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無師自通的物件導向程式設計:結合生活與遊戲的Visual Basic語言 ISBN13:9789577638960 出版社:五南圖書出版 作者:邏輯林 裝訂/頁數:平裝/616頁 規格:25.7cm*19cm*3cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2020/06/25 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介 ★13種生活體驗+12種益智遊戲,結合日常的行動學習法 ☺初心者評價:「從沒想過學程式可以那麼歡樂!」 隨書附贈光碟:全書範例程式+習題程式完整收錄,再沒理由學不會。 「Visual Basic,那是什麼?」 「想開始學寫程式,該從哪裡著手呢?」 如果你正好有這些疑問,那就千萬不可錯過這本——專為程式初心者而寫,活潑生動又堅持專業的實用好書。 ——學習不再殘念的四大特點—— 零基礎菜鳥蛻變自信滿滿的工程師 ◤VB優勢◢ 和英文文法幾乎一樣的語法邏輯,直覺、秒懂,好上手。 ✔容易理解 ✔豐富資料包 ✔人性化防呆機制 Visual Basic(VB)是一種被設計成容易讓人類了解的程式語言,隨著版本更新,VB的功能與方便性愈趨完好,就算略懂皮毛也能快速開發出程式。對於需要面對複雜結構的高手,其語法特性也較容易閱讀。 ◤專屬初學◢ 從「程式語言是什麼?」開始教起,完整詳實、邏輯有序。 ✔視窗步驟圖 ✔流程圖 ✔自我練習 ✔範例+習題程式 共分三大篇,基本介紹、建立專屬資料型態、視窗應用程式,從0開始輕鬆學習無負擔。不但完整公開程式碼,註解也非常清楚。 ◤正確觀念◢ 打好基礎、不貪快,才是真正省時的作法。 「撰寫程式不是只貪圖快速方便,還要考慮到將來程式維護及擴充。否則,只會讓將來付出更多的時間及代價。」在學界及實務界打滾多年的作者,把那些不可省略的重要知識,搭配扎實的訓練方法,濃縮在這本書裡。 ◤玩心大發◢ 讓程式設計課程更貼近每個人的生活。 看完你也可以寫出25種益智遊戲、兌獎機制、資費計算等,實用又好玩。 ✔生活體驗 統一發票、樂透彩券等兌獎、綜合所得稅、電費、車資、油資、停車費等計算、百貨公司買千送百活動、棒球投手平均勝場數、數學四則運算、文字跑馬燈、小綠人行走,及紅綠燈轉換。 ✔益智遊戲 重排九宮、十五數字推盤、河內塔、踩地雷、貪食蛇、剪刀石頭布、猜數字、撲克牌對對碰、井字(OX)、最後一顆玻璃彈珠、象棋,及五子棋。 目錄 前言 第一篇 Visual Basic 程式語言與主控台應用程式 Chapter 1 電腦程式語言及主控台應用程式 1-1 .NETFramework 架構 1-2 物件導向程式設計 1-3 Visual Studio 的簡介 1-4 Visual Basic 程式語言架構 1-5 良好的撰寫程式方式 1-6 隨書光碟之使用說明 1-7 自我練習 Chapter 2 資料型態、變數與運算子 2-1 資料型態 2-2 識別字 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 2-6 自我練習 Chapter 3 資料輸入/輸出方法 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 3-4 自我練習 Chapter 4 程式之流程控制( 一) ─選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 4-4 自我練習 Chapter 5 程式之流程控制( 二) ─迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 Exit 與Continue 敘述 5-4 GoTo 陳述式 5-5 發現問題 5-6 進階範例 5-7 自我練習 Chapter 6 內建類別 6-1 常用的.NET Framework 