【中文翻譯書】
書名:機電整合 第三版
原文書名:Modern Control Technology 3/e
作者 : Kilian
譯者 : 戴任詔
出版社:高立
書號 : 3014A7
出版日期 : 2010/08
ISBN:9789579282741
目錄
第一章 控制系統簡介
第二章 以微處理器為基礎架構之控制器簡介
第三章 運算放大器和信號調整
第四章 開關、繼電器和電力控制半導體
第五章 機械系統
第六章 感測器
第七章 直流馬達
第八章 步進馬達
第九章 交流馬達
第十章 致動器:電機式、液壓式和氣壓式
第十一章 自動控制原理
附錄 A J型熱電偶規格表 (℉和℃)
附錄 B 名詞解釋
附錄 C 奇數題的解答
英中文索引
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樂高EV3機器人自造實戰:從原理、組裝、程式到控制全攻略
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KNRm智慧機器人控制實驗(C語言)(附範例光碟)
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書名:KNRm智慧機器人控制實驗(C語言)(附範例光碟)
作者:宋開泰
出版社:全華
出版日期:2018/09/00
ISBN:9789864638635
內容簡介
本書以貝登堡國際開發的 KNRm 機器人控制器,搭配 C 語言函式庫與模組,所編寫之實驗教材。實驗項目包含基本之感測器應用、控制器設計與機器人控制實驗等基礎理論與實作。內容主要分為機器人基本元件的工作原理介紹、控制原理介紹以及程式設計。本書適用於大學、科大電機、資訊、電子、機械系智慧機器人實驗課程。
■ 本書特色
1.本書為理論與實務結合所編寫之實驗教材。
2.搭配貝登堡國際所開發的 KNRm 機器人控制器設備。
3.透過10個不同單元的實驗,讀者可有效學習機器人相關知識及應用。
4.藉由 KNRm 機器人控制器與 C 語言程式設計,讓讀者可快速地整合硬體裝置及程式設計。
目錄
序
智慧機器人介紹
Part 1 KNRm 機器人Eclipse 軟體開發環境 & 機器人硬體元件介紹
Lab 1 Eclipse 整合開發環境
Lab 2 KNRm 機器人介紹
Part 2 機器人控制實驗
Lab 3 PID 控制器理論介紹
Lab 4 PID 控制器實驗
Lab 5 直流馬達實驗
Lab 6 RC 伺服馬達實驗
Lab 7 超音波測距環境掃描實驗
Lab 8 紅外線測距校正與類比訊號輸入實驗
Lab 9 機器人影像處理實驗
Lab 10 機器人自主避障實驗
參考資料
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iPOE A1輪型機器人互動設計-邁向IRA初級智慧型機器人應用認證-以Ardublock圖形化控制(附多媒體影音光碟)
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1.使用最簡單也深受Arduino核心團隊成員稱讚的ArduBlock,來編寫現在全世界最紅的Arduino硬體程式,讓初學者以最快的方式進入Arduino繽紛的微控制世界。
2.本書主要是以圖形化工具ArduBlock來控制勁園科技開發的愛寶機器人iPOE A1的全彩超圖解簡單入門書!
