書名: 互動設計概論
作者: 李來春、陳圳卿、曹筱玥 林寶蓮
ISBN: 9789864637218
出版社: 全華
出版日期: 2018/01
書籍開數、尺寸: 19x21x1.36
重量: 0.58 Kg
頁數: 272
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書名:互動設計概論 作者:李來春、陳圳卿、曹筱玥 林寶蓮 出版社:全華 出版日期:2018/02/26 ISBN:9789864637218 本書特色 1.由三位互動設計各領域教授共同撰寫,從概論到實際案例介紹。 2.全書涵蓋互動設計四大領域:使用者經驗→人機介面→展示科技→數位學習。 內容簡介 使用者 x 人機介面 x 展示科技 x 數位學習 創造互動設計無限的可能性 數位生活化,電子產品已無所不在地融入我們生活之中,然而,科技始終來自人性,產品的介面設計與互動體驗,也逐漸在求新求變。本書《互動設計概論Interaction Design》總共四篇,從使用者經驗研究、人機介面設計、新媒體藝術的展示科技到數位學習應用。全書內容涵蓋UI使用者介面設計、UX使用者體驗設計、AR擴增實境、VR虛擬實境、MR混合實境、人臉辨識、動態感應、投影技術等。由三位互動設計領域之專業人士共同撰寫,深入淺出的文字帶領跨進互動設計領域一探究竟的初學者。 目錄 PART 1 前言 Chapter 1互動設計的首要原則:使用者經驗 1-1 解決問題的過程 1-2 使用者經驗的心理學基礎 1-3 使用者經驗內涵 1-4 設計思考與使用者研究 PART 2 互動設計 vs. 人機介面:與電腦的對話 Chapter 2人機介面的人因基礎 2-1 人機系統基本概念 2-2 人的認知過程與介面設計 2-3 心智模型與介面設計 Chapter 3人機介面使用性 3-1 使用性工程 3-2 介面使用性設計與使用者評估 3-3 使用性設計實務 3-4 介面設計之原理原則 Chapter 4人機介面使用者經驗設計 4-1 介面的形式 4-2 介面使用者經驗元件與設計流程 4-3 使用者介面設計程序與方法應用 PART 3 互動設計 vs. 展示科技:互動展示科技的無限魅力 Chapter 5應用性展演設計分析與研究 5-1 應用性展演設計之意義 5-2 展演設計技術介紹 5-2-1 擴增實境(Augmented Reality,AR) 5-2-2 虛擬實境(Virtual Reality,VR) 5-2-3 浮空投影(3D Holographic Projection) 5-2-4 球型投影(Dome projection) Chapter 6展演設計型態分析 6-1 視覺型展示 6-2 嗅覺型展示 6-3 聲音型展示 6-4 肢體型展示 Chapter 7互動應用分析 7-1 人臉辨識系統 7-2 動態感應裝置 7-3 快速響應矩陣碼(QR Code) 7-4 無線射頻辨識(RFID) Chapter 8超展示設計之應用 8-1 投影技術應用案例 8-2 Beacon技術 8-3 QR Code應用案例 PART 4 互動設計 vs. 數位學習:互動展示的未來趨勢 Chapter 9瞭解互動科技進化下的數位學習 9-1 互動科技在數位學習的意涵 9-2 互動科技對數位學習的幫助 9-3 互動科技的數位學習方式 9-4 互動科技在數位學習的發展與契機 Chapter 10探討互動式數位學習的技術與工具 10-1 擴增實境(AR)虛實整合的技術與工具 10-2 混合實境(MR)數位學習的技術與工具 10-3 穿戴式裝置結合行動式數位學習的技術與工具 10-4 多屏幕互動式數位學習的技術與工具 10-5 體感裝置數位學習的技術與工具 Chapter 11互動式數位學習的應用案例 11-1 擴增實境(AR)虛實整合的數位學習應用案例 11-2 擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)的數位學習應用案例 11-3 穿戴式裝置結合行動式數位學習應用案例 11-4 多屏幕互動式數位學習應用案例 11-5 體感裝置數位學習的應用案例

