書名: C++ 教學手冊 第四版 (4版)
作者: 洪維恩
版次: 4
ISBN: 9789863128229
出版社: 旗標
出版日期: 2025/01
頁數: 672
#資訊
#編程與軟體開發
#C++
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【簡介】   >|程式設計書 20 萬冊暢銷淬鍊|<   本書是程式設計系列書籍暢銷作家洪維恩老師最新修訂版本,主要以當前最廣為使用的 C++ 標準為依歸,精選 C++ 程式設計中最關鍵的主題而成,內容涵蓋基本輸出/輸入、資料型態、流程控制、函數、陣列、指標、類別、預設建構子與拷貝建構子、運算子多載、繼承、虛擬函數、樣板、例外處理、檔案處理以及專案建置等等,主要特色如下:   (-短小精簡的豐富範例-)   學程式設計就是要透過程式理解概念,本書內含 200 多個範例,而且長度幾乎都控制在單頁範圍內,易於理解關鍵概念也適合動手跟著練習,提供絕佳的學習節奏與回饋。   (-依照節區分的大量習題-)   學習程式設計的關鍵就是要反覆練習,本書提供 300 多題練習題,而且依章、節出題,不需要等學完一整章,看完一節就可以立即驗證學習成果,最具時效。   (-隨處可見的精心圖解-)   程式設計有些概念比較抽象複雜,本書在關鍵處都精心設計簡明易懂的圖解說明,像是多維陣列、指標的運作、類別的繼承關係,有了適當的圖解輔助,初學者也能快速理解。   (-採納現代 C++ 語法-)   本書積極採納現代 C++ 寫法,避免沿用源自 C 語言的寫法,例如讓 typedef 只用於真的需要定義新資料型態,而不是與 struct 搭配等等。有些 C++ 的標準,像是右值參照,也納入本書主題。 本書特色   ● 透過大量範例邊做邊學   ● 範例大小適中,易學易教易吸收   ● 各章分節提供習題,學到哪、練到哪   ● 以實作為核心、循序漸進引導學習   ● 精心設計圖解,搭配淺白易懂文字   ● 從基礎語法開始逐步掌握 C++ 精髓 【目錄】 第1章 認識C++ 1.1 緣起 C/C++ 1.2 C++的特色 1.3 程式的規劃與實作 1.4 撰寫第一個C++程式 1.4.1 程式碼的編輯、編譯、執行與儲存 1.4.2 編譯與執行過程的解說 1.5 本書的編排與慣例 習題 第2章 簡單的C++ 2.1 簡單的例子 2.1.1 程式解說 2.1.2 關於ISO C++的標準 2.2 C++程式解析 2.2.1 #include指令及標頭檔 2.2.2 main() 函數 2.2.3 大括號、區塊及主體 2.2.4 變數 2.2.5 變數的設值 2.2.6 為什麼要宣告變數 2.2.7 cout與插入運算子<< 2.3 識別字及關鍵字 2.3.1 識別字 2.3.2 關鍵字 2.4 偵錯 2.4.1 語法錯誤 2.4.2 語意錯誤 2.5 提高程式的可讀性 習題 第3章 基本資料型態與資料處理 3.1 變數與常數 3.2 基本資料型態 3.2.1 整數型態 3.2.2 字元型態 3.2.3 浮點數型態與倍精度浮點數型態 3.2.4 布林型態 3.3 輸入資料 習題 第4章 運算子、運算式與敘述 4.1 運算式與運算子 4.1.1 設定運算子 4.1.2 一元運算子 4.1.3 算數運算子 4.1.4 關係運算子與if敘述 4.1.5 遞增與遞減運算子 4.1.6 算數與設定運算子的結合 4.1.7 邏輯運算子 4.1.8 括號 4.2 運算子的優先順序 4.3 運算式與資料型態的轉換 4.3.1 隱性資料型態轉換 4.3.2 顯性資料型態轉換 4.3.3 運算式的型態轉換 習題 第5章 選擇性敘述與迴圈 5.1 程式的結構設計 5.1.1 循序性結構 5.1.2 選擇性結構 5.1.3 重複性結構 5.2 選擇性敘述 5.2.1 if敘述 5.2.2 if-else敘述 5.2.3 if-else-if敘述 5.2.4 更多的選擇─巢狀if敘述 5.2.5 條件運算子 5.3 迴圈 5.3.1 for迴圈 5.3.2 while迴圈 5.3.3 do while迴圈 