書名: 無線通訊系統概論:行動通訊與網路 (4版)
作者: Agrawal、Zeng
譯者: 曾恕銘
版次: 4
ISBN: 9789865632786
出版社: 東華
出版日期: 2016/05
書籍開數、尺寸: 19x26x2
重量: 0.93 Kg
頁數: 465
內文印刷顏色: 單色
#工程
#電子與電機
#通訊與無線技術
定價: 650
售價: 611
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【中文翻譯書】 書名:無線通訊系統概論 : 行動通訊與網路 第四版 原文書名:Introduction to Wireless & Mobile Systems, 4e 作者:Dharma Prakash Agrawal, Qing-An Zeng 翻譯:曾恕銘 出版社:東華 出版日期:2016/05/31 ISBN:9789865632786 目錄 1. 緒 論 2. 緒論;機率、統計與流量理論; 3. 行動無線傳播 4. 通道編碼與錯誤控制 5. 細胞式概念 6. 多重無線存取 7. 多重分工技術 8. 通道分配 9. 行動通訊系統 10. 網路協定 11. 現有無線系統 12. IEEE 802.11 技術與存取點 13. 無線區域網路、無線個人網路、無線體域網路和無線大都會網路 14. 衛星系統 15. 無線技術之最新進展

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適合物聯網、可穿戴設備與行動裝置應用。ESP32 的功能強大, 涉及的程式以及應用場域相關背景知識也較為廣泛, 本書的目的是把晦澀的技術內容, 用簡單可活用的形式傳達給讀者。 ESP32 支援多種程式語言, 本書採用最受電子 Maker 熟知的 Arduino 語言。但因為處理器架構不同, 所以某些程式指令, 像是控制伺服馬達以及發出音調的 PWM 輸出指令, 操作語法和典型的 Arduino (泛指在 Arduino 官方的開發板, 如:Uno 板執行的程式) 不一樣, 這意味著某些 Arduino 範例和程式庫無法直接在 ESP32 上執行。 相對地, ESP32 的獨特硬體架構也需要專門的程式庫和指令才能釋放它的威力, 例如, 低功耗藍牙 (BLE) 無線通訊、可輸出高品質數位音效的 I2S(序列音訊介面)、DAC(數位類比轉換器)、Mesh(網狀) 網路、HTTPS 安全加密連網...等。 更有意思的是, ESP32 開發工具引入了 FreeRTOS 即時作業系統, 可運行多工任務 (同時執行多個程式碼), 而 ESP32 Arduino 程式其實就是運作在 FreeRTOS 上的一個任務。因此, 書中除了含括 Arduino 語言外, 也會適時帶入 ESP32 官方開發工具鏈 ESP-IDF 的功能, 除了可操控底層 FreeRTOS 作業系統外, 也可運用 Arduino 中未提供的 ESP32 專屬功能。 本書假設讀者已閱讀過《超圖解 Arduino 互動設計入門》第三或四版, 所以本書的內容不包含基本電子學 (像電阻分壓電路、電晶體開關電路、運算放大器的電路原理分析..等), 也不教導 Arduino 程式入門 (如:條件判斷、迴圈、陣列、指標..等), 而是以《超圖解 Arduino 互動設計入門》為基礎, 將篇幅依照 ESP32 應用的需要, 在程式設計方面說明物件導向 (OOP)、類別繼承、虛擬函式、回呼函式、指標存取結構、堆疊與遞迴...等進階主題。 另外, 本書也不僅僅只是探討 Arduino 程式, 由於微控器是物聯網應用當中的一個環節, 以『透過網頁瀏覽器控制某個裝置』的應用來說, 呈現在瀏覽器的內容是採用 HTML 和 JavaScript 語言開發的互動網頁, 和微控器的 Arduino 程式語言完全不同, 在相關章節也會對這些主題有所著墨。 開發微電腦應用程式, 偶爾會用到一些小工具程式, 例如, 呈現在 OLED 顯示器上的中英文字體與影像, 都必須先經過『轉檔』才能嵌入 Arduino 程式碼, 除了使用現成的工具軟體, 書中也示範採用廣受歡迎的 Python 語言編寫批次轉換字體和影像檔的工具程式。書中提及的 Python 程式屬於進階應用, 是假設讀者閱讀過《超圖解 Python 程式設計入門》, 具備運用 Python 操作檔案目錄、解析命令行參數、轉換影像、執行緒...