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壓力感測器與彎曲感測器 8-4 電容式麥克風元件與運算放大器 ||動手做 8-3 自製麥克風聲音放大器(拍手控制開關) ||動手做 8-4 拍手控制開關改良版 8-5 克希荷夫電路定律 8-6 Arduino UNO R4 微控器內建的運算放大器 ||動手做 8-5 使用 UNO R4 內建的運算放大器製作麥克風放大器 第 9 章 I2C 序列通訊介面與 LCD 顯示器 9-1 認識文字型 LCD 顯示模組 ||動手做 9-1 並列連接 LCD 顯示器 9-2 認識 I2C 與 Qwiic 介面 9-3 安裝第三方程式庫 ||動手做 9-2 掃描 I2C 匯流排連接的週邊位址 9-4 LCD 顯示器的特殊字元和自訂字元 ||動手做 9-3 在 LCD 上顯示自訂字元符號 ||動手做 9-4 透過 I2C 介面串連兩個 Arduino 板 ||動手做 9-5 在 I2C 介面上傳送整數資料 9-5 DHT11 數位溫濕度感測器 ||動手做 9-6 製作數位溫濕度顯示器 9-6 Qwiic 介面 第 10 章 變頻控制 LED 燈光和馬達 10-1 調節電壓變化 10-2 類比輸出(PWM)指令和預設頻率 ||動手做 10-1 調光器 ||動手做 10-2 隨機數字與燭光效果 10-3 使用 Serial 物件的 parseInt() 和 parseFloat 方法解析整數和浮點數 ||動手做 10-3 透過序列埠調整燈光亮度 10-4 認識直流馬達 10-5 認識電晶體元件 ||動手做 10-4 電晶體馬達控制與調速器 10-6 調整 PWM 的工作頻率 第 11 章 發音體、數位類比轉換器(DAC) 11-1 發音體和聲音 11-2 使用 tone() 函數發出聲音 ||動手做 11-1 演奏一段瑪莉歐旋律 11-3 UNO R4 的 DAC ||動手做 11-2 電音蝌蚪 第 12 章 超音波距離感測、物件導向程式設計與自製程式庫 12-1 認識超音波 ||動手做12-1 使用超音波感測器製作數位量尺 12-2 物件導向程式設計:自己寫程式庫 第 13 章 馬達控制板、自走車與MOSFET 電晶體應用 13-1 控制馬達正反轉的 H 橋式馬達控制電路 ||動手做13-1 編寫馬達驅動程式模組 ||動手做13-2 自動迴避障礙物的自走車 13-2 認識 MOSFET 第 14 章 伺服馬達、數位濾波、資料排序、EEPROM 與體感控制機械雲台 14-1 認識伺服馬達 ||動手做 14-1 吃錢幣存錢筒 ||動手做 14-2 自製伺服馬達雲台 14-2 簡易數位濾波以及資料排序演算法 14-3 使用陀螺儀和加速度計模組控制伺服馬達雲台 ||動手做 14-3 讀取IMU數據並繪圖顯示 ||動手做 14-4 透過「序列埠繪圖家」呈現訊號波型 ||動手做 14-5 在 EEPROM 儲存陀螺儀偏移值 ||動手做 14-6 使用 IMU 感測器控制伺服馬達 第 15 章 紅外線遙控、施密特觸發器與循跡自走車 15-1 認識紅外線 ||動手做 15-1 使用 IRremote 程式庫解析紅外線遙控值 ||動手做 15-2 使用紅外線遙控器 控制伺服馬達 ||動手做 15-3 從 Arduino 發射紅外線 遙控電器 15-2 認識反射型與遮光型光電開關 ||動手做 15-4 光電子琴製作 15-3 紅外線循跡∕避障模組與施密特觸發器 15-4 認識電壓比較器 15-5 製作循跡自走車 ||動手做 15-5 組裝循跡自走車 第 16 章 手機藍牙遙控機器人製作 16-1 電波、頻段和無線傳輸簡介 16-2 認識藍牙(Bluetooth) 16-3 5V 和 3.3V 電壓準位轉換 ||動手做 16-1 使用軟體序列埠(SoftwareSerial)連接 Arduino 與藍牙模組 ||動手做 16-2 UNO R4 板的 Serial1 物件 16-4 使用 Serial Bluetooth Terminal 連接藍牙 ||動手做 16-3 用 Android 手機 藍牙遙控機器人 16-5 藍牙模組的 AT 命令 ||動手做 16-4 透過 AT 命令更改藍牙模組的名稱 第 17 章 RFID 無線識別裝置 17-1 認識條碼與 RFID ||動手做 17-1 讀取 Mifare RFID 卡 的 UID 碼 ||動手做 17-2 Mifare RFID 的門禁系統實驗 17-2 