書,請線上下載】 附錄B:DataView物件的使用 【PDF電子書,請線上下載】 附錄C:讀寫XML文件 【PDF電子書,請線上下載】 附錄D:ASP.NET Web Form應用程式 【PDF電子書,請線上下載】
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內容介紹 C# 是業界軟體開發的主流語言之一,本書詳細說明程式設計觀念的結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,再到網路程式設計的應用,可以讓讀者建立正確的程式設計觀念。打好基礎後再使用 Visual Studio Community 帶您開發各種 C# 應用程式,豐富的案例實作,涵蓋建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等內容。 為了提升新手入門的學習效率,在學習 C# 的過程中,我們特別準備了許多學習輔助工具,包括:使用 fChart 強化流程圖的邏輯思維,搭配 NClass 類別圖工具,嘗試拆解問題、設計/繪製類別圖,充分了解物件導向程式設計的內涵,最後更可透過強大的 ChatGPT 從旁協助,一步步徹底理解 C# 程式設計,幫助學習 C# 網路程式設計和串接 OpenAI API。 本書特色 範例式教學 × 流程圖引導 × ChatGPT 協同開發 【打造最適合新手入門的學習體驗】 ◎ 詳細說明最新 C# 語法,並打好程式邏輯與演算法的基礎 ◎ 提供大量程式範例,提供最有效率的程式學習方法 ◎ 舉一反三的課後習題與即時評量系統,自我驗證學習效果 ◎ 導入 fChart 流程圖開發,將程式邏輯直接轉化為程式碼 ◎ 與 ChatGPT 聯手開發,擁有最即時的線上助手 ◎ 透過 .NET 簡化網路程式的設計開發 ◎ 使用 VS Community + OpenAI API,打造串接生成式 AI 的 C# 程式 書籍目錄 ▌第一篇:使用 Visual Studio 開發C#應用程式 ▌ 第一章:程式邏輯、程式設計與 C# 的基礎 1-1 微軟 C# 語言與 Visual Studio 1-2 程式邏輯、演算法與流程圖 1-3 程式設計的基本步驟 1-4 結構化程式設計 1-5 fChart 程式設計教學工具 1-6 使用 fChart 流程圖進行邏輯訓練 第二章:建立C# 應用程式 2-1 認識 C# 應用程式 2-2 建立第一個主控台應用程式 2-3 建立第一個 Windows 應用程式 2-4 開啟存在的 Visual C# 專案 2-5 C# 應用程式結構 2-6 C# 語言的寫作風格 第三章:變數、資料型別與運算子 3-1 變數與資料型別的基礎 3-2 變數的命名與宣告 3-3 資料型別 3-4 運算式與運算子 3-5 資料型別的轉換 ▌第二篇 Windows 視窗程式設計 – 基礎篇 ▌ 第四章:視窗應用程式的基本輸出入 4-1 物件基礎程式設計 4-2 表單控制項 4-3 按鈕控制項 4-4 資料輸出的標籤控制項 4-5 資料輸入的文字方塊控制項 4-6 訊息方塊 第五章:選擇控制項與條件敘述 5-1 關係與邏輯運算子 5-2 簡單條件敘述 5-3 選擇控制項 5-4 巢狀條件敘述 5-5 多選一條件敘述 第六章:迴圈結構 6-1 認識迴圈結構 6-2 計數迴圈 6-3 條件迴圈 6-4 巢狀迴圈 6-5 跳出與繼續迴圈 第七章:函數 7-1 模組化程式設計 7-2 建立 C# 函數 7-3 變數的範圍 7-4 遞迴函數 第八章:字串與陣列 8-1 字串處理 8-2 一維陣列的處理 8-3 建立多維陣列 8-4 不規則陣列與參數傳遞 8-5 陣列排序與搜尋 ▌第三篇 主控台應用程式設計 - C# 物件導向 ▌ 第九章:類別與物件 9-1 物件導向的應用程式開發 9-2 物件導向的基礎 9-3 類別與物件 9-4 建構子與解構子 9-5 物件的成員資料與靜態成員 9-6 部分類別與結構 第十章:繼承與介面 10-1 認識繼承與類別架構 10-2 類別的繼承 10-3 介面的基礎 10-4 介面的繼承 10-5 介面的多重繼承 10-6 抽象、巢狀與密封類別 第十一章:過載與多型 11-1 過載方法 11-2 運算子過載 11-3 再談抽象類別與介面 11-4 多型的基礎 11-5 實作多型 第十二章:例外處理、委派與執行緒 12-1 例外處理的基礎 12-2 例外處理程式敘述 12-3 丟出例外與自訂例外類別 12-4 委派與索引子 12-5 執行緒的基礎 12-6 多執行緒程式設計 ▌第四篇 Windows 視窗程式設計 – 進階篇 ▌ 第十三章:視窗應用程式的事件處理 13-1 事件的基礎 13-2 表單事件 13-3 滑鼠事件 13-4 