Fundamentals of Electric Circuits Annotated Edition (7版)
其他會員也一起購買
Fundamentals of Electric Circuits 7/e Annotated Edition
作者:Charles K. Alexander, Matthew N. O. Sadiku;林義楠 改編
原價:NT$ 1,350
ISBN:9789869614184
版次:7
年份:2023
出版商:McGraw-Hill
頁數/規格:1112頁/平裝彩色
本書介紹
電路分析與電路設計基本理論,共有三篇:
第一篇直流電路介紹電路分析的基本定律和定理、被動元件電阻/電感/電容、主動元件運算放大器,以及一、二階電路;
第二篇交流電路講述相量、弦波穩態分析、交流功率分析、三相電路、磁耦合電路,以及頻率響應等實用電路;
第三篇進階電路分析拉普拉斯轉換與應用、傅立葉級數、傅立葉轉換,以及雙埠網路等進階電路解析技巧。
作者以淺顯易懂、循序漸進方式講述電路學原理,內容範例豐富,講解充實嚴謹、章節編排有序,讀者透過本書內容之學習可由簡入深的融會貫通電路學之原理與分析,並可學會正確的解題推導與演算之能力,實用價值極高。
目 錄
PART 1 DC Circuits
Chapter 1 Basic Concepts
Chapter 2 Basic Laws
Chapter 3 Methods of Analysis
Chapter 4 Circuit Theorems
Chapter 5 Operational Amplifiers
Chapter 6 Capacitors and Inductors
Chapter 7 First-Order Circuits
Chapter 8 Second-Order Circuits
PART 2 AC Circuits
Chapter 9 Sinusoids and Phasors
Chapter 10 Sinusoidal Steady-State Analysis
Chapter 11 AC Power Analysis
Chapter 12 Three-Phase Circuits
Chapter 13 Magnetically Coupled Circuits
Chapter 14 Frequency Response
PART 3 Advanced Circuit Analysis
Chapter 15 Introduction to the Laplace Transform
Chapter 16 Applications of the Laplace Transform
Chapter 17 The Fourier Series
Chapter 18 Fourier Transform
Chapter 19 Two-Port Networks
Appendix A Simultaneous Equations and Matrix Inversion
Appendix B Complex Numbers
Appendix C Mathematical Formulas
Appendix D Answers to Odd-Numbered Problems
原價:
1350
售價:
1276
現省:
74元
立即查看
【中文翻譯書】
書名:電力電子學
原文書名:Power Electronics
譯者:歐勝源
作者 : Daniel W. Hart
出版社:東華
ISBN:9789861577982
內容簡介
本書為電力電子技術領域之基礎教材,全書共有十章,主要針對大學部初學電力電子技術之學生所設計,內容全面、廣泛而循序漸進。書中除了講述電力電子技術之基礎知識,亦詳盡回顧在電子電路及電路學中與電力電子學相關的理論與分析,包含電路基本原理、開關電路之原理、波形分析、傅立葉級數、功率概念與計算等等,特別是在書中第一、二章之系統性整理,而之後各章節亦有補充說明,為初學者搭起一座進入電力電子領域之橋樑。
初學者或未能實作電力電子電路者,可藉由電腦軟體來模擬電路動作與顯示電路各元件波形,以快速瞭解與驗證各種轉換器電路之操作原理,並且進一步加深書中所闡述的理論分析,因此本書內容對PSpice模擬軟體亦多所著墨,尤其在各章後面皆有相關電路的模擬演練,幫助讀者逐步熟習軟體模擬之環境。
本書特色
