數位邏輯設計(Digital Design with an Introduction to the Verilog HDL, VHDL, and System Verilog) 6/E (6版)
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原文書資訊
書名:Digital Design: With an Introduction to The Verilog HDL, VHDL and System Verilog 6/E IE 2018 <Pearson>
作者: Mano
ISBN: 9781292231167
出版社: Pearson
出版年: 2018年
中文書資訊
書名: 數位邏輯設計 Digital Design: With an Introduction to The Verilog HDL, VHDL and System Verilog
作者: Mano/ 江昭暟
ISBN: 9789867696274
出版社: 鼎隆
出版年: 2019年
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Computer Science: An Overview (13版)
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書名:Computer Science: An Overview 13/e
作者:BROOKSHEAR
出版社:Pearson
出版日期:2020/00/00
ISBN:9781292263427
內容簡介
· This text follows a bottom-up arrangement of subjects that progresses from the concrete to the abstract—an order that results in a sound pedagogical presentation in which each topic leads to the next.
o Although the text follows this natural progression, the individual chapters and sections are independent and can usually be read as isolated units or rearranged to form alternative sequences of study.
· Ethical and legal aspects of areas such as Internet security, software engineering, and database technology bring to light what students should know to be safe and responsible users of technology.
· Uses Python code examples and Python-like pseudocode, due to its wide acceptance in other STEM fields, such as physics and biology, and as the language of choice for computational science applications.
· Each chapter includes a collection of questions called Social Issues that challenge students to think about the relationship between the material in the text and the society in which they live.
目錄
0. Introduction
1. Data Storage
2. Data Manipulation
3. Operating Systems
4. Networking and the Internet
5. Algorithms
6. Programming Languages
7. Software Engineering
8. Data Abstractions
9. Database Systems
10. Computer Graphics
11. Artificial Intelligence
12. Theory of Computation
Appendixes:
A. ASCII
B. Circuits to Manipulate Two’s Complement Representations
C. Vole: A Simple Machine Language
D. High-Level Programming Languages
