【簡介】 最偉大的經典智慧《金剛經》,靜心書寫強大內心正能量。 《金剛經》是最偉大的佛經經典,因應現代人書寫的習慣,設計好攜帶好書寫功能, 也將祈願寫經與書寫美感結合,一筆一畫,對自己或他人祈願祝福表達感謝。 採用軟膠穿線設計,可180度攤平,書中臨摹可達3次,透過書寫慢慢整理腦中思緒, 在練習優美的硬筆字時,還能正確認識寫經意義; 在心力脆弱時,能強大內心正能量、帶給人無畏的信心與安定靜心。 《金剛經》是佛教最偉大的經典之一。所謂「金剛」,以金剛寶石般堅固穩實的般若智慧,破除一切虛妄煩惱,修得究竟解脫,圓滿到達涅槃的彼岸。 《金剛經》能讓幫助你在工作、生意、身體上,遇到失敗時不消沉、遇到成功時不迷亂、讓身體更健康。在心力脆弱時,能強大內心正能量、帶給人無畏的信心與安定靜心。 因應現代人書寫的習慣,設計好攜帶好書寫功能,也將祈願寫經與書寫美感結合,在練習優美的硬筆字時,還能正確認識寫經意義。在筆與紙的接觸、心與手的協調中,由身動而至心靜,能體會到禪定的喜悅。 【寫出智慧的力量:金剛經】 ◆經文品讀 用說故事方式帶你輕鬆讀懂金剛經 ◆完整臨摹3次 嚴選硬筆專用紙張,滑順好抄寫!度魚老師親筆示範,一筆一畫,練習優美的硬筆字 【特別收錄】 1.抄經彩紋摺頁紙2張 ‧現代經典紋樣設計,好感度100。 ‧臨摹版:跟著老師淺字書寫,成就滿分。 ‧空白版:靜心書寫,祈願祝福。 ‧嚴選硬筆專用紙張,滑順好抄寫。 ‧3摺式設計,方便收合。 ‧尺寸:76×26cm 2.金剛經閱讀本 ‧極簡風灰卡燙銀設計。 ‧清楚注音標示,方便閱讀。 ‧嚴選專用紙張,閱讀不疲勞。 ‧180度掌上型設計,好翻閱。 ‧尺寸:10×19cm 本書特色 1.透過寫經安定身心,練習優美的硬筆字。 2.金剛經擁有強大力量,可對自己或他人祈願祝福,表達感謝。 3.經文解說,精闢易懂,寫字讀經同時也了解金剛經的涵義。 4.180度攤平裝幀設計、方便攜帶的開本,可輕鬆書寫與誦讀。【目錄】 序 ◎抄寫金剛經的禮儀 ◎金剛經解說 ●靜心書寫 智慧金剛經 【特別收錄】 1.精美抄經彩紋摺頁紙2張 (76*26cm/3摺式設計/可收藏‧可迴向‧可祈願祝福) 2.好攜帶好翻閱金剛經閱讀本 (10*19cm/掌上設計/好翻好讀)
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【簡介】 \\暢銷好書2025全新改版// ☆★寫出你的專屬指標★☆ 前程式交易員、現職量化交易研究人員帶你用Python寫出本書三大核心 獲取台灣股市資料X小幫手每日自動監控市場X透過回測打造最佳策略 當別人的策略10秒鐘完成回測10年的資料時,你是否仍辛苦的一年一年人工驗證自己的策略? 當別人有程式在替他監控市場而有空邊喝咖啡邊吃下午茶時,你是否還在辛苦盯盤,甚至荒廢本業? 近年來程式充斥、席捲了整個市場,學習程式不僅是為了因應就業潮流,也是讓您在各個場域、各種需求下都能有更適合自己的一套作業方式! 比起其他好用又方便的自動交易軟體,Python擁有更高度的自由化;比起雖然專業且支援廣泛卻要價不斐的軟體Bloomberg,Python是更容易入手的選擇。 學會一套Python語言讓你可以自由地獲取你想要的資料、自由地寫出屬於你的專屬指標。 ☛讀完本書,您能熟悉軟體的執行方式、基本套件操作及函數: ✔基本觀念:變數、print 等 ✔了解常用資料結構概念及常用基本資料類型 ✔迴圈、條件式及控制 ✔運算子:+ - * / 以及其他概念 ✔了解Python規定縮排規則及import使用套件基礎操作 ✔熟悉pip與def概念及語法 ✔熟練cmd、vscode及Github ✔實際操作爬蟲,了解pandas套件、BeautifulSoup與一些常使用的資料清洗方法 ✔學會yfinance、ta套件及deal_holiday.py程式,並學會設置windows排程 ✔try / except 的基本概念及應用 ✔traceback 追蹤錯誤訊息 ✔numpy 的各種基礎統計方法:max、min、std、mean、percentile等 ✔熟悉pyfolio用法,熟悉backtrader框架的入門與應用 ☛適合讀者 ✪具備基本Python基礎的讀者 ✪對程式交易無經驗或小有經驗者 ✪想更輕鬆獲取股市交易資訊的讀者 【目錄】 01環境準備—順便談一些開發小習慣 1.1 安裝Python ▌安裝python ▌安裝python – x86 與x86-64 ▌安裝python – 測試安裝是否成功 ▌小節統整 1.2 pip 套件管理 ▌pip 安裝套件 – 基礎語法 ▌pip 安裝套件 – 安裝套件列表中的套件 ▌小節統整 1.3 準備編輯器 ▌下載vscode ▌vscode 相關設定 ▌vscode 常見快捷鍵與注意事項 ▌vscode 編寫程式,cmd 執行py 檔 ▌小節統整 1.4 開發小習慣 – 虛擬環境 ▌虛擬環境介紹 ▌創建虛擬環境 ▌啟動及關閉虛擬環境 ▌虛擬環境與requirement.txt ▌虛擬環境與vscode ▌小節統整 1.5 本書的程式 (Github) 02 資料取得— 資料就是財富 2.1 網路爬蟲簡介 ▌聊聊爬蟲 ▌爬蟲攻防戰之一- 你不是瀏覽器! ▌爬蟲攻防戰之二- 你為什麼瘋狂向我請求? ▌爬蟲攻防戰之三- 我知道你刻意沉睡一秒 ▌爬蟲攻防戰之四- 我的網站要有操作才有資料,或者是動態網站,你不行了吧? ▌其他可能爬蟲攻防戰 ▌小節重點 2.2 台股列表蟲 ▌聊聊台股清單 ▌前置作業 – 在寫程式之前 ▌虛擬環境與套件安裝 ▌善用開發者工具,觀察網頁結構 ▌開始爬蟲 – requests+pandas 處理表格式網站! ▌爬蟲之後的客製化資料 ▌爬蟲後的客製化資料 - Dataframe 資料切割iloc ▌爬蟲後的客製化資料 - 將函數套用到每一筆資料- apply ▌爬蟲後的客製化資料 – split 切割字串 ▌爬蟲後的客製化資料 - 篩選台股947 檔股票與去除雜質 ▌爬蟲後的客製化資料 – 篩選符合條件的值 ▌小節統整 2.3 報價取得蟲 ▌聊聊報價來源 ▌觀察網址與網頁結構 ▌2025 再版調整 – yahoo us 的爬蟲架構改變 ▌爬蟲開始 – requests+BeautifulSoup 解析網站 ▌爬蟲開始 - 多定位find_all 與單一定位find ▌程式函數化(def) ▌程式函數化 - f-string 動態帶入函數參數 ▌import 自己寫的程式小意外,找不到程式 ▌小節統整 2.4 新聞取得蟲 ▌聊聊新聞作用 ▌Yahoo 新聞網頁已改版 ▌快速開始爬蟲 – 觀察網址與網頁結構再開始爬 ▌快速開始爬蟲 – 爬取新聞標題網址 ▌快速開始爬蟲 – 爬取日期 ▌快速開始爬蟲 – 日期字串處理split() ▌快速開始爬蟲 – zip 方法同時迴圈多個list ▌快速開始爬蟲 – 取得多頁數 ▌程式函數化 - for loop + range 處理多頁數 ▌程式函數化 - 將多個list 儲存至dataframe ▌小補充 – if / elif /else 條件控制 ▌觀察新版的yahoo 新聞介面 ▌爬取新版的新聞- 實作第一層爬蟲 ▌爬取新版的新聞- 實作第二層爬蟲 ▌程式函數化 ▌小節統整 2.5 證交所三大法人買賣超日報表蟲 ▌聊聊買賣超日報 ▌使用開發者工具Network 觀察對方資料來源 ▌使用api 獲取資料 - 觀察並測試對方api 