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圖解輸送現象 系列名:圖解系列-輸送現象 ISBN13:9789865221201 出版社:五南圖書出版 作者:吳永富 裝訂/頁數:平裝/288頁 規格:23cm*17cm*1.5cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2020/07/28 中國圖書分類:化工製造程序 內容簡介 輸送現象是工程學、化學、材料科學、農學、氣象學、生理學、生物學、藥學等領域皆會面對的課題,從17世紀即已陸續建立基礎理論。一般探討的輸送現象包括動量輸送、熱量輸送和質量輸送,然而這三種輸送往往不會單獨發生,甚至彼此還會互相影響,因而成為複雜難解的問題。 本書除了介紹上述三種輸送現象,也闡述了此領域的內涵、延伸和應用,可作為工程科系學生快速理解相關物理的入門資料。若欲繼續深究輸送現象,首要工作是建立物理模型,形成統御方程式與對應條件,但這些方程式與條件往往涉及微積分和工程數學,因此本書採取循序漸進的系統性方法,簡介輸送現象的推論過程,並也著重應用實例,期望讀者能以本書論點出發,一方面可以理解輸送現象的日常應用,另一方面也能探究輸送現象的研發課題。 目錄 第1章 緒 論 1-1 輸送現象的內涵 1-2 輸送現象的研究層次 1-3 輸送現象的應用 1-4 輸送現象與化學工程 1-5 輸送現象與物質 1-6 質量與能量均衡 第2章 動量傳送 2-1 流體力學發展史 2-2 流體黏性 2-3 真實流體 2-4 靜止流體 2-5 運動流體 2-6 運動描述 2-7 控制體積 2-8 巨觀質量均衡 2-9 巨觀能量均衡(I) 2-10 巨觀能量均衡(II) 2-11 巨觀動量均衡(I) 2-12 巨觀動量均衡(II) 2-13 層流與紊流 2-14 管線設計 2-15 摩擦損失 2-16 流體邊界層 2-17 流體繞過固體 2-18 粒子沉降 2-19 攪拌 2-20 微觀質量均衡 2-21 連續方程式 2-22 微觀動量均衡 2-23 運動方程式 2-24 不可壓縮牛頓流體的運動 2-25 紊流中的運動方程式 2-26 流場分析 2-27 無因次的運動方程式 2-28 緩流 2-29 白努利定理 2-30 速度勢與流函數 2-31 渦流 2-32 環流 2-33 邊界層理論 2-34 邊界層剝離 2-35 流固作用力 2-36 康達效應 2-37 馬格努斯效應 2-38 套管內的流動 2-39 管件 2-40 離心泵 2-41 正位移泵 2-42 壓氣機 2-43 流量計 2-44 皮托管與浮子流量計 2-45 差壓式流量計 2-46 因次分析法 2-47 計算流體力學 2-48 數值模擬 2-49 模擬流程 2-50 有限體積法 第3章 熱量傳送 3-1 熱力學概念 3-2 熱傳遞概念 3-3 傳導與對流 3-4 熱輻射 3-5 熱傳導原理-傅立葉定律 3-6 複合平板中的熱傳導 3-7 管壁熱傳導 3-8 球殼熱傳導 3-9 熱對流 3-10 熱邊界層 3-11 強制對流 3-12 圓管內的熱對流 3-13 固體外的強制對流 3-14 自然對流 3-15 相變化的熱傳 3-16 微觀能量均衡 3-17 能量均衡方程式 3-18 發熱固體與散熱固體 3-19 非穩定態的熱傳 3-20 非穩態熱傳之近似分析 3-21 熱傳現象與流體力學的耦合 3-22 熱傳裝置 3-23 套管式熱交換器 3-24 相變化的熱交換器 3-25 殼管式熱交換器 3-26 熱交換器效能 3-27 蒸發 3-28 蒸發器 第4章 質量傳送 4-1 質量傳遞概論 4-2 擴散 4-3 對流 4-4 微觀質量均衡 4-5 等莫耳相對擴散系統 4-6 不等莫耳質傳系統 4-7 伴隨化學反應的質傳系統 4-8 一成分靜止的質傳系統 4-9 多成分系統 4-10 電場中的質傳系統 4-11 液相與固相質傳系統 4-12 動態質傳系統 4-13 界面質傳系統 4-14 質量均衡之無因次化 4-15 固體外的層流式質傳 4-16 固體外的紊流式質傳 4-17 膜理論 4-18 雙膜理論 4-19 巨觀質量均衡 4-20 巨觀暫態質傳程序 4-21 網絡質傳系統 4-22 擴散係數 第5章 總 結 5-1 輸送現象的相似性 5-2 邊界層的相似性 5-3 輸送現象的微縮 5-4 輸送現象的延伸 5-5 輸送現象總結 附錄 參考資料、延伸閱讀
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書名:工程流體力學(內附QR CODE 在書的背面)(第三版) 作者:朱佳仁 出版社:科技圖書 出版日期:2012/03/00 ISBN:9789576554995 內容簡介 自然界中有許多現象皆與流體力學有關,譬如大氣的變、海洋及河川的流動、船隻的航行、鳥類的飛翔等等,研究這些流體問題的學科便可稱之為流體力學(Fluid Mechanics)。明確地說,流體力學的目的在於瞭解流體靜止與運動時所發生的現象及其相關的力學行為,進而加以應用流體力學的原理來解決問題.造福人類。 流體力學是一門研究流體靜止與運動時行為的學問,除了其應用範圍極為廣泛外,流體流動時所發生的現象亦十分有趣。但一般學習者的反應大多認為流體力學過於抽象,尤其是控制容積、紊流理論等觀念,較難理解。且國內許多大學的流體力學課程大多採用美國的教科書,但美國教科書所使用的語言、敘述方式及單位系統對國內的學生而言有隔閡之感,使得有心學習的學生亦覺得障礙重重。造成大多數的學生僅只會盲目地使用公式,而缺乏基本觀念和對流場現象的瞭解。 (本書附習題詳解光碟) 目錄 推薦語 本書作者以專業而有系統的文字說明,深入淺出的引導方式讓讀者進入工程流體力學(Engineering Fluid Mechanics)的領域,配合日常生活所接觸之現象,以向量圖解說明介紹各種有關工程流體力學之原理及公式由來,再藉由每章後所附之習題練習,可讓讀者能有更深刻之體會及應用。 而本書並不想鉅細糜遺包括流體力學所有的內容與理論,僅想以淺顯的方式介紹流體力學的基本方程式及重要的觀念。書中盡量地使用一些實際的例證來說明流場現象和物理觀念,希望能對國內的學生有所幫助。
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作(編/譯)者 : 徐瑞堂‧徐貴新‧陳鴻輝‧劉張源 編譯/吳中興 總校閱 出版年份 : 2007 ISBN : 9789864122196 類別 : 流體力學 書號 : 1031A4 幾色 : 2 規格 : 16K 發行公司 : 高立 版權日期 : 2007/08/25 頁數 : 532 分別 : 授權書 第一章 流體性質與流體力學之研究 第二章 流體黏度 第三章 壓力量測 第四章 靜止流體的作用力 第五章 浮力與穩定性 第六章 流體的流動和柏努利方程式 第七章 一般能量方程式 第八章 雷諾數、層流和紊流 第九章 摩擦形成的能量損失 第十章 次要損失 第十一章 串聯管路系統 第十二章 並聯管路系統 第十三章 泵的選擇和應用 第十四章 明渠流 第十五章 流的量測 第十六章 流體流動所產生的力 第十七章 阻力和升力 第十八章 風扇、鼓風機、空氣壓縮機及氣體的流體 第十九章 風管中空氣的流體 附 錄 英中文索引
