Python零基礎入門班(第四版):一次打好程式設計、運算思維與邏輯訓練基本功(加贈「ChatGPT學Python入門」影音) (4版)
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Python零基礎入門班:一次打好程式設計、運算思維與邏輯訓練基本功(加贈「ChatGPT學Python入門」影音)
ISBN13:9786263245426
出版社:碁峰資訊
作者:鄧君如-總監製;文淵閣工作室-編著
裝訂/頁數:平裝/232頁
規格:26cm*19cm*1.4cm (高/寬/厚)
版次:1
出版日:2023/07/19
內容簡介
Python正宗入門NO.1
感謝眾多讀者與教師好評
一本引領數萬讀者一探Python世界、
也讓老師用了再用的暢銷經典!
【書附超值學習資源】
「Python快速入門的10堂課」影音教學/範例程式檔/綜合演練參考解答
「善用ChatGPT學Python入門」影音教學
AI人工智慧與Big Data大數據時代
跨入程式語言、鍛鍊邏輯思維,
就從Python開始學!
Python是目前最熱門的程式語言,執行功能強大,但語法卻簡潔優雅、易於學習,更方便應用在許多專案實作上。它也沒有複雜的結構,程式易讀,且易於維護。
Python的應用範圍相當廣泛,無論是資訊蒐集、大數據分析、機器學習、資料科學、網站建置,甚至是遊戲開發等,都能看到它的身影。本書以零基礎學習者的視角進行規劃,從最基本的認識程式語言與環境架設切入,再進到程式設計流程的完整學習,輔以觀念圖解、表格歸納,以及流程圖,深入淺出一窺Python程式語言與設計的奧妙!
要懂Python
就要這樣真正的入門
徹底掌握程式語言與設計的核心!
■適合無程式設計經驗或想打好Python基礎者,從中了解運算思維精神,扎根程式設計學習,培養邏輯運算能力。循序漸進的內容涵蓋:認識運算思維、程式語言與設計、環境建置、變數、運算式、判斷式、迴圈、串列與元組、字典、函式與模組、演算法,以及檔案與例外處理…等,讓初學者無痛學習,輕鬆打好基本功。
■除了提供在本機建置開發環境的方法,更新增運用熱門Google Colab雲端開發環境的技巧,不需安裝設定即可撰寫並執行Python程式。
■精心設計100題實作範例,輔以130題綜合演練,從做中學,快速學會每個學習重點,並能應用於實際專題中。範例大小適合讀者平時的學習,或每週固定時數的教學課程。
■融入精采的情境實例,貼近生活應用,也讓練習更有趣,如:數學運算、密碼判斷、成績評等、電影分級、百貨公司折扣戰、數字比大小、薪資計算表、成績單與業績報表列印、日期時間格式與溫度轉換、擲骰子遊戲、大樂透抽獎、搜尋中獎者、彩券對獎,以及血型個性、四季天氣、成績輸入、產品銷售、電費、世大運獎牌數與家庭支出查詢…等運用。
■提供更完整的演算法運作實例搭配流程圖,有利理解運作思路與規則,讓程式開發更加得心應手。
■收錄160分鐘的Python開發環境建置與語法入門影音教學,搭配書籍內容快速吸收,讓學習更有效率。
■附加「善用ChatGPT學Python入門」影音教學,除了寫程式之外,其實我們可以運用ChatGPT來解釋程式碼、為程式碼註解、撰寫指定功能語法,以及幫程式除錯…等,加速與深入Python程式語言的學習。
目錄
01 運算思維與程式設計 - 跨入程式設計的大門
程式設計,是針對電腦要解決的問題提供處理方式的過程,也是軟體開發時的重要步驟。Python是一個執行功能強大,但語法簡潔優雅的程式語言,不僅容易學習,更容易應用實作在許多專題上!
