書名: 超圖解ESP32應用實作 (1版)
作者: 趙英傑
版次: 1
ISBN: 9789863127925
出版社: 旗標
出版日期: 2024/05
頁數: 640
#工程
#電子與電機
定價: 820
售價: 738
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【簡介】 本書是《ESP32 深度實作》的系列作品, 兩書主題不重疊, 相輔相成, 沿襲《超圖解 Arduino 互動設計入門》以來作者手繪圖解的特色, 帶領讀者使用 ESP32 與新一代的 ESP32-S3、ESP32-S2 實作各式應用, 主要包含: |自動控制必學的 PID 控制| 本書用淺顯易懂的方式解說自動控制中的 PID 理論, 並以恆溫控制器以及紅外線循跡自走車實踐 PID 控制理論, 從動手做中體驗 PID 的精髓以及調校 PID 參數的方法。 |自製 PCB 電路板流程| 本書除了使用現有的模組外, 為了能更完善呈現結果, 也在實作循跡自走車時自行設計 PCB 電路板, 書中也會分享整個 PCB 設計流程以及相關的軟硬體知識, 提升 DIY 自造能力。 |客製 USB HID 裝置| ESP32-S3 內建 USB 介面, 可以用來快速實作 USB HID 裝置, 本書會帶領讀者利用旋轉編碼器模組設計多媒體控制器, 調整音量、播放/暫停不用再找功能鍵與滑鼠, 隨手一轉就行。 此外, 本書也會教你自製機械鍵盤, 你可以完全依據需求客製按鍵數、按鍵配置與鍵軸, 最重要的是客製韌體, 不必再因為市售的鍵盤缺少你想要的功能而怨嘆。 電玩控制器也是常見的 USB HID 裝置, 本書還會教你如何自製電玩控制器, 更棒的是, 你還可以透過程式幫你提升戰力, 設計只要按一下就能送出連續按鍵的功能, 對手怎麼按都不會有你快, 打遍天下無敵手。 |獨家的 CAN bus 介面實作| 在汽車以及工業世界中, CAN bus 是廣泛使用的傳輸介面, 本書會說明 CAN bus 的傳輸方式, 除了基本的傳輸實驗外, 還會帶大家實際使用 ESP32 接入真實的車上診斷電腦, 讀取引擎轉速等即時資訊, 製作自己的車上數位儀表板。 |高手都在用的 PlatformIO 開發環境| 本書範例雖然大部分都只要使用 Arduino 開發環境即可實作, 不過當專案越來越複雜時, 好的開發環境提供的功能可以讓你事半功倍。本書會介紹專業開發者必用的 PlatformIO 開發環境, 透過它的語法提示等功能讓你撰寫程式碼更快速, 檢查工具則可以幫你揪出潛藏在程式碼中的問題。另外, 還會介紹如何設計單元測試, 驗證程式碼是否正確運作。 |JTAG 硬體偵錯| 每個人都有使用 print 顯示各種資訊找程式錯誤的經驗, ESP32 系列其實具備硬體除錯的功能, 本書也會搭配 PlatformIO 與必要的硬體, 讓你可以使用硬體偵錯功能, 設定中斷點讓程式停在你需要觀察的位置, 並且隨意檢視變數內容, 甚至可在執行期間變更變數內容, 完整測試不同狀況下程式的執行結果。 |設計程式庫| 使用別人寫好的程式庫雖然方便, 但總是會遇到別人寫的程式庫不是你期望的使用方式, 或是沒有更新導致欠缺你需要的功能, 本書在實作各個範例的同時, 也會教導如何依照自己的需求設計程式庫, 還可以分享給別人使用。 |AI 程式助手| 在這個 AI 當道的年代, AI 不會取代你, 只會讓你變得更好!本書也加入 AI 輔助撰寫程式碼的內容, 透過 AI 助理的協助, 可以快速生成程式的輪廓, 經由細部的修整, 就可以更快、更正確的完成專案。 