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內容簡介 行為引起的問題很「簡單」,困難的是由狀態引起的問題 —Edson Yanaga 學習Java慣用寫法並且儲存在大腦的快取記憶體裡 —Jeanne Boyarsky 從JVM績效的觀點看Java程式設計 —Monica Beckwith 垃圾回收機制是你的好朋友 —Holly Cummins Java之中難以說明的匿名型態 —Ben Evans 浴火重生的Java —Sander Mak 你知道現在幾點嗎? —Christin Gorman 如果你希望精進Java技術能力,這本教戰手冊提供了來自Java生態系統裡多位頂尖高手根據自身實務經驗淬鍊而出的專家建議。本書鼓勵你學習新技巧、以新方法審視問題、負起工作責任以及努力精通程式設計工藝,藉此精益求精。 《Java程式設計師應該知道的97件事》由資深程式人Kevlin Henney、Trisha Gee彙編,反映出程式人撰寫Java軟體以及他們與軟體開發流程共處時累積的人生經驗。本書邀請多位優秀程式設計師分享他們的集體智慧,不論你的工作是處理舊有系統或是在Java 8釋出之後,穩定整併資料流的變化,本書都期盼他們的智慧能幫助你思考、重新省思Java實務。 產品目錄 前言 1. 你只需要Java -- Anders Norås 2. 認定測試 -- Emily Bache 3. 利用AsciiDoc 強化Javadoc -- James Elliott 4. 請特別注意容器周遭的環境 -- David Delabassee 5. 行為引起的問題很「簡單」,困難的是由狀態引起的問題 -- Edson Yanaga 6. 基準測試很難,但JMH 能幫助你完成 -- Michael Hunger 7. 程式碼結構品質程式化與驗證的優點 -- Daniel Bryant 8. 將問題和任務拆解成小的工作區塊 -- Jeanne Boyarsky 9. 建立多元化的團隊 -- Ixchel Ruiz 10. 編譯過程不需要漫長等待和不可靠性 -- Jenn Strater 11. 「但是,它可以在我的機器上執行!」 -- Benjamin Muschko 12. 反對過大的JAR 的檔案 -- Daniel Bryant 13. 程式碼修復師 -- Abraham Marin-Perez 14. Java 虛擬機器上的並行性 -- Mario Fusco 15. CountDownLatch 物件是朋友還是敵人? -- Alexey Soshin 16. 宣告式表達是通往平行計算的道路 -- Russel Winder 17. 提高軟體交付的速度與品質 -- Burk Hufnagel 18. 你知道現在幾點嗎?-- Christin Gorman 19. 別讓整合開發環境掩蓋必備的開發工具 -- Gail Ollis 20. 不要更改你的變數 -- Steve Freeman 21. 擁抱SQL 思維 -- Dean Wampler 22. 處理Java 元件之間的事件關係 -- A.Mahdy AbdelAziz 23. 回饋循環 -- Liz Keogh 24. 在所有引擎上燃起火焰 -- Michael Hunger 25. 遵循乏味無趣的標準-- Adam Bien 26. 提高發布的頻率可以降低風險-- Chris O’Dell 27. 從解決難題到開發產品 --Jessica Kerr 28. 「全端開發人員」是一種心態 -- Maciej Walkowiak 29. 垃圾回收機制是你的好朋友 -- Holly Cummins 30. 使用更好的命名規則 -- Peter Hilton 31. 嘿,Fred。你能把HashMap 遞給我嗎? -- Kirk Pepperdine 32. 避免使用null -- Carlos Obregón 33. 如何擊潰Java 虛擬機器 -- Thomas Ronzon 34. 利用持續交付提升部署流程的重複性與稽核性-- Billy Korando 35. Java 為何能在程式語言戰爭中佔有一席之地-- Jennifer Reif 36. 