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【簡介】 Python入門經典好書,暢銷回饋中! 學習一個程式語言,Python 的簡潔、明瞭能讓初學者快速上手。一個簡單的,雖然 Python IDLE 環境很陽春,但有不錯的除錯功能,而附帶的 Visual Studio Code 可以讓我們在學習中擁有意外之喜。簡單的敘述可以在 Python Shell 這個互動交談模式獲得解答。除了 Python 的內建模組,也一起認識第三方套件的詞雲、Pyinstaller。由於 Python 能討論的內容非常豐富,本書僅能就初學者讓大家認識 Python 語言的魅力,透過本書做通盤性認識,全書重要主題如下: •Python 異想世界 •Python 基本語法 •運算子與條件選擇 •廻圈控制 •序列型別和字串 •Tuple 和 List •字典、集合、函式 •模組與函式庫 •物件導向基礎 •淺談繼承機制 •異常處理機制 •資料流與檔案 •GUI 介面 •繪圖與影像 期能把握住最嚴謹的態度,輔以最淺白的表達方式,讓每位讀者在期間充滿樂趣,降低閱讀壓力。筆者深信本書能讓初習者在走過 Python 語言學習之旅,拓展思考性,在程式語言世界悠遊自在。 本書特色 ▶認識 Python 這個簡潔的程式語言,理論與實作並行 ▶每個章節有豐富的範例,配合 Python Shell 的互動交談,更能得心應手 ▶手把手導引,由函式出發,並學習物件導向的封裝、繼承和多型三大技術 ▶課後評量使思考與操作並兼,可追蹤學習成效 【目錄】 第1章 Python 異想世界 1.1 一起準備 Python 吧 1.1.1 Python 有什麼魅力 1.1.2 安裝 Python 1.1.3 測試 Python 軟體 1.1.4 Python 的應用範圍 1.2 Python 的開發工具 1.2.1 有那些 IDE 軟體? 1.2.2 CPython 有什麼? 1.2.3 Python Shell 1.2.4 IDLE 的環境設定 1.3 使用 Visual Studio Code 1.3.1 下載、安裝 VS Code 1.3.2 啟動 VS Code 1.3.3 VS Code 延伸模組 1.4 Python 撰寫風格 1.4.1 Hello World! 就是這麼簡單 1.4.2 程式的縮排和註解 1.4.3 敘述的分行和合併 1.4.4 程式的輸入和輸出 第2章 Python 基本語法 2.1 變數 2.1.1 識別字的命名規則 2.1.2 保留字和關鍵字 2.1.3 指派變數值 2.2 Python 的數值型別 2.2.1 以 type() 函式回傳型別 2.2.2 整數型別 2.2.3 布林值 2.3 Python 如何處理實數 2.3.1 使用 Float 型別 2.3.2 複數型別 2.3.3 更精確的 Decimal 型別 2.3.4 番外 - 有理數 2.4 數學運算與 math 模組 2.4.1 認識 math 模組 2.4.2 算術運算子 2.4.3 做四則運算 2.4.4 指派運算子 2.5 運算子有優先順序 2.5.1 位元運算子 2.5.2 運算子誰優先? 第3章 運算子與條件選擇 3.1 認識程式語言結構 3.2 單一條件 3.2.1 比較運算子 3.2.2 if 敘述 3.3 雙向選擇 3.3.1 邏輯運算子 3.3.2 if/else 敘述 3.3.3 特殊的三元運算子 3.4 更多選擇 3.4.1 巢狀if 3.4.2 if/elif/else 敘述 3.4.3 match/case 敘述 第4章 廻圈控制 4.1 for 廻圈讓程式轉向 4.1.1 使用for/in 廻圈 4.1.2 range() 函式 4.1.3 巢狀廻圈 4.2 while 廻圈與 random 模組 4.2.1 while 廻圈特色 4.2.2 獲得 while 廻圈執行次數 4.2.3 使用 random 模組 4.3 特殊流程控制 4.3.1 break 敘述 4.3.2 continue 敘述 第5章 序列型別和字串 5.1 序列型別概觀 5.1.1 序列和迭代器 5.1.2 建立序列資料 5.1.3 序列元素操作 5.1.4 與序列有關的函式 5.2 字串與切片 5.2.1 建立字串 5.2.2 脫逸字元 5.2.3 字串如何切片 5.3 字串常用函數 5.3.1 尋訪字串 5.3.2 統計、取代字元 5.3.3 比對字元 5.3.4 字串的分與合 5.3.5 字串的大小寫 5.4 格式化字串 5.4.1 把字串對齊 5.4.2 % 運算子 5.4.3 內建函式 format() 5.4.4 str.format() 方法 第6章 Tuple 與List 6.1 Tuple 不可變 6.1.1 建立 Tuple 6.1.2 讀取 Tuple 元素 6.1.3 Tuple 和 Unpacking 6.1.4 Tuple 做切片運算 6.2 串列 6.2.1 建立、讀取串列 6.2.2 與List 有關的方法 6.2.3 將資料排序 6.2.4 串列生成式 6.3 二維 List 6.3.1 產生矩陣 6.3.2 讀取矩陣 6.3.3 矩陣與串列生成式 6.3.4 不規則矩陣 6.4 串列的複製 6.4.1 串列與淺複製 6.4.2 copy 模組的 copy() 方法 6.4.3 deepcopy() 方法複製物件本身 第7章 字典 7.1 認識映射型別 7.2 建立字典 7.2.1 認識字典 7.2.2 產生字典 7.2.3 讀取字典項目 7.2.4 類別方法 fromkeys() 7.3 字典的異動 7.3.1 新增與修改元素 7.3.2 刪除字典項目 7.3.3 合併字典 7.4 鍵、值相關操作 7.4.1 預防找不到 key 7.4.2 讀取字典 7.4.3 字典生成式 7.5 預設字典和有序字典 7.5.1 預設字典 7.5.2 有序字典 第8章 集合 8.1 建立集合(Sets) 8.1.1 認識雜湊 8.1.2 建立 set 物件 8.1.3 set() 函式產生集合 8.2 集合相關操作 8.2.1 新增、移除元素 8.2.2 集合與數學計算 8.2.3 聯集、交集運算 8.2.4 差集、對等差集運算 8.3 集合相關方法 8.3.1 增強計算 8.3.2 檢測集合 8.3.3 集合生成式 8.3.4 集合frozenset 第9章 函式 9.1 Python 的內建函式 9.1.1 與數值有關的函式 9.1.2 字串的 BIF 9.1.3 序列型別相關函式 9.1.4 其他的 BIF 9.2 函式基本概念 9.2.1 函式基礎 9.2.2 定義函式 9.2.3 呼叫函式 9.2.4 回傳值 9.3 參數基本機制 9.3.1 引數如何傳遞? 