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C語言程式設計:入門與實務演練(第三版)(附範例光碟) ISBN13:9789865038175 出版社:全華圖書 作者:吳卓俊 裝訂/頁數:平裝/616頁 附件:光碟 規格:26cm*19cm (高/寬) 重量:1105克 版次:3 出版日:2021/08/12 中國圖書分類:電腦程式語言 ■ 本書特色 1.本書內容適用Windows、Linux與Mac OS作業系統。 2.詳細完整的語法說明與觀念解析,為您奠定C語言程式設計的基礎。 3.易學易懂的章節內容與程式講解,助您瞭解程式設計的思維與方法。 4.深入淺出的程式範例與詳細演示,讓您掌握程式設計的邏輯與精髓。 5.全書共有: -165個程式範例,讓您打好程式設計的基礎。 -542個課後練習,豐富您的解題與實作經驗。 -23個進階實務演練,全面提升您的專業技能。 6.作者為本書建立專屬網站,有本書的範例程式下載、勘誤、讀者心得等。 ※ 隨書光碟收錄全書所有範例程式及進階實務演練。 ■ 內容簡介 本書內容涵蓋了C語言的入門基礎(包含資料型態、運算式、格式化的輸入與輸出、條件與流程控制、迴圈以及陣列等主題),以及進階應用(包含了指標、字串、使用者自定資料型態、記憶體管理等主題),並提供大量的程式範例供讀者參考。 第三版相較於前版,大幅度地增加範例程式達165個。提供完整的解析,詳細並逐步地說明解題的技巧與程式設計的過程,除了可以幫助讀者了解程式碼的意義與語法規則外,更可以讓讀者們擁有程式設計最為重要的思維技巧與邏輯觀念。 23個實務程式演練題目的選擇,是作者20年來在大專院校資訊相關系所授課的經驗,所挑選出適合初學者學習(足夠簡單、易於理解),但具有未來拓展性的應用題目。相信這些實務程式演練,可以讓讀者將每章所學習到的知識,轉換為實際開發應用程式的能力! 每章末亦附有大量的課後練習(包含簡答題、選擇題與程式練習題,全書共542題),足以供讀者自習之用,亦可供教師做為作業或考試命題之用。 第三版相較於前版: 1.大幅度增加各章節的範例程式以及課後練習 • 各章節的程式範例,從124個增加到165個,增幅33%以上! • 課後練習從323題增加到542題,增幅67.8%以上! • 進階實務演練從20個增加到23個,增幅15%! 本次特別增加1A2B遊戲,讓學生學習如何透過「問題求解空間」,實現簡單的AI程式設計! 2.新增以下內容: • 3-6節常值(介紹literal的意義並提供範例演示) • 4-7節取址運算子(介紹&運算子並提供範例演示) • 4-10節位元運算子(介紹<<、>>、&、|、~與^ bitwise運算子,提供真值表以及範例演示) • 4-12節常數運算式(介紹constant expression) • 12-1-8節位元欄位(介紹bit field並提供範例演示) • 12-2節共有體(將Unions中譯為共有體) • 新增3個程式設計實務演練 • 附錄BC語言運算子優先順序與關聯性彙整 • 附錄CASCII字元編碼表 3.大幅改寫〈陣列〉之內容,內容包含基本概念說明、詳細一維與多維陣列宣告與使用方法、陣列記憶體配置、常用陣列應用彙整(含traversing、arggegation與sorting)等主題。 4.作者為本書建立專屬網站,有本書的範例程式下載、勘誤、讀者心得等。 ■ 目錄 CH1 Hello, World 1-1 C 語言簡介 1-2 C 語言程式設計流程 1-3 開始前的準備 1-4 在Linux/Mac OS 系統中開發程 1-5 在Windows 系統中開發程式 1-6 程式碼說明 CH2 IPO 程式設計模型 2-1 IPO 模型 2-2 IPO 程式設計 CH3 變數、常數與資料型態 3-1 記憶體定址 3-2 變數與記憶體位址 3-3 常數 3-4 基本資料型態 3-5 資料型態轉換 3-6 常值 3-7 程式設計實務演練 CH4 運算式 4-1 運算式、運算元與運算子 4-2 算術運算子 4-3 賦值運算子 4-4 複合賦值運算子 4-5 遞增與遞減運算子 4-6 逗號運算子 4-7 取址運算子 4-8 sizeof 運算子 4-9 關係與邏輯運算子 