5.3.4 巢狀迴圈 5.4 迴圈的跳離 5.4.1 break敘述 5.4.2 continue敘述 5.5 可多重選擇的switch敘述 習題 第6章 函數 6.1 函數的基本架構 6.1.1 函數原型的宣告、撰寫與呼叫 6.1.2 不使用函數原型的方式 6.1.3 函數的引數與參數 6.1.4 函數的傳回值 6.2 特殊的inline函數 6.3 變數的分類 6.3.1 區域變數 6.3.2 靜態區域變數 6.3.3 外部變數 6.3.4 靜態外部變數 6.4 同時使用多個函數 6.4.1 呼叫多個函數 6.4.2 函數之間的相互呼叫 6.4.3 遞迴函數 習題 第7章 再談函數 7.1 參照與函數 7.1.1 參照 7.1.2 參照的傳遞 7.1.3 傳回值為參照的函數 7.1.4 參照的左值與右值 7.2 函數的多載 7.3 引數的預設值 7.4 前置處理器指令--#define 7.4.1 前置處理器指令#define 7.4.2 為什麼要用#define 7.4.3 const修飾子 7.4.4 利用#define定義替代簡單函數的巨集 7.4.5 使用有引數的巨集 7.4.6 巨集括號的使用 7.4.7 使用inline函數還是巨集? 7.5 前置處理器指令--#include 7.5.1 標準的標頭檔 7.5.2 使用自訂的標頭檔 習題 第8章 陣列與字串 8.1 一維陣列 8.1.1 一維陣列的宣告 8.1.2 陣列元素的表示方法 8.1.3 陣列初值的設定 8.1.4 簡單的範例:找出陣列元素的最大值與最小值 8.1.5 陣列界限的檢查 8.2 二維以上的多維陣列 8.2.1 二維陣列的宣告與配置記憶體 8.2.2 二維陣列元素的引用及存取 8.2.3 多維陣列 8.3 傳遞陣列給函數 8.3.1 以一維陣列為引數來傳遞 8.3.2 傳遞多維陣列 8.3.3 傳遞「值」還是「位址」到函數? 8.4 字元陣列--C型態字串 8.4.1 字串 8.4.2 字元陣列的宣告 8.4.3 字串的輸出與輸入 8.5 字串類別--C++型態字串 8.5.1 字串的宣告 8.5.2 字串的輸出與輸入 8.6 字串的處理 8.6.1 字串的運算 8.6.2 字串類別裡的成員函數 8.7 字串陣列 8.7.1 C型態字串陣列 8.7.2 C++型態的字串陣列 習題 第9章 指標 9.1 指標概述 9.1.1 什麼是指標 9.1.2 記憶體的位址 9.2 指標變數 9.2.1 指標變數的宣告 9.2.2 指標變數的使用 9.2.3 宣告指標變數所指向之型態的重要性 9.3 指標與函數 9.3.1 傳遞指標到函數中 9.3.2 傳回值為指標的函數 9.3.3 函數指標 9.3.4 傳遞函數到其它函數中 9.4 指標與陣列 9.4.1 指標的算術運算 9.4.2 利用指標存取一維陣列的元素 9.4.3 利用指標傳遞一維陣列到函數裡 9.5 指標與字串 9.5.1 以指標變數指向字串 9.5.2 指標陣列 9.6 命令列引數的使用 習題 第10章 再談指標 10.1 指向指標的指標─雙重指標 10.2 動態記憶體配置 10.2.1 使用基本資料型態做動態配置 10.2.2 使用陣列做動態配置 10.3 指標、參照與函數 10.3.1 指標與參照 10.3.2 引數的傳遞方式 習題 第11章 結構與其它資料型態 11.1 結構 11.1.1 結構的宣告 11.1.2 結構變數的使用及初值熙]定 11.2 以結構為引數傳遞到函數 11.2.1 將整個結構傳遞到函數 11.2.2 將結構成員分別傳遞 11.2.3 傳遞結構的位址 11.3 共同空間 11.3.1 共同空間的定義及宣告 11.3.2 共同空間的使用及初值的設定 11.3.3 共同空間與結構的差異 11.4 列舉型態 11.4.1 列舉型態的定義及宣告 11.4.2 列舉型態的使用與初值的設定 11.5 使用自訂的型態─typedef 習題 第12章 類別的基本架構 12.1 認識類別 12.1.1 用結構建立視窗物件 12.1.2 用類別建立視窗物件 12.1.3 函數的位置 12.2 