9.3.2 位置參數有順序性 9.3.3 預設參數值 9.3.4 關鍵字引數 9.4 可長短的參、引數列 9.4.1 形式參數的 * 星號運算式 9.4.2 ** 運算式與字典合作 9.4.3 * 運算子拆解可迭代物件 9.4.4 ** 運算子拆解字典物件 9.5 更多函式的討論 9.5.1 適用範圍 9.5.2 函式是第一等公民 9.5.3 區域函式與 Closure 9.5.4 Lambda 函式 9.5.5 遞迴 第10章 模組與函式庫 10.1 匯入模組 10.1.1 import/as 敘述 10.1.2 from/import 敘述 10.1.3 名稱空間和 dir() 函式 10.2 自行定義模組 10.2.1 模組路徑 10.2.2 滙入自定模組 10.2.3 屬性__name__ 10.3 取得時間戳 time 模組 10.3.1 取得目前時間 10.3.2 時間結構和格式轉換 10.4 datetime 模組 10.4.1 處理日期 date 類別 10.4.2 time 類別取得時間值 10.4.3 datetime 類別組合日期、時間 10.4.4 timedelta 類別計算時間間隔 10.5 自遠方來的「套件」 10.5.1 有趣的詞雲 10.5.2 封裝程式的Pyinstaller 第11章 認識物件導向 11.1 物件導向概念 11.1.1 物件具有屬性和方法 11.1.2 類別是物件藍圖 11.1.3 抽象化是什麼? 11.2 類別與物件 11.2.1 認識類別和其成員 11.2.2 先建構再初始化物件 11.2.3 設定、檢查物件屬性 11.2.4 處理物件的特殊方法 11.3 類別與裝飾器 11.3.1 類別也有屬性 11.3.2 認識裝飾器 11.3.3 類別裝飾器 11.3.4 類別方法和靜態方法 11.4 重載運算子 11.4.1 重載算術運算子 11.4.2 對重載加法運算子更多了解 11.4.3 重載比較大小的運算子 第12章 淺談繼承機制 12.1 認識繼承 12.1.1 繼承的相關名詞 12.1.2 繼承概念 12.1.3 特化和通化 12.1.4 組合 12.2 繼承機制 12.2.1 產生繼承 12.2.2 多重繼承機制 12.2.3 繼承有順序,搜尋有規則 12.3 子類別覆寫父類別 12.3.1 使用 super() 函式 12.3.2 屬性__base__ 12.3.3 以特性存取屬性 12.4 抽象類別與多型 12.4.1 定義抽象類別 12.4.2 多型 12.4.3 組合 第13章 異常處理機制 13.1 什麼是異常? 13.1.1 程式錯誤 13.1.2 引發異常 13.1.3 內建的 Exception 型別 13.2 異常處理情況 13.2.1 設定捕捉器 13.2.2 Try 敘述究竟是如何運作 13.2.3 try/else 敘述 13.2.4 try/finally 敘述 13.3 以程式丟出異常 13.3.1 raise 敘述引發異常 13.3.2 assert 敘述 13.3.3 使用者自訂例外處理 第14章 資料流與檔案 14.1 認識檔案與目錄 14.1.1 不能不知道的檔案路徑 14.1.2 取得路徑找 os.path 模組 14.2 資料流與io 模組 14.2.1 檔案物件與io 模組 14.2.2 檔案與open() 函式 14.2.3 TextIOBase 類別與檔案處理 14.2.4 檔案指標 14.3 文字檔案的讀、寫 14.3.1 檔案和指定模式 14.3.2 with/as 敘述 14.3.3 讀取文字檔案 14.4 二進位檔案 14.4.1 認識 byte 與 bytearray 14.4.2 讀、寫二進位檔案 14.4.3 struct 模組與二進位資料 14.5 文字檔並非只有文字 14.5.1 淺談文字編碼 14.5.2 CSV 格式 14.5.3 JSON 格式 第15章 GUI 介面 15.1 Python GUI 15.1.1 GUI 相關套件 15.1.2 認識 tkinter 套件 15.1.3 撰寫一個簡單的視窗程式 15.2 版面管理員 15.2.1 Frame 為容器 15.2.2 版面配置 - pack() 方法 15.2.3 grid() 方法以欄、列定位置 15.2.4 以座標定位的place() 方法 15.3 處理文字的元件 15.3.1 Label 15.3.2 文字方塊 Entry 15.3.3 文字區塊 Text 15.3.4 Button 元件 15.4 選取元件 15.4.1 Checkbutton 15.4.2 Radiobutton 15.5 顯示訊息 第16章 繪圖與影像 16.1 以 Turtle 繪圖 16.1.1 使用座標系統 16.1.2 Turtle 畫布與畫筆 16.1.3 塗鴉色彩 16.2 繪製幾何圖案 16.2.1 畫圓形 16.2.2 繪製三角形 16.2.3 繪出多邊形 16.3 認識 Pillow 套件 16.3.1 色彩與透明度 16.3.2 讀取圖片 16.4 圖像的基本操作 16.4.1 重編影像 16.4.2 產生新圖片 16.4.3 繪製圖案、秀出文字 16.6.4 影像的旋轉和翻轉 16.4.5 圖像裁切、合成
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從零開始學Python程式設計(第三版修訂版)(適用Python 3.10以上) 系列名:單行本 ISBN13:9786263334557 出版社:博碩文化 作者:李馨 裝訂/頁數:平裝/608頁 規格:23cm*17cm*2.7cm (高/寬/厚) 出版日:2023/05/04 中文圖書分類:電腦程式語言 內容簡介 ※本修訂版修正第三版中出現的錯字。 學習一個程式語言,Python 的簡潔、明瞭能讓初學者快速上手。一個簡單的,雖然 Python IDLE 環境很陽春,但有不錯的除錯功能,而附帶的 Visual Studio Code 可以讓我們在學習中擁有意外之喜。簡單的敘述可以在 Python Shell 這個互動交談模式獲得解答。除了 Python 的內建模組,也一起認識第三方套件的詞雲、Pyinstaller。由於 Python 能討論的內容非常豐富,本書僅能就初學者讓大家認識 Python 語言的魅力,透過本書做通盤性認識,全書重要主題如下: •Python 異想世界 •Python 基本語法 •運算子與條件選擇 •廻圈控制 •序列型別和字串 •Tuple 和 List •字典、集合、函式 •模組與函式庫 •物件導向基礎 •淺談繼承機制 •異常處理機制 •資料流與檔案 •GUI 介面 •繪圖與影像 期能把握住最嚴謹的態度,輔以最淺白的表達方式,讓每位讀者在期間充滿樂趣,降低閱讀壓力。筆者深信本書能讓初習者在走過 Python 語言學習之旅,拓展思考性,在程式語言世界悠遊自在。 本書特色 簡潔的程式語言,由認識 Python 的基本語言,理論與實作並行 每個章節有豐富的範例,配合 Python Shell 的互動交談,更能更心應手 手把手導引,由函式出發,並學習物件導向的封裝、繼承和多型三大技術 課後評量思考操作並兼,追蹤學習成效 目錄 第1章 Python 異想世界 1.1 一起準備 Python 吧 1.1.1 Python 有什麼魅力 1.1.2 安裝 Python 1.1.3 測試 Python 軟體 1.1.4 Python 的應用範圍 1.2 Python 的開發工具 1.2.1 有那些 IDE 軟體? 1.2.2 CPython 有什麼? 1.2.3 Python Shell 1.2.4 IDLE 的環境設定 1.3 使用 Visual Studio Code 1.3.1 下載、安裝 VS Code 1.3.2 啟動 VS Code 1.3.3 VS Code 延伸模組 1.4 Python 撰寫風格 1.4.1 Hello World! 