本書以最簡潔的描述,引導讀者以最快的速度掌握電力電子技術領域之各類轉換器,舉凡使用閘流體之整流器(第三、四章)、各類基本轉換器(第五、六章)、電源供應器(第七章)、變頻器(第八章)之動作分析與設計要點,以及較為進階的諧振式轉換器(第九章),乃至於在電力電子電路實體研製實務上所需的緩衝器電路與散熱片之概論與設計,均含括在內。為使讀者能夠瞭解完整的轉換器之研製,書中從電路元件挑選及電路分析設計,乃至電路損失分析、小訊號模型之建立、輸出調節所需之回授補償電路設計,也都有一系列的講述。
本書的主要特色如下
.涵蓋理論、分析與設計
.以清晰、易懂的方式說明轉換器、整流器、電路設計等概念
.PSpice 電腦模擬技術之圖解範例
目錄
Chapter 1 緒論
Chapter 2 功率之計算
Chapter 3 半波整流器
Chapter 4 全波整流器
Chapter 5 AC電壓控制器
Chapter 6 DC-DC轉換器
Chapter 7 DC電源供應器
Chapter 8 變頻器
Chapter 9 諧振式轉換器
Chapter 10 驅動電路、緩衝器電路以及散熱片
附錄A 一些常用波形的傅立葉級數
附錄B 狀態空間平均法
附錄C 常用功率與轉換器之方程式
索引
立即查看
最新 Java 程式語言 (7版)
其他會員也一起購買
最新 Java 程式語言 修訂第七版
ISBN13:9789863127048
替代書名:統計学の基礎から学ぶ Excelデータ分析の全知識
出版社:旗標出版社
作者:施威銘研究室
裝訂/頁數:平裝/720頁
規格:23cm*17cm*3.4cm (高/寬/厚)
重量:1103克
版次:7
出版日:2022/03/17
中國圖書分類:電腦科學
內容簡介
15 年的淬鍊,成就「初學 Java 的最佳入門教材」
本書從第一版出版至今已超過 15 個年頭,累積銷量超過 5 萬冊,是最受好評的 Java 入門教材。期間配合 Java 版本的演進歷經多次改版,每次改版都匯集了眾多讀者、教師的意見,適當增加了新的題材與語法,同時也因應不同世代的需求,刪除過時的內容,務求讓書中內容更簡明易懂、更符合初學者的需求。
Java 語言一直是企業界最愛用的語言,因此我們期許讀者不僅撰寫出可編譯、可執行的 Java 程式,更重要的是要瞭解良好的程式設計方法,以及軟體設計的邏輯思維,才能快速融入開發團隊,成為符合業界需求的程式設計師。
具備良好的程式設計方法,建立正確的物件導向概念,才能真正寫好 Java 程式
Java 是物件導向的程式語言,學習正確的物件導向觀念非常重要,本書在介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合等主題時,均特別著重觀念的解析與釐清,並引用各種實例來演示及驗證所學,以確保能學會最紮實的物件導向觀念。
書中以圖文搭配豐富的範例進行解說,處處可見「正確」、「錯誤」的實作案例對照,清楚展示各種語言元素的變化用法與差異,讓讀者從「做」中體會物件導向程式的精髓,非常適合作為初學入門、紮穩基礎的第一本書。
本書特色
★ 本書內容適用 JDK 17/11 等主要版本 ★
◆ 清楚詳盡的語法解說
針對 Java 的資料型別、變數存取、及各種語法均有清楚詳盡的解說,各單元均提供眾多的範例程式,以強化學習效果並培養程式撰寫能力,非常適合做為初學者的入門學習書。
◆ 最紮實的物件導向觀念
最易懂的物件導向觀念,引用各種實例來介紹類別、物件、繼承、介面、套件、類別庫、集合的使用方式,並釐清容易混淆的重要觀念,以確保能紮穩正確清楚的物件導向觀念。
◆ 業界常用的進階語法與實用主題
除了基本語法和觀念外,也涵括了字串的規則表示法、Varargs 可變參數、基本型別的自動封箱 (Auto Boxing) 與拆箱 (Unboxing)、static 成員、抽象類別、匿名類別、Lambda 運算式、多執行緒、Collection 類別庫、Java AWT/Swing 圖形介面設計、2D 繪圖等實用主題。
◆ 精心設計的 3 種強化學習單元
每章最後均包含以下單元:
(1)綜合演練-提供多個應用實例,以觀摩如何將該章所學靈活運用於程式中。
(2)學習評量-進行重要語法及觀念的測驗,以加深學習印象並導正觀念。
(3)程式練習-讓您實地從做中學,以確實掌握程式設計的技巧與能力。
目錄
第 1 章 Java 簡介
1-1 Java 程式語言的特色
1-2 Java 平台簡介
1-3 Android 與 Java
第 2 章 初探 Java
2-1 撰寫第一個 Java 程式
2-2 使用 Eclipse 建立、編輯、與執行 Java 程式
2-3 Java 程式的組成要素
第 3 章 變數
3-1 甚麼是變數?