本書涵蓋的細項主題如下: PID 控制/調校 陶瓷加熱片 MOSFET 電子開關 藍牙通訊事件 利用快閃記憶體儲存偏好設定 Codeium AI 程式助手 馬達轉速、移動距離檢測 光耦感測器、碼盤與霍爾編碼器 中斷常式類別實作 正交脈衝訊號 直流馬達驅動模組 循跡感測器 多工器/解多工器 並列轉序列輸出 客製 PCB 電路板 ESP32-S3 與 ESP32-S2 解析 WS2812 RGB LED PlatformIO 開發環境建置 單元測試 自訂開發板組態 JTAG 硬體偵錯與 GDB 指令 差分訊號 旋轉編碼器 USB HID 裝置 鍵盤掃描電路 USB 鍵盤與遊戲控制器 CAN bus 說明與實驗 OBD 車上診斷電腦 本書會帶領大家實作: 不會太熱也不會太冷的 PID 陶瓷加熱恆溫控制 遠端調校 PID 的網頁/手機藍牙介面設計 平穩駕駛不搖擺的 PID 控制循跡自走車 可客製功能的 USB 多媒體旋鈕 完全依照自己喜好打造的 USB 機械鍵盤 一鍵瞬間使出必殺技的 USB 遊戲控制器 改造 Wii Classic 手把玩 Switch 介接 OBD 車上診斷系統的即時數位儀表板 本書特色 使用 Arduino/PlatformIO 實踐 PID/USB HID/CAN bus 自動控制一定要學的 PID, 用恆溫控制/循跡小車示範給你看 整合藍牙/動態網頁設計 PID 調校頁面 直流馬達驅動與馬達轉速、移動距離偵測 使用 C++ 類別建立中斷處理物件 類比輸入與數位輸入腳位的擴充方法 客製 PCB 板設計流程 ESP32-S3 與 ESP32-S2 開發板解析 PlatformIO 開發環境建置 使用 PlatformIO 的檢查工具找出隱藏在程式碼中的問題 為專案設計單元測試確保程式碼正常運作無誤 自製開發板組態設定檔 透過 JTAG 使用硬體偵錯功能 利用 USB HID 自製多媒體旋鈕控制器 DIY 自己的機械式小鍵盤 設計完全依照自己喜好配置的電玩控制器 可以瞬間使出連續按鍵必殺技的遊戲控制器 CAN bus 通訊解析 用 ESP32 接上你的車上診斷系統設計車速、轉速即時儀表板 使用 AI 助手輔助設計程式 設計自己的程式庫 【目錄】 第 1 章 PID 控制入門 1-1 MCH 高溫陶瓷發熱元件簡介 ►動手做 1-1 陶瓷加熱片電路 ►動手做 1-2 開放迴路(open-loop)控制陶瓷加熱片 ►動手做 1-3 閉迴路(closed-loop)控制系統以及起停式控制 1-2 PID 控制與方塊圖 1-3 比例控制器(P) ►動手做 1-4 採用 P 控制器的陶瓷加熱器 第 2 章 PI 和 PID 控制 2-1 積分控制器(I) 2-2 拆解逗號分隔字串 ►動手做 2-1 加入積分運算的 PI 控制器 2-3 微分控制器(D) ►動手做 2-2 加入微分方程式的 PID 控制器 2-4 PID 的數學方程式 第 3 章 藍牙無線調整 PID 參數並於快閃記憶體儲存偏好設定 3-1 使用典型藍牙無線調整 PID 參數 ►動手做 3-1 透過典型藍牙調整 PID 參數 3-2 透過回呼處理藍牙通訊事件 3-3 在快閃記憶體中儲存「偏好設定」 第 4 章 Visual Studio Code、AI 程式助手與動態 PID 調整網頁 4-1 下載與安裝 Visual Studio Code 4-2 使用 AI 助手建立互動網頁 4-3 製作 PID 調整滑桿與即時圖表網頁 4-4 在 ESP32 和瀏覽器之間的 JSON 訊息傳遞格式 4-5 顯示動態圖表 4-6 ESP32 的伺服器和 WebSocket 程式 第 5 章 檢測馬達轉速與移動距離 5-1 槽型光耦感測器和碼盤的運作原理 5-2 附帶減速齒輪箱與霍爾感測器的 N20 微型直流馬達 ►動手做 5-1 使用中斷檢測馬達的轉動次數和方向 ►動手做 5-2 「啟動」鍵與中斷常式的彈跳延遲處理 ►動手做 5-3 測量移動距離 5-3 使用 XOR 邏輯閘降低外部中斷腳的需求 第 6 章 建立中斷類別程式 6-1 處理中斷的「啟動」鍵類別 6-2 使用自製的程式庫處理正交脈衝訊號 6-3 透過「函式指標」附加外部中斷 第 7 章 DRV8833 馬達驅動模組及其控制模式 7-1 直流馬達驅動控制模組 7-2 控制 DRV8833 的自訂函式 ►動手做 7-1 以「快速衰減」模式控制馬達正、反轉 7-3 ESP32 的 DRV8833 程式庫 ►動手做 7-2 測試不同衰減模式與 PWM 頻率對馬達運作的影響 7-4 重點解析 DRV8833 程式庫原始碼 第 