V-Ray Next 4.X for SketchUp室內外透視圖渲染實務 ISBN13:9789863126393 出版社:旗標出版社 作者:陳坤松 裝訂/頁數:平裝/592頁 附件:光碟1片 規格:23cm*17cm*3cm (高/寬/厚) 版次:1 出版日:2020/08/14 中國圖書分類:室內裝飾 內容簡介 面對 V-Ray 超級繁雜的渲染設定, 本書【一一扎實詳測】, 幫你節省大量摸索時間! 並透過 Step by Step 的【真實場景操刀實作】, 完整呈現資深設計職人的渲染技術! V-Ray Next for SketchUp 可以高效率製作超擬真的室內外透視圖, 是業者設計師最常使用的建模 + 渲染手法。不過對於新手來說, V-Ray 的參數欄位設定實在非常繁複, 新版 V-Ray Next 4.x (本書以 V4.2 說明) 更將使用界面與操作邏輯做了大幅翻新, 對新手、老手都是學習的一大挑戰。 本書是作者經過深入研究而完成的 V-Ray Next 4.x for SketchUp 解說手冊。書中完整示範真實場景的渲染技術, 從最初的出圖大小設置、完成 V-Ray Next 所有設定, 到最後完成照片級的透視圖為止, 是一套完整的 3D 渲染實戰訓練。希望藉由本書能讓讀者快速駕馭 V-Ray Next, 完成讓客戶讚不絕口的精彩設計! 本書特色 ●針對渲染參數、光源、材質、幾何物體..等設定, 詳盡解說保證完整, 面對複雜欄位不再一頭霧水。 ●以真實場景為例, 從 SketchUp 建構場景、賦予材質 → 以 V-Ray Next 做燈光、渲染 → 設置鏡頭、最終渲染出圖, Step by Step 完整解說流程! ●藉由日、夜不同情境的烘托, 以天棚燈光、後期處理等方式, 將建築外觀做極緻的表現。 ●適用 SketchUp 2018、2019、2020 目錄 第一章 V-Ray Next 4.x for SketchUp 的使用介面與操作基礎 第二章 V-Ray Next 4.x 的渲染參數設置 第三章 V-Ray Next 4.x 的光源設置 第四章 V-Ray Next 4.x 的材質設置 第五章 幾何物體設置與 V-Ray Frame Buffer 視窗之編輯 第六章 綠意盎然之休閒空間表現 第七章 混搭風格之主臥室空間表現 第八章 創意髮廊之商業空間表現 第九章 現代風格之西餐廳空間表現 第十章 湖光山色之別墅建築外觀表現
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【簡介】 SketchUp長銷經典,從基礎操作到業界應用實例,用最簡單的方式學好3D室內設計! SketchUp不僅成為全球許多室內設計師愛用的工具,其直覺的設計方式,更成為人人都能進入 3D設計的最佳門檻。本書針對室內設計新手、以及在室內設計相關產業發展的專業人士,提供最完整的內容,幫助讀者從零開始掌握3D建模與快速渲染。本書特別加入了AI算圖技術—SketchUp Diffusion,讓你透過AI生成高品質的渲染圖,提升設計效率。同時,也完整介紹傳統的渲染天王V-Ray與快速彩現助手Enscape,為讀者提供最全面的室內設計速繪與表現手法。 書中以完成建築與室內設計為目標,透過AI輔助繪圖、多項關鍵技能,整合SketchUp進階技術、精細的模型製作、渲染技巧、以及最終的提案表現,幫助讀者快速掌握3D設計的成就感。本書適合建築師、設計師、相關科系學生,能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案需求。 從快速繪圖到室內案例整合實踐, 全面感受SketchUp、V-Ray、AI算圖的最佳設計表現! ■ 圖面設計:超完整的SketchUp必備技巧,包括:建模形體與編輯、材料與貼圖、標註、記錄與動畫製作,並且搭配Layout出圖。特別加入AI算圖生成技術,讓設計師能利用AI提供靈感或進行快速視覺化。 ■ 渲染神器:V-Ray、Enscape與SketchUp Diffusion三大渲染工具完整教學,體驗傳統光影與 AI 算圖的完美結合。 ■ 實用案例:提供真實模擬案例,從設計概念、建模、AI生成圖像,到完整的室內設計應用,讓讀者掌握傳統與AI生成圖像的結合應用。 ■ 熱門主題:包含多種應用元素,將SketchUp模型匯入AutoCAD與Revit,模型轉換與VR虛擬實境,並完整介紹SketchUp 2024最新功能與AI算圖技術,讓設計師能夠充分運用AI技術,提升工作效率與設計品質。 