3-2 資料型別 (Data Types)
3-3 基本型別 (Primitive Data Types)
3-4 參照型別 (Reference Data Types)
3-5 宣告變數的技巧
3-6 常數
3-7 良好的命名方式
第 4 章 運算式 (Expression)
4-1 甚麼是運算式?
4-2 指定算符 (Assignment Operator)
4-3 數值運算
4-4 布林運算 (Logical Operation)
4-5 位元運算 (Bitwise Operation)
4-6 運算式的運算順序
4-7 資料的轉型 (Type Conversion)
4-8 其他算符
4-9 取得輸入
第 5 章 流程控制 (一):條件分支
5-1 甚麼是流程控制?
5-2 if 條件分支
5-3 switch 多條件分支
5-4 綜合演練
5-4-1 判斷是否可為三角形的三邊長
5-4-2 電影票票價計算
5-4-3 利用手機序號判斷製造年份
第 6 章 流程控制 (二):迴圈
6-1 for 迴圈
6-2 while 迴圈
6-3 do/while 迴圈
6-4 巢狀迴圈
6-5 變更迴圈流程的 break 與 continue
6-6 綜合演練
6-6-1 迴圈與 if 條件式混合應用:判斷質數
6-6-2 Scanner 類別的輸入檢查
6-6-3 各種迴圈的混合應用:計算階乘
第 7 章 陣列 (Array)
7-1 甚麼是陣列?
7-2 陣列的配置與初值設定
7-3 多維陣列 (Multi-Dimensional Array)
7-4 參照型別 (Reference Data Type)
7-5 命令列參數:argv 陣列
7-6 綜合演練
7-6-1 將陣列運用在查表上
7-6-2 找出最大與最小值.
7-6-3 搜尋二維陣列
7-6-4 排序(Sorting)
7-6-5 利用陣列儲存計算結果
第 8 章 物件導向程式設計 ((Object-Oriented Programming)
8-1 認識類別與物件
8-1-1 類別 (Class) 與物件 -- Java 舞台劇的角色與演員
8-1-2 程式流程 -- Java 舞台劇的劇本
8-1-3 main () 方法 -- Java 舞台劇的舞台
8-2 定義類別與建立物件
8-2-1 定義類別
8-2-2 成員變數 -- 類別的屬性
8-2-3 方法 (Method) -- 類別的行為
8-2-4 使用物件
8-2-5 物件的銷毀與回收.
8-3 方法的進階應用
8-3-1 方法的參數
8-3-2 方法的傳回值
8-3-3 參數的傳遞方式
8-3-4 變數的有效範圍(Scope)
8-3-5 匿名陣列 (Anonymous Array)
8-3-6 遞迴 (Recursive)
8-4 方法的多重定義 (Overloading)
8-4-1 定義同名方法
8-4-2 多重定義方法時的注意事項
8-5 綜合演練
8-5-1 用遞迴求階乘
8-5-2 Fibonacci 數列
8-5-3 快速排序法 (Quick Sort)
8-5-4 河內之塔遊戲 (Hanoi Tower)
第 9 章 物件的建構
9-1 建構方法 (Constructor)
9-1-1 預設建構方法 (Default Constructor)
9-1-2 自行定義建構方法.
9-1-3 建構方法的多重定義 (Overloading)
9-1-4 this 保留字
9-2 封裝與資訊隱藏
9-2-1 類別成員的存取控制
9-2-2 為成員變數撰寫存取方法
...
