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【中文翻譯書】 書名:JAVA程式設計藝術(第十版)(國際版) 原文書名:JAVA How to Program 10/E 作者:Deitel 翻譯:張子庭 出版社:全華 出版日期:2017/02/00 ISBN:9789862803431 ■ 本書特色本書譯自Deitel所著之「JAVA HOW TO PROGRAM 10/E」,乃為當今使用最廣泛的JAVA教科書之ㄧ,其特色如下: 1. 包含數百個完整可運作的範例:增強程式可讀性,並致力於建構完善工程化的軟體。 2. 使用:所有原始碼都可從 下載。 3. 學習目標:每一章都會有一份學習目標列表。 4. 圖解/圖形:本書包含豐富的圖表、線條圖、UML示意圖、程式與程式輸出。 5. 程式設計小技巧:加入許多程式設計的小技巧,提醒讀者注意程式開發過程中的重要事項。 6. 摘要清單:每一章都提供了分小節的摘要清單。 7. 自我測驗題與解答:加入了大量自我測驗題和解答,以供自修之用。 ■ 內容簡介 1.本書的核心是Deitel 的招牌特色「程式碼實況解說 (live-code approach)」我們會使用完整可運作的程式來說明概念,而非只有片段的程式碼。每個完整的程式碼範例,都伴隨著實際的範例執行。 2.本書也適用於以「ACM/IEEE 課程建議為基礎」的入門課程,以及用來準備「AP Computer Science 測驗」。 3.本書內含豐富的程式設計技巧,幫助讀者將心力集中在程式開發的重要觀點上。這些技巧與實務,是我們從數十年的編程與教學經驗累積而來的最佳心得。 目錄 本書第16、18-25章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中! 引言 序言 準備工作 第1章 電腦、網路與Java簡介 第2章 Java應用程式介紹;輸入/輸出與運算子 第3章 類別、物件、方法與字串的介紹 第4章 控制敘述:第一部分 第5章 控制敘述:第二部分 第6章 方法:深入探討 第7章 陣列與ArrayLists 第8章 類別與物件:深入探討 第9章 物件導向程式設計:繼承 第10章 物件導向程式設計:多型與介面 第11章 例外處理:深入探討 第12章 GUI元件:第一部分 第13章 繪圖與Java 2D 第14章 字串、字元和正規表示法 第15章 檔案、串流、物件序列化 第16章 泛型集合 第17章 Java SE 8 Lambdas表達式與串流 第18章 遞迴 第19章 搜尋、排序與Big O 第20章 泛型類別與方法 第21章 自訂泛型資料結構 第22章 GUI元件:第二部分 第23章 同步 第24章 透過JDBC存取資料庫 第25章 JavaFX GUI:第一部分 附錄A 運算子優先權順序表 附錄B ASCII 字元集 附錄C 關鍵字和保留字 附錄D 基本型別 附錄E 使用偵錯程式
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大話Flutter跨平台應用開發入門篇:物聯網、邊緣計算、多載具應用,新世代萬用技能 ISBN13:9786263331181 出版社:博碩文化 作者:李秉鴻;周廷諺;薛宇睿 裝訂/頁數:平裝/416頁 規格:23cm*17cm*2.1cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2022/07/06 中國圖書分類:系統程式設計與程式 內容簡介 生活化案例情境導引 案例臨摹操作運用 高效理解Dart語言及Flutter框架 實現萬物聯網一手搞定 ◆ 生活化案例導引熟悉Dart語言漸次深入Flutter框架 ◆ 用案例臨摹方式實際操作完整範例程式碼來學習 ◆ 圖化程式碼解析邏輯流程,一目瞭然易懂易學 ◆ 重點式回顧與提醒,來點小撇步更能得心應手 ◆ 針對式設計練習,強化技術能力還可拓展應用層面 /本書精粹/ ◆ Dart的基本資料型態、邏輯判斷、資料結構與迴圈。 ◆ Dart的物件導向型態、檔案處理與資料操作。 ◆ Flutter的靜態頁面實踐-個人部落格。 ◆ Flutter的動態頁面與跨頁面狀態共享。 ◆ Flutter的遠端系統資料調度與緩存。 /本書介紹/ 一直喜歡研究新技術,特別是有潛力的新技術,而Flutter就屬於這樣的技術。 在了解Flutter技術的出現緣由之後,就很迫切地想要讓更多人知道這樣一門具有革新與前瞻性的框架。 讓資料分析的人學這個框架!以後可以在跨平台上做一些以前不敢想的跨多平台邊緣計算。 讓手機、嵌入式裝置的工程師學習這門框架!使公司的軟體應用可以跨足到多個生活場景。 讓後端工程師學習這門框架!用一個具有強型別的程式語言,來寫前端,提升一體化開發時的生產效率。 讓前端工程師學習這門框架!將js生態系與Flutter強而有力的結合。 讓雲端工程師學習這門框架!發現寫一個手機應用,竟能如此有效率地無縫結合雲端。 從以前接觸雲端、區塊鏈開始,自己始終都是那種前頭領跑,享受過技術紅利的技術人。 一直都很希望能有更多的人,也能享受到這種先發的技術紅利。 一起努力,一起成長,謝謝! 目錄 CHAPTER 1 整體劇情總覽 1-1 總覽&常用語法表 1-2 前言 CHAPTER 2 Dart基礎語法篇 2-1 世界的基本組成-變數、字串、數字 2-2 把流程SOP化,有效定義產出-Dart的函數表達 2-3 你愛不愛我,不愛就把錢都給我-IF-ELSE邏輯判斷 2-4 這樣的對象,我有一大把-資料清單與迴圈操作 2-5 每個人都有不同的價值-Map應用性 2-6 要開始調用外面資料了-json object資料格式轉換 2-7 調度非常多筆相似的資料-json array資料格式轉換 2-8 調度遠端系統-以http的方式進行資料解析 2-9 分工合作的重要性-Future-1 2-10 分工合作的順序性-Future-2 2-11 分工合作的寫法重構-Future-3 async、await 2-12 再重新寫一次調度遠端系統-以異步分工的角度評析 2-13 萬物生長-神奇的class 2-14 從這個變成那個-class的多重建構子 2-15 大家去點飲料的時候-以物件的方式與遠端系統做交互 2-16 說到底大家都是人-抽象類別與繼承 CHAPTER 3 Flutter入門–個人部落格篇 3-1 最終成果展示-個人部落格 3-2 Flutter的核心結構–MaterialApp與Scaffold 3-3 Flutter的核心裝載單元-Container 3-4 Flutter如何裝載多個Container以及Row、Column與Expanded 3-5 Flutter的排版–Alignment與Margin 3-6 Flutter多頁面配置-Route 3-7 觸發功能的常見方式-Button 3-8 方便分類的頁面導覽列-Drawer 3-9 部落格完整專案程式碼 3-10 將網站封裝後部署至GitHub上線 CHAPTER 4 Flutter入門–TodoList 4-1 最終成果展示-TodoList 4-2 頁面內的資料或圖像更新-StatefulWidget 4-3 用戶新增資料進入系統內-StatefulWidget 4-4 多頁面狀態共享-StatefulWidget CHAPTER 5 Flutter專案–資料後台 5-1 最終成果展示 5-2 你是管不了早餐店的早餐什麼時候出來的-FutureBuilder 5-3 專案資料夾拆解 5-4 資料報表製作-data table 5-5 搜尋列製作-TextField 5-6 資料緩存在本地,避免網路佔用-Share Preference 5-7 資料修改並發送回遠端 APPENDIX A 附錄 A-1 FlutterFlow UI Builder A-2 Flutter & Dart的開發環境建立(Windows)
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