Mifare Classic 1KB 的記憶體結構 ||動手做 17-3 讀寫 RFID 卡片資料(扣款與充值)實驗 第 18 章 網路與 HTML 網頁基礎 +嵌入式網站伺服器製作 18-1 認識網路與 IP 位址 18-2 網域名稱、URL 網址和傳輸協定 ||動手做 18-1 認識網頁與 HTML 18-3 網路的連線標準與封包 18-4 認識 HTTP 通訊協定 18-5 認識 Wi-Fi 無線網路 18-6 建立 Wi-Fi 網路連線 ||動手做 18-2 連線到 Wi-Fi 網路並顯示 IP 位址和電波訊號強度 18-7 建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 18-3 建立微型網站伺服器 18-8 靜態 IP 以及 DHCP 動態 IP 分配 ||動手做 18-4 網路控制開關 18-9 認識繼電器 ||動手做 18-5 使用繼電器控制家電開關 第 19 章 操控 Arduino UNO R4 WiFi的 LED 點陣 19-1 認識 UNO R4 WiFi 板的三態多工 LED 電路 ||動手做 19-1 操控三態多工 LED 19-2 製作 Wi-Fi 連線動畫 ||動手做 19-2 使用雲端 LED 點陣畫面編輯器 ||動手做 19-3 在 UNO R4 WiFi 板的 LED 點陣顯示動畫 19-3 開發環境內建的靜態和動態 LED 點陣畫面 19-4 在 UNO R4 WiFi 的 LED 點陣呈現捲動文字 ||動手做 19-4 在 LED 點陣捲動顯示本機 IP 位址 19-5 繪製點陣圖像 19-6 在 LED 矩陣顯示捲動的中文字 19-7 捲動中文字的 Arduino 程式 第 20 章 USB 人機介面、觸控介面、RTC 即時鐘以及中斷處理 20-1 USB 人機介面:模擬鍵盤與滑鼠 ||動手做 20-1 模擬 USB 鍵盤和滑鼠 20-2 電容式觸控開關 ||動手做 20-2 使用觸控開關模組製作 LED 開關 20-3 UNO R4 的內建電容式觸控介面 ||動手做 20-3 校準觸控腳 ||動手做 20-4 觸控功能鍵 20-4 RA4M1 微控器內建的月曆和時鐘:即時鐘(RTC) ||動手做 20-5 連線 NTP 伺服器顯示正確日期時間 20-5 輪詢 VS 中斷 20-6 UNO R4 的 RA4M1 微控器的輸出入埠 附錄 A 微型乙太網路伺服器 A-1 連接乙太(Ethernet)網路卡建立 Arduino 微型網站伺服器 ||動手做 A-1 建立微型網站伺服器 A-2 使用 Webduino 程式庫建立微型網站 ||動手做 A-2 監控遠端的溫濕度值 A-3 傳遞資料給網站伺服器 ||動手做 A-3 建立網頁表單 A-4 認識傳遞資料的 GET 方法和查詢字串 ||動手做 A-4 建立接收 POST 表單資料的自訂命令 附錄 B ESP8266 開發板 Wi-Fi 物聯網應用實作 B-1 Wemos D1 mini 板的接腳 B-2 使用 Arduino IDE 開發 ESP8266 開發板程式 B-3 使用 ESP8266 的 WiFi 程式庫連接無線網路 ||動手做 B-1 使用 ESP8266WebServer 程式庫建立 HTTP 伺服器 ||動手做 B-2 處理 GET 或 POST 請求 B-4 PIR人 體感應器 ||動手做 B-3 偵測人體移動 B-5 HTTPS 加密通訊簡介 ||動手做 B-4 從 D1 板(ESP8266)連結網站伺服器 B-6 在 ESP8266 的快閃記憶體中儲存網頁檔案 ||動手做 B-5 建立非同步網站伺服器讀取並傳送網頁檔案 ||動手做 B-6 動態網頁調光器 附錄 C 交流電調光器製作 C-1 調整交流電的輸出功率 C-2 定時觸發執行的 TimerOne 程式庫 ||動手做 C-1 交流電調光器電路 附錄 D 燒錄 ATmega 微處理器的開機啟動程式 (bootloader) ||動手做 D-1 用麵包板組裝 Arduino 微電腦實驗板 ||動手做 D-2 使用 Arduino Uno 控制板燒錄 bootloader ||動手做 D-3 連接電腦的 USB 介面並上傳程式檔 附錄 E 改造 3C 小玩意的控制鈕 E-1 認識光電耦合元件 附錄 F 