輕鬆玩Scratch3.0學程式設計 - 含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 Scratch3.0 - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:診斷.加值
類似書籍推薦給您
1.本書共15章,依據「適合初學者學習的Scratch 教學範例書」之理念撰寫,可以透過每一章節的詳細操作步驟,一步一步瞭解Scratch各種程式拼塊的使用方法與動畫概念。
2.全書深入淺出、淺顯易懂,操作步驟一目瞭然、循序漸進,只要按部就班即可完成各個專案,輕鬆學習各式應用。
3.結合ITC資通訊認證,藉此邁向考取程式設計能力認證之路。
目錄
CH.1 Scratch3 開發環境介紹
1-1 Scratch 簡介
1-2 Scratch3 操作環境
1-3 Scratch 座標軸與方向
1-4 第一個程式(檔案:ch1 第一個Scratch 程式.sb3)
1-5 專案(檔案)管理
課後習題
實作題
CH.2 變數、資料型別與運算子
2-1 變數
2-2 資料型別
2-3 運算子
2-4 範例程式
課後習題
實作題
CH.3 條件判斷
3-1 簡介流程圖
3-2 單向選擇結構
3-3 雙向選擇結構
3-4 多向選擇結構
課後習題
實作題
CH.4 迴圈
4-1 迴圈結構—使用「重複n次」
4-2 迴圈結構—使用「重複直到」
4-3 巢狀迴圈
課後習題
實作題
CH.5 陣列
5-1 陣列的使用
5-2 陣列程式實作
課後習題
實作題
CH.6 猜拳遊戲
6-1 猜拳遊戲
6-2 猜拳遊戲實作步驟(檔案:ch06 猜拳遊戲.sb3)
課後習題 123
實作題
CH.7 鋼琴彈奏
7-1 鋼琴彈奏
7-2 鋼琴彈奏實作步驟(檔案:ch07 鋼琴.sb3)
課後習題 135
實作題
CH.8 迷宮
8-1 迷宮
8-2 迷宮實作步驟(檔案:ch08 迷宮.sb3)
課後習題
實作題
CH.9 打蝙蝠
9-1 打蝙蝠
9-2 打蝙蝠實作步驟
(檔案:ch09 打蝙蝠1.sb3)
(檔案:ch09 打蝙蝠2.sb3)
課後習題
實作題
CH.10 接草莓
10-1 接草莓
10-2 接草莓實作步驟(檔案:ch10 接草莓.sb3)
課後習題
實作題
CH.11 打方塊
11-1 打方塊
11-2 打方塊實作步驟(檔案:ch11 打方塊.sb3
課後習題
實作題
CH.12 射擊遊戲
12-1 射擊遊戲1
12-2 射擊遊戲1實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲1.sb3)
12-3 射擊遊戲2
12-4 射擊遊戲2實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲2.sb3)
課後習題
實作題
CH.13 拉霸遊戲
13-1 拉霸遊戲
13-2 拉霸遊戲實作步驟(檔案:ch13 拉霸遊戲.sb3)
實作題
CH.14 打地鼠
14-1 打地鼠
14-2 打地鼠實作步驟(檔案:ch14 打地鼠.sb3)
實作題
CH.15 配對遊戲
15-1 配對遊戲
15-2 配對遊戲實作步驟(檔案:ch15 配對遊戲.sb3)
實作題
附錄
習題解答
立即查看
輕鬆玩HTML5+CSS3+JavaScript網頁程式設計2/e (2版)
類似書籍推薦給您
輕鬆玩HTML5+CSS3+JavaScript網頁程式設計
ISBN13:9786263283992
出版社:全華圖書
作者:黃建庭
裝訂:平裝
規格:26cm*19cm*2cm (高/寬/厚)
版次:2
出版日:2023/03/01
中文圖書分類:電腦;資料處理
內容簡介
這是一本易於學習與理解的HTML5、CSS3與JavaScript網頁程式設計入門書。本書先進行概念解說,介紹標籤或指令,接著解說它們的使用方法,再以步驟方式進行範例實作,務必讓概念、標籤與指令的解說清楚易懂。
本書從基礎概念到進階應用方式安排章節次序,先帶您初步認識HTML5 + CSS3 + JavaScript與網頁製作軟體的使用,接著介紹使用CSS設定文字與圖片、各種選擇器、版面編排、CSS的套用順序、製作選單與特效等功能及操作,再介紹HTML5的常用標籤、以網頁範例介紹JavaScript的概念與語法、說明JavaScript如何操作DOM(Document Object Model)動態修改網頁,最後整合前面章節所學,實際進行網頁設計及網站實作,讓您動手跟著做,就能實作出美觀實用,風格統一的網站。
本書特色
1.全書超過100題豐富範例演練。
2.架構清楚、易讀性高,經由「步驟式教學 → 程式碼示範 → 預覽結果 → 完成範例檔」四步驟,網頁設計立即上手。
3.全彩印刷,範例程式碼的重點以紅色清楚標示,幫助讀者進一步掌握不同章節的語法重點。
4.每章皆附有習題,透過問答與實作,掌握全章精華。
目錄
CH01 網頁基礎概念與VS Code + Brackets 的使用
1-1 簡介HTML5、CSS3與JavaScript
1-2 網頁的結構
1-3 VS Code + Brackets 的安裝與使用
1-4 常用瀏覽器
1-5 好用的網站
CH02 HTML與CSS初體驗
2-1 HTML標籤簡介
2-2 使用HTML標籤製作網頁
2-3 CSS樣式
2-4 使用CSS設定網頁樣式
CH03 網頁結合CSS與JavaScript 入門、Chrome開發人員工具的使用
