| 書名: | UML物件導向系統分析與設計 (5版) | |||
| 作者: | 游峰碩作 | |||
| 版次: | 5 | |||
| ISBN: | 9786263338920 | |||
| 出版社: | 博碩 | |||
| 出版日期: | 2024/06 | |||
| 頁數: | 448 | |||
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程式設計(含程式語言)申論題完全制霸 系列名:高考‧三四等特考‧檢事官‧升等升資 ISBN13:9786263344020 出版社:高點文化 作者:向宏 裝訂/頁數:平裝/544頁 規格:23cm*17cm*2.5cm (高/寬/厚) 版次:3 出版日:2023/02/01 中文圖書分類:中文資料處理;中文電腦 內容簡介 本書旨在協助有志於公職考試的讀者全面性的複習「程式設計(含程式語言)」這個科目,藉由掌握重點與考古題的解法來觸類旁通,讓讀者可以快速進行複習,以追求更好的表現。 根據近十年的程式設計(含程式語言)歷屆試題分析,近年此一科目的考試題目重點明顯改變,更為強調抽象資料型態與物件導向(排名2→1)、變數/繫合/資料型態(命題比重增加)、進階程式語言(排名7→6)網際網路相關語言整合運用(排名5→4)相關的題目也有明顯的增加,因此在考試準備方向上必須注意此四領域。 本書特別蒐錄了高考、三等特考等公職考試及各類相關考試試題暨解答並依主題有系統的整理、分類,可供循序漸近演練,使其能收鑑往知來之效,提升答題實力。本書附錄完整提供111~109年各試題難易度分析,從近年試題可以明顯發現最近的命題更加偏向程式設計實務,在準備上一定要多做練習。 目錄 Chapter 1 程式語言概念 Chapter 2 語法與語意 Chapter 3 變數、繫合與領域 Chapter 4 資料型態與運算式 Chapter 5 流程敘述與副程式 Chapter 6 抽象資料型態與物件導向 Chapter 7 進階程式語言 Chapter 8 網際網路相關(程式)語言整合應用 附錄 歷屆試題
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【簡介】 本書八版主要增修如下: 全書之附錄用Enterprise Architect CASE Tool實作外,再加上以GPT-4將介面藍圖、介面詞彙與循序圖等生成使用者介面之程式碼 (HTML/CSS)與系統頁面,並可以進一步優化成雛形系統,以符合目前的潮流。 強化附錄3D的物件導向系統,始能清楚地連結物件導向的物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等概念與物件導向程式關係。優化循序圖與行為狀態機圖之塑模方法論(建構原則)等,以提升內容之易用性與正確性。 本書明白揭示結合MDA與UML的物件導向分析與設計,擴充系統之動態行為與靜態結構塑模方法論,以強化物件導向系統分析與設計之實用性與易用性。此外,擴充MDA之轉換方法論及其與CASE工具之整合,以強化系統開發之自動化。內容編排共分四個部分: 首先介紹系統開發模式(例如瀑布、雛型、RUP、動態系統開發、Scrum與MDA等模式),以及模組化系統理論、物件導向技術、物件導向系統與實作,包括物件導向的基本概念(例如物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等)、系統分析與設計塑模工具(如UML)與觀點。 接著開始介紹系統開發之需求分析與塑模步驟,包括介紹需求擷取方式、塑模工具與方法論、強韌分析,及其產出文件(模式)等。 再介紹物件導向系統分析與設計步驟,包括物件互動行為塑模、結構塑模、類別正規化等活動、塑模工具與方法論,及其產出模式等。 最後介紹結合MDA與UML,從系統分析、系統設計至程式模式的轉換步驟與方法論、系統元件與結構塑模工具與方法論,及其產出模式等。 文中以一個案例與CASE工具(含GPT-4),依上述步驟與方法論進行需求分析、物件導向系統分析與設計塑模,並依各步驟產出之模式進行資訊系統開發,使讀者能清楚瞭解結合MDA與UML進行物件導向系統分析與設計之完整與連貫的塑模概念、活動、模式產出與實作等。 