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【簡介】 1. 圖像化教學,讀得更快 程式碼搭配圖例,降低閱讀門檻。 2. 看圖抓重點的版面導航 以圖文指引快速定位重點與步驟。 3. 課前提問,連結學習情境 章首用小題帶入,先建立學習脈絡。 4. 技能活動設計,做中學 以「動動腦」任務加深概念理解。 5. 開發環境手把手上線 含 Dev-C++ 安裝與介面分區說明。 6. 範例資源可下載,方便練習 提供範例檔下載管道,練習更順。 7. 課後實作題,練到會 每章附實作練習,強化解題與程式能力。 【目錄】 第1章 工場安全衛生及程式應用介紹 1-1 實習工場設施環境及機具設備的認識 1-2 職業安全及衛生 1-3 消防安全 1-4 程式應用介紹 技能活動 課後習題 第2章 C/C++程式架構 2-1 應用實例說明 2-2 C/C++語言架構 2-3 C/C++專案架構介紹 2-4 開發環境介面 2-5 專案除錯 技能活動 課後習題 第3章 變數與常數 3-1 程式架構介紹 3-2 基本輸入/輸出(I/O)函式 3-3 變數和常數宣告 3-4 變數和常數應用 技能活動 課後習題 第4章 資料型態 4-1 資料型態 4-2 資料型態轉換 4-3 資料型態應用實例 技能活動 課後習題 第5章 運算式及運算子 5-1 運算式 5-2 運算子 5-3 運算式與運算子 應用實例 技能活動 課後習題 第6章 流程指令及迴圈 6-1 流程指令(Control Flow Statements) 6-2 迴圈指令(Loop Statements) 6-3 流程指令與迴圈 應用實例 技能活動 課後習題 第7章 陣列與指標 7-1 陣列 7-2 指標 7-3 陣列與指標應用實例 技能活動 課後習題 第8章 公用函式及函式實習 8-1 公用函式 8-2 函式 8-3 函式應用實例 技能活動 課後習題 第9章 結構及類別 9-1 結構 9-2 類別 9-3 物件導向程式設計實例 技能活動 課後習題 附錄 A 課後習題簡答 B 中英文名詞索引
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【簡介】 amazon.com 4.6★評價 [資料結構與演算法類別] 銷售榜首 ☑ 結構化學習地圖 + 設計模式 + 面試攻略 ☑ 101道真實面試實例 × 1000+圖解 × 6步驟面試解題架構 如果你想在程式設計面試過程中有出色的表現,本書就是你的書架上必備的一本書。本書提供了一種結構化的問題解決做法;對於任何滿懷抱負的軟體工程師來說,這絕對是一份無價的指南。 ——Navdeep Singh,NeetCode創辦人 本書改變了程式設計面試的準備方式。它本身的結構以及它針對各種常見模式的結構化做法,把一些複雜的概念拆解得清清楚楚,讓各種現實世界的挑戰變得更容易處理。本書特別針對面試官的各種需求,提供了相當實用的見解以及清晰的解釋;對於所有認真考慮要應徵技術性職位的人來說,本書絕對是必讀之作。 ——Uday Kiran Medisetty,Uber傑出工程師 身為Amazon的技術副總裁,我曾經參與過1,200多次的面試,也看過許多才華橫溢的工程師,在白板前想要快速識別出問題,並運用常見的演算法解決問題,卻屢遭困難。本書不但提供具體的例子,還會揭露其中潛在的特定模式,以確保你能做好充分的準備,在面試過程中呈現出更優秀的表現。 ——Ethan Evans,Amazon前副總裁 來自讀者的讚譽 「優質內容,對通過FANNG+的系統設計面試輪有很大的幫助。」 「軟體工程師都應該看這本書!」 「用大量的圖表和簡單易懂的方式解說觀念,看完一定會有收獲!」 「除了書中發現的大量例子之外,最重要的方面是向面試官展示設計的正式方法。」 「不僅有利於面試準備,而且有足夠的技術深度,非常實用,可以作為日常工作的靈感來源。」 本書包含以下內容: .面試官想從答題中看到的真正重點,以及其中內行人才懂的門道。 .101道真實程式面試題,及完整詳細的解決方案。 .直觀解說,帶你逐步理解每一道題目,彷彿身歷其境於面試現場解題。 .1,000+圖解說明,助你掌握核心概念與常見設計模式。 【目錄】 第1章:雙指針(Two Pointers) 第2章:雜湊對照表& 集合(Hash Map & Set) 第3章:鏈結列表(Linked List) 第4章:快指針& 慢指針(Fast & Slow Pointer) 第5章:滑動視窗(Sliding Window) 第6章:二分搜尋法(Binary Search) 第7章:堆疊(Stack) 第8章:堆積(Heap) 第9章:區間(Interval) 第10章:前幾項加總和(Prefix Sum) 第11章:樹狀結構(Tree) 第12章:檢索樹(Trie) 第13章:圖譜(Graph) 第14章:回溯(Backtracking) 第15章:動態規劃(Dynamic Programming) 第16章:貪婪(Greedy)的做法 第17章:排序 & 搜尋 第18章:位元操作(Bit Manipulation) 第19章:數學 & 幾何