類別庫方法 6-2 數學類別之方法 6-3 字元結構之方法 6-4 字串類別之屬性與方法 6-5 日期時間結構之屬性與方法 6-6 自我練習 Chapter 7 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序與搜尋 7-3 二維陣列 7-4 三維陣列 7-5 For Each 迴圈結構 7-6 隨機亂數方法 7-7 進階範例 7-8 自我練習 Chapter 8 例外處理 8-1 執行時期錯誤(RunTime Error) 8-2 例外處理之Try... Catch... Finally... End Try 陳述式 8-4 自我練習 第二篇 類別與物件 Chapter 9 自訂類別 9-1 物件導向程式設計之特徵 9-2 類別 9-3 類別方法的參數傳遞方式 9-4 多載(Overloading) 9-5 遞迴 9-6 類別之建構子 9-7 類別物件 9-8 自我練習 Chapter 10 繼承 10-1 父類別與子類別 10-2 MyBase 關鍵字 10-3 覆寫(Overriding) 10-4 Overridable、NotInheritable 與Const 關鍵字 10-5 自行拋出自訂例外物件 10-6 自我練習 Chapter 11 抽象類別和介面 11-1 抽象類別 11-2 介面 11-3 自我練習 第三篇 視窗應用程式 Chapter 12 視窗應用程式 12-1 建立視窗應用程式專案 12-2 建立使用者介面 12-3 對話方塊 12-4 自我練習 Chapter 13 常用控制項 13-1 Label( 標籤) 控制項 13-2 LinkLabel( 超連結標籤) 控制項 13-3 MaskedTextBox( 遮罩文字方塊) 控制項 13-4 Button( 按鈕) 控制項 13-5 Timer( 計時器) 控制項 13-6 PictureBox( 圖片方塊) 控制項 13-7 ImageList( 影像清單) 控制項 13-8 GroupBox( 群組方塊) 控制項及Panel( 面板) 控制項 13-9 RadioButton( 選項按鈕) 控制項及CheckBox( 核取方塊)控制項 13-10 ListBox( 清單方塊) 控制項 13-11 CheckedListBox( 核取方塊清單) 控制項 13-12 ComboBox( 組合方塊) 控制項 13-13 DateTimePicker( 日期時間挑選) 控制項 13-14 MonthCalendar( 月曆) 控制項 13-15 自我練習 Chapter 14 共用事件及動態控制項 14-1 共用事件 14-2 動態控制項 14-3 自我練習 Chapter 15 鍵盤事件及滑鼠事件 15-1 常用的鍵盤事件 15-2 常用的滑鼠事件 1 15-3 自我練習 Chapter 16 對話方塊控制項與檔案處理 16-1 OpenFileDialog( 開檔對話方塊) 控制項及SaveFileDialog(存檔對話方塊) 控制項 16-2 RichTextBox( 豐富文字方塊) 控制項 16-3 ontDialo
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<內容簡介> 1.個人電腦利用簡單易學的Visual Basic 6.0程式語言,來做印表機(Printer Port)之控制。 2.個人電腦利用簡單易的Visual Basic 6.0程式語言,透過RS-232介面(COM Port)和另一端單晶片MCS-51做串列埠通訊傳輸控制。 3.並列埠保護轉接板可保護個人電腦Printer Port,方便實習配線。串列埠實習轉接板,不僅方便讀者做個人電腦串列埠控制實習外,亦可應用於8051 ISP實習。 <章節目錄> 第1章 印表機通訊埠(Printer Port Communication) 1-1 何謂並列資料傳輸 1-2 電腦之印表機介面 1-3 Printer Port I/O位址及接腳定義 1-4 Printer Port之電氣特性 1-5 其他印表機埠模式 1-6 Windows Printer Port(印表機埠)內容之查詢 第2章 串列埠通訊(Serial Port Communication) 2-1 何謂串列資料傳輸 2-2 串列通訊傳輸的基本通訊協定 2-3 一般常用的串列傳輸介面 2-4 PC串列埠RS-232之定義、接腳位址及暫存器內容 2-5 RS-232與RS-485之轉換介面 2-6 Windows串列埠(COM Port)內容之查詢 第3章 Visual Basic 6.0 程式語言基本概述 3-1 VB新專案的建立 3-2 VB之三種工作模式(設計、執行、中斷) 3-3 VB物件介紹及屬性 3-4 VB之事件及方法 3-5 VB表單之概述 3-6 常用控制項元件之介紹、載入及屬性的設定 3-7 VB程式語言之資料型態 3-8 邏輯運算子 3-9 比較運算子 3-10 VB程式常用的控制敘述 3-11 簡易VB表單之設計及程式碼的撰寫 第4章 Visual Basic 6.0 並列埠介面之使用 4-1 Printer Port I/O函數之設定及宣告 4-2 並列埠(Printer Port)資料輸入/輸出之使用 4-3 LPT埠輸入/輸出之硬體結構概念 第5章 Visual Basic 6.0 串列通訊元件之使用 5-1 串列通訊控制項元件之引起 5-2 串列通訊控制項元件的屬性 5-3 VB6.0 MSDN Library的使用 第6章 單晶片微電腦(MCS-51)串列通訊埠 6-1 8051串列埠介面(Serial Interface) 6-2 串列埠控制暫存器(SCON) 6-3 8051串列埠各種工作模式 6-4 串列埠鮑率的設定方法 第7章 RS-232介面和單晶片 MCS-51 7-1 RS-232介面和MCS-51信號準位轉換 7-2 信號準位轉換IC之電氣特性 7-3 RS-232轉換IC之接腳圖及內部結構圖 7-4 RS-232介面和MCS-51串列傳輸 7-5 PC與MCS-51之監控運用 第8章 串、並列埠實習轉接板之簡介 8-1 印表機輸出入埠及轉接板介紹 8-2 RS-232C串列埠實習板介紹 8-3 介面處理 第9章 印表機輸出埠之基本實習 實習9-1 閃爍燈 實習9-2 霹靂燈 實習9-3 廣告燈 實習9-4 用七段顯示器顯示數字 實習9-5 兩位數七段顯示器 第10章 印表機輸入埠之基本實習 實習10-1 偵測開關動作狀態 實習10-2 外部按鍵控制輸出實習 第11章 基本I/O實習 實習11-1 外部按鍵控制七段顯示器實習 實習11-2 盤盤掃瞄應用實習 實習11-3 LCD模組之應用實習 實習11-4 A/D(類比/數位)轉換實習 實習11-5 D/A(數位/類比)轉換實習 實習11-6 步進馬達控制 實習11-7 印表機埠(I/O)之擴充 實習11-8 並列傳輸 第12章 串列埠基礎實習 實習12-1 串列埠DTR及RTS輸出實習 實習12-2 串列埠DSR、CTS及RI輸入實習 實習12-3 串列埠由DSR、CTS及RI輸入,由RTS、DTR輸出實習 實習12-4 串列埠LED閃爍燈發射實習 實習12-5 串列埠LED資料核取輸出實習 實習12-6 串列埠LED霹靂燈之發射及接收實習 實習12-7 串列埠LED 4種動作選擇實習 實習12-8 串列埠七段顯示器實習 實習12-9 串列埠表單16鍵輸入七段顯示器輸出顯示實習 實習12-10 串列埠二位數計數器實習 實習12-11 串列埠二位數計時器實習 實習12-12 串列埠4位數計時器(可設定)實習 實習12-13 串列埠4*4鍵盤實習 實習12-14 串列埠8*8點矩陣實習 實習12-15 串列埠8*8點矩陣移動字幕實習 實習12-16 串列埠點矩陣LCD模組實習 實習12-17 串列埠步進馬達實習 實習12-18 串列埠類比/數位(A/D)轉換實習 實習12-19 串列埠數位/類比(D/A)轉換實習 實習12-20 串列埠馬達Y-Delta啟動實習