公有成員與私有成員 12.2.1 建立私有成員 12.2.2 建立公有成員函數 12.2.3 私有的成員函數 12.2.4 資料封裝的安全性 12.3 友誼函數 12.4 Dev C++裡的類別瀏覽視窗 習題 第13章 類別的進階認識 13.1 建構子 13.1.1 建構子的基本認識 13.1.2 建構子的使用範例 13.1.3 建構子的位置 13.1.4 建構子的多載 13.1.5 預設建構子 13.1.6 建構子的公有與私有 13.2 建構子引數的預設值 13.2.1 預設值的設定 13.2.2 於建構子裡初始化成員的技巧 13.2.3 設定引數預設值的注意事項 13.3 物件的進階處理 13.3.1 傳遞物件到函數裡 13.3.2 由函數傳回物件 13.3.3 建立物件陣列 13.3.4 傳遞物件陣列到函數裡 13.4 類別裡的靜態成員 13.4.1 資料成員與成員函數的複習 13.4.2 靜態資料成員 13.4.3 靜態成員函數 13.4.4 「靜態成員函數」使用的限制 習題 第14章 解構子與拷貝建構子 14.1 解構子 14.1.1 解構子的使用 14.1.2 解構子的位置 14.2 動態記憶體配置與解構子 14.3 拷貝建構子 14.3.1 預設的拷貝建構子 14.3.2 撰寫自己的拷貝建構子 14.3.3 拷貝建構子與動態記憶體配置 14.3.4 使用拷貝建構子的常見錯誤 習題 第15章 運算子的多載 15.1 認識運算子的多載 15.2 大於運算子「>」的多載 15.2.1 運算子多載的範例─「>」運算子的多載 15.2.2 再把operator>()函數多載 15.3 設定運算子「=」的多載 15.3.1 簡單的範例 15.3.2 設定運算子多載的進階應用 習題 第16章 類別的繼承 16.1 繼承的基本概念 16.1.1 基底類別與衍生類別 16.1.2 簡單的繼承範例 16.1.3 呼叫父類別中特定的建構子 16.1.4 使用建構子常見的錯誤 16.2 由子類別存取父類別的成員 16.2.1 父類別裡私有成員的存取 16.2.2 使用protected成員 16.2.3 類別繼承的存取模式 16.3 改寫 16.4 在子類別中使用拷貝建構子 習題 第17章 虛擬函數、抽象類別與樣板 17.1 虛擬函數 17.2 指向基底類別的指標 17.3 抽象類別與純虛擬函數 17.3.1 定義純虛擬函數 17.3.2 抽象類別的實作 17.3.3 使用抽象類別的注意事項 17.4 抽象類別於多層繼承的應用 17.5 虛擬解構子 17.6 樣板 17.6.1 函數樣板 17.6.2 類別樣板 17.6.3 樣板的特殊化 習題 第18章 例外處理、檔案處理與專案 18.1 例外處理 18.1.1 例外的基本觀念 18.1.2 簡單的例外範例 18.1.3 多重catch區塊 18.1.4 捕捉任何型態的例外 18.2 檔案的基本概念 18.3 檔案的開啟與關閉 18.4 文字檔的處理 18.4.1 將資料寫入文字檔 18.4.2 將資料附加到已存在的文字檔 18.4.3 從檔案讀入資料 18.4.4 使用get()、getline()與put()函數 18.5 二進位檔的處理 18.6 名稱空間 18.6.1 簡單的範例 18.6.2 引入名稱空間 18.6.3 名稱空間std 18.7 大型程式的發展與條件式編譯 18.7.1 程式的模組化 18.7.2 各別編譯的實作 18.7.3 關閉與再開啟專案 18.7.4 條件式編譯 18.7.5 條件式編譯與大型程式的發展 習題 附錄A Dev C++的使用 A.1 安裝Dev C++ A.2 編輯程式 A.3 編譯與執行 A.4 更改選項設定 A.5 處理語法上的錯誤 A.6 利用Debug功能偵錯 附錄 B 常用的程式庫 B.1 常用的數學函數 B.2 時間函數 B.3 字串函數 B.4 字元處理函數 B.5 型態轉換函數 B.6 程式流程控制函數 附錄 C 格式化輸出資料 C.1 輸出資料 C.2 格式化的資料輸出 附錄 D ASCII碼表 附錄 E ANSI C++標頭檔的修正 中英文索引

