書名: 數位訊號處理-Python程式實作 (3版)
作者: 張元翔
版次: 3
ISBN: 9786263287969
出版社: 全華
出版日期: 2024/01
書籍開數、尺寸: 16開
頁數: 480
內文印刷顏色: 單色
#資訊
#編程與軟體開發
#Python
定價: 620
售價: 546
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【簡介】 本書特色 1.由淺入深介紹數位訊號處理(Digital Signal Processing, DSP)的理論基礎、相關技術與實際應用等課題,其中包含豐富的範例、習題與解答。 2.以主題式的章節安排,內容涵蓋DSP基礎理論與關鍵技術,包含:類比與數位訊號、訊號生成、雜訊、DSP系統、卷積與相關、傅立葉級數與轉換、z轉換、FIR/IIR濾波器、頻譜分析、頻率響應等,強調理論與技術的緊密結合。 3.使用Python程式設計,在每個章節中均根據主題進行DSP技術的實作,藉此培養DSP技術的實務研發能力,實現「做中學」的學習理念。 4.本書適合作為電機、電子、資工等相關科系的教科書,同時也適合作為自我進修的參考書籍。 內容簡介 本書詳細介紹DSP技術、理論與應用,且有豐富的範例、習題以及解答,強調理論與技術是不可或缺的,並用Python程式設計,進行DSP技術實作,藉此培養實務研發能力。 【目錄】 第一章 介紹 1.1 訊號 1.2 系統 1.3 訊號處理 1.4 DSP技術應用 1.5 音訊檔案格式 1.6 音訊處理軟體 1.7 Python程式語言 習題 第二章 類比訊號 2.1 基本概念 2.2 弦波 2.3 複數 2.4 複數指數訊號 2.5 相量與相量加法 習題 第三章 數位訊號 3.1 基本概念 3.2 取樣與量化 3.3 數學表示法 3.4 基本的數位訊號 3.5 數位音訊檔 3.6 即時可視化 習題 第四章 訊號生成 4.1 基本概念 4.2 週期性訊號 4.3 非週期性訊號 習題 第五章 雜訊 5.1 基本概念 5.2 均勻雜訊 5.3 高斯雜訊 5.4 布朗尼雜訊 5.5 脈衝雜訊 5.6 訊號雜訊比 習題 第六章 DSP系統 6.1 基本概念 6.2 基本運算 6.3 取樣率轉換 6.4 音訊檔DSP 習題 第七章 卷積 7.1 卷積 7.2 卷積與濾波 7.3 音訊檔濾波 習題 第八章 相關 8.1 交互相關 8.2 自相關 8.3 自相關應用 習題 第九章 傅立葉級數與轉換 9.1 傅立葉級數 9.2 傅立葉轉換 9.3 離散時間傅立葉轉換 9.4 離散傅立葉轉換 習題 第十章 z轉換 10.1 z轉換 10.2 z轉換範例 10.3 z轉換性質 10.4 轉換函式 10.5 零點與極點 10.6 反z轉換 習題 第十一章 FIR濾波器 11.1 基本概念 11.2 FIR濾波器 11.3 FIR濾波器應用 習題 第十二章 IIR濾波器 12.1 基本概念 12.2 脈衝響應 12.3 步階響應 12.4 IIR濾波器應用 習題 第十三章 頻譜分析 13.1 基本概念 13.2 傅立葉頻譜 13.3 功率頻密度 習題 第十四章 頻率響應 14.1 基本概念 14.2 濾波器分類 14.3 頻率響應範例 習題 第十五章 頻率域DSP 15.1 基本概念 15.2 理想濾波器 15.3 頻譜平移 15.4 音訊檔的頻率域DSP 習題 第十六章 濾波器設計 16.1 基本概念 16.2 窗函數 16.3 FIR濾波器設計 16.4 IIR濾波器設計 習題 第十七章 時頻分析 17.1 基本概念 17.2 短時間傅立葉轉換 17.3 時頻圖 17.4 音訊檔的時頻分析 習題 第十八章 小波轉換 18.1 基本概念 18.2 簡易的小波轉換 18.3 小波轉換 18.4 離散小波轉換 18.5 音訊檔的小波轉換DSP 習題 第十九章 DSP技術應用 19.1 數位音樂合成 19.2 數位語音合成 19.3 數位語音辨識 習題 附錄 基本數學公式 積分表 傅立葉級數與轉換 z轉換 參考文獻

