品質管理:觀念、理論與方法 (3版)
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書名:品質管理:觀念、理論與方法3/e
作者:傅和彥、黃士滔
出版社:前程
出版日期:2004
條碼:9789570348576
內容簡介
.理論與實務兼備
本書集結兩位作者多年教學研究與顧問輔導經驗而成,內容將理論與實務充份結合,從本書以往的銷售數據足以證明,本書為最佳之品質管理入門教本。
.內容更完整
本版新增「MIL-STD-1916抽樣標準」,以符合業界現況。此外,因應時代趨勢,加入「六標準差管理」、「服務品質」等全新章節,使得本書內容更加完備。
.資料更新穎
本版除將相關資料與數據作更新外,並將「ISO系列品質管理系統」及「各類品質獎」兩章作大幅更新,使讀者能掌握最新的資料,如此一來更能符合時代的潮流,瞭解品管實務上的脈動。
作者簡介
傅和彥
學歷:
台灣大學碩士
經歷:
輔仁大學企業管理系副教授
中原大學工業工程系、企業管理系副教授
二百餘家企業顧問案輔導
現職:
前程企業管理公司總經理
研究領域:
生產管理、物料管理、品質管理
相關著作:
生產與作業管理、現代物料管理、工廠管理、採購管理及工業工程領域專業譯作十餘本
黃士滔
學歷:
台灣科技大學工業管理研究所碩士
現職:
高雄應用科技大學工業工程與管理系所副教授
研究領域:
品質管理、品質資訊系統、品質工程
目錄
第一章 品質管理概說
第二章 統計學概論
第三章 機率概論及機率分配
第四章 統計製程管制與管制圖
第五章 計量值管制圖
第六章 計數值管制圖
第七章 製程能力分析
第八章 允收抽樣的基本方法
第九章 計數值抽樣計畫
第十章 計量值抽樣計畫
第十一章 六標準差管理
第十二章 可靠度
第十三章 田口式品質工程
第十四章 品質改善技巧
第十五章 服務品質
第十六章 ISO系列品質管理系統
第十七章 各類品質獎
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超圖解打造高動能/高績效團隊:關鍵88堂課 (1版)
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【簡介】
※超圖解式編法,圖文搭配,易於閱讀,一點就通。
※架構完整,內容豐富,全面理解打造高動能/高績效團隊應具備的全方位知識。
※公司內訓課程、上班族進修學習、大專授課教材的最佳參考工具書。
高效率+高效能的團隊→創造高營收及高獲利率
◎關鍵88堂全方位必懂知識並列舉各行業成功企業案例。
◎成功打造優良、高績效及高動能團隊的第一本團隊經營管理商業書。
◎成功的團隊應具備哪12種管理方法,才能為公司創造高動能及高績效?
◎團隊經營面對不利問題時的十個決策管理事項與思維。
團隊成功根本3關鍵:經營方向→經營策略→人事安排
一家公司的成敗,最核心的重要因素,在於「人才」,各部門、各專業「人才」形成各種「團隊」(team),從幾十人的小團隊、到幾百人的中型團隊,再到幾千人、幾萬人的大型團隊;而團隊好不好、強不強、團不團結,就會影響整個公司的最終經營績效與成果。團隊的成效,更大大攸關公司整體與長期經營成敗。因此,公司各級主管及員工,都必須要有如何打造高績效與高動能團隊的實務知識,這就是本書撰寫的緣起。
本書為各種領導團隊的各級主管所必讀的知識讀本;也是內部組織教育訓練及讀書會的最佳教材。有助於提升整個團隊的思考力、執行力、決策力、成長力、團結力與績效力。如此,將可領導出高動能/高績效的團隊。
【目錄】
作者序言
引言篇 團隊的定義與4 種規模大小
第一篇 如何打造高績效/高動能團隊(團隊內篇)
第二篇 如何打造高績效/高動能團隊(團隊外篇)
第三篇 團隊的問題解決篇
第四篇 總結與總歸納篇
總歸納1 如何打造出高績效/高動能團隊(70個重要觀念及思維)
總歸納2 如何打造出高績效/高動能團隊(75個重要核心關鍵字)
總歸納3 如何打造出高績效/高動能團隊(對全體員工的要求)
總歸納4 打造高績效/高動能團隊的3大類關鍵因素彙總
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【簡介】
★日本運動教練、復健師、醫護員、治療師指定用書
你的身心健康都與筋膜放鬆有關
別只練肌肉,還要顧筋膜
120張全彩插圖,掌握全身肌肉與筋膜關係
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身體筋膜平衡,就能找回好體態、告別痠‧卡‧痛
【內容簡介】
😖長期久坐導致膝蓋痛、髖部痛與背痛
😖坐姿外斜、翹腳,血液循環變差容易發炎與拉傷
😖肩頸痠痛,去按摩當下好了,但隔天又痠痛...