【書附超值學習資源】200分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔/附錄PDF電子書 【目錄】 CH01 SketchUp 基本操作 本章將帶您瞭解 SketchUp 基本介面操作, 配置常用工具列的位置,並完成一個簡單的 3D 模型,讓您快速熟悉 SketchUp 在室內設計方面的優勢及建立模型的便捷特性。 1-1 開啟 SketchUp 與介面介紹 1-2 視圖操作 1-3 完成第一個 SketchUp 模型 CH02 圖形的繪製與編輯 SketchUp 的工具列看似簡單,卻也隱藏一些操作的小細節。本章將一步步的帶您運用繪製與編輯圖形的工具,熟悉此章節,彷彿將工具包拿在手上,往後遇到不同類型的專案,可立即從工具包中選擇適合的工具來使用。章節開頭提供工具的快速鍵,可讓您隨時查閱、慢慢吸收並記憶,大幅增加建模與設計效率。 2-1 快捷鍵的運用 2-2 選取的應用 2-3 繪圖工具 2-4 編輯工具 2-5 群組與元件 2-6 實心工具 2-7 尺寸的應用 CH03 家具模型繪製 本章綜合運用上一章節的繪製與編輯指令,完成茶几、沙發等幾款家具外觀,透過繪製家具的練習,更能掌握使用工具包的時機,並舉一反三。請嘗試繪製需要的家具。 3-1 六邊形書櫃 3-2 圓形茶几 3-3 沙發椅 3-4 床頭櫃 3-5 轉角櫃 3-6 吊燈 CH04 材料與貼圖 在室內設計的場景中,每個物件都會有不同的材質,包括反射、折射、透明度、顏色、圖樣。本章介紹使用 SketchUp 內建的材料面板,替模型表面貼上材質,以及如何管理這些材質,而後續的材質反射特性,必須搭配 V-Ray 外掛材質工具來設定,會在第 8 章介紹。 4-1 材料面板 4-2 填充材料 4-3 貼圖與貼圖座標 4-4 集合的使用方式 CH05 標籤、鏡頭與樣式設定 本章節可以幫助您使用各種便利的工具,新版本將「標記面板」更名為「標籤面板」,可分開管理傢俱、牆面,使得畫面不凌亂,進而增加繪圖效率;「攝影鏡頭」隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;最後,制定一個「風格樣式」,不管未來遇到什麼類型的專案,都可以調整出最適合的表現方式。 5-1 標籤面板 5-2 攝影鏡頭 5-3 樣式設定 5-4 Extension Warehouse 擴充程式 CH06 Enscape 渲染器 為了因應各種不同的室內設計專案的製作需求,SketchUp 發展出非常多的外掛工具。而 V-Ray 與 Enscape 皆為建築與室內設計必備的渲染外掛,可以賦予材質有反射、折射與發光等性質,也可以建立燈光,進而渲染出高品質的擬真效果圖。 6-1 Enscape 渲染器 6-2 Enscape 燈光 CH07 客廳空間繪製 本章將介紹一般的建模流程,從無到有繪製結構與櫃體,放置傢俱與飾品,給予物件材質,最後配合 Enscape 完成渲染,使您更加瞭解一個專案模型如何開始,並且完成您的專業室內設計效果圖。操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作,加快建模速度與空間規劃的效率。 7-1 匯入參考圖 7-2 電視櫃 7-3 牆面結構 7-4 天花板 7-5 材質設定 7-6 Enscape 渲染 CH08 V-Ray 渲染器的使用 V-Ray 與 Enscape 外掛皆可以渲染出高品質的擬真效果圖,而 Enscape 的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,效率高;而 V-Ray 則可以細節的調整材質、燈光與彩現的設定,全部在同一個視窗,容易調整,且有內建材質庫可套用,可渲染出高品質的效果圖。 8-1 V-Ray 面板介紹 8-2 V-Ray 材質與燈光設定 CH09 臥室空間繪製 本章節會完成一個小臥室空間,包括床邊櫃、床架、衣櫃等,操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作加快建模速度,各位也可以嘗試運用此空間做不同於書中的配置。 