教學配件:教師教學PowerPoint、教師手冊、題庫 本書搭配:線上題庫 【目錄】 CH01 資訊系統開發概論 CH02 資訊系統開發模式 CH03 物件導向技術 附錄3A:封裝之實作 附錄3B:繼承、抽象與多型之實作 附錄3C:多載之實作 附錄3D:從程序導向到物件導向系統:物件導向技術、思維與實作 CH04 需求分析 附錄4A:分析師的迷思——公主的月亮 附錄4B:資訊流圖 附錄4C:強韌分析 CH05 需求塑模案例 附錄5A:強韌分析──建構強韌圖 附錄5B:應用Enterprise Architect 繪製使用個案圖之實作 附錄5C:應用 Enterprise Architect 繪製活動圖之實作 附錄5D:應用 Enterprise Architect 繪製強韌圖之實作 CH06 物件互動行為塑模 附錄6A:時序圖 附錄6B:互動概觀圖 附錄6C:協定狀態機圖 CH07 物件互動行為塑模應用 附錄 7A:應用 Enterprise Architect 繪製循序圖之實作 附錄7B:應用Enterprise Architect 將循序圖轉溝通圖之實作 CH08 使用者介面塑模—結構與狀態 附錄8A:利用子狀態塑模複雜的使用者介面狀態 附錄8B:應用Enterprise Architect 繪製行為狀態機圖之實作 附錄8C:介面設計描述 CH09 物件結構塑模 附錄 9A:應用 Enterprise Architect 繪製類別圖之實作 試讀 附錄9B:套件圖 附錄9C:模型圖 CH10 類別正規化 CH11 模式驅動結構 附錄:應用 Enterprise Architect 進行 MDA 轉換之實作 試讀 案例11A:網路購書系統之實體類別圖轉MS SQL Server 2005 資料表 案例11B:網路購書系統之類別圖轉應用程式 CH12 MDA轉換案例 CH13 系統元件與結構塑模 附錄13A:應用 Enterprise Architect 繪製元件圖之實作 附錄13B:應用 Enterprise Architect 繪製部署圖之實作 附錄13C:複合結構圖 附錄13D:表現圖與網路架構圖 CH14 結論與展望
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系統分析與設計:理論與實務應用 ISBN13:9789575116446 出版社:智勝文化 作者:吳仁和 裝訂:軟精 規格:26cm*19cm*3cm (高/寬/厚) 版次:8 出版日:2021/12/01 中國圖書分類:電腦程式設計 內容簡介 本書明白揭示結構化與物件導向系統分析與設計之理論基礎與技術、塑模步驟、工具與方法論、產出文件等。內容編排分三個部分: 介紹系統開發模式、需求分析與塑模步驟,包括介紹需求擷取方式、塑模工具與方法論等。 介紹結構化技術(含模組化系統理論)、結構化分析與設計工具、流程與資料塑模步驟、塑模工具與方法論等。 介紹物件導向技術、系統分析與設計之步驟,包括物件互動行為與結構塑模、塑模工具與方法論等。 文中以「夢幻資訊系統」與「西子灣線上訂購系統」為例,引導讀者逐步使用這些技術、塑模工具與方法進行需求分析、系統分析與設計,進而實際開發出資訊系統,以說明該方法論之實用性與易用性;也使讀者能清楚瞭解系統分析與設計連貫的塑模概念、活動、模式產出與實作等。 目錄 第01章 資訊系統開發概論 第02章 資訊系統開發模式 第03章 需求分析 第04章 結構化技術 第05章 結構化分析與設計:流程塑模 第06章 結構化企業流程塑模個案 第07章 結構化分析與設計:資料塑模 第08章 結構化企業資料塑模個案 第09章 物件導向技術 第10章 使用個案塑模 第11章 物件互動行為塑模 第12章 使用者介面塑模 第13章 物件資料結構塑模 第14章 系統元件與結構塑模 第15章 結論與展望