就是這麼簡單 1.4.2 程式的縮排和註解 1.4.3 敘述的分行和合併 1.4.4 程式的輸入和輸出 第2章 Python 基本語法 2.1 變數 2.1.1 識別字的命名規則 2.1.2 保留字和關鍵字 2.1.3 指派變數值 2.2 Python 的數值型別 2.2.1 以 type() 函式回傳型別 2.2.2 整數型別 2.2.3 布林值 2.3 Python 如何處理實數 2.3.1 使用 Float 型別 2.3.2 複數型別 2.3.3 更精確的 Decimal 型別 2.3.4 番外 - 有理數 2.4 數學運算與 math 模組 2.4.1 認識 math 模組 2.4.2 算術運算子 2.4.3 做四則運算 2.4.4 指派運算子 2.5 運算子有優先順序 2.5.1 位元運算子 2.5.2 運算子誰優先? 第3章 運算子與條件選擇 3.1 認識程式語言結構 3.2 單一條件 3.2.1 比較運算子 3.2.2 if 敘述 3.3 雙向選擇 3.3.1 邏輯運算子 3.3.2 if/else 敘述 3.3.3 特殊的三元運算子 3.4 更多選擇 3.4.1 巢狀if 3.4.2 if/elif/else 敘述 3.4.3 match/case 敘述 第4章 廻圈控制 4.1 for 廻圈讓程式轉向 4.1.1 使用for/in 廻圈 4.1.2 range() 函式 4.1.3 巢狀廻圈 4.2 while 廻圈與 random 模組 4.2.1 while 廻圈特色 4.2.2 獲得 while 廻圈執行次數 4.2.3 使用 random 模組 4.3 特殊流程控制 4.3.1 break 敘述 4.3.2 continue 敘述 第5章 序列型別和字串 5.1 序列型別概觀 5.1.1 序列和迭代器 5.1.2 建立序列資料 5.1.3 序列元素操作 5.1.4 與序列有關的函式 5.2 字串與切片 5.2.1 建立字串 5.2.2 脫逸字元 5.2.3 字串如何切片 5.3 字串常用函數 5.3.1 尋訪字串 5.3.2 統計、取代字元 5.3.3 比對字元 5.3.4 字串的分與合 5.3.5 字串的大小寫 5.4 格式化字串 5.4.1 把字串對齊 5.4.2 % 運算子 5.4.3 內建函式 format() 5.4.4 str.format() 方法 第6章 Tuple 與List 6.1 Tuple 不可變 6.1.1 建立 Tuple 6.1.2 讀取 Tuple 元素 6.1.3 Tuple 和 Unpacking 6.1.4 Tuple 做切片運算 6.2 串列 6.2.1 建立、讀取串列 6.2.2 與List 有關的方法 6.2.3 將資料排序 6.2.4 串列生成式 6.3 二維 List 6.3.1 產生矩陣 6.3.2 讀取矩陣 6.3.3 矩陣與串列生成式 6.3.4 不規則矩陣 6.4 串列的複製 6.4.1 串列與淺複製 6.4.2 copy 模組的 copy() 方法 6.4.3 deepcopy() 方法複製物件本身 第7章 字典 7.1 認識映射型別 7.2 建立字典 7.2.1 認識字典 7.2.2 產生字典 7.2.3 讀取字典項目 7.2.4 類別方法 fromkeys() 7.3 字典的異動 7.3.1 新增與修改元素 7.3.2 刪除字典項目 7.3.3 合併字典 7.4 鍵、值相關操作 7.4.1 預防找不到 key 7.4.2 讀取字典 7.4.3 字典生成式 7.5 預設字典和有序字典 7.5.1 預設字典 7.5.2 有序字典 第8章 集合 8.1 建立集合(Sets) 8.1.1 認識雜湊 8.1.2 建立 set 物件 8.1.3 set() 函式產生集合 8.2 集合相關操作 8.2.1 新增、移除元素 8.2.2 集合與數學計算 8.2.3 聯集、交集運算 8.2.4 差集、對等差集運算 8.3 集合相關方法 8.3.1 增強計算 8.3.2 檢測集合 8.3.3 集合生成式 8.3.4 集合frozenset ....
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第3章 運算子與條件選擇 3.1 認識程式語言結構 3.2 單一條件 3.2.1 比較運算子 3.2.2 if 敘述 3.3 雙向選擇 3.3.1 邏輯運算子 3.3.2 if/else 敘述 3.3.3 特殊的三元運算子 3.4 更多選擇 3.4.1 巢狀if 3.4.2 if/elif/else 敘述 3.4.3 match/case 敘述 第4章 廻圈控制 4.1 for 廻圈讓程式轉向 4.1.1 使用for/in 廻圈 4.1.2 range() 函式 4.1.3 巢狀廻圈 4.2 while 廻圈與 random 模組 4.2.1 while 廻圈特色 4.2.2 獲得 while 廻圈執行次數 4.2.3 使用 random 模組 4.3 特殊流程控制 4.3.1 break 敘述 4.3.2 continue 敘述 第5章 序列型別和字串 5.1 序列型別概觀 5.1.1 序列和迭代器 5.1.2 建立序列資料 5.1.3 序列元素操作 5.1.4 與序列有關的函式 5.2 字串與切片 5.2.1 建立字串 5.2.2 脫逸字元 5.2.3 字串如何切片 5.3 字串常用函數 5.3.1 尋訪字串 5.3.2 統計、取代字元 5.3.3 比對字元 5.3.4 字串的分與合 5.3.5 字串的大小寫 5.4 格式化字串 5.4.1 把字串對齊 5.4.2 % 運算子 5.4.3 內建函式 format() 5.4.4 str.format() 方法 第6章 Tuple 與List 6.1 Tuple 不可變 6.1.1 建立 Tuple 6.1.2 讀取 Tuple 元素 6.1.3 Tuple 和 Unpacking 6.1.4 Tuple 做切片運算 6.2 串列 6.2.1 建立、讀取串列 6.2.2 與List 有關的方法 6.2.3 將資料排序 6.2.4 串列生成式 6.3 二維 List 6.3.1 產生矩陣 6.3.2 讀取矩陣 6.3.3 矩陣與串列生成式 6.3.4 不規則矩陣 6.4 串列的複製 6.4.1 串列與淺複製 6.4.2 copy 模組的 copy() 方法 6.4.3 deepcopy() 方法複製物件本身 第7章 字典 7.1 認識映射型別 7.2 建立字典 7.2.1 認識字典 7.2.2 產生字典 7.2.3 讀取字典項目 7.2.4 類別方法 fromkeys() 7.3 字典的異動 7.3.1 新增與修改元素 7.3.2 刪除字典項目 7.3.3 合併字典 7.4 鍵、值相關操作 7.4.1 預防找不到 key 7.4.2 讀取字典 7.4.3 字典生成式 7.5 預設字典和有序字典 7.5.1 預設字典 7.5.2 有序字典 第8章 集合 8.1 建立集合(Sets) 8.1.1 認識雜湊 8.1.2 建立 set 物件 8.1.3 set() 函式產生集合 8.2 集合相關操作 8.2.1 新增、移除元素 8.2.2 集合與數學計算 8.2.3 聯集、交集運算 8.2.4 差集、對等差集運算 8.3 集合相關方法 8.3.1 增強計算 8.3.2 檢測集合 8.3.3 集合生成式 8.3.4 集合frozenset 第9章 函式 9.1 Python 的內建函式 9.1.1 與數值有關的函式 9.1.2 字串的 BIF 9.1.3 序列型別相關函式 9.1.4 其他的 BIF 9.2 函式基本概念 9.2.1 函式基礎 9.2.2 定義函式 9.2.3 呼叫函式 9.2.4 回傳值 9.3 參數基本機制 9.3.1 引數如何傳遞? 