😖長期腰痠背痛,兩邊的髖關節也很緊繃
😖只做單一肌肉訓練,反而失去活動時的效能
😖運動傷害,倒置無法痊癒,舊傷變久傷...
現代人文明病——肌筋膜疼痛症候群,
不要以為有動筋骨就好,還要顧肌肉與筋膜,
讓肌筋膜保持變柔軟與順暢。
【校正人體肌筋膜 讓肌肉連結與平衡】
✓體態變好,更容易了解身體運作狀況
✓了解身體疼痛與部位
✓改善姿勢、受傷機率變小,日常生活動作不卡卡
✓重訓健身者,提高肌肉訓練的效果
✓想成為教練、推拿師等,可加強肌肉與筋膜的了解
【讀者回饋】
1.非常適合初學治療師(從業20年的治療師)
用易於理解的插圖來解釋肌肉和筋膜間的聯繫、它們如何連接運動及如何協同工作,沒有困難詞彙很好懂
2.很實用的解剖書(醫學領域工作的人)
簡單易懂的圖文解釋,讓我留下深刻印象。
3.推薦給治療師、運動治療師和運動員。(一般人)
讓我能夠對自己身體的感覺進行視覺解釋。.我學會了伸展和移動身體時要注意什麼,大大提高伸展效果。
4.我很不喜歡看大量插圖與文字的厚重書,但這本讓我很容易理解與輕鬆閱讀!結構好且易於學習!
【本書特色】
◆改善不良姿勢
◆提升肌肉訓練
◆舒緩身體疼痛
◆避免運動傷害
◆提高運動表現
◆強化修復知識 【審訂】
超越復健診所 凃俐雯醫師
長庚大學中醫系畢業,中醫、西醫雙主修,並取得復健專科醫師執照,專長是運動醫學、復健醫學和針灸。
熱愛各種運動,在大學時期因為運動傷害導致肩關節脫臼之後,下定決心走向運動醫學的領域。
致力於推廣各種運動治療和運動恢復的概念,深信運動傷害最終須以運動訓練來治療和預防。
希望越來越多人能夠了解,很多運動傷害其實能夠不藥而癒,而正確的運動訓練才是關鍵。
【專業執照】
臺灣復健專科醫師執照
台灣運動醫學專科醫師
中華民國醫師高考西醫師執照
中華民國醫師高考中醫師執照
美國運動醫學會個人訓練員執照(CPT)
義大利筋膜手法認證(Fascia Manipulation Leve III)
【經歷】
台維斯杯網球賽中華隊隊醫
杭州亞運中華隊隊醫
國立師範大學講師
超越復健診所副院長
臺灣運動傷害防護學會理事
亞洲足球聯盟(AFC)醫療官
職棒中信兄弟隊醫療顧問
達欣工程籃球隊隊醫
臺北市立大學講師及校醫
海碩盃國際職業女子網球賽醫療長
三太子盃國際職業男子網球賽醫療長
聯邦杯網球賽中華隊隊醫
力康復健科診所院長
林口長庚醫院復健科總醫師
林口長庚針灸科住院醫師
【目錄】
第00章 何謂肌筋膜連結?