認識焊接工具:焊錫、電烙鐵及焊接助手 F-1 焊接工具 ||動手做 F-1 基礎焊接練習 ||動手做 F-2 焊接鱷魚夾 F-2 印刷電路板及萬用板 ||動手做 F-3 焊接電路板 ||動手做 F-4 活用 USB 電源供應器 附錄 G 使用 App Inventor 開發 Android App G-1 認識 App Inventer 2.0 G-2 建立第一個 App Inventor 專案:聲音播放程式 G-3 藍牙遙控機器人 App 的程式碼說明 附錄 H 使用 Wii 搖桿控制機械手臂 H-1 認識 Wii 左手把的通訊介面:I2C ||動手做 H-1 讀取 Wii 左手把的搖桿、按鈕與加速度計值 ||動手做 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動手玩Python / MicroPython- ESP32物聯網互動設計 (1版)

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簡介 本書精心設計近60個多樣化的實用範例,提供擬真繪製的電路圖,按圖施工、保證成功。 初學者容易上手,能輕鬆建構有趣又好玩的互動作品。 本書所使用的ESP32開發板,內建雙核心晶片,最高時脈可達 240MHz,與同級晶片相比,價格相對實惠。ESP32整合Wi-Fi、低功耗藍牙BLE與傳統藍牙功能,內建UART、SPI、I2C、PWM、ADC、DAC、電容觸控等多種主流通訊介面與周邊,深受創客者喜愛。 本書以從未學習過電子、資訊相關知識的初學者角度,來設計多元化的實習單元,並且詳細解說。讀者能真正動手做,建立基礎、提升學習樂趣,並且能快速開發物聯網相關應用專題。 ■ 學習最容易: 下載MicroPython 韌體到ESP32硬體,即能支援Python / MicroPython語言 相較於C/C++,Python語法簡單、易學易懂。 ■ 資源最豐富: Python / MicroPython官網提供大量且用途廣泛的標準函式庫,網路上也提供相當豐富的第三方套件庫(Package)共享資源。 ■ 內容多樣化: 使用常用元件及模組,包含發光二極體、矩陣型LED模組、七段顯示模組、液晶顯示模組、蜂鳴器、指撥開關、按鍵開關、矩陣鍵盤、直流馬達、伺服馬達、步進馬達、RFID模組,以及各類型感測器,精心設計近60個豐富多樣化的實用範例。 ■ 應用生活化: 生活化的單元教學設計,除了提高學生學習興趣之外、也能培養學生創意設計的素養能力。專題實作涵蓋廣告燈、自行車燈、調光燈、電子輪盤、電子時鐘、電子琴、音樂盒、數位電壓表、小夜燈、測距儀、地震儀、停車場自動計數器、字幕機、觸控調光燈、自動窗簾、智慧農場、Wi-Fi智能插座、RFID防盜感應門鎖等實用的生活化應用。 目錄 Chapter 1 認識 Micropython 與 ESP 開發板   1-1 認識 Python 與 MicroPython   1-2 認識 ESP8266 與 ESP32 開發板   1-3 安裝 Python 3.x 版本軟體   1-4 Thonny 安裝與操作說明   1-5 MicroPython 直譯器下載與安裝   1-6 ampy 套件 Chapter 2 Python 程式語言基礎   2-1 Python 語言架構   2-2 變數及常數   2-3 運算子   2-4 程式流程控制   2-5 函式 Chapter 3 Python 串列、元組、字典與集合   3-1 串列(List)   3-2 元組(Tuple)   3-3 字典(Dict)   3-4 集合(Set) Chapter 4 發光二極體互動設計   4-1 認識發光二極體   4-2 函式說明   4-3 實作練習 Chapter 5 開關元件互動設計   5-1 認識開關   5-2 實作練習 Chapter 6 七段顯示器互動設計   6-1 認識七段顯示器   6-2 函式說明   6-3 MAX7219 七段顯示模組   6-4 TM1637 七段顯示模組   6-5 實作練習 Chapter 7 聲音元件互動設計   7-1 認識聲音   7-2 函式說明   7-3 實作練習 Chapter 8 感測器互動設計   8-1 認識類比/數位(A/D)轉換   8-2 