UX 互動設計聖經:提升互動體驗的 100 個 UX 設計法則
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【簡介】
【閱讀 100 個趣味案例分享,學會 100 個 UX 設計法則】
在我從事 UX 設計教學多年的過程中,我發現一件糟糕的事,就是市面上有一大堆關於 UX 的書籍和文章,他們往往是由局外人根據既有的觀點來編寫的。比如說,作者會寫出一堆描述使用過程應該怎麼做的範例,不過他們實際上並沒有參與那個設計的製作歷程——這完全是紙上談兵。
此外,很多書的編寫方式會讓你誤以為業界有一種完美的解決方案,如果你不跟著做就會鑄成大錯。但是實際上,完美的使用者體驗流程並不存在。即使是同一個工作職位,如果放在差異很大的公司,可能會面臨迥然不同的狀況。而且,幾乎每個問題的答案都是「視情況而定」!
因此,這本書並不是一本技術操作手冊,它也不會教你如何成為完美的 UX 設計師。這本書比較像是一本引導你思考的案例集。——使用者到底是誰?我們為什麼要關心他們?試著去理解這些真實活著的人類——每一個可能與你的產品互動或是受到產品影響的人,這本書將幫助你找出使用者的需求、目標、渴望和動機,當你進入 UX設計這個領域時,這就是解決問題的第一步。
(以上節錄自本書序)
【提升 UX 思考力:做任何產品都需要的軟實力】
作者認為,一個出色的 UX 設計師除了具備出色的設計能力,還必須是一個優秀的偵探和一個稱職的心理治療師。UX 設計師必須知道如何讓人感到舒適、提出正確的問題、讀懂話語之間的隱藏資訊,並跟隨正確的直覺行動。這些軟實力對於讓設計流程順利進行至關重要,它能確保最終將設計出解決問題的好産品。讀完本書中的 100 個法則與案例,讀者的 UX 思考力一定能大幅提升。
本書特別推薦給:產品設計師、網站設計師、APP 設計師、介面設計師、簡報設計師……等從業人員。書中的 100 個法則,能幫助你搞懂使用者在想什麼、人和介面互動時可能會有什麼反應,這已經是各領域的設計師、產品製造者必備的知識。
【目錄】
第一章:思考
第二章:同理
第三章:定義
第四章:研究
第五章:設計
第六章:驗證
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Android 開源專案「真」實戰啟航:瀏覽器 App EinkBro 開發者帶你逐步從 UI 設計、UX 提升到多功能實現秘技全解析(iThome鐵人賽系列書)【軟精裝】 (1版)
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內容簡介
完整解說EinkBro兩年多來的開發過程
使你的Android開發功力再上一層樓
本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組佳作系列文章《從開發瀏覽器 APP 學習 Android 實戰技巧,並搭上 Jetpack Compose 的列車》與第 13 屆 iThome 鐵人賽Mobile Development 組佳作系列文章《如何開發適合電子書閱讀器使用的瀏覽器 Android APP》。
一本書包含了兩屆 iThome 鐵人賽得獎作品的精華,前後連貫,讓讀者能更深入地了解 EinkBro App 的演進過程。雖然 EinkBro 是作者業餘開發的作品,但是從 2023 年起,它開始被內建於台灣主流的電子書品牌的閱讀器中,這無疑是一種莫大的肯定。
不同於以往的 Android 教學書籍,本書以實際 App 專案的開發先後順序介紹各種不同主題和功能的實作,讓讀者能夠隨著專案的演進,感受到它一步步改善的過程,並從中學習到各種開發的技巧。
書中大部分內容的主題是圍繞在電子書閱讀器帶來的限制和特性上,在講解功能開發的緣由和發想時,還會解釋其背後的思考邏輯;讓讀者不但能夠學習到實作的細節,還可以讓促使未來在開發功能時的思惟能更加全面。
