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多媒體導論與應用:新媒體藝術與互動科技 ISBN13:9789863123118 出版社:旗標出版社 作者:陳漢昇 裝訂:平裝 附件:CD*1 規格:26cm*19cm*3cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2015/12/01 中國圖書分類:特殊電腦方法 內容簡介 走出傳統、激發創意、融合文創、邁向新媒體! 有別於以往的文字、影像、音樂等傳統媒體,凡是運用電腦、網路或任何科技應用來呈現內容的媒介,統稱為「新媒體」,數位多媒體自然也是新媒體的一種,不過年來「互動科技」更能展現跨領域的應用,已經成為新媒體或新藝術的代名詞。 本書融合多媒體原理、技術、整合、製造、傳播等不同面向,並結合互動科技、創客文化、雲端服務、行動運算等新興領域,相信在經過一趟新媒體藝術之旅的洗禮,可以讓多媒體相關科系的學子擁有更全面的設計視野與靈感創意。 本書特色 融合多媒體原理、技術、整合、製造、傳播等多重角度, 橫跨 PC、手機、雲端、創客等不同媒體, 是最符合潮流的完整教材。 本書內容在規劃上以「【理論 → 實作 → 應用】」為導向,帶領學生逐步進入多媒體的世界,並能靈活運用各種工具,展現橫跨 PC、手機、雲端、互動裝置等不同形式的媒體創作。精彩內容如下: ● 各種數位媒體元素和媒介的介紹 ● Adobe 軟體、3DS Max、會聲會影、GoldWave... 等常用工具介紹 ● 色彩與字型的使用原則與配色網站的應用 ● HTML5 與 CSS3 網頁技術入門 ● 雲端串流媒體的播放、下載與製作 ● 行動影音編修、剪輯、電子書的應用 ● 3D 印表機簡介與成品列印實務 ● Arduino 互動科技應用 ● 網路素材的引用以及個人作品的發表與販售 目錄 第 0 章 多媒體簡介 第一篇數位媒體概論 第 1 章 文字媒體 第 2 章 音訊媒體 第 3 章 影像媒體 第 4 章 視訊媒體 第 5 章 動畫媒體 第二篇數位內容製作 第 6 章 音訊媒體製作 – GoldWave 第 7 章 影像媒體製作 – Photoshop 第 8 章 視訊媒體製作 – 會聲會影 第 9 章 動畫媒體製作 – 3DS Max 第三篇 網路多媒體 第 10 章 多媒體網頁 – HTML 5 第 11 章 網路影音傳遞 – 串流 第 12 章 多媒體動畫設計 – Flash 第 13 章 網站設計 - Dreamweaver 第四篇 多媒體整合應用 第 14 章 3D 列印 第 15 章 行動裝置多媒體 第 16 章 互動科技應用 第 17 章 素材使用與作品發表
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書名:電視與新媒體新聞製作實務 作者:許志明 / 沈建宏 出版社:五南 出版日期:2019/02/01 ISBN:9789577632401 內容簡介 本書內容結合電視和新媒體新聞之產製,作者許志明及沈建宏,現職皆為新聞實務界總監,具有多年的電視和新媒體新聞操作經驗。前半部「電視新聞製作實務」,詳實介紹電視新聞頻道組織、電視新聞產製流程、新聞稿寫作方法、影像剪輯後製原則,並觸及新聞法律、新聞節目史、傳播管理和新聞職場學等領域。後半部「新媒體新聞操作實務」,作者首次公開經營社群媒體新聞五年來的寶貴實戰經驗,同時也探討國內、外新媒體未來發展趨勢。兼顧電視新聞與社群媒體新聞產製實務,並且提供具體案例示範,成為本書最大特色! 目錄 開場白 PART 1 電視新聞製作實務 第一篇 電視新聞基礎篇 第1章 電視新聞產業介紹 第2章 電視新聞部門組織介紹 第3章 電視新聞製作人 第4章 電視新聞訊息來源及種類 第5章 感官主義和社會責任 第二篇 電視新聞實務篇 第6章 電視新聞文稿 第7章 電視新聞採訪 第8章 電視新聞攝影 第9章 電視新聞專題製作 第三篇 電視新聞實戰篇 第四篇 電視新聞記者的故事 PART 2 新媒體新聞製作實務 第1章 「新媒體」與「舊媒體」的快速演進史 第2章 新聞網站和社群霸主的共生關係 第3章 點字成金的眼球大戰 第4章 FB演算法及影片病毒式散布 第5章 灑豆成兵的互動戰略 第6章 新媒體直播與節目 第7章 新媒體工作者素描 第8章 新媒體國際發展趨勢