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【簡介】 世界與田野之間的「雙向互變」,挑戰了田野工作過去在「空間」、「時間」與「人」等面向的思維與操作。本書以三大主題:「田野在哪裡」、「解鎖時空的田野」、「田野無邊界」,解鎖田野中的變與不變。 ‧「田野在哪裡」:探討了田野空間概念的擴展,包括移地多點與數位田野。 ‧「解鎖時空的田野」:剖析在檔案以及機構中進行田野的挑戰與策略。 ‧「田野無邊界」:思考如何與田野中多元的行動者共同生產與實踐知識。 本書回應田野現場真實生活脈動,運用不同領域的各種方法、工具與技術,反思田野工作者自身角色與責任,體現「不變應萬變」的田野思維的精神。 「田野跑路中」Podcast節目網址:https://anchor.fm/fieldrunaway 【各方推薦】 《田野敲敲門2》不只是一本關於田野工作的工具書,同時也拓展了「田野」本身的定義。在AI技術以人類不可知的速度發展的時代,這本書不只是給專業人士的參考書,同時也可以帶著我們通往「知己知彼」、安身立命的旅程。——何欣潔(資深媒體人、離島出版總編輯) 當人類活動的尺度有了急遽變化,研究的路徑工具也必然有所變革。本書作者們從他們多元創新的實踐經驗中,為新時代的田野工作者,提供了從理論到實務上皆貼心周到而實用的指引。——吳易澄(新竹馬偕醫院精神科醫師) 當AI越來越具支配性,為了更好地理解人與社會的多樣性,我們都需要「田野」的能力。這本書帶著讀者走入數位世界、文獻、機構、USR現場、多物種的現場,為不同型態場域的田野調查工作者賦能,正是該世代最期待的指南。——宋世祥(中山大學西灣學院助理教授、《百工裡的人類學家》作者) 《田野敲敲門》集結了不同人社領域的專家一同思考田野技法,《田野敲敲門2》延續了這樣的精神,並納入過去被忽略的檔案、機構研究,又加入多物種、數位、AI的新取徑,是現今最具突破性的田野教科書。——林浩立(清華大學人類學研究所副教授) 田野在哪裡?什麼叫做「做田野」?《田野敲敲門2》不只是一本做田野的教戰手冊,更是一本重新認識田野的導引。打開它,跟著各領域田野工作者的腳步,走入由物與人、人與非人構築的田野世界。——洪廣冀(臺灣大學地理環境資源學系副教授) 《田野敲敲門2》以設計思考與創新為核心,深入議題現場探究多元的方法與實踐,挑戰對於問題的既定框架。執行好的設計研究,一直是落實設計創新與行動最佳養分。——楊振甫(5% Design A ction社會設計平台創辦人) 《田野敲敲門2》職人進階版,一樣佛系的心法大公開。更多元的田野場景與資料想像,讓你上山下海、時空穿越,無處不觀察,日日都田野。——蔡晏霖(陽明交通大學人文社會學系副教授) 【目錄】 0田野敲敲門,敲到2.0? Part1 田野在哪裡 1移地與多點田野 2觀察記錄數位田野 Part2 解鎖時空的田野 3檔案研究 4機構田野 Part3 田野無邊界 5田野發聲的另類途徑 6 多物種民族誌 7 合作參與和田野 後記 | AI 敲敲門:田野工作新視野 延伸閱讀書目
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C++全方位學習-第四版(適用Dev C++與Visual C++) 系列名:程式設計 ISBN13:9789865028022 出版社:碁峰資訊 作者:古頤榛 裝訂/頁數:平裝/408頁 規格:23cm*17cm*2.6cm (高/寬/厚) 出版日:2021/05/13 中國圖書分類:電腦程式語言 內容簡介 本書第一版榮獲國家圖書館狀元推薦閱讀書單科學類第15名,也是唯二進榜的程式設計書籍! *作者累積二十年教學與著作經驗完成,書的章節架構採循序漸進、難易適中,內容說明簡單扼要。 *針對大專院校教學進度編寫,適合作學習C++程式語言的教材,內容由淺入深、由簡而繁的帶領讀者學習C++的基本程式設計、結構化程式設計、物件導向程式設計、與應用程式設計。 *本書所有的語法、範例與程式都是使用ANSI/ISO C++的標準,同時也兼顧到Visual C++的相容性,因此本書所有範例程式皆使用「Orwell Dev-C++ 5.11 with GCC 4.9.2編譯器」與「Visual C++ 2019編譯器」編譯、連結與執行過。 *第四版適用Windows 10系統,且更新至Orwell Dev-C++ 5.11 with GCC 4.9.2與Visual C++ 2019編譯器。 目錄 Ch01 C++程式設計概論 Ch02 常數變數與資料 Ch03 數學運算 Ch04 條件選擇 Ch05 重複迴圈 Ch06 使用者函數 Ch07 陣列與搜尋 Ch08 記憶體指標 Ch09 字元與字串 Ch10 結構化資料 Ch11 類別化物件 Ch12 多載函數 Ch13 繼承類別 Ch14 虛擬函數 Ch15 檔案管理 Ch16 例外與範本 Ch17 資料結構(PDF格式電子書,請線上下載) Ch18 遞迴函數(PDF格式電子書,請線上下載)
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