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【簡介】 想要瞭解市場經濟活動讀者的入門磚! 一次看懂賽局理論、行為經濟學與個體經濟學的相互關 係,瞭解社會運作與交易的潛規則,避免做出偏誤的報復性消費! 為什麼川普要對外增加關稅?各國又會如何應用賽局理論?個人、企業與國家要如何獲得最大利益?協商還是全力競爭?餐廳三種不同價位的套餐,為什麼我們通常選擇中間價位的? 個體經濟學,又被稱為價格理論,是現代經濟學的一個分支。其研究的是個體之間的決策問題,包括了消費行為、生產過程中資源的投入、分配,以及分配機制上的選擇等。因此,瞭解個體經濟學,你就能瞭解你的消費行為是由誰決定了! 政府的政策以及整體社會的福利,包括薪資、晉升、勞保、健保、公保、軍保等年金制度,均建立在人口以及GDP穩定成長的前提上,當少子化時代來臨,人口逐漸減少,高齡化社會到來,當初建立制度的前提消失,將導致無法逆轉的政府稅收不足,這也是近年來各國政府面臨最大的課題。 本書是作者為了那些至今尚未學習經濟學,或是平日工作與經濟學毫無相關但想要瞭解的經濟學初學者而著作的書籍,以圖解及實際案例來簡單解釋經濟學如何運作。 市場與我們的生活息息相關,生活在這個世界裡,就不能不瞭解經濟運行的基本內容。而個體經濟學就是解釋供給與需求的市場,並分析其如何運作的學問,例如為什麼交換行為能產生更大的效益?為什麼第一口啤酒比較消暑?我們的消費行為又是誰決定的? 本書先由曼昆的「經濟學10大原則」開始,說明人如何做決策、如何互相影響,以及整體經濟如何運作;接著,從經濟與貿易的意義中學習基礎的個體經濟學、賽局理論、奈許均衡,以及行為經濟學等內容。透過實例和圖解說明這些市場現象的理論,並藉此綜觀經濟發展的最新歷程,使讀者更能瞭解市場運作機制。 【本書重點】 1.經濟學10大原則:在經濟學的研究中,取捨、誘因、交換、資訊、分配是不可或缺的研究核心,也是一場思辨賽局。 2.比較優勢論:比起自給自足,交換行為更有利,更能創造雙贏局面。 3.「看不見的手」:能將資源(包括勞動力、時間、資本等)有效利用,供需均衡達成社會整體之利益。 4.賽局理論:預測對手下一步的動向來決定自己的策略,但要避免陷入奈許均衡的囚徒困境。 5.行為經濟學:人並不是完全理性,會受到大腦運作以及情感影響決定,因為理性與感性並非二元對立的,而是存在系統一與系統二的架構,形成快思慢想的反應,本書也告訴你如何理性判斷,不要被負面的情緒勒索。【目錄】 附錄 一看就懂的經濟學地圖 三種經濟學的互補關係 前言│002 Chapter 1 曼昆的10大原則 1-01何謂經濟學?來自曼昆的經濟學10大原則│010 1-0210大原則 1取捨(Trade Off)① 可以選擇的選項只有一個│012 1-0310大原則 1取捨(Trade Off)② 效率性還是公平性?│014 1-0410大原則 2將機會成本放到天平上秤秤看│016 1-0510大原則 3理性的思考,建築在邊際理論上│018 1-0610大原則 4人受誘因驅使行動│020 1-0710大原則 5交易能讓所有人都更富裕│022 1-0810大原則 6建立市場是組織經濟活動最好的方法│024 1-0910大原則 7政府也有可能改善市場的成果│026 1-1010大原則 8國民生活水準反映在生產效能上│028 1-1110大原則 9過度印製鈔票,物價上漲│032 1-1210大原則 10通貨膨脹與失業率的短期取捨│034 Column 1相關關係,不是因果關係│036 Chapter 2 經濟模型與比較優勢 2-01經濟模型 1分析複雜經濟的簡化經濟模型│038 2-02經濟模型 2若是使用所有資源的話?│040 2-03預算線與無異曲線 1預算線用來表示可選擇的範圍│044 2-04預算線與無異曲線 2無異曲線能夠知道消費者的喜好│046 2-05預算線與無異曲線 3預算線與無異曲線的組合│048 2-06比較優勢 1「專業化與交換」,比自給自足更能讓人富裕!│050 2-07比較優勢 2任何人都容易混淆的絕對優勢與比較優勢?│054 2-08比較優勢 3從放棄價值來思考的比較優勢與機會成本│056 2-09比較優勢 4比較優勢與交換的利益│058 2-10比較優勢 5生產可能性邊界的樣貌│060 Column 2李嘉圖的比較優勢論│062 Chapter 3 傳統經濟學 供需曲線的世界 3-01供需曲線的基礎 1 市場機制│064 3-02供需曲線的基礎 2 需求曲線│066 3-03供需曲線的基礎 3 供給曲線│068 3-04供需曲線的導出 1 需求曲線的轉換│076 3-05供需曲線的導出 2 供給曲線的轉換│078 3-06供需曲線的導出 3 邊際革命帶來的新觀點│080 3-07供需曲線的導出 4 馬歇爾的供需曲線│082 3-08供需曲線的導出 5 個體經濟學的供需曲線│084 3-09供需曲線的彈性 1 需求量會因價格改變而增減與不變的商品│086 3-10供需曲線的彈性 2 「奢侈品」課稅,受影響的是一般人?