認識Java 的內聯概念 -- Patricia Aas 37. Kotlin 與Java 之間的互通性-- Sebastiano Poggi 38. 我完成了,可是⋯⋯ -- Jeanne Boyarsky 39. Java 認證:技術試金石 -- Mala Gupta 40. Java 是90 年代的孩子 -- Ben Evans 41. 從JVM 效能的觀點看Java 程式設計 -- Monica Beckwith 42. Java 應該讓每個人都覺得有趣- - Holly Cummins 43. Java 之中難以說明的匿名型態 -- Ben Evans 44. JVM 為多重典範平台:請利用這項特性提升你的程式設計技巧 -- Russel Winder 45. 掌握脈動,跟緊潮流 -- Trisha Gee 46. 註解的種類 -- Nicolai Parlog 47. 認識flatMap 方法 -- Daniel Hinojosa 48. 認識Java 集合框架 -- Nikhil Nanivadekar 49. 請來試試時下最夯的Kotlin -- Mike Dunn 50. 學習Java 慣用寫法並且儲存在大腦的快取記憶體裡 -- Jeanne Boyarsky 51. 學習建立程式套路,教學相長 -- Donald Raab 52. 請學著愛上傳統系統裡的程式碼 -- Uberto Barbini 53. 學習使用Java 新特性 -- Gail C. Anderson 54. 學習使用IDE 來減輕認知負荷 -- Trisha Gee 55. 讓我們立下約定:Java API 的設計藝術 -- Mario Fusco 56. 讓程式碼簡潔又好懂 -- Emily Jiang 57. 讓你的Java 程式Groovy 化 -- Ken Kousen 58. 建立最低限度的建構函式 -- Steve Freeman 59. 請為時間函式作適當的命名 -- Kevlin Henney 60. 產業級技術之必要性 -- Paul W. Homer 61. 只要編譯有改變的部分,其餘不變的部分則重複利用 -- Jenn Strater 62. 開放原始碼專案沒那麼神 -- Jenn Strater 63. Monad 設計模式──Optional 雖然違反定律,卻是一個好用的型態 -- Nicolai Parlog 64. 按照功能所設定的預設存取修飾字來封裝類別 -- Marco Beelen 65. 生產環境是地球上最快樂的地方 -- Josh Long 66. 寫出有效的單元測試程式 -- Kevlin Henney 67. 建議你每日研讀OpenJDK 的原始碼 -- Heinz M. Kabutz 68. 知其然,更要知其所以然 -- Rafael Benevides 69. 浴火重生的Java -- Sander Mak 70. 透過Clojure 語言重新認識JVM -- James Elliott 71. 將布林值重構為列舉型態 -- Peter Hilton 72. 重構有助於提高閱讀程式碼的速度 -- Benjamin Muskalla 73. 簡化Value 物件 -- Steve Freeman 74. 請細心呵護你的模組宣告 -- Nicolai Parlog 75. 妥善管理相依性 -- Brian Vermeer 76. 請認真推行「關注點分離」原則 -- Dave Farley 77. 技術面試是一項值得培養的技能 -- Trisha Gee 78. 測試驅動開發 -- Dave Farley 79. JDK 在bin 目錄下提供了很棒的工具 -- Rod Hilton 80. 多方學習不同於Java 的思維 -- Ian F. Darwin 81. 談協同程序的運用思維 -- Dawn Griffiths、David Griffiths 82. 請將執行緒視為基礎設施的一環 -- Russel Winder 83. 真正優秀的開發人員會具備三項特質 -- Jannah Patchay 84. 權衡微服務之利弊 -- Kenny Bastani 85. 非受檢例外 -- Kevlin Henney 86. 開啟容器化整合測試潛藏的力量 -- Kevin Wittek 87. 