‧本章內容包括:認識運算思維、認識Python程式語言、建置本機開發環境、運用雲端開發環境…等。
02 變數與運算式 - 不只先乘除後加減
變數建立時,應用程式就會配置一塊記憶體,並以變數名稱做為辨識此塊記憶體的標誌,設計者就可在程式中將各種資料存入使用。運算式包含了運算元與運算子,可以進行程式的運算動作。
‧本章範例包括:成績單、稅率報表及薪資表格式化輸出\梯形、長方形面積計算\複利本金計算...等。
03 判斷式 - 邏輯思維的起點
程式設計也和日常生活雷同,常會遇到一些需要做決策的情況,再依決策結果執行不同的程式碼,這就是「判斷式」。
‧本章範例包括:密碼比對判斷\輸入成績評等\電影分級判斷\百貨公司折扣戰\數字比大小...等。
04 迴圈 - 翻滾吧!程式碼
電腦最擅長處理的工作就是重複執行的事情,而日常生活中到處充斥著這種不斷重複的現象,程式專門用來處理重複事件的命令稱為「迴圈」。
‧本章範例包括:建立數列\計算正整數總和\井字直角三角形\九九乘法表\找最小公倍數\階乘計算...等。
05 串列與元組 - 大量數據收納術
串列又稱為清單或列表,與其他語言的陣列相同,其功能與變數相類似,是提供儲存資料的記憶體空間。元組的結構與串列完全相同,不同處在於元組的元素個數及元素值皆不能改變。
‧本章範例包括:串列初值設定\迴圈讀取串列\成績計算\刪除串列元素\成績排序...等。
06 字典 - 為資料貼上標籤
字典資料型態,其元素是以「鍵-值」對方式儲存,運作方式為利用「鍵」來取得「值」。
‧本章範例包括:血型個性查詢\四季天氣查詢\成績查詢\產品銷售查詢\世大運獎牌數查詢...等。
07 函式與模組 - 簡化運算擴充功能的利器
在程式中通常會將具有特定功能或經常重複使用的程式,撰寫成獨立的小單元,稱為函式。Python擁有許多模組,可讓功能可以無限擴充。
‧本章範例包括:攝氏華氏溫度\公斤英磅轉換\均分蘋果\電費、家庭支出查詢\網址格式檢查\檔案格式檢查\成績單、業績報表列印\日期時間格式轉換\擲骰子遊戲\大樂透抽獎\四星彩開獎...等。
08 演算法:排序與搜尋 - 用邏輯來解決問題
演算法就是為了解決一個問題而採取的方法和步驟,通常會以虛擬碼來表示,再以熟悉的語言來實現。
‧本章範例包括:數字排排站\追蹤泡沫排序\搜尋中獎者\彩券對獎...等。
09 檔案與例外處理 - 不怕犯錯的勇氣
利用Python內建的函式open()可以開啟指定的檔案,以便進行檔案內容的讀取、寫入或修改。Python編譯器當執行程式發生錯誤時會引發例外,此時可以引發例外後的處理動作,而非中止程式的執行。
‧本章範例包括:檔案開啟與寫入\檔案讀取與顯示\為文字檔加上行號\計算檔案字元數\捕捉運算錯誤...等。
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東京 OCHABI 學院親授!6 堂課學好設計邏輯:不出門也能到東京學設計! (1版)
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閱讀本書,就像實際去 OCHABI 上課一樣,共有 6 堂設計課和總複習,循序漸進地幫助你從零開始學習。你會慢慢了解從事平面設計必要的思考流程與做法,學著從設計人的角度去觀察與分析生活中常見的各種設計物和社會現象,例如選舉宣傳海報、超市的傳單、手邊的產品包裝……等。讀完本書,你會知道「原來設計師是這樣想問題」,並透過實作練習,幫自己徹底掌握「設計的邏輯」。你會發現,如果能經常用「設計師的洞察力」去看世界,就是學好設計的最佳途徑。
本書特色
★ 佐藤可士和、佐藤卓、深澤直人都是你學長!
★ 原來美術學校裡是這樣教設計!
★ 跟著老師上完 6 堂課,幫你從素人跳級成設計人
想學平面設計,應該從何開始?
大部分的平面設計書,都是列出常見原則,告訴你「照著做就對了」,但是無法告訴你「為什麼」。如果你完全沒有基礎觀念,依樣畫葫蘆以後,可能還是不知道該怎麼自己設計。
本書不走一般設計書的套路,而是依照美術專門學校的課程來進行。讀者就像設計課的新生,老師會帶著你探討這些問題:
「什麼是設計?」
「什麼是概念?」
「什麼是構圖?」
「誰是目標受眾?」
「我們要提供什麼?」
透過這些問題的引導,讓你學著像設計師一樣思考,從零開始了解一個概念如何變成作品,並試著動手實作出來。這套過程,就能幫助你徹底掌握「設計的邏輯」。
本書內容規劃為 6 堂紮實的設計課,加上最後的總複習,你將循序漸進,學會如何思考和實踐設計概念、構圖、排版和色彩等重要知識。
就像實際去上課一樣,除了觀念解說,還有豐富的實作練習。例如用手邊的飲料包裝解析設計概念、用老師指定的關鍵字畫出草圖、實作一張海報設計等。
無論你是設計初學者,還是想學設計的門外漢,或是希望在工作中展現設計技能的上班族,都能透過本書,學會設計的基礎知識,懂得用設計師的角度看世界。
目錄
■ 第 1 堂課 何謂設計?