【目標讀者】
→已經熟悉基本的 Android 開發方式,想要再進一步學習更多的實作技巧。
→想要更了解 WebView 開發細節的開發者。
→好奇開源專案是怎麼樣不斷演進和發布的讀者。
→同樣是電子書閱讀器的愛好者,想了解 EinkBro 開發背後的秘辛的使用者。
目錄
Chapter 0 WebView 開發入門
0.1 架構
Chapter 1 總論
1.1 EinkBro App 簡介
1.2 EinkBro 功能演進
1.3 各章節簡介及閱讀方式
Chapter 2 選擇起跑點與訂定開發原則
2.1 如何選擇好的起跑點
2.2 訂定自己的開發原則
Chapter 3 使用者介面初步改善
3.1 提高圖案對比度
3.2 調整對話框
Chapter 4 改造瀏覽網頁的方式——靜態翻頁
4.1 以翻頁的方式瀏覽網頁
4.2 利用音量鍵翻頁
4.3 點擊畫面翻頁
Chapter 5 調整網頁字型
5.1 字型大小
5.2 字體粗細
5.3 更換雲端字型
Chapter 6 支援閱讀模式
6.1 何謂閱讀模式
6.2 初次嘗試
6.3 改試另一種效果比較好的實作
Chapter 7 直排閱讀
7.1 牛刀小試
7.2 閱讀模式 + 直排
Chapter 8 儲存網頁為 epub 檔案
8.1 引入函式庫
8.2 取得網頁內容
8.3 電子書名及章節名稱
8.4 如何實作儲存圖片
Chapter 9 翻譯功能
9.1 核心實作
9.2 取得網頁全文
9.3 整合 Google Translate 網頁
9.4 網頁內容分頁
9.5 雙視窗可拖拉調整大小元件
9.6 翻譯結果與主畫面同步捲動
Chapter 10 深色主題模式
10.1 顏色設定調整
10.2 夜間模式設定
10.3 WebView 的夜間模式支援
Chapter 11 支援多 Activity
Chapter 12 上架 App 到 F-Droid 平台
12.1 什麼是 F-Droid
12.2 發佈 EinkBro 到 F-Droid 的理由
12.3 如何進行
Chapter 13 導入 Koin
13.1 什麼是 Koin
13.2 為什麼要導入 Koin
13.3 導入方法
Chapter 14 同時顯示雙網頁
14.1 需求來源
14.2 開發方式
Chapter 15 自訂字型
15.1 從系統中選擇字型檔案
15.2 注入 CSS Font 資訊到 WebView 中
15.3 攔截 WebRequest 以傳回字型資訊
Chapter 16 支援 epub 檔案的閱讀
16.1 分析網路上實作閱讀 epub 檔案的範例
16.2 重構參考來的程式碼
Chapter 17 整合 Github Actions
17.1 利用 Github Actions 編譯 release 版本
17.2 更方便的下載 Github Action 編譯好的 binary
Chapter 18 導入 Jetpack Compose
18.1 導入 Jetpack Compose 的一些想法
18.2 Compose 快速切換設定的對話框
18.3 Compose 功能選單
18.4 Compose 設定畫面的第一層
18.5 Compose 自製的AutoCompleteTextView
18.6 改寫工具列前
18.7 改寫工具列
18.8 改寫工具列後
18.9 改寫 PreferenceUI
Chapter 19 遠端編譯程式碼
19.1 何謂 mainframer
19.2 mainframer 的概念
19.3 舊的 Intel Mac 設定
19.4 遠端機器(M1 Mac mini) 的設定
19.5 執行方式
Chapter 20 多指觸控手勢功能
20.1 多點觸控手勢偵測
