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商品描述 <內容簡介> 本書使用Altera DE2開發板與Altera NiosII開發板來進行設計和實作,大概分五個方向介紹:(1) NiosII微處理器控制記憶體與DMA使用方式。(2)乒乓球遊戲顯示於VGA螢幕之方法。(3)C2H加速器與網路伺服器之使用方法。(4)MicroC/OSII分時多工控制遊戲與音樂之方法。(5)多CPU系統之建立方式。本書傾向於使讀者由實例中瞭解NiosII微處理器的使用方式,故實作步驟從頭開始一步一步都有詳細說明,讓初學者也可以輕鬆上手。適用於大學、科大電子、電機、資工系「系統晶片設計」課程或相關業界人士及有興趣之讀者。 <章節目錄> 第1章 軟體安裝與設定 1-1 1-1 下載Quartus II軟體 2 1-2 安裝Quartus II 5 1-3 開始設計或執行 11 1-4 隨書光碟內容 13 第2章 SOPC設計簡介 2-1 2-1 Quratus II設計環境介紹 2 2-1-1 設計輸入(DESIGN ENTRY) 3 2-1-2 限制輸入(CONSTRAINT ENTRY) 4 2-1-3 合成(SYNTHESIS) 5 2-1-4 配置與繞線(PLACE AND ROUTE) 6 2-1-5 模擬(SIMULATION) 7 2-1-6 時序分析(TIMING ANALYSIS) 7 2-1-7 編程與配置(PROGRAMMING & CONFIGURATION) 8 2-2 SOPC Builder介紹 9 2-2-1 SOPC Builder系統架構 9 2-2-2 SOPC Builder組件 9 2-2-3 SOPC Builder的功能 12 2-3 Nios II介紹 12 2-3-1 Nios II處理器基礎 12 2-3-2 開始使用Nios II處理器 14 2-3-3 訂製的Nios II處理器設計 18 2-4 Nios II EDS硬體參考設計 19 第3章 使用Quartus II設計硬體電路 3-1 3-1 PWM(脈衝寬度調變)電路設計 3 3-1-1 Verilog HDL編輯PWM電路 5 3-1-2 使用ModelSim-Altera模擬PWM 13 3-1-3 PWM模擬板驗證 22 3-2 七段解碼器 35 3-2-1 七段解碼器電路設計 35 3-2-2 使用ModelSim-Altera模擬七段解碼器 44 3-2-3 DE2實驗板七段顯示器控制實習 51 3-3 VGA控制之一 66 3-4 VGA控制之二 87 3-5 VGA控制之三 113 3-5-1 小方格產生實習 115 3-5-2 小方格移動與反射實習 128 3-6 乒乓球遊戲 137 第4章 SOPC發展環境 4-1 4-1 簡介 2 4-1-1 SOPC Builder 2 4-1-2 Nios II微處理器 4 4-2 系統晶片發展 6 4-2-1 系統設計範例 6 4-3 創造SOPC Builder組件 51 4-3-1 ”checksum master”設計範例 51 4-3-2 ”PWM”設計範例 65 第5章 DE2發展及教育板發展SoPC 5-1 5-1 Altera DE2發展及教育板簡介 2 5-2 SOPC設計範例 23 5-2-1 使用SoPC Builder建立系統 23 5-2-2 使用Quartus II編輯硬體與燒錄 47 5-2-3 使用Nios II IDE發展軟體 60 5-3 整合訂製七段解碼器組件入SOPC Builder範例 65 5-3-1 使用SoPC Builder建立系統 65 5-3-2 在Quartus II中編輯硬體與燒錄 73 5-3-3 Nios II控制七段顯示器 78 5-4 發展Avalon週邊-VGA應用 88 5-4-1 VGA核心電路設計 89 5-4-2 建立SOPC Builder的VGA組件 113 5-4-3 在Quartus II中編輯硬體與燒錄 119 5-4-4 Nios II控制螢幕顯示 123 5-5 Nios II控制乒乓球遊戲 138 5-5-1 產生一個移動的球與一個擋板 141 5-5-2 壓按開關觸發擋板移動與七段顯示器記分 146 5-6 記憶體測試範例 156 5-6-1 SRAM測試範例 157 5-7 DMA測試範例 169 5-7-1 