鍵盤事件 13-5 控制項產生的事件 第十四章:多表單視窗應用程式與清單控制項 14-1 使用功能表控制項 14-2 在專案新增表單 14-3 建立多表單應用程式 14-4 清單控制項 第十五章:檔案與資料夾處理 15-1 System.IO 類別的基礎 15-2 檔案與資料夾操作 15-3 文字檔案的讀寫 15-4 二進位檔案的處理 15-5 檔案對話方塊 ▌第五篇 ChatGPT 協同開發和 OpenAI API ▌ 第十六章:ChatGPT 協同開發、網路程式設計與 OpenAI API 16-1 使用 ChatGPT 協同開發 C# 程式 16-2 C# 網路程式設計 16-3 使用 HttpClient 送出 HTTP 請求 16-4 C# 的 JSON 資料處理與剖析 16-5 建立 C# 程式串接 OpenAI API 電子書 附錄A:.NET 類別函式庫與集合物件 A-1 .NET 類別函式庫 A-2 集合物件 A-3 泛型類別 附錄B:Visual Studio下載安裝、專案管理建置與註冊使用 ChatGPT B-1 下載與安裝 Visual Studio Community B-2 Visual Studio Community 使用介面說明 B-3 Visual Studio 的解決方案與專案 B-4 專案的建置 B-5 註冊使用 ChatGPT 附錄C:NClass 類別圖工具的使用 C-1 認識 NClass 類別圖工具 C-2 新增專案建立類別圖 C-3 建立類別關係 C-4 自動產生 C# 程式碼
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書名:用範例實作學Visual C#程式設計:使用C# 2019(附範例光碟) 作者:王振興 出版社:全華 出版日期:2019/11/00 ISBN:9789865030780 內容簡介 ■ 圖書試閱會員獨享--請完成右上角會員登錄 試閱檔案 ■ 本書特色 1. 本書以Visual Studio 2019為例,所有程式皆適用於Visual studio 2017/2019版本。 2.由實作開始,引領讀者建構程式碼;並於錯誤時,學習如何於網路中尋找問題之答案。以程式設計,解決生活中所遭遇到的問題。 3. 以各步驟含圖解之方式,介紹安裝、建立專案、與整合發展環境。再以範例引導,介紹基本元件之用法。接著以解決數學問題之程式,說明程式設計在解決問題之應用。 4. 本書採用統一的架構介紹IDE整合式發展環境開發視窗程式。 ■ 內容簡介 過去程式語言教材只著重於初階之教學,或是介紹太多艱澀的術語,而磨光了學習的動機。有鑑於此,作者仿效古人教導習字的精神,尋求程式設計學習之道。作者特別強調,程式設計之學習捷徑無他,必由實作開始,一字一字地鍵入程式碼。於遇到錯誤時,學習如何於網路中尋找問題之答案。並且,需時時發想如何以程式設計解決生活中所遭遇到的問題。 本書以各步驟含圖解之方式,介紹安裝、建立專案、與整合發展環境。再以範例引導,介紹基本元件之用法。接著以解決數學問題之程式,說明程式設計在解決問題之應用。最後再以登入系統、餐廳之點餐程式、各種遊戲程式之設計,讓讀者了解程式設計是如何解決生活中之問題,並增加讀者學習之興趣。 目錄 01 環境建置 1.1 安裝Visual Studio Express 2015 for Windows Desktop 1.2 建立專案 1.3 環境介紹 1.4 中英文術語對照表 1.5 範例程式 02 文字盒之變化 2.1 ShowName 2.2 ShowNameWithMultiButtons 2.3 ShowNameWithTimer 2.4 ShowNameByRichTextBox 03 應用於數學 3.1 FactorialUpTo100 3.2 Fabonacci 3.3 MatrixMultiplication 3.4 InverseMatrix 3.5 LinearEquation 3.6 CubicEquation 3.7 MathTwoCars 04 排序 4.1 SelectionSort 4.2 InsretionSort 4.3 BubbleSort 4.4 OddEvenSort 05 其他應用 5.1 Password 5.2 DishMenu 5.3 Lottery 5.4 Calculator 5.5 OpenCloseFile 5.6 Graphics 06 資料庫 6.1 DataBase 07 遊戲一 7.1 SecretNumber 7.2 RapidComputation 7.3 TicTacToe 08 遊戲二 8.1 Cannon 8.2 HitShrewmouse 8.3 FruitDish 8.4 SlotMachine