9.3.2 位置參數有順序性 9.3.3 預設參數值 9.3.4 關鍵字引數 9.4 可長短的參、引數列 9.4.1 形式參數的 * 星號運算式 9.4.2 ** 運算式與字典合作 9.4.3 * 運算子拆解可迭代物件 9.4.4 ** 運算子拆解字典物件 9.5 更多函式的討論 9.5.1 適用範圍 9.5.2 函式是第一等公民 9.5.3 區域函式與 Closure 9.5.4 Lambda 函式 9.5.5 遞迴 第10章 模組與函式庫 10.1 匯入模組 10.1.1 import/as 敘述 10.1.2 from/import 敘述 10.1.3 名稱空間和 dir() 函式 10.2 自行定義模組 10.2.1 模組路徑 10.2.2 滙入自定模組 10.2.3 屬性__name__ 10.3 取得時間戳 time 模組 10.3.1 取得目前時間 10.3.2 時間結構和格式轉換 10.4 datetime 模組 10.4.1 處理日期 date 類別 10.4.2 time 類別取得時間值 10.4.3 datetime 類別組合日期、時間 10.4.4 timedelta 類別計算時間間隔 10.5 自遠方來的「套件」 10.5.1 有趣的詞雲 10.5.2 封裝程式的Pyinstaller 第11章 認識物件導向 11.1 物件導向概念 11.1.1 物件具有屬性和方法 11.1.2 類別是物件藍圖 11.1.3 抽象化是什麼? 11.2 類別與物件 11.2.1 認識類別和其成員 11.2.2 先建構再初始化物件 11.2.3 設定、檢查物件屬性 11.2.4 處理物件的特殊方法 11.3 類別與裝飾器 11.3.1 類別也有屬性 11.3.2 認識裝飾器 11.3.3 類別裝飾器 11.3.4 類別方法和靜態方法 11.4 重載運算子 11.4.1 重載算術運算子 11.4.2 對重載加法運算子更多了解 11.4.3 重載比較大小的運算子 第12章 淺談繼承機制 12.1 認識繼承 12.1.1 繼承的相關名詞 12.1.2 繼承概念 12.1.3 特化和通化 12.1.4 組合 12.2 繼承機制 12.2.1 產生繼承 12.2.2 多重繼承機制 12.2.3 繼承有順序,搜尋有規則 12.3 子類別覆寫父類別 12.3.1 使用 super() 函式 12.3.2 屬性__base__ 12.3.3 以特性存取屬性 12.4 抽象類別與多型 12.4.1 定義抽象類別 12.4.2 多型 12.4.3 組合 第13章 異常處理機制 13.1 什麼是異常? 13.1.1 程式錯誤 13.1.2 引發異常 13.1.3 內建的 Exception 型別 13.2 異常處理情況 13.2.1 設定捕捉器 13.2.2 Try 敘述究竟是如何運作 13.2.3 try/else 敘述 13.2.4 try/finally 敘述 13.3 以程式丟出異常 13.3.1 raise 敘述引發異常 13.3.2 assert 敘述 13.3.3 使用者自訂例外處理 第14章 資料流與檔案 14.1 認識檔案與目錄 14.1.1 不能不知道的檔案路徑 14.1.2 取得路徑找 os.path 模組 14.2 資料流與io 模組 14.2.1 檔案物件與io 模組 14.2.2 檔案與open() 函式 14.2.3 TextIOBase 類別與檔案處理 14.2.4 檔案指標 14.3 文字檔案的讀、寫 14.3.1 檔案和指定模式 14.3.2 with/as 敘述 14.3.3 讀取文字檔案 14.4 二進位檔案 14.4.1 認識 byte 與 bytearray 14.4.2 讀、寫二進位檔案 14.4.3 struct 模組與二進位資料 14.5 文字檔並非只有文字 14.5.1 淺談文字編碼 14.5.2 CSV 格式 14.5.3 JSON 格式 第15章 GUI 介面 15.1 Python GUI 15.1.1 GUI 相關套件 15.1.2 認識 tkinter 套件 15.1.3 撰寫一個簡單的視窗程式 15.2 版面管理員 15.2.1 Frame 為容器 15.2.2 版面配置 - pack() 方法 15.2.3 grid() 方法以欄、列定位置 15.2.4 以座標定位的place() 方法 15.3 處理文字的元件 15.3.1 Label 15.3.2 文字方塊 Entry 15.3.3 文字區塊 Text 15.3.4 Button 元件 15.4 選取元件 15.4.1 Checkbutton 15.4.2 Radiobutton 15.5 顯示訊息 第16章 繪圖與影像 16.1 以 Turtle 繪圖 16.1.1 使用座標系統 16.1.2 Turtle 畫布與畫筆 16.1.3 塗鴉色彩 16.2 繪製幾何圖案 16.2.1 畫圓形 16.2.2 繪製三角形 16.2.3 繪出多邊形 16.3 認識 Pillow 套件 16.3.1 色彩與透明度 16.3.2 讀取圖片 16.4 圖像的基本操作 16.4.1 重編影像 16.4.2 產生新圖片 16.4.3 繪製圖案、秀出文字 16.6.4 影像的旋轉和翻轉 16.4.5 圖像裁切、合成 第17章 ChatGPT 與Python 程式設計黃金入門課 17.1 認識聊天機器人 17.1.1 聊天機器人的種類 17.2 註冊免費ChatGPT 帳號 17.2.1 解析ChatGPT 5 模型功能選單 17.3 第一次使用ChatGPT 就上手 17.3.1 更換新的機器人 17.3.2 登出ChatGPT 17.4 了解ChatGPT 5 各種使用方案與價格 17.5 初探ChatGPT 5 全新介面 17.5.1 側邊欄 17.5.2 關閉側邊欄/ 開啟側邊欄 17.5.3 搜尋交談 17.5.4 新聊天 17.6 即時搜尋網頁功能 17.7 支援圖像、文件、圖表多模態輸入 17.8 啟動語音模式 17.9 ChatGPT 正確使用訣竅 17.9.1 能記錄對話內容 17.9.2 專業問題可事先安排人物設定腳本 17.9.3 善用英文及Google 翻譯工具 17.9.4 熟悉重要指令 17.9.5 充份利用其他網站的ChatGPT 相關資源 17.10 ChatGPT AI Python 程式範例集 17.10.1 使用Pygame 遊戲套件繪製多媒體圖案 17.10.2 以內建模組及模擬大樂透的開獎程式 17.10.3 建立四個主功能表的視窗應用程式 17.10.4 演算法的應用:寫一支迷宮問題的解決方案 17.4.5 海龜繪圖法繪製兩款精美的圖形 17.11 利用ChatGPT 輕鬆開發AI 小遊戲 17.11.1 請ChatGPT 自我推薦以Python 實作的小遊戲 17.11.2 猜數字遊戲 17.11.3 OX 井字遊戲 17.11.4 猜拳遊戲 17.11.5 牌面比大小遊戲