DMA控制器介紹 169 5-7-2 使用DMA控制器 173 5-7-3 Flash測試範例 182 第6章 進階應用 6-1 6-1 C2H硬體加速介紹 2 6-1-1 程式分析 3 6-1-2 以Nios開發板進行C2H加速範例 7 6-2 網路應用 19 6-2-1 Nios II開發板實作網路應用 19 第7章 使用MicroC/OS-II作業系統 7-1 7-1 建立MicroC/OS-II作業系統 2 7-1-1 準備Quartus II專案 2 7-1-2 Nios II專案建立 3 7-2 乒乓球遊戲結合音樂 7 7-2-1 Quartus II專案建立 7 7-2-2 Nios II控制螢幕顯示 14 第8章 多個CPU系統 8-1 8-1 記憶體規劃 2 8-2 使用雙cpu系統控制乒乓球遊戲與音樂 4 8-2-1 修改Quartus系統 5 8-2-2 使用Nios II IDE發展軟體 14
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書名:Xilinx Zynq 7000系統晶片之軟硬體設計(附範例光碟) 作者:陳朝烈 出版社:全華 出版日期:2016/01/00 ISBN:9789864630455 內容簡介 本書針對使用Zynq系列之軟體定義系統晶片(Software-DefinedSoC,SDSoC),以範例的方式做為工具操作手冊,使用者可以自行演練擴充裡面的章節的實驗與範例,建立一個屬於自己的大型系統或開發平台。例如從AndroidAPP和矽智財如何互動的觀念上出發,實作一些實例應用,以善用Zynq這個平台,建構一個從底層硬體矽智財電路、矽智財驅動、到行動APP的完整系統。 本書特色 1.從最簡單的LED範例、矽智財的Linux驅動、Android系統建立,本書一次到位。 2.本書包含完整Linux與Android環境建立,適合初學者與自造者(maker)。 3.以實作範例作為導引,初學者與自造者能快速抓住設計工具使用上的重點,快速入門。 4.驅動程式實作範例涵蓋無作業系統的版本到Linux驅動程式模組與裝置樹的驅動方法,快速融會貫通驅動程式設計觀念。 5.明確的操作步驟與圖示,精簡的觀念說明,本書可為最佳之操作手冊。 目錄 第一章 ZYNQ 開發基本流程–硬體篇 1-1 基本觀念 1-2 軟體工具的取得與安裝 1-2-1 ISE Design Tools 下載 1-2-2 ISE Design Tools 安裝步驟 1-3 創建PlanAhead 專案 1-4 創立XPS 專案 1-5 P 的創立與撰寫 1-5-1 創立IP 1-5-2 將IP 加入系統中 1-5-3 撰寫IP 第二章 ZYNQ 開發基本流程–軟體篇 2-1 將專案匯出至SDK 2-2 建立Application 專案(以Helloworld 為例) 2-3 測試結果(印出Helloworld) 2-4 編譯FSBL 2-5 產生ZYNQ 開機檔案(BOOT.bin) 2-6 實機測試(包含zedboard 上的設定) 第三章 設計IPIF 的驅動程式 3-1 中斷與中斷服務程式 3-2 一個帶有驅動樣板的IP 3-3 在SDK 裡設定驅動程式的路徑 3-4 簡單的驅動程式 3-5 驗證驅動程式與ZYNQ 平台 3-6 中斷與中斷服務程式 3-7 設計進階驅動程式 3-8 驗證中斷服務與ZYNQ 平台 3-9 範例:miniUART 第四章 在ZYNQ 上建立Linux 作業系統 4-1 建立Linux 作業環境 4-2 建立Xilinx ISE 作業環境 4-3 編譯Linux Kernel 和U-Boot 4-4 製作檔案系統 4-5 製作ZYNQ 開機檔案 4-6 在Zedboard 執行Linux 作業系統 第五章 嵌入式系統與Linux 驅動程式模組 5-1 嵌入式系統概論 5-2 Linux 驅動程式沿革 5-3 Linux 驅動程式分類 5-4 Linux 裝置樹(Linux Device Tree 5-5 Linux 裝置模組(Linux Device Modules 5-6 實驗一:簡易驅動程式模組實驗 5-7 實驗二:為簡單矽智財設計Linux 驅動程式模組 5-8 實驗三:Device Tree 實驗 5-9 實驗四:miniUART 在Linux 上的驅動範例 第六章 在Linux 建構Android 6-1 環境建立 6-1-1 