等相關概念後的延伸學習, 可讓讀者練習善用各種程式語言綜合實踐的方法。 另外, 為了方便讀者查詢書中內容, 本書特別準備了線上版本的索引, 避免一般中文書缺乏索引的問題, 讓讀者可以快速找到所需的主題。希望這本厚實的作品能夠成為各位實作專案時最佳的工具書。 【目錄】 目錄: 第 1 章 32 位元雙核心 ESP32 晶片以及軟體開發工具 1-1 ESP32 的特色與開發板介紹 1-2 ESP-IDF 程式開發框架及 menuconfig 工具簡介 1-3 使用 Arduino IDE 開發 ESP32 程式 1-4 在 Arduino IDE 中編譯 ESP-IDF 程式 1-5 ESP32 程式開發工具內含 FreeRTOS(即時作業系統) 第 2 章 ESP32 開發板與 Arduino 程式開發應用 2-1 EP32 開發板的接腳 2-2 ESP32 的 3 個 UART 序列通訊與 printf() 函式 2-3 輸出核心除錯訊息 2-4 數位輸出 / 入及電容觸控腳 2-5 類比輸入埠:讀取 MQ-2 煙霧 / 可燃性氣體感測值 動手做 2-1 偵測煙霧濃度 2-6 使用 ESP32 內建的霍爾效應感測器 動手做 2-2 磁石控制開關 2-7 PWM 輸出 動手做 2-3 調光器 2-8 調控 PWM 訊號的頻率:發出聲音 動手做 2-4 發出聲音 動手做 2-5 控制伺服馬達 2-9 字串處理:String 與 std::string 類型 第 3 章 物件導向程式設計與自製 Arduino 程式庫 3-1 模組化程式設計 動手做 3-1 可分辨「按一下」和 「長按」動作的開關 3-2 使用 enum 定義常數數字的集合 3-3 物件導向程式設計:自己寫程式庫 動手做 3-2 使用自製的 Switch 程式庫製作調光器 第 4 章 中斷處理以及 ESP32 記憶體配置 4-1 觸發中斷的時機與中斷服務常式 動手做 4-1 設定與取消硬體中斷 4-2 volatile 和主記憶體分區 4-3 分時多工與執行緒 4-4 解析 ESP32 的回溯(Backtrace)除錯訊息 4-5 微波感應偵測物體移動 動手做 4-2 人體移動警報器 4-6 計時器中斷 動手做 4-3 利用計時器定時閃爍 LED 動手做 4-4 用計時器定時閃爍 LED 之後刪除計時器物件 4-7 認識堆疊(stack)和堆積(heap)記憶體區域 第 5 章 OLED 顯示器以及 Python 中文轉換工具程式設計 5-1 使用 OLED 顯示器顯示文字訊息 動手做 5-1 使用 U8g2 程式庫操控 OLED 顯示器 動手做 5-2 在 OLED 顯示器呈現動態資料 5-2 全畫面及分頁暫存區(buffer) 5-3 產生顯示器用的點陣字體子集 5-4 使用 JavaScript 和 Python 取得字元編碼 動手做 5-3 在 OLED 螢幕顯示中文 5-5 點陣 VS 向量字體:使用 FontForge 軟體檢視 5-6 透過 Python 程式一氣呵成文字編碼和程式輸出 第 6 章 Wi-Fi 無線物聯網操控裝置 6-1 認識 Wi-Fi 無線網路 6-2 使用 ESP32 的 WiFi 程式庫連接無線網路 動手做 6-1 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度 動手做 6-2 建立 Wi-Fi 無線接入點(AP) 動手做 6-3 使用 WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器 動手做 6-4 處理 GET 或 POST 請求 6-3 在 ESP32 的快閃記憶體中儲存網頁檔案 6-4 透過 JavaScript(jQuery 程式庫)動態擷取 ESP32 資料 動手做 6-5 從 ESP32 輸出網頁的純文字更新資料 動手做 6-6 動態網頁調光器 第 7 章 擷取網路資料以及 Python OLED 圖像轉換工具 7-1 網路應用程式訊息交換格式:XML 與 JSON 動手做 7-1 讀取 JSON 格式的世界各地天氣資料 動手做 7-2 從 ESP32 讀取氣象網站資料 7-2 使用 ArduinoJson 程式庫處理 JSON 資料 7-3 在 OLED 螢幕顯示天氣概況 7-4 