第01章 前面的肌筋膜連結
第02章 後面的肌筋膜連結
第03章 側邊的肌筋膜連結
第04章 螺旋的肌筋膜連結
第05章 深層的肌筋膜連結
第06章 運動的肌筋膜連結
第07章 手臂的肌筋膜連結
第08章 骨盆與髖關節的肌筋膜連結
第09章 腹部的肌筋膜連結
第10章 臀部的肌筋膜連接
第11章 腳的肌筋膜連結
第12章 肩膀、手臂的肌筋膜連結
第13章 體幹的肌筋膜連結
第14章 改善肌筋膜連結的知識
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超圖解高績效主管養成術:關鍵69堂課 (1版)
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【簡介】
※超圖解式編法,圖文搭配,易於閱讀,一點就通。
※架構完整,內容豐富,全面理解高績效主管應具備的知識。
※公司內訓課程、上班族進修學習、大專授課教材的最佳參考工具書。
高績效主管→上司滿意×下屬佩服×團隊獲利
◎案例分析:台積電人資長對基層員工及高階主管的特質要求。
◎什麼是高績效主管需要的部屬13項優良特質?
◎高績效主管應具備哪14項企業經營管理基礎知識?
◎69堂必修課全方位角度來看待高績效主管究竟如何養成。
公司經營成功、永續經營的重要指南。
作者歷經多年企業實務工作、閱讀商管雜誌文章及教學工作,深覺一個企業的成功,最高領導者及全體員工皆為重要因素;但更重要的是:企業各級主管、各部門主管及各廠主管的經營團隊強不強,是否認真用心。各級主管包括:最基層的課長、副理、經理、協理、廠長、副總及總經理等。而基層、中階、高階主管團隊若是優秀的話,必可使企業經營績效良好,更可長期永續經營。因此,各級主管的高績效養成術,就非常重要,本書將高績效主管養成歸納有個人篇及公司篇,是最佳參考工具書。
【目錄】
作者序言
引言篇
一、企業經營成功的總體架構
二、高績效主管的定義
第一篇 高績效主管養成的內在因素篇
第1堂 高績效主管應具備的14項企業經營管理基礎知識
第2堂 靠制度,不能靠人治
第3堂 要終身學習、不斷學習、不斷進步,客戶才會持續跟著你
第4堂 要能激勵/獎勵部屬員工,不能只為自己好
第5堂 要能團隊合作,不要做個人英雄
第6堂 要能勇於當責,扛下責任
第7堂 遇事:要立即判斷、立即決定、立即執行
第8堂 要經常赴第一線,才能了解市場與經營實況
第9堂 要擁有公司內部及外部豐沛的人脈存摺
第10堂 要做好人資DEI
第11堂 要永遠實踐九字訣:求新、求變、求快、求更好
第12堂 要用心做好跨部門溝通/協調
第13堂 要建立每年年度預算管理(損益表),做為營運管控
第14堂 要落實BU(利潤中心)制度
第15堂 要實踐經營管理的6循環:O-S-P-D-C-A
第16堂 得人才者,得天下也,建立最強人才團隊組織
第17堂 不創新,就等死;不斷創新,是為了不斷存活下去
第18堂 要求自己:無私、無我,全心為公司好
第19堂 沒有數字,就沒有管理,要重視「數字管理」
第20堂 誠信,是各級主管經營理念的根本
第21堂 必須透過培訓(教育訓練)、輪調、歷練而育成
第22堂 要抉擇每一個階段對的/正確的經營方向與經營策略
第23堂 要永保危機意識,絕不可一刻鬆懈及自滿
第24堂 不成長,就淘汰
第25堂 強化核心能力,打造競爭優勢
第26堂 應勇於挑戰與創造,邁向巔
第27堂 要使自己成為具「經營型人才」為最高目標
第28堂 要對部屬公平、公正、公開、勿有派系
第29堂 要懂得運用目標管理
第30堂 有效運用團隊決策力
第31堂 要會運用科技工具力,提升工作效率
第32堂 多累積各種會議學習,可以有效大大提升個人能力
第33堂 做好人資的三對主義⇒用對的人、放在對的位置上、教他做對的事
第34堂 向上一級(你的主管)學習,你才會真正進步,並得到拔擢、晉升
第35堂 尊重部屬且依法授權
第36堂 成為能帶動部屬成長、進步、加薪、晉升的好主管
第37堂 如何留住優秀人才
第38堂 要勇於招募比自己更優秀的好部屬
第39堂 要具備精準與快速的判斷力
第40堂 高績效主管帶人術:上司滿意×下屬佩服×團隊獲利
第41堂 與下一階主管1對1面談及交心
第42堂 高績效主管,必須要高學歷嗎?