E. The Equivalence of Iterative and Recursive Structures
F. Answers to Questions & Exercises
原價:
1320
售價:
1228
現省:
92元
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新觀念 PHP8+MySQL+AJAX 網頁程式範例教本 (6版)
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新觀念PHP8+MySQL+AJAX網頁程式範例教本
ISBN13:9789863126850
出版社:旗標出版社
作者:陳會安
裝訂/頁數:平裝/584頁
規格:23cm*17cm*3cm (高/寬/厚)
版次:6
出版日:2021/10/01
中國圖書分類:電腦系統資料相關處理
內容簡介
不只學語法、學觀念,更能活用當紅技術打造後端應用。
【零基礎快速上手】
PHP 是業界應用最廣泛的後端技術,不過後端牽涉的技術很多,學習門檻較高。本書定位上是一本入門 PHP 網頁程式設計的學習教材,從頭解說 PHP 語法與網路應用運作流程,提供所有必備的基礎背景知識。除此之外,也採用最易安裝的 XAMPP 整合套件來打造開發環境,搭配業界主流的 Visual Studio Code 來編輯 PHP 程式,沒有經驗的小白也能輕鬆上手。
【後端程式核心技法】
使用MySQL擴充程式ext/mysqli存取MySQL資料庫來建立網頁資料庫,不只說明傳統PHP函數的寫法,更詳細說明物件導向的資料庫存取、使用Prepared Statement執行SQL指令和SQL結構化查詢語言。也會進一步說明HTML5+CSS3、jQuery函式庫的AJAX功能、JSON的應用、REST API設計,有效率撰寫出符合業界需求的後端應用。
【主流框架開發實戰】
網頁技術推陳出新,除了 PHP 的基本語法學習外,我們也希望讓您能將網頁程式設計融入於日常學習與工作上,因此本書也將運用主流的 Laravel 框架與 MVC 設計模式,設計出令人驚艷、符合業界需求的動態網站,結合另外兩個專案實戰,累積後端開發的實務經驗。
本書特色
● XAMPP整合套件和Visual Studio Code 編輯器
● PHP 基本語法與流程控制
● 表單、Cookie、Session等狀態管理
● 伺服端檔案處理、上傳和電子郵件
● MySQL 資料庫管理與SQL基本語法
● PHP 物件導向和例外處理
● AJAX、JSON和REST API
● Laravel框架與 MVC 設計模式
● 全書範例檔案和兩本電子書下載
目錄
第一篇 PHP與網頁設計的基礎
第 1 章 PHP基礎與開發環境的建立 - PHP安裝套件XAMPP
第 2 章 建立第一個PHP程式 – 使用VS Code編輯與執行PHP程式
第 3 章 HTML5與CSS3實務 – 建立HTML5表單
第二篇 PHP程式設計
第 4 章 變數、資料型態和運算子
第 5 章 流程控制
第 6 章 函數與錯誤處理
第 7 章 陣列與字串
第三篇 建立PHP網站
第 8 章 PHP狀態管理 – 建立購物車(表單處理、Session、Cookie)
第 9 章 伺服端檔案與電子郵件處理 – 留言簿與訪客計數
第四篇 PHP與MySQL建立網頁資料庫
第 10 章 MySQL資料庫系統的基本使用
第 11 章 PHP與MySQL建立網頁資料庫 – 網站登入
第 12 章 SQL結構化查詢語言 – 網頁通訊錄
第五篇 PHP進階實務
第 13 章 物件導向與例外處理– 物件導向、例外處理、網路商店與class.Cart.php購物車
第 14 章 AJAX、JSON與REST API – CRUD操作的REST API
第六篇 PHP網站的專案開發
第 15 章 專案開發:CMS內容管理系統
第 16 章 專案開發:航空公司訂票系統
第 17 章 專案開發:使用Laravel的MVC框架
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基礎資料結構使用C++ (Fundamentals of Data Structures in C++, 2/e) (2版)
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原文書資訊
書名:Fundamentals of Data Structures in C++ 2007 <SP> 0-929306-37-6,2/E <SP>
作者: HOROWITZ
ISBN: 9780929306377
出版社: SP
出版年: 2006年
中文書資訊
書名: 基礎資料結構使用C++ (第二版)
作者: Horowitz/ 戴顯權
ISBN: 9789868359703
出版社: 開發
出版年: 2007年
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大學程式能力檢定:CPE 祕笈 附 CD/片