8 章 循跡感測器以及擴充類比和數位輸入埠 8-1 擴充類比輸入埠 8-2 擴充數位輸入接腳 第 9 章 組裝循跡自走車 9-1 「差動驅動」型循跡自走車 9-2 製作循跡自走車的工具 9-3 ESP32 mini 開發板的接腳 9-4 焊接與組裝 PCB 子板 9-5 選擇電池盒與直流電壓轉換器 9-6 檢測電路以及繪製走線路徑 9-7 使用桌上型 CNC 雷射雕刻機切割壓克力板 9-8 循跡自走車的自製 PCB 板 9-9 試作 3 號機的修改電路 第 10 章 自走車的控制程式 10-1 感測車體的位置 ►動手做 10-1 感測路線位置 ►動手做 10-2 自走車的啟動∕暫停開關以及顯示畫面切換 ►動手做 10-3 測量自走車馬達轉速並估算轉向的 PWM 值 10-2 依循跡感測值動態調整 PWM 輸出 10-3 調節左右馬達 PWM 值的程式碼 ►動手做 10-4 PWM 循跡自走車的程式架構與原始碼 ►動手做 10-5 動態調整雙輪轉速讓小車直行 ►動手做 10-6 用 PID 控制器維持馬達轉速 ►動手做 10-7 PID 控制循跡自走車 第 11 章 解析 ESP32-S2 與 ESP32-S3 開發板 11-1 認識 ESP32-S3 開發板 11-2 ESP32-S3 的兩個 ADC 單元 和類比輸入腳 11-3 ESP32 的開機模式說明 11-4 ESP32 內建的 USB Serial/CDC 序列通訊介面 11-5 WS2812 全彩 LED 11-6 GPIO Matrix(接腳矩陣)和 pins_arduino.h 檔 11-7 透過前置處理指令辨別 Arduino 開發板和微控器類型 第 12 章 使用 PlatformIO IDE 開發 Arduino 專案 12-1 安裝 PlatformIO IDE 12-2 新建 PlatformIO 專案 12-3 認識 PlatformIO 的操作介面 12-4 替專案加入第三方以及自訂程式庫 12-5 在快閃記憶體 SPIFFS 分區儲存網頁檔案 12-6 設定序列埠 12-7 在 PIO 中編譯與上傳程式 12-8 終端機介面以及 PlatformIO 的文字命令 第 13 章 PlatformIO 的檢查工具與單元測試 13-1 PlatformIO 的其他工具列說明 13-2 單元測試入門 ►動手做 13-1 執行單元測試 ►動手做 13-2 執行多個檢測 13-3 自訂開發板組態設定 JSON 檔 第 14 章 硬體偵錯與 JTAG 介面 14-1 硬體偵錯 ►動手做 14-1 ESP32-S3 開發板 JTAG 偵錯 14-2 認識 GDB、OpenOCD 與 .elf 檔 14-3 JTAG 偵錯器架構與接線 ►動手做 14-2 連接 ESP-Prog 進行偵錯 14-4 確認晶片的生產板本 14-5 清除編譯完成的韌體 14-6 使用 PlatformIO 開發與偵錯 Arduino UNO 開發板程式 第 15 章 USB 介面入門與人機介面裝置實作 15-1 認識 USB 介面 15-2 使用「查表法」編寫旋轉編碼器程式 ►動手做 15-1 使用自訂程式庫製作旋鈕介面 15-3 ESP32 Arduino 開發環境內建的 USB 程式庫 ►動手做 15-2 USB 多媒體旋鈕開關 15-4 按鍵掃描原理及 Keypad 程式庫 ►動手做 15-3 密碼小鍵盤 15-5 製作 USB 媒體與系統控制鍵盤 ►動手做 15-4 製作具備系統控制功能的媒體控制鍵盤 第 16 章 製作 USB 機械小鍵盤以及電玩控制器 16-1 機械鍵盤的元件和術語 ►動手做 16-1 自製 USB 小機械鍵盤 16-2 USB 遊戲控制器 ►動手做 16-2 自製 USB 遊戲控制器 ►動手做 16-3 一鍵完成「必殺技」的 USB 遊戲控制器 16-3 改造現有 USB人機周邊介面 第 17 章 CAN 匯流排通訊實驗 17-1 認識 CAN 匯流排和 ECU 17-2 CAN 匯流排收發器 IC ►動手做 17-1 ESP32 CAN 匯流排通訊實驗 ►動手做 17-2 傳遞以及解析浮點數資料 ►動手做 17-3 發送接收請求封包 第 18 章 存取車上診斷系統(OBD)的即時資訊 18-1 OBD 車上診斷系統 18-2 從 ESP32 連接 OBD-II 介面 ►動手做 18-1 讀取 OBD-II 訊框、轉發到藍牙序列埠 ►動手做 18-2 在手機瀏覽器呈現即時車速和引擎轉速