4-10 位元運算子 4-11 優先順序與關聯性 4-12 常數運算式 4-13 程式設計實務演練 CH5 格式化輸入與輸出 5-1 printf() 函式的格式指定子 5-2 scanf() 函式的格式指定子 5-3 printf() 與scanf() 應用 5-4 程式設計實務演練 CH6 條件敘述 6-1 邏輯運算式 6-2 if 敘述 6-3 switch 敘述 6-4 條件運算式 6-5 布林型態與數值定義 6-6 程式設計實務演練 6-7 流程圖與程式設計 CH7 迴圈 7-1 while 迴圈 7-2 do while 迴圈 7-3 for 迴圈 7-4 無窮迴圈 7-5 巢狀迴圈 7-6 從迴圈中跳離 7-7 程式設計實務演練 CH8 陣列 8-1 基本概念 8-2 陣列宣告與存取 8-3 記憶體配置 8-4 陣列應用範例 8-5 程式設計實務演練 CH9 函式 9-1 函式定義 9-2 main() 函式 9-3 函式呼叫 9-4 變數作用範圍 9-5 遞迴 9-6 函式原型與標頭檔 9-7 函式庫 9-8 網路資源 9-9 程式設計實務演練 CH10 指標 10-1 基本概念 10-2 指標變數 10-3 取址運算子 10-4 間接取值運算子 10-5 指標賦值 10-6 指標與函式 10-7 傳值呼叫與傳址呼叫 CH11 字串 11-1 字串常值 11-2 字串變數 11-3 字串的輸出 11-4 字串的輸入 11-5 字串與函式呼叫 11-6 字串處理函式 11-7 字串陣列 11-8 命令列引數 11-9 程式設計實務演練 CH12 使用者自定資料型態 12-1 結構體 12-2 共有體 12-3 列舉 12-4 程式設計實務演練 CH13 指標與陣列 13-1 指標運算與陣列 13-2 以指標走訪陣列 13-3 指標與陣列互相轉換使用 13-4 常見的陣列處理 13-5 以陣列做為函式的引數 13-6 指標與多維陣列 13-7 程式設計實務演練 CH14 記憶體配置與管理 14-1 變數範圍 14-2 生命週期 14-3 C 語言程式的記憶體佈局 14-4 程式設計實務演練 CH15 高階指標應用 15-1 指標與字串 15-2 動態配置字串 15-3 動態陣列 15-4 動態結構體 15-5 函式指標 15-6 結構體的彈性陣列成員 CH16 前置處理器指令 16-1 巨集 16-2 檔案引入 16-3 條件式編譯 16-4 行內函式 附錄A 各作業平台C 語言編譯及開發工具簡介 附錄B Mac OS X 作業系統 附錄C Microsoft Windows 作業系統 索引 電子書(收錄於本書隨附光碟中) 補充習題 補充程式練習題
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C語言程式設計與應用 ISBN13:9789865038144 出版社:全華圖書 作者:陳會安 裝訂/頁數:平裝/592頁 附件:範例光碟 規格:26cm*19cm*2cm (高/寬/厚) 重量:1058克 版次:3 出版日:2021/07/27 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介 本書採用ANSI-C標準C語言的語法,詳細說明程式設計的觀念和相關技術,強調不只單純學習C語言;更希望能夠建立讀者正確的程式設計觀念,以便讓讀者能夠靈活運用C語言來建立所需的應用程式。 學習程式設計不只需要學會程式語言的語法;更重要的是學會電腦的程式邏輯。有鑑於此,本書提供多個案例研究來完整實作程式設計的基本步驟,從定義問題開始,使用fChart工具繪製設計演算法的流程圖,在執行流程圖驗證演算法後,才將設計的演算法撰寫成C程式碼,一步一步引導讀者建立出解決問題的C程式,完整訓練和提昇讀者的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。 第三版的改版內容如下: 1.Dev-C++開發工具為最新的64位元版本。 2.fChart直譯器升級至6.0版,此版本流程圖支援更多的連接線,可以切換C和VB語言使用的運算子符號,支援邏輯運算式AND和OR,和指定變數值是一個完整運算式(支援括號、運算子優先順序和內建函數)。 