第43堂 台積電人資長對基層員工及高階主管的特質要求
第44堂 高績效主管需要的部屬13項優良特質
第45堂 各級主管注意不能任用部屬的15項特質
第46堂 基礎夠穩健扎實,才能靈活前進
第47堂 做到6件事,讓你在老闆眼中超有份量
第二篇 高績效主管養成的外在因素篇
第48堂 我們一定要全力協助客戶成功,全心全意,成就客戶
第49堂 培養「情報(資訊)」的必要意識
第50堂 看到別人沒看到的
第51堂 要能跟上時代與環境變化及掌握社會脈動
第52堂 要具備前瞻眼光、洞悉未來、解讀未來、掌握未來
第53堂 超前部署、布局未來十年的事業戰略發展與成長
第54堂 要打造出經濟規模化,才能持續擴大領先優勢
第55堂 要未雨綢繆、要有備無患、要預做好各項應變計劃
第56堂 看懂賽局,找到對的賽道
第57堂 併購是追求企業快速成長、壯大的一種方式
第58堂 七成做現在事,三成做未來事
第59堂 精準洞察需求,快速研發生產,成為客戶難以替換的關鍵夥伴
第60堂 明確自身優勢與市場機會
第61堂 從銷售產品到銷售體驗與服務
第62堂 只有回到消費需求,才是關鍵;「讓顧客不要離開我」
第63堂 為客戶(顧客)創造不可或缺與進步的價值
第64堂 應充份了解及掌握好本行業的未來發展趨勢
第65堂 要重視顧客滿意度
第66堂 什麼都做,什麼都不特別──創造差異化、特色化
第67堂 分散風險,保持本業不動搖
第68堂 內銷產品行業,必須做好行銷八項戰鬥力組合:4P/1S/1B/2C
第69堂 挺過逆境,飛得更高
第三篇 總結篇
總結1 高績效主管養成的重點歸納(個人篇)
總結2 高績效主管養成的重點歸納(公司篇)
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【簡介】
內容介紹
華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材
本書的目標是讓高中以上,沒有電子電路基礎,對微電腦、電子 DIY 有興趣的人士,也能輕鬆閱讀,進而順利使用 Arduino 開發板完成互動應用。具備以下特色:
\\手繪超圖解//
唯一手繪圖解的 Arduino 入門教材,從基本的電子元件、工具操作,乃至於電子模組和 Arduino 開發板的電路,都有遠勝照片的圖解說明,協助瞭解學習主題與實作細節。個別實驗除了以手繪實體接線圖讓讀者對照以外,也提供電路圖比對學習,培養未來進階學習的能力。
\\電子電路和程式語法兼顧//
Arduino 互動設計必須軟硬體合作,本書同時教授從基礎的電子元件介紹、歐姆定律、到克希荷夫電路定律等電子電路基礎知識,以及變數、迴圈、陣列等程式設計基本語法,即使沒有相關基礎,也能跟著書中內容一步步學習,熟稔兩種技能,無縫整合軟硬體。
• 電阻、電容、二極體、LED、電晶體、運算放大器、齊納二極體等電子元件
• 變數、陣列、條件判斷、迴圈、巨集、字元與字串、指標、自訂函式、自製程式庫等程式設計主題
• 電路圖閱讀、萬用電錶等各式工具使用教學
• 歐姆定律、限流、源流、潛流等觀念說明
• 分壓定律、克希荷夫電流定律、克希荷夫電壓定律等電子電路基礎
• RC 率波電路、高通濾波器應用
\\實作與原理並重//
初學 Arduino 雖然做出結果很重要也很有趣,但是背後原理更是往後 DIY 的基石,本書在特定主題會透過電路圖搭配電子元件特性解開運作原理,像是搭配電晶體要怎麼選用電阻,並透過實例計算,不再是別人用什麼、就只能跟著用什麼,即使情境變化,也能找出對策:
• 計算限流電阻
• 利用序列轉並列 IC 串接多個七段顯示器
• 運算放大器放大倍率控制
• 返馳二極體選用
• 電晶體與電阻選用
• 邏輯電位轉換
• 運用數位濾波排除雜訊
• 從加速度計計算角度
\\涵蓋新/舊開發板//