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大學程式能力檢定:CPE 祕笈 附 CD/片
作者:林盈達、黃世昆、楊昌彪、葉正聖、謝育平 著
ISBN:9789863414766
版次:1
年份:2021
出版商:東華書局
頁數/規格:336頁/平裝雙色
本書簡介
本教材設計包含三個面向:系統、基礎、題解。在系統方面,我們在第一章介紹ACM-ICPC 及CPE的發展與規則;第二章介紹CPE 線上(on-line)練習與現場(on-site)考試的系統與機制;第三章介紹一個本機端的練習軟體——瘋狂程設,它透過測資腳本與批改腳本讓學生在練習中減少語法、語意與邏輯的錯誤,也透過短碼競賽讓學生能更精簡地撰寫程式。
在基礎方面,第四章介紹C 與C++輸入輸出的函式與格式,減少初學學生因為程式輸出輸入問題造成上傳程式錯誤的可能;第五章有系統地講解解題技能,從理解題意到挑選合適的演算法(包括排序、搜尋、貪心(greedy)、動態規劃、圖形走訪、最小生成樹、最短路徑、最大流等常用演算法)不一而足,同時考量程式執行時間與記憶體用量,並交代如何設計測資以在上傳程式前檢驗程式的正確性;最後提醒要善用既有資源,利用函式庫來設計解題所需的功能,以減少撰寫程式的時間。
在題解方面,我們依據難易等級提供三章共84題之題解,另有8 題用在前面章節中做為例子。第六章至第八章分別是一顆星至三顆星題目之題解,除了區分難易度,再依據題型分節,其中包含字元與字串、數學計算、大數運算、幾何、排序、圖論、模擬、動態規劃等。透過這本入門的書,我們希望能將學生帶入門,之後有足夠的能力繼續精進解題與程式的實力。
目 錄
第一章 程式能力檢定簡介
第二章 程式能力檢定評審系統
第三章 瘋狂程設軟體
第四章 C/C++基本輸入與輸出
第五章 由基礎至進階
第六章 一顆星題解
第七章 二顆星題解
第八章 三顆星題解
書附光碟內容
第1 章至第5 章PPT
程式碼
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管理心理學:實務與應用 (4版)
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管理心理學:實務與應用
ISBN13:9789864307975
出版社:新文京開發出版
作者:劉亦欣
裝訂/頁數:平裝/295頁
規格:26cm*19cm*1.5cm (高/寬/厚)
重量:647克
版次:4
出版日:2022/01/01
中國圖書分類:企業管理
內容簡介
本書運用淺顯易懂的文句,說明各種工作環境、群體的構成,以及碰到各種困境時,我們該如何面對解決。作者融貫多年的教學經驗以及職場的實務歷練,提供讀者多元的案例,內容豐富、生動有趣,能引發多面向的思考。
為了不使來自國內外的理論流於型式,並符合本土在地化特色,因此特別加入了台灣本土的個案—「職場話題」做為管理心理理論的練習;同時書中穿插「心靈小站」的單元,藉此也讓讀者作一番心靈沈澱。此外「心靈劇場」單元則是模擬個案中不同角色,讓我們藉由揣摩過程了解到原來立場不同的心聲,讓你我在辦公室中,更加明白相處的藝術。
管理心理學是心理科學與行為科學的結合,主要研究組織管理活動中人們的心理過程與心理效應,進一步揭開人的心理規律和行為規律,是心理學中的應用理論科學,也是學習成為管理者所必須了解的重要學科。本書除了做為大專相關課程教科書外,也推薦給非心理系的管理人才或各商科人士參考。
本書特色
學習目標:建立各章的核心思想,能幫助讀者快速掌握概要。
職場話題:運用符合時勢的報章雜誌,提供讀者思考,做理論實務之印證。
現場直擊:各式各樣的職場故事,讓讀者做為管理心理理論的練習。
心靈小站:引導讀者稍作沉澱,回想自己在管理上的點滴或可記下您的看法,留待學習後做筆記整理。
心靈劇場:模擬個案中不同角色,藉由揣摩過程了解不同立場的心聲,讓讀者更明白相處的藝術。
自我省思:透過題目的練習,「管理心理學」才能真實融合於您的身上與所扮演的角色之中。
第四版除了依最新資訊修訂外,並以用心帶領、用心出發為內容特色,因應COVID-19疫情影響,將實務案例全面更新,增加了許多與疫情相關的案例分析,引導讀者用全新的思維來面對大環境的轉變,學習新的管理方式。
目錄
Chapter 01 管理心理學概論
第一節 前言
第二節 管理心理學的起源與發展
第三節 管理心理學之研究對象與研究方法
第四節 管理心理學與其他領域之關係
Chapter 02 認知
第一節 前言
第二節 認知與社會認知
第三節 歸因
第四節 認知偏見
第五節 如何克服認知偏見
Chapter 03 學習
第一節 學習的意義與類型
第二節 操作性條件反射
第三節 觀察學習
Chapter 04 個體差異
第一節 前言
第二節 性格
第三節 能力
第四節 態度
Chapter 05 壓力
第一節 定義
第二節 產生壓力的原因
第三節 壓力的影響
第四節 壓力管理