3.新增0-3節:使用Blockly建立C程式。 4.更換部分「範例題目」與「章末習題」。 本書特色 1. 第一本使用Orwell Dev-C++ 64位元C/C++編譯器的C語言教材(相容於Dev-C++整合開發環境)。 2. 循序漸進學習程式語言的基礎、程式設計方法、C程式語言和程式語言的整合開發環境。 3. 詳細說明流程圖和結構化程式開發。 4. 完整學習C語言結構化、程序式和模組化程式設計;C++物件導向程式設計。 5. 本書獨家提供fChart流程圖直譯工具[編輯版],不但可以幫助你繪製流程圖,更可以馬上看到執行結果、了解執行過程和除錯,輕鬆幫助你訓練程式邏輯和解決問題的能力。 目錄 第0章 使用fChart程式碼編輯器建立C程式 0-1 認識fChart程式碼編輯器 0-2 使用fChart程式碼編輯器建立C程式 0-3 使用Blockly建立C程式 第1章 程式語言與C語言的基礎 1-1 程式的基礎 1-2 程式語言的種類 1-3 程式設計技術的演進 1-4 C語言的基礎 1-5 C語言的開發環境 第2章 建立C程式與基本輸出入 2-1 程式設計的基本步驟 2-2 建立簡單的C程式 2-3 C程式的基本架構 2-4 C語言的寫作風格 2-5 在Windows作業系統執行C程式 2-6 C語言的基本輸出與輸入 2-7 程式的除錯 第3章 變數、常數與資料型態 3-1 C語言的識別字 3-2 變數的宣告與初值 3-3 指定敘述 3-4 C語言的資料型態 3-5 定義符別常數 第4章 運算子與運算式 4-1 運算式的基礎 4-2 C語言的運算子 4-3 指定運算子 4-4 算術運算子 4-5 逗號運算子 4-6 資料型態的轉換 第5章 流程圖與結構化程式開發 5-1 程式邏輯的基礎 5-2 演算法與流程圖 5-3 fChart流程圖直譯工具 5-4 結構化程式開發 第6章 條件敘述 6-1 程式區塊 6-2 if敘述與關係邏輯運算子 6-3 二選一條件敘述 6-4 案例研究:判斷遊樂場門票 6-5 多選一條件敘述 6-6 巢狀條件敘述 6-7 案例研究:判斷猜測數字大小 第7章 迴圈結構 7-1 for計數迴圈 7-2 條件迴圈 7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈 7-4 中斷與繼續迴圈 7-5 案例研究:猜數字遊戲 7-6 goto敘述和標籤 第8章 函數 8-1 再談由上而下設計方法 8-2 建立C語言的函數 8-3 函數的參數傳遞方式 8-4 函數的應用範例 8-5 變數的有效範圍 8-6 遞迴函數 第9章 陣列與字串 9-1 陳列的基礎 9-2 一維陣列 9-3 二維與多維陣列 9-4 在函數使用陣列參數 9-5 陣列的應用──搜尋與排序 9-6 C語言的字串 第10章 指標 10-1 指標的基礎 10-2 使用指標變數 10-3 指標與一維陣列 10-4 指標運算 10-5 指標與字串 10-6 指向指標的指標──多種指標 10-7 指向函數的指標 第11章 格式化輸入與輸出 11-1 C語言的主控台輸入與輸出 11-2 字元輸入與輸出函數 11-3 字串的輸入與輸出函數 11-4 格式化資料輸入函數 11-5 格式化資料輸出函數 第12章 結構、聯合和列舉型態 12-1 結構資料型態 12-2 結構陣列 12-3 結構與指標 12-4 結構與函數 12-5 聯合與列舉資料型態 12-6 建立C語言的新型態 第13章 檔案處理 13-1 C語言的檔案輸入與輸出 13-2 文字檔案的讀寫 13-3 二進位檔案的讀寫 13-4 檔案與資料夾處理 第14章 前置處理與大型程式開發 14-1 C語言的前置處理 14-2 C語言的巨集 14-3 C語言的模組化程式設計 14-4 Dev-C++的專案管理 第15章 位元運算、動態記憶體配置與鏈結串列 15-1 數字系統與轉換 15-2 C語言的位元運算子 15-3 位元欄位 15-4 動態記憶體配置 15-5 鏈結串列 第16章 從C到C++語言 16-1 C++的基礎 16-2 C++的輸出與輸入 16-3 C++的函數過載 16-4 物件導向程式設計的基礎 16-5 C++的類別與物件 附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整合開發環境 附錄B C語言的標準函數庫 附錄C ASCII碼對照表