使用參數 ▌使用api 獲取資料 - 查看對方api 使用參數類型 ▌使用api 獲取資料 - 超好用的輕量級資料格式json ▌使用api 獲取資料 - 開始使用對方api 進行請求 ▌程式函數化 ▌小節統整 03 股市小幫手系列— 股市小幫手,股票池篩選與入門 3.1 yfinance 歷史資料取得 ▌聊聊套件的使用 ▌yfinance - 股市報價獲取 ▌yfinance - 獲取指定區間的歷史股價 ( 含股利發放及股票分割) ▌yfinance - 獲取其擁有的所有區間的歷史股價 ▌yfinance - 股票基本資訊 ▌yfinance - 內部人士與機構法人持有比例 ▌yfinance - 主要持有的機構法人 ▌yfinance - 取得損益表 ▌yfinance - 取得資產負債表 ▌yfinance - 取得現金流量表 ▌小節統整 3.2 ta & pandas 產製各種指標 ▌ta 產出各種技術指標 ▌ta – 一次性產生42 種技術指標 ▌ta 移動平均– 產生單一指標,以移動平均為例 ▌ta 移動平均– 趁機會解說為何使用Class( 類) ▌ta 移動平均 – 查找對方Class 底下的function ▌ta 布林通道– 產生單一指標,以布林通道為例 ▌pandas 高點與低點指標– rolling 方法 ▌pandas 窗格內的高點變化 – applyΛ 靈活操作資料 ▌小節統整 3.3 畫出K 棒與基礎視覺化方法 ▌聊聊視覺化方法與建議 ▌視覺化方法 - 設置畫布及區塊 ▌畫出K 棒 ▌畫出K 棒– 調整標題與xy 軸 ▌畫出K 棒 – 處理x 軸日期顯示問題 ▌畫出布林通道 – 於k 棒上 ▌畫出成交量 – 在下方子圖 ▌小節統整 3.4 小幫手信件通知 ▌聊聊寄信的流程與方法 ▌加入寄件人、收件人及標題 ▌加入信件內容 ▌加上附檔 ▌設定SMTP 發信 ▌寄信小幫手函數化 ▌額外小補充 – continue / break / pass ▌小節統整 3.5 密碼保護 – 拒絕將重要資訊寫在程式中 ▌聊聊密碼保護 ▌聊聊對帳密資訊進行加密 ▌加解密小工具 – 下載檔案包 ▌加解密小工具 – 開始操作 ▌加解密小工具 – key 跟config ▌題外話 – input 函數 ▌小節統整 3.6 營業日判斷 ▌聊聊營業日處理 ▌營業日判斷 – 下載國定假日表 ▌營業日判斷 – 格式處理 ▌營業日判斷 – 判斷是否為營業日 ▌營業日判斷 – 函數化 ▌小節統整 3.7 小幫手系列1 – 跟著法人走 ▌聊聊跟著法人進行交易 ▌開新的專案資料夾,分割前面的練習 ▌為新的環境安裝套件 ▌跟著法人走 – 開始撰寫! ▌異常處理 – try /except 介紹 ▌異常處理 – 實作在我們的小幫手系列 ▌小節統整 3.8 小幫手系列2 – 配息高( 現金殖利率)、股價低 ▌聊聊配息高與股價低 ▌決定心目中的高配息 ▌獲取殖利率大於5% 的股票清單 ▌獲取目標股票股價 ▌準備寄出掃描結果 ▌小節統整 3.9 小幫手系列3 – 暴跌中的股票+ 消息面 ▌聊聊暴跌中的股票與消息面 ▌取得暴跌中的股票 ▌小節統整 3.10 讓程式自動為你工作– 善用windows 排程 ▌聊聊排程器 ▌打開工作排程器,基本了解 ▌設置小幫手系列1 ▌設置小幫手系列1 – 設置一般 ▌設置小幫手系列1 – 設置觸發程序 ▌設置小幫手系列1 – 設置動作 ▌設置小幫手系列2 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息股,設置一般 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息股,設置觸發程序 