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【簡介】 學習 Python 的最佳入門書籍,暢銷回饋中! 打好Python基礎,就趁現在! 學習一個程式語言,Python 的簡潔、明瞭能讓初學者快速上手。雖然 Python IDLE 環境很陽春,但有不錯的除錯功能,而附帶的 Visual Studio Code 可以讓我們在學習中擁有意外之喜。簡單的敘述可以在 Python Shell 這個互動交談模式獲得解答。除了 Python 的內建模組,也一起認識第三方套件的詞雲、Pyinstaller。由於 Python 能討論的內容非常豐富,本書僅能就初學者讓大家認識 Python 語言的魅力,透過本書做通盤性認識,全書重要主題如下: •Python 異想世界 •Python 基本語法 •運算子與條件選擇 •廻圈控制 •序列型別和字串 •Tuple 和 List •字典、集合、函式 •模組與函式庫 •物件導向基礎 •淺談繼承機制 •異常處理機制 •資料流與檔案 •GUI 介面 •繪圖與影像 期能把握住最嚴謹的態度,輔以最淺白的表達方式,讓每位讀者在期間充滿樂趣,降低閱讀壓力。筆者深信本書能讓初習者在走過 Python 語言學習之旅,拓展思考性,在程式語言世界悠遊自在。 本書特色 ▶認識 Python 這個簡潔的程式語言,理論與實作並行 ▶每個章節有豐富的範例,配合 Python Shell 的互動交談,更能得心應手 ▶手把手導引,由函式出發,並學習物件導向的封裝、繼承和多型三大技術 ▶課後評量使思考與操作並兼,可追蹤學習成效 【目錄】 第1章 Python 異想世界 1.1 一起準備 Python 吧 1.1.1 Python 有什麼魅力 1.1.2 安裝 Python 1.1.3 測試 Python 軟體 1.1.4 Python 的應用範圍 1.2 Python 的開發工具 1.2.1 有那些 IDE 軟體? 1.2.2 CPython 有什麼? 1.2.3 Python Shell 1.2.4 IDLE 的環境設定 1.3 使用 Visual Studio Code 1.3.1 下載、安裝 VS Code 1.3.2 啟動 VS Code 1.3.3 VS Code 延伸模組 1.4 Python 撰寫風格 1.4.1 Hello World! 就是這麼簡單 1.4.2 程式的縮排和註解 1.4.3 敘述的分行和合併 1.4.4 程式的輸入和輸出 第2章 Python 基本語法 2.1 變數 2.1.1 識別字的命名規則 2.1.2 保留字和關鍵字 2.1.3 指派變數值 2.2 Python 的數值型別 2.2.1 以 type() 函式回傳型別 2.2.2 整數型別 2.2.3 布林值 2.3 Python 如何處理實數 2.3.1 使用 Float 型別 2.3.2 複數型別 2.3.3 更精確的 Decimal 型別 2.3.4 番外 - 有理數 2.4 數學運算與 math 模組 2.4.1 認識 math 模組 2.4.2 算術運算子 2.4.3 做四則運算 2.4.4 指派運算子 2.5 運算子有優先順序 2.5.1 位元運算子 2.5.2 運算子誰優先? 第3章 運算子與條件選擇 3.1 認識程式語言結構 3.2 單一條件 3.2.1 比較運算子 3.2.2 if 敘述 3.3 雙向選擇 3.3.1 邏輯運算子 3.3.2 if/else 敘述 3.3.3 特殊的三元運算子 3.4 更多選擇 3.4.1 巢狀if 3.4.2 if/elif/else 敘述 3.4.3 match/case 敘述 第4章 廻圈控制 4.1 for 廻圈讓程式轉向 4.1.1 使用for/in 廻圈 4.1.2 range() 函式 4.1.3 巢狀廻圈 4.2 while 廻圈與 random 模組 4.2.1 while 廻圈特色 4.2.2 獲得 while 廻圈執行次數 4.2.3 使用 random 模組 4.3 特殊流程控制 4.3.1 break 敘述 4.3.2 continue 敘述 第5章 序列型別和字串 5.1 序列型別概觀 5.1.1 序列和迭代器 5.1.2 建立序列資料 5.1.3 序列元素操作 5.1.4 與序列有關的函式 5.2 字串與切片 5.2.1 建立字串 5.2.2 脫逸字元 5.2.3 字串如何切片 5.3 字串常用函數 5.3.1 尋訪字串 5.3.2 統計、取代字元 5.3.3 比對字元 5.3.4 字串的分與合 5.3.5 字串的大小寫 5.4 格式化字串 5.4.1 把字串對齊 5.4.2 % 運算子 5.4.3 內建函式 format() 5.4.4 str.format() 方法 第6章 Tuple 與List 6.1 Tuple 不可變 6.1.1 建立 Tuple 6.1.2 讀取 Tuple 元素 6.1.3 Tuple 和 Unpacking 6.1.4 Tuple 做切片運算 6.2 串列 6.2.1 建立、讀取串列 6.2.2 與List 有關的方法 6.2.3 將資料排序 6.2.4 串列生成式 6.3 二維 List 6.3.1 產生矩陣 6.3.2 讀取矩陣 6.3.3 矩陣與串列生成式 6.3.4 不規則矩陣 6.4 串列的複製 6.4.1 串列與淺複製 6.4.2 copy 模組的 copy() 方法 6.4.3 deepcopy() 方法複製物件本身 第7章 字典 7.1 認識映射型別 7.2 建立字典 7.2.1 認識字典 7.2.2 產生字典 7.2.3 讀取字典項目 7.2.4 類別方法 fromkeys() 7.3 字典的異動 7.3.1 新增與修改元素 7.3.2 刪除字典項目 7.3.3 合併字典 7.4 鍵、值相關操作 7.4.1 預防找不到 key 7.4.2 讀取字典 7.4.3 字典生成式 7.5 預設字典和有序字典 7.5.1 預設字典 7.5.2 有序字典 第8章 集合 8.1 建立集合(Sets) 8.1.1 認識雜湊 8.1.2 建立 set 物件 8.1.3 set() 函式產生集合 8.2 集合相關操作 8.2.1 新增、移除元素 8.2.2 集合與數學計算 8.2.3 聯集、交集運算 8.2.4 差集、對等差集運算 8.3 集合相關方法 8.3.1 增強計算 8.3.2 檢測集合 8.3.3 集合生成式 8.3.4 集合frozenset 第9章 函式 9.1 Python 的內建函式 9.1.1 與數值有關的函式 9.1.2 字串的 BIF 9.1.3 序列型別相關函式 9.1.4 其他的 BIF 9.2 函式基本概念 9.2.1 函式基礎 9.2.2 定義函式 9.2.3 呼叫函式 9.2.4 回傳值 9.3 參數基本機制 9.3.1 引數如何傳遞? 9.3.2 位置參數有順序性 9.3.3 預設參數值 9.3.4 關鍵字引數 9.4 可長短的參、引數列 9.4.1 形式參數的 * 星號運算式 9.4.2 ** 運算式與字典合作 9.4.3 * 運算子拆解可迭代物件 9.4.4 ** 運算子拆解字典物件 9.5 更多函式的討論 9.5.1 適用範圍 9.5.2 函式是第一等公民 9.5.3 區域函式與 Closure 9.5.4 Lambda 函式 9.5.5 遞迴 第10章 模組與函式庫 10.1 匯入模組 10.1.1 import/as 敘述 10.1.2 from/import 敘述 10.1.3 名稱空間和 dir() 函式 10.2 自行定義模組 10.2.1 模組路徑 10.2.2 滙入自定模組 10.2.3 屬性__name__ 10.3 取得時間戳 time 模組 10.3.1 取得目前時間 10.3.2 時間結構和格式轉換 10.4 datetime 模組 10.4.1 處理日期 date 類別 10.4.2 time 類別取得時間值 10.4.3 datetime 類別組合日期、時間 10.4.4 timedelta 類別計算時間間隔 10.5 自遠方來的「套件」 10.5.1 有趣的詞雲 10.5.2 封裝程式的Pyinstaller 第11章 認識物件導向 11.1 物件導向概念 11.1.1 物件具有屬性和方法 11.1.2 類別是物件藍圖 11.1.3 抽象化是什麼? 