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書名:物件導向程式設計:結合生活與遊戲的C#語言(附範例光碟) 作者:邏輯林 出版社:全華 出版日期:2019/06/00 ISBN:9789865030315 內容簡介 本書累積作者多年的教學及實務經驗,由淺入深,引導讀者進入物件導向程式設計的世界。以生活中的例子當作程式範例,幫助讀者了解生活中所遇到的問題,是如何運用程式設計運算思維來解決,使學習程式設計不再與生活脫節。內容介紹的C#程式語言常用內建類別方法包含基本的輸出/輸入方法、數學運算方法、字元分類方法、字串處理方法等,可縮短讀者學習程式設計的時間。 目錄 第一篇 Visual C#程式語言與主控台應用程式 第一章 電腦程式語言及主控台應用程式 1-1 .NET Framework架構 1-2 物件導向程式設計 1-3 Visual Studio的簡介 1-4 Visual C#程式語言架構 1-5 良好的撰寫程式方式 1-6 隨書光碟之使用說明 第二章 資料型態、變數與運算子 2-1 資料型態 2-2 常數與變數宣告 2-3 資料運算處理 2-4 運算子的優先順序 2-5 資料型態轉換 第三章 資料之輸入/輸出方法 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 發現問題 第四章 程式之流程控制(一)-選擇結構 4-1 程式運作模式 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 第五章 程式之流程控制(二)-迴圈結構 5-1 程式運作模式 5-2 迴圈結構 5-3 break與continue敘述 5-4 goto陳述式 5-5 發現問題 5-6 進階範例 第六章 內建類別 6-1 常用內建類別或結構之方法 6-2 數學類別之方法 6-3 字元結構之方法 6-4 字串類別之屬性與方法 6-5 日期時間類別之屬性與方法 6-6 使用其他程式語言的內建方法 第七章 陣列 7-1 陣列宣告 7-2 排序與搜尋 7-3 二維陣列 7-4 三維陣列 7-5 foreach迴圈結構 7-6 隨機亂數方法 7-7 進階範例 第八章 例外處理 8-1 執行時期錯誤(RunTime Error) 8-2 例外處理的try…catch…finally結構敘述 8-3 自行拋出內建例外物件 第二篇 類別與物件 第九章 自訂類別 9-1 物件導向程式設計之特徵 9-2 類別 9-3 類別方法的參數傳遞方式 9-4 多載(Overloading) 9-5 遞迴 9-6 類別之建構子與解構子 9-7 物件 第十章 繼承 10-1 父類別與子類別 10-2 改寫 10-3 base關鍵字 10-4 sealed與const關鍵字 10-5 自行拋出自訂例外物件 第十一章 抽象類別和介面 11-1 抽象類別 11-2 介面 第三篇 視窗應用程式 第十二章 視窗應用程式 12-1 建立視窗應用程式專案 12-2 建立使用者介面 12-3 對話方塊 第十三章 常用控制項 13-1 Label(標籤)控制項 13-2 LinkLabel超連結標籤控制項 13-3 MaskedTextBox遮罩文字方塊控制項 13-4 Button按鈕控制項 13-5 Timer計時器控制項 13-6 PictureBox圖片方塊控制項 13-7 ImageList影像清單控制項 13-8 GroupBox群組方塊控制項及Panel面板控制項 13-9 RadioButton選項按鈕及CheckBox核取方塊控制項 13-10 ListBox清單方塊控制項 13-11 CheckedListBox核取方塊清單控制項 13-12 ComboBox組合方塊控制項 13-13 DateTimePicker日期時間挑選控制項 13-14 MonthCalendar月曆控制項 第十四章 共用事件及動態控制項 14-1 共用事件設定程序 14-2 動態控制項 第十五章 滑鼠事件與鍵盤事件 15-1 常用的鍵盤事件 15-2 常用的滑鼠事件 第十六章 交談式控制項與檔案處理 16-1 OpenFileDialog開檔對話方塊/SaveFileDialog存檔對話方塊控制項 16-2 RichTextBox豐富文字方塊控制項 16-3 FontDialog字型對話方塊/ColorDialog色彩對話方塊控制項 16-4 PrintDialog列印對話方塊/PrintDocument列印文件控制項