感測器模組   8-3 函式說明   8-4 實作練習 Chapter 9 矩陣型 LED 互動設計   9-1 認識矩陣型 LED 顯示器   9-2 實作練習 Chapter 10 液晶顯示器互動設計   10-1 認識液晶顯示器   10-2 串列式 LCD 模組   10-3 函式說明   10-4 實作練習 Chapter 11 OLED 顯示器實習   11-1 認識 OLED 顯示器   11-2 OLED 顯示模組   11-3 函式說明   11-4 實作練習 Chapter 12 馬達互動設計   12-1 認識直流馬達   12-2 認識伺服馬達   12-3 認識步進馬達   12-4 實作練習 Chapter 13 HTTP 物聯網互動設計   13-1 認識電腦網路   13-2 TCP / IP 四層模型   13-3 函式說明   13-4 網頁與 HTML   13-5 實作練習 Chapter 14 Blynk 物聯網互動設計   14-1 認識 Blynk   14-2 函式說明   14-3 實作練習 Chapter 15 MQTT 物聯網互動設計   15-1 認識 MQTT   15-2 Adafruit IO MQTT 代理人   15-3 實作練習 Chapter 16 IFTTT 物聯網互動設計   16-1 認識 IFTTT   16-2 認識 RFID   16-3 函式說明   16-4 實作練習 Chapter 17 BLE 物聯網互動設計   17-1 認識低功耗藍牙   17-2 函式說明   17-3 實作練習 Appendix 實習器材表

原價: 660 售價: 561 現省: 99元
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動手玩Arduino - ATtiny85互動設計超簡單 (1版)

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內容簡介   本書以動手玩Arduino為概念,以初學者角度切入,設計多元實作範例,為入門與專題應用的最佳學習專書。   適用於高級中等學校108課綱之跨領域實作課程、多元選修、專題實作、彈性學習等。專題實作單元包含【相關知識】、【函式說明】、【實作練習】三大部份,以生活化的單元教學設計引導,提高學生學習興趣、培養創意思考及解決問題等素養能力。   學習最容易:   本書強調在玩創意,使用Arduino公司提供的免費Arduino IDE軟體,搭配ATtiny85開發板,所有的實作範例皆有詳細說明,易學易用,可以隨興趣及喜好,快速、輕鬆組裝具有創意的「互動設計」應用電路。   學習花費少:   本書硬體使用ATtiny85開發板、周邊元件及模組皆可在電子通路或網站上購得且價格便宜。ATtiny85 開發板最大特色是支援 Arduino IDE 軟體開發及大部份的Arduino 函式庫。   學習資源多:   Arduino採開放源碼(Open-source)理念,在官網上可以找到技術支援資料,網路上也提供相當豐富的共享資源。   應用生活化:   本書提供實作專題內容包含霹靂燈、全彩呼吸燈、全彩廣告燈、調光燈、觸控燈、電子輪盤、字幕機、電子碼表、60 秒計時器、自動抽號機、觸控調光燈、音樂盒、數位電壓表、小夜燈、電子測距計、電子溫度計、電子溫溼度計、智能檯燈、數位電子時鐘等。 目錄 Chapter 1 認識 Arduino Chapter 2 Arduino 語言基礎 Chapter 3 發光二極體互動設計 Chapter 4 開關互動設計 Chapter 5 矩陣型 LED 互動設計 Chapter 6 七段顯示器互動設計 Chapter 7 液晶顯示器互動設計 Chapter 8 OLED 顯示器互動設計 Chapter 9 聲音元件互動設計 Chapter 10 感測器互動設計 Appendix A ASCII 碼 Appendix B 實習器材表 Appendix C Arduino 燒錄器製作 Appendix D Arduino 模擬軟體

原價: 360 售價: 306 現省: 54元
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