書名: Python程式設計的樂趣|範例實作與專題研究的20堂程式設計課 第三版 (3版)
作者: Eric Matthes
譯者: H&C
版次: 3
ISBN: 9786263245044
出版社: 碁峰
出版日期: 2023/05
書籍開數、尺寸: 17x23x1.82
頁數: 608
內文印刷顏色: 單色
#資訊
#編程與軟體開發
#Python
定價: 680
售價: 578
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Python程式設計的樂趣:範例實作與專題研究的20堂程式設計課 ISBN13:9786263245044 替代書名:Python Crash Course 3/E 出版社:碁峰資訊 作者:Eric Matthes 譯者:H&C 裝訂/頁數:平裝/608頁 規格:23cm*17cm*3cm (高/寬/厚) 版次:3 出版日:2023/05/26 內容簡介 全球最暢銷的Python學習教材 發行銷售超過150萬本 本書是全球最暢銷的Python程式設計學習參考書,也是一本節奏明快的Python輕鬆入門與應用的程式設計課程,讓讀者學會編寫程式、解決問題,並讓程式的應用立竿見影。 在本書前半部分,讀者將學到關於Python程式設計必學基礎概念,例如變數、串列、類別和迴圈等主題,並對每個主題實作練習寫出整潔易懂的程式碼。讀者也能學到如何讓程式產生互動性,以及如何在程式整合到專案前正確也測試好編寫的程式碼。在本書後半部分,讀者會把學到的知識技能應用到三個大型專題中,第一個專題實作是類似小蜜蜂電玩的「外星人入侵」遊戲;再來是活用Python超強好用的程式庫來進行資料視覺化處理;第三個專題則是活用Django來建置和部署一套Web應用程式。 如果您跟隨著本書好好學習,您將學會下列這些技能: ‧活用強大的Python程式庫和工具,例如pytest、Pygame、Matplotlib、Plotly和Django等 ‧製作出2D電玩遊戲,了解怎麼控制鍵盤和滑鼠的操作,並作出隨關卡愈高而遊戲就愈來愈難的技巧 ‧運用各種資料集來建置生成具有互動性的資料視覺化呈現 ‧開發Web應用程式讓使用者建立帳號和管理自己的資料,隨後安裝部署到網路上讓大家使用 ‧懂得怎麼處置錯誤例外的發生,讓您知道如何解決自己在程式設計上的問題 本書第三版新增修訂了Python最新版的程式碼。新增和更新的內容包括活用VS Code編輯器、檔案處理的pathlib模組、測試程式碼的pytest,以及加入Matplotlib、Plotly和Django的最新功能。 如果您真的想要邁進「程式設計」的領域,這本書能幫您提升學習的速度,並讓您更快編寫出實際能用的程式。別猶豫了,馬上發動引擎開始進入本書的程式設計課程吧! 本書適用Python 3.X版 目錄 簡介 【PART I 基礎必修】 第1章 新手入門 第2章 變數和簡單資料型別 第3章 串列簡介 第4章 串列的操作與運用 第5章 if 陳述句 第6章 字典 第7章 使用者輸入與 while 迴圈 第8章 函式 第9章 類別 第10章 檔案與例外 第11章 測試程式碼 【PART II 專題應用實作】 專題 1:外星人入侵 第12章 發射飛彈的太空船 第13章 外星人! 第14章 遊戲的記分系統 專題 2:資料視覺化 第15章 生成資料 第16章 下載資料 第17章 使用 API 專題 3:Web 應用程式 第18章 Django 初學入門 第19章 使用者帳號 第20章 對應用程式設定樣式和進行部署 後記 附錄 A 安裝與疑難排解 附錄 B 文字編輯器與 IDE 附錄 C 尋求協助 附錄 D 使用 Git 來做版本控制 附錄 E 部署的故障排除

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內容簡介   從入門到活用Python程式設計,讓你成為Python專家   實作與應用OpenAI API,建構專屬的AI聊天機器人   ✦利用完整的程式範例,深入淺出說明Python程式設計   ✦進階學習Python多執行緒、多程序、非同步I/O及tkinter   ✦完整理解Python非同步程式設計的核心觀念   Python是一種容易學習且功能強大的程式語言,跟著本書學習Python, 你不只可學會Python的基礎語法,還可學到進階的內容,例如:物件導向、多執行緒、多程序、非同步I/O及tkinter程式設計等。   ChatGPT是OpenAI開發的人工智慧聊天機器人,其會生成文字,回答各式問題,自推出以來即受到大家的喜愛。