在 OLED 螢幕顯示開機畫面(點陣圖) 7-5 自動批次轉換點陣圖檔的 Python 程式 第 8 章 物聯網動態資料圖表網頁 8-1 從 ESP32 網站伺服器輸出 JSON 資料 動手做 8-1 從 ESP32 伺服器輸出 JSON 文件 8-2 使用 chart.js 在網頁繪製動態圖表 8-3 動態新增圖表資料 8-4 即時動態圖表 動手做 8-2 呈現即時動態數據圖表 第 9 章 使用 WebSocket 即時連線監控聯網裝置 9-1 使用 WebSocket 建立即時連線 9-2 使用 JavaScript 的 WebSocket 物件與 ESP32 伺服器連線 動手做 9-1 透過 WebSocket 從 ESP32 發送 JSON 資料 第 10 章 RTC 即時鐘以及網路和 GPS 精確對時 10-1 再談 struct(結構) 10-2 內建在 ESP32 晶片內部的月曆和時鐘:即時鐘(RTC) 動手做 10-1 透過網際網路更新時間 10-3 在 ESP32 的 Serial2 序列埠連接 GPS 衛星定位模組 動手做 10-2 連接 GPS 模組 10-4 認識 NMEA 標準格式與獲取 GPS 的經緯度值 10-5 解析 GPS 訊號的經緯度和日期時間資料 動手做 10-3: 使用 TinyGPS++ 程式庫解析 GPS 訊號 第 11 章 ESP32 的睡眠模式與喚醒方法 11-1 超低功耗的深度睡眠模式 11-2 定時喚醒微控器 動手做 11-1 觸控喚醒微控器 11-3 搭配網路時間的定時喚醒程式 11-4 認識 ThingSpeak 物聯網雲端平台 動手做 11-2 定時喚醒 ESP32 並上傳感測資料 11-5 在深度睡眠中維持接腳的狀態:控制 RTC_GPIO 接腳 動手做 11-3 在深度睡眠時維持數位 輸出狀態 11-6 外部喚醒:透過 GPIO 腳 動手做 11-4 透過 GPIO 腳從外部喚醒 ESP32 第 12 章 SPIFFS 檔案系統與 MicroSD 記憶卡 12-1 快閃記憶體的 SPIFFS 分區配置與操作 動手做 12-1 在 SPIFFS 中寫入與讀取檔案 動手做 12-2 使用 SPIFFS 紀錄執行狀態 12-2 透過網頁表單上傳檔案到ESP32 12-3 連接 microSD 記憶卡 動手做 12-3 使用 SD 記憶卡提供 ESP32 伺服器網頁 動手做 12-4 寫入 DHT11 溫濕度紀錄到 MicroSD 記憶卡 12-4 重複利用既有的程式碼:父類別、子類別與繼承 12-5 透過指標存取類別物件 第 13 章 設置區域網路域名、動態顯示 QR Code 以及 OTA 更新韌體 13-1 設置區域網路域名 動手做 13-1 替 ESP32 伺服器設定本地域名 13-2 用 QR Code 二維條碼呈現網址 動手做 13-2 在 OLED 螢幕顯示本機 IP 位址和 QR 碼 13-3 透過 OTA 更新 ESP32 的韌體 動手做 13-3 透過 Arduino IDE 進行 OTA 更新 動手做 13-4 透過網頁表單上傳檔案更新 ESP32 韌體 第 14 章 網路收音機、文字轉語音播報裝置與音樂播放器 14-1 I2S 序列音訊介面 14-2 製作網路收音機的前置作業 動手做 14-1 網路收音機 / Podcast 播放器 14-3 使用 Google 文字轉語音服務 動手做 14-2 氣溫語音播報服務 14-4 認識與解析 WAV 聲音檔案格式資料 14-5 驅動 I2S 週邊播放 WAV 音檔 14-6 兼具播放立體聲和單聲道 WAV 音源的程式 14-7 使用自訂結構解析 WAV 音檔標頭 第 15 章 典型藍牙以及 BLE 藍牙應用實作 15-1 藍牙立體聲接收器以及 ESP32 內部的 DAC 動手做 15-1 ESP32 藍牙立體聲播放器 15-2 ESP32 經典藍牙序列埠通訊程式 動手做 15-2 ESP32 藍牙序列埠通訊 15-3 使用 Serial Bluetooth Terminal 手機 App 連接藍牙 動手做 15-3 藍牙 SPP 一對一連線 15-4 開發 BLE 藍牙裝置 15-5 使用 nRF Connect 工具軟體檢測 BLE 藍牙裝置 15-6 製作 ESP32 BLE 藍牙序列通訊裝置 15-7 特徵回呼虛擬類別 15-8 提供 