3.作者希望以多年實務教學經驗,針對不懂硬體、不懂如何寫程式但又想學習Arduino的初學者,設計一套可以輕易入門,又可以快速的成為Arduino玩家的學習教材,讓學習微電腦控制不再是一門艱深的學問。
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目錄
第一篇認識篇
第 1 章 iPOE A1輪型機器人基本認識
一、無人駕駛車概述
二、iPOE A1概述
第 2 章 整合開發環境的認識與使用
一、ArduBlock 的基本介紹
二、安裝ArduBlock
三、ArduBlock圖形化程式介紹
四、ArduBlock初體驗
第 3 章 數位/ 類比元件及指令模塊介紹
一、數位與類比輸入介紹
二、指令模塊介紹與Arduino程式對照表
第二篇控制篇
第 4 章 LED 基本控制與應用
實習一、模擬臨時停車燈號 — LED閃爍控制
實習二、兩顆LED 交互閃爍
實習三、模擬車頭燈 — 夜間自動開啟LED車頭燈
實習四、模擬車頭燈 — 三段式LED車頭燈自動控制
實習五、模擬車頭燈 — 無段式LED車頭燈自動調整亮度
實習六、電池電壓偵測
第 5 章 按鈕開關基本控制與應用
實習七、一個按鈕開關控制一燈(無自保持型)
實習八、優先權按鈕開關控制
實習九、聰明的按鈕開關
延伸專題、蜂鳴器
實習十、按鈕與聲音的結合
第 6 章 超音波感測器的使用與應用
實習十一、使用超音波感測器測量障礙物距離
實習十二、前方障礙物偵測
延伸專題一、液晶顯示器(LCD)的使用與應用
實習十三、使用I2C液晶顯示器(LCD)顯示文字
延伸專題二、使用DHT11偵測環境溫、濕度
實習十四、車內環境偵測 — 在LCD顯示車內溫、濕度
第 7 章 直流馬達控制
實習十五、控制自走車的前進、後退、左轉、右轉
實習十六、自走車遇前方障礙物時啟動自動煞車系統
實習十七、寵物車—自走車遇障礙物自動轉彎
延伸專題、紅外線遙控、接收器的控制與使用
實習十八、讀取紅外線遙控器各按鍵的編碼值
實習十九、利用紅外線遙控器控制自走車
第 8 章 紅外線循跡感測器
實習二十、後循跡感測器基本控制
實習二十一、前循跡感測器基本控制
實習二十二、防跌落車製作
第 9 章 藍牙控制
實習二十三、藍牙模組模式設定(一)
實習二十四、藍牙模組模式設定(二)
實習二十五、使用手機藍牙遙控LED燈ON/OFF
實習二十六、使用手機藍牙遙控車輛前進、後退、右轉及左轉
第 10 章 汽車駕照場地演練
實習二十七、iPOE A1模擬汽車駕照場地考照
第 11 章 IRA初級認證術科試題說明與解析
一、試題說明
二、試題解析
附錄
附錄一、iPOE A1 原廠程式操作
附錄二、出廠程式燒錄
附錄三、習題解答
附錄四、零件總表
IRA 初級認證術科試題
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工業機器手臂控制實務
ISBN13:9789868868380
出版社:社團法人台灣智慧自動化與機器人協會
作者:陳茂璋;吳煌壬;洪茂松;林麗雲;胡家群
裝訂/頁數:平裝/392頁
規格:26cm*19cm*2cm (高/寬/厚)
重量:728克
版次:1
出版日:2021/08/23
中國圖書分類:自動控制工程
■ 本書特色
1.本書探討工業用機器手臂之技術並延伸至產業應用,淺顯易懂,帶您走入機器人的世界。
2.本書從認識機器人、機器人操作安全、程式語言、控制設計、周邊搭配、影像辨識到試題講解,內容豐富且實用。
3.適合高中職、科技大學或有興趣學習機器人實務操作的教科書。
4.適合選為機器人入門教材,本書運用豐富的圖表、範例與機器手臂模擬軟體,可節省老師製作教材的時間與成本。
5.附有TAIROA機器人工程師初、中階術科試題簡介,是想取得「機器人工程師」黃金證書必備的工具書。
■ 內容簡介
1.本書探討工業用機器手臂之技術並延伸至產業應用,淺顯易懂,帶您走入機器人的世界。
2.本書從認識機器人、機器人操作安全、程式語言、控制設計、周邊搭配、影像辨識到試題講解,內容豐富且實用。
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5.附有TAIROA機器人工程師初、中階術科試題簡介,是想取得「機器人工程師」黃金證書必備的工具書。
■ 目錄
單元一 玩機器手臂就該注意的事
1-1 使用環境的安全規範
1-2 機器人操作安全守則
1-3 一般注意事項
1-4 使用液壓及氣壓的注意事項
單元二 機器人是什麼?
2-1 何謂工業4.0
2-2 機器人定義
2-3 機器人分類
2-4 機器人學概論
單元三 六軸機器手臂初體驗
3-1 機器手臂與周邊配置
3-2 教導器介面操作
3-3 工具座標與基座座標
3-4 校正點位與點位設定
3-5 點位間移動與操作觀念
單元四 讓手臂活起來吧!
4-1 程式編輯介面(離線軟體VS 教導器)
4-2 變數與運算子
4-3 運動函式
4-4 條件判斷式
4-5 迴圈
4-6 函式與副程式
單元五 與其他設備互動囉!