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【簡介】 (ノ◕ヮ◕)ノ 快來體驗最熱門的生成式AI ˚₊.把ChatGPT加入你的Scratch程式 ⋅˚₊. ˚₊.不需要數學知識,動手就能玩 ⋅˚₊. ˚₊.輕鬆體驗機器學習的樂趣 ⋅˚₊. ◢ 用小學生也能理解的方式理解機器學習 ◣ 如果你已經會用Scratch,而且開始想用程式實現一些自己的想法 這本書就是能讓你想法成真的好幫手! 一起來使用Scratch的擴充功能, 做出「看得懂」影像、「聽得懂」聲音、能「偵測動作」 甚至能「自己生成內容」這樣有趣又厲害的程式。 不需要先學會文字型程式語言,也不需要具備艱深的數學知識 只要邊玩邊學、一步步跟著做,就能了解機器學習是怎麼一回事 然後更進一步想像在現實生活中可以派上什麼用場! 如果你已經開始喜歡寫程式、覺得用科技解決問題超酷 現在,還想更進一步探索AI的世界 這本書一定會是你邁向下一步的好夥伴! ◢ 專家推薦 ◣ 「這是一本童趣盎然的實作教材。前半篇使用Google Teachable Machine帶領讀者實作影像分類、聲音分類還有辨識人體姿勢,後半篇則是以極為生動的方式來說明何謂機器學習、為什麼機器需-要學習以及有哪些學習方式,甚至還談到了遺傳演算法的基礎。」 -- 曾吉弘博士, CAVEDU教育團隊/美國麻省理工學院電腦科學與人工智慧實驗室(MIT CSAIL)訪問學者【目錄】 前言 關於本書 序章 10分鐘就能體驗機器學習 用ImageClassifier2Scratch體驗影像辨識 第1章 ﹝影像辨識篇﹞ - 製作猜拳遊戲 1-1 準備ML2Scratch 1-2 讓ML2Scratch學習影像 1-3 使用分類模型辨識影像 1-4 用Scratch設計猜拳遊戲 ︱專欄︱ 即使影像張數少,仍能辨識影像的原因 第2章 ﹝語音辨識篇﹞ - 製作分辨聲音的數位寵物 2-1 使用Teachable Machine的機器學習 2-2 Teachable Machine與TM2Scratch的用法 2-3 用Teachable Machine學習聲音 2-4 上傳分類模型與Scratch連結 2-5 使用Scratch製作數位寵物 ︱專欄︱ 小型裝置也可以進行機器學習 第3章 ﹝推測姿勢篇﹞ - 製作運用身體的樂器程式 3-1 可以推測臉孔及身體部位的PoseNet 3-2 設計變裝程式 3-3 設計用身體動作來發聲的樂器程式 ︱專欄︱ 姿勢推測方法的演變 第4章 ﹝知識篇﹞ - 了解機器學習 4-1 何謂機器學習? 4-2 機器學習與人類的學習 4-3 機器如何導出類型?(人工神經網路與單純感知器) 4-4 用單純感知器分類蘋果與香蕉 4-5 了解單純感知器的結構 ︱專欄︱ 發生在我們周遭的「學習」 第5章 ﹝生成文章篇﹞ - 讓AI創造遊戲角色的台詞 5-1 ChatGPT是什麼? 5-2 嘗試使用ChatGPT 5-3 ChatGPT的運作機制 5-4 ChatGPT2Scratch的準備工作 5-5 試用ChatGPT2Scratch 5-6 自動生成RPG遊戲的人物台詞 第6章 ﹝進階篇﹞ - 用遺傳演算法讓貓咪的動作進化 6-1 何謂遺傳演算法? 6-2 遺傳演算法的機制 6-3 建立貓咪的基因 6-4 移動貓咪 6-5 結束動作後,計算所有貓咪的平均距離 6-6 產生自然淘汰 6-7 用父代與母代基因製造下一代的基因 6-8 發生突變 6-9 繪製平均距離的圖表 ︱專欄︱ 搭配擴充功能,拓展運用範圍 附錄 使用了其他擴充功能的機器學習 A-1 用Scratch製作語音翻譯 A-2 更仔細辨識手指、臉孔 A-3 製作特殊擴充功能的方法 後記 參考文獻
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