9-1 匯入參考圖 9-2 床邊櫃繪製 9-3 床架繪製 9-4 衣櫃繪製 9-5 牆面繪製 9-6 天花板繪製 9-7 SketchUp 與 V-Ray 材質設定 9-8 V-Ray 燈光設定 9-9 V-Ray 渲染與後製 9-10 Diffusion 9-11 ChatGPT 輔助 CH10 Layout 圖紙應用 本章要介紹與 SketchUp 同時安裝的專門列印出圖軟體 -- LayOut。可以將 SketchUp 的圖面輸出到 LayOut 來配置排版、標註尺寸與文字說明,並列印輸出,讓您的 3D 設計能快速轉成類似 AutoCAD 的平面與立面室內設計圖。 10-1 Layout 出圖流程 10-2 剖面 附錄A 將 SketchUp 模型匯入 AutoCAD 與 Revit(PDF電子書,請由線上下載) 附錄B SketchUp 模型轉換為VR 虛擬實境(PDF電子書,請由線上下載) 附錄C SketchUp 2023與 2024新功能(PDF電子書,請由線上下載)
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內容簡介 現今室內設計案例常需3D視覺化的呈現,3ds Max就成為首選的工具,再透過V-Ray的彩現後,效果圖更直逼真實場景,大幅提升視覺質感,所以成為現代設計師愛用的軟體。無論是材質、光影、配色或是氣氛呈現,3ds Max與V-Ray的結合,展現出極為頂尖的室內設計表現。 本書由淺入深介紹3ds Max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染運用,呈現畫質清晰的彩現效果,依序學習3ds Max上手技巧。 在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,分成兩條學習路線,兩個功能皆是效果圖表現的重要工具: ◆ 3dsMax內建Arnold渲染器:學會製作空間結構,並搭配家具擺設後,運用Arnold渲染效果。 ◆ V-Ray 6渲染器操作與新功能介紹:介紹兩個不同的空間範例,運用V-Ray 6呈現與Arnold渲染器不同的效果。 最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,使用手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受,為目前熱門的應用技術 產品目錄 Chapter 01 3ds Max 介面及基本操作 接觸陌生軟體的第一步驟就是必須認識介面,瞭解常用工具的位置、滑鼠的操作、3ds Max 基本建模概念⋯等,才能開始進入狀況並感受到3ds Max的魅力。 Chapter 02 室內建模常用工具介紹 要想將軟體應用自如,必須打好基礎,學習2D線段與3D物件的繪製、物件鎖點、物件的軸心設定⋯等,並能夠利用這些工具製作出各種造型。 Chapter 03 多邊形建模工具介紹 建模是3D 的基本,通常每個空間結構與櫃體的配置都不同,為了能夠應對不同的造型,除了使用上一章節的基本造型,還需要轉換為本章節所介紹的多邊形模型,此類模型可以進一步編輯方塊、圓柱⋯等幾何造型,做更細緻的修改。 Chapter 04 編輯器與Arnold渲染器 本章節將介紹重要的材質編輯器,學習如何創建與編輯材質,並介紹3ds Max內建的Arnold渲染器,學習Arnold材質參數、燈光與渲染設定。 Chapter 05 書房空間 本章節會說明如何以正確尺寸放置AutoCAD平面圖,並依照平面圖位置來建立書房結構與櫃體,最後再學習如何應用材質與燈光,並使用Arnold渲染書房。 Chapter 06 VRay 材質 室內空間建模完成後,為了更貼近施工完成的成品,可以渲染(彩現)模型,也就是將模型貼上材質、增加燈光並計算出平面的效果圖,而使用3ds Max內建的渲染方式較難呈現,必須使用另外安裝 的VRay渲染外掛,能以較快的速度設定材質與燈光,本章主要介紹VRay常用的材質與設定方式,能夠設定材質的反射與玻璃透明折射的效果。 Chapter 07 VRay 燈光 本章節將介紹VRay的燈光類型,包括平面光與太陽光等常見照明效果,幫助您建立各種燈具的光影效果。 Chapter 08 VRay 渲染與相機 本章節將學習VRay的渲染技巧,調整影響畫質的重要參數,目標是在有限的時間內,盡量渲染較高畫質的效果圖,配合VRay的圖片後製工具,快速產出成品。同時,也將介紹如何建立相機與調整相機視角。 Chapter 09 臥室空間設計 本章節將介紹在3ds Max中建立一個臥室場景的流程。從匯入AutoCAD平面圖,到建立臥室結構,包括衣櫃和梳妝台的繪製,以及建立相機視角,設置臥室的材質和燈光效果,並使用VRay彩現臥室場景。 Chapter 10 客廳空間(PDF格式電子書) 客廳是家庭聚集培養感情的重要場所,通常需要有電視牆、電視櫃、沙發區、茶几⋯等家具,客廳會依據AutoCAD軟體VRayFur毛髮繪製的室內平面配置圖來繪製結構、設定材質並打光,也會介紹運用。 附錄A 360 全景圖與VR 虛擬實境(PDF格式電子書)