Chapter 06 個體行為激勵
第一節 需要與動機
第二節 激勵理論
第三節 激勵理論的應用-工作設計
Chapter 07 群體
第一節 前言
第二節 群體的定義、功能和分類
第三節 群體活動的動力
第四節 群體的規模和結構
Chapter 08 人際關係
第一節 前言
第二節 人際關係的意義
第三節 影響人際關係的因素
第四節 人際關係的經營
Chapter 09 溝通
第一節 前言
第二節 溝通的意義與類型
第三節 溝通角色和溝通障礙
第四節 溝通的技巧
Chapter 10 衝突
第一節 前言
第二節 個體衝突
第三節 群體內部和外部衝突
第四節 衝突的原因及其預防方法
第五節 解決衝突的方法
Chapter 11 組織設計
第一節 前言
第二節 組織設計的意義與原則
第三節 組織變革
第四節 組織效能
Chapter 12 領導
第一節 前言
第二節 領導理論
第三節 領導與領導者
第四節 領導方式與技巧
Chapter 13 決策行為
第一節 前言
第二節 決策之定義與原則
第三節 決策系統
參考書目
索引
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原文書資訊
書名:OPERATING SYSTEM CONCEPTS 10/E GE 2019 <JW>
作者: SILBERSCHATZ
ISBN: 9781119454083
出版社: John Wiley
出版年: 2019年
中文書資訊
書名: 作業系統 OPERATING SYSTEM CONCEPTS
作者: Silberschatz/ 吳庭育
ISBN: 9789865522506
出版社: 東華
出版年: 2021年
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數位邏輯設計(Roth 7/e)(CD Inside) (7版)
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原文書資訊
書名:Fundamentals of Logic Design + CD: Enhanced Edition AE 7/E 2021 <CENGAGE>
作者: ROTH
ISBN: 9789814896979
出版社: CENGAGE
出版年: 2021年
中文書資訊
書名: 數位邏輯設計(Fundamentals of Logic Design)
作者: Roth/ 周靜娟
ISBN: 9789865840105
出版社: 鼎隆
出版年: 2014年
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書名:C程式設計藝術(第八版)(國際版)(附部分內容光碟)
作者:DEITEL(全華翻譯小組)
出版社:全華
出版日期:2018/10/00
ISBN:9789864639403
■ 本書特色 1.使用「實況程式碼 (live-code)」教學方法。使用完整的可運作程式來呈現觀念。每個程式碼範例之後都會有一個以上的執行示範。 2. 程式設計技巧。本書內含程式設計技巧,幫助讀者將心力集中在程式開發的重要觀點上。 3. 整合更多C11和C99標準的功能,C11和C99標準的支援隨編譯器而不同。主要是那些C++標準也有要求的。 4. 所有程式碼都在Linux(GNU gcc)、Windows(Visual C ++)和OS X(Xcode中的LLVM)上測試過。 5. 第15章起,導入物件導向程式設計的概念與設計方法。 ■ 內容簡介 本書採用資深程式設計類作者Deitel特別開發的「實況程式碼(live-code)」教學方法,使用完整的可運作程式來呈現觀念,而不是片段的程式碼。同時,每個程式碼範例之後都會有一個以上的執行示範。本書及其輔助資料完全滿足讀者所需,提供廣泛、有趣、具挑戰性與娛樂性的C學習體驗。本書並於第15章起,導入物件導向程式設計的觀念與實例,藉由相關的觀念介紹建構讀者與C語言完整溝通的橋樑。
(本書第17、20-23章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中)
第 1 章 電腦、網際網路與全球資訊網簡介
第 2 章 C程式設計入門
第 3 章 結構化程式的開發
第 4 章 C程式控制
第 5 章 函式
第 6 章 陣列
第 7 章 指標
第 8 章 字元與字串
第 9 章 C格式化輸入/輸出
第 10 章 結構、集合、位元處理以及列舉型別
第 11 章 檔案處理
第 12 章 C資料結構
第 13 章 C前置處理器け
第 14 章 C語言的其他主題
第 15 章 C++:較好的C;簡介物件技術
第 16 章 類別、物件與字串簡介
第 17 章 類別:深入討論;拋出例外狀況暿
第 18 章 運算子多載;String類別
第 19 章 物件導向程式設計:繼承
第 20 章 物件導向程式設計:多型
第 21 章 串流輸入/輸出:深入探討
第 22 章 例外處理:一窺究竟
