C語言程式設計4/e (4版)
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內容簡介
1.本書以介紹ANSI_C為主軸,內容從C語言的基本特性、各種資料型態的內部結構,系統所提供的指令、函數…一直到程式設計的觀念,以幫助讀者建立一個完整的程式設計基礎。2.全書共分下面七章:第一章說明C語言的基本屬性、各種資料型態的儲存格式,了解基本屬性有助於熟悉C語言的系統結構;第二章介紹C語言的基本輸入、輸出函數、強大運算指令群的基本特性、資料型態轉換等;第三章介紹C語言三種程式結構的基本特性與用法,其內容包括順序性、選擇性與重覆性敘述;第四章介紹C語言的陣列、指標以及它們兩者中間的關係與代換;第五章介紹前端處理器、巨集定義、條件編譯等;第六章:主要在介紹結構、聯合、列舉、自行定義資料型別,以及動態記憶體配置的基本特性與使用方式等;第七章介紹C語言的各種檔案處理等
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1.本書共15章,依據「適合初學者學習的Scratch 教學範例書」之理念撰寫,可以透過每一章節的詳細操作步驟,一步一步瞭解Scratch各種程式拼塊的使用方法與動畫概念。
2.全書深入淺出、淺顯易懂,操作步驟一目瞭然、循序漸進,只要按部就班即可完成各個專案,輕鬆學習各式應用。
3.結合ITC資通訊認證,藉此邁向考取程式設計能力認證之路。
目錄
CH.1 Scratch3 開發環境介紹
1-1 Scratch 簡介
1-2 Scratch3 操作環境
1-3 Scratch 座標軸與方向
1-4 第一個程式(檔案:ch1 第一個Scratch 程式.sb3)
1-5 專案(檔案)管理
課後習題
實作題
CH.2 變數、資料型別與運算子
2-1 變數
2-2 資料型別
2-3 運算子
2-4 範例程式
課後習題
實作題
CH.3 條件判斷
3-1 簡介流程圖
3-2 單向選擇結構
3-3 雙向選擇結構
3-4 多向選擇結構
課後習題
實作題
CH.4 迴圈
4-1 迴圈結構—使用「重複n次」
4-2 迴圈結構—使用「重複直到」
4-3 巢狀迴圈
課後習題
實作題
CH.5 陣列
5-1 陣列的使用
5-2 陣列程式實作
課後習題
實作題
CH.6 猜拳遊戲
6-1 猜拳遊戲
6-2 猜拳遊戲實作步驟(檔案:ch06 猜拳遊戲.sb3)
課後習題 123
實作題
CH.7 鋼琴彈奏
7-1 鋼琴彈奏
7-2 鋼琴彈奏實作步驟(檔案:ch07 鋼琴.sb3)
課後習題 135
實作題
CH.8 迷宮
8-1 迷宮
8-2 迷宮實作步驟(檔案:ch08 迷宮.sb3)
課後習題
實作題
CH.9 打蝙蝠
9-1 打蝙蝠
9-2 打蝙蝠實作步驟
(檔案:ch09 打蝙蝠1.sb3)
(檔案:ch09 打蝙蝠2.sb3)
課後習題
實作題
CH.10 接草莓
10-1 接草莓
10-2 接草莓實作步驟(檔案:ch10 接草莓.sb3)
課後習題
實作題
CH.11 打方塊
11-1 打方塊
11-2 打方塊實作步驟(檔案:ch11 打方塊.sb3
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實作題
CH.12 射擊遊戲
12-1 射擊遊戲1
12-2 射擊遊戲1實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲1.sb3)
12-3 射擊遊戲2
12-4 射擊遊戲2實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲2.sb3)
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13-1 拉霸遊戲
13-2 拉霸遊戲實作步驟(檔案:ch13 拉霸遊戲.sb3)
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CH.14 打地鼠
14-1 打地鼠
14-2 打地鼠實作步驟(檔案:ch14 打地鼠.sb3)
實作題
CH.15 配對遊戲
15-1 配對遊戲
15-2 配對遊戲實作步驟(檔案:ch15 配對遊戲.sb3)
實作題
附錄
習題解答
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輕鬆玩PYTHON程式設計(第二版)(附範例光碟) 2/E 2022 <全華>2/e (2版)
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輕鬆玩Python程式設計
ISBN13:9786263280991
出版社:全華圖書
作者:黃建庭
裝訂/頁數:平裝/232頁
附件:光碟1片
規格:26cm*19cm*1.1cm (高/寬/厚)
重量:449克
版次:2
出版日:2022/03/25
中國圖書分類:電腦程式語言
內容簡介
Python擁有簡潔與直覺的語法,比起C與Java更適合初學者。Python有變數、運算子、條件判斷與迴圈等程式語言所需要的概念,且使用直譯器執行程式,執行一行程式就可以獲得一行程式的執行結果,獲得即時的回饋,不需要全部寫完才能執行,對初學者而言降低了進入程式設計的門檻。
本書介紹Python的基礎概念,分別是程式編輯器環境介紹、變數、運算子、各種儲存容器、選擇結構、迴圈與生成式、函式、模組、類別與例外等,讓讀者可以盡快上手Python的概念與語法。
本書特色
1.內容淺顯易懂,結合理論與實務。
2.每章均有相關的知識觀念和範例練習。
3.範例生活化容易上手。
目錄
Chapter 01 程式語言、Python 簡介與程式編輯器介紹
1-1 認識程式語言
1-2 程式設計演算法的介紹
1-3 物件導向程式設計
1-4 Python 簡介
1-5 Python 開發環境
1-6 Python 的輸入與輸出
1-7 第一個Python 程式
Chapter 02 資料型別、變數、運算子與字串
2-1 Python 資料型別
2-2 變數
2-3 運算子
2-4 字串
2-5 範例練習
Chapter 03 Python 的資料儲存容器
3-1 tuple
3-2 串列(list)
3-3 字典(dict)
3-4 集合(set)
3-5 範例練習
Chapter 04 選擇結構
4-1 單向選擇結構
4-2 雙向選擇結構
4-3 多向選擇結構
4-4 巢狀選擇結構
4-5 條件判斷與運算子「in」
Chapter 05 迴圈與生成式
5-1 迴圈結構 — 使用for
5-2 while 迴圈結構
5-3 巢狀迴圈
5-4 迴圈結構特殊指令的使用—break、continue 與else
5-5 for 迴圈與資料儲存容器
5-6 生成式(comprehension) 與產生器(generator)
5-7 範例練習
Chapter 06 函式與遞迴
6-1 函式
6-2 函式範例練習
6-3 函式的輸入與輸出
6-4 函式的說明文件
6-5 遞迴
Chapter 07 模組、套件與獨立程式
7-1 模組
7-2 套件
7-3 腳本程式
Chapter 08 類別與例外
8-1 類別
8-2 例外(exception)
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者:
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版
社:
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2021/01/18
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2023年度閱讀報告
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產品目錄
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ch02 Google資訊搜尋與翻譯
ch03 Google地圖
ch04 Gmail
ch05 Google日曆
ch06 使用Google相簿上傳與編輯相片
ch07 你的生活頻道─Youtube
ch08 用Blogger記錄生活
ch09 Google協作平台
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ch11 Google簡報
ch12 Google試算表
ch13 Google表單
ch14 Google雲端硬碟進階應用
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