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基礎行為科學統計學 2023年 (Fundamental Statistics for the Behavioral Sciences 9/E) 作/ 譯者:Howell/郭俊賢 譯 ISBN:9786269595327 年份:2023 書號:00107549 開數:18 頁數:704 簡介 這是一本很有「人」味的統計學書籍,書中大量引用以「人」為對象的實際研究範例,這樣的例子會更有趣、實用。在內容選材上,除了一般統計入門書固有的內容外,作者認為「隨機化檢定」與「後設分析」是統計學未來的發展方向,故特別納入講述,讓讀者能跟上統計學發展的脈動。在統計軟體方面,作者不只介紹普及的 SPSS 外,更大力推廣自由軟體 R 語言的應用。 特色: 1. 以「人」為對象的實際研究範例,可學到更多統計在真實情境的應用。 2. 正文穿插的統計學家小傳,有助於認識現代統計學發展的古往今來。 3. 加入「隨機化檢定」與「後設分析」的介紹,讓讀者的學習能夠與時俱進。 4. 同時介紹 SPSS 與 R 語言的應用。 適用課程︰「行為科學統計學」、「心理教育統計」、「統計學」等相關課程。 適用對象︰人文社會學院心理、諮商、社工系等相關系所學生。 目錄 第01章 緒論 第02章 基本概念 第03章 展示資料 第04章 集中趨勢量數 第05章 變異量數 第06章 常態分配 第07章 機率的基本概念 第08章 抽樣分配和假設檢定 第09章 相關 第10章 迴歸 第11章 多元迴歸 第12章 平均數的假設檢定:單一樣本 第13章 平均數的假設檢定:兩關聯樣本 第14章 平均數的假設檢定:兩獨立樣本 第15章 統計考驗力 第16章 單因子變異數分析 第17章 多因子變異數分析 第18章 重複量數變異數分析 第19章 卡方檢定 第20章 無母數和無分配限制的統計檢定 第21章 後設分析 附錄
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【簡介】 1.學習目標:每章的最前面都有引言說明學習目標,啟發學習動機。 2.圖解說明:以圖文並茂的方式,解說「資料庫」的概念知識。 3.課後評量:提供「選擇題」與「問答題」題型,協助讀者課後練習與自我測驗。 4.本書主要以SQL Server 2019寫成,可往上、往下相容於2017、2022版本。 內容簡介 本書依照作者多年的教學與實務經驗,為讀者量身打造一本適合初學者的入門及實作書。內容輔以大量圖形和範例解說,完整說明資料庫系統理論與實作,不僅適合大專院校的課程,也適用於準備國家考試的參考。 內容涵蓋資料庫導論、SQL Server的安裝與環境介紹、關聯式資料庫、ER Model實體關係圖、資料庫正規化、關聯式模式的資料運算、結構化查詢語言SQL、SQL的查詢語言、合併理論與實作、檢視表、預存程序、觸發程序。並進一步介紹Python如何連接SQL Server資料庫來學習SQL指令,以及整合SQL Server資料庫開發員工銷售系統。 【目錄】 CH01 資料庫導論 1-1 認識資料、資料庫及資訊的關係 1-2 資料庫的意義 1-3 資料庫與資料庫管理系統 1-4 資料庫系統與檔案系統比較 1-5 資料庫的階層 1-6 資料庫的設計 1-7 資料庫系統的架構 CH02 SQL Server 2019資料庫的管理環境 2-1 何謂SQL Server 資料庫? 2-2 SQL Server 資料庫管理工具SQL Server Management Studio 2-3 建置SQL Server 資料庫及資料表 2-4 SQL Server 資料庫的操作 CH03 關聯式資料庫 3-1 關聯式資料庫(Relation Database) 3-2 鍵值屬性 3-3 關聯式資料庫的種類 3-4 關聯式資料完整性規則 CH04 ER Model 實體關係圖 4-1 實體關係模式的概念 4-2 實體(Entity) 4-3 屬性(Attribute) 4-4 關係(Relationship) 4-5 情境轉換成E-R Model 4-6 將ER 圖轉換成對應表格的法則 CH05 資料庫正規化 5-1 正規化的概念 5-2 正規化的目的 5-3 功能相依(Functional Dependence, FD) 5-4 資料庫正規化(Normalization) 5-5 反正規化(De-normalization) CH06 關聯式模式的資料運算 6-1 關聯式模式的資料運算 6-2 關聯式代數 6-3 限制(Restrict) 6-4 投影(Project) 