3-1 HTML、CSS與JavaScript的角色
3-2 JavaScript與CSS匯入的方式
3-3 JavaScript與CSS範例─更改網頁中圖片
3-4 Chrome開發人員工具
CH04 使用CSS設定文字與圖片
4-1 使用CSS設定文字
4-2 使用CSS設定圖片
4-3 使用CSS設定背景顏色與背景圖片
CH05 CSS選擇器
5-1 CSS選擇器
5-2 套用多個選擇器、萬用選擇器與群組選擇器
5-3 屬性選擇器
5-4 虛擬選擇器
CH06 使用CSS進行版面編排
6-1 CSS版面編排概念
6-2 兩欄式版面
6-3 三欄式版面
CH07 區塊元素與屬性position的使用
7-1 區塊元素
7-2 屬性position的使用
CH08 CSS的屬性display 與套用順序
8-1 屬性display
8-2 CSS套用順序
CH09 使用CSS製作多層級選單
9-1 使用CSS製作多層級選單(1)
9-2 使用CSS製作多層級選單(2)
CH10 利用CSS製作各種特效
10-1 文字陰影、漸層、區塊陰影與邊線弧度特效
10-2 CSS變形特效
10-3 按鈕特效範例
CH11 表格、縮排清單、表單、影片與聲音
11-1 表格與縮排清單
11-2 表單
11-3 在網頁中加入影片與聲音
CH12 網頁中加入JavaScript、JavaScript 的變數與運算子
12-1 網頁中加入JavaScript
12-2 變數
12-3 運算子
CH13 JavaScript 條件判斷與迴圈
13-1 JavaScript條件判斷
13-2 迴圈
CH14 JavaScript 陣列、函式與事件
14-1 陣列
14-2 函式
14-3 事件
CH15 文件物件模型
15-1 DOM元素的常用屬性與方法
15-2 DOM的應用範例
CH16 HTML5與JavaScript 結合的常用功能
16-1 Canvas畫布功能
16-2 SVG功能
16-3 儲存功能
16-4 查詢經緯度
16-5 Web Workers
16-6 Server-Sent Events
CH17 HTML、CSS與JavaScript 的應用範例
17-1 製作三階層選單範例
17-2 製作圖片播放器
CH18 網站製作規劃
18-1 網站規劃
18-2 實作出網站
立即查看
輕鬆玩PYTHON程式設計(第二版)(附範例光碟) 2/E 2022 <全華>2/e (2版)
類似書籍推薦給您
輕鬆玩Python程式設計
ISBN13:9786263280991
出版社:全華圖書
作者:黃建庭
裝訂/頁數:平裝/232頁
附件:光碟1片
規格:26cm*19cm*1.1cm (高/寬/厚)
重量:449克
版次:2
出版日:2022/03/25
中國圖書分類:電腦程式語言
內容簡介
Python擁有簡潔與直覺的語法,比起C與Java更適合初學者。Python有變數、運算子、條件判斷與迴圈等程式語言所需要的概念,且使用直譯器執行程式,執行一行程式就可以獲得一行程式的執行結果,獲得即時的回饋,不需要全部寫完才能執行,對初學者而言降低了進入程式設計的門檻。
本書介紹Python的基礎概念,分別是程式編輯器環境介紹、變數、運算子、各種儲存容器、選擇結構、迴圈與生成式、函式、模組、類別與例外等,讓讀者可以盡快上手Python的概念與語法。
本書特色
1.內容淺顯易懂,結合理論與實務。
2.每章均有相關的知識觀念和範例練習。
3.範例生活化容易上手。
目錄
Chapter 01 程式語言、Python 簡介與程式編輯器介紹
1-1 認識程式語言
1-2 程式設計演算法的介紹
1-3 物件導向程式設計
1-4 Python 簡介
1-5 Python 開發環境
1-6 Python 的輸入與輸出
1-7 第一個Python 程式
Chapter 02 資料型別、變數、運算子與字串
2-1 Python 資料型別
2-2 變數
2-3 運算子
2-4 字串
2-5 範例練習
Chapter 03 Python 的資料儲存容器
3-1 tuple
3-2 串列(list)
3-3 字典(dict)
3-4 集合(set)
3-5 範例練習
Chapter 04 選擇結構
4-1 單向選擇結構
4-2 雙向選擇結構
4-3 多向選擇結構
4-4 巢狀選擇結構
4-5 條件判斷與運算子「in」
Chapter 05 迴圈與生成式
5-1 迴圈結構 — 使用for
5-2 while 迴圈結構
5-3 巢狀迴圈
5-4 迴圈結構特殊指令的使用—break、continue 與else
5-5 for 迴圈與資料儲存容器
5-6 生成式(comprehension) 與產生器(generator)
5-7 範例練習
Chapter 06 函式與遞迴
6-1 函式
6-2 函式範例練習
6-3 函式的輸入與輸出
6-4 函式的說明文件
6-5 遞迴
Chapter 07 模組、套件與獨立程式
7-1 模組
7-2 套件
7-3 腳本程式
Chapter 08 類別與例外
8-1 類別
8-2 例外(exception)
立即查看
輕鬆玩micro : bit程式設計入門
類似書籍推薦給您
<姆斯>輕鬆玩micro : bit程式設計入門 <碁峰> 蔡俊傑 9789865021399
立即查看
玻璃罐調酒派對:3秒搖出雞尾酒,新手也能輕鬆玩! (限107 0329新書) 2018 麥浩斯
類似書籍推薦給您
立即查看