Linux 版本的選擇 6-1-2 安裝所需的套件 6-1-3 取得Digilent 的資源 6-1-4 取得交叉編譯工具(Cross Compiler 6-1-5 安裝交叉編譯工具 6-2 Linux 核心編譯 6-2-1 取得Linux 核心 6-2-2 Linux 核心組態設置 6-2-3 Linux 核心編譯 6-3 Android 核心的編譯 6-3-1 取得Repo 6-3-2 取得Android 核心 6-3-3 編譯Android 核心 6-3-4 建立Android 的Root Filesystem映像檔 6-4 randisk8M 的建置 6-4-1 修改rcS 6-4-2 startup.sh 6-5 SD 卡的格式化 6-6 Android 的啟動 6-6-1 開機準備 6-6-2 Android 啟動 附錄 附錄A ChipScope 除錯工具 附錄B 常見ISE 錯誤解決方法 附錄C Android 編譯時常出現的錯誤解法 附錄D Zedboard UCF 檔
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【中文書】 書名:無線通訊射頻晶片模組設計-射頻系統篇(修訂版) 作者:張盛富、張嘉展 出版社:全華 ISBN: 9789572165454 內容簡介 本書特別注重文獻參考資料,作者於內文每章中總會有一段敘述該章電路的發展歷史,以彰顯射頻知識的傳承。另外也列舉了不同分析電路的方法,來增加思考的廣度,且大部分例題都經由實作量測,以驗證其可行性。此書適用於大學、科大電子系「射頻系統導論」之相關課程使用。 本書特色 1 . 針對無線通訊產品中之收發模組,進行詳細的介紹與分析。 2 . 列舉各種理論和方法,增加思考廣度。 3 . 重視文獻回顧,以彰顯射頻知識的沿革。 4 . 提供模擬和實作例題,以便使讀者更加了解射頻系統。 5 . 適用於大學、科大、技術學院電子、電訊系「射頻系統導論」、「射頻電路設計」課程使用。 目錄 第1章 射頻技術之發展 1.1 演變中的射頻與微波技術 2 1.2 射頻技術的新巔峰 4 1.3 射頻模組的設計循環 25 第2章 射頻收發架構分析 2.1 固定中頻超外差接收架構 32 2.2 正交超外差接收架構 42 2.3 直接降頻接收架構 45 2.4 精準的本地振盪訊號源鎖相迴路 52 2.5 低中頻接收架構 53 2.6 寬頻超外差接收架構 58 2.7 浮動中頻超外差接收機 59 2.8 次取樣接收架構 61 2.9 數位中頻接收架構 62 2.10 射頻接收效能的評估參數 63 2.11 射頻發射架構 74 2.12 射頻發射效能的評估參數 77 第3章 增 益 3.1 功率增益 84 3.2 輸入和輸出埠參考阻抗改變 91 3.3 模組間之連接線效應 96 3.4 串接模組之增益-已知各子電路散射參數的完整訊息 106 3.5 串接模組之增益-只有各子電路散射參數的大小訊息 110 第4章 雜 訊 4.1 熱雜訊 120 4.2 射彈雜訊 123 4.3 閃爍雜訊 124 4.4 背景雜訊 125 4.5 雜訊溫度之定義 126 4.6 雜訊指數之定義 129 4.7 雙埠電路之雜訊指數計算與量測 132 4.8 被動電路之雜訊指數 136 4.9 天線之雜訊指數 147 4.10 混頻電路之雜訊指數 147 4.11 串接模組之雜訊指數 152 4.12 相位雜訊 160 4.13 振盪器之相位雜訊指數 165 4.14 含本地振盪埠雜訊效應之串接模組雜訊指數 169 第5章 非線性效應與計算 5.1 射頻訊號之非線性效應 178 5.2 1-dB增益壓縮點之分析與量測 180 5.3 1-dB增益壓縮點之量測 185 5.4 二階截止點之分析 186 5.5 二階截止點之量測-單頻測試 189 5.6 二階截止點之量測-雙頻測試 192 5.7 三階截止點之分析 199 5.8 三階截止點之量測 207 5.9 串級電路之非線性效應計算 209 5.10 射頻多載波信號之非線性效應評量 214 5.11 射頻數位調變信號之非線性效應評量 218 第6章 射頻模組鏈路計算與模擬 6.1 射頻接收鏈路計算 226 6.2 射頻發射鏈路計算 236 6.3 數位調變訊號模擬 243 6.4 影響EVM效能的因素 257 6.5 子電路設計 263 6.6 射頻收發整合與測試 274 附錄一 284 附錄二 286