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計算機原理實作:使用App Inventor 2 ISBN13:9786263282551 出版社:全華圖書 作者:陳延華;蔡佳哲 裝訂:平裝 附件:光碟 規格:26cm*19cm*1.2cm (高/寬/厚) 重量:639克 版次:3 出版日:2022/08/01 中國圖書分類:系統程式設計與程式 本書特色 1.程式架構:每章開始皆以流程圖幫助讀者快速了解程式架構的重點。 2.元件與方塊:以表格協助讀者預先了解本章所需之元件與方塊。 3.循序漸進:以完整的實作過程截圖,一步步帶領讀者完成程式的開發。 內容簡介 本書旨在幫助無任何程式設計經驗的初學者,藉由作者深入淺出的說明、輔以一張張清楚的圖示,無須撰寫一行行刁鑽難解的程式碼,也能「拼」出專屬自己的App作品。本書強調程式設計觀念的建立,並自第三章起以App Inventor 2的英文模式來解說,目的是要讓讀者在未來學習正規程式語言時,能與已學之觀念接軌,迅速地將已具備的概念,轉以不同的程式語言來表達。 本書首先講解開發程式的環境,並且以BMI資料運算、各數值系統的進制協助讀者了解判斷式的應用,接著,以連加程式、翻牌遊戲涉略迴圈與副程序的呼叫與設定。此時,讀者應對程式的邏輯已有了基本的概念,故更進一步開發各種遊戲帶領讀者領略程式語言的博大精深。最後,則以天氣預報與記帳本等實用程式作結。 目錄 第一章 使用App Inventor 2開發Android App 第二章 計算BMI(資料運算)—變數、事件與判斷式 第三章 十進制與二進制及十六進制數值轉換(數值系統)—巢串判斷式 第四章 連加程式(程式語言)—迴圈 第五章 翻牌遊戲(程式語言)—副程序呼叫與亂數產生 第六章 計算機(計算機組織)—副程序設定傳遞參數與版面配置 第七章 命運輪盤(作業系統)—執行緒與繪圖元件 第八章 指針型時鐘(作業系統)—多執行緒與繪圖元件 第九章 打青蛙遊戲(資料結構)—物件資料串結與秀圖元件 第十章 猜數字遊戲I(軟體工程)—字串處理 第十一章 猜數字遊戲II(資料結構)—陣列 第十二章 飛行蛙遊戲(演算法)—認識物件碰撞 第十三章 旋轉輪盤(資料處理)—認識圖形物件處理 第十四章 檔案儲存(資料儲存)—認識相機元件 第十五章 公車查詢與天氣查詢(計算機網路)—網路API應用 第十六章 記帳本(資料庫)— TinyWebDB元件
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1.依據App Inventor 2特有的積木方塊式程式設計、網路雲端開發環境、完整配套元件、支援樂高方塊、搭配Google Play商店等5大特性,搭配主題程式設計應用學習。 2.本書共13章,內容簡單易懂,操作步驟一目瞭然,只要按部就班即可完成各個專案。 3.課後習題結合ITC資通訊認證,可自我檢視學習成效,亦可學習本書所舉之應用考取認證。 4. MOSME行動學習一點通功能: 使用「MOSME 行動學習一點通」,登入會員與書籍序號後,可下載書上的範例練習檔,並可線上練習書籍裡所有題目。 影音:於學習資源「影音教學」專區,線上觀看本書影音教學22部影片共240分鐘。 診斷:可反覆線上測驗書籍裡所有題目。 評量:習題結合ITC資通訊認證,提升考取認證的實力。 加值:附上書籍的範例練習檔,提供讀者下載使用。 目錄 Chapter 1 運算思維 第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作 Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度 Chapter 3 電子相簿 Chapter 4 成績計算 Chapter 5 動物單字卡 第二篇 結構化與模組化程式設計 Chapter 6 計算BMI Chapter 7 井字三角形 Chapter 8 隨手塗鴉 Chapter 9 遊戲樂園 Chapter 10 空氣監測 第三篇 演算法的程式設計 Chapter11 樂透開獎 第四篇 人機互動程式設計 Chapter12 多媒體應用 Chapter13 元件類別簡介 附錄 課後習題參考答案
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App Inventor 2零基礎創意程式設計 ISBN13:9789865035211 出版社:全華圖書 作者:洪耀正-編 裝訂/頁數:平裝/432頁 附件:光碟 規格:26cm*19cm*1.5cm (高/寬/厚) 版次:2 出版日:2020/11/01 中國圖書分類:系統程式設計與程式 內容簡介 ■ 本書特色 **本書軟體採用App Inventor 2英文介面 1.概念明確:每章節以1到2個程式概念為主,加上對應的App範例加強學習。 2.基礎觀念建立與進階練習範例:本書分為基礎篇和應用篇。基礎篇介紹程式的基本概念,應用篇則以實用的App範例介紹資料存取的方法,並且包含時下流行的雲端資料庫建置等章節。 3.延伸練習:每章後均加入延伸練習內容,提供讀者進階學習的實作。 4.實作App:作者實作之App--加速度量測App、客製化簡單語音計算機App,可於Google Play下載。 ■ 內容簡介 本書為App Inventor 2程式入門與程式推廣的首選,用以培養讀者邏輯推理與高層次思考的能力、創意發想與專題製作的能力,以及與資訊專業人員溝通合作的能力。App Inventor 2將複雜的程式語法轉為圖形化的程式方塊,讓初學者輕鬆學會程式邏輯的基礎,親身體驗App專題創作帶來的成就感與樂趣。 第一版推出即受廣大讀者支持與肯定,因應App Inventor新版介面推出,除更新全書介面外,並加入語音翻譯App單元,讓範例更豐富多樣。 本書分為兩大部分: 1.基礎篇:聚焦於程式語言基礎,透過大量且實用的App範例,讓讀者理解程式的基本概念。 2.應用篇:聚焦於資料存取,內容包含手機端的資料處理、雲端資料庫應用、連結政府資料開放平台,以及GPS定位等相關實務功能。 目錄 Ch00 課前準備工作 Ch01 我的第一個App與變數宣告 Ch02 邏輯判斷與迴圈 Ch03 陣列與子程式 Ch04 綜合演練I:語音計算機 Ch05 資料存取(txt格式) Ch06 繪圖與動畫 Ch07 資料存取(CSV格式):試題測驗App Ch08 TinyDB資料庫:語音記事本App Ch09 連結開放資料平台:空氣品質監控App Ch10 即時雲端資料庫:聊天室App Ch11 綜合演練II:線上井字遊戲App Ch12 感測器的應用:加速度量測App Ch13 Google Play商店上架流程:客製化簡單語音計算機App