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【簡介】 本書是一本專為初學者所編寫的C語言程式設計入門書籍,適合做為大專院校程式設計相關課程的上課教材,也可做為教育訓練機構或C語言自學者的參考用書,還可做為報考高普考試、公營事業考試的「程式設計概要」以及四技二專統一入學測驗的「程式設計實習」參考用書。 全書共13章,詳細介紹C語言的基礎知識,並有系統地講解C語言的語法和程式設計方法,內容主要包括C語言簡介以及開發環境、基本資料型態、運算子與運算式、程式控制結構、陣列、函數、檔案、指標、結構與聯合、前置處理、位元運算。 作者在書中提供將近260個範例,幫助讀者熟悉C語言的語法和程式設計方法。所有範例程式可以透過掃描目錄右上角的QR Code取得。本書並在每章最後精心設計近700個練習題以及近190個難度和複雜度各異的程式設計題,供教師教學及學生課後練習使用,以達到對C語言融會貫通的目的。 【目錄】 Chapter 01 C語言概述 1.1 程式語言概述 1.2 C語言的發展 1.3 C語言的特點 1.4 程式設計概述 1.5 程式錯誤 1.6 C語言程式的格式 1.7 C語言的識別字與關鍵字 1.8 C語言整合式開發環境 Chapter 02 資料類型和簡單程式設計 2.1 C語言的資料類型 2.2 常數 2.3 變數 2.4 字元變數 2.5 字串變數 2.6 類型的混合運算 Chapter 03 運算子與運算式 3.1 運算子 3.2 運算式 3.3 算術運算子與算術運算式 3.4 遞增和遞減運算子 3.5 逗號運算子和逗號運算式 3.6 條件運算子和條件運算式 3.7 運算子的優先順序與結合性 Chapter 04 資料的輸入與輸出 4.1 字元輸入/輸出函數 4.2 字串輸入/輸出函數 4.3 格式化輸出函數 printf() 4.4 格式化輸入函數scanf() Chapter 05 選擇結構 5.1 關係運算子與關係運算 5.2邏輯運算子與邏輯運算 5.3 選擇結構 5.4 巢狀選擇結構 5.5 switch敘述 Chapter 06 迴圈結構 6.1 迴圈敘述 6.2 while 敘述 6.3 do-while敘述 6.4 for敘述 6.5 巢狀迴圈 6.6 無條件轉移敘述goto 6.7 迴圈控制敘述 Chapter 07 陣列 7.1 陣列概述 7.2 一維陣列的定義和存取 7.3 二維陣列的建立和存取 7.4 字元陣列 7.5 字串與字元陣列 7.6 常用字串處理函數 Chapter 08 函數 8.1 函數概述 8.2 函數的定義 8.3 傳回敘述及傳回值 8.4 函數參數 8.5 函數的呼叫 8.6 變數的作用範圍和生命期 8.7 內部函數和外部函數 8.8 函式庫函數應用 Chapter 09 檔案 9.1 檔案概述 9.2 檔案的基本操作 9.3 檔案的讀寫函數 9.4 隨機檔案的讀寫 9.5 檔案的定位 Chapter 10 指標 10.1 指標概述 10.2 指標與陣列 10.3 指向指標的指標 10.4 指標與函數 10.5 指標陣列做為main函數的參數 10.6 動態記憶體配置函數 Chapter 11 結構和聯合 11.1 結構 11.2 結構陣列 11.3 結構指標 11.4 包含結構的結構 11.5 聯合 11.6 列舉類型 Chapter 12 前置處理 12.1 巨集定義 12.2 檔案引入 12.3 條件編譯 Chapter 13 位元運算 13.1 位元與位元組 13.2 位元運算子與位元運算 13.3 旋轉移位 13.4 位元區域