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使用自製的 Switch 程式庫製作調光器 第 4 章 中斷處理以及 ESP32 記憶體配置 4-1 觸發中斷的時機與中斷服務常式 動手做 4-1 設定與取消硬體中斷 4-2 volatile 和主記憶體分區 4-3 分時多工與執行緒 4-4 解析 ESP32 的回溯(Backtrace)除錯訊息 4-5 微波感應偵測物體移動 動手做 4-2 人體移動警報器 4-6 計時器中斷 動手做 4-3 利用計時器定時閃爍 LED 動手做 4-4 用計時器定時閃爍 LED 之後刪除計時器物件 4-7 認識堆疊(stack)和堆積(heap)記憶體區域 第 5 章 OLED 顯示器以及 Python 中文轉換工具程式設計 5-1 使用 OLED 顯示器顯示文字訊息 動手做 5-1 使用 U8g2 程式庫操控 OLED 顯示器 動手做 5-2 在 OLED 顯示器呈現動態資料 5-2 全畫面及分頁暫存區(buffer) 5-3 產生顯示器用的點陣字體子集 5-4 使用 JavaScript 和 Python 取得字元編碼 動手做 5-3 在 OLED 螢幕顯示中文 5-5 點陣 VS 向量字體:使用 FontForge 軟體檢視 5-6 透過 Python 程式一氣呵成文字編碼和程式輸出 第 6 章 Wi-Fi 無線物聯網操控裝置 6-1 認識 Wi-Fi 無線網路 6-2 使用 ESP32 的 WiFi 程式庫連接無線網路 動手做 6-1 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度 動手做 6-2 建立 Wi-Fi 無線接入點(AP) 動手做 6-3 使用 WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器 動手做 6-4 處理 GET 或 POST 請求 6-3 在 ESP32 的快閃記憶體中儲存網頁檔案 6-4 透過 JavaScript(jQuery 程式庫)動態擷取 ESP32 資料 動手做 6-5 從 ESP32 輸出網頁的純文字更新資料 動手做 6-6 動態網頁調光器 第 7 章 擷取網路資料以及 Python OLED 圖像轉換工具 7-1 網路應用程式訊息交換格式:XML 與 JSON 動手做 7-1 讀取 JSON 格式的世界各地天氣資料 動手做 7-2 從 ESP32 讀取氣象網站資料 7-2 使用 ArduinoJson 程式庫處理 JSON 資料 7-3 在 OLED 螢幕顯示天氣概況 7-4 在 OLED 螢幕顯示開機畫面(點陣圖) 7-5 自動批次轉換點陣圖檔的 Python 程式 第 8 章 物聯網動態資料圖表網頁 8-1 從 ESP32 網站伺服器輸出 JSON 資料 動手做 8-1 從 ESP32 伺服器輸出 JSON 文件 8-2 使用 chart.js 在網頁繪製動態圖表 8-3 動態新增圖表資料 8-4 即時動態圖表 動手做 8-2 呈現即時動態數據圖表 第 9 章 使用 WebSocket 即時連線監控聯網裝置 9-1 使用 WebSocket 建立即時連線 9-2 使用 JavaScript 的 WebSocket 物件與 ESP32 伺服器連線 動手做 9-1 透過 WebSocket 從 ESP32 發送 JSON 資料 第 10 章 RTC 即時鐘以及網路和 GPS 精確對時 10-1 再談 struct(結構) 10-2 內建在 ESP32 晶片內部的月曆和時鐘:即時鐘(RTC) 動手做 10-1 透過網際網路更新時間 