劇場設計 基礎舞台,服裝,燈光設計實務入門
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劇場設計:基礎舞台、服裝、燈光設計實務入門
系列名:劇場風景
ISBN13:9789862983614
出版社:揚智文化
作者:凱倫‧布魯斯特爾;梅莉莎‧莎佛
譯者:司徒嘉慧
裝訂/頁數:平裝/384頁
規格:23cm*17cm*1.8cm (高/寬/厚)
重量:567克
版次:1
出版日:2021/04/01
中國圖書分類:劇場藝術
內容簡介
《劇場設計:基礎舞台、服裝、燈光設計實務入門》以清楚簡明的案例及活動練習,詳述了劇場設計根生同源的三大主要領域——舞台、服裝和燈光設計。劇場設計師凱倫.布魯斯特爾和梅莉莎.莎佛向業界眾多資深劇場人——劇作家、演員、導演、製作人、舞台監督等請益,企圖在這本劇場設計指南裡寫盡所有實在懇切的建議與洞見深刻的做事方法。從設計初學者到有經驗的導演,所有對劇場設計有興趣的人都一定會欣賞本書獨特的撰寫角度。
目錄
獻 詞 i
致 謝 iii
譯者序 vii
導 言 1
Chapter 1 劇場設計師如何做劇本分析 5
一、如何閱讀劇本 6
二、發揮想像力 17
三、認清這個「局」─設定情境 19
四、視覺隱喻 20
五、總結 22
Chapter 2 劇場設計的目標 25
一、沉浸劇中 26
二、決定設計目標 27
三、結論 42
Chapter 3 為劇場設計做研究 47
一、研究什麼─調研流程 48
二、如何研究蒐集資料─圖書館和網路搜尋 56
三、為什麼要做研究─蒐集資料的樂趣 64
Chapter 4 合作 69
一、劇場圈的社會與文化 71
二、設計團隊的合作流程 72
Chapter 5 設計元素 89
一、點 90
二、線 91
三、形狀 93
四、質量 95
五、顏色 96
六、質感 100
七、總結 101
Chapter 6 設計原則和視覺構圖 109
一、平衡 111
二、比例 114
三、節奏 115
四、變化 117
五、統一性 119
六、視覺構圖 121
七、總結 125
Chapter 7 舞台設計 129
一、設計目標與舞台設計 131
二、實務面的種種考量 138
三、舞台設計師的設計流程 145
四、舞台設計的全套方案─溝通設計想法 152
五、設計定稿 161
六、將設計付諸實踐 162
七、總結 162
Chapter 8 服裝設計 167
一、設定情境與服裝設計 169
二、設計目標與服裝設計 170
三、服裝設計師的設計流程 186
四、將設計付諸實踐 196
五、預算 203
六、總結 204
Chapter 9 燈光設計 209
一、燈光設計師 210
二、設計目標 211
三、舞台燈光的功能 216
四、舞台燈光可控制的面向 218
五、劇場空間對燈光設計的影響─掛燈位置 223
六、燈光設計師的設計流程 225
七、舞台燈光方法 230
八、燈光控制 236
九、設計定稿 240
十、將設計付諸實踐 246
十一、總結 248
Chapter 10 建立一個劇場設計事業 251
一、訓練 253
二、應徵設計和製作工作 254
三、結論 268
附 錄 273
顏色理論專有名詞 273
顏色心理學:顏色的含義與聯想 275
織物/布料 276
織物質地 278
藝術類型 283
詞 彙 287
燈光cue表 297
舞台燈具 298
尤金‧歐尼爾《毛猿》的舞台設計論述 307
設計流程的步驟 308
風 格 312
美國劇場技術協會劇場燈光設計建議圖示 316
美國劇場技術協會給設計師的燈光設計案資料集準則 330
美國劇場技術協會舞台設計及技術劇場標準圖示 334
中英名詞對照 343
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【簡介】
文學至二十一世紀已不再僅是案頭文學,在新科技、新媒體的推波助瀾下,文學的內容搭配上劇場展演、電影、串流媒體Netflix影視作品……等的跨域多媒體的傳播、吸引觀眾追劇、討論,也算是文化創業產業的另類多元成功。
全書共三篇、九章,包括劇場與電影、電影預示COVID-19與新媒體、新科技、元宇宙與後人類三大篇,主旨在於闡述戲劇、電影、Netflix等串流媒體中影音視讀的意義。開篇從客家劇場向外延伸至國際電影作品,梳理影視產業的發展脈絡。再以實例說明看似大預言家的編劇,能在CODVID-19前創造出相關題材,其背後原因為——藝術創作本就源於生活,進而帶出當今熱度最高的AI、新科技,是如何影響影視作品的表演藝術再現。
全書引用多部炙手可熱的影視作品為例,如《奇異博士2》、《末世男女》、《一級玩家》……等,帶領讀者了解文化創意產業,如何以一種休閒的方式,帶給人們知識、教育、娛樂、反思與啟發。
作者以學術手法分析、評論近幾年受歡迎的戲劇、電影與Netflix影集,期望能與讀者分享文學影視解讀的學術樂趣,豐富人生。
【目錄】
目錄
獻詞
自序
第一章 前言
Part 1 劇場與電影
第二章 客家劇場研究的比較視野:回顧與展望
第三章 日本機器人劇場與美國人工智慧機器人電影:擬仿物與擬像
Part 2 電影預示COVID-19與新媒體
第四章 AI、COVID-19、法律:以電影《全境擴散》為例
第五章 行為聯網個資操控選票:以電影《個資風暴》為例
Part 3 新科技、元宇宙與後人類
第六章 網飛(Netflix)《碳變》中的非物質再現:性、身體與記憶
第七章 影像的元宇宙:電影《一級玩家》與《奇異博士2》身體/主體困境與超越
第八章 科幻生態重啟與後人類:《末世男女》與AI機器人
第九章 結論
參考書目
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