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書名:C程式設計藝術(第八版)(國際版)(附部分內容光碟) 作者:DEITEL(全華翻譯小組) 出版社:全華 出版日期:2018/10/00 ISBN:9789864639403 ■ 本書特色 1.使用「實況程式碼 (live-code)」教學方法。使用完整的可運作程式來呈現觀念。每個程式碼範例之後都會有一個以上的執行示範。 2. 程式設計技巧。本書內含程式設計技巧,幫助讀者將心力集中在程式開發的重要觀點上。 3. 整合更多C11和C99標準的功能,C11和C99標準的支援隨編譯器而不同。主要是那些C++標準也有要求的。 4. 所有程式碼都在Linux(GNU gcc)、Windows(Visual C ++)和OS X(Xcode中的LLVM)上測試過。 5. 第15章起,導入物件導向程式設計的概念與設計方法。 ■ 內容簡介 本書採用資深程式設計類作者Deitel特別開發的「實況程式碼(live-code)」教學方法,使用完整的可運作程式來呈現觀念,而不是片段的程式碼。同時,每個程式碼範例之後都會有一個以上的執行示範。本書及其輔助資料完全滿足讀者所需,提供廣泛、有趣、具挑戰性與娛樂性的C學習體驗。本書並於第15章起,導入物件導向程式設計的觀念與實例,藉由相關的觀念介紹建構讀者與C語言完整溝通的橋樑。 (本書第17、20-23章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中) 第 1 章 電腦、網際網路與全球資訊網簡介 第 2 章 C程式設計入門 第 3 章 結構化程式的開發 第 4 章 C程式控制 第 5 章 函式 第 6 章 陣列 第 7 章 指標 第 8 章 字元與字串 第 9 章 C格式化輸入/輸出  第 10 章 結構、集合、位元處理以及列舉型別 第 11 章 檔案處理 第 12 章  C資料結構 第 13 章  C前置處理器け 第 14 章  C語言的其他主題 第 15 章 C++:較好的C;簡介物件技術 第 16 章 類別、物件與字串簡介 第 17 章 類別:深入討論;拋出例外狀況暿 第 18 章 運算子多載;String類別 第 19 章 物件導向程式設計:繼承 第 20 章 物件導向程式設計:多型 第 21 章 串流輸入/輸出:深入探討 第 22 章 例外處理:一窺究竟 第 23 章 自訂樣版 附錄 A 運算子優先次序表 附錄 B ASCII字元集 附錄 C 數字系統 附錄 D 排序:更深入的探討 附錄 E 多執行緒與C11和C99的其他主題 【隨書光碟:本書第17、20-23章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中】