10-3 在 ESP32 的 Serial2 序列埠連接 GPS 衛星定位模組 動手做 10-2 連接 GPS 模組 10-4 認識 NMEA 標準格式與獲取 GPS 的經緯度值 10-5 解析 GPS 訊號的經緯度和日期時間資料 動手做 10-3: 使用 TinyGPS++ 程式庫解析 GPS 訊號 第 11 章 ESP32 的睡眠模式與喚醒方法 11-1 超低功耗的深度睡眠模式 11-2 定時喚醒微控器 動手做 11-1 觸控喚醒微控器 11-3 搭配網路時間的定時喚醒程式 11-4 認識 ThingSpeak 物聯網雲端平台 動手做 11-2 定時喚醒 ESP32 並上傳感測資料 11-5 在深度睡眠中維持接腳的狀態:控制 RTC_GPIO 接腳 動手做 11-3 在深度睡眠時維持數位 輸出狀態 11-6 外部喚醒:透過 GPIO 腳 動手做 11-4 透過 GPIO 腳從外部喚醒 ESP32 第 12 章 SPIFFS 檔案系統與 MicroSD 記憶卡 12-1 快閃記憶體的 SPIFFS 分區配置與操作 動手做 12-1 在 SPIFFS 中寫入與讀取檔案 動手做 12-2 使用 SPIFFS 紀錄執行狀態 12-2 透過網頁表單上傳檔案到ESP32 12-3 連接 microSD 記憶卡 動手做 12-3 使用 SD 記憶卡提供 ESP32 伺服器網頁 動手做 12-4 寫入 DHT11 溫濕度紀錄到 MicroSD 記憶卡 12-4 重複利用既有的程式碼:父類別、子類別與繼承 12-5 透過指標存取類別物件 第 13 章 設置區域網路域名、動態顯示 QR Code 以及 OTA 更新韌體 13-1 設置區域網路域名 動手做 13-1 替 ESP32 伺服器設定本地域名 13-2 用 QR Code 二維條碼呈現網址 動手做 13-2 在 OLED 螢幕顯示本機 IP 位址和 QR 碼 13-3 透過 OTA 更新 ESP32 的韌體 動手做 13-3 透過 Arduino IDE 進行 OTA 更新 動手做 13-4 透過網頁表單上傳檔案更新 ESP32 韌體 第 14 章 網路收音機、文字轉語音播報裝置與音樂播放器 14-1 I2S 序列音訊介面 14-2 製作網路收音機的前置作業 動手做 14-1 網路收音機 / Podcast 播放器 14-3 使用 Google 文字轉語音服務 動手做 14-2 氣溫語音播報服務 14-4 認識與解析 WAV 聲音檔案格式資料 14-5 驅動 I2S 週邊播放 WAV 音檔 14-6 兼具播放立體聲和單聲道 WAV 音源的程式 14-7 使用自訂結構解析 WAV 音檔標頭 第 15 章 典型藍牙以及 BLE 藍牙應用實作 15-1 藍牙立體聲接收器以及 ESP32 內部的 DAC 動手做 15-1 ESP32 藍牙立體聲播放器 15-2 ESP32 經典藍牙序列埠通訊程式 動手做 15-2 ESP32 藍牙序列埠通訊 15-3 使用 Serial Bluetooth Terminal 手機 App 連接藍牙 動手做 15-3 藍牙 SPP 一對一連線 15-4 開發 BLE 藍牙裝置 15-5 使用 nRF Connect 工具軟體檢測 BLE 藍牙裝置 15-6 製作 ESP32 BLE 藍牙序列通訊裝置 15-7 特徵回呼虛擬類別 15-8 提供 BLE 藍牙剩餘電量資訊服務 動手做 15-4 BLE 藍牙通知電量 15-9 偵測負載的電流量 動手做 15-5 測量負載的消耗電流 第 16 章 BLE 藍牙人機輸入裝置應用實作 16-1 旋轉編碼器 動手做 16-1 連接旋轉編碼器 動手做 16-2 結合 Switch 類別的旋轉編碼器程式 16-2 整合 BLE 藍牙鍵盤與滑鼠的程式庫 動手做 16-3 BLE 藍牙多媒體控制器旋鈕 16-3 BLE 藍牙多媒體鍵盤 動手做 16-4 連接 ESP32 與按鍵模組 動手做 16-5 整合滑鼠與多媒體鍵盤 16-4 電腦桌面自動切換器 動手做 16-6 使用 VL53L0X 飛時測距模組測量距離 動手做 16-7 