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FPGA可程式化邏輯設計實習:使用Verilog HDL與Xilinx Vivado ISBN13:9786263283251 出版社:全華圖書 作者:宋啓嘉-編 裝訂/頁數:平裝/328頁 附件:CD 規格:26cm*19cm*1.5cm (高/寬/厚) 版次:3 出版日:2022/09/01 中國圖書分類:電子工程 內容簡介 現今可程式化邏輯FPGA相關之實習課程已然成為國內大專院校資訊、電機等相關科系學生必修的專業課程,另一方面在產業界,FPGA亦已被廣泛的被用來作為快速成品設計及邏輯產品驗證平台。本書首重為讀者介紹如何在FPGA開發平台上使用Verilog HDL硬體描述語言與Xilinx Vivado完成相關數位電路設計與專題實作,使讀者了解可程式化邏輯之設計方向並掌握其基礎設計能力。 本書特色 1.本書以淺顯易懂方式使用Verilog HDL硬體描述語言與Xilinx Vivado開發工具學習相關數位邏輯電路設計與FPGA實作。 2.EGO1 FPGA開發板周邊採用多種類型感測週邊與I/O介面可供讀者進行專題設計,書內亦附上多種實務範例做為參考。 3.本書合適於第一次接觸FPGA可程式化邏輯電路設計讀者,內容詳盡細膩,推薦對於可程式化邏輯電路設計有興趣的人士閱讀。   目錄 Chapter1 概論 1-1 EGO1 可程式化邏輯開發板 1.1.1 一元素 Xilinx EGO1 1-2 Xilinx Vivado介紹 1.2.1 Vivado FPGA 開發工具 1.2.2 Vivado軟體下載 1.2.3 安裝 Xilinx Vivado 1-3 開始使用 Vivado Xilinx 1.3.1 建立Vivado專案1 1.3.2 建立Vivado專案2 1.3.3 I/O腳位的指定 1.3.4 產生bitstream之分析與合成 1.3.5 FPGA的燒錄 1-4 FPGA 現場可程式化邏輯閘陣列原理 1.4.1 CPLD/FPGA 可規劃邏輯元件 1.4.2 可規劃邏輯單元CLB Chapter2 加法器電路設計 2-1 半加器 2.1.1 創建半加器 2.1.2 模擬半加器 2-2 全加器 2.2.1 創建全加器電路 2.2.2 模擬全加器 2-3 四位元加法器 2.3.1 電路圖編輯四位元加法器 2.3.2 模擬四位元加法器 2-4 練習題 2.4.1 八位元加法器 2.4.2 四位元乘法器 Chapter3 Verilog硬體描述語言 3-1 Verilog簡介 3.1.1 硬體描述語言Verilog 3.1.2 Verilog基本語法 3-2 模組與階層化設計 3.2.1 階層化設計 3-3 加法器比較 3.3.1 前瞻進位加法器 3.3.2 八位元漣波進位加法器與八位元前瞻進位加法器性能比較 3-4 Verilog語法與範例 3.4.1 四位元比較器與運算子 3.4.2 Verilog數字表達 3.4.3 四位元ALU算術邏輯單元 3.4.4 計數器 3.4.5 2對1選擇器 3.4.6 FIFO數據緩衝器 3.4.7 16乘8唯讀記憶體 3-5 練習題 3.5.1 八位元加法器比較 3.5.2 解碼器編碼器設計 3.5.3 算術移位運算單元 3.5.4 進位器跳躍加法 3.5.5 4對1選擇器 Chapter4 除頻器 4-1 除頻器設計 4.1.1 除2之除頻器 4.1.2 模擬除2之除頻器 4-2 除50除頻器設計 4.2.1 VERILOG編輯除50之除頻器 4.2.2 模擬除50之除頻器 4-3 除頻器整合設計 4.3.1 除頻器模組整合 4.3.2 整合除頻器的驗證 Chapter5 EGO1基本單元 LED燈、七段顯示器、按鈕、指撥器 5-1 LED跑馬燈設計 5.1.1 電路圖編輯跑馬燈 5.1.2 Verilog狀態機 5-2 