6-5 聯集(Union) 6-6 卡氏積(Cartesian Product) 6-7 差集(Difference) 6-8 合併(Join) 6-9 交集(Intersection) 6-10 除法(Division) 6-11 非基本運算子的替代(由基本運算子導出) 6-12 外部合併(Outer Join) CH07 結構化查詢語言SQL(異動處理) 7-1 SQL 語言簡介 7-2 SQL 提供三種語言 7-3 SQL 的DDL 指令介紹 7-4 SQL 的DML 指令介紹 7-5 SQL 的DCL 指令介紹 CH08 SQL 的查詢語言 8-1 單一資料表的查詢 8-2 使用Select 子句 8-3 使用「比較運算子條件」 8-4 使用「邏輯比較運算子條件」 8-5 使用「模糊條件與範圍」 8-6 使用「算術運算子」 8-7 使用「聚合函數」 8-8 使用「排序及排名次」 8-9 使用「群組化」 8-10 使用「刪除重複」 CH09 合併理論與實作 9-1 關聯式代數運算子 9-2 限制(Restrict) 9-3 投影(Project) 9-4 卡氏積(Cartesian Product) 9-5 合併(Join) 9-6 除法(Division) 9-7 巢狀結構查詢 CH10 VIEW檢視表 10-1 VIEW 檢視表 10-2 VIEW 的用途與優缺點 10-3 建立檢視表(CREATE VIEW) 10-4 刪除檢視表(DROP VIEW) 10-5 常見的檢視表(VIEW Table) 10-6 檢視表與程式語言結合 CH11 預存程序 11-1 何謂預存程序(Stored Procedure) 11-2 預存程序的優點與缺點 11-3 預存程序的種類 11-4 建立與維護預存程序 11-5 建立具有傳入參數的預存程序 11-6 建立傳入參數具有「預設值」的預存程序 11-7 傳回值的預存程序 11-8 執行預存程序命令 CH12 觸發程序 12-1 何謂觸發程序(TRIGGER) 12-2 觸發程序的類型 12-3 觸發程序建立與維護 CH13 Python 結合SQL Server 資料庫的應用 13-1 Python 如何連接SQL Server 資料庫 13-2 查詢資料表記錄 13-3 專題製作(員工銷售系統) CHA Python 程式的開發環境 A-1 何謂Python 程式 A-2 Python 程式的開發環境 A-3 撰寫第一支Python 程式 A-4 基本input / print 函數介紹 A-5 format 函數介紹 A-6 整數、浮點數及字串輸出 A-7 載入模組 A-8 如何建立副程式 A-9 副程式如何呼叫
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書名:UML物件導向系統分析與設計(第四版) 作者:游峰碩 出版社:博碩 出版日期:11/20/2019 條碼:9789864344482 內容簡介 本書以物件導向技術為主軸,輔以UML為塑模工具來闡述有關近代資訊系統開發之方法。適用對象包含任何對系統開發有興趣之同學,程式設計師,軟體工程師,及系統分析師。 本書主要是從以下幾個觀點來介紹系統的分析與設計的過程: ■ 功能觀點:著重於需求分析的捕捉,使用案例圖(Use Case Diagram)的塑模,以及活動圖(Activity Diagram)的流程分析及輔助性。 ■ 靜態觀點:著重於概念模型(Conceptual Modeling)的基本概念,類別圖(Class Diagram)的塑模原則,以及物件圖(Object Diagram)的輔助性。 ■ 動態觀點:著重於分析物件(Analysis Object)的應用,循序圖(Sequence Diagram)的塑模,以及建立原則。 ■ 部署觀點:強調軟體元件的封裝管理(Component Diagram),配置與部署(Deployment Diagram)。 ■ 設計觀點:內容強調類別以及類別庫的架構設計原則,並介紹基本的設計樣式(Design Pattern)以及框架(Framework)的概念。 