20.2 縮放畫面時防止誤觸
Chapter 21 淘汰onActivityResult
21.1 註冊 ActivityResult
21.2 呼叫步驟 1 中已經建立好的 ActivityResultLauncher
Chapter 22 防止追蹤碼
22.1 找到所需資料
22.2 呼叫時機
22.3 Firefox 的實作
22.4 Brave 的實作
Chapter 23 SharedPreferences 的再包裝
23.1 善用 Delegate
23.2 改善 Toggle 的功能
Chapter 24 改善文字選取的功能選單
24.1 自製功能清單
24.2 改善選取不準確的情況
Chapter 25 整合 ChatGPT
25.1 使用外部函式庫進行初步整合
25.2 支援 stream 的回覆型式
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網路行銷的12堂關鍵必修課:UI/UX‧行動支付‧成長駭客‧社群廣告‧SEO‧網紅直播‧人工智慧‧元宇宙‧Google Analytics 1/E 2022 (1版)
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網路行銷的12堂關鍵必修課:UI/UX‧行動支付‧成長駭客‧社群廣告‧SEO‧網紅直播‧人工智慧‧元宇宙‧Google Analytics
系列名:單行本
ISBN13:9786263331853
出版社:博碩文化
作者:胡昭民
裝訂/頁數:平裝/480頁
規格:23cm*17cm*2.5cm (高/寬/厚)
出版日:2022/08/04
中國圖書分類:商品學;市場學;行銷管理
內容簡介
網路的普及使得我們待在線上世界的時間越來越長,更別說隨之而來的元宇宙時代,不管是實體店家或網路電商,想要在虛擬世界中獲得人們的眾多關注,必定需要好好地進行「網路行銷」來尋找並觸及潛在客戶。
然而網路行銷的多樣性,手法和工具也是多到讓人眼花撩亂,想要行銷反而不知從何下手?因此本書內容由淺入深,說明網路行銷的最新相關理論,並介紹各種網路行銷的主題與工具,搭配經典行銷案例,帶領讀者一步步進入線上社群,希望能協助讀者成為行銷達人。
本書適用於對網路行銷感興趣的讀者,不管是行銷專案人員、社群優質小編、網站設計和產品企劃人員、App開發者以及相關網際網路從業人員,所有網路行銷知識的說明,皆以圖文並茂簡潔的方式介紹,期以輕鬆方式傳遞新知。
【精彩篇幅】
◆網路行銷的必修黃金入門課
◆網路經濟的商務與科技應用藍圖
◆顧客關係管理的超強集客祕笈
◆保證課堂上學不到的贏家行動行銷攻略
◆流量變現金的電商網站與App設計
◆秒殺拉客的網路行銷熱門宮心計
◆觸及率翻倍的社群行銷關鍵心法
◆大數據淘金術與精準智能行銷
◆買氣紅不讓的影音搶錢行銷
◆網路資安、倫理與法律-商機之外,小心!駭客就在你身邊
◆網路行銷未來贏家攻略與Google Analytics神器
◆專案企劃-打造集客瘋潮的遊戲產品行銷
本書特色
✔系統且全面地說明網路行銷基礎概念,速懂E-Marketing架構精要
✔運用大量圖表結合分析工具,示範解析數位行銷商機趨勢
✔嚴選經典行銷案例,分享精彩的全球網路創意,實務應用解析
✔重點行銷TIPS、統整行銷專業術語,強化學習回顧及深入思考
目錄
Chapter 01 網路行銷的必修黃金入門課
1-1 行銷、品牌與網路消費者
1-1-1 品牌行銷的小心思
1-1-2 揭開網路消費者的面紗
1-1-3 網路行銷的定義
1-2 網路行銷的特性
1-2-1 互動性
1-2-2 個人化
1-2-3 全球化
1-2-4 低成本
1-2-5 可測量性
1-3 網路新媒體的旋風
1-3-1 什麼是新媒體?
1-3-2 新媒體的發展現況
1-4 網路STP策略規劃-我的客戶在哪?
