【中文翻譯書】
書名:計算機組織與結構 4/E
原文書名 : The Essentials of Computer Organization and Architecture 4e
作者:Null
翻譯:鍾崇斌
出版社:東華
出版日期:2017/06/16
ISBN:9789574838943
內容簡介
本書內含十三章與一個附錄如下(按:中譯本省略了其中第十一至十三章):
第一章提供廣泛的計算歷史概覽,指出許多計算系統發展中的里程碑,並且讓讀者瞭解我們如何達到目前計算科技的水準。本章介紹必須的專用術語、計算機系統中的基本組件、計算機系統的各種邏輯階層以及馮紐曼計算機模型。其提供計算機系統的高階概觀,以及進一步研讀的動機與必須的觀念。
第二章提供計算機用以表示數字與字元符號資訊的各種方法的完整內容。在讀者接觸到數字基底與典型的數字表示技術如一的補數、二的補數與BCD 之後,接著介紹加減乘除法。另外,還討論到EBCDIC、ASCII 與統一碼這些字元符號表示法。也介紹了定點與浮點表示法。並簡短地討論到數據記錄以及錯誤偵測與更正。數據傳輸與記錄使用的碼則說明於「專論」節中。
第三章是典型的數位邏輯介紹以及它如何與布林代數相關。本章涵蓋組合與循序兩種邏輯的相當細節,以求讀者瞭解如何組成更複雜的MSI(中型積體)電路(譬如解碼器)。更複雜的電路如匯流排與記憶體亦均有涵蓋。我們將最佳化與卡諾圖置於特別的「專論」節中。
第四章說明基本計算機組織並介紹許多基本觀念,包括擷取 - 解碼 - 執行週期、數據通道、時脈與匯流排、暫存器傳遞表示法以及CPU。在此介紹一個非常簡單的架構MARIE 與它的ISA 來讓讀者獲得程式執行相關的基本架構組織的充分瞭解。MARIE 是典型馮紐曼設計,包含程式計數器、累加暫存器、指令暫存器、4096 位元組的記憶體與兩個定址模式。也介紹組合語言編程來加深之前說明的指令格式、指令模式、數據格式與控制的觀念。這不是一本組合語言的課本,也不是設計來作為實用的組合語言編程課程。介紹組合語言的主要目的是要加深一般性計算機架構的瞭解。我們也提供MARIE 的模擬器以便利組合語言程式在MARIE 架構上的編撰、組譯與執行。控制的兩種設計方向—硬連線方法以及微程式控制也於本章中介紹並作比較。最後,我們比較Intel 與MIPS 架構來強化本章中各項觀念。
第五章提供更深入的指令集架構探討,包括指令格式、指令型態與定址模式。指令階層管道化處理也在此介紹。真實世界的ISAs(包括Intel®、MIPS® Technologies、ARM 與JavaTM)也在此介紹來強化本章中介紹的各項觀念。
第六章涵蓋如 RAM 以及各種記憶體裝置等基本記憶體觀念,並論及包括快取記憶體與虛擬記憶體等較進階的觀念。本章完整介紹快取中的直接對映、關聯式對映與集合關聯式對映技術。它也提供頁處理與區段處理、TLBs 與各種互相關聯的演算法與裝置。本章相關的教材與模擬器可於本書網站中取得。
第七章提供詳細的 I/O 基礎、匯流排通訊與協定以及典型外部儲存體裝置如磁碟與光碟,還有每一種設備的不同格式等的概論。DMA、程式驅動式I/O與插斷亦有介紹。另外也介紹了設備間交換資訊的各種技術。RAID 架構有詳細的說明。各種數據壓縮格式則可見於「專論」節中。
第八章討論各種可用的編程工具(譬如編譯器與組譯器)以及它們與你所使用機器的架構間的關係。本章目的是將程式師對計算機系統的觀點與所使用機器真實的硬體和架構結合。另外也介紹作業系統,但是只包括與系統的架構和組織相關的細節(例如資源使用與保護、設陷阱捕捉與插斷,以及各種其他的服務)。
第九章提供近年出現的各種不同架構的概觀。RISC、Flynn 的分類法、平行處理器、指令階層平行度、多處理器、互相聯結網路、共用記憶體系統、快取一致性,記憶體模型、超純量機器、神經網路、心跳架構、數據流計算機、量子計算與分散式架構均有論及。我們在本章的主要目的是讓讀者瞭解我們並不侷限於馮紐曼架構中,並且要求讀者思考效能議題,來為下一章作準備。