雖然 Arduino UNO R3 已經非常好用,不過本書也包含新一代的 Arduino UNO R4 Minima 以及 Arduino UNO R4 WiFi 開發板,介紹像是 DAC、RTC、電容觸控、USB 人機介面等功能,以及 Wi-Fi 物聯網與內建 LED 點陣。另外,本書也介紹廣受創客愛用,採用 ESP8266 模組的高 C/P 值開發板 D1 mini,可做為無線物聯網應用替代方案。
\\以實驗應用學習主題//
全書超過 70 個以上的動手做實驗,帶領讀者實踐 DIY 創客精神,提供實務應用情境以及未來可能發展方向參考:
• 拍手控制開關
• 電子燭光燈
• 電音樂器
• 超音波數位量尺
• 自動避障自走車
• 吃錢幣存錢筒
• 體感控制雲台
• 光電子琴
• 循跡自走車
• 藍牙遙控機器人
• RFID 門禁系統
• 悠遊卡模擬
• 物聯網家電控制
• LED 矩陣中文跑馬燈
• 改造 Wii 手把控制機械手臂
• MIDI 電子鼓
本書自 2013 年問世後歷經多次改版,第 5 版的每一個章節和附錄,都經過不同程度的改寫,第 18 章後半、19 和 20 章則是全新內容,因篇幅有限,之前版本的部分內容移到附錄,以電子書方式提供。
本書特色
• 華文世界銷售第一的 Arduino 經典教材
• 超圖解、人人都能看得懂
• 電子電路、程式設計零基礎也能學
• 涵蓋 Arduino UNO R3/R4 Minima/R4 WiFi
• 使用新版本 Arduino IDE 教學
• 藍牙/Wi-Fi 無線傳輸搭建物聯網
• 超過 70 個動手做實驗
【目錄】
第 1 章 認識 Arduino 與微電腦開發板
1-1 認識 Arduino
1-2 安裝 Arduino UNO 開發板的驅動程式
1-3 Arduino 程式開發工具與開發步驟簡介
||動手做 1-1 執行與設定 Arduino IDE
第 2 章 認識電子零件與工具
2-1 電壓、電流與接地
2-2 開發板的電源供應器
2-3 電阻
2-4 電容
2-5 二極體
2-6 發光二極體(LED)
2-7 看懂電路圖
2-8 電子工作必備的量測工具:萬用電錶
||動手做 2-1 測量電阻或電容
2-9 麵包板以及其他電子工具
第 3 章 Arduino 開發板、程式設計入門與歐姆定律
3-1 Arduino UNO R3 及 R4 開發板的功能和接腳說明
3-2 MPU, MCU 和 SoC
3-3 認識程式語言
||動手做 3-1 寫一個 LED 閃爍控制程式
3-4 用變數來管理程式碼
3-5 不變的「常數」
3-6 使用 #define 巨集指令替換資料
3-7 用歐姆定律計算出限流電阻值
第 4 章 開關與分歧指令
4-1 認識開關
4-2 開關電路與上∕下拉電阻
||動手做 4-1 用麵包板組裝開關電路
4-3 改變程式流程的 if 條件式
||動手做 4-2 LED 切換開關
||動手做 4-3 不用 delay() 的延遲方法
4-4 RC 濾波電路
||動手做 4-4 用 RC 電路消除開關彈跳訊號
||動手做 4-5 LED 跑馬燈
4-5 迴圈
||動手做 4-6 跑馬燈範例程式二:使用 for 迴圈
4-6 認識陣列
||動手做 4-7 使用陣列變數的 LED 來回跑馬燈
第 5 章 序列埠通信
5-1 並列與序列通訊簡介
5-2 認識 UART 序列埠
5-3 處理文字訊息:認識字元與字串資料類型
5-4 認識程式庫:傳遞序列訊息
||動手做 5-1 從序列埠監控窗觀察變數值
5-5 認識 String(字串)程式庫
5-6 從 Arduino 接收序列埠資料
||動手做 5-2 從序列埠控制 LED 開關
5-7 switch…case 控制結構