原價: 840 售價: 700 現省: 140元
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數位邏輯設計 (7版)

數位邏輯設計 (7版)

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【簡介】 本書介紹組合電路及序向電路的設計,同時提供數位邏輯設計中所用到的基礎觀念,相當適合作為電機、電子工程、計算機工程或資訊科學課程的教科書。   全書主要分成三個部分,前6章介紹數字系統、布林代數及簡化,以及用NAND和NOR閘電路實現代數;第二個部分中第7-8章探討組合邏輯電路的設計,第9章介紹VHDL硬體描述語言;第三個部分(第10-17章)主要是關於時脈式序向邏輯電路的分析與設計,包括狀態圖與狀態表的推導與化簡。此外,許多章節包含模擬或是實驗室的實習,提供了設計邏輯電路和測試其動作的機會。 【目錄】 第1章 簡介:數字系統與轉換 第2章 布林代數 第3章 布林代數(續) 第4章 布林代數全及項與全或項展開式的應用 第5章 卡諾圖 第6章 多階閘電路/NAND和NOR閘 第7章 利用邏輯閘做組合電路設計與模擬 第8章 多工器、解碼器及可程式規劃邏輯元件 第9章 VHDL簡介 第10章 栓鎖器與正反器 第11章 暫存器和計數器 第12章 時控式序向電路之分析 第13章 狀態圖與狀態表之推導 第14章 狀態設定與狀態表之化簡 第15章 序向電路之設計 第16章 算術運算電路 第17章 利用SM圖設計狀態機 附錄A MOS和CMOS邏輯 附錄B VHDL語言總整理 會計 經濟 國際貿易 財務 企業管理 數學 機率與統計 資訊與資工 工業工程 社會與心理 醫務管理 物理 化學與化工 電子與電機 機械工程 航空工程 土木工程 環境工程 生命科學 護理 休閒觀光與餐飲 化妝品科學 其他 帳號 密碼 驗證碼