第十章涵蓋之前各章中不曾提到的嵌入式系統中有意義的觀念與主題。尤其是,本章專注於嵌入式硬體與組件、嵌入式系統設計的相關主題、嵌入式軟體建構的基礎與嵌入式作業系統的特性。
附錄 A 是有關資料結構的簡短附錄,為的是滿足學生可能需要簡要介紹或複習諸如堆疊、貯列與鏈結串列等內容的情況。
目錄
第一章 緒論
第二章 計算機系統中的數據表示法
第三章 布林代數與數位邏輯
第四章 MARIE:一個簡單計算機的介紹
第五章 指令集架構的仔細檢視
第六章 記憶體
第七章 輸入/輸出與儲存系統
第八章 系統軟體
第九章 其他可能架構
第十章 嵌入式系統的議題
附錄A 資料結構與計算機
A.1 緒論
A.2 基本的結構
A.3 樹
A.4 網路圖
部分習題解答與提示
索引
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資料庫的核心理論與實務 (8版)
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資料庫的核心理論與實務 8/e
+作者:黃三益著
+年份:2023 年8 版
+ISBN:9786269592357
+書號:VWCS0006
+規格:16開/平裝/雙色
+頁數:546
+出版商:前程
內容簡介
.涵蓋完整的理論
本書涵蓋了實務上常用的資料庫理論,為有志升學者必備教本。
.趕上資料庫發展潮流
本版因應最新資料庫應用系統開發方式,新增第14章【使用Python和Flask開發資料庫應用系統】,並搭配放置於GitHub上筆者團隊自行開發的範例系統,具體說明如何使用最新技術來開發資料庫應用系統。此外,隨著雲端科技日益普遍,本版強化「雲端運算與資料庫」一章,除描述雲端環境下資料的型態和結構外,也描述近年常用的Google雲端GCP的BigQuery和BigTable,以及MongoDB和Hadoop。
.強調實作的精神
以同一個範例(網路書店的線上購物系統)貫穿全書來說明資料庫的重要觀念,同時提供多個範例程式下載及系統支援實務練習,本版也提供一個範例資料庫應用系統:中山網路書店系統,放置於GitHub上,本書為有志強化資料庫實務能力者必讀書籍。
.重視觀念的應用
提供「中山網路書店」範例系統,讓讀者可以具體瞭解每一個應用系統後面資料庫的變化情形,全書有200餘張圖表,讓讀者更容易理解相關概念,並有豐富的練習題和習題,其中絕大部分是演算題,有助強化讀者在資料庫設計的應用能力。
.齊備的教學資源
本書專屬網站有課程投影片、網路書店範例系統、SQL語法練習、練習題和習題解答、範例資料庫應用系統下載、資料庫網路資源、討論版等,本版也提供每章的影音檔和前八章每章的課後測驗題,網站裡也提供練習題解答、測驗題解答和部分習題解答,是教師授與學生研習的最佳後盾。
目錄
第一篇 概論
第 1 章 資料庫論述
第二篇 設計與使用篇
第 2 章 實體關係模式-基本概念
第 3 章 實體關係模式-進階練習
第 4 章 關聯模式
第 5 章 關聯模式的運算
第 6 章 基本的SQL
第 7 章 進階的SQL
第 8 章 正規化
第三篇 系統篇
第 9 章 資料儲存結構
第10章 基本的查詢處理與最佳化
第11章 進階的查詢處理與最佳化
第12章 交易管理
第四篇 進階篇
第13 章 擴充實體關係模式
第14 章 使用Python和Flask開發資料庫應用系統
第15 章 雲端運算與資料庫
第五篇 實務篇(置於本書網站)
第16 章 常見的資料庫管理系統
第17 章 Web程式語言和資料庫應用
第18 章 資料倉儲
第19 章 XML與資料庫
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手機學初級日語(上)
系列名:日語教科書
ISBN13:9789577869920
出版社:致良
作者:魏世萍-編
裝訂/頁數:平裝/112頁
規格:26cm*19cm*0.7cm (高/寬/厚)
出版日:2020/09/01
中國圖書分類:日語
內容簡介
專為從零開始的日語初學者所設計!
特設「線上學習QR Code」,隨時學習不受限!