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商品描述 SketchUp長銷經典,從基礎操作到業界應用實例, 用最簡單的方式學好3D室內設計! SketchUp不僅成為全球許多室內設計師愛用的工具,其直覺的設計方式,更成為人人都能進入3D設計領域的強大關鍵。大幅降低的設計繪圖門檻,以及在室內設計結構表現的便捷性與操作手感是許多軟體無法比擬的。學習曲線短,擺脫以往3D建模與彩現的費時與難度,又能快速與AutoCAD無縫接軌,加上有渲染天王V-Ray與快速渲染助手Enscape的支援,是室內設計的最佳繪圖利器。 書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐步加入必備的SketchUp技巧、渲染彩現效果,以及業界應用範例。對於一般人來說,可以快速滿足3D設計的成就感,也能實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。 從快速繪圖到室內案例整合實踐, 全面感受SketchUp與V-Ray的 最佳設計表現! 【繪圖密技】超完整的SketchUp必備技巧,包括:圖形繪製與編輯、材料與貼圖、標記、鏡頭與樣式設定,以及Layout圖紙應用…等。 【渲染神器】涵蓋V-Ray與Enscape兩大熱門工具,兩者皆能渲染出高品質擬真效果圖,Enscape的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,而V-Ray則可以細節調整材質、燈光與彩現的設定,且有內建材質庫可套用。 【實用案例】提供家具模型繪製、客廳、臥室等空間案例,完成實務的室內設計應用。 【熱門主題】包含動態元件、將SketchUp模型匯入AutoCAD與Revit、模型轉換為VR虛擬實境,以及SketchUp 2022新功能。 目錄大綱 01 SketchUp 基本操作 將帶您瞭解 SketchUp 基本介面操作, 配置常用工具列的位置,並完成一個簡單的 3D 模型,讓您快速熟悉 SketchUp 在室內設計方面的優勢及建立模型的便捷特性。 1-1 開啟 SketchUp 與介面介紹 1-2 視圖操作 1-3 完成第一個 SketchUp 模型 02 圖形的繪製與編輯 SketchUp 的工具列看似簡單,卻也隱藏一些操作的小細節。本章將一步步的帶您運用繪製與編輯圖形的工具,熟悉此章節,彷彿將工具包拿在手上,往後遇到不同類型的專案,可立即從工具包中選擇適合的工具來使用。章節開頭提供工具的快速鍵,可讓您隨時查閱、慢慢吸收並記憶,大幅增加建模與設計效率。 2-1 快捷鍵的運用 2-2 選取的應用 2-3 繪圖工具 2-4 編輯工具 2-5 群組與元件 2-6 實心工具 2-7 尺寸的應用 03 家具模型繪製 本章綜合運用上一章節的繪製與編輯指令,完成茶几、沙發等幾款家具外觀,透過繪製家具的練習,更能掌握使用工具包的時機,並舉一反三。請嘗試繪製需要的家具。 3-1 六邊形書櫃 3-2 圓形茶几 3-3 沙發椅 3-4 床頭櫃 3-5 轉角櫃 3-6 吊燈 04 材料與貼圖 在室內設計的場景中,每個物件都會有不同的材質,包括反射、折射、透明度、顏色、圖樣。本章介紹使用 SketchUp 內建的材料面板,替模型表面貼上材質,以及如何管理這些材質,而後續的材質反射特性,必須搭配 V-Ray 外掛材質工具來設定,會在第 8 章介紹。 4-1 材料面板 4-2 填充材料 4-3 貼圖與貼圖座標 4-4 集合的使用方式 05 標記、鏡頭與樣式設定 本章節可以幫助您使用各種便利的工具,新版本將「圖層面板」更名為「標記面板」,可分開管理傢俱、牆面,使得畫面不凌亂,進而增加繪圖效率;「攝影鏡頭」隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;最後,制定一個「風格樣式」,不管未來遇到什麼類型的專案,都可以調整出最適合的表現方式。 