第 23 章 自訂樣版
附錄 A 運算子優先次序表
附錄 B ASCII字元集
附錄 C 數字系統
附錄 D 排序:更深入的探討
附錄 E 多執行緒與C11和C99的其他主題
【隨書光碟:本書第17、20-23章以及附錄A-E之內容,均收錄於隨書光碟中】
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VISUAL C++.NET程式設計藝術
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C程式設計─進階篇 3版 (3版)
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【簡介】
C/C++ 是效率極高、能精確控制計算機行為的程式語言,特別適合有志於深入程式開發的讀者。本書《入門篇》對 C/C++ 的語言架構進行了深入淺出的介紹,幫助讀者奠定堅實的基礎。這些基礎足以應對大多數計算相關問題,但在提升問題處理技巧與優化計算效率方面,仍需要持續的練習與精進。
《進階篇》專注於 C/C++ 學習者經常面臨的核心挑戰,深入探討遞迴、指標等棘手主題,並提供詳細的解析與實際應用,幫助讀者突破學習瓶頸,達到更深層次的理解。為了幫助讀者全面掌握這些關鍵概念,本書特別強調它們與多維陣列的關聯與應用,使學習過程更加生動且具體。
在《進階篇》中的演算法專章,將深入探討遞迴與指標在經典演算法中的應用,包括快速排序、上下界搜尋、動態規劃、有限狀態機等,幫助讀者更好地理解它們在實際問題解決中的價值與實力。此外,本書還將介紹重要的資料結構,如鏈表、堆疊、佇列、二元樹等,並提供實作範例,幫助讀者鞏固學習成果。
書中所有程式作業都可以在『小黑碼場』中獲得實戰,接受即時批改。通過練習,程式設計能力將得到顯著提升。除奠定扎實基礎,也為參加國內外競賽,如 NCPC、ICPC、PUPC 等,作進階的實力準備。望讀者完成《進階篇》學習後,能在競賽中嶄露頭角,並在驗證學習成果的過程中持續成長。
【目錄】
13 能屈能伸者 — 遞迴
14 一維陣列
15 高維陣列、函數多載與函數模版
16 指標
17 深入指標
18 字串
19 結構化資料
20 檔案與命令列處理
21 演算法教室(二)
22 資料結構與演算法
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【簡介】
本書介紹的程式語言為 C/C++,該語言雖然相對較為低階,但特別適合有意深入程式開發的讀者群,瞭解 C/C++ 對未來深入任何其他程式語言絕對有莫大的幫助,因此也是初學程式設計者的最佳選擇之一。
國內資訊教育單位希望積極培育對程式設計有興趣的人才,工業界也積極招募有資訊專業的人才,國內定期舉辦的『CPE 大學程式能力檢定』與『APCS 大學程式設計先修檢測』等,參加者的成績經常作為吸收與招募人才的參考,熟悉本書作者群所研發的 CodingPass 小黑碼場環境與完成書中提供的練習題,對參加各類型的程式檢定將會有莫大助益;此外,若讀者有興趣參加國內外舉辦的各類型程式競賽,諸如『ICPC 國際大學生程序設計競賽』,『PUPC 全國私立大專校院程式競賽』等,本書絕對是一最佳的敲門磚。
【目錄】
1 預備做一個程式設計師
2 認識 IDE
3 開始 C/C++ 的學習旅程
4 有求才有應 —— 程式輸入
5 碼場 — C/C++ 整數族群篇
6 碼場 — 字元、字串與陣列篇
7 碼場 — 浮點、型態轉換與數學篇
8 C++ 之輸出入串流
9 C/C++ 之運算子與運算式
10 C++ 之流程控制敘述
11 演算法教室(一)
12 程式開發者的尖兵 — 函數
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C++程式設計: 教學與自習最佳範本
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【簡介】
作者以30多年的豐富教學經驗,列舉日常生活中的範例進行解說,
讓你有效率的抓住學習重點,是一本絕佳的教學與自學範本!
■ 本書除了涵蓋程式設計的基本主題,還包括物件導向程式設計的特性,如封裝、繼承、多型、多載函式與運算子、函式樣板、類別樣板以及標準樣板函式庫。
■ 範例貼近生活,如:猜猜你的生日、猜猜1~100的數字、菜單的選擇、九九乘法表、大樂透電腦選號、威力彩電腦選號…等。
■ 各章皆有提供練習題和程式實作,讓你做中學,並測試你對本章的了解程度。
■ 附有練習題解答,讓你學習沒有盲點,並可加以驗證你的答案。
【目錄】
第1章 標準輸入與輸出
1-1 C++ 的標準輸出串流:cout
1-2 變數名稱
1-3 資料型態的大小
1-4 const 修飾詞
1-5 格式調整器
1-6 浮點數:float 與 double
1-7 讓輸出更美觀
1-8 C++ 標準輸入串流:cin
1-9 參考型態
1-10 練習題解答
1-11 習題
第2章 運算子
2-1 指定運算子
2-2 算術運算子