5-1 I/O 控制
5-2 常用感測器(Sensor)
5-3 機器視覺
單元六 終端效應器(End Effectors)
6-1 常見終端效應器介紹
6-2 氣動夾爪之組裝與配線
6-3 氣壓吸盤之組裝與配線
6-4 電動夾爪之組裝與配線
單元七 實例操作
7-1 物件移動、置放與堆疊
7-2 工件類別之判斷、分類與轉向置放
7-3 工廠實例操作模擬
7-4 機器視覺實例操作模擬
附 錄
一、HRSS 下載及安裝說明(離線版)
二、機器人工程師(初階)術科試題簡介
三、機器人工程師(中階)術科試題簡介
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玩透樂高機器人MINDSTORMS EV3:從入門、組裝到控制機器人的最佳初學與應用經典
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玩透樂高機器人MINDSTORMS EV3:從入門、組裝到控制機器人的最佳初學與應用經典(Amazon排行三冠王的TOP 1聖經)
ISBN13:9789863475620
出版社:碁峰資訊
作者:Laurens Valk
譯者:藍子軒
裝訂/頁數:平裝/368頁
附件:光碟*1
規格:26cm*19cm*2.5cm (高/寬/厚)
版次:1
出版日:2015/05/23
中國圖書分類:自動控制工程
內容簡介
內容簡介:【樂高機器人TOP 1聖經/Amazon網站排行三冠王/全球五顆星★★★★★人氣大好評】 暢銷經典,一本讓全球眾多樂高迷追隨朝聖的樂高機器人Bible書! 樂高MINDSTORMS改變了我們思考機器人的方式,使任何人都可以組裝出真正可運作的機器人。MINDSTORMS最新的EV3套件組(#31313)提供了前所未有的強大功能,而《玩透樂高機器人MINDSTORMS EV3》一書正是帶領初學者起步的最佳完整指南。 本書一開始即引領組裝出簡單的機器人,並透過簡單的程式設計技巧,利用EV3中的馬達與感測器進行各種實驗。接著,會逐漸組裝出更精巧的機器人,並學習到更進階的程式設計技巧,例如像是如何運用資料線、變數,或是建立自訂指令塊…等。還會學到如何在自己的設計中,使用像是長桿、齒輪、連接器等各種零件的重要組裝技巧。 在實際組裝下面這些機器人與程式設計的過程中,將會掌握到EV3套件組的各種應用方式: ☆EXPLOR3R這部車輛型機器人使用了各種感測器,它可在房間內自由移動,還能循著線移動。 ☆EV3方程式賽車是一部可用遙控器操縱的賽車。 ☆ANTY是一隻用六隻腳行走的機械生物,它還會根據環境變化做出不同的反應。 ☆SNATCH3R是一部具有自主能力的機械手臂,它會自動搜尋紅外線燈塔、並將它抓住、舉高、移動位置。 ☆LAVA R3X是一部會走路、會講話的仿人型機器人。 全書擁有超過150個組裝與程式設計挑戰,鼓勵你進行創意思考,應用所學創造出屬於自己專屬的機器人。在《玩透樂高機器人MINDSTORMS EV3》的指引下,相信你很快就能製作出個人專屬、不同凡響的全新創作! 【全彩圖解,好看更好學】 ★榮獲作者獨家授權繁體中文版書附光碟: ‧範例程式/探索任務解答 ‧額外附贈的專案PDF與範例(自動排序樂高積木機器人) ‧附錄A、B的PDF電子檔(無線連接問題與解法/EV3主機寫程式) ‧可列印之參考內容(樂高單位格子圖/最簡單的測試軌道圖/測試軌道輔助製作說明/安裝顏色感測器的顏色參考圖)
目錄