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息股,設置動作 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息名單價格,設置一般 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息名單價格,設置觸發程序 ▌設置小幫手系列2 – 掃描高配息名單價格,設置動作 ▌設置小幫手系列3 – 暴跌中的股票,設置一般 ▌設置小幫手系列3 – 暴跌中的股票,設置觸發程序 ▌設置小幫手系列3 – 暴跌中的股票,設置動作 ▌小節統整 04 指標型策略撰寫與效益評估 4.1 策略分析工具 - pyfolio ▌聊聊策略分析工具pyfolio ▌vscode 中使用jupyter ▌開始體驗pyfolio ▌第一步驟 - 每日的總資產變化 ▌第二步驟 - 轉化每日資產報酬率變化 ▌第三步驟 - 使用pyfolio,收看圖表 ▌小節統整 4.2 回測框架 - backtrader ▌聊聊回測 ▌Backtrader 官方文檔 ▌backtrader – 使用官方範例 ▌backtrader 介紹 – 定義params ▌backtrader 介紹 – log ▌backtrader 介紹 – __init__ ▌backtrader 介紹 – notify_order ▌backtrader 介紹 – notify_trade ▌backtrader 介紹 – next ▌backtrader 介紹 – 運行框架設置前的小插曲 ▌backtrader 介紹 – 正式介紹運行框架設置 ▌Backtrader 的可能問題之一 - FileNotFoundError ▌Backtrader 的可能問題之二 - ImportError ▌backtrader 介紹 – pyfolio 串接 ▌小節統整 4.3 指標型策略1 – 5ma 穿越60ma 進場,跌破60ma 出場 ▌聊聊指標型策略 - ma 的應用 ▌ma 策略 – params ▌ma 策略 – log ▌ma 策略 – __init__ ▌ma 策略 – notify_order ▌ma 策略 – notify_trade ▌ma 策略 – next ▌ma 策略 – 一般設置 ▌ma 策略 – 演算最適參數 ▌小節統整 4.4 指標型策略2 – 追高進場與加碼,固定停損停利 ▌聊聊追高進場 ▌Highest_high 策略 – params ▌Highest_high 策略 – log ▌Highest_high 策略 – __init__ ▌Highest_high 策略 – notify_order ▌Highest_high 策略 – notify_trade ▌Highest_high 策略 – next ▌Highest_high 策略 – 一般設置 ▌Highest_high 策略 – 進階方法演算評估最適參數 ▌小節統整 4.5 指標型策略3 – macd 翻紅、ma 齊上揚多條件進場 ▌聊聊macd 與ma 多條件進場 ▌macd+ma 策略 – params ▌macd+ma 策略 – __init__ ▌macd+ma 策略 – log ▌macd+ma 策略 – notify_order ▌macd+ma 策略 – notify_trader ▌macd+ma 策略 – next ▌macd+ma 策略 – 一般 ▌macd+ma 策略 – 測試多檔商品 ▌小節統整 05 聊聊AI、大數據與金融 5.1 深度學習、新聞、股市 ▌聊聊為什麼有這個章節以及何謂大數據 ▌在開始之前推薦一些資源 ▌日盛金控黑克松,人工智慧解盤 ▌關聯式新聞提取方法 5.2 野村實習期間 ▌聊聊為什麼有這個章節 ▌AI 導入專案 ▌DATA 的部分 ▌Features Selection 的部分 ▌Model 的部分 ▌Predict 的部分 ▌上線運行與佈署 5.3 做為程式交易工作者 ▌聊聊做程式交易的起源 ▌使用Multicharts 開發策略 ▌使用Python 研究市場、開發策略、AI 交易