BLE 藍牙剩餘電量資訊服務 動手做 15-4 BLE 藍牙通知電量 15-9 偵測負載的電流量 動手做 15-5 測量負載的消耗電流 第 16 章 BLE 藍牙人機輸入裝置應用實作 16-1 旋轉編碼器 動手做 16-1 連接旋轉編碼器 動手做 16-2 結合 Switch 類別的旋轉編碼器程式 16-2 整合 BLE 藍牙鍵盤與滑鼠的程式庫 動手做 16-3 BLE 藍牙多媒體控制器旋鈕 16-3 BLE 藍牙多媒體鍵盤 動手做 16-4 連接 ESP32 與按鍵模組 動手做 16-5 整合滑鼠與多媒體鍵盤 16-4 電腦桌面自動切換器 動手做 16-6 使用 VL53L0X 飛時測距模組測量距離 動手做 16-7 電腦桌面自動切換器 16-5 人機介面裝置(HID)程式庫的原理說明 第 17 章 FreeRTOS 即時系統核心入門 17-1 認識 FreeRTOS 以及任務排程 動手做 17-1 第一個 FreeRTOS 程式 17-2 FreeRTOS 資料類型 17-3 FreeRTOS 任務的一生 17-4 任務的優先權與看門狗 17-5 動態調整任務優先權與刪除任務 17-6 ESP32 的可用記憶體容量以及任務的記憶體用量 17-7 傳遞參數給任務函式 第 18 章 FreeRTOS 即時系統核心應用 18-1 ESP32 Arduino 程式的起始點:app_main() 動手做 18-1 OLED 顯示器任務 18-2 透過佇列傳遞任務資料 動手做 18-2 讀取類比值並顯示在 OLED 螢幕 18-3 熱敏電阻 動手做 18-3 在佇列中傳遞結構資料 18-4 使用旗號(Semaphore)鎖定資源 動手做 18-4 由多工任務和中斷常式構成的投籃機 第 19 章 採用 HTTPS 加密連線的前端與 Web 伺服器 19-1 認識 HTTPS 加密連線 19-2 檢視與匯出網站的憑證 19-3 以 HTTPS 加密連線取得 ThingSpeak 資料 動手做 19-1 從 ESP32 以 HTTPS 加密連線 ThingSpeak 動手做 19-2 在 SPIFFS 中存放 CA 憑證檔 19-4 使用 OpenSSL 工具產生自簽的 SSL/TLS 憑證 19-5 在 ESP32 建立 HTTPS 加密連線的 Web 伺服器 19-6 在瀏覽器中匯入自簽憑證 第 20 章 使用 JavaScript 操控 ESP32 BLE 藍牙裝置 20-1 使用瀏覽器探索藍牙裝置 20-2 JavaScript 非同步程式設計 20-3 替 VS Code 程式編輯器安裝 Live Server 伺服器 20-4 透過 navigator.bluetooth 物件操控ESP32 藍牙裝置 20-5 讀取與寫入藍牙 UART 服務的 TX 和 RX 特徵值 20-6 ArrayBuffer(位元組陣列)與DataView(資料視圖) 20-7 使用 async/await 改寫藍牙網頁程式 20-8 藍牙遙控車的雙馬達驅動與控制電路 動手做 20-1 編寫馬達驅動程式模組 動手做 20-2 網頁藍牙 ESP32 遙控車 20-9 製作藍牙遙控車的互動網頁 第 21 章 建立無線 Mesh(網狀)通訊網路 21-1 認識與建立 Mesh 網路 21-2 調配與執行多工任務的 Task Scheduler 程式庫 動手做 21-1 在 Mesh 網路中分享訊息 21-3 組建 Mesh 感測器網路 動手做 21-2 Mesh 感測器網路的根節點程式 21-4 在 Mesh 網路中一對一傳送資料 21-5 連接 Mesh 網路與網際網路 21-6 上傳 Mesh 網路資料到雲端 附錄 A Python Asyncio(非同步 IO)多工處理以及 BLE 藍牙連線程式設計 A-1 Python 多工處理程式 A-2 使用 Python Bleak 程式庫連結 BLE 藍牙裝置 索引

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無線通訊射頻晶片模組設計 ~ 射頻晶片篇2/e (2版)