│088 3-11均衡的調整 1 市場機制的價格自動調整系統│090 3-12均衡的調整 2 需求與供給產生變化時的狀況│092 3-13價格控管 1 為了保護消費者的物價控管,卻讓消費者痛苦?│094 3-14價格控管 2 政府無視市場均衡,而採取保護價格的話……?│096 3-15貿易與生產者保護 1 「貿易保護」為何是必要的?│098 3-16貿易與生產者保護 2 負擔關稅的,其實是消費者!?│100 3-17貿易與生產者保護 3 適合保護生產者的,是關稅?還是輔助金?│102 3-18貿易與生產者保護 4 實際上,歐盟大多數的農家是「公務員」!?│104 3-19貿易與生產者保護 5 日本的農業保護政策與糧食自給率│106 3-20完全競爭市場與獨占市場 1 需求曲線呈水平時,即完全競爭市場│110 3-21完全競爭市場與獨占市場 2 為什麼獨占市場不成立?(1)│112 3-22完全競爭市場與獨占市場 3 為什麼獨占市場不成立?(2)│114 3-23完全競爭市場與獨占市場 4 獨占市場的需求曲線│116 3-24獨占市場的特徵與弊處 1 獨占成為問題的真正原因│118 3-25獨占市場的特徵與弊處 2 購買者獨占的案例:「農業協同組合聯合會」│120 3-26獨占市場的特徵與弊處 3 獨占市場的弊處:發生奶油不足的原因│122 3-27獨占競爭市場 1 差異化是獨占競爭市場的特色│124 3-28獨占競爭市場 2 廣告效果與品牌戰略導致差異化│126 3-29市場失靈 1 政府的必要性(1)不完全競爭市場│128 3-30市場失靈 2 政府的必要性(2)外部不經濟與公害問題│130 3-31市場失靈 3 政府的必要性(3)資訊的不對稱性│132 3-32市場失靈 4 政府的必要性(4)公共財│134 3-33市場失靈 5 政府的必要性(5)公有地悲劇│138 3-34所得再分配 日本是最平均的國家!?│140 Column 3為何下雨天攔不到計程車?│142 Chapter 4 由賽局理論領導的新觀點 4-01何謂賽局理論? 附加在傳統經濟學上的觀點│144 4-02賽局理論的三大要素 預測對方下一步的市場│146 4-03囚徒困境 1 保持緘默,還是出賣同伴?│148 4-04囚徒困境 2 是否有辦法可以解決囚徒困境?│152 4-05寡占市場 1 寡占市場中,賽局理論上場│154 4-06寡占市場 2 寡占企業是互相制定高價,而得以維持的?│156 4-07協調關係 1 相互協商⇔降價競爭│158 4-08協調關係 2 協商與競爭 克服囚徒困境之道│162 4-09寬恕制度 使用囚徒困境談判,讓對方坦白!│164 4-10協調賽局 1 與對手同調,可以得到最大利益│166 4-11協調賽局 2 災後發生掠奪事件,並非因為「未開化」!?│168 4-12協調賽局 3 標準化取勝! 炙熱的規格戰爭│172 4-13比較制度分析 1 終身僱用或年功序列都算是合理的奈許均衡│174 4-14比較制度分析 2 完全合乎邏輯的日本式僱用制度│176 4-15比較制度分析 3 日本式僱用制度快要崩解了!?│180 4-16交換賽局 由每個人的手畫出賽局樹│186 4-17 Commitment 搶先宣言,減少對手的選項│188 4-18 資訊差異與對策 市場內的資訊不對稱│190 4-19 日本社會 1 匿名社會與看得到臉的社會│194 4-20 日本社會 2 重視長期關係的「老店」│196 4-21 日本社會 3 日本社會的機會成本與交易費用│198 4-22 日本社會 4 由賽局理論得出的「縱向社會的人際關係」│200 Column 4 「信賴」與「安心」│202 Chapter 5 行為經濟學揭露人類的不合理性 5-01行為經濟學 1 人類的經濟行為並不是完全理性的│204 5-02行為經濟學 2 效率與公平哪個比較重要?│206 5-03神經經濟學 從大腦的運作方式分析經濟學│208 5-04最後通牒賽局 即使吃虧也會重視公平性!?│210 5-05獨裁者賽局 人性的自私究竟到怎樣的程度?│212 5-06腦與行為 情感與大腦的運作左右人的決定│214 5-07信賴遊戲 若是公平性受到背叛?│216 5-08利他性 1 人有著無論如何都會想要幫忙的特性│218 5-09利他性 2 公平主義是什麼時候出現的?│220 5-10理性與感性 1 理性與感性並不對立│222 5-11理性與感性 2 大腦的運作與道德上的左右為難│224 5-12理性與感性 3 最後關頭人還是會選擇自利的│226 5-13理性與判斷 1 判斷的極限──「有限理性」│228 5-14理性與判斷 2 二個系統扮演分擔大腦的角色│230 5-15理性與判斷 3 以直覺判斷就容易犯錯│232 5-16展望理論 1 在不確定的狀況下,人會如何選擇?│234 5-17展望理論 2 思考捷徑與編輯階段│236 5-18展望理論 3 同樣減價8美元,顧客的滿足感卻不同│238 5-19展望理論 4 比起年薪600萬,反而選擇500萬的公司!?│240 5-20展望理論 5 想要維持現狀迴避損失的心理│242 5-21展望理論 6 為何購買不會中獎的彩券?│244 5-22幸福 1 所得與幸福度不成比例?│246 5-23幸福 2 國民主觀的幸福感是否成為政策目標?│248 5-24經濟學的整體面向 經濟學巨擘們的人類觀察與三種經濟學│250 註釋│252 後記│256 參考文獻│258