立即查看
【中文書】
書名:資訊倫理與法律
作者:袁建中
出版社:高立
出版日期:2016/03/01
ISBN:9789865632601
內容簡介
資訊科技與行動網路的多元發展,豐富了我們的生活,而資訊公共政策以及法律規範的研究也因此逐漸受到重視。由於應用資訊科技的方法、價值取向以及態度時時創新,容易引起各種道德及法律爭議;有鑒於此,本書嘗試對資訊科技衍生的各項影響進行省思,以期提供讀者可依循的準則,進而減緩現今資訊科技的各類衝突。
本書主要分為資訊科技倫理、資訊科技法律兩個部分,各章中並穿插與該章相關的時事議題及案例,除了有助於讀者學習理論基礎,進而能將其應用在實務上,並提升資訊科技發展的正向倫理價值。
目錄
第1章 資訊時代的倫理新挑戰
第2章 資訊科技倫理概視
第3章 社會環境與資訊科技倫理
第4章 組織與資訊科技倫理
第5章 個人與資訊科技倫理
第6章 資訊科技法律概視
第7章 網路犯罪的刑事與民事責任
第8章 網路與隱私權
第9章 網路與著作權
第10章 網路與金融
第11章 網路爭議處理方式
第12章 資訊科技衍生之法律問題
第13章 資訊社會的倫理發展趨勢與議題
立即查看
Android初學特訓班 (9版)
其他會員也一起購買
書名:ANDROID初學特訓班(第九版)
出版社:碁峰
出版年月:201910
條碼:9789865023072
內容簡介
最新Android 10,全新Android Studio 3.5開發實戰
舊版熱銷累計近3萬冊,眾多教師與讀者選書第一指名,
Android暢銷人氣經典!
【超值學習資源】
範例程式/近100分鐘關鍵影音教學/延伸練習
「機器學習Firebase ML Kit」教學pdf電子書
新語言「Kotlin開發入門」pdf電子書
掌握近90個關鍵範例,徹底打好App開發力!
即使沒有Java基礎,不曾接觸過手機應用程式設計,
也能進入Android App開發的殿堂!
■最新的開發內容:
應用最新Android Studio 3.5環境進行Android 10專題開發,與全球開發者同步實戰。
■易懂的學習流程:
針對Android程式開發進行步驟拆解、流程分析與圖示表現,再加上紮實的範例演練,無痛學會核心開發技巧,養成良好的開發習慣。
■豐富的元件應用:
除了輸入、按鈕、訊息顯示、選項清單、功能表等元件外,更納入全新的ConstraintLayout版面配置,讓App具備專業外表與操作流暢性。
■實用的範例程式:
兼具由淺入深的特性、趣味性和實用性,有助了解程式原理,進而應用在專案發想與開發。
■重要的開發技巧:
深入了解程式運作,包含Intent、資源管理分配、生命週期,以及利用相關工具加速並改善開發流程,詳細解說自動完成功能與除錯工具。
■多元的應用主題:
如檔案資料處理、資料庫、時間服務、圖片、音訊、視訊、多媒體應用、Google Maps應用程式開發、Android模擬器使用,以及上架Google Play商店。
■加碼提供機器學習(Firebase ML Kit)教學PDF:
因應AI人工智慧的浪潮,針對Google發佈的Firebase ML Kit進行解說,實作Android人臉偵測專案。
■加碼提供Android Kotlin開發入門教學PDF:
新一代的Android應用程式開發語言Kotlin即將崛起,書中將以專題實作引領您快速入門Kotlin的開發世界。
■超值的影音教學:
針對關鍵與易產生學習障礙的內容,提供影音輔助教學,迅速提升學習效率。
■專屬的線上服務:
因應Android開發版本的變化,提供線上專屬服務,即時互動,降低學習困境,並可取得Android最新訊息與資料。
作者介紹
作者簡介
文淵閣工作室
一個致力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺出介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。
我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。
舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裡發光發熱!