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內容簡介 ★從零開始,拆掉遊戲製作的門檻★ ☆本書作者獲2022 iThome鐵人賽—優選☆ 網頁遊戲可說是最方便廣傳的發布平台,二十一世紀初期的Flash大一統年代已經證明了,不管規模多麼小、點子多麼荒誕不經的網頁遊戲,都有機會在網路上大放異彩。 自Flash走下神壇,HTML5取而代之,隨著技術的發展,網頁遊戲的開發工具變得越加成熟。 在網頁繪圖引擎的大海中,Pixi.js無疑是繼承了Flash精神的佼佼者,不但提供了高效、輕量級的圖像渲染、動畫特效,而且對於我們程式設計師來說,更有著功能清晰易懂、入門快速上手的好處。 此外,Pixi.js還是以TypeScript為語言撰寫的函式庫。TypeScript是JavaScript的一個超集,提供了靜態類型檢查和推斷等特性,不僅提高了程式碼的可讀性和可維護性,還大大地減少錯誤的發生。本書將並進介紹TypeScript的語法與Pixi.js的功能,通過實例演示如何使用這兩大工具,從零到有地開發網頁遊戲。 透過本書,您將學會如何以最先進的網頁技術製作遊戲,從開發環境的組建、基礎程式編輯概念、TypeScript語法、Pixi.js繪圖功能,到響應式遊戲尺寸、鍵盤滑鼠的操作、物理引擎的引入,再到網頁遊戲的發布和匯出手機遊戲的方法,本書提供了全面的指引與詳解,幫助您輕鬆掌握網頁遊戲製作的知識與技巧。 在WebView全面嵌入作業系統的今天,網頁技術成為支援多平台軟體的熱門選擇之一,對於遊戲製作的新手,更是一片充滿機運的天地。 讓我們一起打開這扇大門,創造屬於自己的遊戲世界吧! 本書內容分成四大部分: 1.開發環境的組建(第一、二章) 2.函式庫的建立(第三、四、五章) 3.實作遊戲(第六、七、八、九章) 4.發布遊戲於網頁與手機(第十章) 本書的適用對象 因為撰寫時所想像的閱讀對象是完全的入門者,也就是對遊戲製作抱有夢想卻不得其門而入的新手,所以內容除了加入許多程式設計上的解說與邏輯推衍的過程,也會避免使用過於行內的字眼。如果有不得不使用的專業術語,會加開小節對其詳加介紹。 在程式碼的演示上,則儘量將長篇大論切成許多小段來逐步解釋,希望能大幅降低閱讀壓力。 對於已經有程式底子的讀者,書中也有許多軟體設計模式的概念,還有各種遊戲中常用的演算法,供讀者學習思考與印證。 目錄 一、準備程式寫作的環境 1-1 Node.js與npm 1-2 Visual Studio Code 二、建立遊戲專案 2-1 使用Vite建立遊戲專案 2-2 安裝Pixi.js 2-3 遊戲的測試環境 2-4 Hello World 三、Pixi.js的繪圖、畫布與舞台 3-1 Pixi的基礎繪圖元件 3-2 畫布與舞台 3-3 響應式畫布尺寸 四、建立自己的函式庫 4-1 為什麼要建立自己的函式庫 4-2 Array陣列是什麼 4-3 建立陣列函式庫 4-4 測試函式庫 4-5 亂數產生器 4-6 測試亂數產生器 4-7 正規表達式(Regular Expression) 4-8 字串函式庫 4-9 測試字串函式庫 