5-8 認識數字系統
第 6 章 LED 七段顯示器與序列轉並列輸出 IC
6-1 七段顯示器
||動手做 6-1 連接 LED 七段顯示器與 Arduino 板
6-2 使用積體電路簡化電路
||動手做 6-2 序列連接七段顯示器
||動手做 6-3 一個 74HC595 控制多個七段顯示器
第 7 章 SPI 序列介面與LED 點陣顯示器
7-1 建立自訂函式
||動手做 7-1 建立自訂函式
7-2 變數的有效範圍:全域、區域和靜態
7-3 LED 點陣簡介
7-4 認識 SPI 序列介面與 MAX7219
||動手做 7-2 組裝 LED 點陣電路
7-5 顯示單一點陣圖像
||動手做 7-3 在點陣 LED 上顯示音符圖像
||動手做 7-4 在序列埠監控窗輸出 矩形排列的星號
7-6 LED 點陣動畫與多維陣列程式設計
||動手做 7-5 在點陣 LED 上顯示動態圖像
7-7 LED 點陣跑馬燈
||動手做 7-6 LED 點陣逐字捲動效果程式
7-8 認識指標(Pointer)
7-9 將常數保存在「程式記憶體」裡
第 8 章 類比信號處理與運算放大器(OPA)
8-1 讀取類比值與電阻分壓電路
||動手做 8-1 從序列埠讀取「類比輸入」值
8-2 認識光敏電阻
||動手做 8-2 使用光敏電阻製作小夜燈
8-3 壓力感測器與彎曲感測器
8-4 電容式麥克風元件與運算放大器
||動手做 8-3 自製麥克風聲音放大器(拍手控制開關)
||動手做 8-4 拍手控制開關改良版
8-5 克希荷夫電路定律
8-6 Arduino UNO R4 微控器內建的運算放大器
||動手做 8-5 使用 UNO R4 內建的運算放大器製作麥克風放大器
第 9 章 I2C 序列通訊介面與 LCD 顯示器
9-1 認識文字型 LCD 顯示模組
||動手做 9-1 並列連接 LCD 顯示器
9-2 認識 I2C 與 Qwiic 介面
9-3 安裝第三方程式庫
||動手做 9-2 掃描 I2C 匯流排連接的週邊位址
9-4 LCD 顯示器的特殊字元和自訂字元
||動手做 9-3 在 LCD 上顯示自訂字元符號
||動手做 9-4 透過 I2C 介面串連兩個 Arduino 板
||動手做 9-5 在 I2C 介面上傳送整數資料
9-5 DHT11 數位溫濕度感測器
||動手做 9-6 製作數位溫濕度顯示器
9-6 Qwiic 介面
第 10 章 變頻控制 LED 燈光和馬達
10-1 調節電壓變化
10-2 類比輸出(PWM)指令和預設頻率
||動手做 10-1 調光器
||動手做 10-2 隨機數字與燭光效果
10-3 使用 Serial 物件的 parseInt() 和
parseFloat 方法解析整數和浮點數
||動手做 10-3 透過序列埠調整燈光亮度
10-4 認識直流馬達
10-5 認識電晶體元件
||動手做 10-4 電晶體馬達控制與調速器
10-6 調整 PWM 的工作頻率
第 11 章 發音體、數位類比轉換器(DAC)
11-1 發音體和聲音
11-2 使用 tone() 函數發出聲音
||動手做 11-1 演奏一段瑪莉歐旋律
11-3 UNO R4 的 DAC
||動手做 11-2 電音蝌蚪
第 12 章 超音波距離感測、物件導向程式設計與自製程式庫
12-1 認識超音波
||動手做12-1 使用超音波感測器製作數位量尺
12-2 物件導向程式設計:自己寫程式庫
第 13 章 馬達控制板、自走車與MOSFET 電晶體應用
13-1 控制馬達正反轉的 H 橋式馬達控制電路
||動手做13-1 編寫馬達驅動程式模組
||動手做13-2 自動迴避障礙物的自走車
13-2 認識 MOSFET
第 14 章 伺服馬達、數位濾波、資料排序、EEPROM 與體感控制機械雲台