本書從入門的五十音開始,依序介紹平假名、片假名等學前導讀內容,幫助使用者在正式進入課程前,熟習日語基礎知識。本文依程度循序漸進編寫,期許使用者能在毫無負擔的情況下學習,同時感受自己的日語實力不斷增長!每課包含基本生詞、必備句型、以漫畫表現的主題會話及訓練聽說讀寫的練習題等。此外,特別加入兩篇複習單元,方便使用者自我測驗,驗收學習成果。
封面內折設有「線上學習QR Code」,以手機等行動裝置掃描,即可線上觀賞日語假名筆順動畫與會話影片等。書內各單元也貼心設置「線上音檔QR Code」及「線上影片QR Code」,只要手機在手,隨時都能自主學習,不受時間和空間的限制!
※欲購本書文法總整理、課文中譯、練習錄音內容及解答,請至致良日語學習網的「日語教材線上助教」選購《手機學初級日語 上 學習別冊》(定價:50元)。
本書特色
◎生詞:標示完整,份量適中。
◎句型:由淺入深,循序漸進。
◎主題會話:漫畫活潑,內容貼合生活。
◎練習:聽說讀寫,兼容並蓄。
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物件導向系統分析與設計: 結合MDA與UML (8版)
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【簡介】
本書八版主要增修如下:
全書之附錄用Enterprise Architect CASE Tool實作外,再加上以GPT-4將介面藍圖、介面詞彙與循序圖等生成使用者介面之程式碼 (HTML/CSS)與系統頁面,並可以進一步優化成雛形系統,以符合目前的潮流。
強化附錄3D的物件導向系統,始能清楚地連結物件導向的物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等概念與物件導向程式關係。優化循序圖與行為狀態機圖之塑模方法論(建構原則)等,以提升內容之易用性與正確性。
本書明白揭示結合MDA與UML的物件導向分析與設計,擴充系統之動態行為與靜態結構塑模方法論,以強化物件導向系統分析與設計之實用性與易用性。此外,擴充MDA之轉換方法論及其與CASE工具之整合,以強化系統開發之自動化。內容編排共分四個部分:
首先介紹系統開發模式(例如瀑布、雛型、RUP、動態系統開發、Scrum與MDA等模式),以及模組化系統理論、物件導向技術、物件導向系統與實作,包括物件導向的基本概念(例如物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等)、系統分析與設計塑模工具(如UML)與觀點。
接著開始介紹系統開發之需求分析與塑模步驟,包括介紹需求擷取方式、塑模工具與方法論、強韌分析,及其產出文件(模式)等。
再介紹物件導向系統分析與設計步驟,包括物件互動行為塑模、結構塑模、類別正規化等活動、塑模工具與方法論,及其產出模式等。
最後介紹結合MDA與UML,從系統分析、系統設計至程式模式的轉換步驟與方法論、系統元件與結構塑模工具與方法論,及其產出模式等。
文中以一個案例與CASE工具(含GPT-4),依上述步驟與方法論進行需求分析、物件導向系統分析與設計塑模,並依各步驟產出之模式進行資訊系統開發,使讀者能清楚瞭解結合MDA與UML進行物件導向系統分析與設計之完整與連貫的塑模概念、活動、模式產出與實作等。
教學配件:教師教學PowerPoint、教師手冊、題庫
本書搭配:線上題庫
【目錄】
CH01 資訊系統開發概論
CH02 資訊系統開發模式
CH03 物件導向技術
附錄3A:封裝之實作
附錄3B:繼承、抽象與多型之實作
附錄3C:多載之實作
附錄3D:從程序導向到物件導向系統:物件導向技術、思維與實作
CH04 需求分析
附錄4A:分析師的迷思——公主的月亮
附錄4B:資訊流圖
附錄4C:強韌分析
CH05 需求塑模案例
附錄5A:強韌分析──建構強韌圖
附錄5B:應用Enterprise Architect 繪製使用個案圖之實作
附錄5C:應用 Enterprise Architect 繪製活動圖之實作
附錄5D:應用 Enterprise Architect 繪製強韌圖之實作
CH06 物件互動行為塑模
附錄6A:時序圖
附錄6B:互動概觀圖
附錄6C:協定狀態機圖
CH07 物件互動行為塑模應用
附錄 7A:應用 Enterprise Architect 繪製循序圖之實作
附錄7B:應用Enterprise Architect 將循序圖轉溝通圖之實作