七段顯示器設計 5.2.1 電路圖編輯七段顯示器 5.2.2 七段顯示器實作 5-3 按鈕開關(KEY)設計 5.3.1 電路圖編輯按鈕開關 5-4 指撥器控制LED 5-5 練習題 5.5.1 跑馬燈1 5.5.2 跑馬燈2 5.5.3 七段顯示器 Chapter6 轉換器 6-1 類比/數位轉換器(ADC) 6.1.1 類比/數位轉換器ADC介紹 6.1.2 ADC0804 動作順序 6-2 Xilinx XADC 類比/數位轉換器 6.2.1 XADC類比/數位轉換器實作 6-3 數位/類比轉換器(DAC) 6.3.1 DAC0832介紹 6.3.2 電路圖編輯數位/類比轉換器 6.3.3 數位/類比轉換器實作 6-4 練習題 6.4.1 用按鈕紀錄XADC轉換結果 6.4.2 實驗DAC0832轉換控制 Chapter7 UART 串列埠 7-1 UART串列埠簡介 7-2 UART串列埠基本操作 7-3 練習題 7.3.1 UART打字機 7.3.2 以UART顯示XADC轉換結果 Chapter8 8乘8 LED 矩陣 8-1 8乘8 LED矩陣 8.1.1 8乘8 LED 矩陣及解碼器介紹 8.1.2 電路圖編輯 8.1.3 LED 矩陣實作 8-2 小綠人 8.2.1 小綠人之電路圖編輯 8.2.2 小綠人之LED 矩陣實作 8-3 8乘8 LED矩陣增加亮度 8.3.1 整體電路介紹 8-4 練習題 8.4.1 擲骰子 8.4.2 紅綠燈 Chapter9 VGA 輸出控制 9-1 VGA控制訊號 9.1.1 VGA 時序規格 9.1.2 電路圖編輯VGA 9.1.3 VGA 圖形輸出實作 9-2 練習題 9.2.1 改變移動方向 9.2.2 改變顏色及圖案 Chapter10 專題設計 10-1 音樂盒 10.1.1 音樂盒電路圖 10-2 數位時鐘 10.2.1 數位時鐘電路圖 10.2.2 數位時鐘之實作結果 10-3 閃子彈遊戲 10.3.1 閃子彈遊戲電路圖 10.3.2 閃子彈遊戲之實作結果 10-4 練習題 10.4.1 鬧鐘 10.4.2 骰子比大小遊戲 10.4.3 音樂播放器 10.4.4 約翰找鑰匙遊戲 附錄 1 附1-A HY-SRF05測距雷達 附1-B 4乘4數字鍵盤 附1-C 伺服馬達 附1-D LFSR亂數產生器 附1-E VGA Pattern產生器 附1-F 炸彈人 附1-G google 小恐龍 附1-H 密碼鎖 附1-I EGO1 開發板XDC 腳位設定 附錄 2 附2-A 32 位元MicroBlaze 處理器SoPC系統層級設計 附2-B Vivaodo 配置MicroBlaze 嵌入式處理器 附2-C Vivado SDK 程式範例 附2-D MicroBlaze 嵌入式處理器置配4位元乘法器IP

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【簡介】 植物可以藉由其生命的最小單位─細胞再生出完整的植物體。善加利用植物的分化全能性(totipotency),即可提高農作物產量,進而解決糧食危機的問題;同時亦可使沙漠變綠地,以擴大人類可居住的範圍。本書介紹植物組織培養的歷史、基礎、應用以及基因轉殖的技術,相當適合於入門者參考。 【目錄】 第一章 植物組織培養法之誕生及發展 1.1 植物組織培養之歷史 1.2 植物之生活 1.3 培育出新種植物之方法 1.4 組織培養之問題 第二章 植物組織培養之基礎 2.1 癒傷組織之誘發 2.2 癒傷組織之繼代培養 2.3 懸浮培養 2.4 原生質體 2.5 細胞融合 2.6 培養細胞之分化 第三章 植物組織培養之展望 3.1 植物組織培養與生物技術 3.2 大量繁殖方法 3.3 人工種子 3.4 不同種間之雜種製作 3.5 特質轉變─以高效率製作出雜種 3.6 有用物質之生產

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