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【簡介】 本書特色 本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者,都能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。 1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計 2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發 3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的積木程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同 4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor 2 內容簡介 本書架構是由淺入深,從App Inventor 2和Android開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調介面配置和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒組件開始,到選擇功能的介面組件和圖片顯示,然後是清單組件,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,和如何使用事件處理與使用者進行互動。 接著說明如何啟動其他螢幕和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多螢幕和整合內建App的應用程式,最後使用多種不同領域,如多媒體製作、遊戲設計、微資料庫與ChatGPT串接等等的綜合應用範例,來說明Android App開發的實戰技巧。 【目錄】 Chapter01 App Inventor與Android基礎 1-1 程式的基礎 1-2 Android行動作業系統 1-3 認識App Inventor 1-4 建立App Inventor開發環境 Chapter02 建立第一個Android App 2-1 使用App Inventor開發Android App 2-2 建立第一個Android App 2-3 在App Inventor測試執行Android App 2-4 App Inventor的使用介面說明 2-5 App Inventor的專案管理 Chapter03 Android程式設計入門—變數與常數 3-1 物件的基本觀念與積木 3-2 介面組件的屬性 3-3 變數與常數值 3-4 按鈕組件—執行功能 3-5 標籤組件—程式輸出 3-6 文字輸入盒組件—程式輸入 Chapter04 使用介面設計—運算子與運算式 4-1 認識介面配置組件 4-2 基本介面配置組件 4-3 捲動配置組件 4-4 更改介面組件的外觀 4-5 運算子與運算式 Chapter05 使用者互動設計—程序 5-1 認識事件處理與程序 5-2 介面組件的事件處理 5-3 畫布組件的觸控事件 – 繪圖 5-4 建立程序 5-5 在程序使用區域變數 - 滑桿組件 5-6 內建數學和字串函數 Chapter06 選擇與圖像組件—條件判斷 6-1 認識結構化程式設計 6-2 條件判斷 6-3 選擇組件與巢狀條件判斷 6-4 多選一條件判斷 6-5 圖像組件 Chapter07 訊息與對話框—迴圈結構 7-1 對話框組件 7-2 認識迴圈結構 7-3 固定次數迴圈 7-4 條件迴圈 7-5 巢狀迴圈 Chapter08 清單與清單組件—陣列 8-1 認識清單 8-2 建立清單 8-3 清單處理的相關積木 8-4 清單應用—數字不重複的大樂透開獎 8-5 清單組件 Chapter09 多螢幕Android App與日期/時間組件 9-1 認識螢幕組件 9-2 在專案新增螢幕組件 9-3 在多螢幕之間交換資料 9-4 日期/時間選擇器組件 9-5 計時器組件 Chapter10 啟動內建App、網路與地圖組件 10-1 如何啟動內建App 10-2 Activity啟動器組件 10-3 網路瀏覽器組件 10-4 網路組件 10-5 地圖組件 Chapter11 綜合應用—繪圖、動畫與多媒體 11-1 聲音組件 11-2 綜合應用:行動小畫家 11-3 綜合應用:認識動物 11-4 綜合應用:鯊魚碼表 Chapter12 綜合應用—遊戲程式設計 12-1 認識遊戲程式設計 12-2 綜合應用:打磚塊遊戲 12-3 綜合應用:太空射擊 12-4 綜合應用:打地鼠 Chapter13 綜合應用—檔案、資料庫與語音 13-1 微型資料庫、檔案管理與語音組件 13-2 綜合應用:每日生活記事 13-3 綜合應用:行動測驗 13-4 綜合應用:字母學習 Chapter14 綜合應用—定位服務、相機與感測器 14-1 GPS定位服務、照相機與感測器組件 14-2 綜合應用:旅館在哪裡 14-3 綜合應用:照片塗鴉 14-4 綜合應用:太空射擊Ⅱ 14-5 綜合應用:旅館在哪裡Ⅱ Chapter15 綜合應用-統計圖表、旅遊景點導覽和OpenData旅遊資訊 15-1 雲端圖表工具與Charts組件 15-2 綜合應用:繪製統計圖表 15-3 綜合應用:單車遊蹤景點導覽 15-4 使用App Inventor字典剖析JSON資料 15-5 綜合應用:OpenData旅遊資訊 Chapter16 綜合應用-AI人工智慧與串接ChatGPT API 16-1 認識人工智慧 16-2 綜合應用:AI2人工智慧應用 16-3 註冊與取得OpenAI帳戶的API Key 16-4 使用AI2串接ChatGPT API 附錄A 安裝與使用離線版AppInventor 2開發環境(電子書) 附錄B App Inventor 2藍牙無線連接(電子書)
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