原價: 580 售價: 539 現省: 41元
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離散與組合數學 (5版)

離散與組合數學 (5版)

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離散與組合數學 ISBN13:9789861541075 出版社:台灣培生教育 作者:簡國清 譯 裝訂:平裝 出版日:2019/09 初刷9版 中國圖書分類:離散數學 內容簡介 強調演算法及應用。 在許多領域裡的演算法及應用被提出且遍及全書。 詳細的解釋。 不管是一個例題或是一個定理的證明,解釋被小心且無為不至的設計。陳述方式主要是集中在改進那些第一次見到這種型態教材的讀者之理解力。 習題。 任何數學教科書的習題角色是一個決定性角色,本書收錄了超過1900個習題,使讀者在練習時對習題所呈現的概念可再次複習。 各章之總結。 各章的最後一節提供涵蓋在該章的主要概念之總結及歷史回顧。

原價: 980 售價: 930 現省: 50元
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數位訊號處理-Python程式實作 (3版)

數位訊號處理-Python程式實作 (3版)

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【簡介】 本書特色 1.由淺入深介紹數位訊號處理(Digital Signal Processing, DSP)的理論基礎、相關技術與實際應用等課題,其中包含豐富的範例、習題與解答。 2.以主題式的章節安排,內容涵蓋DSP基礎理論與關鍵技術,包含:類比與數位訊號、訊號生成、雜訊、DSP系統、卷積與相關、傅立葉級數與轉換、z轉換、FIR/IIR濾波器、頻譜分析、頻率響應等,強調理論與技術的緊密結合。 3.使用Python程式設計,在每個章節中均根據主題進行DSP技術的實作,藉此培養DSP技術的實務研發能力,實現「做中學」的學習理念。 4.本書適合作為電機、電子、資工等相關科系的教科書,同時也適合作為自我進修的參考書籍。 內容簡介 本書詳細介紹DSP技術、理論與應用,且有豐富的範例、習題以及解答,強調理論與技術是不可或缺的,並用Python程式設計,進行DSP技術實作,藉此培養實務研發能力。 【目錄】 第一章 介紹 1.1 訊號 1.2 系統 1.3 訊號處理 1.4 DSP技術應用 1.5 音訊檔案格式 1.6 音訊處理軟體 1.7 Python程式語言 習題 第二章 類比訊號 2.1 基本概念 2.2 弦波 2.3 複數 2.4 複數指數訊號 2.5 相量與相量加法 習題 第三章 數位訊號 3.1 基本概念 3.2 取樣與量化 3.3 數學表示法 3.4 基本的數位訊號 3.5 數位音訊檔 3.6 即時可視化 習題 第四章 訊號生成 4.1 基本概念 4.2 週期性訊號 4.3 非週期性訊號 習題 第五章 雜訊 5.1 基本概念 5.2 均勻雜訊 5.3 高斯雜訊 5.4 布朗尼雜訊 5.5 脈衝雜訊 5.6 訊號雜訊比 習題 第六章 DSP系統 6.1 基本概念 6.2 基本運算 6.3 取樣率轉換 6.4 音訊檔DSP 習題 第七章 卷積 7.1 卷積 7.2 卷積與濾波 7.3 音訊檔濾波 習題 第八章 相關 8.1 交互相關 8.2 自相關 8.3 自相關應用 習題 第九章 傅立葉級數與轉換 9.1 傅立葉級數 9.2 傅立葉轉換 9.3 離散時間傅立葉轉換 9.4 離散傅立葉轉換 習題 第十章 z轉換 10.1 z轉換 10.2 z轉換範例 10.3 z轉換性質 10.4 轉換函式 10.5 零點與極點 10.6 反z轉換 習題 第十一章 FIR濾波器 11.1 基本概念 11.2 FIR濾波器 11.3 FIR濾波器應用 習題 第十二章 IIR濾波器 12.1 基本概念 12.2 脈衝響應 12.3 步階響應 12.4 IIR濾波器應用 習題 第十三章 頻譜分析 13.1 基本概念 13.2 傅立葉頻譜 13.3 功率頻密度 習題 第十四章 頻率響應 14.1 基本概念 14.2 濾波器分類 14.3 頻率響應範例 習題 第十五章 頻率域DSP 15.1 基本概念 15.2 理想濾波器 15.3 頻譜平移 15.4 音訊檔的頻率域DSP 習題 第十六章 濾波器設計 16.1 基本概念 16.2 窗函數 16.3 FIR濾波器設計 16.4 IIR濾波器設計 習題 第十七章 時頻分析 17.1 基本概念 17.2 短時間傅立葉轉換 17.3 時頻圖 17.4 音訊檔的時頻分析 習題 第十八章 小波轉換 18.1 基本概念 18.2 簡易的小波轉換 18.3 小波轉換 18.4 離散小波轉換 18.5 音訊檔的小波轉換DSP 習題 第十九章 DSP技術應用 19.1 數位音樂合成 19.2 數位語音合成 19.3 數位語音辨識 習題 附錄 基本數學公式 積分表 傅立葉級數與轉換 z轉換 參考文獻