模糊測試超乎常理地有效 -- Nat Pryce 88. 利用覆蓋率改善單元測試 -- Emily Bache 89. 廣泛利用自定義的@ID 註解型別 -- Mark Richards 90. 利用測試提高交付軟體的品質與速度 -- Marit van Dijk 91. 在測試程式碼中使用物件導向原則 -- Angie Jones 92. 利用社群的力量來提升你的職涯 -- Sam Hepburn 93. 何謂Java 社群參與流程計畫及其參與方式 -- Heather VanCura 94. 為什麼我認為Java 認證沒有價值 -- Colin Vipurs 95. 請以一句話表達註解內容 -- Peter Hilton 96. 請寫出「淺顯易懂的程式碼」-- Dave Farley 97. 新生代與古生代資料的垃圾回收機制 -- María Arias de Reyna 作者群 索引
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【簡介】 本書深入探討Java物件導向程式設計的核心概念,為讀者提供了一場深度學習物件導向程式設計的旅程。書中不僅提供理論基礎,更透過豐富的實例演練,讓讀者能夠深刻理解Java物件導向程式設計的各個層面。 全書共10章:第1章介紹程式設計的基本原理以及Java開發環境的構建;第2、3章引導讀者理解類別與物件的概念,以及如何運用它們解決實際問題;第4至7章闡釋繼承、抽象類別、以及介面等物件導向程式設計的重要觀念,並深入挖掘Java核心技術,讓讀者能夠靈活運用物件導向程式的特性;第8、9章說明泛型與集合,引導讀者認識資料結構的基礎理論(如堆疊、序列等)與實作,並於第10章深入探討例外處理的技術。這些主題是每位Java程式設計師必須掌握的重要觀念,也是應對程式專案開發不可或缺的技能。 作者編寫時採用學習模組化的教學策略,發展出一系列學習模組為本書架構。第2至7章分別為思維模組、理論模組、應用模組,並在各章中安排實作練習、問題導向專題、學習評估等模組,最後在第10章安排例外處理模組,循序漸進引導讀者採用上述學習模組的架構,依序練習,親自實作程式,並針對不同階段的學習模組進行學習評估,是讀者學習Java物件導向程式設計的得力助手。 本書各章實作演練與作業均需由讀者研讀全章之後實際操作演練或從該章內容中歸納整理成自己的心得來回答,書中不提供解答。自學讀者選購前請知悉,銷售單位與出版者均無法提供解答。 【目錄】 Chapter 01 程式設計與開發環境 1-1 Java源起與現況 1-2 開發環境介紹 1-3 OnlineGDB 1-4 Eclipse IDE 作業 Chapter 02 類別與物件概念 2-1 區域變數、類別變數與實例變數 2-2 類別方法與實例方法 2-3 封裝與Setter、Getter方法 2-4 實作案例:洗牌和發牌模擬 程式實作演練 作業 Chapter 03 類別與物件深度理解 3-1 類別、建構子與方法 3-2 成員的存取控制 3-3 建構子與多載的運用方式 程式實作演練 作業 Chapter 04 繼承的基礎觀念 4-1 繼承的基本概念 4-2 方法的繼承 4-3 方法的改寫 程式實作演練 作業 Chapter 05 繼承的進階觀念 5-1 繼承的重要觀念 5-2 方法改寫進階設計 程式實作演練 作業 Chapter 06 抽象類別 6-1 物件導向程式的特性 6-2 抽象類別基礎介紹 6-3 抽象類別的設計 6-4 抽象類別的應用範例 程式實作演練 作業 Chapter 07 介面 7-1 介面基本概念 7-2 介面的使用情境 7-3 介面的應用範例 程式實作演練 作業 Chapter 08 泛型與集合(上) 8-1 Java集合框架簡介 8-2 集合框架的介面元件 8-3 應用範例 程式實作演練 作業 Chapter 09 泛型與集合(下) 9-1 映射框架介紹 9-2 映射框架的介面元件 9-3 應用範例 程式實作演練 作業 Chapter 10 例外處理 10-1 例外處理的基本概念 10-2 try-catch與try-catch-finally區塊 10-3 例外傳播throw與throws 10-4 應用範例 程式實作演練 作業 參考文獻