11.2 類別與物件 11.2.1 認識類別和其成員 11.2.2 先建構再初始化物件 11.2.3 設定、檢查物件屬性 11.2.4 處理物件的特殊方法 11.3 類別與裝飾器 11.3.1 類別也有屬性 11.3.2 認識裝飾器 11.3.3 類別裝飾器 11.3.4 類別方法和靜態方法 11.4 重載運算子 11.4.1 重載算術運算子 11.4.2 對重載加法運算子更多了解 11.4.3 重載比較大小的運算子 第12章 淺談繼承機制 12.1 認識繼承 12.1.1 繼承的相關名詞 12.1.2 繼承概念 12.1.3 特化和通化 12.1.4 組合 12.2 繼承機制 12.2.1 產生繼承 12.2.2 多重繼承機制 12.2.3 繼承有順序,搜尋有規則 12.3 子類別覆寫父類別 12.3.1 使用 super() 函式 12.3.2 屬性__base__ 12.3.3 以特性存取屬性 12.4 抽象類別與多型 12.4.1 定義抽象類別 12.4.2 多型 12.4.3 組合 第13章 異常處理機制 13.1 什麼是異常? 13.1.1 程式錯誤 13.1.2 引發異常 13.1.3 內建的 Exception 型別 13.2 異常處理情況 13.2.1 設定捕捉器 13.2.2 Try 敘述究竟是如何運作 13.2.3 try/else 敘述 13.2.4 try/finally 敘述 13.3 以程式丟出異常 13.3.1 raise 敘述引發異常 13.3.2 assert 敘述 13.3.3 使用者自訂例外處理 第14章 資料流與檔案 14.1 認識檔案與目錄 14.1.1 不能不知道的檔案路徑 14.1.2 取得路徑找 os.path 模組 14.2 資料流與io 模組 14.2.1 檔案物件與io 模組 14.2.2 檔案與open() 函式 14.2.3 TextIOBase 類別與檔案處理 14.2.4 檔案指標 14.3 文字檔案的讀、寫 14.3.1 檔案和指定模式 14.3.2 with/as 敘述 14.3.3 讀取文字檔案 14.4 二進位檔案 14.4.1 認識 byte 與 bytearray 14.4.2 讀、寫二進位檔案 14.4.3 struct 模組與二進位資料 14.5 文字檔並非只有文字 14.5.1 淺談文字編碼 14.5.2 CSV 格式 14.5.3 JSON 格式 第15章 GUI 介面 15.1 Python GUI 15.1.1 GUI 相關套件 15.1.2 認識 tkinter 套件 15.1.3 撰寫一個簡單的視窗程式 15.2 版面管理員 15.2.1 Frame 為容器 15.2.2 版面配置 - pack() 方法 15.2.3 grid() 方法以欄、列定位置 15.2.4 以座標定位的place() 方法 15.3 處理文字的元件 15.3.1 Label 15.3.2 文字方塊 Entry 15.3.3 文字區塊 Text 15.3.4 Button 元件 15.4 選取元件 15.4.1 Checkbutton 15.4.2 Radiobutton 15.5 顯示訊息 第16章 繪圖與影像 16.1 以 Turtle 繪圖 16.1.1 使用座標系統 16.1.2 Turtle 畫布與畫筆 16.1.3 塗鴉色彩 16.2 繪製幾何圖案 16.2.1 畫圓形 16.2.2 繪製三角形 16.2.3 繪出多邊形 16.3 認識 Pillow 套件 16.3.1 色彩與透明度 16.3.2 讀取圖片 16.4 圖像的基本操作 16.4.1 重編影像 16.4.2 產生新圖片 16.4.3 繪製圖案、秀出文字 16.6.4 影像的旋轉和翻轉 16.4.5 圖像裁切、合成
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第3章 運算子與條件選擇 3.1 認識程式語言結構 3.2 單一條件 3.2.1 比較運算子 3.2.2 if 敘述 3.3 雙向選擇 3.3.1 邏輯運算子 3.3.2 if/else 敘述 3.3.3 特殊的三元運算子 3.4 更多選擇 3.4.1 巢狀if 3.4.2 if/elif/else 敘述 3.4.3 match/case 敘述 第4章 廻圈控制 4.1 for 廻圈讓程式轉向 4.1.1 使用for/in 廻圈 4.1.2 range() 函式 4.1.3 巢狀廻圈 4.2 while 廻圈與 random 模組 4.2.1 while 廻圈特色 4.2.2 獲得 while 廻圈執行次數 4.2.3 使用 random 模組 4.3 特殊流程控制 4.3.1 break 敘述 4.3.2 continue 敘述 第5章 序列型別和字串 5.1 序列型別概觀 5.1.1 序列和迭代器 5.1.2 建立序列資料 5.1.3 序列元素操作 5.1.4 與序列有關的函式 5.2 字串與切片 5.2.1 建立字串 5.2.2 脫逸字元 5.2.3 字串如何切片 5.3 字串常用函數 5.3.1 尋訪字串 5.3.2 統計、取代字元 5.3.3 比對字元 5.3.4 字串的分與合 5.3.5 字串的大小寫 5.4 格式化字串 5.4.1 把字串對齊 5.4.2 % 運算子 5.4.3 內建函式 format() 5.4.4 str.format() 方法 第6章 Tuple 與List 6.1 Tuple 不可變 6.1.1 建立 Tuple 6.1.2 讀取 Tuple 元素 6.1.3 Tuple 和 Unpacking 6.1.4 Tuple 做切片運算 6.2 串列 6.2.1 建立、讀取串列 6.2.2 與List 有關的方法 6.2.3 將資料排序 6.2.4 串列生成式 6.3 二維 List 6.3.1 產生矩陣 6.3.2 讀取矩陣 6.3.3 矩陣與串列生成式 6.3.4 不規則矩陣 6.4 串列的複製 6.4.1 串列與淺複製 6.4.2 copy 模組的 copy() 方法 6.4.3 deepcopy() 方法複製物件本身 第7章 字典 7.1 認識映射型別 7.2 建立字典 7.2.1 認識字典 7.2.2 產生字典 7.2.3 讀取字典項目 7.2.4 類別方法 fromkeys() 7.3 字典的異動 7.3.1 新增與修改元素 7.3.2 刪除字典項目 7.3.3 合併字典 7.4 鍵、值相關操作 7.4.1 預防找不到 key 7.4.2 讀取字典 7.4.3 字典生成式 7.5 預設字典和有序字典 7.5.1 預設字典 7.5.2 有序字典 第8章 集合 8.1 建立集合(Sets) 8.1.1 認識雜湊 8.1.2 建立 set 物件 8.1.3 set() 函式產生集合 8.2 集合相關操作 8.2.1 新增、移除元素 8.2.2 集合與數學計算 8.2.3 聯集、交集運算 8.2.4 差集、對等差集運算 8.3 集合相關方法 8.3.1 增強計算 8.3.2 檢測集合 8.3.3 集合生成式 8.3.4 集合frozenset 第9章 函式 9.1 Python 的內建函式 9.1.1 與數值有關的函式 9.1.2 字串的 BIF 9.1.3 序列型別相關函式 9.1.4 其他的 BIF 9.2 函式基本概念 9.2.1 函式基礎 9.2.2 定義函式 9.2.3 呼叫函式 9.2.4 回傳值 9.3 參數基本機制 9.3.1 引數如何傳遞? 