作者介紹 作者簡介 游峰碩 現任:崑山科技大學資訊管理系助理教授兼電算中心數位學習組組長 學歷:美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學博士 研究領域與專長:系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模 經歷:美國愛荷華大學Hygenic Lab系統分析師、ABC Virtual Communications資深軟體工程師,以及Allied Insurance、Hi-Bred International、Wellmark Blueshield Bluecross、The State of Iowa、Northwest Enterprise等資訊部門顧問、美國愛荷華大學數學系客座助理教授。 目錄 PART 1 介紹篇 第1章 系統開發概論 第2章 UML簡介 第3章 建議計畫與實施 PART 2 功能觀點篇 第4章 需求分析與擷取 第5章 使用案例圖 第6章 情節 第7章 活動圖 PART 3 靜態觀點篇 第8章 類別圖 第9章 概念模型 第10章 物件圖 PART 4 動態觀點篇 第11章 互動圖 第12章 進階分析 第13章 操作 第14章 狀態圖 PART 5 部署觀點篇 第15章 元件圖與部署圖 PART 6 設計觀點篇 第16章 設計原則 第17章 設計樣式簡介 第18章 框架與MVC設計樣式 附錄 A 開發環境安裝 附錄 B 說明書範例 附錄 C UML 2.0圖形摘要與範例 附錄 D 安裝線上音樂CD計畫
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物件導向系統分析與設計:結合MDA與UML ISBN13:9789575116491 替代書名:Object-oriented systems analysis and design: an MDA approach with UML 出版社:智勝文化 作者:吳仁和 裝訂:平裝 規格:26cm*19cm*3cm (高/寬/厚) 版次:7 出版日:2021/12/01 中國圖書分類:電腦程式設計 內容簡介 本書七版主要增修如下: 全書之附錄原來由Rose CASE Tool實作,改為用Enterprise Architect CASE Tool實作,以符合目前的潮流。 強化活動圖、循序圖之塑模方法論(建構原則)、各章之勘誤等,以提升內容之易用性與正確性。 本書明白揭示結合MDA與UML的物件導向分析與設計,擴充系統之動態行為與靜態結構塑模方法論,以強化物件導向系統分析與設計之實用性與易用性。此外,擴充MDA之轉換方法論及其與CASE工具之整合,以強化系統開發之自動化。內容編排共分四個部分: 首先介紹系統開發模式(例如瀑布、雛型、RUP、動態系統開發、Scrum與MDA等模式),以及模組化系統理論、物件導向技術、物件導向系統與實作,包括物件導向的基本概念(例如物件、類別、抽象化、封裝、繼承與同名異式等)、系統分析與設計塑模工具(如UML)與觀點。 接著開始介紹系統開發之需求分析與塑模步驟,包括介紹需求擷取方式、塑模工具與方法論、強韌分析,及其產出文件(模式)等。 再介紹物件導向系統分析與設計步驟,包括物件互動行為塑模、結構塑模、類別正規化等活動、塑模工具與方法論,及其產出模式等。 最後介紹結合MDA與UML,從系統分析、系統設計至程式模式的轉換步驟與方法論、系統元件與結構塑模工具與方法論,及其產出模式等。 文中以一個案例與CASE工具,依上述步驟與方法論進行需求分析、物件導向系統分析與設計塑模,並依各步驟產出之模式進行資訊系統開發,使讀者能清楚瞭解結合MDA與UML進行物件導向系統分析與設計之完整與連貫的塑模概念、活動、模式產出與實作等。 目錄 CH01 資訊系統開發概論 CH02 資訊系統開發模式 CH03 物件導向技術 CH04 需求分析 CH05 需求塑模案例 CH06 物件互動行為塑模 CH07 物件互動行為塑模應用 CH08 使用者介面塑模—結構與狀態 CH09 物件結構塑模 CH10 類別正規化 CH11 模式驅動結構 CH12 MDA轉換案例 CH13 系統元件與結構塑模 CH14 結論與展望
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