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【中文書】 書名 : 無線通訊射頻晶片模組設計-射頻晶片篇(第二版) 作者 : 張盛富、張嘉展 出版社 : 全華 ISBN : 9789572197790 內容簡介   本書內容包含微波半導體元件與模型、射頻放大器、功率放大器與線性化技術、振盪器及混頻器。且特別注重文獻參考資料,以彰顯射頻知識的傳承。另外為增加思考廣度,列舉了不同的電路分析方法。本書適用於私立大學、科大電子系「射頻系統導論」之相關課程。 本書特色   1.針對無線通訊產品中之射頻晶片(含混成晶片、CMOS、PHEMT晶片)作詳盡之介紹。   2.列舉各種設計理論和分析方法,以增加思考廣度。   3.重視文獻回顧,以彰顯射頻知識的沿革。   4.提供模擬和實作例題,以便使讀者更加了解射頻晶片。 目錄 第7章 半導體元件與模型 7.1 半導體物理概述 2 7.2 二極體元件 17 7.3 雙極性電晶體(Bipolar Junction Transistor , BJT) 26 7.4 異質接面雙極性電晶體(Hetrojunction Bipolar Transistor, HBT) 32 7.5 接面場效電晶體(Junction Field Effect Transistor, JFET) 35 7.6 金氧半場效電晶體(Metal-Oxide-Semiconductor Field Effect Transistor , MOSFET) 37 7.7 金半場效電晶體(Metal- Semiconductor Field Effect Transistor , MESFET) 42 7.8 高速電子移動電晶體(High Electron Mobility Transistor , HEMT) 43 7.9 半導體參數測試及元件特性分析 47 7.10 微波元件特性及模型 49 第8章 射頻放大器 8.1 混成射頻放大器與單晶射頻放大器 66 8.2 輸出與輸入功率的比值-增益 69 8.3 訊號波流理論(Signal Flow Theory) 73 8.4 穩定度分析 83 8.5 消除不穩定的方法 91 8.6 直流偏壓電路 103 8.7 單向增益匹配 108 8.8 雙向增益匹配 111 8.9 功率匹配 115 8.10 雜訊匹配 119 8.11 設計實例 125 第9章 功率放大器與線性化技術 9.1 功率放大器特性之概述 148 9.2 功率放大器之類別 150 9.3 克里普斯(Cripps)負載線法 166 9.4 負載拉挽方法(Load-Pulling Method) 175 9.5 回饋線性化技術 177 9.6 前饋線性化(Feedforward Linearization)技術 184 9.7 前置失真技術(Pre-Distortion) 186 9.8 封包消弭與回復技術(Envelope Elimination and Restoration) 188 9.9 功率放大器設計實例 189 第10章 振盪器 10.1 簡介 200 10.2 形成振盪的必要條件-小訊號負電阻分析法 202 10.3 形成振盪的必要條件-小訊號迴授分析法 206 10.4 形成振盪的必要條件-小訊號S參數分析法 211 10.5 形成振盪的充份且必要條件-根軌跡法 215 10.6 形成振盪的充份且必要條件-阻抗軌跡法 219 10.7 穩定振盪功率-大訊號Y參數分析法 226 10.8 穩定振盪功率-大訊號S參數分析法 230 10.9 負載拉挽效應 233 10.10 注入鎖定效應 236 10.11 評估振盪器效能之各項參數 238 10.12 設計實例 241 第11章 混頻器 11.1 混頻器之發展與效能參數 260 11.2 單端二極體混頻器 264 11.3 單平衡二極體混頻器 275 11.4 雙平衡二極體混頻器 294 11.5 單閘極MESFET混頻器 302 11.6 雙閘極MESFET混頻器 306 11.7 平衡型MESFET混頻器 308 11.8 電阻型MESFET混頻器 312 11.9 單端MOSFET混頻器 316 11.10 平衡型MOSFET混頻器 318 11.11 電阻型MOSFET混頻器 330 11.12 平衡型BJT混頻器 332 11.13 次諧波驅動混頻器 333 11.14 鏡像拒斥降頻器 336 11.15 單邊帶升頻器 339 A 索引

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