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內容簡介 現今室內設計案例常需3D視覺化的呈現,3ds Max就成為首選的工具,再透過V-Ray的彩現後,效果圖更直逼真實場景,大幅提升視覺質感,所以成為現代設計師愛用的軟體。無論是材質、光影、配色或是氣氛呈現,3ds Max與V-Ray的結合,展現出極為頂尖的室內設計表現。 本書由淺入深介紹3ds Max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染運用,呈現畫質清晰的彩現效果,依序學習3ds Max上手技巧。 在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,分成兩條學習路線,兩個功能皆是效果圖表現的重要工具: ◆ 3dsMax內建Arnold渲染器:學會製作空間結構,並搭配家具擺設後,運用Arnold渲染效果。 ◆ V-Ray 6渲染器操作與新功能介紹:介紹兩個不同的空間範例,運用V-Ray 6呈現與Arnold渲染器不同的效果。 最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,使用手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受,為目前熱門的應用技術 產品目錄 Chapter 01 3ds Max 介面及基本操作 接觸陌生軟體的第一步驟就是必須認識介面,瞭解常用工具的位置、滑鼠的操作、3ds Max 基本建模概念⋯等,才能開始進入狀況並感受到3ds Max的魅力。 Chapter 02 室內建模常用工具介紹 要想將軟體應用自如,必須打好基礎,學習2D線段與3D物件的繪製、物件鎖點、物件的軸心設定⋯等,並能夠利用這些工具製作出各種造型。 Chapter 03 多邊形建模工具介紹 建模是3D 的基本,通常每個空間結構與櫃體的配置都不同,為了能夠應對不同的造型,除了使用上一章節的基本造型,還需要轉換為本章節所介紹的多邊形模型,此類模型可以進一步編輯方塊、圓柱⋯等幾何造型,做更細緻的修改。 Chapter 04 編輯器與Arnold渲染器 本章節將介紹重要的材質編輯器,學習如何創建與編輯材質,並介紹3ds Max內建的Arnold渲染器,學習Arnold材質參數、燈光與渲染設定。 Chapter 05 書房空間 本章節會說明如何以正確尺寸放置AutoCAD平面圖,並依照平面圖位置來建立書房結構與櫃體,最後再學習如何應用材質與燈光,並使用Arnold渲染書房。 Chapter 06 VRay 材質 室內空間建模完成後,為了更貼近施工完成的成品,可以渲染(彩現)模型,也就是將模型貼上材質、增加燈光並計算出平面的效果圖,而使用3ds Max內建的渲染方式較難呈現,必須使用另外安裝 的VRay渲染外掛,能以較快的速度設定材質與燈光,本章主要介紹VRay常用的材質與設定方式,能夠設定材質的反射與玻璃透明折射的效果。 Chapter 07 VRay 燈光 本章節將介紹VRay的燈光類型,包括平面光與太陽光等常見照明效果,幫助您建立各種燈具的光影效果。 Chapter 08 VRay 渲染與相機 本章節將學習VRay的渲染技巧,調整影響畫質的重要參數,目標是在有限的時間內,盡量渲染較高畫質的效果圖,配合VRay的圖片後製工具,快速產出成品。同時,也將介紹如何建立相機與調整相機視角。 Chapter 09 臥室空間設計 本章節將介紹在3ds Max中建立一個臥室場景的流程。從匯入AutoCAD平面圖,到建立臥室結構,包括衣櫃和梳妝台的繪製,以及建立相機視角,設置臥室的材質和燈光效果,並使用VRay彩現臥室場景。 Chapter 10 客廳空間(PDF格式電子書) 客廳是家庭聚集培養感情的重要場所,通常需要有電視牆、電視櫃、沙發區、茶几⋯等家具,客廳會依據AutoCAD軟體VRayFur毛髮繪製的室內平面配置圖來繪製結構、設定材質並打光,也會介紹運用。 附錄A 360 全景圖與VR 虛擬實境(PDF格式電子書)
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