我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。
官方網站:www.e-happy.com.tw
FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw
目錄
01 敲開Android的開發大門
學習Android應用程式,先取得功能強大的開發工具,就可讓學習事半功倍。
02 Android,我來了
建立一個新的Android專案首先要注意的是應用程式的資料夾結構,設計者僅需依據規則建立各資料夾中檔案,系統就能依序執行。
03 認識基本的介面元件
TextView、EditText和Button是最常用的操作介面,TextView可以顯示訊息,EditText提供使用者輸入資料,Button則可以在按下按鈕後,執行處理的方法。
04 訊息顯示相關元件
程式在執行過程中常會需要顯示一個小訊息告知使用者一些必要資訊,甚至在顯示訊息後能得到使用者的回應,這裡就必須使用Toast及AlertDialog元件。
05 單選、複選和下拉式清單
CheckBox、RadioButton和Spinner這三個介面元件是應用程式中最常使用的選項清單操作介面,可以製作出單選、複選及下拉式清單的元件。
06 圖片相關介面元件
ImageView主要用來顯示影像,GridView以欄列二維的方式顯示表格,並在表格中放置圖片。
07 選項清單元件
ListView介面元件稱為選項清單,它可以建立選項清單供使用者從中選取,對於數量較大列表資料如簡訊、通訊錄等,通常會使用ListView來顯示。
08 功能表選單元件
Option Menu選單會在按下MENU鍵時出現,可以節省版面空間。Context Menu快顯功能表會在長按畫面1~ 2秒後啟動,使用者可以在這些選單的選項中選取所需的執行項目。
09 Intent 意圖
Intent是由一個動作和內容組成,就是依據指定動作和內容執行特定的工作。例如:指定動作是瀏覽器,內容是網址,Intent就可以開啟指定的網頁。
10 資源管理分配與生命週期
Android使用Activity生命週期(Lifecycle)的機制來管理資源的分配,當記憶體資源不足時系統會依照優先等級進行回收。
11 檔案資料
Android可以利用try…catch…finally錯誤處理、Log日誌檔、設定中斷點及執行Debug。
12 檔案資料處理
Android提供多種方式儲存應用程式資料,這裡要介紹的是SharedPreferences物件與files檔案。
13 多媒體應用
MediaPlayer元件可以播放音訊及視訊,並且進行控制。VideoView元件可以播放視訊。
14 資料庫
在Android系統使用SQLite來系統管理資料庫,SQLite提供SQLiteDatabase類別,其中可以利用rawQuery()和query()兩種資料表查詢方法,也可以利用insert()、update()、delete()分別可以處理資料新增、修改和刪除。
15 Google Maps應用程式
Google Maps程式除了單純的顯示地圖位置、地標之外,還能切換不同的顯示模式。搭配上不同的應用資訊,對於日常生活,甚至商務應用都能有所發揮。
16 發佈應用程式
Android應用程式完成後可以發佈到實機上測試,甚至上傳到Google Play商店,是每個開發者都應該要學習的重點。
附錄 A 機器學習:Firebase ML Kit
(此為PDF電子書形式,請見線上下載資源)
附錄 B Kotlin開發入門
(此為PDF電子書形式,請見線上下載資源)
立即查看
(舊版)Android App 程式設計教本之無痛起步 <旗標>
類似書籍推薦給您
立即查看
App Inventor 2程式設計與應用:開發Android App一學就上手 (6版)
類似書籍推薦給您
【簡介】
本書特色
本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者,都能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。
1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計
2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發
3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的積木程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同