9.3.2 位置參數有順序性 9.3.3 預設參數值 9.3.4 關鍵字引數 9.4 可長短的參、引數列 9.4.1 形式參數的 * 星號運算式 9.4.2 ** 運算式與字典合作 9.4.3 * 運算子拆解可迭代物件 9.4.4 ** 運算子拆解字典物件 9.5 更多函式的討論 9.5.1 適用範圍 9.5.2 函式是第一等公民 9.5.3 區域函式與 Closure 9.5.4 Lambda 函式 9.5.5 遞迴 第10章 模組與函式庫 10.1 匯入模組 10.1.1 import/as 敘述 10.1.2 from/import 敘述 10.1.3 名稱空間和 dir() 函式 10.2 自行定義模組 10.2.1 模組路徑 10.2.2 滙入自定模組 10.2.3 屬性__name__ 10.3 取得時間戳 time 模組 10.3.1 取得目前時間 10.3.2 時間結構和格式轉換 10.4 datetime 模組 10.4.1 處理日期 date 類別 10.4.2 time 類別取得時間值 10.4.3 datetime 類別組合日期、時間 10.4.4 timedelta 類別計算時間間隔 10.5 自遠方來的「套件」 10.5.1 有趣的詞雲 10.5.2 封裝程式的Pyinstaller 第11章 認識物件導向 11.1 物件導向概念 11.1.1 物件具有屬性和方法 11.1.2 類別是物件藍圖 11.1.3 抽象化是什麼? 11.2 類別與物件 11.2.1 認識類別和其成員 11.2.2 先建構再初始化物件 11.2.3 設定、檢查物件屬性 11.2.4 處理物件的特殊方法 11.3 類別與裝飾器 11.3.1 類別也有屬性 11.3.2 認識裝飾器 11.3.3 類別裝飾器 11.3.4 類別方法和靜態方法 11.4 重載運算子 11.4.1 重載算術運算子 11.4.2 對重載加法運算子更多了解 11.4.3 重載比較大小的運算子 第12章 淺談繼承機制 12.1 認識繼承 12.1.1 繼承的相關名詞 12.1.2 繼承概念 12.1.3 特化和通化 12.1.4 組合 12.2 繼承機制 12.2.1 產生繼承 12.2.2 多重繼承機制 12.2.3 繼承有順序,搜尋有規則 12.3 子類別覆寫父類別 12.3.1 使用 super() 函式 12.3.2 屬性__base__ 12.3.3 以特性存取屬性 12.4 抽象類別與多型 12.4.1 定義抽象類別 12.4.2 多型 12.4.3 組合 第13章 異常處理機制 13.1 什麼是異常? 13.1.1 程式錯誤 13.1.2 引發異常 13.1.3 內建的 Exception 型別 13.2 異常處理情況 13.2.1 設定捕捉器 13.2.2 Try 敘述究竟是如何運作 13.2.3 try/else 敘述 13.2.4 try/finally 敘述 13.3 以程式丟出異常 13.3.1 raise 敘述引發異常 13.3.2 assert 敘述 13.3.3 使用者自訂例外處理 第14章 資料流與檔案 14.1 認識檔案與目錄 14.1.1 不能不知道的檔案路徑 14.1.2 取得路徑找 os.path 模組 14.2 資料流與io 模組 14.2.1 檔案物件與io 模組 14.2.2 檔案與open() 函式 14.2.3 TextIOBase 類別與檔案處理 14.2.4 檔案指標 14.3 文字檔案的讀、寫 14.3.1 檔案和指定模式 14.3.2 with/as 敘述 14.3.3 讀取文字檔案 14.4 二進位檔案 14.4.1 認識 byte 與 bytearray 14.4.2 讀、寫二進位檔案 14.4.3 struct 模組與二進位資料 14.5 文字檔並非只有文字 14.5.1 淺談文字編碼 14.5.2 CSV 格式 14.5.3 JSON 格式 第15章 GUI 介面 15.1 Python GUI 15.1.1 GUI 相關套件 15.1.2 認識 tkinter 套件 15.1.3 撰寫一個簡單的視窗程式 15.2 版面管理員 15.2.1 Frame 為容器 15.2.2 版面配置 - pack() 方法 15.2.3 grid() 方法以欄、列定位置 15.2.4 以座標定位的place() 方法 15.3 處理文字的元件 15.3.1 Label 15.3.2 文字方塊 Entry 15.3.3 文字區塊 Text 15.3.4 Button 元件 15.4 選取元件 15.4.1 Checkbutton 15.4.2 Radiobutton 15.5 顯示訊息 第16章 繪圖與影像 16.1 以 Turtle 繪圖 16.1.1 使用座標系統 16.1.2 Turtle 畫布與畫筆 16.1.3 塗鴉色彩 16.2 繪製幾何圖案 16.2.1 畫圓形 16.2.2 繪製三角形 16.2.3 繪出多邊形 16.3 認識 Pillow 套件 16.3.1 色彩與透明度 16.3.2 讀取圖片 16.4 圖像的基本操作 16.4.1 重編影像 16.4.2 產生新圖片 16.4.3 繪製圖案、秀出文字 16.6.4 影像的旋轉和翻轉 16.4.5 圖像裁切、合成 第17章 ChatGPT 與Python 程式設計黃金入門課 17.1 認識聊天機器人 17.1.1 聊天機器人的種類 17.2 ChatGPT 初體驗 17.2.1 註冊免費ChatGPT 帳號 17.2.2 更換新的機器人 17.2.3 登出ChatGPT 17.3 使用ChatGPT 寫Python 程式 17.3.1 利用ChatGPT AI 撰寫Python 程式 17.3.2 複製ChatGPT 幫忙寫的程式碼 17.3.3 ChatGPT AI 程式與人工撰寫程式的比較 17.4 ChatGPT AI Python 程式範例集 17.4.1 使用Pygame 遊戲套件繪製多媒體圖案 17.4.2 以內建模組及模擬大樂透的開獎程式 17.4.3 建立四個主功能表的視窗應用程式 17.4.4 演算法的應用:寫一支迷宮問題的解決方案 17.4.5 海龜繪圖法繪製兩款精美的圖形 17.5 課堂上學不到的ChatGPT 使用秘訣 17.5.1 能記錄對話內容 17.5.2 專業問題可事先安排人物設定腳本 17.5.3 目前只回答2021 年前 17.5.4 善用英文及Google 翻譯工具 17.5.5 熟悉重要指令 17.5.6 充份利用其它網站的ChatGPT 相關資源 17.6 利用ChatGPT 輕鬆開發AI 小遊戲 17.6.1 請ChatGPT 自我推薦以Python 實作的小遊戲 17.6.2 猜數字遊戲 17.6.3 OX 井字遊戲 17.6.4 猜拳遊戲 17.6.5 牌面比大小遊戲