CH08 使用者介面塑模—結構與狀態
附錄8A:利用子狀態塑模複雜的使用者介面狀態
附錄8B:應用Enterprise Architect 繪製行為狀態機圖之實作 附錄8C:介面設計描述
CH09 物件結構塑模
附錄 9A:應用 Enterprise Architect 繪製類別圖之實作 試讀
附錄9B:套件圖
附錄9C:模型圖
CH10 類別正規化
CH11 模式驅動結構
附錄:應用 Enterprise Architect 進行 MDA 轉換之實作 試讀
案例11A:網路購書系統之實體類別圖轉MS SQL Server 2005 資料表
案例11B:網路購書系統之類別圖轉應用程式
CH12 MDA轉換案例
CH13 系統元件與結構塑模
附錄13A:應用 Enterprise Architect 繪製元件圖之實作
附錄13B:應用 Enterprise Architect 繪製部署圖之實作
附錄13C:複合結構圖
附錄13D:表現圖與網路架構圖
CH14 結論與展望
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(結案回收)物件導向 系統分析與設計 <旗標>
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內容簡介
本書希望透過有系統且完整地介紹整體物件導向分析設計方法,以及強調整體方法中不同步驟的連結,讓學習者能掌握其中精髓而做有效的運用。同時,也希望能有效地結合物件導向程式,讓學習者有較深入的理解與應用,因為許多物件導向分析設計的觀念和技巧終究是要表現在程式之內,本書在講解過程中結合物件導向程式的表現,正是為著更清楚地說明分析設計所要表達的內容,對於學習物件導向分析設計方法絕對有正面的助益。
產品目錄
一、 系統分析設計與物件導向系統分析設計
01 系統分析設計概觀
1-1 認識系統分析與其重要性
1-2 軟體發展程序
1-3 系統分析師與系統分析設計之工作
02 何謂物件導向系統分析設計
2-1 物件與物件導向概念
2-2 UML與物件基本原理
2-3 物件導向分析工具
2-4 物件導向分析程序
二、物件導向分析方法
03 使用者需求分析
3-1 需求調查與可行性研究
3-2 定義需求與需求規格
3-3 尋找利害關係人與目標
3-4 確認事件與使用案例
3-5 範例:王子出社──需求分析
04 撰寫使用案例
4-1 簡介使用案例
4-2 繪製使用案例圖
4-3 如何撰寫使用案例
4-4 簡介活動圖
4-5 範例:王子出版社──第一階段之使用案例及使用案例圖
05 建立初步類別圖
5-1 從使用案例尋找概念類別
5-2 描繪初步類別圖
5-3 類別圖的其他表示
5-4 範例:王子出版社──第一階段之初步類別圖
06 製作系統循序圖
6-1 何謂系統循序圖
6-2 如何製作系統循序圖
6-3 撰寫系統事件之合約
6-4 範例:王子出版社──第一階段之系統循序圖與
三、物件導向設計方法
07 繪製循序圖
7-1 如何從分析到設計
7-2 從系統循序圖到循序圖
7-3 建立循序圖──使用案例之實現
7-4 互動圖的另一種表示──溝通圖
7-5 範例:王子出版社──第一階段之循序圖
08 繪製設計類別圖
8-1 基本設計原理
8-2 從初步類別圖到設計類別圖
8-3 建立設計類別圖
8-4 設計樣式
8-5 王子出版社──第一階段之設計類別圖
四、物件導向設計與實作
09 邏輯架構與系統輸出入的展現
9-1 建立系統輯架構與展現圖
9-2 介面設計原理與圖形化使用者介面
9-3 輸入設計
9-4 輸出設計
10 資料模型建立
10-1 資料模型與資料庫基本概念
10-2 實體關係模型
10-3 邏輯資料庫設計程序與正規化方法
10-4 資料存取層之設計要點
10-5 範例:王子出版社──建構資料模型
11系統實作與設計
11-1 程式製作策略
11-2 軟體測試
11-3 環境建置與上線
11-4 維護
附錄A UML其他圖形簡介:物件圖、狀態圖、元件圖、套件圖和部署圖
附錄B UML繪圖工具
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系統分析與設計: 物件導向與 UML (Object-Oriented Systems Analysis and Design Using UML, 4/e) (4版)
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