4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor 2
內容簡介
本書架構是由淺入深,從App Inventor 2和Android開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調介面配置和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒組件開始,到選擇功能的介面組件和圖片顯示,然後是清單組件,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,和如何使用事件處理與使用者進行互動。
接著說明如何啟動其他螢幕和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多螢幕和整合內建App的應用程式,最後使用多種不同領域,如多媒體製作、遊戲設計、微資料庫與ChatGPT串接等等的綜合應用範例,來說明Android App開發的實戰技巧。
【目錄】
Chapter01 App Inventor與Android基礎
1-1 程式的基礎
1-2 Android行動作業系統
1-3 認識App Inventor
1-4 建立App Inventor開發環境
Chapter02 建立第一個Android App
2-1 使用App Inventor開發Android App
2-2 建立第一個Android App
2-3 在App Inventor測試執行Android App
2-4 App Inventor的使用介面說明
2-5 App Inventor的專案管理
Chapter03 Android程式設計入門—變數與常數
3-1 物件的基本觀念與積木
3-2 介面組件的屬性
3-3 變數與常數值
3-4 按鈕組件—執行功能
3-5 標籤組件—程式輸出
3-6 文字輸入盒組件—程式輸入
Chapter04 使用介面設計—運算子與運算式
4-1 認識介面配置組件
4-2 基本介面配置組件
4-3 捲動配置組件
4-4 更改介面組件的外觀
4-5 運算子與運算式
Chapter05 使用者互動設計—程序
5-1 認識事件處理與程序
5-2 介面組件的事件處理
5-3 畫布組件的觸控事件 – 繪圖
5-4 建立程序
5-5 在程序使用區域變數 - 滑桿組件
5-6 內建數學和字串函數
Chapter06 選擇與圖像組件—條件判斷
6-1 認識結構化程式設計
6-2 條件判斷
6-3 選擇組件與巢狀條件判斷
6-4 多選一條件判斷
6-5 圖像組件
Chapter07 訊息與對話框—迴圈結構
7-1 對話框組件
7-2 認識迴圈結構
7-3 固定次數迴圈
7-4 條件迴圈
7-5 巢狀迴圈
Chapter08 清單與清單組件—陣列
8-1 認識清單
8-2 建立清單
8-3 清單處理的相關積木
8-4 清單應用—數字不重複的大樂透開獎
8-5 清單組件
Chapter09 多螢幕Android App與日期/時間組件
9-1 認識螢幕組件
9-2 在專案新增螢幕組件
9-3 在多螢幕之間交換資料
9-4 日期/時間選擇器組件
9-5 計時器組件
Chapter10 啟動內建App、網路與地圖組件
10-1 如何啟動內建App
10-2 Activity啟動器組件
10-3 網路瀏覽器組件
10-4 網路組件
10-5 地圖組件
Chapter11 綜合應用—繪圖、動畫與多媒體
11-1 聲音組件
11-2 綜合應用:行動小畫家
11-3 綜合應用:認識動物
11-4 綜合應用:鯊魚碼表
Chapter12 綜合應用—遊戲程式設計
12-1 認識遊戲程式設計
12-2 綜合應用:打磚塊遊戲
12-3 綜合應用:太空射擊
12-4 綜合應用:打地鼠
Chapter13 綜合應用—檔案、資料庫與語音
13-1 微型資料庫、檔案管理與語音組件
13-2 綜合應用:每日生活記事
13-3 綜合應用:行動測驗
13-4 綜合應用:字母學習
Chapter14 綜合應用—定位服務、相機與感測器
14-1 GPS定位服務、照相機與感測器組件
14-2 綜合應用:旅館在哪裡
14-3 綜合應用:照片塗鴉
14-4 綜合應用:太空射擊Ⅱ
14-5 綜合應用:旅館在哪裡Ⅱ
Chapter15 綜合應用-統計圖表、旅遊景點導覽和OpenData旅遊資訊
15-1 雲端圖表工具與Charts組件
15-2 綜合應用:繪製統計圖表
15-3 綜合應用:單車遊蹤景點導覽
15-4 使用App Inventor字典剖析JSON資料
15-5 綜合應用:OpenData旅遊資訊