2-3 算術指定運算子
2-4 一些 C++ 內建的數學函式
2-5 運算子的運算優先順序與結合性
2-6 遞增及遞減運算子
2-7 顯示目前台灣時區的時間
2-8 練習題解答
2-9 習題
第3章 選擇敘述
3-1 bool 型態
3-2 關係運算子
3-3 if 敘述
3-4 if…else
3-5 else if
3-6 巢狀 if
3-7 條件運算子
3-8 邏輯運算子
3-9 switch…case 敘述
3-10 選擇敘述常犯錯誤
3-11 運算子優先順序與結合性
3-12 個案討論:猜猜你的生日
3-13 練習題解答
3-14 習題
第4章 迴圈敘述
4-1 while 迴圈敘述
4-2 for 迴圈敘述
4-3 do…while 迴圈敘述
4-4 產生亂數
4-5 break 與 continue
4-6 巢狀迴圈
4-7 九九乘法表
4-8 應用範例
4-9 清除緩衝區
4-10 個案探討:多人使用猜生日
4-11 練習題解答
4-12 習題
第5章 函式
5-1 定義函式
5-2 呼叫函式
5-3 四種函式的呼叫方式
5-4 以函式撰寫的好處
5-5 傳值呼叫與傳參考呼叫
5-6 再論 const
5-7 行內函式
5-8 預設參數值
5-9 多載函式
5-10 樣板函式
5-11 多載樣板函式
5-12 特定化的樣板函式
5-13 全域變數與區域變數
5-14 個案討論:以函式方式撰寫猜猜生日
5-15 練習題解答
5-16 習題
第6章 陣列
6-1 宣告陣列
6-2 存取陣列元素
6-3 陣列初始器
6-4 有關陣列的一些運作
6-5 傳送的參數是陣列
6-6 防止更改函式的陣列參數
6-7 從函式回傳陣列
6-8 陣列元素的排序
6-9 陣列元素的搜尋
6-10 再論輸入的動作
6-11 個案研究
6-12 練習題解答
6-13 習題
第7章 多維陣列
7-1 宣告二維陣列
7-2 一些常用的二維陣列處理方式
7-3 傳遞二維陣列給函式
7-4 個案探討
7-5 多維陣列
7-6 練習題解答
7-7 習題
第8章 string 類別
8-1 建立字串
8-2 length、size 以及capacity 函式
8-3 at、clear、erase 以及empty 函式
8-4 字串的附加
8-5 指定一字串
8-6 字串的比較
8-7 擷取子字串
8-8 在字串中搜尋
8-9 插入字串與取代字串
8-10 字串運算子
8-11 將數值轉換為字串
8-12 分割字串
8-13 練習題解答
8-14 習題
第9章 指標與動態記憶體管理
9-1 指標的基本概念
9-2 使用 typedef 關鍵字定義同義的型態
9-3 使用 const 指標
9-4 陣列與指標
9-5 傳址呼叫
9-6 從函式回傳一指標
9-7 一些有用的陣列函式
9-8 動態記憶體的配置
9-9 懸盪指標
9-10 練習題解答
9-11 習題
第10章 類別與物件
10-1 類別與物件
10-2 建構函式
10-3 以專案的方式撰寫
10-4 解構函式
10-5 靜態資料成員
10-6 複製建構函式
10-7 this 指標
10-8 const 的成員函式
10-9 物件陣列
10-10 類別樣板
10-11 練習題解答
10-12 習題
第11章 運算子多載
11-1 有理數運算
11-2 運算子函式
11-3 多載算術指定運算子函式
11-4 多載 ++ 與 -- 運算子
11-5 多載註標運算子[]
11-6 friend 類別與 friend 函式
11-7 多載 << 與 >> 運算子
11-8 定義多載運算子的非成員函式
11-9 習題
第12章 繼承
12-1 基礎類別與衍生類別
12-2 成員初始串列
12-3 繼承屬性
12-4 解構函式的運作
12-5 多重繼承
12-6 練習題解答
12-7 習題
第13章 多型
13-1 virtual 關鍵字
13-2 抽象類別
13-3 virtual 解構函式
13-4 物件導向程式設計的優點
13-5 dynamic_cast 運算子
13-6 習題
第14章 異常處理
14-1 try…throw…catch
14-2 異常類別
14-3 自行定義的異常類別
14-4 多個 catch 區段
14-5 區段指定異常的順序
14-6 異常傳送順序
14-7 重新擲出異常訊息
14-8 練習題解答
14-9 習題
第15章 標準樣板函式庫
15-1 vector 樣板
15-2 使用 vector 樣板取代陣列
15-3 iterator 資料型態
15-4 list 樣板
15-5 以list 實作鏈結串列
15-6 forward_list 樣板
15-7 練習題解答
15-8 習題
第16章 檔案的輸出與輸入
16-1 fstream 檔案串流
16-2 檔案串流狀態的函式
16-3 二進位檔案的輸出與輸入
16-4 隨機存取檔案
16-5 練習題解答
16-6 習題
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