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無師自通的C++語言程式設計:附大學程式設計先修檢測(APCS)試題解析 ISBN13:9786263438347 出版社:五南圖書出版 作者:邏輯林 裝訂:平裝 規格:25.6cm*19cm*2.4cm (高/寬/厚) 重量:990克 版次:2 出版日:2023/03/10 內容簡介 ※隨書附贈資料檔光碟 ※了解程式邏輯,帶你解決日常生活中的問題! ※理論與程式案例互相搭配,學習記憶更深刻! ※過關斬將!附有大學程式設計先修檢測(APCS)試題解析。 擁有一個好的工具,處理問題會更方便又快速。程式設計是一種利用電腦程式語言解決問題的工具,只要將所要處理的問題,依據程式的語法描述出問題的流程,電腦便會根據我們所設定的程序,完成目標。 本書是一本適合高中職生閱讀的C++語言自學書,從說明何謂程式,逐步介紹C++語言的語法,搭配程式範例,實際操作與撰寫,精進對程式語言的熟練度及興趣。每個章節末附有大學程式設計先修檢測(APCS)試題解析,提供給未來想申請大學資訊相關科系的高中職生一個明確的學習方向。 目錄 Chapter1 電腦程式語言介紹 1-1 物件導向程式設計 1-2 C++ 語言簡介 1-3 C++ 語言之架構 1-4 良好的程式撰寫習慣 1-5 程式撰寫常疏忽的問題 1-6 Code::Blocks 軟體簡介 1-7 提升讀者對程式設計之興趣 1-8 隨書光碟之使用說明 1-9 大學程式設計先修檢測 (Advanced Placement Computer Science, APCS) 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter2 資料型態 2-1 資料型態 2-2 識別字 2-3 常數與變數宣告 2-4 資料處理 2-5 運算子的優先順序 2-6 資料型態轉換 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter3 資料輸入與資料輸出 3-1 資料輸出 3-2 資料輸入 3-3 非標準輸入函式 3-4 浮點數之準確度 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter4 流程控制 4-1 程式流程控制 4-2 選擇結構 4-3 巢狀選擇結構 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter5 迴路結構 5-1 迴路結構 5-2 break 與 continue 敘述 5-3 其他迴路應用範例 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter6 內建函式 6-1 常用的 C++ 語言內建函式 6-2 數學函式 6-3 字元函式 Chapter7 陣列 7-1 陣列變數宣告 7-2 排序與搜尋 7-3 二維陣列變數 7-4 字串 7-5 隨機亂數 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter8 自訂函式 8-1 函式定義 8-2 函式宣告 8-3 函式呼叫 8-4 參數型態為陣列的函式 8-5 益智遊戲範例 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter9 遞迴函式 9-1 遞迴 9-2 合併排序法 (Merge Sort) 9-3 益智遊戲範例 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter10 指標 10-1 一重指標變數 10-2 一重指標變數與一維陣列元素 10-3 一重指標變數與二維陣列元素 10-4 雙重指標變數 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析 Chapter11 自訂資料型態 11-1 結構 (Structure) 11-2 巢狀結構 11-3 串列 (List) 11-4 堆疊 (Stack) 及佇列 (Queue) 11-5 樹 (Tree) 11-6 動態配置記憶體 大學程式設計先修檢測 (APCS) 試題解析