5-1 標記面板 5-2 攝影鏡頭 5-3 樣式設定 5-4 Extension Warehouse 擴充程式 06 Enscape 渲染器 為了因應各種不同的室內設計專案的製作需求,SketchUp 發展出非常多的外掛工具。而 V-Ray 與 Enscape 皆為建築與室內設計必備的渲染外掛,可以賦予材質有反射、折射與發光等性質,也可以建立燈光,進而渲染出高品質的擬真效果圖。 6-1 Enscape 渲染器 6-2 Enscape 燈光 07 客廳空間繪製 介紹一般的建模流程,從無到有繪製結構與櫃體,放置傢俱與飾品,給予物件材質,最後配合 Enscape 完成渲染,使您更加瞭解一個專案模型如何開始,並且完成您的專業室內設計效果圖。操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作,加快建模速度與空間規劃的效率。 7-1 匯入參考圖 7-2 電視櫃 7-3 牆面結構 7-4 天花板 7-5 材質設定 7-6 Enscape 渲染 08 V-Ray 渲染器的使用 V-Ray 與 Enscape 外掛皆可以渲染出高品質的擬真效果圖,而 Enscape 的優勢在於快速渲染,內建許多高品質家具、樹木模型,減少繪製與下載模型的時間,效率高;而 V-Ray 則可以細節的調整材質、燈光與彩現的設定,全部在同一個視窗,容易調整,且有內建材質庫可套用,可渲染出高品質的效果圖。 8-1 V-Ray 面板介紹 8-2 V-Ray 材質與燈光設定 09 臥室空間繪製 本章節會完成一個小臥室空間,包括床邊櫃、床架、衣櫃等,操作步驟中會附上指令快捷鍵,建議可以使用快捷鍵操作加快建模速度,各位也可以嘗試運用此空間做不同於書中的配置。 9-1 匯入參考圖 9-2 床邊櫃繪製 9-3 床架繪製 9-4 衣櫃繪製 9-5 牆面繪製 9-6 天花板繪製 9-7 SketchUp 與 V-Ray 材質設定 9-8 V-Ray 燈光設定 9-9 V-Ray 渲染與後製 10 Layout 圖紙應用 介紹與 SketchUp 同時安裝的專門列印出圖軟體 -- LayOut。可以將 SketchUp 的圖面輸出到 LayOut 來配置排版、標註尺寸與文字說明,並列印輸出,讓您的 3D 設計能快速轉成類似 AutoCAD 的平面與立面室內設計圖。 10-1 Layout 出圖流程 10-2 剖面 appendix A 將 SketchUp 模型匯入 AutoCAD 與 Revit (本單元為 PDF 形式,請由線上下載) 介紹 SketchUp 與其他軟體之間的轉檔運用,CAD 平面圖可以匯入 SketchUp,也可以反向操作,將 SketchUp 模型匯入 AutoCAD 軟體。 A-1 SkP 匯入 AutoCAD A-2 將 SKP 匯至 Revit appendix B SketchUp 模型轉換為 VR 虛擬實境 (本單元為 PDF 形式,請由線上下載) VR 虛擬實境與 360 度全景相機是未來趨勢,在一般室內設計專案的簡報中已經是基本要求。對於這領域,V-Ray 工具的全新面板操作更簡潔方便,讓您快速製作 VR 與 360。本章將彩現 360 全景圖並上傳至專門網站,也可以直接觀看或使用 VR 眼鏡來欣賞 3D 立體的室內設計場景。 B-1 安裝高級鏡頭 B-2 SketchUp 模型轉換為 VR 虛擬實境 appendix C SketchUp 2022 新功能 (本單元為 PDF 形式,請由線上下載) 列出 SketchUp 2022 的重大更新,但僅針對初學者與一般使用者最優先會使用到的功能為主。 appendix D 動態元件 (本單元為 PDF 形式,請由線上下載) 介紹幾種動態元件的運用方式,包括材質替換、移動抽屜、旋轉門...等,除了讓元件呈現動態的展示方式,也能快速產生數量明細表。 D-1 元件屬性 D-2 移動抽屜 D-3 旋轉門 D-4 隱藏物件 D-5 材質替換 D-6 比例縮放 D-7 複製陣列 D-8 放置元件同時切割開口 D-9 如果...就...否則 D-10 產生報告
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