原價: 620 售價: 546 現省: 74元
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Python精解實例:PySide 6/PyQt 6強大開發親身體驗 (1版)

Python精解實例:PySide 6/PyQt 6強大開發親身體驗 (1版)

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內容簡介   ✤ 本書結構   本書共9 章,包含PySide 6 / PyQt 6 常用知識及一些經典的應用。每章的側重點不同,並且相對獨立,讀者根據目錄即可獲取自己所需的內容。   第1 章介紹PySide / PyQt 的入門知識,主要介紹PySide 和PyQt 的基本概念、PySide 6 / PyQt 6 的安裝和使用(包括Qt Designer 等工具的初步用法)、常見IDE(PyCharm、VSCode、Eric 7)的安裝、設定與使用。已經有一定基礎的讀者可以略過本章。   第2章介紹Qt Designer 的詳細用法。Qt Designer 是PySide / PyQt的視覺化介面編輯程式,透過拖曳滑鼠等視覺化操作就可以快速開發出GUI 檔案(*.ui 檔案),可以透過官方提供的uic 工具把.ui 檔案自動轉為.py 檔案。本章介紹了PySide / PyQt 程式開發流程,如版面配置管理、訊號與槽連結、功能表列與工具列、增加與轉換資源檔等。對PySide / PyQt 初學者來說,這些是實現快速入門和快速進步的重要內容。第3 章和第4章介紹PySide / PyQt的基本視窗控制項的使用方法。第1章介紹了PySide / PyQt 的環境設定,第2章介紹了PySide / PyQt 完整的開發流程,接下來讀者最想知道的是PySide / PyQt 有哪些常用控制項和如何使用這些控制項,這就是第3章和第4章要解決的問題。   第5章介紹PySide / PyQt的特殊控制項——表格與樹。本章主要介紹表格與樹的用法,入門非常簡單。如果想要更進一步,還需要理解Model / View / Delegate(模型 / 視圖 / 委託)框架,這也是表格與樹的特殊之處。此外,資料量較大的表格往往需要資料庫的支撐,所以本章會涉及資料庫的相關內容。   第6 章介紹一些進階視窗控制項。本章主要介紹第3 ∼ 5 章沒有涉及的其他常用控制項或內容,這也是介紹控制項的最後一章。本章介紹的控制項相對進階一些,比較常用的是版面配置管理與多視窗控制項(容器)。本章還介紹了視窗風格、多執行緒、網頁互動、QSS 的UI 美化等內容,最後以Qt Quick(QML)收尾。   第7章介紹訊號 / 槽和事件。本章對PySide / PyQt 的進階內容進行收尾,是介紹PySide / PyQt 框架的最後一部分內容。前面幾章初步介紹了訊號 / 槽的使用方法,但不夠詳細,本章會對訊號 / 槽和事件進行系統性的介紹,如內建訊號 / 槽、自訂訊號 / 槽、裝飾器訊號 / 槽、訊號 / 槽的斷開與連接、多執行緒訊號 / 槽、事件處理的常用方法等。   第8章介紹Python的擴充應用。第1 ∼ 7章介紹的是PySide / PyQt框架的內容,本章介紹Python對PySide / PyQt 的擴充。學習PySide / PyQt 的一大好處是可以結合Python 生態提高開發效率。Python 生態非常多,本章只介紹部分常用生態,如PyInstaller、Pandas、Matplotlib、PyQtGraph 和Plotly 等,使用這些生態可以更快地開發出GUI 程式。   第9章介紹PySide / PyQt 的實戰應用。本章介紹了兩個應用供讀者參考,一個是在量化投資中的應用,另一個是在券商投資研發中的應用。   此外,本書的附錄內容也很重要。   附錄A介紹PySide / PyQt 各個版本之間相互轉換的問題,主要包括以下兩部分內容。   ■■ PySide 6 / PyQt 6 之間的相互轉換。   ■■ 將 PySide 2 / PyQt 5 轉為 PySide 6 / PyQt 6。   附錄B透過一個案例來分析如何把Qt 的C++ 程式碼轉為PySide /PyQt 的Python 程式碼。Qt 的生態比PySide / PyQt 更豐富一些,有時需要把Qt 的demo 轉換成PySide / PyQt 的demo,讀者可以參考這部分內容。   附錄C列舉一些常用表格目錄。本書將很多列舉、屬性和函式參數等的用法以表格的形式呈現,絕大部分表格可以根據目錄快速定位到,比較常用但又沒有辦法快速定位到的在這裡以表格形式列出。   附錄D列舉一些筆者了解的基於PySide / PyQt 的優秀開放原始碼專案。本書只會對這些專案進行簡單介紹,感興趣的讀者可自行研究。 目錄 第1章 認識PySide 6 / PyQt 6 1.1 PySide 6 / PyQt 6框架簡介 1.2 架設PySide 6 / PyQt 6環境 1.3 PySide 6快捷工具簡介 1.4 常用IDE的安裝設定與使用 1.5 PySide / PyQt的啟動方式 第2章 Qt Designer的使用 2.1 Qt Designer快速入門 2.2 版面配置管理入門 2.3 Qt Designer實戰應用 2.4 訊號與槽連結 2.5 功能表列與工具列 2.6 增加圖片(資源檔) 第3章 基本視窗控制項(上) 3.1 主視窗(QmainWindow / QWidget / QDialog) 3.2 標籤(QLabel) 3.3 單行文字標籤(QLineEdit) 3.4 多行文字標籤(QtextEdit / QPlainTextEdit) 3.5 按鈕類別控制項 3.6 工具按鈕(QToolButton) 3.7 下拉式清單方塊(QComboBox) 3.8 微調框(QspinBox / QDoubleSpinBox) 3.9 日期時間控制項 3.10 滑動控制項 3.11 區域捲動(QScrollArea) 第4章 基本視窗控制項(下) 4.1 對話方塊類別控制項(QDialog族) 4.2 視窗繪圖類別控制項 4.3 拖曳與剪貼簿 4.4 功能表列、工具列、狀態列與快速鍵 4.5 其他控制項 第5章 表格與樹 5.1 QListWidget 5.2 QTableWidget 5.3 QTreeWidget 5.4 模型 / 視圖 / 委託框架 5.5 QListView 5.6 QTableView 5.7 QTreeView 5.8 自訂模型 5.9 自訂委託 5.10 Qt資料庫 第6章 高級視窗控制項 6.1 視窗風格 6.2 版面配置管理 6.3 容器:加載更多的控制項 6.4 多執行緒 6.5 網頁互動 6.6 QSS的UI美化 6.7 QML淺議 第7章 訊號 / 槽和事件 7.1 訊號與槽的簡介 7.2 訊號與槽的案例 7.3 訊號與槽的參數 7.4 基於Qt Designer的訊號與槽 7.5 事件處理機制 第8章 Python的擴充應用 8.1 使用PyInstaller打包專案生成.exe檔案 8.2 Pandas在PySide / PyQt中的應用 8.3 Matplotlib在PyQt中的應用 8.4 PyQtGraph在PyQt中的應用 8.5 Plotly在PyQt中的應用 第9章 實戰應用 9.1 在量化投資中的應用 9.2 在券商投資研發中的應用 附錄A Qt for Python程式轉換 附錄B C++ to Python程式轉換 附錄C 本書一些通用列舉表格目錄 附錄D 優秀PySide / PyQt開放原始碼專案推薦

原價: 1280 售價: 1152 現省: 128元
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