五、增修別人的函式庫 5-1 為什麼要改別人寫好的函式庫 5-2 在專案內增修函式庫的方法 5-3 RectUtils的測試 5-4 增修Point類別 5-5 PointUtils的測試 六、小樹枝上開朵花 6-1 行前計畫 6-2 TreeGenerator 程式入口 6-3 Branch 樹枝類別 6-4 大樹生長的準備工作 6-5 建立大樹的生長動畫 6-6 參數調整介面 6-7 回顧與展望 七、經典小蜜蜂 7-1 行前計畫 7-2 遊戲容器 7-3 玩家砲台 7-4 鍵盤管理員 7-5 鍵盤控制砲台移動 7-6 外星侵略者 7-7 等待管理員 7-8 侵略者的移動 7-9 砲彈 7-10 播放音效 7-11 外星人也要對玩家射擊 7-12 遊戲介面 7-13 進入下一關 7-14 遊戲結束 7-15 地球護盾 7-16 外星魔王 7-17 回顧與展望 八、怪獸掃蕩隊 8-1 行前計畫 8-2 遊戲容器 8-3 太空物件 8-4 小行星 8-5 攝影機 8-6 宇宙戰機 8-7 充滿宇宙的小行星群 8-8 小行星與戰機的撞碰 8-9 星空循環背景 8-10 太空怪獸 8-11 飛彈 8-12 播放音樂 8-13 遊戲介面 8-14 遊戲結束與重新開始 8-15 回顧與展望 九、魔王城的隕落 9-1 行前計畫 9-2 遊戲選擇器 9-3 Matter.js 9-4 物理元件與性質 9-5 碰撞事件 9-6 遊戲開始 9-7 關卡物件 9-8 投石器:測試機 9-9 投石器:正式機 9-10 等待世界和平後重新上膛 9-11 重擊魔王 9-12 屬性動畫函式庫 Tween.js 9-13 遊戲記錄與關卡解鎖 9-14 回顧與展望 十、發布遊戲 10-1 將遊戲包裝為成品 10-2 在Github上發布遊戲 10-3 在手機上測試 10-4 將網頁變成手機App 10-5 回顧與展望
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【簡介】 ◈《華爾街日報》暢銷作者全新力作◈ ★亞馬遜電腦書分類第一★ 生成式 AI正在從根本上改變軟體開發的世界,其影響力是自網際網路誕生以來前所未見的。作為一本劃時代的著作,本書將帶領開發者學會如何擁抱這個全新的領域。 科幻小說如今已成為現實,程式設計師不再需要為了程式碼和語法苦苦鑽研,只要描述自己想要的結果,就能立刻看到它成形。歡迎來到程式設計的未來——vibe coding。 在這本劃時代的著作中,業界資深工作者 Steve Yegge(Google、Amazon、Sourcegraph)與華爾街日報暢銷書作者 Gene Kim(鳳凰專案、DevOps Handbook)揭示了 vibe coding 如何徹底改變我們所熟知的軟體開發方式。透過善用 AI 助手的力量,「意圖」與「心流」變得比語法更加重要,開發者得以實現前所未有的生產力、創造力與樂趣。 汲取了在軟體工程與開發者生產力領域數十年的綜合經驗,Yegge 與 Kim 展示了 vibe coding 如何讓開發者能夠: ◇將複雜的程式設計挑戰轉化為與生成式 AI 的流暢對話 ◇以更快的速度打造更具野心的專案,同時維持令你引以為傲的程式碼品質 ◇獨自完成以往需要整個團隊才能做到的驚人成果 ◇掌握與 AI 夥伴共同創作的藝術 ◇擺脫語法、環境設定等傳統程式設計的束縛 ◇自信地使用你從未接觸過的多種程式語言與框架進行開發 但這不只是加快寫程式的速度而已,而是從根本上改變我們看待軟體開發的方式。作者分享了在現實世界中導入生程式 AI 驅動開發的實務策略,從小型專案到企業級應用,都能維持現代系統所需的工程卓越標準。 