章節說明:【PART I 從頭開始學起】 CHAPTER 1 準備好你的 EV3 套件組將學習到關於 EV3 主機,以及套件組中其它零件的相關知識。另外,還有如何下載並安裝好EV3軟體,以便能為機器人編寫程式。 CHAPTER 2 組裝你的第一部機器人本章會用到 EV3 主機搭配兩個大型馬達,組裝出一部叫做 EXPLOR3R 的車輛型機器人,還會為它加上一個遙控器的接收器。組裝完成之後,將學到如何透過主機上的按鍵進行控制,然後進一步學習如何利用遙控器進行控制。 CHAPTER 3 程式的建立與修改組裝好機器人之後,下一步就是寫程式。唯有透過程式,才能讓 EXPLOR3R 往前行進、往左或往右旋轉。在本章就會學到如何用 EV3 軟體來建立、修改程式。雖然透過主機上的積木程式 App,也可以完全不透過電腦就寫出機器人的程式,但這樣寫出來的程式通常功能比較受限,無法發揮 EV3 主機的眾多功能。(附錄 B可以找到一些關於如何在 EV3 主機上寫程式的簡單介紹。) CHAPTER 4 運用程式指令塊:動作指令塊本章將會學到如何善用各種程式指令塊,寫出真正有用的程式,讓機器人 EXPLOR3R 動起來。也會學到如何讓機器人發出聲音、在螢幕上顯示文字或圖片,並且學會如何控制 EV3 主機上的彩色燈光。 CHAPTER 5 等待、重複、自訂指令塊、多工本章將學習到更多程式設計技巧,以對程式指令塊執行的順序與流程做出更多的控制,甚至還會學到,如何製作出屬於自己的自訂指令塊(My Block)。 【PART II 為配備感測器的機器人編寫程式】 Chapter 6 認識感測器樂高 MINDSTORMS EV3 套件組內含三種感測器,分別是觸控、顏色、紅外線感測器。透過這些感測器,機器人就可以對環境的變化做出反應。舉例來說,可以讓機器人一看到你就發出聲音,或是在移動時懂得迴避障礙物,或者學會循著地上的線前進等等。本單元就是要學習如何將那些感測器,應用到機器人。 Chapter 7 運用顏色感測器本章將學到如何使用顏色感測器,然後將它裝到 EXPLOR3R,讓機器人可以偵測顏色、沿著線移動、並對光的訊號做出反應。 Chapter 8 運用紅外線感測器本章將學會紅外線感測器每一種模式的工作原理,並讓 EXPLOR3R 學會迴避障礙物、對遙控器指令做出反應,還能找到遙控器所在的位置。 Chapter 9 運用主機按鍵與旋轉感測器本章將學習運用 EV3 的主機按鍵,控制或影響程式的運行,以決定要做出什麼樣的動作,而每一個 EV3 馬達有內建的旋轉感測器,可隨時判斷馬達的位置,以更精準地控制輪子或其它相關的結構。這個感測器也可以量測馬達的速度,因此如果馬達轉得比預期快或慢,都可以被偵測出來。 【PART III 機器人組裝技巧】 Chapter 10 各種長桿、十字軸、連接器與馬達的組裝技巧本單元將針對 EV3 套件組,提供一個扎實的機器人組裝介紹。將會用到長桿、框架、插銷、連接器、十字軸等零件,並學習如何組裝出穩固的結構。也會學到什麼是樂高積木的基本單位,這對於運用長桿或連接器設計自己的架構時很有幫助。 Chapter 11 齒輪的組裝技巧可以利用齒輪,將某一根十字軸的旋轉動作,傳遞到另一根十字軸上。舉例來說,你可以將馬達旋轉的動作,傳遞到輪子上,讓機器人做出移動的動作。齒輪也可以用來改變十字轉軸的輸出速度與轉矩。本章將利用一組基本的齒輪組,進行一些實驗,以學習齒輪的工作原理。也會探索 EV3 套件組中所有的齒輪,看看如何讓更有效率地運用這些齒輪。 【PART IV 車輛型與動物型機器人 Chapter 12 EV3 方程式賽車:競速機器人本章將帶你做出 EV3 方程式賽車,會用到三個馬達。兩個放在後方的大型馬達主要負責車輛的驅動,而中型馬達則是負責前輪的轉向動作。可以把後面的兩個馬達視為車子的引擎,而前面的馬達則是控制車子的方向盤。組裝好賽車之後,就可以建立幾個自訂指令塊,使這部車控制驅動與轉向的程式,變得更容易設計。然後再將這些自訂指令塊整合到一個程式中,進一步搭配遙控器使用,接著再讓這部賽車自己到處亂逛,還會自動避開障礙物。 Chapter 13 ANTY:機器螞蟻對配備輪子的各式機器人模型有一定掌握能力後。另一種十分有趣、但有點挑戰性的機器人類型,就是用腳取代輪子移動的動物型機器人。本章將帶領組裝出 ANTY 這部機器人,並進行相關控制。ANTY 是擁有六條腿、長得很像昆蟲的機器人。 【PART V 進階程式設計技巧】 Chapter 14 資料線的運用在之前章節,當設定指令塊時,都是
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