14-1 認識伺服馬達
||動手做 14-1 吃錢幣存錢筒
||動手做 14-2 自製伺服馬達雲台
14-2 簡易數位濾波以及資料排序演算法
14-3 使用陀螺儀和加速度計模組控制伺服馬達雲台
||動手做 14-3 讀取IMU數據並繪圖顯示
||動手做 14-4 透過「序列埠繪圖家」呈現訊號波型
||動手做 14-5 在 EEPROM 儲存陀螺儀偏移值
||動手做 14-6 使用 IMU 感測器控制伺服馬達
第 15 章 紅外線遙控、施密特觸發器與循跡自走車
15-1 認識紅外線
||動手做 15-1 使用 IRremote 程式庫解析紅外線遙控值
||動手做 15-2 使用紅外線遙控器 控制伺服馬達
||動手做 15-3 從 Arduino 發射紅外線 遙控電器
15-2 認識反射型與遮光型光電開關
||動手做 15-4 光電子琴製作
15-3 紅外線循跡∕避障模組與施密特觸發器
15-4 認識電壓比較器
15-5 製作循跡自走車
||動手做 15-5 組裝循跡自走車
第 16 章 手機藍牙遙控機器人製作
16-1 電波、頻段和無線傳輸簡介
16-2 認識藍牙(Bluetooth)
16-3 5V 和 3.3V 電壓準位轉換
||動手做 16-1 使用軟體序列埠(SoftwareSerial)連接 Arduino 與藍牙模組
||動手做 16-2 UNO R4 板的 Serial1 物件
16-4 使用 Serial Bluetooth Terminal 連接藍牙
||動手做 16-3 用 Android 手機 藍牙遙控機器人
16-5 藍牙模組的 AT 命令
||動手做 16-4 透過 AT 命令更改藍牙模組的名稱
第 17 章 RFID 無線識別裝置
17-1 認識條碼與 RFID
||動手做 17-1 讀取 Mifare RFID 卡 的 UID 碼
||動手做 17-2 Mifare RFID 的門禁系統實驗
17-2 Mifare Classic 1KB 的記憶體結構
||動手做 17-3 讀寫 RFID 卡片資料(扣款與充值)實驗
第 18 章 網路與 HTML 網頁基礎 +嵌入式網站伺服器製作
18-1 認識網路與 IP 位址
18-2 網域名稱、URL 網址和傳輸協定
||動手做 18-1 認識網頁與 HTML
18-3 網路的連線標準與封包
18-4 認識 HTTP 通訊協定
18-5 認識 Wi-Fi 無線網路
18-6 建立 Wi-Fi 網路連線
||動手做 18-2 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度
18-7 建立 Arduino 微型網站伺服器
||動手做 18-3 建立微型網站伺服器
18-8 靜態 IP 以及 DHCP 動態 IP 分配
||動手做 18-4 網路控制開關
18-9 認識繼電器
||動手做 18-5 使用繼電器控制家電開關
第 19 章 操控 Arduino UNO R4 WiFi的 LED 點陣
19-1 認識 UNO R4 WiFi 板的三態多工 LED 電路
||動手做 19-1 操控三態多工 LED
19-2 製作 Wi-Fi 連線動畫
||動手做 19-2 使用雲端 LED 點陣畫面編輯器
||動手做 19-3 在 UNO R4 WiFi 板的 LED 點陣顯示動畫
19-3 開發環境內建的靜態和動態 LED 點陣畫面
19-4 在 UNO R4 WiFi 的 LED 點陣呈現捲動文字
||動手做 19-4 在 LED 點陣捲動顯示本機 IP 位址
19-5 繪製點陣圖像
19-6 在 LED 矩陣顯示捲動的中文字
19-7 捲動中文字的 Arduino 程式
第 20 章 USB 人機介面、觸控介面、RTC 即時鐘以及中斷處理