1-4-1 市場區隔
1-4-2 市場目標
1-4-3 市場定位
1-5 網路行銷的4P組合
1-5-1 產品
1-5-2 價格
1-5-3 通路
1-5-4 促銷
1-6 網路的4C組合
1-6-1 顧客(Customer)
1-6-2 成本(Cost)
1-6-3 便利(Convenience)
1-6-4 溝通(Communication)
1-7 手機遊戲行銷的SWOT分析
1-7-1 優勢(Strengths):企業內部優勢
1-7-2 劣勢(Weaknesses):企業內部劣勢
1-7-3 機會(Opportunities):企業外部機會
1-7-4 威脅(Threats):企業外部威脅
Chapter 02 網路經濟的商務與科技應用藍圖
2-1 網路經濟簡介
2-2 認識電子商務
2-2-1 電子商務的定義
2-2-2 電子商務的架構
2-2-3 電子商務交易流程
2-2-4 跨境電商的崛起
2-3 網路行銷通路模式
2-3-1 B2C通路模式
2-3-2 B2B通路模式
2-3-3 C2C通路模式-共享經濟
2-3-4 C2B模式
2-4 電子商務交易安全機制
2-4-1 SSL/TLS協定
2-4-2 SET協定
2-5 網路科技的發展與應用
2-5-1 Web演進史-Web 1.0~Web 4.0
2-5-2 雲端運算與服務
2-5-3 邊緣運算
2-5-4 物聯網
Chapter 03 顧客關係管理的超強集客祕笈
3-1 認識顧客關係管理(CRM)
3-1-1 CRM與差異化行銷
3-1-2 博客來顧客關係管理
3-2 顧客關係管理功能
3-2-1 行銷自動化功能
3-2-2 銷售自動化功能
3-2-3 服務自動化功能
3-3 顧客關係管理系統的建立
3-3-1 收集與尋找顧客
3-3-2 規劃與區隔顧客
3-3-3 活動執行與顧客互動
3-3-4 績效分析與客製化服務
3-4 顧客關係管理系統的種類
3-4-1 操作型CRM系統
3-4-2 分析型CRM系統
3-4-3 協同型CRM系統
3-5 網路行銷與資料庫
3-5-1 資料庫簡介
3-5-2 資料庫行銷
3-5-3 資料倉儲
3-5-4 資料探勘
Chapter 04 保證課堂上學不到的贏家行動行銷攻略
4-1 行動行銷簡介
4-1-1 個人化
4-1-2 即時性
4-1-3 定位性
4-1-4 隨處性
4-2 行動裝置線上服務平台
4-2-1 App Store
4-2-2 Google Play
4-3 達人必學的App行銷術
4-3-1 創意行銷與智慧無人商店
4-3-2 App品牌行銷
4-3-3 App遊戲化行銷
4-3-4 App嵌入廣告行銷
4-4 行動行銷創新亮點發展與應用
4-4-1 穿戴式裝置
4-4-2 定址服務
4-4-3 QR Code
4-4-4 RFID
4-4-5 NFC
4-5 行動支付的熱潮
4-5-1 QR Code支付
4-5-2 條碼支付
4-5-3 NFC行動支付-TSM與HCE
4-6 邁向成功店家的LINE行銷術
4-6-1 LINE行銷的特色
4-6-2 LINE貼圖療癒行銷
4-7 個人檔案的貼心設定
4-7-1 設定大頭貼照
4-7-2 變更背景相片
4-7-3 設定狀態消息
4-8 建立你的LINE群組
4-8-1 建立新群組
4-8-2 聊天設定
4-8-3 邀請新成員
4-9 LINE官方帳號
4-9-1 聊天也能蹭出好業績
4-9-2 業績翻倍的行銷工具
Chapter 05 流量變現金的電商網站與App設計
5-1 電商網站製作流程
5-1-1 網站規劃時期
5-1-2 網站設計
5-1-3 網站上傳
5-1-4 維護及更新
5-2 響應式網頁(RWD)設計
5-2-1 響應式網頁設計原理
5-2-2 響應式網頁vs. App
5-3 行銷人該懂得UI/UX
5-3-1 UI/UX設計技巧
5-4 開發爆紅App的設計腦
5-4-1 清楚明確的開發主題
5-4-2 迅速吸睛與容易操作
5-4-3 簡約主義的設計風格
5-4-4 做好ICON門面設計
5-5 電商網站經營成效評估
5-5-1 網站轉換率
...