無論你是希望在 AI 革命中保持領先的資深開發者、引領團隊經歷轉型的 Tech Lead、重返程式設計的前程式設計師,還是剛踏入職場的新手,這本書都為你提供了在軟體開發新時代中茁壯成長所需的路線圖。 別在這場自網際網路革命以來最大的產業變革中落後。學習如何駕馭 vibe coding 的力量,釋放你作為開發者的全部潛能。 本書特色: ▋從「產線上的廚子」到「指揮 AI 的主廚」▋ 本書將帶你完成一次角色升級,從產線上的工程師,轉變為能指揮 AI 團隊、掌控品質與節奏的「主廚型開發者」。 ◤FAAFO:vibe coding 的五大優點◢ ◇Fast:開發速度將大幅提升到過去難以想像的層級 ◇Ambitious:擴大專案的範圍,嘗試過去無法完成的專案 ◇Autonomous:一人完成過去需要團隊協作的工作,降低溝通成本 ◇Fun:跟無趣的部份說再見,重新找回寫程式的成就感與創作樂趣 ◇Optionality:在 commit 之前就能平行探索多種解法,不論是解決問題還是避開風險都能獲得更多選項 ◤不談複雜的知識細節,適合所有程度的讀者◢ ◇軟體開發的革命已經開始,快速理解 AI 對軟體開發的影響 ◇用廚房的生動比喻輕鬆學習開發者與 AI 的互動方式 ◇大量來自作者的 vibe coding 使用經驗分享 ◇理解上下文窗口、劫持獎勵函數等重要概念,掌握跟 AI 合作的技巧 ◇了解使用 AI 的風險與監督的方法 ◤三層開發迴圈,讓 vibe coding 能穩定兌現產能◢ ◇內層:與 AI 即時互動,從最小的規模用基本原則維持 AI 的紀律 ◇中層:明確指示、防止事故、平行協作,確保人與 AI 能順利完成各自的任務 ◇外層:著眼長期架構與流程,持續改進系統與開發環境 ◤從個人到企業:將 AI 擴展到整個團隊◢ ◇成為 AI 廚房的主廚,設計流程、協作方式與最終責任 ◇如何在推廣 vibe coding 的過程中消除團隊內質疑,帶領組織轉型 ◇以動態標準與心智融合,讓人類與 AI 成為高效團隊 【目錄】 獻辭 序言 Vibe Coding 與本書介紹 --- ▋ PART 1 WHY VIBE CODE ▋ 第 1 章 未來已經來臨:程式設計的重大轉變正在發生 1-1 Vibe Coding 的崛起 1-2 Vibe Coding 的爭論 1-3 成熟大人的 Vibe Coding 1-4 驗證所謂的「10倍速」:Gene 的真實經驗 1-5 你是主廚,不是一般廚師 1-6 小結 ▋ 第 2 章 程式設計沒有贏家,只有倖存者 2-1 至今為止的程式技術發展 2-2 更好的方法來了 2-3 歷史回顧:Steve 在 1990 年代學到的電腦圖學 2-4 小結 ▋ 第 3 章 Vibe Coding 的價值 3-1 更加快速 3-2 更有野心 3-3 更為自主 3-4 更有樂趣 3-5 探索更多選擇 3-6 AI:你的終極侍者 3-7 小結 ▋ 第 4 章 黑暗面:Vibe Coding 的大失誤 4-1 廚房裡的 5 個勸世寓言 4-2 天才但難以預測 4-3 「看起來都是一些新手失誤」 4-4 明日的願景 vs. 今日的現實 4-5 小結 ▋ 第 5 章 AI 正在改變所有知識型工作 5-1 軟體業之外的波瀾 5-2 Junior 淘汰論:AI 對工程師團隊的真實影響 5-3 軟體開發工作只增不減 5-4 AI 能帶來全球每年 100% 的 GDP 成長? 5-5 小結 ▋ 第 6 章 Vibe Coding 的 4 個案例研究 6-1 製作 CNC 機台的開源韌體上傳程式 6-2 Christine Hudson 重返程式設計 6-3 Adidas 的 700 個開發者 6-4 Booking.com 的開發生產力升級 6-5 