20-1 USB 人機介面:模擬鍵盤與滑鼠
||動手做 20-1 模擬 USB 鍵盤和滑鼠
20-2 電容式觸控開關
||動手做 20-2 使用觸控開關模組製作 LED 開關
20-3 UNO R4 的內建電容式觸控介面
||動手做 20-3 校準觸控腳
||動手做 20-4 觸控功能鍵
20-4 RA4M1 微控器內建的月曆和時鐘:即時鐘(RTC)
||動手做 20-5 連線 NTP 伺服器顯示正確日期時間
20-5 輪詢 VS 中斷
20-6 UNO R4 的 RA4M1 微控器的輸出入埠
附錄 A 微型乙太網路伺服器
A-1 連接乙太(Ethernet)網路卡建立 Arduino 微型網站伺服器
||動手做 A-1 建立微型網站伺服器
A-2 使用 Webduino 程式庫建立微型網站
||動手做 A-2 監控遠端的溫濕度值
A-3 傳遞資料給網站伺服器
||動手做 A-3 建立網頁表單
A-4 認識傳遞資料的 GET 方法和查詢字串
||動手做 A-4 建立接收 POST 表單資料的自訂命令
附錄 B ESP8266 開發板 Wi-Fi 物聯網應用實作
B-1 Wemos D1 mini 板的接腳
B-2 使用 Arduino IDE 開發 ESP8266 開發板程式
B-3 使用 ESP8266 的 WiFi 程式庫連接無線網路
||動手做 B-1 使用 ESP8266WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器
||動手做 B-2 處理 GET 或 POST 請求
B-4 PIR人 體感應器
||動手做 B-3 偵測人體移動
B-5 HTTPS 加密通訊簡介
||動手做 B-4 從 D1 板(ESP8266)連結網站伺服器
B-6 在 ESP8266 的快閃記憶體中儲存網頁檔案
||動手做 B-5 建立非同步網站伺服器讀取並傳送網頁檔案
||動手做 B-6 動態網頁調光器
附錄 C 交流電調光器製作
C-1 調整交流電的輸出功率
C-2 定時觸發執行的 TimerOne 程式庫
||動手做 C-1 交流電調光器電路
附錄 D 燒錄 ATmega 微處理器的開機啟動程式 (bootloader)
||動手做 D-1 用麵包板組裝 Arduino 微電腦實驗板
||動手做 D-2 使用 Arduino Uno 控制板燒錄 bootloader
||動手做 D-3 連接電腦的 USB 介面並上傳程式檔
附錄 E 改造 3C 小玩意的控制鈕
E-1 認識光電耦合元件
附錄 F 認識焊接工具:焊錫、電烙鐵及焊接助手
F-1 焊接工具
||動手做 F-1 基礎焊接練習
||動手做 F-2 焊接鱷魚夾
F-2 印刷電路板及萬用板
||動手做 F-3 焊接電路板
||動手做 F-4 活用 USB 電源供應器
附錄 G 使用 App Inventor 開發 Android App
G-1 認識 App Inventer 2.0
G-2 建立第一個 App Inventor 專案:聲音播放程式
G-3 藍牙遙控機器人 App 的程式碼說明
附錄 H 使用 Wii 搖桿控制機械手臂
H-1 認識 Wii 左手把的通訊介面:I2C
||動手做 H-1 讀取 Wii 左手把的搖桿、按鈕與加速度計值
||動手做 H-2 使用 Wii 左手把控制機械手臂
附錄 I 製作 MIDI 電子鼓
I-1 認識 MIDI
I-2 MIDI 訊息格式
||動手做 I-1 透過 Arduino 演奏 MIDI 音樂
||動手做 I-2 透過「虛擬 MIDI」介面演奏音樂
||動手做 I-3 製作 MIDI 電子鼓
索引
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