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實戰UX工作現場|創造更有價值的產品與服務
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內容簡介
可以隨時翻閱參考的UX研究入門書
這是一本實踐使用者經驗(UX)研究的入門書。「聽說過『UX研究』這個詞,但不太清楚具體內容⋯⋯」、「我想嘗試一下UX研究,應該從何處開始好呢⋯⋯」除了腦中出現這類想法的人以外,還有一些人的煩惱是:「雖然已經開始進行UX研究了,但說真的,我對實作方法沒有自信⋯⋯」。筆者希望能為這些人提供助力,因此將實務工作中獲得的UX知識與洞察統整成一本書。當讀者準備踏出第一步,或是持續進行UX研究時,都能將這本書當作如同導師的存在,放在身邊隨時翻閱參考。
用科學的方式做設計
使用者經驗(UX)研究在產品與服務開發上越來越重要,因為它能夠讓決策建立在證據而非開發者的假設之上,並在開發的早期階段反映出產品與服務所能提供使用者的價值,因此,不管是產品經理或是設計師,都越來越重視UX研究。
本書將告訴你如何將UX落實在工作上
本書涵蓋了使用者經驗研究的基礎知識,已經如何將UX應用於現有工作的方法,以及如何在組織內推廣UX的觀念。另外,透過七個實際的案例分享,幫助你了解如何將UX研究落實於實際的工作。
Chapter 1|掌握UX研究的方法
什麼是UX研究?
UX研究的重要性與日俱增
UX研究的優點
UX研究作為一種工作手段
UX研究的種類
不要拘泥於UX研究的定義
專欄分享|喜歡UX研究的哪些地方?
Chapter 2|開始UX研究的方法
「開始」本身不是目的
首先從小處開始
其實早已開始UX研究
從什麼地方開始
得到一個學習經驗也好,持續向前邁進
以打造更好的UX研究為目標
UX研究流程中不只有調查活動
專欄分享|在 Merpay 開始UX研究的緣由
Chapter 3|UX研究的設計方法
UX研究的七個階段
設計方法綜述
理解狀況
確定問題
應用結果
設計調查步驟
整理計畫,準備開始
專欄分享|如何寫出好的研究計畫
Chapter 4|UX研究的方法
本章介紹的幾種方法
使用者訪談
可用性測試
概念測試
問卷調查
田野調查
日誌研究
質性資料的分析方法
專欄分享|不只有質性資料的UX研究
Chapter 5|UX研究增加同伴的方法
根據階段增加同伴的方法
總之先吸引人們參與
打造持續參與的關係
讓更多人關注UX研究
培養UX研究的文化
專欄分享|設計師眼中的UX研究員
Chapter 6|將UX研究應用到組織設計
什麼是ResearchOps
ResearchOps 的實踐案例
與外部夥伴協同合作
專欄分享UX研究的實用工具
Chapter 7|UX研究的實際案例
研究專案總覽
案例1:「使用上限金額」的設定功能
案例2:maruhadaka PJ
案例3:轉帳.收款
案例4:定額支付
案例5:「初始設定」的流程
案例6:WeeklyUX研究
案例7:遠距UX研究
專欄分享UXResearcher 的各種失誤
Chapter 8|共享UX研究的實踐知識
在組織中共享UX研究的知識經驗
向組織外的業界進行交流
專欄分享|我們為了寫這本書做了哪些調查?
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如何設計好網站之UX與美學基礎 Hello Web Design 2021 <碁峰>
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內容簡介
本書將告訴您網頁設計的基本原則,快速上手的方法以及如何解決新手常見的問題,您可以藉由本書學到設計的基礎知識,快速上手。
藉由本書,您可以學到:
.改善設計的快速技巧
.基礎配色理論與實用技巧
.如何利用工具來確保網頁文字的可讀性
.排版的基礎觀念與重要原則
.如何有效率的挑選字體
.使用「留白」的技巧
.如何改善內容的呈現方式提高轉換率
.提升用戶體驗的快速技巧
.網頁的設計流程與如何訓練設計眼
目錄
第一章|如果你只想讀一章,就讀這一章吧
好用比好看更重要
改善設計的快速技巧
第二章|理論與設計原則
2.1 網格
2.2 色彩
2.3 排版
2.4 留白空間
2.5 佈局和層次結構
2.6 內容
2.7 用戶體驗
2.8 圖片與圖像
2.9 補充花絮
第三章|設計流程與訓練你的設計眼
3.1 尋找靈感
3.2 規劃
3.3 原型
3.4 獲取回饋
3.5 為設計編寫程式碼
第四章|請放心
第五章|其他資源補充
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