在本書中,你將可活用Python,以Python實作OpenAI API,設計開發出ChatGPT應用程式。   本書內容的安排由淺入深,對Python程式設計進行系統性的介紹,並詳細說明OpenAI API的應用。本書以程式範例來說明Python程式設計的概念,可有效幫助讀者的學習,並經由實作的過程,建構專屬非同步GUI版的語音聊天機器人。   【目標讀者】   ☛對Python程式設計有興趣的初學者,可讓讀者兼顧理論與實作。   ☛適用於大專院校「Python程式設計」課程的學生,可作為教師授課之用。   ☛程式設計工程師、專案設計者、AI工程師,也很適合閱讀本書。 目錄 |CHAPTER 01| Python基礎(一) 1.1 本章提要 1.2 安裝Python 1.3 Python基本語法 1.4 Python字串處理 1.5 條件敘述 1.6 迴圈敘述 1.7 自定義函式 1.8 串列(List) 1.9 串列表達式 1.10 元組(Tuple) 1.11 字典(Dictionary) |CHAPTER 02| Python基礎(二) 2.1 模組(Module) 2.2 random模組 2.3 套件(Package) 2.4 例外處理 2.5 讀取文字檔案 2.6 寫入文字檔案 2.7 文字檔案處理 2.8 JSON 2.9 PyPI簡介 2.10 建立虛擬環境 |CHAPTER 03| Python物件導向 3.1 類別與物件 3.2 類別屬性及類別方法 3.3 靜態方法 3.4 繼承 3.5 封裝 3.6 抽象類別 3.7 多型 3.8 迭代器 3.9 生成器 |CHAPTER 04| 多執行緒 4.1 本章提要 4.2 建立及執行執行緒 4.3 守護執行緒 4.4 建立執行緒類別 4.5 執行緒池 4.6 使用Lock同步執行緒 4.7 使用queue交換資料 |CHAPTER 05| 多程序 5.1 本章提要 5.2 執行耗時計算任務 5.3 使用Process物件執行耗時計算 5.4 使用Queue交換資料 5.5 使用Process物件建立圖像縮圖 5.6 使用Pool物件建立圖像縮圖 5.7 程序池 5.8 程序間共享記憶體 |CHAPTER 06| 非同步I/O 6.1 本章提要 6.2 平行與並行 6.3 定義協程函式 6.4 await關鍵字 6.5 建立任務 6.6 使用gather() 6.7 取消任務 6.8 使用超時取消任務 6.9 防止任務被取消 6.10 非同步產生器 6.11 aiohttp套件 |CHAPTER 07| tkinter 7.1 tkinker簡介 7.2 建立視窗 7.3 標籤控制元件 7.4 按鈕控制元件 7.5 文字方塊控制元件 7.6 Spinbox控制元件 7.7 文字區域控制元件 7.8 捲軸控制元件 7.9 列表控制元件 7.10 變數類別 7.11 單選按鈕 7.12 核取方塊 7.13 使用pack()設計問卷調查 7.14 使用grid()設計問卷調查 |CHAPTER 08| OpenAI簡介 8.1 自然語言處理 8.2 OpenAI GPT 8.3 取得OpenAI的API密鑰 8.4 提示、完成及標記 8.5 使用Playground |CHAPTER 09| OpenAI Chat API 9.1 本章提要 9.2 openai套件 9.3 decouple套件 9.4 使用Chat API 9.5 簡易聊天程式 9.6 具對話紀錄的聊天程式 9.7 具串流輸出的聊天程式 9.8 可儲存對話紀錄的串流聊天程式 9.9 以JSON儲存對話紀錄 |CHAPTER 10| 非同步GUI版聊天程式 10.1 本章提要 10.2 tkinter執行非同步I/O 10.3 協程中執行執行緒 10.4 設計非同步GUI版聊天程式 |CHAPTER 11| OpenAI Image API 11.1 本章提要 11.2 文字產生圖像 11.3 顯示圖像 11.4 圖像變形 11.5 GUI版顯示圖像 11.6 非同步GUI版文字生成圖像程式 |CHAPTER 12| OpenAI語音轉文字API 12.1 本章提要 12.2 線上錄音 12.3 使用轉錄API 12.4 Audio API結合Chat API 12.5 文字轉語音 12.6 gTTS結合ChatGPT API 12.7 Pyaudio套件 12.8 非同步GUI版語音聊天程式

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