小結 ▋ 第 7 章 需要學習的技能 7-1 建立快速、頻繁的回饋迴路 7-2 建立模組化系統 7-3 (重新)擁抱學習 7-4 精進技術 7-5 小結 --- ▋ PART 2 Vibe Coding 理論與實務 ▋ 第 8 章 歡迎來到 Vibe Coding 廚房 8-1 首次 Vibe Coding 8-2 何時該向 AI 求助 8-3 更多建議練習 8-4 小結 ▋ 第 9 章 認識廚房與 AI 同伴 9-1 Vibe Coding 的循環 9-2 實戰故事:Gene 的影片剪取工具 9-3 程式設計代理的案例 9-4 沒有工具的副主廚就只能出一張嘴 9-5 Vibe Coding 實作精要 9-6 程式設計介面的寒武紀大爆發 9-7 小結 ▋ 第 10 章 砧板的管理:AI 上下文與對話 10-1 AI 副主廚的剪貼簿 10-2 認識 AI 對話中的上下文 10-3 上下文飽和的危險 10-4 輸出上下文窗口的極限 10-5 副主廚的準備:剪貼簿的篩選 10-6 兩種不同的上下文管理策略 10-7 小結 ▋ 第 11 章 提防副主廚的偷工減料:劫持獎勵函數 11-1 「小孩點名」問題 11-2 「紙板瑪芬蛋糕」問題 11-3 「打混摸魚」問題 11-4 AI 的亂丟垃圾和怠工 11-5 小結 ▋ 第 12 章 主廚思維 12-1 把 AI 當成隊友而非工具 12-2 拆解複雜的任務 12-3 別寵壞你的 AI:它辦得到 12-4 從管理 AI 到加速 AI 12-5 任務分派的框架:AI 該做多少事 12-6 小結 --- ▋ PART 3 Vibe Coding 的工具與技術 ▋ 第 13 章 開發工具的寒武紀大爆發導覽 13-1 開發工具的寒武紀大爆發 13-2 模型上下文協定(MCP):連結 AI 與工具 13-3 MCP 技術實作:魔法背後的機制 13-4 小結 ▋ 第 14 章 內層開發迴圈 14-1 預防措施 14-2 偵測機制 14-3 修正方案 14-4 小結 ▋ 第 15 章 中層開發迴圈 15-1 預防措施 15-2 偵測機制 15-3 修正方案 15-4 小結 ▋ 第 16 章 外層開發迴圈 16-1 預防措施 16-2 偵測機制 16-3 修正方案 16-4 小結 --- ▋ PART 4 超越個人開發的產能 ▋ 第 17 章 從廚師成為主廚:指揮 AI 團隊 17-1 主廚的進階課程 17-2 AI 可能改變的第 3 層決策 17-3 需要改進第 2 層的領域 17-4 於 1890 年代誕生的主廚職位 17-5 半夜失火是誰的 Vibe Coding 害的? 17-6 所有人都開始 Vibe Coding 17-7 生成式 AI 與 DORA 指標 17-8 回顧 Adidas 的 700 名 Vibe Coding 開發者實驗 17-9 回顧 Booking.com 的 Vibe Coding 實驗 17-10 社會技術大師 17-11 小結 ▋ 第 18 章 建立 Vibe Coding 文化 18-1 領導者的義務:執行的策略 18-2 案例研究:排行榜 18-3 人才招聘的新時代:面試的目標是什麼? 18-4 小結 ▋ 第 19 章 建立人類 + AI 開發團隊的標準 19-1 合作食譜:建立共通的 AI 規則與標準 19-2 心靈融合與 AI 副主廚:降低協調成本 19-3 軟體開發的新角色 19-4 計算機科學課程的潛在變化 19-5 小結 總結與實際行動 --- ▋ 附錄 內層/中層/外層迴圈 參考資料 引文出處 致謝 關於作者
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