Chapter16 綜合應用-AI人工智慧與串接ChatGPT API
16-1 認識人工智慧
16-2 綜合應用:AI2人工智慧應用
16-3 註冊與取得OpenAI帳戶的API Key
16-4 使用AI2串接ChatGPT API
附錄A 安裝與使用離線版AppInventor 2開發環境(電子書)
附錄B App Inventor 2藍牙無線連接(電子書)
立即查看
當猛虎遇上Android:一手掌握Android App程式開發與設計
類似書籍推薦給您
立即查看
App Inventor 2程式開發實戰演練:正確學會Android App設計技巧的16堂課
類似書籍推薦給您
書名:App Inventor 2程式開發實戰演練:正確學會Android App設計技巧的16堂課
作者:白乃遠、曾奕霖
出版社:博碩
出版日期:5/31/2018
條碼:9789864343027
內容簡介
App Inventor 2利用圖形化介面,並以拖放圖形方式,將自己的創意開發出可應用在Android系統上的軟體程式。本書共有50個範例,包括TinyDB與Firebase資料庫的實際操演,每個範例以step by step詳細解說,引導讀者進入直覺式App的開發世界。
★結構式的中文介面範例教學,全面掌握App Inventor 2
★適合多媒體設計師與程式新手快速跨入學習App製作
★詳細解說專案開發邏輯,實作、測試到上架一應俱全
★加入Firebase資料庫操作演練,不再只能開發單機App
[1]基礎入門
介紹App Inventor 2的中文操作介面以及程式基本功,例如:程式基本運算、判斷式、迴圈、清單等,適合程式新手建立對程式語言的基本認知。
[2]功能演練
根據App Inventor 2內的功能分類方式挑出各個常用元件,分別進行理論的說明與實際演練。每章的前面幾節都會討論功能的使用理論,結合小範例練習,最後一節再搭配完整的實作進行演練。
[3]專案開發
專案開發單元屬於功能演練的整合應用,本書規劃七個不同主題的專案,每個專案需要多個元件的配合,難度較高,連同最後一章的Google play上架教學,幫助同學成為獨當一面的開發人員。
作者介紹
作者簡介
白乃遠
學歷:
國立台灣科技大學工商業設計研究所 博士後研究
國立雲林科技大學企業管理系科技管理組博士
國立交通大學應用藝術研究所藝術學碩士
現職:
廣州中山大學南方學院 藝術設計與創意產業系助理教授兼數字媒體技術專業帶頭人
專長:
設計策略、創新思維、遊戲美術設計、創新行銷、設計相關實務操作、電腦輔助工商業設計、3D電腦動畫內容設計、多媒體非線性影像剪輯與平面動畫內容設計、多媒體網頁視覺規劃設計、商業攝影與後期數位修片技術、商品造型結構開發設計、傳統設計工具應用與技巧。
曾奕霖
學歷:
國立台中教育大學數位內容所碩士
現職:
炎森國際行銷有限公司
Frenzy Vision / 狂熱視野 行銷企劃
專長:
FB廣告投放、數位行銷、多媒體網頁設計、資料庫設計、補助計畫書撰寫
目錄
第01章 App Inventor 2介紹
1.1 App Inventor 2發展與沿革
1.2 App Inventor 2整體架構
1.3 建構App Inventor 2的開發環境
1.4 App Inventor 2專案操作介面
1.5 專案維護
第02章 認識常用元件與運算原則
2.1 常用基本元件的認識
2.2 拼塊功能與事件的認識
2.3 基本運算的原則
第03章 迴圈與清單
3.1 判斷式
3.2 迴圈
3.3 清單Lists
3.4 樂透彩實作
第04章 自訂程序
4.1 對話框元件
4.2 內建程序
4.3 內建程序實作
第05章 繪圖與多媒體應用
5.1 繪圖元件
5.2 多媒體元件
5.3 小畫家實作
第06章 動畫應用
6.1 圖片精靈元件
6.2 球形精靈元件
6.3 打磚塊實作
第07章 整合網路資源
7.1 地圖元件
7.2 位置感測器
7.3 Web瀏覽器元件
7.4 公司App實作
第08章 資料庫與網路資料庫
8.1 資料儲存方式
8.2 啟動Google App Engine
8.3 範例練習-備忘錄
第09章 手機感測器
9.1 加速度感測器
9.2 方向感測器
9.3 電流急急棒實作
第10章 App專案-計時器
第11章 App專案-相片通訊錄
第12章 App專案-打魔鬼
第13章 App專案-猜牌遊戲
第14章 App專案-拼圖
第15章 App專案-Firebase資料庫實戰
第16章 App專案-接蘋果
第17章 上架到Google Play
立即查看
精通Android程式介面設計:打造最佳使用者體驗的App
類似書籍推薦給您
立即查看