將設計分為 5 個階段,帶你探索自己的認知程度
■ 第 2 堂課 何謂概念?
學習設計師的 6 種觀察法
[Trial] 用喜歡的商品來練習概念發想
■ 第 3 堂課 構圖
練習構圖與排版的技巧
以 5 種實例探索設計概念
象形圖(Pictogram)
資訊圖表(Infographic)
產品包裝(Package)
國際賽事宣傳海報(Poster)
鐵道觀光宣傳海報(Poster)
[Trial] 練習設定概念與表現手法
[Trial] 執行平面構成的步驟與訣竅
[Trial] 試著實作平面構成課題
平面構成作品賞析
■ 第 4 堂課 排版
排版的 3 大訣竅
以 3 種實例學習排版的訣竅
解析吸引目光的排版實例
[Trial] 設計海報的步驟與訣竅
[Trial] 試著設計海報
設計草稿賞析:一起來觀摩別人畫的草稿
■ 第 5 堂課 色彩
色彩的 3 大屬性
解析吸引目光的配色實例
[Trial] 試著練習上色
設計草稿賞析:一起來觀摩別人的上色成果
設計草稿賞析:海報作品的草稿賞析
■ 第 6 堂課 平面設計的法則
認識 18 個平面設計的法則
■ 總複習
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這樣 O 那樣 X 馬上學會好設計
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內容簡介
★全球熱銷十萬本紀念版!蟬聯書店排行榜超過一年!
★上班族爭相購買的平面設計秘笈,學會基礎設計,為自己的工作能力大大加分!
說到設計,你是否常這樣想:
「這好專業喔」、「我果然沒有美感」、「設計好難喔」...
然而,生活中、工作上常常會遇到需要做設計的狀況,舉凡做簡報、做開店傳單、做 FB 宣傳圖片......,即使是沒學過設計的上班族,有時候也不得不硬著頭皮自己做。常常做出來的成果差強人意,甚至被同事嫌醜,也只能兩手一攤:啊我就是不會設計嘛!
你是否也曾想過:「要是我學一點設計,也許能做得更好......」?
這本書就是為這樣的你而寫的。希望沒有學過設計的你,也有機會透過本書自我訓練,做出不輸給專業工作者的好作品!
本書作者坂本伸二先生從事設計工作超過 20 年,在業界擁有豐富的資歷,他認為,製作傳單、簡報、海報...等任何作品時,最關鍵的重點其實是「傳達資訊」而非美感。至於如何有效、有力地傳達資訊,有一定的法則可循,只要具備對設計法則的了解和認知,一般人也能做出符合需求的「好設計」,因此規劃了本書。
本書在 2015 年推出繁體中文版,幫助了無數沒有設計背景的上班族、學生、老師、工程師學好基本設計,不僅蟬聯各大書店的藝術設計排行榜,也成為許多學校的推薦書。今年特別推出全球熱銷十萬本紀念版,希望能幫助更多想學好基礎設計的朋友。
本書特色
★ 零美感、零經驗,只要掌握法則,也能做好設計工作
★ 七堂課 + 實例演練,讓你的設計力大躍進
本書從毫無設計經驗的一般人觀點出發,用 7 堂課循序漸進地帶你體驗設計流程:
Chapter 1 開始設計之前
設計師到底都在幹嘛?為你解說完整的設計流程
Chapter 2 版面編排的基本法則
原來設計是有規則的!了解規則,就不會做出「走鐘」的醜版面
Chapter 3 照片與圖像
利用手邊的照片,就能讓你做的設計大大加分!
Chapter 4 配色的基礎
學好配色,讓你的作品看起來就是比其他人舒服
Chapter 5 文字與字體
大標題應該用什麼字體?想做出吸引人的作品,就別再隨便套用了!
Chapter 6 文章的設計
文章讀不下去,可能是文字排得不好,看了這章你就會懂!
Chapter 7 資訊圖表
所謂「一圖解千文」,本章教你把難懂的資料變成令人秒懂的圖表
Chapter 8 實例演練
最後一章是實例演練,透過範例實作,幫你複習整個設計流程並融會貫通
無論你是從來沒碰過設計,或是沒經驗的新手,只要逐步閱讀本書、多加練習,一定也能製作出解決需求的好設計喔!
目錄
Chapter 1 開始設計之前
Chapter 2 版面編排的基本法則
Chapter 3 照片與圖像
Chapter 4 配色的基礎
Chapter 5 文字與字體
Chapter 6 文章的設計
Chapter 7 資訊圖表
Chapter 8 實例演練
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