電腦桌面自動切換器 16-5 人機介面裝置(HID)程式庫的原理說明 第 17 章 FreeRTOS 即時系統核心入門 17-1 認識 FreeRTOS 以及任務排程 動手做 17-1 第一個 FreeRTOS 程式 17-2 FreeRTOS 資料類型 17-3 FreeRTOS 任務的一生 17-4 任務的優先權與看門狗 17-5 動態調整任務優先權與刪除任務 17-6 ESP32 的可用記憶體容量以及任務的記憶體用量 17-7 傳遞參數給任務函式 第 18 章 FreeRTOS 即時系統核心應用 18-1 ESP32 Arduino 程式的起始點:app_main() 動手做 18-1 OLED 顯示器任務 18-2 透過佇列傳遞任務資料 動手做 18-2 讀取類比值並顯示在 OLED 螢幕 18-3 熱敏電阻 動手做 18-3 在佇列中傳遞結構資料 18-4 使用旗號(Semaphore)鎖定資源 動手做 18-4 由多工任務和中斷常式構成的投籃機 第 19 章 採用 HTTPS 加密連線的前端與 Web 伺服器 19-1 認識 HTTPS 加密連線 19-2 檢視與匯出網站的憑證 19-3 以 HTTPS 加密連線取得 ThingSpeak 資料 動手做 19-1 從 ESP32 以 HTTPS 加密連線 ThingSpeak 動手做 19-2 在 SPIFFS 中存放 CA 憑證檔 19-4 使用 OpenSSL 工具產生自簽的 SSL/TLS 憑證 19-5 在 ESP32 建立 HTTPS 加密連線的 Web 伺服器 19-6 在瀏覽器中匯入自簽憑證 第 20 章 使用 JavaScript 操控 ESP32 BLE 藍牙裝置 20-1 使用瀏覽器探索藍牙裝置 20-2 JavaScript 非同步程式設計 20-3 替 VS Code 程式編輯器安裝 Live Server 伺服器 20-4 透過 navigator.bluetooth 物件操控ESP32 藍牙裝置 20-5 讀取與寫入藍牙 UART 服務的 TX 和 RX 特徵值 20-6 ArrayBuffer(位元組陣列)與DataView(資料視圖) 20-7 使用 async/await 改寫藍牙網頁程式 20-8 藍牙遙控車的雙馬達驅動與控制電路 動手做 20-1 編寫馬達驅動程式模組 動手做 20-2 網頁藍牙 ESP32 遙控車 20-9 製作藍牙遙控車的互動網頁 第 21 章 建立無線 Mesh(網狀)通訊網路 21-1 認識與建立 Mesh 網路 21-2 調配與執行多工任務的 Task Scheduler 程式庫 動手做 21-1 在 Mesh 網路中分享訊息 21-3 組建 Mesh 感測器網路 動手做 21-2 Mesh 感測器網路的根節點程式 21-4 在 Mesh 網路中一對一傳送資料 21-5 連接 Mesh 網路與網際網路 21-6 上傳 Mesh 網路資料到雲端 附錄 A Python Asyncio(非同步 IO)多工處理以及 BLE 藍牙連線程式設計 A-1 Python 多工處理程式 A-2 使用 Python Bleak 程式庫連結 BLE 藍牙裝置 索引

原價: 880 售價: 792 現省: 88元
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超圖解打造高動能/高績效團隊:關鍵88堂課 (1版)

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超圖解!人體肌筋膜連結與修復

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超圖解高績效主管養成術:關鍵69堂課 (1版)

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原價: 360 售價: 306 現省: 54元
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